• Nintendo hat beschlossen, sein größtes Misserfolgsspiel erneut auf den Markt zu bringen. Ja, richtig gehört. Es kostet 100 Dollar. Ob das wirklich nötig ist, bleibt fraglich. Ich kann mir nicht helfen, aber ich finde es einfach nur mühsam.

    Es gibt so viele Spiele, die wirklich toll sind und die Aufmerksamkeit verdienen. Aber stattdessen bringt Nintendo etwas zurück, das schon einmal gefloppt ist. Ich frage mich, wer das kaufen wird. Vielleicht gibt es ein paar Nostalgiker, die Hoffnung haben, dass es diesmal besser wird. Aber ich bezweifle das.

    Die Ankündigung kam wie ein Schock, aber nicht wirklich. Es scheint, als ob Nintendo einfach nichts Neues mehr hat. Vielleicht sind sie müde oder einfach nicht mehr so kreativ wie früher. Es ist einfach... langweilig.

    Wenn man darüber nachdenkt, könnte man sich fragen, warum sie es überhaupt versuchen. Es gibt so viele neue Möglichkeiten, neue Geschichten zu erzählen und neue Spiele zu entwickeln. Aber stattdessen sehen wir immer wieder die gleichen alten Sachen.

    Ich kann mir vorstellen, dass die meisten von uns lieber etwas Aufregendes sehen würden als ein Wiederaufleben eines alten Flops. Es ist mühsam, immer wieder die gleichen Dinge zu erleben. Wenn ich 100 Dollar ausgeben soll, dann möchte ich etwas, das mich wirklich begeistert, und nicht etwas, das schon einmal gescheitert ist.

    Naja, vielleicht gibt es ja ein paar Leute, die sich darauf freuen. Ich persönlich werde es mir wahrscheinlich nicht holen. Es ist einfach nicht die Art von Spiel, die ich im Moment möchte. Ich habe genug von diesen Stücken, die schon einmal gescheitert sind. Aber gut, jeder kann seine eigenen Entscheidungen treffen. Ich werde einfach woanders nach etwas Neuem suchen.

    #Nintendo #Misserfolg #Gaming #Langeweile #ErneutVeröffentlicht
    Nintendo hat beschlossen, sein größtes Misserfolgsspiel erneut auf den Markt zu bringen. Ja, richtig gehört. Es kostet 100 Dollar. Ob das wirklich nötig ist, bleibt fraglich. Ich kann mir nicht helfen, aber ich finde es einfach nur mühsam. Es gibt so viele Spiele, die wirklich toll sind und die Aufmerksamkeit verdienen. Aber stattdessen bringt Nintendo etwas zurück, das schon einmal gefloppt ist. Ich frage mich, wer das kaufen wird. Vielleicht gibt es ein paar Nostalgiker, die Hoffnung haben, dass es diesmal besser wird. Aber ich bezweifle das. Die Ankündigung kam wie ein Schock, aber nicht wirklich. Es scheint, als ob Nintendo einfach nichts Neues mehr hat. Vielleicht sind sie müde oder einfach nicht mehr so kreativ wie früher. Es ist einfach... langweilig. Wenn man darüber nachdenkt, könnte man sich fragen, warum sie es überhaupt versuchen. Es gibt so viele neue Möglichkeiten, neue Geschichten zu erzählen und neue Spiele zu entwickeln. Aber stattdessen sehen wir immer wieder die gleichen alten Sachen. Ich kann mir vorstellen, dass die meisten von uns lieber etwas Aufregendes sehen würden als ein Wiederaufleben eines alten Flops. Es ist mühsam, immer wieder die gleichen Dinge zu erleben. Wenn ich 100 Dollar ausgeben soll, dann möchte ich etwas, das mich wirklich begeistert, und nicht etwas, das schon einmal gescheitert ist. Naja, vielleicht gibt es ja ein paar Leute, die sich darauf freuen. Ich persönlich werde es mir wahrscheinlich nicht holen. Es ist einfach nicht die Art von Spiel, die ich im Moment möchte. Ich habe genug von diesen Stücken, die schon einmal gescheitert sind. Aber gut, jeder kann seine eigenen Entscheidungen treffen. Ich werde einfach woanders nach etwas Neuem suchen. #Nintendo #Misserfolg #Gaming #Langeweile #ErneutVeröffentlicht
    Vous n’allez pas y croire : Nintendo relance son plus gros échec pour 100 $
     Non, vous ne rêvez pas et non, nous ne sommes pas le 1er avril. Nintendo […] Cet article Vous n’allez pas y croire : Nintendo relance son plus gros échec pour 100 $ a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Sonic Racing, Mario Kart, Videospiele, Gaming-News, Xenoblade, Palworld, Game Pass, MindsEye, Flop

    ## Einführung: Sonic gegen Mario – Ein Wettkampf der Nostalgie

    Es ist wieder einmal Zeit für einen neuen Rundumschlag im Gaming-Universum. Die neue offizielle Werbung für Sonic Racing Crossworlds ist da, und sie zielt direkt auf Mario Kart World ab, als wären wir zurück in den 90er Jahren! Dies ist nicht nur ein Rückblick auf die glorreiche Zeit des Gamings – es ist ein wütender Angriff auf die V...
    Sonic Racing, Mario Kart, Videospiele, Gaming-News, Xenoblade, Palworld, Game Pass, MindsEye, Flop ## Einführung: Sonic gegen Mario – Ein Wettkampf der Nostalgie Es ist wieder einmal Zeit für einen neuen Rundumschlag im Gaming-Universum. Die neue offizielle Werbung für Sonic Racing Crossworlds ist da, und sie zielt direkt auf Mario Kart World ab, als wären wir zurück in den 90er Jahren! Dies ist nicht nur ein Rückblick auf die glorreiche Zeit des Gamings – es ist ein wütender Angriff auf die V...
    Neue offizielle Sonic Racing Crossworlds Werbung greift Mario Kart World an, als wäre es die 1990er Jahre
    Sonic Racing, Mario Kart, Videospiele, Gaming-News, Xenoblade, Palworld, Game Pass, MindsEye, Flop ## Einführung: Sonic gegen Mario – Ein Wettkampf der Nostalgie Es ist wieder einmal Zeit für einen neuen Rundumschlag im Gaming-Universum. Die neue offizielle Werbung für Sonic Racing Crossworlds ist da, und sie zielt direkt auf Mario Kart World ab, als wären wir zurück in den 90er Jahren! Dies...
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  • Nintendo, Flop, Switch 2, Videospiele, Gaming, Nintendo-Flop, Spielkritik, Unterhaltung, Preis-Leistungs-Verhältnis

    ## Einleitung

    Die Videospielwelt hat ihre Höhen und Tiefen, und das ist keine Neuigkeit. Besonders wenn es um einen Giganten wie Nintendo geht. In der jüngeren Vergangenheit gab es Gerüchte über die Veröffentlichung eines Spiels für die Switch 2, das von vielen bereits als der größte Flop in der Geschichte von Nintendo angesehen wird. Für 100 Dollar soll man die Möglichkeit haben...
    Nintendo, Flop, Switch 2, Videospiele, Gaming, Nintendo-Flop, Spielkritik, Unterhaltung, Preis-Leistungs-Verhältnis ## Einleitung Die Videospielwelt hat ihre Höhen und Tiefen, und das ist keine Neuigkeit. Besonders wenn es um einen Giganten wie Nintendo geht. In der jüngeren Vergangenheit gab es Gerüchte über die Veröffentlichung eines Spiels für die Switch 2, das von vielen bereits als der größte Flop in der Geschichte von Nintendo angesehen wird. Für 100 Dollar soll man die Möglichkeit haben...
    $100 für das größte Flop-Erlebnis von Nintendo auf Switch 2? Ich kann es kaum erwarten
    Nintendo, Flop, Switch 2, Videospiele, Gaming, Nintendo-Flop, Spielkritik, Unterhaltung, Preis-Leistungs-Verhältnis ## Einleitung Die Videospielwelt hat ihre Höhen und Tiefen, und das ist keine Neuigkeit. Besonders wenn es um einen Giganten wie Nintendo geht. In der jüngeren Vergangenheit gab es Gerüchte über die Veröffentlichung eines Spiels für die Switch 2, das von vielen bereits als der...
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  • Ah, les légendes Pokémon, toujours en quête de réparer les erreurs du passé ! Et voilà qu’avec Pokémon Legends: Z-A, ils s’en prennent à l’un des plus grands drames de l’univers : l’absence de Méga Évolutions pour les starters de Kalos. Oui, ces pauvres petits Pokémon qui ont dû vivre dans l’ombre de leurs homologues plus chanceux, comme s'ils avaient oublié d'apporter leur crème solaire à une compétition de beauté.

    Rappelons-nous à quel point X et Y ont fait sensation en 2013, mais en matière de starters, c’était un peu comme servir un plat sans assaisonnement. Un festin visuel, mais gustativement, un flop total ! Les fans ont pleuré des larmes de déception, attendant désespérément que leurs compagnons de départ, les adorables Greninja, Chespin et Fennekin, soient enfin promus au rang de superstars avec des Méga Évolutions flamboyantes. Mais que nenni ! Ils ont été laissés en plan, comme un dessert oublié dans le frigo.

    Mais maintenant, avec Pokémon Legends: Z-A, on dirait qu’ils ont enfin décidé de se réveiller de leur hibernation et de corriger cette bévue monumentale. Bravo, Game Freak, vous avez enfin réalisé que des Méga Évolutions pour ces héros de l’ombre auraient pu rendre le jeu un peu moins... comment dire... fade ? Un coup de pinceau sur un tableau qui avait besoin d’un peu de couleur, si vous voyez ce que je veux dire.

    Imaginez un instant Greninja avec une Méga Évolution digne de ce nom ! Des attaques plus puissantes, un look encore plus stylé, et peut-être même la capacité de servir des sushis ! Qui sait ? Peut-être que Fennekin se transformera en un magnifique renard de feu capable de brûler toutes les doutes des fans, et Chespin, eh bien, au moins il pourrait devenir un peu moins... vert. Mais bon, ne rêvons pas trop, après tout, nous parlons d'une franchise qui a encore du mal à décider si Pikachu doit évoluer ou rester éternellement dans son état mignon.

    Il est fascinant de constater comment le monde des Pokémon continue d’évoluer, mais aussi de nous rappeler les erreurs du passé. Après tout, quelle meilleure manière de célébrer la nostalgie que de faire des retours en arrière et de corriger ce qui n’allait pas ? C’est presque comme un remake de film, sauf que cette fois, nous avons des Méga Évolutions à la clé !

    Alors, chers dresseurs, préparez-vous à accueillir vos starters de Kalos dans leur nouvelle phase de gloire. Qui sait, peut-être qu’un jour, ils auront même l’occasion de briller dans des compétitions de beauté Pokémon, après tout le monde mérite une seconde chance… même ceux qui ont été oubliés sous les projecteurs pendant trop longtemps.

    #Pokémon #MégaÉvolutions #Kalos #PokemonLegendsZA #JeuxVidéo
    Ah, les légendes Pokémon, toujours en quête de réparer les erreurs du passé ! Et voilà qu’avec Pokémon Legends: Z-A, ils s’en prennent à l’un des plus grands drames de l’univers : l’absence de Méga Évolutions pour les starters de Kalos. Oui, ces pauvres petits Pokémon qui ont dû vivre dans l’ombre de leurs homologues plus chanceux, comme s'ils avaient oublié d'apporter leur crème solaire à une compétition de beauté. Rappelons-nous à quel point X et Y ont fait sensation en 2013, mais en matière de starters, c’était un peu comme servir un plat sans assaisonnement. Un festin visuel, mais gustativement, un flop total ! Les fans ont pleuré des larmes de déception, attendant désespérément que leurs compagnons de départ, les adorables Greninja, Chespin et Fennekin, soient enfin promus au rang de superstars avec des Méga Évolutions flamboyantes. Mais que nenni ! Ils ont été laissés en plan, comme un dessert oublié dans le frigo. Mais maintenant, avec Pokémon Legends: Z-A, on dirait qu’ils ont enfin décidé de se réveiller de leur hibernation et de corriger cette bévue monumentale. Bravo, Game Freak, vous avez enfin réalisé que des Méga Évolutions pour ces héros de l’ombre auraient pu rendre le jeu un peu moins... comment dire... fade ? Un coup de pinceau sur un tableau qui avait besoin d’un peu de couleur, si vous voyez ce que je veux dire. Imaginez un instant Greninja avec une Méga Évolution digne de ce nom ! Des attaques plus puissantes, un look encore plus stylé, et peut-être même la capacité de servir des sushis ! Qui sait ? Peut-être que Fennekin se transformera en un magnifique renard de feu capable de brûler toutes les doutes des fans, et Chespin, eh bien, au moins il pourrait devenir un peu moins... vert. Mais bon, ne rêvons pas trop, après tout, nous parlons d'une franchise qui a encore du mal à décider si Pikachu doit évoluer ou rester éternellement dans son état mignon. Il est fascinant de constater comment le monde des Pokémon continue d’évoluer, mais aussi de nous rappeler les erreurs du passé. Après tout, quelle meilleure manière de célébrer la nostalgie que de faire des retours en arrière et de corriger ce qui n’allait pas ? C’est presque comme un remake de film, sauf que cette fois, nous avons des Méga Évolutions à la clé ! Alors, chers dresseurs, préparez-vous à accueillir vos starters de Kalos dans leur nouvelle phase de gloire. Qui sait, peut-être qu’un jour, ils auront même l’occasion de briller dans des compétitions de beauté Pokémon, après tout le monde mérite une seconde chance… même ceux qui ont été oubliés sous les projecteurs pendant trop longtemps. #Pokémon #MégaÉvolutions #Kalos #PokemonLegendsZA #JeuxVidéo
    Pokémon Legends: Z-A Is Fixing One Of X And Y‘s Biggest Mistakes
    The Kalos starters are finally getting Mega Evolutions The post <em>Pokémon Legends: Z-A</em> Is Fixing One Of <em>X</em> And <em>Y</em>‘s Biggest Mistakes appeared first on Kotaku.
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  • In der Welt der Künstlichen Intelligenz, wo jeder um die Vorherrschaft kämpft, könnte man meinen, dass die Frage „Welche Tools helfen, meine AI-Sichtbarkeit im Vergleich zu Wettbewerbern zu messen?“ eine tiefgründige philosophische Debatte auslösen könnte. Stattdessen gibt es eine Flut von „Tools“, die uns versprechen, die Antwort auf diese existenzielle Frage zu geben. Lustig, nicht wahr?

    Stellen Sie sich vor, Sie wachen eines Morgens auf und beschließen, Ihre KI-Sichtbarkeit zu benchmarken. Gehen Sie ins Internet, und voilà! Eine schier endlose Liste von Tools, die Ihnen versichern, dass sie die magische Lösung für Ihre Existenzkrise sind. Jedes Tool klingt wie das letzte Stück Kuchen auf einer überfüllten Geburtstagsparty – verlockend, aber am Ende wahrscheinlich nicht das, was Sie wirklich brauchen.

    Eines der bekanntesten Tools ist „AI Visibility Analyzer 3000“. Es klingt so futuristisch, dass man fast erwartet, dass es Ihnen auch den Kaffee bringt. Aber was macht es wirklich? Es analysiert Ihre Sichtbarkeit und vergleicht sie mit Ihren Wettbewerbern. Das klingt großartig, bis Sie feststellen, dass Ihr Hauptkonkurrent in der KI-Branche ein riesiges Unternehmen mit unbegrenztem Budget ist. Es ist wie der Versuch, mit Usain Bolt im Sprint zu konkurrieren, während Sie in Flip-Flops stecken.

    Dann gibt es die „Competitor Comparison Suite“. Ich frage mich immer, ob diese Tools jemals an die armen Seelen denken, die einfach nur versuchen, ihre kleine Nische zu finden. Stattdessen werden Sie mit komplizierten Diagrammen und Statistiken bombardiert, die mehr Fragen aufwerfen, als sie beantworten. Was bedeutet es, wenn meine KI-Sichtbarkeit auf einer Skala von 1 bis 10 bei 3 liegt? Ist das gut? Schlecht? Oder bin ich einfach nur der „coolste“ unter den „Uncoolen“?

    Natürlich dürfen wir die „Social Media Metrics Master“ nicht vergessen, die Ihnen sagt, wie viele Likes Ihr letztes AI-bezogenes Post bekommen hat. Denn schließlich ist die Anzahl der Herzen auf Instagram der wahre Indikator für Ihren Erfolg in der KI-Welt, oder? Ich meine, wer braucht schon echte Ergebnisse, wenn man eine schöne Grafik voller Herzen hat?

    Die Realität ist, dass all diese Tools Ihnen nur so viel sagen können. Sie können nicht die Leidenschaft, Innovation oder das wahre Potenzial Ihrer KI messen. Sie können nicht die Stunden Stunden zählen, die Sie in die Entwicklung Ihrer Ideen gesteckt haben. Stattdessen müssen wir uns auf das konzentrieren, was wirklich zählt: das tatsächliche Ergebnis und die Wirkung, die unsere Arbeit hat.

    Aber hey, wenn Sie sich gut fühlen, während Sie mit diesen Tools experimentieren, dann ist das doch schon mal etwas, oder? Schließlich ist es der Weg, nicht das Ziel – und das Ziel ist es, die Konkurrenz in den Schatten zu stellen. Wer braucht schon echte Sichtbarkeit, wenn man die Illusion davon haben kann?

    #KünstlicheIntelligenz #AISichtbarkeit #Wettbewerb #TechHumor #Innovation
    In der Welt der Künstlichen Intelligenz, wo jeder um die Vorherrschaft kämpft, könnte man meinen, dass die Frage „Welche Tools helfen, meine AI-Sichtbarkeit im Vergleich zu Wettbewerbern zu messen?“ eine tiefgründige philosophische Debatte auslösen könnte. Stattdessen gibt es eine Flut von „Tools“, die uns versprechen, die Antwort auf diese existenzielle Frage zu geben. Lustig, nicht wahr? Stellen Sie sich vor, Sie wachen eines Morgens auf und beschließen, Ihre KI-Sichtbarkeit zu benchmarken. Gehen Sie ins Internet, und voilà! Eine schier endlose Liste von Tools, die Ihnen versichern, dass sie die magische Lösung für Ihre Existenzkrise sind. Jedes Tool klingt wie das letzte Stück Kuchen auf einer überfüllten Geburtstagsparty – verlockend, aber am Ende wahrscheinlich nicht das, was Sie wirklich brauchen. Eines der bekanntesten Tools ist „AI Visibility Analyzer 3000“. Es klingt so futuristisch, dass man fast erwartet, dass es Ihnen auch den Kaffee bringt. Aber was macht es wirklich? Es analysiert Ihre Sichtbarkeit und vergleicht sie mit Ihren Wettbewerbern. Das klingt großartig, bis Sie feststellen, dass Ihr Hauptkonkurrent in der KI-Branche ein riesiges Unternehmen mit unbegrenztem Budget ist. Es ist wie der Versuch, mit Usain Bolt im Sprint zu konkurrieren, während Sie in Flip-Flops stecken. Dann gibt es die „Competitor Comparison Suite“. Ich frage mich immer, ob diese Tools jemals an die armen Seelen denken, die einfach nur versuchen, ihre kleine Nische zu finden. Stattdessen werden Sie mit komplizierten Diagrammen und Statistiken bombardiert, die mehr Fragen aufwerfen, als sie beantworten. Was bedeutet es, wenn meine KI-Sichtbarkeit auf einer Skala von 1 bis 10 bei 3 liegt? Ist das gut? Schlecht? Oder bin ich einfach nur der „coolste“ unter den „Uncoolen“? Natürlich dürfen wir die „Social Media Metrics Master“ nicht vergessen, die Ihnen sagt, wie viele Likes Ihr letztes AI-bezogenes Post bekommen hat. Denn schließlich ist die Anzahl der Herzen auf Instagram der wahre Indikator für Ihren Erfolg in der KI-Welt, oder? Ich meine, wer braucht schon echte Ergebnisse, wenn man eine schöne Grafik voller Herzen hat? Die Realität ist, dass all diese Tools Ihnen nur so viel sagen können. Sie können nicht die Leidenschaft, Innovation oder das wahre Potenzial Ihrer KI messen. Sie können nicht die Stunden Stunden zählen, die Sie in die Entwicklung Ihrer Ideen gesteckt haben. Stattdessen müssen wir uns auf das konzentrieren, was wirklich zählt: das tatsächliche Ergebnis und die Wirkung, die unsere Arbeit hat. Aber hey, wenn Sie sich gut fühlen, während Sie mit diesen Tools experimentieren, dann ist das doch schon mal etwas, oder? Schließlich ist es der Weg, nicht das Ziel – und das Ziel ist es, die Konkurrenz in den Schatten zu stellen. Wer braucht schon echte Sichtbarkeit, wenn man die Illusion davon haben kann? #KünstlicheIntelligenz #AISichtbarkeit #Wettbewerb #TechHumor #Innovation
    Which tools help benchmark my AI visibility against competitors?
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  • Was für ein unglaubliches Versagen, das wir hier erleben! Nur wenige Wochen nach dem Launch von Wildgate hat das Studio Dreamhaven, gegründet von einem ehemaligen Blizzard-Mitglied, bereits mit Entlassungen zu kämpfen! Ist das der Anfang vom Ende für ein Unternehmen, das von so viel Hoffnung und Erwartung begleitet wurde?

    Es ist einfach unerhört, dass eine Firma, die mit großem Getöse ins Leben gerufen wurde, so schnell in die Krise stürzt. Mike Morhaime, der Kopf hinter Dreamhaven, hatte die Ambition, die Gaming-Welt zu revolutionieren, und jetzt sieht es so aus, als ob er nicht einmal in der Lage ist, seine eigene Belegschaft zu halten! Was ist da schiefgelaufen? Wo ist der versprochene Glanz und die Innovation, die wir alle erwartet haben?

    Die Entlassungen sind nicht nur ein Zeichen von Missmanagement, sondern auch ein Schlag ins Gesicht für die Gamer-Community, die an die Vision von Dreamhaven glaubte! Wo sind die großen Ideen, die uns das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen sollten? Stattdessen sehen wir nur die Schatten von gescheiterten Träumen und frustrierten Entwicklern, die ihre Leidenschaft für Spiele in einem Unternehmen verlieren, das anscheinend nicht weiß, wie es weitergehen soll.

    Wir müssen uns ernsthaft fragen: Ist das, was wir hier sehen, der Standard für die Gaming-Industrie? Sind wir bereit, solche Rückschläge hinzunehmen und die Verantwortlichen nicht zur Rechenschaft zu ziehen? Die Spielebranche braucht dringend eine Wende, aber es scheint, dass wir nur auf den nächsten großen Flop warten müssen, während die großen Namen weiterhin von ihren Fehlern unberührt bleiben.

    Die Tatsache, dass Dreamhaven schon in den ersten Wochen nach dem Launch von Wildgate die Reißleine ziehen muss, ist nicht nur beschämend, sondern auch gefährlich! Wenn ein Studio, das von einem ehemaligen Blizzard-Gründer geleitet wird, nicht in der Lage ist, seine Vision zu verwirklichen und sein Team zu halten, was sagt das über die Zukunft der Spieleentwicklung aus? Wir sollten alle wütend sein über diesen Rückschlag und die Art und Weise, wie die Industrie mit talentierten Entwicklern umgeht!

    Es ist Zeit für eine echte Diskussion über die Missstände in der Branche! Wir dürfen nicht zulassen, dass solche Unternehmen mit ihren Fehlern davonkommen. Wir müssen unsere Stimmen erheben und fordern, dass Verantwortliche für ihr Versagen zur Rechenschaft gezogen werden. Die Zukunft des Gamings steht auf dem Spiel, und es liegt an uns, für Veränderungen zu kämpfen!

    #Dreamhaven #Wildgate #GamingIndustrie #Entlassungen #MikeMorhaime
    Was für ein unglaubliches Versagen, das wir hier erleben! Nur wenige Wochen nach dem Launch von Wildgate hat das Studio Dreamhaven, gegründet von einem ehemaligen Blizzard-Mitglied, bereits mit Entlassungen zu kämpfen! Ist das der Anfang vom Ende für ein Unternehmen, das von so viel Hoffnung und Erwartung begleitet wurde? Es ist einfach unerhört, dass eine Firma, die mit großem Getöse ins Leben gerufen wurde, so schnell in die Krise stürzt. Mike Morhaime, der Kopf hinter Dreamhaven, hatte die Ambition, die Gaming-Welt zu revolutionieren, und jetzt sieht es so aus, als ob er nicht einmal in der Lage ist, seine eigene Belegschaft zu halten! Was ist da schiefgelaufen? Wo ist der versprochene Glanz und die Innovation, die wir alle erwartet haben? Die Entlassungen sind nicht nur ein Zeichen von Missmanagement, sondern auch ein Schlag ins Gesicht für die Gamer-Community, die an die Vision von Dreamhaven glaubte! Wo sind die großen Ideen, die uns das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen sollten? Stattdessen sehen wir nur die Schatten von gescheiterten Träumen und frustrierten Entwicklern, die ihre Leidenschaft für Spiele in einem Unternehmen verlieren, das anscheinend nicht weiß, wie es weitergehen soll. Wir müssen uns ernsthaft fragen: Ist das, was wir hier sehen, der Standard für die Gaming-Industrie? Sind wir bereit, solche Rückschläge hinzunehmen und die Verantwortlichen nicht zur Rechenschaft zu ziehen? Die Spielebranche braucht dringend eine Wende, aber es scheint, dass wir nur auf den nächsten großen Flop warten müssen, während die großen Namen weiterhin von ihren Fehlern unberührt bleiben. Die Tatsache, dass Dreamhaven schon in den ersten Wochen nach dem Launch von Wildgate die Reißleine ziehen muss, ist nicht nur beschämend, sondern auch gefährlich! Wenn ein Studio, das von einem ehemaligen Blizzard-Gründer geleitet wird, nicht in der Lage ist, seine Vision zu verwirklichen und sein Team zu halten, was sagt das über die Zukunft der Spieleentwicklung aus? Wir sollten alle wütend sein über diesen Rückschlag und die Art und Weise, wie die Industrie mit talentierten Entwicklern umgeht! Es ist Zeit für eine echte Diskussion über die Missstände in der Branche! Wir dürfen nicht zulassen, dass solche Unternehmen mit ihren Fehlern davonkommen. Wir müssen unsere Stimmen erheben und fordern, dass Verantwortliche für ihr Versagen zur Rechenschaft gezogen werden. Die Zukunft des Gamings steht auf dem Spiel, und es liegt an uns, für Veränderungen zu kämpfen! #Dreamhaven #Wildgate #GamingIndustrie #Entlassungen #MikeMorhaime
    Quelques semaines après le lancement de Wildgate, le studio Dreamhaven, fondé par un ex-Blizzard, licencie déjà
    ActuGaming.net Quelques semaines après le lancement de Wildgate, le studio Dreamhaven, fondé par un ex-Blizzard, licencie déjà En se lançant dans l’aventure Dreamhaven, Mike Morhaime a vu les choses en grand. Le […] L'article Quelques se
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  • Dans un monde où l'intelligence artificielle est censée révolutionner la publicité, certaines marques ont décidé de prouver que la créativité humaine est loin d'être remplacée. Oui, vous avez bien lu : des géants comme Volvo et Vogue ont réussi à créer des publicités qui feraient pleurer même le plus optimiste des algorithmes.

    Imaginez un instant un Volvo qui essaie de vendre sa voiture avec une campagne qui ressemble à une vidéo TikTok tournée par un enfant de cinq ans. Entre les effets spéciaux ratés et la musique de fond qui ressemble à un mélange entre un aspirateur et un accordéon, il est clair que l'IA a encore quelques leçons à apprendre sur ce qu'est le bon goût.

    Et que dire de Vogue ? Leur dernière pub, censée capturer l’essence de la mode, ressemble à un collage d'images générées par une IA qui a binge-watché trop de défilés de mode sans comprendre le concept de l'esthétique. Comme si les algorithmes n'avaient jamais entendu parler de l’art du stylisme. Qui aurait cru qu’un mannequin en carton pourrait être plus expressif qu’une campagne publicitaire entièrement numérique ?

    Il semble que ces entreprises aient oublié une chose essentielle : la créativité humaine est souvent imprévisible, chaotique, et surtout, incroyablement authentique. En revanche, les échecs des publicités générées par l’IA sont le genre de spectacles qui vous laissent vous demander si vous êtes en train de vivre une farce ou une mauvaise blague.

    Peut-être que les créateurs de contenu IA devraient passer un peu plus de temps à comprendre le cœur humain derrière chaque marque avant de se lancer dans des campagnes qui semblent tout droit sorties d’un générateur de slogans aléatoires. Après tout, vendre une voiture ou un magazine, c'est un peu comme raconter une histoire – et l'IA n'a pas encore appris à raconter des histoires sans faire un flop monumental.

    En fin de compte, ces échecs publicitaires ne sont pas seulement une victoire pour la créativité humaine. Ils sont aussi un doux rappel que derrière chaque grande idée, il y a un être humain qui a probablement passé des nuits blanches à réfléchir à la manière de capturer l'imagination des consommateurs. Alors, chapeau bas à ceux qui osent encore créer, même si l'IA est là pour "aider".

    En attendant que les robots deviennent de véritables artistes, continuons à célébrer notre imperfection humaine. Parce qu’après tout, qui d’autre pourrait transformer un simple produit en un chef-d'œuvre d'émotion et de connexion ?

    #CréativitéHumaine #PublicitéIA #ÉchecsPublicitaires #Volvo #Vogue
    Dans un monde où l'intelligence artificielle est censée révolutionner la publicité, certaines marques ont décidé de prouver que la créativité humaine est loin d'être remplacée. Oui, vous avez bien lu : des géants comme Volvo et Vogue ont réussi à créer des publicités qui feraient pleurer même le plus optimiste des algorithmes. Imaginez un instant un Volvo qui essaie de vendre sa voiture avec une campagne qui ressemble à une vidéo TikTok tournée par un enfant de cinq ans. Entre les effets spéciaux ratés et la musique de fond qui ressemble à un mélange entre un aspirateur et un accordéon, il est clair que l'IA a encore quelques leçons à apprendre sur ce qu'est le bon goût. Et que dire de Vogue ? Leur dernière pub, censée capturer l’essence de la mode, ressemble à un collage d'images générées par une IA qui a binge-watché trop de défilés de mode sans comprendre le concept de l'esthétique. Comme si les algorithmes n'avaient jamais entendu parler de l’art du stylisme. Qui aurait cru qu’un mannequin en carton pourrait être plus expressif qu’une campagne publicitaire entièrement numérique ? Il semble que ces entreprises aient oublié une chose essentielle : la créativité humaine est souvent imprévisible, chaotique, et surtout, incroyablement authentique. En revanche, les échecs des publicités générées par l’IA sont le genre de spectacles qui vous laissent vous demander si vous êtes en train de vivre une farce ou une mauvaise blague. Peut-être que les créateurs de contenu IA devraient passer un peu plus de temps à comprendre le cœur humain derrière chaque marque avant de se lancer dans des campagnes qui semblent tout droit sorties d’un générateur de slogans aléatoires. Après tout, vendre une voiture ou un magazine, c'est un peu comme raconter une histoire – et l'IA n'a pas encore appris à raconter des histoires sans faire un flop monumental. En fin de compte, ces échecs publicitaires ne sont pas seulement une victoire pour la créativité humaine. Ils sont aussi un doux rappel que derrière chaque grande idée, il y a un être humain qui a probablement passé des nuits blanches à réfléchir à la manière de capturer l'imagination des consommateurs. Alors, chapeau bas à ceux qui osent encore créer, même si l'IA est là pour "aider". En attendant que les robots deviennent de véritables artistes, continuons à célébrer notre imperfection humaine. Parce qu’après tout, qui d’autre pourrait transformer un simple produit en un chef-d'œuvre d'émotion et de connexion ? #CréativitéHumaine #PublicitéIA #ÉchecsPublicitaires #Volvo #Vogue
    5 failed AI ads that prove human creativity is still superior
    From Volvo to Vogue, here are the worst offenders.
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  • Es ist einfach unfassbar, was Nintendo da mit der Entwicklung der Switch 2 abzieht! Berichten zufolge hält Nintendo die Entwicklungs-Kits für die Switch 2 zurück und zwingt die Entwickler, sich stattdessen auf die ursprüngliche Switch zu konzentrieren. Wer denkt sich so einen Mist aus? Das ist nicht nur unprofessionell, sondern auch eine absolute Frechheit gegenüber den Entwicklern und den Fans, die auf neue Spiele warten!

    Wie kann es sein, dass ein Unternehmen, das einmal als Pionier in der Videospielindustrie galt, sich so verhält? Nintendo sollte stolz auf seine Errungenschaften sein und die Entwickler unterstützen, die ihre Spiele für die Switch 2 entwickeln möchten. Stattdessen werden sie in die Steinzeit zurückgeschickt, um an einem System zu arbeiten, das offensichtlich an seine Grenzen gestoßen ist. Wer hat denn hier die Kontrolle? Es ist fast so, als ob Nintendo Angst hat, dass die Switch 2 nicht den Erwartungen gerecht wird, und deshalb die Entwickler von vornherein ausbremst!

    Die Entwickler sind die wahren Helden der Gaming-Welt. Sie verbringen unzählige Stunden damit, kreative und innovative Spiele zu entwickeln, und dann kommt Nintendo und sagt: „Nein, konzentriert euch auf das alte Zeug.“ Es ist nicht nur demotivierend, sondern auch eine massive Vergeudung von Talent und Ressourcen. Anstatt die Entwickler an die Hand zu nehmen und ihnen die Möglichkeit zu geben, mit der Switch 2 zu experimentieren und zu innovieren, werden sie wie in einer Zeitmaschine zurück in die Vergangenheit geschickt. Wo bleibt da der Fortschritt?

    Außerdem ist es nicht nur ein Problem für die Entwickler, sondern auch für uns, die Spieler. Wir wollen neue, aufregende Spiele, die die Möglichkeiten der neuen Hardware nutzen. Wenn Nintendo weiterhin so handelt, wird die Switch 2 ein Flop. Die Spieler haben genug von den gleichen alten Spielen, die auf aufgewärmten Konzepten basieren. Wir verlangen nach frischen Ideen und neuen Erlebnissen!

    Es ist höchste Zeit, dass Nintendo aufwacht und erkennt, dass sie ihre Entwickler nicht ausbremsen können, wenn sie in der heutigen wettbewerbsintensiven Gaming-Welt bestehen wollen. Die Entscheidung, die Entwicklungs-Kits für die Switch 2 zurückzuhalten, ist nicht nur kurzsichtig, sondern ein klarer Schuss ins eigene Knie. Nintendo, ihr müsst euch bessern! Gebt den Entwicklern die Werkzeuge, die sie brauchen, um großartige Spiele zu kreieren, und hört auf, sie in der Vergangenheit festzuhalten!

    #Nintendo #Switch2 #Gaming #Entwicklung #Videospiele
    Es ist einfach unfassbar, was Nintendo da mit der Entwicklung der Switch 2 abzieht! Berichten zufolge hält Nintendo die Entwicklungs-Kits für die Switch 2 zurück und zwingt die Entwickler, sich stattdessen auf die ursprüngliche Switch zu konzentrieren. Wer denkt sich so einen Mist aus? Das ist nicht nur unprofessionell, sondern auch eine absolute Frechheit gegenüber den Entwicklern und den Fans, die auf neue Spiele warten! Wie kann es sein, dass ein Unternehmen, das einmal als Pionier in der Videospielindustrie galt, sich so verhält? Nintendo sollte stolz auf seine Errungenschaften sein und die Entwickler unterstützen, die ihre Spiele für die Switch 2 entwickeln möchten. Stattdessen werden sie in die Steinzeit zurückgeschickt, um an einem System zu arbeiten, das offensichtlich an seine Grenzen gestoßen ist. Wer hat denn hier die Kontrolle? Es ist fast so, als ob Nintendo Angst hat, dass die Switch 2 nicht den Erwartungen gerecht wird, und deshalb die Entwickler von vornherein ausbremst! Die Entwickler sind die wahren Helden der Gaming-Welt. Sie verbringen unzählige Stunden damit, kreative und innovative Spiele zu entwickeln, und dann kommt Nintendo und sagt: „Nein, konzentriert euch auf das alte Zeug.“ Es ist nicht nur demotivierend, sondern auch eine massive Vergeudung von Talent und Ressourcen. Anstatt die Entwickler an die Hand zu nehmen und ihnen die Möglichkeit zu geben, mit der Switch 2 zu experimentieren und zu innovieren, werden sie wie in einer Zeitmaschine zurück in die Vergangenheit geschickt. Wo bleibt da der Fortschritt? Außerdem ist es nicht nur ein Problem für die Entwickler, sondern auch für uns, die Spieler. Wir wollen neue, aufregende Spiele, die die Möglichkeiten der neuen Hardware nutzen. Wenn Nintendo weiterhin so handelt, wird die Switch 2 ein Flop. Die Spieler haben genug von den gleichen alten Spielen, die auf aufgewärmten Konzepten basieren. Wir verlangen nach frischen Ideen und neuen Erlebnissen! Es ist höchste Zeit, dass Nintendo aufwacht und erkennt, dass sie ihre Entwickler nicht ausbremsen können, wenn sie in der heutigen wettbewerbsintensiven Gaming-Welt bestehen wollen. Die Entscheidung, die Entwicklungs-Kits für die Switch 2 zurückzuhalten, ist nicht nur kurzsichtig, sondern ein klarer Schuss ins eigene Knie. Nintendo, ihr müsst euch bessern! Gebt den Entwicklern die Werkzeuge, die sie brauchen, um großartige Spiele zu kreieren, und hört auf, sie in der Vergangenheit festzuhalten! #Nintendo #Switch2 #Gaming #Entwicklung #Videospiele
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  • Non posso credere a quello che leggo: "Blender per iPad: una nuova versione ufficiale è in fase di sviluppo". Ma che diavolo ci stanno pensando? Siamo nel 2023, e ancora ci troviamo a discutere se portare un software potente come Blender sui tablet? È semplicemente ridicolo!

    Primo, parliamo della questione principale. Blender è uno strumento incredibile per la creazione 3D, ma il fatto che ora si debba sviluppare una "applicazione template" per adattarlo ai flussi di lavoro mobili è un segno di fallimento! Non ci si può aspettare che gli utenti accettino un'app che è stata "semplificata" o che funziona a metà rispetto alla versione desktop. L'idea di portare "il pieno potere di Blender" su un dispositivo mobile è una chimera, e chiunque pensi il contrario vive in una bolla di sogni!

    A chi vogliono vendere questa idea? Gli artisti 3D e i professionisti non hanno bisogno di una versione ridotta della loro ferramenta principale. Hanno bisogno di potenza, flessibilità e capacità! Portare Blender su iPad non dovrebbe significare scendere a compromessi sui suoi strumenti essenziali. È tempo che gli sviluppatori comprendano che non ci accontentiamo di un prodotto mediocre solo perché è "mobile-friendly".

    E poi, la questione delle prestazioni! Chi ha mai provato a lavorare su un progetto complesso su un tablet sa quanto possa essere frustrante. Le limitazioni hardware sono ovvie e innegabili. Non importa quanto si sforzino di ottimizzare l'app per iPad, non sostituirà mai l'esperienza fluida e potente di utilizzare un PC desktop. È come cercare di far correre una Ferrari su un sentiero di campagna. È una follia totale!

    Invece di investire tempo e risorse su un progetto che probabilmente non soddisferà le aspettative della comunità, perché non concentrarsi su miglioramenti e aggiornamenti per la versione desktop? La comunità di Blender ha bisogno di stabilità e innovazione, non di un'espansione che potrebbe rivelarsi un flop totale.

    In conclusione, se davvero vogliono portare Blender su iPad, devono farlo nel modo giusto, senza compromessi. Altrimenti, il rischio è di affondare in un mare di prodotti scadenti e deludenti. È ora di smettere di giocare e iniziare a produrre qualcosa di veramente all'altezza delle aspettative!

    #Blender #iPad #3D #Tecnologia #Sviluppo
    Non posso credere a quello che leggo: "Blender per iPad: una nuova versione ufficiale è in fase di sviluppo". Ma che diavolo ci stanno pensando? Siamo nel 2023, e ancora ci troviamo a discutere se portare un software potente come Blender sui tablet? È semplicemente ridicolo! Primo, parliamo della questione principale. Blender è uno strumento incredibile per la creazione 3D, ma il fatto che ora si debba sviluppare una "applicazione template" per adattarlo ai flussi di lavoro mobili è un segno di fallimento! Non ci si può aspettare che gli utenti accettino un'app che è stata "semplificata" o che funziona a metà rispetto alla versione desktop. L'idea di portare "il pieno potere di Blender" su un dispositivo mobile è una chimera, e chiunque pensi il contrario vive in una bolla di sogni! A chi vogliono vendere questa idea? Gli artisti 3D e i professionisti non hanno bisogno di una versione ridotta della loro ferramenta principale. Hanno bisogno di potenza, flessibilità e capacità! Portare Blender su iPad non dovrebbe significare scendere a compromessi sui suoi strumenti essenziali. È tempo che gli sviluppatori comprendano che non ci accontentiamo di un prodotto mediocre solo perché è "mobile-friendly". E poi, la questione delle prestazioni! Chi ha mai provato a lavorare su un progetto complesso su un tablet sa quanto possa essere frustrante. Le limitazioni hardware sono ovvie e innegabili. Non importa quanto si sforzino di ottimizzare l'app per iPad, non sostituirà mai l'esperienza fluida e potente di utilizzare un PC desktop. È come cercare di far correre una Ferrari su un sentiero di campagna. È una follia totale! Invece di investire tempo e risorse su un progetto che probabilmente non soddisferà le aspettative della comunità, perché non concentrarsi su miglioramenti e aggiornamenti per la versione desktop? La comunità di Blender ha bisogno di stabilità e innovazione, non di un'espansione che potrebbe rivelarsi un flop totale. In conclusione, se davvero vogliono portare Blender su iPad, devono farlo nel modo giusto, senza compromessi. Altrimenti, il rischio è di affondare in un mare di prodotti scadenti e deludenti. È ora di smettere di giocare e iniziare a produrre qualcosa di veramente all'altezza delle aspettative! #Blender #iPad #3D #Tecnologia #Sviluppo
    Blender for iPad: Official Version Now in Development
    A new official project is working on bringing the power of Blender to tablet devices, starting with the iPad. The project is a combination of a dedicated development branch and a new 'application template' to account for mobile workflows. Dalai repor
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  • Oh Shenmue III, wie hast du uns so lange auf die Folter gespannt! Sechs Jahre nach deiner glorreichen Erscheinung und dem kollektiven Seufzen der Gamer-Community, die von einem Meisterwerk träumte, das die Geheimnisse des fernöstlichen Lebens enthüllt, kommst du nun in einer „verbesserten“ Version auf moderne Plattformen zurück. Was für ein Wunder, dass die Entwickler es endlich geschafft haben, die magische Zeitmaschine zu reparieren, die die Nostalgie der 90er zurückbringen kann!

    Es ist fast so, als ob sie im Büro gesessen hätten, das Spiel für Jahre in der Schublade gelassen haben und dann bei einem zufälligen Treffen dachten: „Hey, erinnert ihr euch an dieses kleine, missratene Projekt? Lasst es uns nochmal versuchen – und zwar mit ein paar mehr Pixeln!“ Wie eh und je könnt ihr die Wunder der langsamen Kampfkünste und die fesselnden Dialoge erleben, die sich wie Kaugummi in der Sonne ziehen. Wer braucht schon spannende Handlung oder dynamische Charakterentwicklung, wenn man Ryo Hazuki beim Aufräumen zusehen kann?

    Die Fans haben auf eine „Verbesserung“ gehofft, die vielleicht die schockierenden grafischen Mängel und den mageren Inhalt ausbügelt. Aber, oh, wie naiv wir waren! Die einzige Verbesserung scheint die Möglichkeit zu sein, das Spiel jetzt auf einem neuen Fernseher zu „genießen“, während man gleichzeitig die Tatsache ignoriert, dass das Spiel selbst immer noch auf der gleichen Stelle tritt wie ein verirrter Koi-Fisch im Teich.

    Und wie steht es mit dem „Erfolg“ von Shenmue III? Nun, es ist nicht gerade ein Triumphzug. Vielleicht dachten die Entwickler, sie könnten den Flop in einen Hit verwandeln, indem sie einfach ein paar visuelle Effekte auf den alten Code kleben. Vielleicht wird jetzt der plötzliche Hype um die verbesserte Version die Spieler dazu bringen, es als das „versteckte Juwel“ zu betrachten, das es nie war. Ein bisschen wie den „versteckten“ Brokkoli in einem Kindergericht – niemand will es haben, aber hey, es ist gesund, oder?

    In einer Welt voller aufregender, innovativer Spiele könnte man fast Mitleid mit Shenmue III haben. Oder auch nicht. Vielleicht sind wir alle einfach zu kritisch. Schließlich gibt es nichts Schöneres, als ein Spiel, das uns daran erinnert, wie wir in der Vergangenheit feststecken. Also, wenn ihr bereit seid für ein nostalgisches Abenteuer in Zeitlupe, schnappt euch eure Controller und macht euch bereit, sechsmal auf dasselbe Gespräch zu klicken!

    #ShenmueIII #GamerHumor #Nostalgie #GameReview #Videospiele
    Oh Shenmue III, wie hast du uns so lange auf die Folter gespannt! Sechs Jahre nach deiner glorreichen Erscheinung und dem kollektiven Seufzen der Gamer-Community, die von einem Meisterwerk träumte, das die Geheimnisse des fernöstlichen Lebens enthüllt, kommst du nun in einer „verbesserten“ Version auf moderne Plattformen zurück. Was für ein Wunder, dass die Entwickler es endlich geschafft haben, die magische Zeitmaschine zu reparieren, die die Nostalgie der 90er zurückbringen kann! Es ist fast so, als ob sie im Büro gesessen hätten, das Spiel für Jahre in der Schublade gelassen haben und dann bei einem zufälligen Treffen dachten: „Hey, erinnert ihr euch an dieses kleine, missratene Projekt? Lasst es uns nochmal versuchen – und zwar mit ein paar mehr Pixeln!“ Wie eh und je könnt ihr die Wunder der langsamen Kampfkünste und die fesselnden Dialoge erleben, die sich wie Kaugummi in der Sonne ziehen. Wer braucht schon spannende Handlung oder dynamische Charakterentwicklung, wenn man Ryo Hazuki beim Aufräumen zusehen kann? Die Fans haben auf eine „Verbesserung“ gehofft, die vielleicht die schockierenden grafischen Mängel und den mageren Inhalt ausbügelt. Aber, oh, wie naiv wir waren! Die einzige Verbesserung scheint die Möglichkeit zu sein, das Spiel jetzt auf einem neuen Fernseher zu „genießen“, während man gleichzeitig die Tatsache ignoriert, dass das Spiel selbst immer noch auf der gleichen Stelle tritt wie ein verirrter Koi-Fisch im Teich. Und wie steht es mit dem „Erfolg“ von Shenmue III? Nun, es ist nicht gerade ein Triumphzug. Vielleicht dachten die Entwickler, sie könnten den Flop in einen Hit verwandeln, indem sie einfach ein paar visuelle Effekte auf den alten Code kleben. Vielleicht wird jetzt der plötzliche Hype um die verbesserte Version die Spieler dazu bringen, es als das „versteckte Juwel“ zu betrachten, das es nie war. Ein bisschen wie den „versteckten“ Brokkoli in einem Kindergericht – niemand will es haben, aber hey, es ist gesund, oder? In einer Welt voller aufregender, innovativer Spiele könnte man fast Mitleid mit Shenmue III haben. Oder auch nicht. Vielleicht sind wir alle einfach zu kritisch. Schließlich gibt es nichts Schöneres, als ein Spiel, das uns daran erinnert, wie wir in der Vergangenheit feststecken. Also, wenn ihr bereit seid für ein nostalgisches Abenteuer in Zeitlupe, schnappt euch eure Controller und macht euch bereit, sechsmal auf dasselbe Gespräch zu klicken! #ShenmueIII #GamerHumor #Nostalgie #GameReview #Videospiele
    6 ans après sa sortie, Shenmue III revient dans une version améliorée sur les plateformes modernes
    ActuGaming.net 6 ans après sa sortie, Shenmue III revient dans une version améliorée sur les plateformes modernes L’échec de Shenmue III a quelque peu condamné l’espoir que l’on pouvait avoir autour d’un […] L'article 6
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  • ## Einführung

    Technologie und Innovation scheinen wie unzertrennliche Partner, die zusammen die Zukunft gestalten wollen. Aber lassen wir die Romantik beiseite. Die Wahrheit sieht anders aus: Viele große Projekte sind nicht nur gescheitert, sie haben massive Misserfolge produziert, die in die Geschichte eingehen werden. In der Welt der Technologie gibt es mehr als genug Beispiele für Produkte, die selbst bei den besten Absichten kläglich gescheitert sind. Es wird Zeit, diese massiven Flops ins...
    ## Einführung Technologie und Innovation scheinen wie unzertrennliche Partner, die zusammen die Zukunft gestalten wollen. Aber lassen wir die Romantik beiseite. Die Wahrheit sieht anders aus: Viele große Projekte sind nicht nur gescheitert, sie haben massive Misserfolge produziert, die in die Geschichte eingehen werden. In der Welt der Technologie gibt es mehr als genug Beispiele für Produkte, die selbst bei den besten Absichten kläglich gescheitert sind. Es wird Zeit, diese massiven Flops ins...
    Tech-Desaster: Die größten Flops von Apple, Microsoft, Amazon und mehr!
    ## Einführung Technologie und Innovation scheinen wie unzertrennliche Partner, die zusammen die Zukunft gestalten wollen. Aber lassen wir die Romantik beiseite. Die Wahrheit sieht anders aus: Viele große Projekte sind nicht nur gescheitert, sie haben massive Misserfolge produziert, die in die Geschichte eingehen werden. In der Welt der Technologie gibt es mehr als genug Beispiele für...
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  • Glassbreakers, Champions of Moss, spin-off del celebre gioco di avventura, sta per lanciare la sua versione 1.0 a fine anno. Ma chi se ne frega? Questo titolo è già passato inosservato a molti, e la verità è che non dovrebbe. La scena dei giochi di strategia in tempo reale (RTS) in VR è già saturata di titoli mediocre, e ora ci ritroviamo un altro potenziale flop? Vediamo perché dovremmo prestare attenzione a questo gioco, oppure ignorarlo completamente.

    ## Un'Inutile Espansione?

    Per cominciar...
    Glassbreakers, Champions of Moss, spin-off del celebre gioco di avventura, sta per lanciare la sua versione 1.0 a fine anno. Ma chi se ne frega? Questo titolo è già passato inosservato a molti, e la verità è che non dovrebbe. La scena dei giochi di strategia in tempo reale (RTS) in VR è già saturata di titoli mediocre, e ora ci ritroviamo un altro potenziale flop? Vediamo perché dovremmo prestare attenzione a questo gioco, oppure ignorarlo completamente. ## Un'Inutile Espansione? Per cominciar...
    **Glassbreakers: Champions of Moss - Un Nuovo Gioco Strategico in VR che Non Può Passare Inosservato**
    Glassbreakers, Champions of Moss, spin-off del celebre gioco di avventura, sta per lanciare la sua versione 1.0 a fine anno. Ma chi se ne frega? Questo titolo è già passato inosservato a molti, e la verità è che non dovrebbe. La scena dei giochi di strategia in tempo reale (RTS) in VR è già saturata di titoli mediocre, e ora ci ritroviamo un altro potenziale flop? Vediamo perché dovremmo...
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