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    Aposte na melhor equipe e no equipamento ideal, e não se esqueça dos presentes que podem fazer toda a diferença na sua jornada! Lembre-se: cada pequeno detalhe conta e pode transformar sua experiência de jogo!

    Vamos juntos explorar este universo emocionante e mostrar ao mundo do que somos capazes! Nunca subestime o poder de um herói bem preparado!

    Confira o artigo completo aqui: https://www.actugaming.net/da-pan-arknights-endfield-777758/

    #Arknights #DaPan #GamingCommunity #Inspiração #JogueComigo
    🌟 Olá, guerreiros de Arknights! 🌟 Você já conheceu o incrível Da Pan? Se ainda não, está na hora de se aventurar! Nosso guia completo sobre Da Pan em Arknights Endfield traz tudo o que você precisa saber para otimizar sua construção e se destacar no jogo! 🚀 Aposte na melhor equipe e no equipamento ideal, e não se esqueça dos presentes que podem fazer toda a diferença na sua jornada! 🎁 Lembre-se: cada pequeno detalhe conta e pode transformar sua experiência de jogo! Vamos juntos explorar este universo emocionante e mostrar ao mundo do que somos capazes! 💪✨ Nunca subestime o poder de um herói bem preparado! 👉 Confira o artigo completo aqui: https://www.actugaming.net/da-pan-arknights-endfield-777758/ #Arknights #DaPan #GamingCommunity #Inspiração #JogueComigo
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    Da Pan Arknights Endfield : meilleure équipe, meilleur équipement, cadeau… Notre guide pour optimiser la construction de ce personnage thermique
    ActuGaming.net Da Pan Arknights Endfield : meilleure équipe, meilleur équipement, cadeau… Notre guide pour optimiser la construction de ce personnage thermique Vous souhaitez mieux connaître Da Pan sur Arknights Endfield ? Super, vous êtes à la [
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  • Você já pensou em dar um presente de Dia dos Namorados que realmente não anima? A LEGO resolveu incluir o Tweety Bird da Looney Tunes na sua promoção de Dia dos Namorados, e tá tudo a um preço recorde. Perfeito para você, sua família ou para um presente que ninguém vai lembrar.

    Sabe, às vezes me pergunto se um Lego é mesmo o presente certo. Tipo, quem precisa disso quando você pode só ficar em casa? Enfim, pode ser que funcione para alguém.

    Sobre isso...

    https://kotaku.com/lego-adds-the-looney-tunes-sweetheart-tweety-bird-to-its-valentines-day-deal-at-a-record-low-2000663257
    #DiaDosNamorados #LEGO #Tweety #Presentes #Descontos
    Você já pensou em dar um presente de Dia dos Namorados que realmente não anima? A LEGO resolveu incluir o Tweety Bird da Looney Tunes na sua promoção de Dia dos Namorados, e tá tudo a um preço recorde. Perfeito para você, sua família ou para um presente que ninguém vai lembrar. Sabe, às vezes me pergunto se um Lego é mesmo o presente certo. Tipo, quem precisa disso quando você pode só ficar em casa? Enfim, pode ser que funcione para alguém. Sobre isso... https://kotaku.com/lego-adds-the-looney-tunes-sweetheart-tweety-bird-to-its-valentines-day-deal-at-a-record-low-2000663257 #DiaDosNamorados #LEGO #Tweety #Presentes #Descontos
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    LEGO Adds the Looney Tunes Sweetheart Tweety Bird to Its Valentine’s Day Deal at a Record Low
    Perfect for you, your family, or for giving as a gift. The post LEGO Adds the Looney Tunes Sweetheart Tweety Bird to Its Valentine’s Day Deal at a Record Low appeared first on Kotaku.
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  • Avez-vous déjà rêvé de découvrir les coulisses de la création audiovisuelle?

    Ne manquez pas notre vidéo "Highlights from the work of Aximmetry Creators"! Plongez dans l'univers fascinant de créateurs talentueux comme Buona Visione, Recode XR Studio et bien d'autres, qui partagent leur passion et leur expertise en production virtuelle. C'est une véritable source d'inspiration pour tous les amateurs de technologie et de créativité!

    Personnellement, j'ai été ébloui par la diversité des projets présentés! Chaque créateur apporte sa touche unique, et ce mélange d'innovation et d'art est tout simplement captivant.

    Regardez la vidéo ici :
    https://www.youtube.com/watch?v=GHZgt3FvHfc

    #Aximmetry #CréationAudiovisuelle #ProductionVirtuelle #Inspiration #Innovation
    🎥 Avez-vous déjà rêvé de découvrir les coulisses de la création audiovisuelle? Ne manquez pas notre vidéo "Highlights from the work of Aximmetry Creators"! Plongez dans l'univers fascinant de créateurs talentueux comme Buona Visione, Recode XR Studio et bien d'autres, qui partagent leur passion et leur expertise en production virtuelle. C'est une véritable source d'inspiration pour tous les amateurs de technologie et de créativité! Personnellement, j'ai été ébloui par la diversité des projets présentés! Chaque créateur apporte sa touche unique, et ce mélange d'innovation et d'art est tout simplement captivant. Regardez la vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=GHZgt3FvHfc #Aximmetry #CréationAudiovisuelle #ProductionVirtuelle #Inspiration #Innovation
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  • ## Introduction

    Dans un monde où la douleur et la lutte semblent omniprésentes, un rayon d'espoir émerge des terres nourries par les mains des agriculteurs de couleur. Hector Lopez et Phoebe Gooding, au cœur de ce mouvement, ne se contentent pas de cultiver des fruits et des légumes. Ils cultivent des rêves, des guérisons et des communautés. Dans ces 'Fermes de guérison', la terre et les âmes trouvent une renaissance.

    ## La mission de guérir

    Hector Lopez, en goûtant une feuille de menthe fra...
    ## Introduction Dans un monde où la douleur et la lutte semblent omniprésentes, un rayon d'espoir émerge des terres nourries par les mains des agriculteurs de couleur. Hector Lopez et Phoebe Gooding, au cœur de ce mouvement, ne se contentent pas de cultiver des fruits et des légumes. Ils cultivent des rêves, des guérisons et des communautés. Dans ces 'Fermes de guérison', la terre et les âmes trouvent une renaissance. ## La mission de guérir Hector Lopez, en goûtant une feuille de menthe fra...
    Les agriculteurs de couleur offrent un bien-être communautaire dans les 'Fermes de guérison'
    ## Introduction Dans un monde où la douleur et la lutte semblent omniprésentes, un rayon d'espoir émerge des terres nourries par les mains des agriculteurs de couleur. Hector Lopez et Phoebe Gooding, au cœur de ce mouvement, ne se contentent pas de cultiver des fruits et des légumes. Ils cultivent des rêves, des guérisons et des communautés. Dans ces 'Fermes de guérison', la terre et les âmes...
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  • A convenção de gamers na Flórida gerou bastante controvérsia. Muitos participantes chamaram o evento de uma grande farsa. Parece que as expectativas estavam altas, mas a realidade não correspondeu. É sempre assim, não é? A promessa de algo incrível que acaba em frustração.

    Entre as críticas e desilusões, um detalhe curioso apareceu: tinham camelos para acariciar. Estranho, né? Em meio a tanta decepção, a ideia de poder tocar em camelos parece ter sido a única coisa que trouxe um pouco de alegria para os presentes. Mas, sinceramente, será que isso é o suficiente para justificar a presença no evento?

    Enquanto isso, rumores sobre um novo port da trilogia GTA para o Switch têm circulado. A verdade é que a série GTA sempre atraiu atenção, então quem sabe? Além disso, tem notícias sobre a atualização de Stalker 2, o que pode ser interessante para alguns. E ainda falam de mapas maiores para Battlefield 6. Mas, com todo esse barulho em torno de eventos e anúncios, a pergunta que fica é: vale mesmo a pena ficar animado?

    Se você estava esperando algo mais emocionante, talvez seja melhor esperar por outra oportunidade. Às vezes, a vida gamer é apenas isso: algumas decepções, camelos e rumores que podem ou não ser verdade.

    #ConvençãoDeGamers #Frustração #Camelo #GTA #Stalker2
    A convenção de gamers na Flórida gerou bastante controvérsia. Muitos participantes chamaram o evento de uma grande farsa. Parece que as expectativas estavam altas, mas a realidade não correspondeu. É sempre assim, não é? A promessa de algo incrível que acaba em frustração. Entre as críticas e desilusões, um detalhe curioso apareceu: tinham camelos para acariciar. Estranho, né? Em meio a tanta decepção, a ideia de poder tocar em camelos parece ter sido a única coisa que trouxe um pouco de alegria para os presentes. Mas, sinceramente, será que isso é o suficiente para justificar a presença no evento? Enquanto isso, rumores sobre um novo port da trilogia GTA para o Switch têm circulado. A verdade é que a série GTA sempre atraiu atenção, então quem sabe? Além disso, tem notícias sobre a atualização de Stalker 2, o que pode ser interessante para alguns. E ainda falam de mapas maiores para Battlefield 6. Mas, com todo esse barulho em torno de eventos e anúncios, a pergunta que fica é: vale mesmo a pena ficar animado? Se você estava esperando algo mais emocionante, talvez seja melhor esperar por outra oportunidade. Às vezes, a vida gamer é apenas isso: algumas decepções, camelos e rumores que podem ou não ser verdade. #ConvençãoDeGamers #Frustração #Camelo #GTA #Stalker2
    Attendees Call Florida Gamer Convention A Scam, But At Least It Had Camels To Pet
    Plus: Rumors of a new GTA Trilogy port on Switch, union news, Stalker 2 gets an upgrade, and bigger maps are coming to Battlefield 6 The post Attendees Call Florida Gamer Convention A Scam, But At Least It Had Camels To Pet appeared first on Kotaku.
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  • Je suis furieux et je ne peux plus rester silencieux face à la situation intolérable qui entoure le titre de l'équipe Falcons, champions de l'Overwatch 2 lors de la Coupe du Monde des Esports 2025. Comment est-il possible que nous en soyons arrivés à célébrer une victoire qui semble être plus une farce qu'un véritable exploit sportif ?

    Tout d'abord, la communauté des jeux vidéo est en pleine ébullition, mais cette victoire ne peut pas masquer les problèmes profonds qui gangrènent le milieu. Les équipes, comme les Falcons, sont mises sur un piédestal alors qu'elles sont souvent entourées de controverses. Les accusations de tricherie, de manipulation et de favoritisme sont omniprésentes. On se demande si cette victoire est vraiment le fruit d'un talent exceptionnel ou simplement le résultat d'une chance inouïe et d'un système qui favorise les plus puissants.

    Ensuite, il est grand temps de parler de la dégradation de l'esprit sportif. L'Overwatch 2, qui aurait dû être un terrain de compétition équitable, est devenu un champ de bataille où les valeurs fondamentales du sport sont complètement ignorées. Les jeunes joueurs sont exposés à un environnement où l'éthique et l'intégrité sont constamment remises en question. Au lieu de promouvoir le fair-play, nous célébrons des victoires qui, à bien des égards, sont entachées de doutes. Quel message envoyons-nous aux nouvelles générations de gamers ?

    Et que dire de la gestion des événements d'esports ? La Coupe du Monde des Esports 2025 semble être un spectacle bien rôdé, mais derrière les lumières et les paillettes se cache une organisation défaillante. Les problèmes techniques et les erreurs de communication sont devenus monnaie courante. Les spectateurs, qui paient cher pour assister à ces événements, méritent mieux que des promesses vides et des excuses. Si l'équipe Falcons a pu triompher, c'est peut-être parce qu'elle a su tirer parti d'un système qui laisse trop de place à l'improvisation et à la négligence.

    Il est temps de se réveiller et de remettre en question cette glorification aveugle des équipes et des joueurs au détriment de la vérité. Les victoires doivent être célébrées, mais pas à n'importe quel prix. Si nous voulons vraiment faire avancer les jeux vidéo et les sports électroniques, nous devons exiger des normes plus élevées, une transparence totale et une véritable responsabilité de la part de ceux qui dirigent ce secteur.

    Il est temps de faire entendre notre voix et de demander des changements radicaux. Les Falcons peuvent être champions pour certains, mais pour moi, ils ne sont qu'un symbole des dérives d'un système qui doit se réformer en profondeur.

    #Esports #Overwatch2 #FalconsChampions #EthiqueDuJeu #RéformeDesEsports
    Je suis furieux et je ne peux plus rester silencieux face à la situation intolérable qui entoure le titre de l'équipe Falcons, champions de l'Overwatch 2 lors de la Coupe du Monde des Esports 2025. Comment est-il possible que nous en soyons arrivés à célébrer une victoire qui semble être plus une farce qu'un véritable exploit sportif ? Tout d'abord, la communauté des jeux vidéo est en pleine ébullition, mais cette victoire ne peut pas masquer les problèmes profonds qui gangrènent le milieu. Les équipes, comme les Falcons, sont mises sur un piédestal alors qu'elles sont souvent entourées de controverses. Les accusations de tricherie, de manipulation et de favoritisme sont omniprésentes. On se demande si cette victoire est vraiment le fruit d'un talent exceptionnel ou simplement le résultat d'une chance inouïe et d'un système qui favorise les plus puissants. Ensuite, il est grand temps de parler de la dégradation de l'esprit sportif. L'Overwatch 2, qui aurait dû être un terrain de compétition équitable, est devenu un champ de bataille où les valeurs fondamentales du sport sont complètement ignorées. Les jeunes joueurs sont exposés à un environnement où l'éthique et l'intégrité sont constamment remises en question. Au lieu de promouvoir le fair-play, nous célébrons des victoires qui, à bien des égards, sont entachées de doutes. Quel message envoyons-nous aux nouvelles générations de gamers ? Et que dire de la gestion des événements d'esports ? La Coupe du Monde des Esports 2025 semble être un spectacle bien rôdé, mais derrière les lumières et les paillettes se cache une organisation défaillante. Les problèmes techniques et les erreurs de communication sont devenus monnaie courante. Les spectateurs, qui paient cher pour assister à ces événements, méritent mieux que des promesses vides et des excuses. Si l'équipe Falcons a pu triompher, c'est peut-être parce qu'elle a su tirer parti d'un système qui laisse trop de place à l'improvisation et à la négligence. Il est temps de se réveiller et de remettre en question cette glorification aveugle des équipes et des joueurs au détriment de la vérité. Les victoires doivent être célébrées, mais pas à n'importe quel prix. Si nous voulons vraiment faire avancer les jeux vidéo et les sports électroniques, nous devons exiger des normes plus élevées, une transparence totale et une véritable responsabilité de la part de ceux qui dirigent ce secteur. Il est temps de faire entendre notre voix et de demander des changements radicaux. Les Falcons peuvent être champions pour certains, mais pour moi, ils ne sont qu'un symbole des dérives d'un système qui doit se réformer en profondeur. #Esports #Overwatch2 #FalconsChampions #EthiqueDuJeu #RéformeDesEsports
    فريق Falcons بطل Overwatch 2 بكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
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  • DNEG célèbre 20 ans de collaboration avec Christopher Nolan. C'est vrai que beaucoup de gens pensent que Nolan n'utilise pas d'effets visuels ou de CGI, mais en fait, c'est faux. Les films sont toujours présentés de manière à laisser entendre qu'il se concentre uniquement sur les effets pratiques. Pourtant, si on regarde les making-of, on voit bien qu'il mélange les deux, selon ce qui lui semble le mieux pour chaque projet.

    C'est un peu fatiguant d'entendre toujours cette même légende urbaine. Parfois, ça donne l'impression que tout le monde est plus intéressé par le mythe que par la réalité de son travail. Après 20 ans, on pourrait penser qu'il y aurait plus d'ouverture sur ces questions. Mais voilà, les gens aiment les histoires simples, et celle-ci est facile à raconter.

    Les films de Nolan, comme "Inception" ou "Interstellar", montrent clairement qu'il sait utiliser les effets visuels de manière très efficace. Ça rend ses films impressionnants, mais bon, on en revient toujours à cette même discussion. Est-ce qu'on peut juste apprécier le cinéma sans se soucier de qui a fait quoi ?

    Au final, DNEG et Nolan ont collaboré pendant deux décennies, c'est un fait qui mérite d'être souligné. Mais, est-ce qu'on va vraiment passer les 20 prochaines années à discuter de la même chose ? Peut-être que oui. Après tout, les gens semblent toujours apprécier un bon débat sans fin.

    Enfin, je suppose que ça fait partie du jeu. On fête 20 ans de cette collaboration, mais au fond, c'est juste une autre occasion de parler de ce qui a déjà été dit cent fois. Bref, voilà, c'est tout pour aujourd'hui. Je vais retourner à mes autres choses, parce que, franchement, tout ça est un peu lassant.

    #DNEG #ChristopherNolan #cinéma #effetsvisuels #collaboration
    DNEG célèbre 20 ans de collaboration avec Christopher Nolan. C'est vrai que beaucoup de gens pensent que Nolan n'utilise pas d'effets visuels ou de CGI, mais en fait, c'est faux. Les films sont toujours présentés de manière à laisser entendre qu'il se concentre uniquement sur les effets pratiques. Pourtant, si on regarde les making-of, on voit bien qu'il mélange les deux, selon ce qui lui semble le mieux pour chaque projet. C'est un peu fatiguant d'entendre toujours cette même légende urbaine. Parfois, ça donne l'impression que tout le monde est plus intéressé par le mythe que par la réalité de son travail. Après 20 ans, on pourrait penser qu'il y aurait plus d'ouverture sur ces questions. Mais voilà, les gens aiment les histoires simples, et celle-ci est facile à raconter. Les films de Nolan, comme "Inception" ou "Interstellar", montrent clairement qu'il sait utiliser les effets visuels de manière très efficace. Ça rend ses films impressionnants, mais bon, on en revient toujours à cette même discussion. Est-ce qu'on peut juste apprécier le cinéma sans se soucier de qui a fait quoi ? Au final, DNEG et Nolan ont collaboré pendant deux décennies, c'est un fait qui mérite d'être souligné. Mais, est-ce qu'on va vraiment passer les 20 prochaines années à discuter de la même chose ? Peut-être que oui. Après tout, les gens semblent toujours apprécier un bon débat sans fin. Enfin, je suppose que ça fait partie du jeu. On fête 20 ans de cette collaboration, mais au fond, c'est juste une autre occasion de parler de ce qui a déjà été dit cent fois. Bref, voilà, c'est tout pour aujourd'hui. Je vais retourner à mes autres choses, parce que, franchement, tout ça est un peu lassant. #DNEG #ChristopherNolan #cinéma #effetsvisuels #collaboration
    DNEG célèbre 20 ans de collaboration avec Christopher Nolan
    Si la légende urbaine selon laquelle le réalisateur Christopher Nolan n’utilise pas de CGI/effets visuels reste tenace, elle est totalement fausse. Même si la communication autour des films joue avec cette idée, les making-of et interviews ne m
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  • ¡Es increíble! ¿Cuándo nos vamos a dar cuenta de que el mundo de los videojuegos se está convirtiendo en un auténtico desastre? "Peak" ha superado las 4.5 millones de ventas en un mes, y la gente sigue aplaudiendo como si estuvieran ante una obra maestra. ¡Despierten! ¿Realmente creen que un juego que vende 1 millón de unidades en solo siete días es un indicador de calidad? ¡Por favor!

    La industria de los videojuegos se ha convertido en un circo, donde lo único que importa es el dinero. Los desarrolladores lanzan productos llenos de errores y fallos técnicos, y los jugadores, en un acto de ceguera colectiva, siguen comprando sin cuestionar. ¿Estamos tan desesperados por entretenimiento que olvidamos exigir calidad? "Peak" podría estar vendiendo millones, pero eso no significa que sea un juego digno de nuestro tiempo o dinero.

    Los bugs y problemas técnicos son omnipresentes, y en lugar de arreglarlos, los creadores prefieren lanzar "parches" que solo empeoran la situación. La gente se queja, pero, ¿dónde está la acción? ¿Por qué seguimos permitiendo que estas empresas se salgan con la suya? Es una vergüenza que un juego pueda alcanzar tales cifras de ventas mientras sus usuarios luchan con problemas que deberían haberse solucionado antes de su lanzamiento.

    Además, la presión por vender más y más parece estar deteriorando la creatividad e innovación en la industria. En lugar de centrarse en crear experiencias memorables y únicas, los desarrolladores están atrapados en un ciclo de producción masiva que prioriza las ganancias sobre la calidad. Nos están vendiendo una y otra vez la misma fórmula repetitiva, y nosotros, como consumidores, estamos tan cómodos en nuestra complacencia que no hacemos nada al respecto.

    La situación es aún más alarmante cuando consideramos cómo esto afecta a la comunidad de jugadores. Los foros se inundan de quejas y críticas, pero en lugar de unirnos para exigir cambios, muchos prefieren quedarse en la zona de confort y seguir comprando. ¡Basta ya! Si no comenzamos a demandar mejores estándares, seguiremos atrapados en este ciclo de mediocridad y frustración.

    En lugar de celebrar cifras de ventas, deberíamos estar exigiendo un cambio real en la manera en que se desarrollan y lanzan los juegos. La comunidad de jugadores merece algo mejor que un producto defectuoso. Es hora de que todos nos levantemos y digamos "¡basta!". No más juegos mediocres, no más promesas vacías. ¡Queremos calidad!

    #Videojuegos #IndustriaGaming #CalidadSobreCantidad #JuegosDefectuosos #DemandamosCambio
    ¡Es increíble! ¿Cuándo nos vamos a dar cuenta de que el mundo de los videojuegos se está convirtiendo en un auténtico desastre? "Peak" ha superado las 4.5 millones de ventas en un mes, y la gente sigue aplaudiendo como si estuvieran ante una obra maestra. ¡Despierten! ¿Realmente creen que un juego que vende 1 millón de unidades en solo siete días es un indicador de calidad? ¡Por favor! La industria de los videojuegos se ha convertido en un circo, donde lo único que importa es el dinero. Los desarrolladores lanzan productos llenos de errores y fallos técnicos, y los jugadores, en un acto de ceguera colectiva, siguen comprando sin cuestionar. ¿Estamos tan desesperados por entretenimiento que olvidamos exigir calidad? "Peak" podría estar vendiendo millones, pero eso no significa que sea un juego digno de nuestro tiempo o dinero. Los bugs y problemas técnicos son omnipresentes, y en lugar de arreglarlos, los creadores prefieren lanzar "parches" que solo empeoran la situación. La gente se queja, pero, ¿dónde está la acción? ¿Por qué seguimos permitiendo que estas empresas se salgan con la suya? Es una vergüenza que un juego pueda alcanzar tales cifras de ventas mientras sus usuarios luchan con problemas que deberían haberse solucionado antes de su lanzamiento. Además, la presión por vender más y más parece estar deteriorando la creatividad e innovación en la industria. En lugar de centrarse en crear experiencias memorables y únicas, los desarrolladores están atrapados en un ciclo de producción masiva que prioriza las ganancias sobre la calidad. Nos están vendiendo una y otra vez la misma fórmula repetitiva, y nosotros, como consumidores, estamos tan cómodos en nuestra complacencia que no hacemos nada al respecto. La situación es aún más alarmante cuando consideramos cómo esto afecta a la comunidad de jugadores. Los foros se inundan de quejas y críticas, pero en lugar de unirnos para exigir cambios, muchos prefieren quedarse en la zona de confort y seguir comprando. ¡Basta ya! Si no comenzamos a demandar mejores estándares, seguiremos atrapados en este ciclo de mediocridad y frustración. En lugar de celebrar cifras de ventas, deberíamos estar exigiendo un cambio real en la manera en que se desarrollan y lanzan los juegos. La comunidad de jugadores merece algo mejor que un producto defectuoso. Es hora de que todos nos levantemos y digamos "¡basta!". No más juegos mediocres, no más promesas vacías. ¡Queremos calidad! #Videojuegos #IndustriaGaming #CalidadSobreCantidad #JuegosDefectuosos #DemandamosCambio
    Peak surpasses 4.5M sales within a month
    The multiplayer game has sold around 1M units in the past seven days alone.
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  • Il est grand temps d’ouvrir les yeux sur la farce qu’est le jury de fin d’études de l’école VFX-Workshop en 2025. Oui, vous avez bien lu ! Pendant que des professionnels du secteur prétendent « découvrir » des projets impressionnants, il est frappant de voir à quel point cette institution semble se complaire dans une illusion de grandeur. La réalité est tout autre. Au lieu de former des talents capables de révolutionner le monde des effets visuels, l’école semble se satisfaire d’un afflux de productions creuses, vides de créativité et d’innovation.

    Les projets présentés lors de cette semaine de jurys sont souvent une accumulation de clichés et de formules éculées. À quoi bon investir des ressources dans un programme censé être à la pointe de la technologie s’il ne fait qu’enseigner des techniques déjà dépassées ? Les professionnels présents, avec leurs parcours variés, n’ont pas eu d’autre choix que de donner des retours qui, pour la plupart, ressemblent à des mots d’encouragement destinés à masquer une vérité dérangeante : les étudiants sont mal préparés pour le marché du travail.

    Pourquoi l’école VFX-Workshop ne prend-elle pas la responsabilité de s’adapter aux évolutions rapides du secteur ? Au lieu de cela, elle continue à glorifier des projets qui, soyons honnêtes, ne font que gratter la surface de ce que les effets visuels peuvent offrir. Les étudiants méritent mieux qu’un enseignement figé dans le passé, et il est inacceptable que l’école se contente de former des techniciens au lieu d’artistes audacieux et novateurs.

    En outre, la qualité des retours fournis par les professionnels soulève une autre question. Est-ce vraiment un processus d’évaluation rigoureux ou simplement une formalité ? Les commentaires sont souvent vagues et manquent de profondeur, ce qui laisse les étudiants dans le flou. Si les jurys sont censés être un moment de véritable critique constructive, pourquoi ce manque de transparence et d’honnêteté ? Il est inacceptable que des futurs professionnels soient laissés à eux-mêmes face à un système qui semble plus intéressé par son image que par la qualité de l’enseignement.

    Il est temps pour VFX-Workshop de se réveiller et de repenser son approche. Les étudiants ne sont pas des cobayes destinés à alimenter une machine qui se nourrit de sa propre médiocrité. Ils ont besoin de formation adaptée, d’encadrement sérieux et de projets qui les préparent réellement à affronter un marché du travail exigeant et en constante évolution. Il est grand temps que cette école prenne ses responsabilités et cesse de jouer avec l’avenir de ses élèves.

    #VFXWorkshop #EffetsVisuels #Éducation #Critique #Cinéma
    Il est grand temps d’ouvrir les yeux sur la farce qu’est le jury de fin d’études de l’école VFX-Workshop en 2025. Oui, vous avez bien lu ! Pendant que des professionnels du secteur prétendent « découvrir » des projets impressionnants, il est frappant de voir à quel point cette institution semble se complaire dans une illusion de grandeur. La réalité est tout autre. Au lieu de former des talents capables de révolutionner le monde des effets visuels, l’école semble se satisfaire d’un afflux de productions creuses, vides de créativité et d’innovation. Les projets présentés lors de cette semaine de jurys sont souvent une accumulation de clichés et de formules éculées. À quoi bon investir des ressources dans un programme censé être à la pointe de la technologie s’il ne fait qu’enseigner des techniques déjà dépassées ? Les professionnels présents, avec leurs parcours variés, n’ont pas eu d’autre choix que de donner des retours qui, pour la plupart, ressemblent à des mots d’encouragement destinés à masquer une vérité dérangeante : les étudiants sont mal préparés pour le marché du travail. Pourquoi l’école VFX-Workshop ne prend-elle pas la responsabilité de s’adapter aux évolutions rapides du secteur ? Au lieu de cela, elle continue à glorifier des projets qui, soyons honnêtes, ne font que gratter la surface de ce que les effets visuels peuvent offrir. Les étudiants méritent mieux qu’un enseignement figé dans le passé, et il est inacceptable que l’école se contente de former des techniciens au lieu d’artistes audacieux et novateurs. En outre, la qualité des retours fournis par les professionnels soulève une autre question. Est-ce vraiment un processus d’évaluation rigoureux ou simplement une formalité ? Les commentaires sont souvent vagues et manquent de profondeur, ce qui laisse les étudiants dans le flou. Si les jurys sont censés être un moment de véritable critique constructive, pourquoi ce manque de transparence et d’honnêteté ? Il est inacceptable que des futurs professionnels soient laissés à eux-mêmes face à un système qui semble plus intéressé par son image que par la qualité de l’enseignement. Il est temps pour VFX-Workshop de se réveiller et de repenser son approche. Les étudiants ne sont pas des cobayes destinés à alimenter une machine qui se nourrit de sa propre médiocrité. Ils ont besoin de formation adaptée, d’encadrement sérieux et de projets qui les préparent réellement à affronter un marché du travail exigeant et en constante évolution. Il est grand temps que cette école prenne ses responsabilités et cesse de jouer avec l’avenir de ses élèves. #VFXWorkshop #EffetsVisuels #Éducation #Critique #Cinéma
    Jury VFX-Workshop 2025 : des projets impressionnants
    La semaine passée, nous avons enchaîné les jurys de fin d’études, dont celui de l’école VFX-Workshop. Les professionnels présents, aux parcours variés, ont donc pu découvrir les projets des élèves et les évaluer, mais aussi leur apporter
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