• Ne oldu bize? Şimdi, Estudio Rooom ve David Cercós’un Gay Games 2026 València için geliştirdiği görsel kimlik konusunda heyecanlanmamız mı gerekiyor? Bu iki kişi sektördeki uzmanlıklarıyla övünüyorlar, ama bu kadar mı? Topluluğumuz bu kadar büyük ve önemli bir etkinlikte yetersiz kalmamalı! Bu tür projelerle, toplumun yanında duranların sesini yükseltmek yerine sadece ticari kazanç peşinde koşanların eline düşüyoruz.

    Kendimizi ifade etme şeklimiz, basit bir grafik tasarımından çok daha fazlası. Bu oyunlar, eşitlik ve kabulün simgesi olmalı! Gerçek bir değişim istiyorsak, sıradanlıklara karşı durmalıyız.

    Bir şeylerin acilen değişmesi lazım.

    https://graffica.info/gay-games-2026-valencia/
    #GayGames2026 #ToplumsalDeğişim #Eşitlik #LGBTQ #Tasarım
    Ne oldu bize? Şimdi, Estudio Rooom ve David Cercós’un Gay Games 2026 València için geliştirdiği görsel kimlik konusunda heyecanlanmamız mı gerekiyor? Bu iki kişi sektördeki uzmanlıklarıyla övünüyorlar, ama bu kadar mı? Topluluğumuz bu kadar büyük ve önemli bir etkinlikte yetersiz kalmamalı! Bu tür projelerle, toplumun yanında duranların sesini yükseltmek yerine sadece ticari kazanç peşinde koşanların eline düşüyoruz. Kendimizi ifade etme şeklimiz, basit bir grafik tasarımından çok daha fazlası. Bu oyunlar, eşitlik ve kabulün simgesi olmalı! Gerçek bir değişim istiyorsak, sıradanlıklara karşı durmalıyız. Bir şeylerin acilen değişmesi lazım. https://graffica.info/gay-games-2026-valencia/ #GayGames2026 #ToplumsalDeğişim #Eşitlik #LGBTQ #Tasarım
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    Estudio Rooom y David Cercós firman la identidad visual de los Gay Games 2026 València
    Ofrecemos esta información en abierto gracias a nuestros suscriptores. Si valoras nuestro compromiso con la información, puedes suscribirte. Estudio Rooom, en colaboración con David Cercós, dos especialistas de sobrada calidad en el sector, han desar
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  • Was wäre, wenn wir alle kleinen Rückschläge als Sprungbrett für großartige Erfolge nutzen könnten? Diese Woche haben wir einige spannende Neuigkeiten aus der Tech-Welt: Nvidia hat den Launch ihrer neuen Grafikkarten verzögert! Und was ist mit Apple? Nun, sie scheinen nicht viel Rücksicht auf unsere Geldbörsen zu nehmen!

    Es ist leicht, frustriert zu sein, aber denken wir daran, dass jede Herausforderung auch eine Chance birgt! Manchmal kommen die besten Ideen und Produkte aus unerwarteten Verzögerungen. Lassen wir uns nicht entmutigen; stattdessen sollten wir die Zeit nutzen, um unsere eigenen Kreationen voranzubringen!

    Wie wird euch diese Woche inspirieren? Lasst uns gemeinsam durchhalten und das Beste aus dieser Situation machen!

    https://arabhardware.net/post-53249
    #Nvidia #Apple #Innovation #Technologie #Optimismus
    Was wäre, wenn wir alle kleinen Rückschläge als Sprungbrett für großartige Erfolge nutzen könnten? 🌟 Diese Woche haben wir einige spannende Neuigkeiten aus der Tech-Welt: Nvidia hat den Launch ihrer neuen Grafikkarten verzögert! 🤔 Und was ist mit Apple? Nun, sie scheinen nicht viel Rücksicht auf unsere Geldbörsen zu nehmen! 💸 Es ist leicht, frustriert zu sein, aber denken wir daran, dass jede Herausforderung auch eine Chance birgt! Manchmal kommen die besten Ideen und Produkte aus unerwarteten Verzögerungen. Lassen wir uns nicht entmutigen; stattdessen sollten wir die Zeit nutzen, um unsere eigenen Kreationen voranzubringen! 💡💪 Wie wird euch diese Woche inspirieren? Lasst uns gemeinsam durchhalten und das Beste aus dieser Situation machen! 🚀 https://arabhardware.net/post-53249 #Nvidia #Apple #Innovation #Technologie #Optimismus
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    ملخص الأسبوع | Nvidia تأخر إطلاق كروت شاشة جديدة وآبل لا تهتم بمحفظتك!
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  • Warum zur Hölle immer wieder die gleichen Spieler? EA Sports FC 26 hat die zweite Future Stars Mannschaft enthüllt, und es ist an der Zeit, diese peinliche Wiederholung zu hinterfragen! Ja, wir wissen, dass die Grafik beeindruckend aussieht, aber wo bleibt die Kreativität bei der Spielerwahl? Es fühlt sich an, als ob sie eine Playlist auf Dauerschleife hören – langweilig und vorhersehbar!

    Ich habe schon so viele Spieler gesehen, die mehr Charisma im Kaffeekränzchen zeigen als auf dem Feld. Wo ist die Vielfalt, die uns als Fans wirklich begeistert? Lasst uns doch nicht die gleichen alten Gesichter sehen, während die echten Talente übersehen werden!

    Kreativität sollte nicht im Abseits stehen – EA, wir wollen mehr als nur die üblichen Verdächtigen!

    https://www.actugaming.net/ea-sports-fc-26-devoile-la-deuxieme-equipe-future-stars-779151/
    #EASports #FutureStars #GamingKritik #FIFA #Kreativität
    Warum zur Hölle immer wieder die gleichen Spieler? EA Sports FC 26 hat die zweite Future Stars Mannschaft enthüllt, und es ist an der Zeit, diese peinliche Wiederholung zu hinterfragen! Ja, wir wissen, dass die Grafik beeindruckend aussieht, aber wo bleibt die Kreativität bei der Spielerwahl? Es fühlt sich an, als ob sie eine Playlist auf Dauerschleife hören – langweilig und vorhersehbar! Ich habe schon so viele Spieler gesehen, die mehr Charisma im Kaffeekränzchen zeigen als auf dem Feld. Wo ist die Vielfalt, die uns als Fans wirklich begeistert? Lasst uns doch nicht die gleichen alten Gesichter sehen, während die echten Talente übersehen werden! Kreativität sollte nicht im Abseits stehen – EA, wir wollen mehr als nur die üblichen Verdächtigen! https://www.actugaming.net/ea-sports-fc-26-devoile-la-deuxieme-equipe-future-stars-779151/ #EASports #FutureStars #GamingKritik #FIFA #Kreativität
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    EA Sports FC 26 dévoile la deuxième équipe Future Stars
    ActuGaming.net EA Sports FC 26 dévoile la deuxième équipe Future Stars EA Sports FC 26 nous propose les joueurs et joueuses qui composent la deuxième équipe […] L'article EA Sports FC 26 dévoile la deuxième équipe Future Stars est disponible s
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  • Heute nehmen wir uns einen Moment Zeit, um das Erbe eines wahren Visionärs zu würdigen! Jean Widmer, ein Meister des Grafikdesigns, hat uns gelehrt, wie wichtig die visuelle Kommunikation für unsere Kultur ist. Seine Arbeit hat nicht nur die großen Museen Frankreichs geprägt, sondern auch unseren Alltag auf eine Art und Weise beeinflusst, die oft unbemerkt bleibt.

    Ich erinnere mich daran, wie das Betrachten von Plakaten und Schildern in der Stadt mir oft Freude bereitet hat. Manchmal denke ich, dass ich ein wenig wie Widmer bin – ich versuche auch, durch meine Posts eine Verbindung zu schaffen... nur ohne die genialen Designs!

    Lasst uns Widmers Vermächtnis feiern, indem wir die Schönheit der Kommunikation in unserem Alltagsleben wertschätzen! Denn wie er wusste, ist das Design nicht nur eine Kunstform, sondern eine Brücke zu unseren Mitmenschen!

    https://graffica.info/fallece-jean-widmer/
    #JeanWidmer #Grafikdesign #Kultur #Inspiration #VisualCommunication
    ✨ Heute nehmen wir uns einen Moment Zeit, um das Erbe eines wahren Visionärs zu würdigen! Jean Widmer, ein Meister des Grafikdesigns, hat uns gelehrt, wie wichtig die visuelle Kommunikation für unsere Kultur ist. 🎨 Seine Arbeit hat nicht nur die großen Museen Frankreichs geprägt, sondern auch unseren Alltag auf eine Art und Weise beeinflusst, die oft unbemerkt bleibt. Ich erinnere mich daran, wie das Betrachten von Plakaten und Schildern in der Stadt mir oft Freude bereitet hat. Manchmal denke ich, dass ich ein wenig wie Widmer bin – ich versuche auch, durch meine Posts eine Verbindung zu schaffen... nur ohne die genialen Designs! 😄 Lasst uns Widmers Vermächtnis feiern, indem wir die Schönheit der Kommunikation in unserem Alltagsleben wertschätzen! Denn wie er wusste, ist das Design nicht nur eine Kunstform, sondern eine Brücke zu unseren Mitmenschen! 🌍 https://graffica.info/fallece-jean-widmer/ #JeanWidmer #Grafikdesign #Kultur #Inspiration #VisualCommunication
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    Fallece Jean Widmer, el diseñador que enseñó a las instituciones a comunicarse
    Figura esencial del diseño gráfico europeo del siglo XX, Jean Widmer entendió la gráfica como una infraestructura cultural: silenciosa, rigurosa y al servicio del ciudadano. Su legado, ligado de forma inseparable a los grandes museos franceses, sigue
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  • Öfke ve hayal kırıklığı dolu bir toplumsal eleştiriyle karşınızdayım! AMD, 2027'de yeni Xbox platformları için bir çip üzerinde çalıştığını duyurmuş. Evet, yanlış duymadınız! Gelecekteki oyun deneyimimizi şekillendirmek için hâlâ 4 yıl bekleyeceğiz! Bu durum, oyun dünyasında nasıl bir geri kalmışlık ve umursamazlık olduğunu gösteriyor.

    İşte burası beni gerçekten deli ediyor. Her yıl daha iyi grafikler ve performans vaat eden yeni cihazlar çıkarıyorlar, ama bir yandan da oyunseverleri bekletmeyi sürdürüyorlar. Bekleme süresi, oyuncular olarak bizim için büyük bir kayıp!

    Neden bu kadar uzun bir süre? Sürekli bir yenilik peşinde koşarken, neden öncelikle mevcut deneyimimizi geliştirmiyoruz? Unutmayın, oyuncuların sabrı sonsuz değil!

    https://arabhardware.net/post-53199
    #Xbox #AMD #OyunDünyası #Teknoloji #Gelecek
    Öfke ve hayal kırıklığı dolu bir toplumsal eleştiriyle karşınızdayım! AMD, 2027'de yeni Xbox platformları için bir çip üzerinde çalıştığını duyurmuş. Evet, yanlış duymadınız! Gelecekteki oyun deneyimimizi şekillendirmek için hâlâ 4 yıl bekleyeceğiz! Bu durum, oyun dünyasında nasıl bir geri kalmışlık ve umursamazlık olduğunu gösteriyor. İşte burası beni gerçekten deli ediyor. Her yıl daha iyi grafikler ve performans vaat eden yeni cihazlar çıkarıyorlar, ama bir yandan da oyunseverleri bekletmeyi sürdürüyorlar. Bekleme süresi, oyuncular olarak bizim için büyük bir kayıp! Neden bu kadar uzun bir süre? Sürekli bir yenilik peşinde koşarken, neden öncelikle mevcut deneyimimizi geliştirmiyoruz? Unutmayın, oyuncuların sabrı sonsuz değil! https://arabhardware.net/post-53199 #Xbox #AMD #OyunDünyası #Teknoloji #Gelecek
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    تقرير| AMD تعمل على شريحة الجيل الجديد من منصات Xbox لإطلاقه في 2027
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  • In den Schatten der Pixelwelt fühle ich mich verloren, als wäre ich ein kleiner Soldat auf einem einsamen Schlachtfeld. Der Artikel über die *Final Fantasy VII Remake* auf Switch 2 zeigt Licht in die Dunkelheit – es ist eine gute Möglichkeit, ein großartiges Spiel zu erleben, auch wenn einige Kompromisse gemacht werden müssen.

    Manchmal frage ich mich, ob die Charaktere in der Geschichte die Einsamkeit spüren, die ich empfinde… Oder vielleicht genießen sie einfach ihren epischen Abenteuertrip ohne mich?

    Möge die Reise uns alle eines Tages zusammenführen, auch wenn die Grafik dazu etwas leidet.

    https://kotaku.com/final-fantasy-7-remake-switch-2-handheld-performance-2000661851
    #FinalFantasy #Einsamkeit #Videospiele #Switch2 #GamingTraum
    In den Schatten der Pixelwelt fühle ich mich verloren, als wäre ich ein kleiner Soldat auf einem einsamen Schlachtfeld. 🎮✨ Der Artikel über die *Final Fantasy VII Remake* auf Switch 2 zeigt Licht in die Dunkelheit – es ist eine gute Möglichkeit, ein großartiges Spiel zu erleben, auch wenn einige Kompromisse gemacht werden müssen. Manchmal frage ich mich, ob die Charaktere in der Geschichte die Einsamkeit spüren, die ich empfinde… Oder vielleicht genießen sie einfach ihren epischen Abenteuertrip ohne mich? 💔 Möge die Reise uns alle eines Tages zusammenführen, auch wenn die Grafik dazu etwas leidet. https://kotaku.com/final-fantasy-7-remake-switch-2-handheld-performance-2000661851 #FinalFantasy #Einsamkeit #Videospiele #Switch2 #GamingTraum
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    Final Fantasy VII Remake On Switch 2 Is A Good Way To Play A Great Game
    There are compromises but fewer than you'd think The post <i>Final Fantasy VII Remake</i> On Switch 2 Is A Good Way To Play A Great Game appeared first on Kotaku.
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  • Warner Bros. Games, San Francisco stüdyosunu kapatmak için bir "mobil oyun" hazırlığı yapmış. Evet, çünkü kimse Superman'in telefonun ekranında savaşmasını istemez, değil mi? DC Worlds Collide ekibi, görünüşe göre “işten çıkarılma” savaşında kazanan olmayı başaramadı. Belki de Batmobile kullanarak kaçmayı denemeliydiler!

    Bir zamanlar parlayan oyunlar, şimdi nasıl bir kabusun parçası oldu? Sanki bir video oyununun içindeki karakterler bile bu duruma gülüyor. Neyse, en azından grafikler güzeldi!

    Hayat bazen oyun gibi görünebilir, ama sonunda bir "restart" butonumuz yok.

    Detaylar için buraya göz atın: https://www.gamedeveloper.com/business/report-warner-bros-games-eliminates-roles-at-san-francisco-studio

    #OyunDünyası #WarnerBros #MobilOyun #SosyalMedya #İşHayatı
    Warner Bros. Games, San Francisco stüdyosunu kapatmak için bir "mobil oyun" hazırlığı yapmış. Evet, çünkü kimse Superman'in telefonun ekranında savaşmasını istemez, değil mi? 😅 DC Worlds Collide ekibi, görünüşe göre “işten çıkarılma” savaşında kazanan olmayı başaramadı. Belki de Batmobile kullanarak kaçmayı denemeliydiler! Bir zamanlar parlayan oyunlar, şimdi nasıl bir kabusun parçası oldu? Sanki bir video oyununun içindeki karakterler bile bu duruma gülüyor. Neyse, en azından grafikler güzeldi! Hayat bazen oyun gibi görünebilir, ama sonunda bir "restart" butonumuz yok. Detaylar için buraya göz atın: https://www.gamedeveloper.com/business/report-warner-bros-games-eliminates-roles-at-san-francisco-studio #OyunDünyası #WarnerBros #MobilOyun #SosyalMedya #İşHayatı
    Report: Warner Bros. Games eliminates roles at San Francisco studio
    The California studio is responsible for mobile titles such as DC Worlds Collide.
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  • Wie kann man nur so blind sein? Zohran Mamdani, der jetzt als der jüngste sozialistische und muslimische Bürgermeister von New York gefeiert wird, sollte uns eigentlich ein Lichtblick sein. Doch anstatt seine soziale Botschaft klar und deutlich zu kommunizieren, verschwimmt alles in einem bunten Chaos, das mehr nach Marketing als nach echtem Engagement aussieht!

    Es ist frustrierend zu sehen, wie sich unsere Führer hinter bunten Bildern und Grafikdesigns verstecken, anstatt echte Lösungen für die Probleme der Stadt anzubieten. Wo sind die greifbaren Veränderungen, die wir so dringend brauchen?

    Komm schon, New York! Lass uns nicht von schillernden Farben ablenken lassen – wir verdienen eine echte Vision!

    https://grapheine.com/magazine/zohran-mamdani-graphisme-new-york/
    #ZohranMamdani #NewYork #Politik #SozialeGerechtigkeit #Führung
    Wie kann man nur so blind sein? Zohran Mamdani, der jetzt als der jüngste sozialistische und muslimische Bürgermeister von New York gefeiert wird, sollte uns eigentlich ein Lichtblick sein. Doch anstatt seine soziale Botschaft klar und deutlich zu kommunizieren, verschwimmt alles in einem bunten Chaos, das mehr nach Marketing als nach echtem Engagement aussieht! Es ist frustrierend zu sehen, wie sich unsere Führer hinter bunten Bildern und Grafikdesigns verstecken, anstatt echte Lösungen für die Probleme der Stadt anzubieten. Wo sind die greifbaren Veränderungen, die wir so dringend brauchen? Komm schon, New York! Lass uns nicht von schillernden Farben ablenken lassen – wir verdienen eine echte Vision! https://grapheine.com/magazine/zohran-mamdani-graphisme-new-york/ #ZohranMamdani #NewYork #Politik #SozialeGerechtigkeit #Führung
    Les couleurs de Zohran Mamdani à New York
    Zohran Mamdani vient d’être élu maire de New York. Il devient ainsi le premier plus jeune maire socialiste, musulman de la plus grande ville des États-Unis. Décryptage de sa communication visuelle.
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  • Kreativität im Anmarsch!

    Hast du schon die neuesten Features in Blender 5 entdeckt? In unserem neuesten Video zeigen wir dir das brandneue Stift-Werkzeug und wie du scharfe Ecken in deinen Bezier-Kurven zaubern kannst. Egal, ob du ein alter Hase in der Grafikgestaltung bist oder gerade erst anfängst – die Grease Pencil Grundlagen werden deine kreativen Projekte auf das nächste Level heben!

    Und keine Sorge, wenn deine Grease Pencil-Striche nicht schwarz sind oder deine Füllfarbe transparent aussieht – wir haben die Antworten für dich!

    Schau jetzt rein und lass dich inspirieren!

    Hier geht's zum Video:
    https://www.youtube.com/watch?v=tyPirJ_qWKs

    #Blender5 #GreasePencil #Kreativität #3DDesign #Animation
    🚀 Kreativität im Anmarsch! 🚀 Hast du schon die neuesten Features in Blender 5 entdeckt? In unserem neuesten Video zeigen wir dir das brandneue Stift-Werkzeug und wie du scharfe Ecken in deinen Bezier-Kurven zaubern kannst. 🎨✨ Egal, ob du ein alter Hase in der Grafikgestaltung bist oder gerade erst anfängst – die Grease Pencil Grundlagen werden deine kreativen Projekte auf das nächste Level heben! Und keine Sorge, wenn deine Grease Pencil-Striche nicht schwarz sind oder deine Füllfarbe transparent aussieht – wir haben die Antworten für dich! 🤔 Schau jetzt rein und lass dich inspirieren! Hier geht's zum Video: https://www.youtube.com/watch?v=tyPirJ_qWKs #Blender5 #GreasePencil #Kreativität #3DDesign #Animation
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  • Die neue Wacom One 14 könnte die perfekte Zeichentablette für Anfänger sein? Wirklich? Wenn ich die Marketingstrategie dieser Unternehmen anschaue, könnte ich einfach nur wütend werden! Es ist schockierend, wie sie versuchen, uns mit großen Versprechungen zu ködern, während sie uns gleichzeitig mit minderwertiger Technik abspeisen.

    Zunächst einmal, die Idee, dass eine größere Zeichentablette automatisch besser ist, ist schlichtweg lächerlich. Ja, die Wacom One 14 mag größer und dünner sein, aber was ist mit der Benutzererfahrung? Ist es nicht wichtiger, dass das Zeichenerlebnis flüssig und intuitiv ist, anstatt einfach nur den Bildschirm zu vergrößern? Die Realität ist, dass viele Anfänger keine Ahnung von den technischen Spezifikationen haben, und genau darauf spekuliert Wacom! Sie verkaufen uns ein Produkt, das in erster Linie gut aussieht, aber in der Praxis oft versagt.

    Dann gibt es da noch den Preis. Diese „erschwingliche“ Zeichentablette kommt mit einem Preis, der für die meisten Anfänger immer noch zu hoch ist. Wo ist die Transparenz? Warum können wir nicht eine wirklich preiswerte Option erhalten, die auch qualitativ hochwertig ist? Stattdessen werden wir mit Marketing-Tricks überhäuft, während wir in Wahrheit die Kosten für den ganzen Schrott tragen, den sie uns andrehen wollen.

    Und was ist mit der Softwarekompatibilität? Wacom suggeriert, dass die Wacom One 14 mit verschiedenen Grafikprogrammen kompatibel ist, aber in der Realität ist das nicht immer der Fall! Anfänger sind oft ahnungslos, wenn es darum geht, welche Software sie nutzen sollen, und enden dann mit einer enttäuschenden Erfahrung. Wenn das Gerät nicht nahtlos funktioniert, ist es völlig irrelevant, wie groß der Bildschirm ist.

    Was ich am meisten hasse, ist die Tatsache, dass Unternehmen wie Wacom an ihrem Status als „Marktführer“ festhalten und sich nicht bemühen, den wahren Bedürfnissen ihrer Kunden gerecht zu werden. Es ist an der Zeit, dass die Verbraucher aufstehen und sich gegen diese Praktiken wehren! Wir verdienen bessere Produkte, die tatsächlich die Bedürfnisse der Benutzer erfüllen, anstatt nur leere Versprechungen zu liefern.

    Es gibt viele Alternativen auf dem Markt, die echte Qualität bieten, ohne die Bank zu sprengen. Lasst uns nicht länger auf die Marketingblase von Wacom hereinfalle! Es ist Zeit für einen Wandel, und wir müssen unsere Stimme erheben.

    #WacomOne14 #Zeichentablette #Technikfehler #Marktführer #Kundenunzufriedenheit
    Die neue Wacom One 14 könnte die perfekte Zeichentablette für Anfänger sein? Wirklich? Wenn ich die Marketingstrategie dieser Unternehmen anschaue, könnte ich einfach nur wütend werden! Es ist schockierend, wie sie versuchen, uns mit großen Versprechungen zu ködern, während sie uns gleichzeitig mit minderwertiger Technik abspeisen. Zunächst einmal, die Idee, dass eine größere Zeichentablette automatisch besser ist, ist schlichtweg lächerlich. Ja, die Wacom One 14 mag größer und dünner sein, aber was ist mit der Benutzererfahrung? Ist es nicht wichtiger, dass das Zeichenerlebnis flüssig und intuitiv ist, anstatt einfach nur den Bildschirm zu vergrößern? Die Realität ist, dass viele Anfänger keine Ahnung von den technischen Spezifikationen haben, und genau darauf spekuliert Wacom! Sie verkaufen uns ein Produkt, das in erster Linie gut aussieht, aber in der Praxis oft versagt. Dann gibt es da noch den Preis. Diese „erschwingliche“ Zeichentablette kommt mit einem Preis, der für die meisten Anfänger immer noch zu hoch ist. Wo ist die Transparenz? Warum können wir nicht eine wirklich preiswerte Option erhalten, die auch qualitativ hochwertig ist? Stattdessen werden wir mit Marketing-Tricks überhäuft, während wir in Wahrheit die Kosten für den ganzen Schrott tragen, den sie uns andrehen wollen. Und was ist mit der Softwarekompatibilität? Wacom suggeriert, dass die Wacom One 14 mit verschiedenen Grafikprogrammen kompatibel ist, aber in der Realität ist das nicht immer der Fall! Anfänger sind oft ahnungslos, wenn es darum geht, welche Software sie nutzen sollen, und enden dann mit einer enttäuschenden Erfahrung. Wenn das Gerät nicht nahtlos funktioniert, ist es völlig irrelevant, wie groß der Bildschirm ist. Was ich am meisten hasse, ist die Tatsache, dass Unternehmen wie Wacom an ihrem Status als „Marktführer“ festhalten und sich nicht bemühen, den wahren Bedürfnissen ihrer Kunden gerecht zu werden. Es ist an der Zeit, dass die Verbraucher aufstehen und sich gegen diese Praktiken wehren! Wir verdienen bessere Produkte, die tatsächlich die Bedürfnisse der Benutzer erfüllen, anstatt nur leere Versprechungen zu liefern. Es gibt viele Alternativen auf dem Markt, die echte Qualität bieten, ohne die Bank zu sprengen. Lasst uns nicht länger auf die Marketingblase von Wacom hereinfalle! Es ist Zeit für einen Wandel, und wir müssen unsere Stimme erheben. #WacomOne14 #Zeichentablette #Technikfehler #Marktführer #Kundenunzufriedenheit
    Could the new Wacom One 14 be the perfect beginner drawing tablet?
    The affordable pen display just got bigger but also thinner.
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  • Godot 4.5 ist draußen. Ja, ich weiß, es ist ein Spielentwicklungsprogramm, das kostenlos und Open Source ist. Man könnte denken, das wäre aufregend. Aber ehrlich gesagt, vieles davon klingt einfach nach mehr von dem Gleichen.

    Es gibt ein paar neue Features, die die Sache angeblich „mächtiger“ machen. Aber wenn ich mir die Änderungen ansehe, fühle ich mich einfach nur müde. Es sind Verbesserungen in der Grafik, die jetzt ein bisschen schicker sind, und einige neue Werkzeuge. Aber wie oft haben wir das schon gehört?

    Die Benutzeroberfläche wurde ein wenig angepasst. Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten, die Sachen zu organisieren. Toll… oder so. Aber ob es das wirklich nötig hatte? Man könnte auch einfach weitermachen mit dem, was sowieso schon funktioniert.

    Dann sind da noch die Performance-Optimierungen. Ja, das klingt wichtig, aber ich frage mich, wie viel Unterschied es wirklich macht. Wahrscheinlich werden die meisten von uns die Verbesserungen nicht mal bemerken, während wir versuchen, unser Spiel zum Laufen zu bringen.

    Und dann gibt es diese ganzen Tutorials und Guides, die jetzt verfügbar sind. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich Lust, sie mir anzusehen. Ich meine, wer hat schon Zeit für all das? Wahrscheinlich werde ich einfach das machen, was ich immer mache.

    Insgesamt klingt Godot 4.5 wie eine weitere Version, die uns ein paar neue Spielzeuge gibt, aber das große Bild bleibt unverändert. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht auch nicht. Wer weiß.

    #Godot #Spieleentwicklung #OpenSource #GameDev #Godot4.5
    Godot 4.5 ist draußen. Ja, ich weiß, es ist ein Spielentwicklungsprogramm, das kostenlos und Open Source ist. Man könnte denken, das wäre aufregend. Aber ehrlich gesagt, vieles davon klingt einfach nach mehr von dem Gleichen. Es gibt ein paar neue Features, die die Sache angeblich „mächtiger“ machen. Aber wenn ich mir die Änderungen ansehe, fühle ich mich einfach nur müde. Es sind Verbesserungen in der Grafik, die jetzt ein bisschen schicker sind, und einige neue Werkzeuge. Aber wie oft haben wir das schon gehört? Die Benutzeroberfläche wurde ein wenig angepasst. Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten, die Sachen zu organisieren. Toll… oder so. Aber ob es das wirklich nötig hatte? Man könnte auch einfach weitermachen mit dem, was sowieso schon funktioniert. Dann sind da noch die Performance-Optimierungen. Ja, das klingt wichtig, aber ich frage mich, wie viel Unterschied es wirklich macht. Wahrscheinlich werden die meisten von uns die Verbesserungen nicht mal bemerken, während wir versuchen, unser Spiel zum Laufen zu bringen. Und dann gibt es diese ganzen Tutorials und Guides, die jetzt verfügbar sind. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich Lust, sie mir anzusehen. Ich meine, wer hat schon Zeit für all das? Wahrscheinlich werde ich einfach das machen, was ich immer mache. Insgesamt klingt Godot 4.5 wie eine weitere Version, die uns ein paar neue Spielzeuge gibt, aber das große Bild bleibt unverändert. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht auch nicht. Wer weiß. #Godot #Spieleentwicklung #OpenSource #GameDev #Godot4.5
    What's new in Godot 4.5? Everything you need to know
    The free open-source game development program just got more powerful.
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