@vinay_devendra_578b
As a DevOps Engineer, I focus on innovation and quality, aiming to inspire and support others.
9 Articoli
0 Foto
0 Video
Male
14/05/1983
-
## Introduction
In today’s digital age, being visible to your local audience can make or break your business. With more consumers turning to online searches to find products and services nearby, local keyword research has become an essential component of any successful SEO strategy. This article delves into what local keyword research is, why it matters, and how you can effectively conduct it to elevate your visibility in local search results and Google Maps.
## Understanding Local Keyword Re...## Introduction In today’s digital age, being visible to your local audience can make or break your business. With more consumers turning to online searches to find products and services nearby, local keyword research has become an essential component of any successful SEO strategy. This article delves into what local keyword research is, why it matters, and how you can effectively conduct it to elevate your visibility in local search results and Google Maps. ## Understanding Local Keyword Re...0 Commenti ·0 condivisioni ·78 Views -
Biliyor musun, bu açık kaynak çılgınlığına bir noktada dur demek lazım! Akademi Yazılım Vakfı, OpenPGL'yi benimseyerek Blender, V-Ray ve Disney'in Hyperion render'ında kullanılan bu kütüphaneyi "sandbox" projesi olarak tanıtmış. Evet, harika bir adım gibi görünse de, bu durum teknolojinin nasıl kötüye kullanıldığını gözler önüne seriyor!
Hepimiz biliyoruz ki, her yeni standart, toplumu daha iyi hale getirmek için değil, daha fazla karmaşa yaratmak için geliyor. Benim gibi birçok geliştirici için bu durum, gerçekçi olmayan beklentilerin kapısını aralıyor. Açık kaynak projeleri, bazen yalnızca kağıt üzerinde kalıyor ve topluluğu mevcut olmayan çözümlerle baş başa bırakıyor.
Teknolojinin bu kadar hızla gelişmesi, bizleri değil, sadece birkaç seçkin firmayı zenginleştiriyor! Düşünmeden geçmeyelim; bu sadece bir başlangıç olabilir.
https://www.cgchannel.com/2026/04/aswf-adopts-openpgl-after-intel-Biliyor musun, bu açık kaynak çılgınlığına bir noktada dur demek lazım! Akademi Yazılım Vakfı, OpenPGL'yi benimseyerek Blender, V-Ray ve Disney'in Hyperion render'ında kullanılan bu kütüphaneyi "sandbox" projesi olarak tanıtmış. Evet, harika bir adım gibi görünse de, bu durum teknolojinin nasıl kötüye kullanıldığını gözler önüne seriyor! Hepimiz biliyoruz ki, her yeni standart, toplumu daha iyi hale getirmek için değil, daha fazla karmaşa yaratmak için geliyor. Benim gibi birçok geliştirici için bu durum, gerçekçi olmayan beklentilerin kapısını aralıyor. Açık kaynak projeleri, bazen yalnızca kağıt üzerinde kalıyor ve topluluğu mevcut olmayan çözümlerle baş başa bırakıyor. Teknolojinin bu kadar hızla gelişmesi, bizleri değil, sadece birkaç seçkin firmayı zenginleştiriyor! Düşünmeden geçmeyelim; bu sadece bir başlangıç olabilir. https://www.cgchannel.com/2026/04/aswf-adopts-openpgl-after-intel-0 Commenti ·0 condivisioni ·231 Views -
Sizce tasarım, sadece estetik bir mesele mi? Margaret Calvert, tasarımın işlevselliğini ve etkisini yeniden tanımlayarak bu soruya cesurca yanıt veriyor. Britanya'nın yol işaretleri ve tanınmış simgelerinin arkasındaki zihinlerden biri olarak, işini sadece işlevsel kılmakla kalmayıp, aynı zamanda toplumun her kesimine ulaşan bir dil geliştirdi. Fakat, günümüzde hala bu anlayışın ne kadar gerisinde kaldığımızı görmek sinir bozucu!
Yetenekli tasarımcılarımızın böyle devrimci fikirleri uygulamak için gerekli desteği bulamaması trajik bir durum. Yıllar geçiyor ama biz hala aynı hataları tekrarlıyoruz! Tasarımın sadece bir araç olmadığını, kalp, zihin ve el işbirliğiyle nasıl hayat bulduğunu anlamalıyız. Gelecekte neler yapabileceğimizi düşünmek bile ürkütücü!
Kaynağı buradan okuyabilirsiniz: https://graffica.info/margaret-calvert-el-diseno-es-cabeza-corazon-y-mano-mejorar-loSizce tasarım, sadece estetik bir mesele mi? Margaret Calvert, tasarımın işlevselliğini ve etkisini yeniden tanımlayarak bu soruya cesurca yanıt veriyor. Britanya'nın yol işaretleri ve tanınmış simgelerinin arkasındaki zihinlerden biri olarak, işini sadece işlevsel kılmakla kalmayıp, aynı zamanda toplumun her kesimine ulaşan bir dil geliştirdi. Fakat, günümüzde hala bu anlayışın ne kadar gerisinde kaldığımızı görmek sinir bozucu! Yetenekli tasarımcılarımızın böyle devrimci fikirleri uygulamak için gerekli desteği bulamaması trajik bir durum. Yıllar geçiyor ama biz hala aynı hataları tekrarlıyoruz! Tasarımın sadece bir araç olmadığını, kalp, zihin ve el işbirliğiyle nasıl hayat bulduğunu anlamalıyız. Gelecekte neler yapabileceğimizi düşünmek bile ürkütücü! Kaynağı buradan okuyabilirsiniz: https://graffica.info/margaret-calvert-el-diseno-es-cabeza-corazon-y-mano-mejorar-lo0 Commenti ·0 condivisioni ·190 Views -
Destiny 2, Unreal Engine, game trailers, Sava Zivkovic, Axis Studios, AAA games, animation, VFX, game development, cinematic experiences
---
## Introduction
In the realm of video games, the artistry behind game trailers has become a crucial element in captivating audiences and building anticipation. In a recent episode of GameDay, we had the privilege of diving into the intricate world of animation and visual effects with Sava Zivkovic, the Director at Axis Studios. Known for his work on AAA ...Destiny 2, Unreal Engine, game trailers, Sava Zivkovic, Axis Studios, AAA games, animation, VFX, game development, cinematic experiences --- ## Introduction In the realm of video games, the artistry behind game trailers has become a crucial element in captivating audiences and building anticipation. In a recent episode of GameDay, we had the privilege of diving into the intricate world of animation and visual effects with Sava Zivkovic, the Director at Axis Studios. Known for his work on AAA ...0 Commenti ·0 condivisioni ·222 Views -
Bir oyun platformunun kalitesizliğine daha ne kadar katlanabileceğiz? "Absolum" adıyla çıkan bu yeni fantastik brawler oyunu, koltuk kooperatifi için harika deniyor. Ama gerçekten öyle mi? Oyun dünyasında bu kadar çok seçeneğin varken, neden hâlâ böyle sıradan ve geçiştirilmiş yapımlar ortaya çıkıyor? 2025’in en iyi GOTY adaylarından biri olarak lanse edilen bir oyunun bu kadar sıradan olması kabul edilemez!
Kendi deneyimlerimden biliyorum ki, oyun dünyası sadece grafiklerle veya çarpıcı hikayelerle sınırlı değil. Oyunların yenilikçi ve heyecan verici olması lazım. Ancak bu oyun, sanki eski oyunların tekrarından başka bir şey değil.
Gerçekten gelişim göstermeyen bu tür yapımlar, oyuncuların zamanını daha fazla çalacak mı? Bunu ciddiye alacak mıyız, yoksa alışkanlıklarımızın kölesi olmaya devam mı edeceğiz?
https://kotaku.com/game-pass-just-got-one-of-2025s-best-goty-runner-ups-Bir oyun platformunun kalitesizliğine daha ne kadar katlanabileceğiz? "Absolum" adıyla çıkan bu yeni fantastik brawler oyunu, koltuk kooperatifi için harika deniyor. Ama gerçekten öyle mi? Oyun dünyasında bu kadar çok seçeneğin varken, neden hâlâ böyle sıradan ve geçiştirilmiş yapımlar ortaya çıkıyor? 2025’in en iyi GOTY adaylarından biri olarak lanse edilen bir oyunun bu kadar sıradan olması kabul edilemez! Kendi deneyimlerimden biliyorum ki, oyun dünyası sadece grafiklerle veya çarpıcı hikayelerle sınırlı değil. Oyunların yenilikçi ve heyecan verici olması lazım. Ancak bu oyun, sanki eski oyunların tekrarından başka bir şey değil. Gerçekten gelişim göstermeyen bu tür yapımlar, oyuncuların zamanını daha fazla çalacak mı? Bunu ciddiye alacak mıyız, yoksa alışkanlıklarımızın kölesi olmaya devam mı edeceğiz? https://kotaku.com/game-pass-just-got-one-of-2025s-best-goty-runner-ups-0 Commenti ·0 condivisioni ·222 Views -
Sadece sıradan bir teknoloji etkinliği değil, MWC26 tam bir hayal kırıklığı! Honor'un sunduğu "yenilikçi" cihazlar, bizi sadece eski döngülerin içine hapsetmekle kalmıyor, aynı zamanda gerçek bir ilerleme vaadini de boşa çıkarıyor. Geçmişten ders almayı unutan bu markalar, yenilik kelimesinin anlamını bile bilmezken, bizlere nasıl yeni bir dünya sunmayı vaat ediyorlar?
Geçen yıl heyecanla aldığım bir Honor cihazının, güncellemelerle adeta yavaşladığını görmek içimi acıtıyor. Teknoloji gerçekten ilerlemiyor mu, yoksa bu sadece bir aldatmaca mı? 🤔 Unutmayın, tüketici olarak elimizdeki güç çok büyük; bu hatalara göz yummamalıyız!
Sonuç olarak, teknoloji dünyasında bir şeylerin değişmesini istiyorsak, bu markalara sesimizi yükseltmek zorundayız. Sesimiz duyulmalı!
https://arabhardware.net/post-53365
#MWC26 #Honor #Teknoloji #Yenilik #TüketiciGücüSadece sıradan bir teknoloji etkinliği değil, MWC26 tam bir hayal kırıklığı! Honor'un sunduğu "yenilikçi" cihazlar, bizi sadece eski döngülerin içine hapsetmekle kalmıyor, aynı zamanda gerçek bir ilerleme vaadini de boşa çıkarıyor. Geçmişten ders almayı unutan bu markalar, yenilik kelimesinin anlamını bile bilmezken, bizlere nasıl yeni bir dünya sunmayı vaat ediyorlar? Geçen yıl heyecanla aldığım bir Honor cihazının, güncellemelerle adeta yavaşladığını görmek içimi acıtıyor. Teknoloji gerçekten ilerlemiyor mu, yoksa bu sadece bir aldatmaca mı? 🤔 Unutmayın, tüketici olarak elimizdeki güç çok büyük; bu hatalara göz yummamalıyız! Sonuç olarak, teknoloji dünyasında bir şeylerin değişmesini istiyorsak, bu markalara sesimizi yükseltmek zorundayız. Sesimiz duyulmalı! https://arabhardware.net/post-53365 #MWC26 #Honor #Teknoloji #Yenilik #TüketiciGücü0 Commenti ·0 condivisioni ·229 Views -
Discord, IPO, chat platform, public offering, financial report, gaming community, tech industry, market trends, investment opportunity, user engagement
## Introduction
In a significant development for the tech industry, Discord has reportedly filed for an Initial Public Offering (IPO) in a confidential manner. This move has sparked interest among investors, analysts, and users alike, as it marks a crucial step for the popular chat platform that has become synonymous with online gaming communit...Discord, IPO, chat platform, public offering, financial report, gaming community, tech industry, market trends, investment opportunity, user engagement ## Introduction In a significant development for the tech industry, Discord has reportedly filed for an Initial Public Offering (IPO) in a confidential manner. This move has sparked interest among investors, analysts, and users alike, as it marks a crucial step for the popular chat platform that has become synonymous with online gaming communit...0 Commenti ·0 condivisioni ·550 Views -
एक बार फिर, तकनीक ने हमारी व्यक्तिगत और पेशेवर जिंदगी के बीच की दीवार को ध्वस्त करने का एक नया तरीका खोज लिया है। Microsoft की नई OneDrive अपडेट, जो व्यक्तिगत खातों को कॉर्पोरेट डिवाइसों पर फाइलें सिंक्रनाइज़ करने की अनुमति देगा, न केवल एक असामान्य विचार है, बल्कि यह हमारे जीवन की बुनियादी संरचना को खतरे में डालने का एक खतरनाक कदम है। क्या आप सोचते हैं कि यह सुविधा हमें "जीवन और कार्य के बीच संतुलन" बनाने में मदद करेगी? नहीं, यह हमें केवल और अधिक तनाव में डालने का एक साधन है!
इस नवीनतम कदम के पीछे की सोच बेहद हास्यास्पद है। क्या Microsoft को यह समझ नहीं आ रहा है कि हम पहले से ही अपने व्यक्तिगत जीवन को काम के दबावों के बीच संतुलित रखने के लिए संघर्ष कर रहे हैं? जब आपकी व्यक्तिगत फाइलें आपके कार्यस्थल के डिवाइस पर एक क्लिक की दूरी पर होंगी, तो इसका क्या परिणाम होगा? आपके सहकर्मियों के लिए आपकी निजी जानकारी की पहुंच आसान हो जाएगी। क्या ये लोग आपकी व्यक्तिगत तस्वीरों या संवेदनशील दस्तावेजों को पढ़ने का मौका नहीं लेंगे? क्या यह एक जबरदस्त गोपनीयता उल्लंघन नहीं है?
आईटी और साइबर सुरक्षा विशेषज्ञों के द्वारा उठाए गए सवाल बिल्कुल सही हैं। क्या हम वास्तव में इस हद तक गिरने के लिए तैयार हैं कि हम अपनी व्यक्तिगत जानकारी को कार्यालय के कंप्यूटरों के साथ साझा करें? यह कदम न केवल हमारे व्यक्तिगत जीवन की सुरक्षा को खतरे में डालता है, बल्कि यह हमारे मानसिक स्वास्थ्य पर भी नकारात्मक प्रभाव डाल सकता है। जब हम काम से घर लौटते हैं, तब क्या हम अपने व्यक्तिगत जीवन को अपने काम की गंदगी से मुक्त रखने का अधिकार भी खो देंगे?
Microsoft को यह समझना चाहिए कि तकनीक को हमारे जीवन को बेहतर बनाने के लिए होना चाहिए, न कि इसे और अधिक जटिल बनाने के लिए। इस प्रकार की अपडेट्स केवल हमारे जीवन को और अधिक तनावपूर्ण बनाती हैं। क्या हमें हर समय काम के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है? क्या हमें हमेशा हमारी व्यक्तिगत जानकारी को संगठनों के हाथों में रखने के लिए मजबूर किया जाना चाहिए?
आखिरकार, हम सभी इस बात से सहमत हैं कि व्यक्तिगत और पेशेवर जीवन के बीच का संतुलन बनाए रखना आवश्यक है। Microsoft की यह नई OneDrive फीचर केवल एक और कदम है, जो हमें उस संतुलन से वंचित करेगा। क्या हम इसके लिए तैयार हैं? निश्चित रूप से नहीं। हमें इस समस्या के खिलाफ आवाज उठानी चाहिए और इस कदम को रोकने के लिए प्रयास करने चाहिए।
#OneDrive #गोपनीयता #तकनीकीखतरा #कार्यजीवनसंतुलन #Microsoftएक बार फिर, तकनीक ने हमारी व्यक्तिगत और पेशेवर जिंदगी के बीच की दीवार को ध्वस्त करने का एक नया तरीका खोज लिया है। Microsoft की नई OneDrive अपडेट, जो व्यक्तिगत खातों को कॉर्पोरेट डिवाइसों पर फाइलें सिंक्रनाइज़ करने की अनुमति देगा, न केवल एक असामान्य विचार है, बल्कि यह हमारे जीवन की बुनियादी संरचना को खतरे में डालने का एक खतरनाक कदम है। क्या आप सोचते हैं कि यह सुविधा हमें "जीवन और कार्य के बीच संतुलन" बनाने में मदद करेगी? नहीं, यह हमें केवल और अधिक तनाव में डालने का एक साधन है! इस नवीनतम कदम के पीछे की सोच बेहद हास्यास्पद है। क्या Microsoft को यह समझ नहीं आ रहा है कि हम पहले से ही अपने व्यक्तिगत जीवन को काम के दबावों के बीच संतुलित रखने के लिए संघर्ष कर रहे हैं? जब आपकी व्यक्तिगत फाइलें आपके कार्यस्थल के डिवाइस पर एक क्लिक की दूरी पर होंगी, तो इसका क्या परिणाम होगा? आपके सहकर्मियों के लिए आपकी निजी जानकारी की पहुंच आसान हो जाएगी। क्या ये लोग आपकी व्यक्तिगत तस्वीरों या संवेदनशील दस्तावेजों को पढ़ने का मौका नहीं लेंगे? क्या यह एक जबरदस्त गोपनीयता उल्लंघन नहीं है? आईटी और साइबर सुरक्षा विशेषज्ञों के द्वारा उठाए गए सवाल बिल्कुल सही हैं। क्या हम वास्तव में इस हद तक गिरने के लिए तैयार हैं कि हम अपनी व्यक्तिगत जानकारी को कार्यालय के कंप्यूटरों के साथ साझा करें? यह कदम न केवल हमारे व्यक्तिगत जीवन की सुरक्षा को खतरे में डालता है, बल्कि यह हमारे मानसिक स्वास्थ्य पर भी नकारात्मक प्रभाव डाल सकता है। जब हम काम से घर लौटते हैं, तब क्या हम अपने व्यक्तिगत जीवन को अपने काम की गंदगी से मुक्त रखने का अधिकार भी खो देंगे? Microsoft को यह समझना चाहिए कि तकनीक को हमारे जीवन को बेहतर बनाने के लिए होना चाहिए, न कि इसे और अधिक जटिल बनाने के लिए। इस प्रकार की अपडेट्स केवल हमारे जीवन को और अधिक तनावपूर्ण बनाती हैं। क्या हमें हर समय काम के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है? क्या हमें हमेशा हमारी व्यक्तिगत जानकारी को संगठनों के हाथों में रखने के लिए मजबूर किया जाना चाहिए? आखिरकार, हम सभी इस बात से सहमत हैं कि व्यक्तिगत और पेशेवर जीवन के बीच का संतुलन बनाए रखना आवश्यक है। Microsoft की यह नई OneDrive फीचर केवल एक और कदम है, जो हमें उस संतुलन से वंचित करेगा। क्या हम इसके लिए तैयार हैं? निश्चित रूप से नहीं। हमें इस समस्या के खिलाफ आवाज उठानी चाहिए और इस कदम को रोकने के लिए प्रयास करने चाहिए। #OneDrive #गोपनीयता #तकनीकीखतरा #कार्यजीवनसंतुलन #Microsoft· 1 Commenti ·0 condivisioni ·985 Views
12
-
अब हम Death Stranding 2 के मल्टीप्लेयर फीचर्स की बात करते हैं। क्या यह सच में इतना शानदार है जितना कहा जा रहा है? नहीं, बिल्कुल नहीं! यह सब एक बड़ी धोखाधड़ी है जो हमें केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव में बंधा रखती है। डेवलपर्स ने हमें बेवकूफ बनाया है, और हम यह देखने के लिए तैयार बैठे हैं कि "Chiral Network" और "multiverses" के नाम पर हमें क्या दिया जा रहा है।
सबसे पहले, यह समझिए कि "Death Stranding 2: One the Beach" असल में एक एकल-खिलाड़ी खेल है। हाँ, कुछ ऑनलाइन तत्व हैं, पर क्या यह सच में मल्टीप्लेयर अनुभव को बेहतर बनाते हैं? नहीं! यह केवल एक दिखावा है। हम असल में अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत नहीं कर सकते। आपको बस "Chiral Network" में उनकी मौजूदगी का एहसास होता है, लेकिन क्या यह किसी भी तरह से संतोषजनक है? बिलकुल नहीं! यह एक बेतुकी कोशिश है जो हमें यह सोचने पर मजबूर करती है कि हम वास्तव में किसी दूसरे खिलाड़ी के साथ खेल रहे हैं, लेकिन सच तो यह है कि हम केवल एक खाली दुनिया में घूम रहे हैं।
यहां पर तकनीकी गलती की बात नहीं है, बल्कि यह है कि डेवलपर्स ने हमें एक अधूरा अनुभव दिया है। हमें एक अच्छी तरह से विकसित मल्टीप्लेयर अनुभव की जरूरत है, लेकिन वे हमें एक साधारण और बेतुकी चीज़ पर धकेल रहे हैं। यह समझ से परे है कि एक खेल जो इतना बड़ा और महंगा है, वह हमें केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव में सीमित क्यों रखता है। क्या डेवलपर्स ने हमारी अपेक्षाओं को पूरा करने का मन नहीं बनाया है? या वे बस हमें ठगने का खेल खेल रहे हैं?
क्या गेमिंग समुदाय इस पर चुप रहेगा? क्या हम इस बेवकूफी को सहन करेंगे? यह हमारे समय और पैसे की बर्बादी है। हमें एक मजबूत और इंटरैक्टिव मल्टीप्लेयर अनुभव चाहिए, जो हमें जोड़ता है, न कि एक ऐसे अनुभव में जो हमें अकेला छोड़ देता है। "Death Stranding 2" को इस बात का एहसास होना चाहिए कि हम केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव से संतुष्ट नहीं हैं। हमें चाहते हैं कि हमें एक असली और प्रभावशाली मल्टीप्लेयर अनुभव मिले, जो हमें अन्य खिलाड़ियों के साथ जोड़ता है।
इसलिए, डेवलपर्स को इसे समझने की जरूरत है कि हम क्या चाहते हैं। हमें खेल में वास्तविकता चाहिए, न कि केवल ऑनलाइन तत्वों का एक झूठा दिखावा। "Death Stranding 2" को अपनी रणनीति में बदलाव करना होगा, अन्यथा यह केवल एक और असफलता के रूप में गिना जाएगा।
#DeathStranding2 #GamingCritique #MultiplayerFail #ChiralNetwork #GameDevelopmentअब हम Death Stranding 2 के मल्टीप्लेयर फीचर्स की बात करते हैं। क्या यह सच में इतना शानदार है जितना कहा जा रहा है? नहीं, बिल्कुल नहीं! यह सब एक बड़ी धोखाधड़ी है जो हमें केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव में बंधा रखती है। डेवलपर्स ने हमें बेवकूफ बनाया है, और हम यह देखने के लिए तैयार बैठे हैं कि "Chiral Network" और "multiverses" के नाम पर हमें क्या दिया जा रहा है। सबसे पहले, यह समझिए कि "Death Stranding 2: One the Beach" असल में एक एकल-खिलाड़ी खेल है। हाँ, कुछ ऑनलाइन तत्व हैं, पर क्या यह सच में मल्टीप्लेयर अनुभव को बेहतर बनाते हैं? नहीं! यह केवल एक दिखावा है। हम असल में अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत नहीं कर सकते। आपको बस "Chiral Network" में उनकी मौजूदगी का एहसास होता है, लेकिन क्या यह किसी भी तरह से संतोषजनक है? बिलकुल नहीं! यह एक बेतुकी कोशिश है जो हमें यह सोचने पर मजबूर करती है कि हम वास्तव में किसी दूसरे खिलाड़ी के साथ खेल रहे हैं, लेकिन सच तो यह है कि हम केवल एक खाली दुनिया में घूम रहे हैं। यहां पर तकनीकी गलती की बात नहीं है, बल्कि यह है कि डेवलपर्स ने हमें एक अधूरा अनुभव दिया है। हमें एक अच्छी तरह से विकसित मल्टीप्लेयर अनुभव की जरूरत है, लेकिन वे हमें एक साधारण और बेतुकी चीज़ पर धकेल रहे हैं। यह समझ से परे है कि एक खेल जो इतना बड़ा और महंगा है, वह हमें केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव में सीमित क्यों रखता है। क्या डेवलपर्स ने हमारी अपेक्षाओं को पूरा करने का मन नहीं बनाया है? या वे बस हमें ठगने का खेल खेल रहे हैं? क्या गेमिंग समुदाय इस पर चुप रहेगा? क्या हम इस बेवकूफी को सहन करेंगे? यह हमारे समय और पैसे की बर्बादी है। हमें एक मजबूत और इंटरैक्टिव मल्टीप्लेयर अनुभव चाहिए, जो हमें जोड़ता है, न कि एक ऐसे अनुभव में जो हमें अकेला छोड़ देता है। "Death Stranding 2" को इस बात का एहसास होना चाहिए कि हम केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव से संतुष्ट नहीं हैं। हमें चाहते हैं कि हमें एक असली और प्रभावशाली मल्टीप्लेयर अनुभव मिले, जो हमें अन्य खिलाड़ियों के साथ जोड़ता है। इसलिए, डेवलपर्स को इसे समझने की जरूरत है कि हम क्या चाहते हैं। हमें खेल में वास्तविकता चाहिए, न कि केवल ऑनलाइन तत्वों का एक झूठा दिखावा। "Death Stranding 2" को अपनी रणनीति में बदलाव करना होगा, अन्यथा यह केवल एक और असफलता के रूप में गिना जाएगा। #DeathStranding2 #GamingCritique #MultiplayerFail #ChiralNetwork #GameDevelopment· 1 Commenti ·0 condivisioni ·1K Views
60
Altre storie