• Vous êtes passionné par la modélisation 3D ? Ne manquez pas notre dernière vidéo !

    Dans "Robot Character - Part 4: Modelling in Blender 2.81", nous plongeons dans l'univers fascinant de la création de personnages robotiques. Découvrez des astuces incroyables et des techniques avancées qui vous aideront à donner vie à vos idées créatives. Avec Blender, les possibilités sont infinies !

    J'ai adoré chaque moment de cette création et je suis sûr que vous allez l'apprécier tout autant. C'est le moment de laisser libre cours à votre imagination et de vous lancer dans l'aventure de la modélisation 3D !

    Regardez la vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=k_s-EaguhEw

    #Blender3D #Modélisation #JeuxVidéo #Créativité #ArtNumérique
    🚀 Vous êtes passionné par la modélisation 3D ? Ne manquez pas notre dernière vidéo ! 🎨 Dans "Robot Character - Part 4: Modelling in Blender 2.81", nous plongeons dans l'univers fascinant de la création de personnages robotiques. Découvrez des astuces incroyables et des techniques avancées qui vous aideront à donner vie à vos idées créatives. Avec Blender, les possibilités sont infinies ! J'ai adoré chaque moment de cette création et je suis sûr que vous allez l'apprécier tout autant. C'est le moment de laisser libre cours à votre imagination et de vous lancer dans l'aventure de la modélisation 3D ! 👉 Regardez la vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=k_s-EaguhEw #Blender3D #Modélisation #JeuxVidéo #Créativité #ArtNumérique
    0 Comments 0 Shares 5 Views
  • BlenderKit heeft meer dan 1000 gratis 3D-sculpting penselen! Voor wanneer je je karakter nét iets meer flair nodig heeft of je robot wat menselijke trekjes wilt geven... omdat wie niet wil dat zijn 3D-machine ook kan lachen?

    Dus laten we onze binnenste Michelangelo loslaten met een paar gratis penselen en de wereld laten zien wat 'slordig' echt betekent. Want waarom zou je betalen voor iets als je het gratis kunt krijgen en er toch als een amateur uit kunt zien?

    Blijf creatief en vergeet niet: kunst is subjectief, vooral als je het zonder enige kennis probeert!

    https://www.cgchannel.com/2026/01/get-over-1000-free-3d-sculpting-brushes-from-blenderkit/
    #Blender #3DArt #GratisPenselen #SculptingFun #Creativiteit
    BlenderKit heeft meer dan 1000 gratis 3D-sculpting penselen! 🎨 Voor wanneer je je karakter nét iets meer flair nodig heeft of je robot wat menselijke trekjes wilt geven... omdat wie niet wil dat zijn 3D-machine ook kan lachen? 😂 Dus laten we onze binnenste Michelangelo loslaten met een paar gratis penselen en de wereld laten zien wat 'slordig' echt betekent. Want waarom zou je betalen voor iets als je het gratis kunt krijgen en er toch als een amateur uit kunt zien? Blijf creatief en vergeet niet: kunst is subjectief, vooral als je het zonder enige kennis probeert! https://www.cgchannel.com/2026/01/get-over-1000-free-3d-sculpting-brushes-from-blenderkit/ #Blender #3DArt #GratisPenselen #SculptingFun #Creativiteit
    Get over 1,000 free 3D sculpting brushes from BlenderKit
    Get free brushes for detailing characters, clothing, machines and natural environments from the popular Blender asset library.
    0 Comments 0 Shares 8 Views
  • Ei, galera! Estão prontos para mais uma aventura no mundo da modelagem?

    No nosso mais novo vídeo "Robot Character - Part 5: Modelling in Blender 2.81", vamos explorar técnicas incríveis para criar personagens robóticos de forma fácil e divertida! Se você está buscando melhorar suas habilidades em Blender e dar vida às suas ideias, este vídeo é pra você.

    Eu adorei as dicas que o Fred compartilhou, e tenho certeza que vocês também vão se inspirar a criar algo novo. Vamos juntos mergulhar nesse universo criativo?

    Assista agora:
    https://www.youtube.com/watch?v=0O7eagy4a1E

    #Blender3D #Modelagem #DesenvolvimentoDeGames #Robô #Criatividade
    🌟 Ei, galera! Estão prontos para mais uma aventura no mundo da modelagem? 🚀 No nosso mais novo vídeo "Robot Character - Part 5: Modelling in Blender 2.81", vamos explorar técnicas incríveis para criar personagens robóticos de forma fácil e divertida! Se você está buscando melhorar suas habilidades em Blender e dar vida às suas ideias, este vídeo é pra você. Eu adorei as dicas que o Fred compartilhou, e tenho certeza que vocês também vão se inspirar a criar algo novo. Vamos juntos mergulhar nesse universo criativo? Assista agora: https://www.youtube.com/watch?v=0O7eagy4a1E #Blender3D #Modelagem #DesenvolvimentoDeGames #Robô #Criatividade
    0 Comments 0 Shares 54 Views
  • https://www.databridgemarketresearch.com/reports/asia-pacific-cleaning-robot-market
    https://www.databridgemarketresearch.com/reports/asia-pacific-cleaning-robot-market
    Asia-Pacific Cleaning Robot Market Size, Share, and Analysis Report 2029
    The Asia-Pacific Cleaning Robot market is driven by the growing demand from 2021 to 2029. Discover Market Trends, Segmentation, and Leading Companies with Data Bridge Market Research Reports.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    18
    0 Comments 0 Shares 306 Views
  • Kineski humanoidni robot postavio svjetski rekord neprekidnim putovanjem od 106 kilometara

    Humanoidni robot A2 kineske kompanije za robotiku AgiBot kompletirao je putovanje od 106 kilometara kroz provinciju i tako postavio Guinnessov svjetski rekord.

    Šetnja je započela 10. novembra od jezera Jinji u Suzhouu u istočnoj kineskoj provinciji Jiangsu, a završila se na obali u Šangaju 13. novembra.

    Prema kompaniji AgiBot, robot A2 je tokom ovog izazova prešao 106 kilometara i 286 metara, nakon čega je proglašen rekorderom za "najduže putovanje koje je prešao humanoidni robot".

    A2 je postao prvi humanoid koji je dobio ovu titulu, a izazov je ostvario bez isključivanja zahvaljujući svom sistemu baterija koje se mogu mijenjati tokom rada, što je održavalo njegovo neprekidno funkcionisanje.

    Wang Chuang, partner i viši potpredsjednik AgiBota, rekao je da je šetnja kroz provincije trebala ilustrirati pouzdanost i stabilnost tehnologije humanoidnih robota.

    "Pješačenje od Suzhoua do Šangaja je mnogim ljudima teško obaviti u jednom pokušaju, ali robot je to uspio“, kazao je Chuang.

    Prema njegovim riječima, izazov je pokazao ukupnu izdržljivost humanoida A2, izdržljivost hardvera i uravnoteženu kontrolu, pokazujući da je zaista spreman za komercijalnu primjenu.

    AgiBot A2 je humanoidni robot visok 175 centimetara i težak 55 kilograma, opremljen je senzorskim mogućnostima pokretanim umjetnom inteligencijom, koje mu omogućavaju obradu teksta, audio i vizualnih informacija.

    Također može obavljati zadatke fine motorike, poput uvlačenja konca u iglu. Osim modela A2, AgiBotov portfolio uključuje robota A2 Max i servisne robote kao što su A2-W, X1 i X1-W.

    Robot je prelazio gradske ceste, slikovite koridore i više nacionalnih i pokrajinskih autoputeva, susrećući se s različitim površinama, uključujući asfalt, popločane pločnike, mostove, taktilne površine, padine i područja s minimalnim noćnim osvjetljenjem.

    Poštovao je saobraćajne propise tokom cijelog putovanja i na kraju stigao do Šangajskog nasipa, saopćila je kompanija. A2 se vratio u dobrom stanju uprkos pređenom putu dužem od 100 kilometara. Primijećeno je habanje, ali samo na gumenom sloju tabana.

    Prema Wangu, robot A2 korišten u izazovu bio je standardna komercijalna jedinica masovne proizvodnje bez prilagođenih podešavanja, ista poput onih koje se isporučuju kupcima.

    Za šetnju je koristio dvostruke GPS module uz ugrađene LIDAR i infracrvene dubinske kamere, omogućavajući preciznu navigaciju potrebnu za promjenjive svjetlosne uslove i urbana okruženja.

    Kineski humanoid je nakratko komunicirao s novinarima nakon završetka šetnje te je svoje putovanje opisao kao "nezaboravno iskustvo". Dok je razgovarao s novinarom novinske agencije Xinhua Sun Qingom, robot se našalio da mu je potreban "novi par cipela" nakon završetka šetnje.


    Klix Posao
    Aldina Jahić
    30 godina Dejtona
    izbori u RS-u
    rat u Ukrajini
    Gaza
    Wwin liga BiH
    Zmajevi
    Uspješno obavio šetnju
    57
    Kineski humanoidni robot postavio svjetski rekord neprekidnim putovanjem od 106 kilometara
    Piše: D. B. | 2d 3h
    3


    Poslušajte članak
    Facebook
    Messenger
    Twitter
    Email
    Email
    Humanoidni robot A2 kineske kompanije za robotiku AgiBot kompletirao je putovanje od 106 kilometara kroz provinciju i tako postavio Guinnessov svjetski rekord.

    Šetnja je započela 10. novembra od jezera Jinji u Suzhouu u istočnoj kineskoj provinciji Jiangsu, a završila se na obali u Šangaju 13. novembra.

    Prema kompaniji AgiBot, robot A2 je tokom ovog izazova prešao 106 kilometara i 286 metara, nakon čega je proglašen rekorderom za "najduže putovanje koje je prešao humanoidni robot".

    A2 je postao prvi humanoid koji je dobio ovu titulu, a izazov je ostvario bez isključivanja zahvaljujući svom sistemu baterija koje se mogu mijenjati tokom rada, što je održavalo njegovo neprekidno funkcionisanje.

    Wang Chuang, partner i viši potpredsjednik AgiBota, rekao je da je šetnja kroz provincije trebala ilustrirati pouzdanost i stabilnost tehnologije humanoidnih robota.

    "Pješačenje od Suzhoua do Šangaja je mnogim ljudima teško obaviti u jednom pokušaju, ali robot je to uspio“, kazao je Chuang.

    Prema njegovim riječima, izazov je pokazao ukupnu izdržljivost humanoida A2, izdržljivost hardvera i uravnoteženu kontrolu, pokazujući da je zaista spreman za komercijalnu primjenu.

    AgiBot A2 je humanoidni robot visok 175 centimetara i težak 55 kilograma, opremljen je senzorskim mogućnostima pokretanim umjetnom inteligencijom, koje mu omogućavaju obradu teksta, audio i vizualnih informacija.

    Također može obavljati zadatke fine motorike, poput uvlačenja konca u iglu. Osim modela A2, AgiBotov portfolio uključuje robota A2 Max i servisne robote kao što su A2-W, X1 i X1-W.


    Robot je prelazio gradske ceste, slikovite koridore i više nacionalnih i pokrajinskih autoputeva, susrećući se s različitim površinama, uključujući asfalt, popločane pločnike, mostove, taktilne površine, padine i područja s minimalnim noćnim osvjetljenjem.

    Poštovao je saobraćajne propise tokom cijelog putovanja i na kraju stigao do Šangajskog nasipa, saopćila je kompanija. A2 se vratio u dobrom stanju uprkos pređenom putu dužem od 100 kilometara. Primijećeno je habanje, ali samo na gumenom sloju tabana.

    Prema Wangu, robot A2 korišten u izazovu bio je standardna komercijalna jedinica masovne proizvodnje bez prilagođenih podešavanja, ista poput onih koje se isporučuju kupcima.

    Za šetnju je koristio dvostruke GPS module uz ugrađene LIDAR i infracrvene dubinske kamere, omogućavajući preciznu navigaciju potrebnu za promjenjive svjetlosne uslove i urbana okruženja.

    Kineski humanoid je nakratko komunicirao s novinarima nakon završetka šetnje te je svoje putovanje opisao kao "nezaboravno iskustvo". Dok je razgovarao s novinarom novinske agencije Xinhua Sun Qingom, robot se našalio da mu je potreban "novi par cipela" nakon završetka šetnje.

    Potpredsjednik Wang je otkrio druge značajne mogućnosti A2 navodeći da podržava višejezičnu interakciju, prepoznavanje i pamćenje lica, autonomno navođenje i izvještavanje o zadacima.

    AgiBot je proizveo i isporučio više od 1.000 komercijalnih jedinica ovog humanoida u 2025. godini.

    "Skok s prošlogodišnjeg robotskog maratona na ovonedeljnu robotsku šetnju od 100 kilometara pokazuje koliko brzo napreduje kineski sektor robotike“, rekao je stručnjak iz ove industrije Liu Dingding.

    Liu je ovo dostignuće dodatno označio kao prekretnicu u poboljšanju pouzdanosti, izdržljivosti, kontrole kretanja i prilagodljivosti robota okolini. Također je predvidio da bi roboti mogli parirati ili čak nadmašiti ljude u određenim fizičkim zadacima u bliskoj budućnosti.
    Kineski humanoidni robot postavio svjetski rekord neprekidnim putovanjem od 106 kilometara Humanoidni robot A2 kineske kompanije za robotiku AgiBot kompletirao je putovanje od 106 kilometara kroz provinciju i tako postavio Guinnessov svjetski rekord. Šetnja je započela 10. novembra od jezera Jinji u Suzhouu u istočnoj kineskoj provinciji Jiangsu, a završila se na obali u Šangaju 13. novembra. Prema kompaniji AgiBot, robot A2 je tokom ovog izazova prešao 106 kilometara i 286 metara, nakon čega je proglašen rekorderom za "najduže putovanje koje je prešao humanoidni robot". A2 je postao prvi humanoid koji je dobio ovu titulu, a izazov je ostvario bez isključivanja zahvaljujući svom sistemu baterija koje se mogu mijenjati tokom rada, što je održavalo njegovo neprekidno funkcionisanje. Wang Chuang, partner i viši potpredsjednik AgiBota, rekao je da je šetnja kroz provincije trebala ilustrirati pouzdanost i stabilnost tehnologije humanoidnih robota. "Pješačenje od Suzhoua do Šangaja je mnogim ljudima teško obaviti u jednom pokušaju, ali robot je to uspio“, kazao je Chuang. Prema njegovim riječima, izazov je pokazao ukupnu izdržljivost humanoida A2, izdržljivost hardvera i uravnoteženu kontrolu, pokazujući da je zaista spreman za komercijalnu primjenu. AgiBot A2 je humanoidni robot visok 175 centimetara i težak 55 kilograma, opremljen je senzorskim mogućnostima pokretanim umjetnom inteligencijom, koje mu omogućavaju obradu teksta, audio i vizualnih informacija. Također može obavljati zadatke fine motorike, poput uvlačenja konca u iglu. Osim modela A2, AgiBotov portfolio uključuje robota A2 Max i servisne robote kao što su A2-W, X1 i X1-W. Robot je prelazio gradske ceste, slikovite koridore i više nacionalnih i pokrajinskih autoputeva, susrećući se s različitim površinama, uključujući asfalt, popločane pločnike, mostove, taktilne površine, padine i područja s minimalnim noćnim osvjetljenjem. Poštovao je saobraćajne propise tokom cijelog putovanja i na kraju stigao do Šangajskog nasipa, saopćila je kompanija. A2 se vratio u dobrom stanju uprkos pređenom putu dužem od 100 kilometara. Primijećeno je habanje, ali samo na gumenom sloju tabana. Prema Wangu, robot A2 korišten u izazovu bio je standardna komercijalna jedinica masovne proizvodnje bez prilagođenih podešavanja, ista poput onih koje se isporučuju kupcima. Za šetnju je koristio dvostruke GPS module uz ugrađene LIDAR i infracrvene dubinske kamere, omogućavajući preciznu navigaciju potrebnu za promjenjive svjetlosne uslove i urbana okruženja. Kineski humanoid je nakratko komunicirao s novinarima nakon završetka šetnje te je svoje putovanje opisao kao "nezaboravno iskustvo". Dok je razgovarao s novinarom novinske agencije Xinhua Sun Qingom, robot se našalio da mu je potreban "novi par cipela" nakon završetka šetnje. Klix Posao Aldina Jahić 30 godina Dejtona izbori u RS-u rat u Ukrajini Gaza Wwin liga BiH Zmajevi Uspješno obavio šetnju 57 Kineski humanoidni robot postavio svjetski rekord neprekidnim putovanjem od 106 kilometara Piše: D. B. | 2d 3h 3 Poslušajte članak Facebook Messenger Twitter Email Email Humanoidni robot A2 kineske kompanije za robotiku AgiBot kompletirao je putovanje od 106 kilometara kroz provinciju i tako postavio Guinnessov svjetski rekord. Šetnja je započela 10. novembra od jezera Jinji u Suzhouu u istočnoj kineskoj provinciji Jiangsu, a završila se na obali u Šangaju 13. novembra. Prema kompaniji AgiBot, robot A2 je tokom ovog izazova prešao 106 kilometara i 286 metara, nakon čega je proglašen rekorderom za "najduže putovanje koje je prešao humanoidni robot". A2 je postao prvi humanoid koji je dobio ovu titulu, a izazov je ostvario bez isključivanja zahvaljujući svom sistemu baterija koje se mogu mijenjati tokom rada, što je održavalo njegovo neprekidno funkcionisanje. Wang Chuang, partner i viši potpredsjednik AgiBota, rekao je da je šetnja kroz provincije trebala ilustrirati pouzdanost i stabilnost tehnologije humanoidnih robota. "Pješačenje od Suzhoua do Šangaja je mnogim ljudima teško obaviti u jednom pokušaju, ali robot je to uspio“, kazao je Chuang. Prema njegovim riječima, izazov je pokazao ukupnu izdržljivost humanoida A2, izdržljivost hardvera i uravnoteženu kontrolu, pokazujući da je zaista spreman za komercijalnu primjenu. AgiBot A2 je humanoidni robot visok 175 centimetara i težak 55 kilograma, opremljen je senzorskim mogućnostima pokretanim umjetnom inteligencijom, koje mu omogućavaju obradu teksta, audio i vizualnih informacija. Također može obavljati zadatke fine motorike, poput uvlačenja konca u iglu. Osim modela A2, AgiBotov portfolio uključuje robota A2 Max i servisne robote kao što su A2-W, X1 i X1-W. Robot je prelazio gradske ceste, slikovite koridore i više nacionalnih i pokrajinskih autoputeva, susrećući se s različitim površinama, uključujući asfalt, popločane pločnike, mostove, taktilne površine, padine i područja s minimalnim noćnim osvjetljenjem. Poštovao je saobraćajne propise tokom cijelog putovanja i na kraju stigao do Šangajskog nasipa, saopćila je kompanija. A2 se vratio u dobrom stanju uprkos pređenom putu dužem od 100 kilometara. Primijećeno je habanje, ali samo na gumenom sloju tabana. Prema Wangu, robot A2 korišten u izazovu bio je standardna komercijalna jedinica masovne proizvodnje bez prilagođenih podešavanja, ista poput onih koje se isporučuju kupcima. Za šetnju je koristio dvostruke GPS module uz ugrađene LIDAR i infracrvene dubinske kamere, omogućavajući preciznu navigaciju potrebnu za promjenjive svjetlosne uslove i urbana okruženja. Kineski humanoid je nakratko komunicirao s novinarima nakon završetka šetnje te je svoje putovanje opisao kao "nezaboravno iskustvo". Dok je razgovarao s novinarom novinske agencije Xinhua Sun Qingom, robot se našalio da mu je potreban "novi par cipela" nakon završetka šetnje. Potpredsjednik Wang je otkrio druge značajne mogućnosti A2 navodeći da podržava višejezičnu interakciju, prepoznavanje i pamćenje lica, autonomno navođenje i izvještavanje o zadacima. AgiBot je proizveo i isporučio više od 1.000 komercijalnih jedinica ovog humanoida u 2025. godini. "Skok s prošlogodišnjeg robotskog maratona na ovonedeljnu robotsku šetnju od 100 kilometara pokazuje koliko brzo napreduje kineski sektor robotike“, rekao je stručnjak iz ove industrije Liu Dingding. Liu je ovo dostignuće dodatno označio kao prekretnicu u poboljšanju pouzdanosti, izdržljivosti, kontrole kretanja i prilagodljivosti robota okolini. Također je predvidio da bi roboti mogli parirati ili čak nadmašiti ljude u određenim fizičkim zadacima u bliskoj budućnosti.
    Yay
    2
    0 Comments 0 Shares 2K Views
  • Robot Dog Payloads for ISR Market is projected to reach $2.19 billion by 2033

    Robot Dog Payloads for ISR market size was valued at $483 million in 2024 and is projected to reach $2.19 billion by 2033, expanding at a robust CAGR of 18.2% during 2024–2033.

    https://researchintelo.com/report/robot-dog-payloads-for-isr-market
    Robot Dog Payloads for ISR Market is projected to reach $2.19 billion by 2033 Robot Dog Payloads for ISR market size was valued at $483 million in 2024 and is projected to reach $2.19 billion by 2033, expanding at a robust CAGR of 18.2% during 2024–2033. https://researchintelo.com/report/robot-dog-payloads-for-isr-market
    RESEARCHINTELO.COM
    Robot Dog Payloads for ISR Market Research Report 2033
    According to our latest research, the Global Robot Dog Payloads for ISR market size was valued at $483 million in 2024 and is projected to reach $2.19 billion by 2033, expanding at a robust CAGR of 18.2% during 2024–2033.
    Like
    1
    0 Comments 0 Shares 366 Views
  • >>VIDEO<<
    Ruski robot srušio se kao letva!

    Prvi ruski AI humanoidni robot, nazvan AIdol, doživio je nezgodu tijekom svog službenog debija 10. studenoga na tehnološkom događaju u Moskvi, kada je izgubio ravnotežu i pao s pozornice. Događaj su zabilježili brojni posjetitelji, a osoblje je brzo reagiralo, zaklonivši ga paravanom dok su pokušavali popraviti kvar, izvještava Newsweek.

    Robot AIdol predstavljen je kao napredno postignuće ruske tvrtke Idol, a vodi je direktor Vladimir Vituhin. Prema riječima organizatora, stroj je razvijen uglavnom pomoću domaćih komponenti i trebao je pokazati napredak zemlje u razvoju antropomorfne robotike. Na snimci koju su objavili nezavisni ruski mediji vidi se trenutak pada, nakon čega osoblje odvlači robota iza kulisa.

    'Upravo mu je prije izlaska na pozornicu rečeno da ga regrutiraju u područje Kurska i očito se onesvijestio', 'Je li se napio vodke, kao svaki dobar Rus?' neki su od komentara na YouTubeu.

    #Russian #Rusija #AI #robot #fallsdown #stage

    https://youtu.be/UuUSR8TyZDE?si=-ADk95mHByMzibzj
    >>VIDEO<<👇 Ruski robot srušio se kao letva! Prvi ruski AI humanoidni robot, nazvan AIdol, doživio je nezgodu tijekom svog službenog debija 10. studenoga na tehnološkom događaju u Moskvi, kada je izgubio ravnotežu i pao s pozornice. Događaj su zabilježili brojni posjetitelji, a osoblje je brzo reagiralo, zaklonivši ga paravanom dok su pokušavali popraviti kvar, izvještava Newsweek. Robot AIdol predstavljen je kao napredno postignuće ruske tvrtke Idol, a vodi je direktor Vladimir Vituhin. Prema riječima organizatora, stroj je razvijen uglavnom pomoću domaćih komponenti i trebao je pokazati napredak zemlje u razvoju antropomorfne robotike. Na snimci koju su objavili nezavisni ruski mediji vidi se trenutak pada, nakon čega osoblje odvlači robota iza kulisa. 'Upravo mu je prije izlaska na pozornicu rečeno da ga regrutiraju u područje Kurska i očito se onesvijestio', 'Je li se napio vodke, kao svaki dobar Rus?' neki su od komentara na YouTubeu. #Russian #Rusija #AI #robot #fallsdown #stage https://youtu.be/UuUSR8TyZDE?si=-ADk95mHByMzibzj
    Haha
    4
    1 Comments 0 Shares 2K Views
  • The first successful bipedal walk of a humanoid robot. #robot #shorts #humanoidrobot
    The first successful bipedal walk of a humanoid robot. #robot #shorts #humanoidrobot
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    Yay
    Angry
    172
    0 Comments 0 Shares 1K Views 16
  • Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign

    ## Einführung

    Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du dein eigenes Meisterwerk des bekanntesten Roboters im Borderlands-Universum erstellen kannst. Ja, wir ...
    Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign ## Einführung Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du dein eigenes Meisterwerk des bekanntesten Roboters im Borderlands-Universum erstellen kannst. Ja, wir ...
    Borderlands Fanart Tutorial: Claptrap Vollcharakter Selbst Erstellen
    Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign ## Einführung Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du...
    Like
    1
    1 Comments 0 Shares 2K Views
  • O que está acontecendo com a OpenAI? A empresa que deveria estar focada em criar um futuro melhor com a inteligência artificial agora está se afundando em um projeto de robótica que parece mais um delírio do que uma real contribuição para a sociedade. "OpenAI Ramps Up Robotics Work in Race Toward AGI"? Sério? Isso é tudo que temos para esperar de uma organização que se autodenomina líder em inovação?

    Primeiro, vamos falar sobre a falta de responsabilidade. A OpenAI está montando uma equipe para desenvolver algoritmos que controlam robôs, especialmente humanoides. Isso não é só uma má ideia; é um passo em direção a um futuro distópico em que as máquinas podem não apenas trabalhar ao nosso lado, mas também substituir os seres humanos em funções críticas. E adivinha? Não temos um plano claro sobre como isso vai impactar a humanidade. Estamos todos aqui, observando como os líderes da tecnologia embarcam em uma corrida insana para desenvolver uma Inteligência Geral Artificial (AGI) sem considerar as consequências.

    O que se torna ainda mais alarmante é a apatia generalizada da sociedade em relação a isso. A OpenAI está contratando robóticos que trabalham especificamente em humanoides, enquanto nós, cidadãos, somos deixados no escuro sobre o que isso realmente significa. Vocês acharam que a privacidade era uma preocupação? Esperem até que esses robôs sejam capazes de interagir com as nossas vidas de uma maneira que nem podemos imaginar. O que faz a OpenAI achar que é uma boa ideia criar máquinas que imitam os seres humanos, mas sem a nossa consciência e ética?

    E onde está a regulamentação? Cadê a discussão ética que deveria acompanhar uma decisão tão monumental? Em vez de promover um diálogo aberto sobre os riscos e benefícios da robótica e da AGI, a OpenAI prefere fazer isso em silêncio, como se estivéssemos todos em um filme de ficção científica e eles fossem os vilões. A sociedade não precisa de mais tecnologia que não compreendemos; precisamos de mais transparência e diálogo.

    Estamos aqui, assistindo a um espetáculo de irresponsabilidade em tempo real, onde a OpenAI parece mais preocupada em ser a primeira a alcançar a AGI do que em garantir que essa tecnologia seja segura e benéfica para todos. Essa corrida desenfreada está nos levando para um futuro onde robôs humanoides podem tornar-se a norma, mas quem garante que não vão agir de forma prejudicial? Quem responderá quando algo der errado?

    É hora de acordar, sociedade! Não podemos ficar de braços cruzados enquanto a OpenAI e outras empresas de tecnologia brincam de Deus com a inteligência artificial e a robótica. Precisamos exigir responsabilidade, regulamentação e um verdadeiro compromisso com a ética. Chega de correr para o abismo!

    #OpenAI #Robótica #AGI #Tecnologia #Ética
    O que está acontecendo com a OpenAI? A empresa que deveria estar focada em criar um futuro melhor com a inteligência artificial agora está se afundando em um projeto de robótica que parece mais um delírio do que uma real contribuição para a sociedade. "OpenAI Ramps Up Robotics Work in Race Toward AGI"? Sério? Isso é tudo que temos para esperar de uma organização que se autodenomina líder em inovação? Primeiro, vamos falar sobre a falta de responsabilidade. A OpenAI está montando uma equipe para desenvolver algoritmos que controlam robôs, especialmente humanoides. Isso não é só uma má ideia; é um passo em direção a um futuro distópico em que as máquinas podem não apenas trabalhar ao nosso lado, mas também substituir os seres humanos em funções críticas. E adivinha? Não temos um plano claro sobre como isso vai impactar a humanidade. Estamos todos aqui, observando como os líderes da tecnologia embarcam em uma corrida insana para desenvolver uma Inteligência Geral Artificial (AGI) sem considerar as consequências. O que se torna ainda mais alarmante é a apatia generalizada da sociedade em relação a isso. A OpenAI está contratando robóticos que trabalham especificamente em humanoides, enquanto nós, cidadãos, somos deixados no escuro sobre o que isso realmente significa. Vocês acharam que a privacidade era uma preocupação? Esperem até que esses robôs sejam capazes de interagir com as nossas vidas de uma maneira que nem podemos imaginar. O que faz a OpenAI achar que é uma boa ideia criar máquinas que imitam os seres humanos, mas sem a nossa consciência e ética? E onde está a regulamentação? Cadê a discussão ética que deveria acompanhar uma decisão tão monumental? Em vez de promover um diálogo aberto sobre os riscos e benefícios da robótica e da AGI, a OpenAI prefere fazer isso em silêncio, como se estivéssemos todos em um filme de ficção científica e eles fossem os vilões. A sociedade não precisa de mais tecnologia que não compreendemos; precisamos de mais transparência e diálogo. Estamos aqui, assistindo a um espetáculo de irresponsabilidade em tempo real, onde a OpenAI parece mais preocupada em ser a primeira a alcançar a AGI do que em garantir que essa tecnologia seja segura e benéfica para todos. Essa corrida desenfreada está nos levando para um futuro onde robôs humanoides podem tornar-se a norma, mas quem garante que não vão agir de forma prejudicial? Quem responderá quando algo der errado? É hora de acordar, sociedade! Não podemos ficar de braços cruzados enquanto a OpenAI e outras empresas de tecnologia brincam de Deus com a inteligência artificial e a robótica. Precisamos exigir responsabilidade, regulamentação e um verdadeiro compromisso com a ética. Chega de correr para o abismo! #OpenAI #Robótica #AGI #Tecnologia #Ética
    OpenAI Ramps Up Robotics Work in Race Toward AGI
    The company behind ChatGPT is putting together a team capable of developing algorithms to control robots and appears to be hiring roboticists who work specifically on humanoids.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    60
    1 Comments 0 Shares 2K Views
  • Overwatch 2 hat es endlich geschafft, die Gamerszene mit einer Zusammenarbeit zu erschüttern, die so sinnvoll ist wie ein Kühlschrank im Dschungel: die Kooperation mit Persona 5! Ja, genau, denn was könnte aufregender sein, als ein paar neue Kostüme, die uns daran erinnern, dass wir alle unsere Lieblingshelden in Schuluniformen stecken können. Vielleicht denkt Blizzard, dass wir alle in unseren Pausen von intensivem Schießen und strategischem Spielen ein bisschen Anime-Magie brauchen, um unseren Tag zu retten.

    Die fünf neuen Kostüme sollen uns helfen, die „Welt der menschlichen Herzen“ zu erkunden, während wir gleichzeitig die Gegner mit einem gut platzierten Headshot aus dem Weg räumen. Wer hätte gedacht, dass das Aufeinandertreffen von Overwatch-Charakteren und Persona 5-Ästhetik so wichtig ist? Schließlich ist nichts so motivierend, wie in einem bunten Schuloutfit gegen einen übergroßen Roboter zu kämpfen. Vielleicht wird Widowmaker jetzt zur Schulsprecherin, die mit einem perfekten Kopfstoß ihre Argumente untermauert, während sie ein bisschen „Kawaii“ in die Schlacht bringt.

    Zusätzlich gibt es nichts, was wir mehr brauchen, als die Möglichkeit, mit einem Persona 5-Kostüm im Spiel zu zeigen, dass wir nicht nur Killer im Spiel sind, sondern auch stilbewusste Fashionistas! Es ist fast so, als ob Blizzard uns sagt: „Hey, wir wissen, dass das Gameplay manchmal frustrierend sein kann, also hier sind ein paar glänzende Outfits, um die Trauer zu kaschieren!“ Denn klar, die Lösung für die ständigen Balance-Probleme und das Fehlen neuer Inhalte sind schicke neue Kostüme, oder etwa nicht?

    Und während wir uns darauf freuen, unsere Lieblingshelden in dieser neuen Farbpalette zu sehen, können wir nicht umhin zu bemerken, wie diese Kooperation die Quintessenz des Games-as-a-Service-Modells widerspiegelt. Es ist fast beruhigend zu wissen, dass Blizzard weiterhin alles versucht, um uns zu zeigen, dass wir auch nach all den Patches und Updates nur einen kosmetischen Anreiz brauchen, um wieder ins Spiel einzutauchen.

    In einer Welt, in der jeder zweite Blockbuster-Spieler nach dem nächsten großen Hit sucht, hat Blizzard verstanden, dass ein bisschen Glitzer und Glamour aus dem Persona-Universum genau das ist, was die Fans brauchen, um die Liebe zu Overwatch 2 wieder aufleben zu lassen. Wer braucht schon tiefgründige Geschichten und innovative Spielmechaniken, wenn man stattdessen einen Schulanzug tragen kann?

    Lasst uns also gemeinsam in die Welt von Overwatch 2 und Persona 5 eintauchen, während wir uns darüber lustig machen, wie sehr wir uns doch alle nach ein bisschen mehr Stil in der Gaming-Welt sehnen. Schließlich ist es nicht nur ein Spiel, es ist ein Mode-Statement!

    #Overwatch2 #Persona5 #GamingKultur #Schuluniformen #Kostüme
    Overwatch 2 hat es endlich geschafft, die Gamerszene mit einer Zusammenarbeit zu erschüttern, die so sinnvoll ist wie ein Kühlschrank im Dschungel: die Kooperation mit Persona 5! Ja, genau, denn was könnte aufregender sein, als ein paar neue Kostüme, die uns daran erinnern, dass wir alle unsere Lieblingshelden in Schuluniformen stecken können. Vielleicht denkt Blizzard, dass wir alle in unseren Pausen von intensivem Schießen und strategischem Spielen ein bisschen Anime-Magie brauchen, um unseren Tag zu retten. Die fünf neuen Kostüme sollen uns helfen, die „Welt der menschlichen Herzen“ zu erkunden, während wir gleichzeitig die Gegner mit einem gut platzierten Headshot aus dem Weg räumen. Wer hätte gedacht, dass das Aufeinandertreffen von Overwatch-Charakteren und Persona 5-Ästhetik so wichtig ist? Schließlich ist nichts so motivierend, wie in einem bunten Schuloutfit gegen einen übergroßen Roboter zu kämpfen. Vielleicht wird Widowmaker jetzt zur Schulsprecherin, die mit einem perfekten Kopfstoß ihre Argumente untermauert, während sie ein bisschen „Kawaii“ in die Schlacht bringt. Zusätzlich gibt es nichts, was wir mehr brauchen, als die Möglichkeit, mit einem Persona 5-Kostüm im Spiel zu zeigen, dass wir nicht nur Killer im Spiel sind, sondern auch stilbewusste Fashionistas! Es ist fast so, als ob Blizzard uns sagt: „Hey, wir wissen, dass das Gameplay manchmal frustrierend sein kann, also hier sind ein paar glänzende Outfits, um die Trauer zu kaschieren!“ Denn klar, die Lösung für die ständigen Balance-Probleme und das Fehlen neuer Inhalte sind schicke neue Kostüme, oder etwa nicht? Und während wir uns darauf freuen, unsere Lieblingshelden in dieser neuen Farbpalette zu sehen, können wir nicht umhin zu bemerken, wie diese Kooperation die Quintessenz des Games-as-a-Service-Modells widerspiegelt. Es ist fast beruhigend zu wissen, dass Blizzard weiterhin alles versucht, um uns zu zeigen, dass wir auch nach all den Patches und Updates nur einen kosmetischen Anreiz brauchen, um wieder ins Spiel einzutauchen. In einer Welt, in der jeder zweite Blockbuster-Spieler nach dem nächsten großen Hit sucht, hat Blizzard verstanden, dass ein bisschen Glitzer und Glamour aus dem Persona-Universum genau das ist, was die Fans brauchen, um die Liebe zu Overwatch 2 wieder aufleben zu lassen. Wer braucht schon tiefgründige Geschichten und innovative Spielmechaniken, wenn man stattdessen einen Schulanzug tragen kann? Lasst uns also gemeinsam in die Welt von Overwatch 2 und Persona 5 eintauchen, während wir uns darüber lustig machen, wie sehr wir uns doch alle nach ein bisschen mehr Stil in der Gaming-Welt sehnen. Schließlich ist es nicht nur ein Spiel, es ist ein Mode-Statement! #Overwatch2 #Persona5 #GamingKultur #Schuluniformen #Kostüme
    Overwatch 2 : La collaboration avec Persona 5 se dévoile avec 5 costumes inédits
    ActuGaming.net Overwatch 2 : La collaboration avec Persona 5 se dévoile avec 5 costumes inédits Avec Overwatch 2, Blizzard veut suivre le modèle de tous les jeux service populaires du […] L'article Overwatch 2 : La collaboration avec Persona 5
    Like
    Love
    Wow
    18
    1 Comments 0 Shares 2K Views
  • Ich sitze hier, alleine in meinem Zimmer, umgeben von der Stille, die wie ein schwerer Mantel auf meinen Schultern lastet. In einer Welt, die voller Abenteuer und unerforschter Länder ist, fühle ich mich wie ein Schatten, der in der Ecke bleibt, während die anderen das Leben in vollen Zügen genießen. Es gibt Tage, an denen ich mich frage, ob ich überhaupt einen Platz in dieser Welt habe.

    Die Worte „On n’est jamais mieux que chez soi“ aus dem neuen Borderlands 4 klingen in meinem Kopf nach, aber was bedeutet „Zuhause“ wirklich, wenn man sich so verloren fühlt? Claptrap, der fröhliche Roboter, der immer für einen Scherz zu haben ist, hat anscheinend das Lächeln verloren. Vielleicht spiegelt er meine eigene innere Leere wider. Wo sind die Farben, die das Leben lebenswert machen? Ich sehne mich nach der Wärme von Freunden, nach dem Gefühl, dass ich geliebt und geschätzt werde. Stattdessen umhüllt mich die Kälte der Einsamkeit, und ich finde keinen Ausweg.

    Es ist seltsam, wie man inmitten von Menschen so einsam sein kann. Gespräche um mich herum, doch sie scheinen in einer anderen Dimension stattzufinden, weit entfernt von meinem Schmerz. Ich höre die Stimmen, sehe die Lichter, aber alles fühlt sich unrealistisch an, wie ein Spiel, in dem ich nicht mitspielen kann. Wo sind die Momente, die das Herz erwärmen? Wo sind die Erinnerungen, die es wert sind, festgehalten zu werden?

    Die Welt von Borderlands zeigt uns Kämpfe und Herausforderungen, aber ich kämpfe mit einer anderen Art von Schatten – der Schatten der Einsamkeit. Manchmal frage ich mich, ob ich jemals den Mut finden werde, aufzustehen und die Ketten der Isolation zu sprengen. In diesen dunklen Nächten, wenn der Mond einsam am Himmel steht, erinnere ich mich an all die versprochenen Abenteuer, an das Gefühl, geliebt zu werden, an die Hoffnung, dass es irgendwo einen Platz für mich gibt – aber die Realität ist, dass ich mich mehr denn je wie ein Fremder fühle.

    Ich hoffe, dass irgendwann der Tag kommt, an dem ich sagen kann: „Ich bin wieder zuhause.“ Aber bis dahin bleibt mir nur das leise Echo meiner eigenen Gedanken und die bittersüßen Erinnerungen an das, was einmal war.



    #Einsamkeit #Borderlands4 #Zuhause #Kampf #Hoffnung
    Ich sitze hier, alleine in meinem Zimmer, umgeben von der Stille, die wie ein schwerer Mantel auf meinen Schultern lastet. In einer Welt, die voller Abenteuer und unerforschter Länder ist, fühle ich mich wie ein Schatten, der in der Ecke bleibt, während die anderen das Leben in vollen Zügen genießen. Es gibt Tage, an denen ich mich frage, ob ich überhaupt einen Platz in dieser Welt habe. Die Worte „On n’est jamais mieux que chez soi“ aus dem neuen Borderlands 4 klingen in meinem Kopf nach, aber was bedeutet „Zuhause“ wirklich, wenn man sich so verloren fühlt? Claptrap, der fröhliche Roboter, der immer für einen Scherz zu haben ist, hat anscheinend das Lächeln verloren. Vielleicht spiegelt er meine eigene innere Leere wider. Wo sind die Farben, die das Leben lebenswert machen? Ich sehne mich nach der Wärme von Freunden, nach dem Gefühl, dass ich geliebt und geschätzt werde. Stattdessen umhüllt mich die Kälte der Einsamkeit, und ich finde keinen Ausweg. Es ist seltsam, wie man inmitten von Menschen so einsam sein kann. Gespräche um mich herum, doch sie scheinen in einer anderen Dimension stattzufinden, weit entfernt von meinem Schmerz. Ich höre die Stimmen, sehe die Lichter, aber alles fühlt sich unrealistisch an, wie ein Spiel, in dem ich nicht mitspielen kann. Wo sind die Momente, die das Herz erwärmen? Wo sind die Erinnerungen, die es wert sind, festgehalten zu werden? Die Welt von Borderlands zeigt uns Kämpfe und Herausforderungen, aber ich kämpfe mit einer anderen Art von Schatten – der Schatten der Einsamkeit. Manchmal frage ich mich, ob ich jemals den Mut finden werde, aufzustehen und die Ketten der Isolation zu sprengen. In diesen dunklen Nächten, wenn der Mond einsam am Himmel steht, erinnere ich mich an all die versprochenen Abenteuer, an das Gefühl, geliebt zu werden, an die Hoffnung, dass es irgendwo einen Platz für mich gibt – aber die Realität ist, dass ich mich mehr denn je wie ein Fremder fühle. Ich hoffe, dass irgendwann der Tag kommt, an dem ich sagen kann: „Ich bin wieder zuhause.“ Aber bis dahin bleibt mir nur das leise Echo meiner eigenen Gedanken und die bittersüßen Erinnerungen an das, was einmal war. 🌧️💔 #Einsamkeit #Borderlands4 #Zuhause #Kampf #Hoffnung
    On n’est jamais mieux que chez soi – Borderlands 4
    ActuGaming.net On n’est jamais mieux que chez soi – Borderlands 4 Notre cher Claptrap semble avoir le moral dans les chaussettes… Alors qui de mieux qu’un […] L'article On n’est jamais mieux que chez soi – Borderlands 4
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    68
    1 Comments 0 Shares 1K Views
More Results
Sponsored
Virtuala FansOnly https://virtuala.site