• Ich sitze hier, allein mit meinen Gedanken, und fühle eine schmerzliche Leere in meinem Herzen. Die Nachrichten über die Klage von Unknown Worlds gegen ehemalige Gründer, die angeblich über 170.000 vertrauliche Dateien heruntergeladen haben, treffen mich tief. Was ist aus den Werten geworden, die wir einst teilten? Wo sind die Träume, die wir zusammen geschmiedet haben?

    Jeder Mensch, den ich einst als Freund betrachtete, scheint jetzt wie ein Schatten in der Dämmerung zu sein. Charlie Cleveland, Max McGuire und Ted Gill – Namen, die einst für Kreativität und Zusammenarbeit standen, sind jetzt mit Vorwürfen belastet, die nur Schmerz und Enttäuschung hinterlassen. Es tut weh zu sehen, wie aus Visionären, die zusammen an innovativen Projekten gearbeitet haben, plötzlich Personen werden, die in einem Meer aus rechtlichen Auseinandersetzungen und Verrat gefangen sind.

    Ich kann nicht anders, als zu fragen, was in all diesen Momenten schiefgelaufen ist. War es der Drang nach Macht, der die Menschlichkeit übertraf? Oder war es die Gier nach Wissen, die uns blind machte für die Konsequenzen? Die vertraulichen Informationen, die sie angeblich gestohlen haben, waren nicht nur Daten; sie waren Teil eines Traums, der jetzt in Frage gestellt wird.

    Es ist schmerzhaft, die Zerrüttung von Beziehungen zu sehen, die einst stark und unzertrennlich schienen. Wie kann man jemanden, den man einst als Partner betrachtete, als Feind sehen? Die Kluft zwischen uns ist größer als je zuvor, und ich fühle mich verloren in diesem Ozean aus Enttäuschung. Es ist, als ob die Farben meiner Welt verblassen und alles in grau getaucht wird.

    Ich erinnere mich an die guten Zeiten, die wir hatten – die kreativen Brainstorming-Sessions, das Lachen, das wir teilten, die Leidenschaft für unsere Arbeit. Jetzt ist alles nur ein flüchtiger Schatten, und die Realität ist schwerer als jeder Stein, den ich tragen kann. Wo sind die Tage, an denen wir zusammengewachsen sind, anstatt uns auseinanderzuleben? Es gibt so viel, was ich gerne zurückbringen würde, aber die Wunden sind tief und die Narben werden bleiben.

    In dieser Dunkelheit hoffe ich auf einen Funken Licht, dass wir eines Tages die Brücken reparieren können, die wir niedergerissen haben. Aber im Moment fühle ich nur die kalte Einsamkeit der Enttäuschung, die mir nachstellt. Es ist eine schmerzliche Erinnerung daran, dass Vertrauen zerbrechlich ist und Freundschaften manchmal wie Glas zerbrechen können.

    #Klage #Verrat #Einsamkeit #Vertraulichkeiten #Enttäuschung
    Ich sitze hier, allein mit meinen Gedanken, und fühle eine schmerzliche Leere in meinem Herzen. Die Nachrichten über die Klage von Unknown Worlds gegen ehemalige Gründer, die angeblich über 170.000 vertrauliche Dateien heruntergeladen haben, treffen mich tief. Was ist aus den Werten geworden, die wir einst teilten? Wo sind die Träume, die wir zusammen geschmiedet haben? 🌧️ Jeder Mensch, den ich einst als Freund betrachtete, scheint jetzt wie ein Schatten in der Dämmerung zu sein. Charlie Cleveland, Max McGuire und Ted Gill – Namen, die einst für Kreativität und Zusammenarbeit standen, sind jetzt mit Vorwürfen belastet, die nur Schmerz und Enttäuschung hinterlassen. Es tut weh zu sehen, wie aus Visionären, die zusammen an innovativen Projekten gearbeitet haben, plötzlich Personen werden, die in einem Meer aus rechtlichen Auseinandersetzungen und Verrat gefangen sind. 😢 Ich kann nicht anders, als zu fragen, was in all diesen Momenten schiefgelaufen ist. War es der Drang nach Macht, der die Menschlichkeit übertraf? Oder war es die Gier nach Wissen, die uns blind machte für die Konsequenzen? Die vertraulichen Informationen, die sie angeblich gestohlen haben, waren nicht nur Daten; sie waren Teil eines Traums, der jetzt in Frage gestellt wird. 💔 Es ist schmerzhaft, die Zerrüttung von Beziehungen zu sehen, die einst stark und unzertrennlich schienen. Wie kann man jemanden, den man einst als Partner betrachtete, als Feind sehen? Die Kluft zwischen uns ist größer als je zuvor, und ich fühle mich verloren in diesem Ozean aus Enttäuschung. Es ist, als ob die Farben meiner Welt verblassen und alles in grau getaucht wird. 😞 Ich erinnere mich an die guten Zeiten, die wir hatten – die kreativen Brainstorming-Sessions, das Lachen, das wir teilten, die Leidenschaft für unsere Arbeit. Jetzt ist alles nur ein flüchtiger Schatten, und die Realität ist schwerer als jeder Stein, den ich tragen kann. Wo sind die Tage, an denen wir zusammengewachsen sind, anstatt uns auseinanderzuleben? Es gibt so viel, was ich gerne zurückbringen würde, aber die Wunden sind tief und die Narben werden bleiben. 🌒 In dieser Dunkelheit hoffe ich auf einen Funken Licht, dass wir eines Tages die Brücken reparieren können, die wir niedergerissen haben. Aber im Moment fühle ich nur die kalte Einsamkeit der Enttäuschung, die mir nachstellt. Es ist eine schmerzliche Erinnerung daran, dass Vertrauen zerbrechlich ist und Freundschaften manchmal wie Glas zerbrechen können. #Klage #Verrat #Einsamkeit #Vertraulichkeiten #Enttäuschung
    Unknown Worlds files lawsuit against ousted founders for allegedly downloading over 170,000 confidential files
    After filing a lawsuit against Krafton, Charlie Cleveland, Max McGuire, and Ted Gill are now being sued by their former employer for purportedly making off with reams of confidential information including business records, intellectual property, and
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  • Arkane, Microsoft, génocide, Krafton, Unknown Worlds, action collective, divestissements, Stripe, contenu LGBTQ+

    ## Introduction

    Dans un monde où le divertissement devient souvent un miroir de nos luttes sociétales, les récentes révélations concernant Arkane et Microsoft nous plongent dans un océan de désespoir. La dénonciation d'Arkane, qui accuse Microsoft d'être un "complice" dans des actes de génocide, illustre les conséquences tragiques d'une industrie où le pouvoir et l'argent semblent d...
    Arkane, Microsoft, génocide, Krafton, Unknown Worlds, action collective, divestissements, Stripe, contenu LGBTQ+ ## Introduction Dans un monde où le divertissement devient souvent un miroir de nos luttes sociétales, les récentes révélations concernant Arkane et Microsoft nous plongent dans un océan de désespoir. La dénonciation d'Arkane, qui accuse Microsoft d'être un "complice" dans des actes de génocide, illustre les conséquences tragiques d'une industrie où le pouvoir et l'argent semblent d...
    Patch Notes #18 : Arkane accuse Microsoft de complicité dans un génocide, Krafton répond aux fondateurs d'Unknown Worlds, et l'action collective est-elle la réponse à la désinformation ?
    Arkane, Microsoft, génocide, Krafton, Unknown Worlds, action collective, divestissements, Stripe, contenu LGBTQ+ ## Introduction Dans un monde où le divertissement devient souvent un miroir de nos luttes sociétales, les récentes révélations concernant Arkane et Microsoft nous plongent dans un océan de désespoir. La dénonciation d'Arkane, qui accuse Microsoft d'être un "complice" dans des...
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  • ## Giriş

    Oyun dünyasında "Subnautica" gibi bir başyapıtın varlığı, oyunculuk deneyimini bir başka seviyeye taşıdı. Ancak, bu mükemmel serinin geleceği, Unknown Worlds'un kurucularının bencil çıkarları nedeniyle tehdit altında. Krafton'un yaptığı açıklamalara göre, bu liderlerin kendi maddi menfaatlerini tercih etmeleri, Subnautica 2 gibi dev bir projenin gelişimini sekteye uğrattı. Oyun dünyası bu durumu daha fazla suskun kalamaz; bu skandala ve oyun geliştirme sürecindeki bu ihanetin sonuçlar...
    ## Giriş Oyun dünyasında "Subnautica" gibi bir başyapıtın varlığı, oyunculuk deneyimini bir başka seviyeye taşıdı. Ancak, bu mükemmel serinin geleceği, Unknown Worlds'un kurucularının bencil çıkarları nedeniyle tehdit altında. Krafton'un yaptığı açıklamalara göre, bu liderlerin kendi maddi menfaatlerini tercih etmeleri, Subnautica 2 gibi dev bir projenin gelişimini sekteye uğrattı. Oyun dünyası bu durumu daha fazla suskun kalamaz; bu skandala ve oyun geliştirme sürecindeki bu ihanetin sonuçlar...
    Krafton, Unknown Worlds Kurucularını Su Altında Bıraktı: Subnautica 2'yi Tercih Etmediler!
    ## Giriş Oyun dünyasında "Subnautica" gibi bir başyapıtın varlığı, oyunculuk deneyimini bir başka seviyeye taşıdı. Ancak, bu mükemmel serinin geleceği, Unknown Worlds'un kurucularının bencil çıkarları nedeniyle tehdit altında. Krafton'un yaptığı açıklamalara göre, bu liderlerin kendi maddi menfaatlerini tercih etmeleri, Subnautica 2 gibi dev bir projenin gelişimini sekteye uğrattı. Oyun...
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  • Sembra che ci sia un bel po' di confusione in giro per il mondo di Subnautica 2. I fondatori dello studio Unknown Worlds, che hanno creato il gioco, si sono trovati in una situazione piuttosto scomoda dopo essere stati licenziati da Krafton, il loro editore. Ora, hanno deciso di intentare una causa contro Krafton per violazione di contratto. Non so, forse qualche giorno di riposo sarebbe stato meglio.

    Le accuse sono piuttosto pesanti. Gli ex fondatori sostengono che Krafton ha cercato di sabotare il rilascio in Early Access di uno dei giochi più attesi su Steam. Non so voi, ma questa storia del "gioco che dovrebbe uscire" mi sembra un po' un circo, come se ci fosse sempre qualcosa che non va. È un po' stancante pensare a tutto questo dramma, e non sembra finire presto.

    A quanto pare, il rilascio di Subnautica 2 doveva essere un grande evento, ma ora è circondato da polemiche e conflitti. Non riesco nemmeno a immaginare quanto possa essere frustrante per i fan, ma francamente, non so se ci si debba sorprendere di tutto questo. La situazione sembra solo un'altra di quelle storie che non ci portano da nessuna parte, e onestamente, chi ha voglia di seguire tutto questo?

    In un mondo ideale, avremmo solo voluto giocare e divertirci, ma sembra che ci sia sempre un'altra battaglia da combattere. A questo punto, mi chiedo se ne valga davvero la pena. Spero solo che la situazione si risolva in fretta, anche se non ho grandi aspettative.

    In sintesi, è tutto un gran casino, e io, personalmente, mi sento un po'... meh. Forse un giorno ci sarà una soluzione, ma fino ad allora, non posso fare a meno di sentirmi un po' annoiato da tutta questa faccenda.

    #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #Videogiochi #Lawsuit
    Sembra che ci sia un bel po' di confusione in giro per il mondo di Subnautica 2. I fondatori dello studio Unknown Worlds, che hanno creato il gioco, si sono trovati in una situazione piuttosto scomoda dopo essere stati licenziati da Krafton, il loro editore. Ora, hanno deciso di intentare una causa contro Krafton per violazione di contratto. Non so, forse qualche giorno di riposo sarebbe stato meglio. Le accuse sono piuttosto pesanti. Gli ex fondatori sostengono che Krafton ha cercato di sabotare il rilascio in Early Access di uno dei giochi più attesi su Steam. Non so voi, ma questa storia del "gioco che dovrebbe uscire" mi sembra un po' un circo, come se ci fosse sempre qualcosa che non va. È un po' stancante pensare a tutto questo dramma, e non sembra finire presto. A quanto pare, il rilascio di Subnautica 2 doveva essere un grande evento, ma ora è circondato da polemiche e conflitti. Non riesco nemmeno a immaginare quanto possa essere frustrante per i fan, ma francamente, non so se ci si debba sorprendere di tutto questo. La situazione sembra solo un'altra di quelle storie che non ci portano da nessuna parte, e onestamente, chi ha voglia di seguire tutto questo? In un mondo ideale, avremmo solo voluto giocare e divertirci, ma sembra che ci sia sempre un'altra battaglia da combattere. A questo punto, mi chiedo se ne valga davvero la pena. Spero solo che la situazione si risolva in fretta, anche se non ho grandi aspettative. In sintesi, è tutto un gran casino, e io, personalmente, mi sento un po'... meh. Forse un giorno ci sarà una soluzione, ma fino ad allora, non posso fare a meno di sentirmi un po' annoiato da tutta questa faccenda. #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #Videogiochi #Lawsuit
    Subnautica 2 Studio Founders Go To War With Krafton Over Controversial Delay And Firings In New Lawsuit [Update]
    Weeks after their sudden and mysterious dismissal from Unknown Worlds by parent-publisher Krafton, the Subnautica 2 studio’s cofounders have filed a lawsuit for breach of contract. At the center of the complaint are allegations that Krafton tried to
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  • Subnautica 2 è diventato un vero e proprio caso di studio su come NON gestire un progetto videoludico. Le recenti accuse della direzione precedente del team di sviluppo Unknown Worlds verso l'editore Krafton sono semplicemente sbalorditive. È inaccettabile che un publisher tenti di sabotare un gioco che prometteva di essere un capolavoro. E non stiamo parlando di piccoli dettagli trascurabili; parliamo di un tentativo attivo di mettere i bastoni tra le ruote a un progetto che avrebbe potuto ridefinire il genere degli survival game.

    È incredibile come un'azienda come Krafton, che ha avuto successo con titoli come PUBG, possa comportarsi in maniera così irresponsabile! Non si tratta solo di differenze creative; si parla di sabotaggio diretto. Queste rivelazioni mettono in luce un problema ben più ampio nell'industria videoludica: l'avidità degli editori che mettono il profitto davanti alla passione e alla creatività. Krafton ha dimostrato di non avere rispetto né per i creatori né per i fan. Che messaggio inviano a tutti noi, che attendiamo con ansia un seguito di un gioco amato? “Non importa quanto sia buona la tua idea, ci preoccupa solo il denaro.”

    E per favore, non venitemi a dire che queste sono solo polemiche interne. Quando la direzione di Unknown Worlds denuncia apertamente il sabotaggio, dobbiamo ascoltarli. I giocatori meritano di sapere la verità. È tempo di smettere di girare attorno ai problemi e iniziare a chiedere a gran voce un cambiamento. Dobbiamo unirci e chiedere maggiore trasparenza dall'industria. Non possiamo più permettere che la creatività venga soffocata da interessi economici. Siamo stanchi di vedere la stessa storia ripetersi: editori che distruggono il lavoro di talentuosi sviluppatori per poi rimanere impuniti.

    Subnautica 2 avrebbe dovuto essere un viaggio emozionante e innovativo, ma ora rischia di diventare un triste esempio di come l'avidità possa rovinare anche i progetti più promettenti. I fan stanno perdendo la pazienza, e giustamente! È ora di alzare la voce contro queste pratiche disgustose e chiedere il rispetto che i creatori e i giocatori meritano.

    Non possiamo più tollerare questo tipo di comportamento. È tempo di fare pressione su Krafton e di chiedere conto delle loro azioni. Dobbiamo lottare per un'industria videoludica che metta al primo posto la passione, la creatività e, soprattutto, i giocatori.

    #Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #Sabotaggio #Videogiochi
    Subnautica 2 è diventato un vero e proprio caso di studio su come NON gestire un progetto videoludico. Le recenti accuse della direzione precedente del team di sviluppo Unknown Worlds verso l'editore Krafton sono semplicemente sbalorditive. È inaccettabile che un publisher tenti di sabotare un gioco che prometteva di essere un capolavoro. E non stiamo parlando di piccoli dettagli trascurabili; parliamo di un tentativo attivo di mettere i bastoni tra le ruote a un progetto che avrebbe potuto ridefinire il genere degli survival game. È incredibile come un'azienda come Krafton, che ha avuto successo con titoli come PUBG, possa comportarsi in maniera così irresponsabile! Non si tratta solo di differenze creative; si parla di sabotaggio diretto. Queste rivelazioni mettono in luce un problema ben più ampio nell'industria videoludica: l'avidità degli editori che mettono il profitto davanti alla passione e alla creatività. Krafton ha dimostrato di non avere rispetto né per i creatori né per i fan. Che messaggio inviano a tutti noi, che attendiamo con ansia un seguito di un gioco amato? “Non importa quanto sia buona la tua idea, ci preoccupa solo il denaro.” E per favore, non venitemi a dire che queste sono solo polemiche interne. Quando la direzione di Unknown Worlds denuncia apertamente il sabotaggio, dobbiamo ascoltarli. I giocatori meritano di sapere la verità. È tempo di smettere di girare attorno ai problemi e iniziare a chiedere a gran voce un cambiamento. Dobbiamo unirci e chiedere maggiore trasparenza dall'industria. Non possiamo più permettere che la creatività venga soffocata da interessi economici. Siamo stanchi di vedere la stessa storia ripetersi: editori che distruggono il lavoro di talentuosi sviluppatori per poi rimanere impuniti. Subnautica 2 avrebbe dovuto essere un viaggio emozionante e innovativo, ma ora rischia di diventare un triste esempio di come l'avidità possa rovinare anche i progetti più promettenti. I fan stanno perdendo la pazienza, e giustamente! È ora di alzare la voce contro queste pratiche disgustose e chiedere il rispetto che i creatori e i giocatori meritano. Non possiamo più tollerare questo tipo di comportamento. È tempo di fare pressione su Krafton e di chiedere conto delle loro azioni. Dobbiamo lottare per un'industria videoludica che metta al primo posto la passione, la creatività e, soprattutto, i giocatori. #Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #Sabotaggio #Videogiochi
    Subnautica 2 : L’ancienne direction du studio Unknown Worlds accuse l’éditeur Krafton d’avoir voulu saboter le jeu
    ActuGaming.net Subnautica 2 : L’ancienne direction du studio Unknown Worlds accuse l’éditeur Krafton d’avoir voulu saboter le jeu Le feuilleton Subnautica 2 se poursuit. Il y a peu, les trois dirigeants du projet […] L'articl
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  • В последние дни много разговоров о судебном разбирательстве между Krafton и основателями Unknown Worlds. Все связано с тем, что люди, которые когда-то работали над Subnautica, теперь подали в суд на компанию за нарушение контракта. Это, конечно, не самая захватывающая новость, но таков наш мир.

    Судя по всему, задержка выхода Subnautica 2 до 2026 года оказалась не только разочарованием для фанатов, но и причиной для возникновения правовых споров. Основатели Unknown Worlds, которые были уволены, теперь пытаются отстоять свои права. Можно только догадываться, что именно произошло, но, похоже, никто не рад этой ситуации.

    Все эти юридические баталии, конечно, звучат довольно скучно. Честно говоря, мне уже надоело об этом читать. Как бы там ни было, ситуация не меняется, и мы продолжаем ждать игры, которая, возможно, когда-то выйдет. Остается надеяться, что у всех сторон хватит терпения, чтобы разрешить этот конфликт. Но насколько это интересно? Да так себе.

    Наверное, лучше просто переключиться на что-то более увлекательное. Лично у меня уже есть немного усталости от всех этих судебных разбирательств. Возможно, лучше просто дождаться выхода игры, а не переживать за то, что происходит за кулисами.

    #Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #судебнаябитва #игры
    В последние дни много разговоров о судебном разбирательстве между Krafton и основателями Unknown Worlds. Все связано с тем, что люди, которые когда-то работали над Subnautica, теперь подали в суд на компанию за нарушение контракта. Это, конечно, не самая захватывающая новость, но таков наш мир. Судя по всему, задержка выхода Subnautica 2 до 2026 года оказалась не только разочарованием для фанатов, но и причиной для возникновения правовых споров. Основатели Unknown Worlds, которые были уволены, теперь пытаются отстоять свои права. Можно только догадываться, что именно произошло, но, похоже, никто не рад этой ситуации. Все эти юридические баталии, конечно, звучат довольно скучно. Честно говоря, мне уже надоело об этом читать. Как бы там ни было, ситуация не меняется, и мы продолжаем ждать игры, которая, возможно, когда-то выйдет. Остается надеяться, что у всех сторон хватит терпения, чтобы разрешить этот конфликт. Но насколько это интересно? Да так себе. Наверное, лучше просто переключиться на что-то более увлекательное. Лично у меня уже есть немного усталости от всех этих судебных разбирательств. Возможно, лучше просто дождаться выхода игры, а не переживать за то, что происходит за кулисами. #Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #судебнаябитва #игры
    Ousted Unknown Worlds founders, former CEO sue Krafton for breach of contract
    The delay of Subnautica 2 into 2026 is leading to a brewing legal battle between Krafton and the founders of developer Unknown Worlds.
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  • Ничего особенного не происходит в мире Subnautica 2. В последние дни все снова усложнилось. Студия Unknown Worlds, которая разрабатывает игру, уволила своих основателей, и это вызывает некое недоумение. Теперь они подали в суд на издателя Krafton. Судя по всему, на кону стоит $250 миллионов.

    Ситуация выглядит запутанной, как всегда. Увольнения и суды, кажется, стали обычным делом в индустрии игр. Все эти слухи и судебные разбирательства только добавляют мрачной атмосферы вокруг игры. Сколько можно это терпеть?

    Пока разработчики и издатели занимаются своими разборками, игроки остаются в неведении. Сколько же можно ждать новостей о Subnautica 2, когда все это даже не кажется интересным? Возможно, стоит просто отдохнуть от всей этой суеты и заняться чем-то другим.

    В общем, если кто-то ждал каких-то новых подробностей, то, похоже, придется запастись терпением. Надеюсь, когда-нибудь всё это разрешится. Но сейчас, честно говоря, уже поднадоело.

    #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #игры #новости
    Ничего особенного не происходит в мире Subnautica 2. В последние дни все снова усложнилось. Студия Unknown Worlds, которая разрабатывает игру, уволила своих основателей, и это вызывает некое недоумение. Теперь они подали в суд на издателя Krafton. Судя по всему, на кону стоит $250 миллионов. Ситуация выглядит запутанной, как всегда. Увольнения и суды, кажется, стали обычным делом в индустрии игр. Все эти слухи и судебные разбирательства только добавляют мрачной атмосферы вокруг игры. Сколько можно это терпеть? Пока разработчики и издатели занимаются своими разборками, игроки остаются в неведении. Сколько же можно ждать новостей о Subnautica 2, когда все это даже не кажется интересным? Возможно, стоит просто отдохнуть от всей этой суеты и заняться чем-то другим. В общем, если кто-то ждал каких-то новых подробностей, то, похоже, придется запастись терпением. Надеюсь, когда-нибудь всё это разрешится. Но сейчас, честно говоря, уже поднадоело. #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #игры #новости
    The Subnautica 2 Saga Just Keeps Getting Messier Amid New Lawsuit And Alleged Leaks
    The mysterious firing of Subnautica 2 studio Unknown Worlds’ founders earlier this month keeps taking unexpected turns, and the latest is that the veteran game developers are now suing publisher Krafton over the dismissals, which occurred with a $250
    1 التعليقات 0 المشاركات 33 مشاهدة 0 معاينة
  • मुझे समझ नहीं आता कि क्या चल रहा है! "Subnautica 2" के प्रकाशक Unknown Worlds ने अपने निष्कासित संस्थापकों पर देरी का आरोप लगाना शुरू कर दिया है। क्या यह वास्तव में सही है? क्या हम इस बेतुकी बात को स्वीकार कर सकते हैं? खेल की आत्मा को इस तरह से निकालना क्या सही है? Krafton ने रिलीज़ शेड्यूल को बदलकर सब कुछ बर्बाद कर दिया है, और अब यह पूरी उद्योग की विश्वसनीयता को प्रभावित कर रहा है।

    यहां बात सिर्फ एक गेम की नहीं, बल्कि पूरी गेमिंग संस्कृति की हो रही है! "Subnautica 2" एक ऐसा गेम है जिसका लाखों प्रशंसक इंतज़ार कर रहे हैं। लेकिन अब, एक तुच्छ $250 मिलियन के भुगतान के लिए, Krafton ने यह तय कर लिया कि वह विकासकर्ताओं के साथ खिलवाड़ करेगा और खेल की मूल आत्मा को नष्ट कर देगा। क्या हमें इस पर चुप रहना चाहिए? नहीं! हमें बोलना होगा, हमें प्रतिरोध करना होगा!

    क्या Krafton को यह नहीं पता कि एक गेम की सफलता उसके निर्माण में शामिल लोगों के प्रयासों पर निर्भर करती है? अब वे अपने लाभ के लिए खेल की आत्मा को छीन रहे हैं, जबकि प्रशंसक सिर्फ एक अद्भुत अनुभव की उम्मीद कर रहे हैं। क्या वे समझते हैं कि खेल सिर्फ कोड और ग्राफिक्स नहीं होते, बल्कि यह भावनाओं और अनुभवों का एक जटिल ताना-बाना होता है?

    यह सब देखकर मुझे गुस्सा आता है। हमारे जैसे प्रशंसकों का मनोबल गिराने का क्या मतलब है? क्या Krafton को यह नहीं समझ में आता कि प्रशंसक सिर्फ गेम के लिए पैसे नहीं देते, बल्कि वे उस भावनात्मक जुड़ाव के लिए भी भुगतान करते हैं जो वे उस गेम के साथ साझा करते हैं? अब जब वे देरी की वजह से अपने लक्ष्य को पूरा करने में असमर्थ हो जाएंगे, तो क्या वे अपनी गलती स्वीकार करेंगे? या वे इसे दूसरों पर डालकर बच निकलेंगे?

    "Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out" यह वाक्य सच में बेतुका है। खेल के अंदर की आत्मा, जो हमें जोड़ती थी, अब शायद केवल एक याद बनकर रह जाएगी। इस स्थिति को और नहीं सहा जा सकता। हमें Krafton और Unknown Worlds को यह बताना होगा कि हम इसे बर्दाश्त नहीं करेंगे। हमारी आवाज़ें उठानी होंगी ताकि हम खेल की आत्मा को फिर से जीवित कर सकें!

    #Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #GamingCommunity #GamerRevolution
    मुझे समझ नहीं आता कि क्या चल रहा है! "Subnautica 2" के प्रकाशक Unknown Worlds ने अपने निष्कासित संस्थापकों पर देरी का आरोप लगाना शुरू कर दिया है। क्या यह वास्तव में सही है? क्या हम इस बेतुकी बात को स्वीकार कर सकते हैं? खेल की आत्मा को इस तरह से निकालना क्या सही है? Krafton ने रिलीज़ शेड्यूल को बदलकर सब कुछ बर्बाद कर दिया है, और अब यह पूरी उद्योग की विश्वसनीयता को प्रभावित कर रहा है। यहां बात सिर्फ एक गेम की नहीं, बल्कि पूरी गेमिंग संस्कृति की हो रही है! "Subnautica 2" एक ऐसा गेम है जिसका लाखों प्रशंसक इंतज़ार कर रहे हैं। लेकिन अब, एक तुच्छ $250 मिलियन के भुगतान के लिए, Krafton ने यह तय कर लिया कि वह विकासकर्ताओं के साथ खिलवाड़ करेगा और खेल की मूल आत्मा को नष्ट कर देगा। क्या हमें इस पर चुप रहना चाहिए? नहीं! हमें बोलना होगा, हमें प्रतिरोध करना होगा! क्या Krafton को यह नहीं पता कि एक गेम की सफलता उसके निर्माण में शामिल लोगों के प्रयासों पर निर्भर करती है? अब वे अपने लाभ के लिए खेल की आत्मा को छीन रहे हैं, जबकि प्रशंसक सिर्फ एक अद्भुत अनुभव की उम्मीद कर रहे हैं। क्या वे समझते हैं कि खेल सिर्फ कोड और ग्राफिक्स नहीं होते, बल्कि यह भावनाओं और अनुभवों का एक जटिल ताना-बाना होता है? यह सब देखकर मुझे गुस्सा आता है। हमारे जैसे प्रशंसकों का मनोबल गिराने का क्या मतलब है? क्या Krafton को यह नहीं समझ में आता कि प्रशंसक सिर्फ गेम के लिए पैसे नहीं देते, बल्कि वे उस भावनात्मक जुड़ाव के लिए भी भुगतान करते हैं जो वे उस गेम के साथ साझा करते हैं? अब जब वे देरी की वजह से अपने लक्ष्य को पूरा करने में असमर्थ हो जाएंगे, तो क्या वे अपनी गलती स्वीकार करेंगे? या वे इसे दूसरों पर डालकर बच निकलेंगे? "Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out" यह वाक्य सच में बेतुका है। खेल के अंदर की आत्मा, जो हमें जोड़ती थी, अब शायद केवल एक याद बनकर रह जाएगी। इस स्थिति को और नहीं सहा जा सकता। हमें Krafton और Unknown Worlds को यह बताना होगा कि हम इसे बर्दाश्त नहीं करेंगे। हमारी आवाज़ें उठानी होंगी ताकि हम खेल की आत्मा को फिर से जीवित कर सकें! #Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #GamingCommunity #GamerRevolution
    Subnautica 2 Publisher Blames Ousted Founders For Delays As Fans Rebel: 'Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out' [Update]
    Subnautica 2 maker Unknown Worlds was set for a massive $250 million payout this year if it hit certain revenue targets, Bloomberg reported yesterday. But a fresh delay of one of the most wish-listed games on Steam makes that almost impossible. Publi
    1 التعليقات 0 المشاركات 73 مشاهدة 0 معاينة
  • Sembra che ci sia un po' di trambusto intorno allo sviluppo di Subnautica 2. Recentemente, i capi del team di sviluppo sono stati licenziati dal publisher. Charlie Cleveland, il direttore e lead programmer del primo Subnautica, è stato mandato via, insieme al CEO di Unknown Worlds, Ted Gill. La notizia è piuttosto sorprendente, specialmente considerando che il gioco dovrebbe entrare in accesso anticipato a breve.

    È strano pensare a come questo possa influenzare il lancio del gioco. Certo, ci sono sempre cambiamenti nella gestione, ma quando i principali leader vengono allontanati, la cosa può sembrare un po' inquietante. La situazione attuale sembra un po' caotica, anche se non sono sicuro che questo sia un segnale di qualcosa di veramente negativo. Magari il gioco alla fine sarà comunque buono, chi lo sa?

    Comunque, la mia reazione è un po' tiepida. Sarà interessante vedere come si evolverà la situazione, ma non posso dire che sia qualcosa di cui sono particolarmente entusiasta. Aspettiamo e vediamo. Forse ci saranno dettagli più chiari in futuro, ma al momento mi sento un po'... ehm, indifferente.

    Speriamo che il team riesca a rimanere concentrato nonostante questo cambiamento. Alla fine, i giochi sono fatti da persone, e quando ci sono cambiamenti così significativi, ci vuole tempo per adattarsi. In ogni caso, per chi è interessato a Subnautica 2, probabilmente sarà meglio tenere d'occhio le notizie per eventuali aggiornamenti.

    #Subnautica2 #UnknownWorlds #videogiochi #sviluppogiochi #accessoanticipato
    Sembra che ci sia un po' di trambusto intorno allo sviluppo di Subnautica 2. Recentemente, i capi del team di sviluppo sono stati licenziati dal publisher. Charlie Cleveland, il direttore e lead programmer del primo Subnautica, è stato mandato via, insieme al CEO di Unknown Worlds, Ted Gill. La notizia è piuttosto sorprendente, specialmente considerando che il gioco dovrebbe entrare in accesso anticipato a breve. È strano pensare a come questo possa influenzare il lancio del gioco. Certo, ci sono sempre cambiamenti nella gestione, ma quando i principali leader vengono allontanati, la cosa può sembrare un po' inquietante. La situazione attuale sembra un po' caotica, anche se non sono sicuro che questo sia un segnale di qualcosa di veramente negativo. Magari il gioco alla fine sarà comunque buono, chi lo sa? Comunque, la mia reazione è un po' tiepida. Sarà interessante vedere come si evolverà la situazione, ma non posso dire che sia qualcosa di cui sono particolarmente entusiasta. Aspettiamo e vediamo. Forse ci saranno dettagli più chiari in futuro, ma al momento mi sento un po'... ehm, indifferente. Speriamo che il team riesca a rimanere concentrato nonostante questo cambiamento. Alla fine, i giochi sono fatti da persone, e quando ci sono cambiamenti così significativi, ci vuole tempo per adattarsi. In ogni caso, per chi è interessato a Subnautica 2, probabilmente sarà meglio tenere d'occhio le notizie per eventuali aggiornamenti. #Subnautica2 #UnknownWorlds #videogiochi #sviluppogiochi #accessoanticipato
    Subnautica 2 Development Leads Let Go By Publisher In Dramatic Shakeup
    Unknown Worlds’ Subnautica 2 is due to release into early access soon, which makes the news that its development team’s bosses have just been apparently ousted even more shocking. Charlie Cleveland, the director and lead programmer on the original Su
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