मुझे समझ नहीं आता कि क्या चल रहा है! "Subnautica 2" के प्रकाशक Unknown Worlds ने अपने निष्कासित संस्थापकों पर देरी का आरोप लगाना शुरू कर दिया है। क्या यह वास्तव में सही है? क्या हम इस बेतुकी बात को स्वीकार कर सकते हैं? खेल की आत्मा को इस तरह से निकालना क्या सही है? Krafton ने रिलीज़ शेड्यूल को बदलकर सब कुछ बर्बाद कर दिया है, और अब यह पूरी उद्योग की विश्वसनीयता को प्रभावित कर रहा है।
यहां बात सिर्फ एक गेम की नहीं, बल्कि पूरी गेमिंग संस्कृति की हो रही है! "Subnautica 2" एक ऐसा गेम है जिसका लाखों प्रशंसक इंतज़ार कर रहे हैं। लेकिन अब, एक तुच्छ $250 मिलियन के भुगतान के लिए, Krafton ने यह तय कर लिया कि वह विकासकर्ताओं के साथ खिलवाड़ करेगा और खेल की मूल आत्मा को नष्ट कर देगा। क्या हमें इस पर चुप रहना चाहिए? नहीं! हमें बोलना होगा, हमें प्रतिरोध करना होगा!
क्या Krafton को यह नहीं पता कि एक गेम की सफलता उसके निर्माण में शामिल लोगों के प्रयासों पर निर्भर करती है? अब वे अपने लाभ के लिए खेल की आत्मा को छीन रहे हैं, जबकि प्रशंसक सिर्फ एक अद्भुत अनुभव की उम्मीद कर रहे हैं। क्या वे समझते हैं कि खेल सिर्फ कोड और ग्राफिक्स नहीं होते, बल्कि यह भावनाओं और अनुभवों का एक जटिल ताना-बाना होता है?
यह सब देखकर मुझे गुस्सा आता है। हमारे जैसे प्रशंसकों का मनोबल गिराने का क्या मतलब है? क्या Krafton को यह नहीं समझ में आता कि प्रशंसक सिर्फ गेम के लिए पैसे नहीं देते, बल्कि वे उस भावनात्मक जुड़ाव के लिए भी भुगतान करते हैं जो वे उस गेम के साथ साझा करते हैं? अब जब वे देरी की वजह से अपने लक्ष्य को पूरा करने में असमर्थ हो जाएंगे, तो क्या वे अपनी गलती स्वीकार करेंगे? या वे इसे दूसरों पर डालकर बच निकलेंगे?
"Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out" यह वाक्य सच में बेतुका है। खेल के अंदर की आत्मा, जो हमें जोड़ती थी, अब शायद केवल एक याद बनकर रह जाएगी। इस स्थिति को और नहीं सहा जा सकता। हमें Krafton और Unknown Worlds को यह बताना होगा कि हम इसे बर्दाश्त नहीं करेंगे। हमारी आवाज़ें उठानी होंगी ताकि हम खेल की आत्मा को फिर से जीवित कर सकें!
#Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #GamingCommunity #GamerRevolution
यहां बात सिर्फ एक गेम की नहीं, बल्कि पूरी गेमिंग संस्कृति की हो रही है! "Subnautica 2" एक ऐसा गेम है जिसका लाखों प्रशंसक इंतज़ार कर रहे हैं। लेकिन अब, एक तुच्छ $250 मिलियन के भुगतान के लिए, Krafton ने यह तय कर लिया कि वह विकासकर्ताओं के साथ खिलवाड़ करेगा और खेल की मूल आत्मा को नष्ट कर देगा। क्या हमें इस पर चुप रहना चाहिए? नहीं! हमें बोलना होगा, हमें प्रतिरोध करना होगा!
क्या Krafton को यह नहीं पता कि एक गेम की सफलता उसके निर्माण में शामिल लोगों के प्रयासों पर निर्भर करती है? अब वे अपने लाभ के लिए खेल की आत्मा को छीन रहे हैं, जबकि प्रशंसक सिर्फ एक अद्भुत अनुभव की उम्मीद कर रहे हैं। क्या वे समझते हैं कि खेल सिर्फ कोड और ग्राफिक्स नहीं होते, बल्कि यह भावनाओं और अनुभवों का एक जटिल ताना-बाना होता है?
यह सब देखकर मुझे गुस्सा आता है। हमारे जैसे प्रशंसकों का मनोबल गिराने का क्या मतलब है? क्या Krafton को यह नहीं समझ में आता कि प्रशंसक सिर्फ गेम के लिए पैसे नहीं देते, बल्कि वे उस भावनात्मक जुड़ाव के लिए भी भुगतान करते हैं जो वे उस गेम के साथ साझा करते हैं? अब जब वे देरी की वजह से अपने लक्ष्य को पूरा करने में असमर्थ हो जाएंगे, तो क्या वे अपनी गलती स्वीकार करेंगे? या वे इसे दूसरों पर डालकर बच निकलेंगे?
"Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out" यह वाक्य सच में बेतुका है। खेल के अंदर की आत्मा, जो हमें जोड़ती थी, अब शायद केवल एक याद बनकर रह जाएगी। इस स्थिति को और नहीं सहा जा सकता। हमें Krafton और Unknown Worlds को यह बताना होगा कि हम इसे बर्दाश्त नहीं करेंगे। हमारी आवाज़ें उठानी होंगी ताकि हम खेल की आत्मा को फिर से जीवित कर सकें!
#Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #GamingCommunity #GamerRevolution
मुझे समझ नहीं आता कि क्या चल रहा है! "Subnautica 2" के प्रकाशक Unknown Worlds ने अपने निष्कासित संस्थापकों पर देरी का आरोप लगाना शुरू कर दिया है। क्या यह वास्तव में सही है? क्या हम इस बेतुकी बात को स्वीकार कर सकते हैं? खेल की आत्मा को इस तरह से निकालना क्या सही है? Krafton ने रिलीज़ शेड्यूल को बदलकर सब कुछ बर्बाद कर दिया है, और अब यह पूरी उद्योग की विश्वसनीयता को प्रभावित कर रहा है।
यहां बात सिर्फ एक गेम की नहीं, बल्कि पूरी गेमिंग संस्कृति की हो रही है! "Subnautica 2" एक ऐसा गेम है जिसका लाखों प्रशंसक इंतज़ार कर रहे हैं। लेकिन अब, एक तुच्छ $250 मिलियन के भुगतान के लिए, Krafton ने यह तय कर लिया कि वह विकासकर्ताओं के साथ खिलवाड़ करेगा और खेल की मूल आत्मा को नष्ट कर देगा। क्या हमें इस पर चुप रहना चाहिए? नहीं! हमें बोलना होगा, हमें प्रतिरोध करना होगा!
क्या Krafton को यह नहीं पता कि एक गेम की सफलता उसके निर्माण में शामिल लोगों के प्रयासों पर निर्भर करती है? अब वे अपने लाभ के लिए खेल की आत्मा को छीन रहे हैं, जबकि प्रशंसक सिर्फ एक अद्भुत अनुभव की उम्मीद कर रहे हैं। क्या वे समझते हैं कि खेल सिर्फ कोड और ग्राफिक्स नहीं होते, बल्कि यह भावनाओं और अनुभवों का एक जटिल ताना-बाना होता है?
यह सब देखकर मुझे गुस्सा आता है। हमारे जैसे प्रशंसकों का मनोबल गिराने का क्या मतलब है? क्या Krafton को यह नहीं समझ में आता कि प्रशंसक सिर्फ गेम के लिए पैसे नहीं देते, बल्कि वे उस भावनात्मक जुड़ाव के लिए भी भुगतान करते हैं जो वे उस गेम के साथ साझा करते हैं? अब जब वे देरी की वजह से अपने लक्ष्य को पूरा करने में असमर्थ हो जाएंगे, तो क्या वे अपनी गलती स्वीकार करेंगे? या वे इसे दूसरों पर डालकर बच निकलेंगे?
"Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out" यह वाक्य सच में बेतुका है। खेल के अंदर की आत्मा, जो हमें जोड़ती थी, अब शायद केवल एक याद बनकर रह जाएगी। इस स्थिति को और नहीं सहा जा सकता। हमें Krafton और Unknown Worlds को यह बताना होगा कि हम इसे बर्दाश्त नहीं करेंगे। हमारी आवाज़ें उठानी होंगी ताकि हम खेल की आत्मा को फिर से जीवित कर सकें!
#Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #GamingCommunity #GamerRevolution
1 Comments
0 Shares
59 Views
0 Reviews