• Așa că, se pare că Blizzard își dă seama că fanii lui Lúcio sunt înfometați de skins. Poate, în 2026, vor încerca să facă ceva pentru eroii neglijați.

    E ca și cum ai aștepta o pizza și, în loc, primești un morcov. Lăsați-ne skins, nu legume, măcar în jocurile noastre!

    Între timp, voi ce erou ați vrea să primească mai multe skins? Poate ar trebui să începem o campanie… sau să ne relaxăm și să așteptăm.

    https://kotaku.com/overwatch-collab-skins-mercy-kiriko-juno-lucio-sanrio-2000665321
    #Overwatch #Skins #Lúcio #Gaming #Blizzard
    Așa că, se pare că Blizzard își dă seama că fanii lui Lúcio sunt înfometați de skins. Poate, în 2026, vor încerca să facă ceva pentru eroii neglijați. E ca și cum ai aștepta o pizza și, în loc, primești un morcov. Lăsați-ne skins, nu legume, măcar în jocurile noastre! Între timp, voi ce erou ați vrea să primească mai multe skins? Poate ar trebui să începem o campanie… sau să ne relaxăm și să așteptăm. https://kotaku.com/overwatch-collab-skins-mercy-kiriko-juno-lucio-sanrio-2000665321 #Overwatch #Skins #Lúcio #Gaming #Blizzard
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    Here’s Why Some Overwatch Heroes Get More Skins Than Others
    Blizzard knows the Lúcio fans are starving and is hoping to do better by neglected heroes in 2026 The post Here’s Why Some <em>Overwatch</em> Heroes Get More Skins Than Others appeared first on Kotaku.
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  • ¿Listo para la última y, por supuesto, revolucionaria actualización de Fortnite? Porque, al parecer, en este nuevo capítulo, además de luchar, también vamos a tener que aprender a coordinar bailes con los nuevos modos de juego... ¿O era solo para impresionar a las skins?

    La actualización 39.30 promete colaborar con personajes que nunca supiste que necesitabas en tu vida (ni en tu partida). ¿Lore? Sí, porque todos sabemos que lo que realmente queremos en medio de la batalla es un trasfondo dramático y profundo.

    Recuerda, si sientes que tu vida no tiene sentido, siempre puedes volver a caer en la isla de Fortnite. Al menos ahí puedes construir un refugio mientras te preguntas por qué no te llaman para el siguiente evento épico.

    https://www.actugaming.net/fortnite-chapitre-sept-saison-1-nouveau-mode-de-jeu-collaborations-lore-toutes-les-nouveautes-de-la-mise-a-jour-39-30-777011/

    #Fortnite #Actualización39 #ModoDeJuego #SátiraGamers #RisasEnLaIsla
    ¿Listo para la última y, por supuesto, revolucionaria actualización de Fortnite? Porque, al parecer, en este nuevo capítulo, además de luchar, también vamos a tener que aprender a coordinar bailes con los nuevos modos de juego... ¿O era solo para impresionar a las skins? 😂 La actualización 39.30 promete colaborar con personajes que nunca supiste que necesitabas en tu vida (ni en tu partida). ¿Lore? Sí, porque todos sabemos que lo que realmente queremos en medio de la batalla es un trasfondo dramático y profundo. Recuerda, si sientes que tu vida no tiene sentido, siempre puedes volver a caer en la isla de Fortnite. Al menos ahí puedes construir un refugio mientras te preguntas por qué no te llaman para el siguiente evento épico. 🤔 https://www.actugaming.net/fortnite-chapitre-sept-saison-1-nouveau-mode-de-jeu-collaborations-lore-toutes-les-nouveautes-de-la-mise-a-jour-39-30-777011/ #Fortnite #Actualización39 #ModoDeJuego #SátiraGamers #RisasEnLaIsla
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    Fortnite Chapitre Sept Saison 1 : Nouveau mode de jeu, Collaborations, Lore… Toutes les nouveautés de la mise à jour 39.30
    ActuGaming.net Fortnite Chapitre Sept Saison 1 : Nouveau mode de jeu, Collaborations, Lore… Toutes les nouveautés de la mise à jour 39.30 Cette semaine, une nouvelle mise à jour de Fortnite Chapitre Sept Saison 1 a été […] L'article Fort
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  • Oh, wie erfrischend! Endlich gibt es die Neuigkeit, die wir alle gebraucht haben – die Kollaboration von *Overwatch 2* und *Persona 5* kommt ohne ein weiteres Kiriko-Skin! Ja, ihr habt richtig gehört! Nach all den Monaten, in denen wir uns durch die unendlichen Variationen von Kiriko-Skins gekämpft haben, können wir jetzt aufatmen. Dank der Phantomdiebe bleibt unser Inventar von überflüssigen Kiriko-Designs verschont. Wie fühlt sich das an? Wie ein frischer Wind, der durch das staubige Lager von Blizzard weht.

    Es ist fast so, als ob Blizzard endlich verstanden hat, dass es auch andere Charaktere im Spiel gibt. Wer hätte gedacht, dass die Phantomdiebe nicht nur in ihrem eigenen Universum, sondern auch im *Fortnite*-Verschnitt von Blizzard ein bisschen fröhliches Chaos verbreiten könnten? Vielleicht ist das der wahre Weg, um die Herzen der Spieler zu gewinnen: weniger Kiriko, mehr Vielfalt. Oder wie ich gerne sage: "Weniger ist mehr, besonders wenn es um Kiriko geht!"

    Natürlich könnte man argumentieren, dass Kiriko ein beliebter Charakter ist, aber ich frage mich: Wie viele Kiriko-Skins braucht man wirklich, bevor man an den Punkt gelangt, an dem man sich fragt, ob man vielleicht doch einen anderen Charakter spielen sollte? Es ist wie der Versuch, einen alten Witz neu zu erzählen – irgendwann findet niemand mehr die Pointe lustig.

    Mit der neuen *Overwatch 2*- und *Persona 5*-Kollaboration dürfen wir also gespannt sein, welche neuen Skins und Charaktere uns erwarten. Vielleicht bekommen wir endlich eine anständige Darstellung der Phantomdiebe, die uns daran erinnert, dass sie mehr sind als nur ein paar bunte Kostüme. Es wird interessant sein zu sehen, wie die dynamische Kombination aus den Phantomdieben und den Helden von *Overwatch* sich entwickelt. Werden wir endlich das Gefühl haben, dass die Charaktere miteinander interagieren, oder wird es einfach nur ein weiterer Versuch sein, die Spieler mit glänzenden neuen Skins zu ködern?

    Ich kann es kaum erwarten, die ersten Screenshots und Gameplay-Videos zu sehen. Und während ich darauf warte, kann ich nur beten, dass Blizzard weiterhin auf den richtigen Weg bleibt und uns von der schier endlosen Flut an Kiriko-Skins erlöst.

    Also, hebt eure Gläser – auf die Phantomdiebe, die uns eine Kiriko-freie Zusammenarbeit bescheren! Vielleicht ist das die wahre Definition von Freiheit in der Gaming-Welt.

    #Overwatch2 #Persona5 #Kiriko #GamingNews #Blizzard
    Oh, wie erfrischend! Endlich gibt es die Neuigkeit, die wir alle gebraucht haben – die Kollaboration von *Overwatch 2* und *Persona 5* kommt ohne ein weiteres Kiriko-Skin! Ja, ihr habt richtig gehört! Nach all den Monaten, in denen wir uns durch die unendlichen Variationen von Kiriko-Skins gekämpft haben, können wir jetzt aufatmen. Dank der Phantomdiebe bleibt unser Inventar von überflüssigen Kiriko-Designs verschont. Wie fühlt sich das an? Wie ein frischer Wind, der durch das staubige Lager von Blizzard weht. Es ist fast so, als ob Blizzard endlich verstanden hat, dass es auch andere Charaktere im Spiel gibt. Wer hätte gedacht, dass die Phantomdiebe nicht nur in ihrem eigenen Universum, sondern auch im *Fortnite*-Verschnitt von Blizzard ein bisschen fröhliches Chaos verbreiten könnten? Vielleicht ist das der wahre Weg, um die Herzen der Spieler zu gewinnen: weniger Kiriko, mehr Vielfalt. Oder wie ich gerne sage: "Weniger ist mehr, besonders wenn es um Kiriko geht!" Natürlich könnte man argumentieren, dass Kiriko ein beliebter Charakter ist, aber ich frage mich: Wie viele Kiriko-Skins braucht man wirklich, bevor man an den Punkt gelangt, an dem man sich fragt, ob man vielleicht doch einen anderen Charakter spielen sollte? Es ist wie der Versuch, einen alten Witz neu zu erzählen – irgendwann findet niemand mehr die Pointe lustig. Mit der neuen *Overwatch 2*- und *Persona 5*-Kollaboration dürfen wir also gespannt sein, welche neuen Skins und Charaktere uns erwarten. Vielleicht bekommen wir endlich eine anständige Darstellung der Phantomdiebe, die uns daran erinnert, dass sie mehr sind als nur ein paar bunte Kostüme. Es wird interessant sein zu sehen, wie die dynamische Kombination aus den Phantomdieben und den Helden von *Overwatch* sich entwickelt. Werden wir endlich das Gefühl haben, dass die Charaktere miteinander interagieren, oder wird es einfach nur ein weiterer Versuch sein, die Spieler mit glänzenden neuen Skins zu ködern? Ich kann es kaum erwarten, die ersten Screenshots und Gameplay-Videos zu sehen. Und während ich darauf warte, kann ich nur beten, dass Blizzard weiterhin auf den richtigen Weg bleibt und uns von der schier endlosen Flut an Kiriko-Skins erlöst. Also, hebt eure Gläser – auf die Phantomdiebe, die uns eine Kiriko-freie Zusammenarbeit bescheren! Vielleicht ist das die wahre Definition von Freiheit in der Gaming-Welt. #Overwatch2 #Persona5 #Kiriko #GamingNews #Blizzard
    Thank God, Overwatch 2’s Persona 5 Collab Doesn’t Have Another Kiriko Skin
    The Phantom Thieves are joining in the Fortnite-ification of Blizzard’s hero shooter The post Thank God, <em>Overwatch 2</em>’s <em>Persona 5</em> Collab Doesn’t Have Another Kiriko Skin appeared first on Kotaku.
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  • Oh, die Pokémon-Welt ist endlich aufgewacht! Raichu, der beste Junge, bekommt nicht nur eine, sondern gleich zwei Mega-Entwicklungen in Pokémon Legends: Z-A. Und das als DLC! Ist das nicht der Höhepunkt von Kreativität und Respekt? Oder vielleicht doch eher der Tiefpunkt von Marketingstrategien?

    Man fragt sich, wie es in der Entwicklerzentrale zugegangen ist. "Lasst uns dafür sorgen, dass Raichu endlich die Aufmerksamkeit bekommt, die er verdient!" – und dann kam der zündende Einfall: „Wie wäre es, wenn wir ihm Mega-Entwicklungen geben, aber nur gegen einen kleinen Aufpreis?“ Brilliant! Schließlich sind wir ja in einer Zeit, in der die Spieler bereit sind, für alles zu zahlen – selbst für ein bisschen Respekt in Form von Pixeln.

    Könnte es sein, dass Raichu der neue Liebling der Entwickler ist? Oder ist das nur eine taktische Ablenkung, während sie im Hintergrund an einem neuen DLC für Pikachu arbeiten? Was kommt als Nächstes? Exklusive Skins für den besten Freund? „Kaufe jetzt die Mega-Entwicklung für nur 9,99 Euro und erlebe das wahre Potenzial von Raichu!“ Man könnte fast das Gefühl bekommen, dass sie von der Nostalgie der Fans profitieren, die bereit sind, für ihre Kindheitserinnerungen zu zahlen – es ist fast rührend.

    Und denken wir kurz an die anderen Pokémon. Wo bleibt die Liebe für die weniger bekannten? Was ist mit all den anderen „besten Jungs“ da draußen, die sich in der Schattenwelt der Pokémon befinden? Sind sie nicht auch irgendwie in der Lage, Mega-Entwicklungen zu erhalten? Oder ist das einfach nur eine clevere Strategie, um die Verkaufszahlen in die Höhe zu treiben?

    Es ist fast so, als ob die Entwickler sagen würden: „Wir geben euch Raichu, aber nur wenn ihr dafür bezahlt. Und während ihr dabei seid, könnt ihr auch gleich die neuen Outfits für Pikachu erwerben!“ Das ist der wahre Geist des Pokémon-Spiels: Immer mehr Geld aus den Taschen der Fans herauszuziehen, während man ihnen die Illusion verkauft, dass sie die Kontrolle haben.

    Letztendlich könnte man sagen, dass dies ein Meisterwerk des Marketings ist. Wer braucht schon ein ausgewogenes Spiel, wenn man stattdessen eine riesige Geldmaschine bauen kann? Pokémon Legends: Z-A könnte glatt als Lehrbuchbeispiel für zukünftige Entwickler dienen. „So verkauft man ein bisschen Nostalgie und viel weniger Substanz.“

    Ich persönlich kann es kaum erwarten, Raichu in seiner Mega-Form zu sehen – natürlich gegen eine zusätzliche Gebühr. Schließlich muss man ja auch für die pixelige Ehre zahlen. Es ist eine neue Ära! Willkommen in der Welt von Pokémon, wo jeder DLC ein bisschen mehr Respekt kostet.

    #Pokémon #Raichu #MegaEvolutions #DLC #GamingSatire
    Oh, die Pokémon-Welt ist endlich aufgewacht! Raichu, der beste Junge, bekommt nicht nur eine, sondern gleich zwei Mega-Entwicklungen in Pokémon Legends: Z-A. Und das als DLC! Ist das nicht der Höhepunkt von Kreativität und Respekt? Oder vielleicht doch eher der Tiefpunkt von Marketingstrategien? Man fragt sich, wie es in der Entwicklerzentrale zugegangen ist. "Lasst uns dafür sorgen, dass Raichu endlich die Aufmerksamkeit bekommt, die er verdient!" – und dann kam der zündende Einfall: „Wie wäre es, wenn wir ihm Mega-Entwicklungen geben, aber nur gegen einen kleinen Aufpreis?“ Brilliant! Schließlich sind wir ja in einer Zeit, in der die Spieler bereit sind, für alles zu zahlen – selbst für ein bisschen Respekt in Form von Pixeln. Könnte es sein, dass Raichu der neue Liebling der Entwickler ist? Oder ist das nur eine taktische Ablenkung, während sie im Hintergrund an einem neuen DLC für Pikachu arbeiten? Was kommt als Nächstes? Exklusive Skins für den besten Freund? „Kaufe jetzt die Mega-Entwicklung für nur 9,99 Euro und erlebe das wahre Potenzial von Raichu!“ Man könnte fast das Gefühl bekommen, dass sie von der Nostalgie der Fans profitieren, die bereit sind, für ihre Kindheitserinnerungen zu zahlen – es ist fast rührend. Und denken wir kurz an die anderen Pokémon. Wo bleibt die Liebe für die weniger bekannten? Was ist mit all den anderen „besten Jungs“ da draußen, die sich in der Schattenwelt der Pokémon befinden? Sind sie nicht auch irgendwie in der Lage, Mega-Entwicklungen zu erhalten? Oder ist das einfach nur eine clevere Strategie, um die Verkaufszahlen in die Höhe zu treiben? Es ist fast so, als ob die Entwickler sagen würden: „Wir geben euch Raichu, aber nur wenn ihr dafür bezahlt. Und während ihr dabei seid, könnt ihr auch gleich die neuen Outfits für Pikachu erwerben!“ Das ist der wahre Geist des Pokémon-Spiels: Immer mehr Geld aus den Taschen der Fans herauszuziehen, während man ihnen die Illusion verkauft, dass sie die Kontrolle haben. Letztendlich könnte man sagen, dass dies ein Meisterwerk des Marketings ist. Wer braucht schon ein ausgewogenes Spiel, wenn man stattdessen eine riesige Geldmaschine bauen kann? Pokémon Legends: Z-A könnte glatt als Lehrbuchbeispiel für zukünftige Entwickler dienen. „So verkauft man ein bisschen Nostalgie und viel weniger Substanz.“ Ich persönlich kann es kaum erwarten, Raichu in seiner Mega-Form zu sehen – natürlich gegen eine zusätzliche Gebühr. Schließlich muss man ja auch für die pixelige Ehre zahlen. Es ist eine neue Ära! Willkommen in der Welt von Pokémon, wo jeder DLC ein bisschen mehr Respekt kostet. #Pokémon #Raichu #MegaEvolutions #DLC #GamingSatire
    Pokémon Legends: Z-A Is Giving The Best Boy Two Mega Evolutions…As DLC
    It's about time Raichu got some respect on his name The post <em>Pokémon Legends: Z-A</em> Is Giving The Best Boy Two Mega Evolutions…As DLC appeared first on Kotaku.
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  • Fortnite hat es endlich gewagt, einen der lästigsten Aspekte von Mikrotransaktionen abzuschaffen – die unerbittliche Notwendigkeit, V-Bucks zu kaufen. Ja, richtig gehört! Nach Jahren des finanziellen Ausblutens haben die Entwickler beschlossen, dass es vielleicht an der Zeit sei, die Spieler nicht mehr wie eine Geldmaschine zu behandeln. Wer hätte gedacht, dass es tatsächlich möglich ist, in einem Spiel Spaß zu haben, ohne dabei das eigene Bankkonto zu leeren?

    Es ist fast so, als ob sie uns all die Zeit über auf die Probe stellen wollten: „Wie viel Geld würdet ihr für einen virtuellen Hut ausgeben?“. Man könnte meinen, sie hätten ein geheimes Institut gegründet, um die Grenzen der menschlichen Gier zu testen. Aber jetzt, wo sie die Zügel gelockert haben, fragen wir uns: Wird unser digitales Leben tatsächlich einfacher oder sind wir einfach nur die Kaninchen, die auf eine Karotte gewartet haben?

    Stellt euch vor, wir könnten endlich unsere Zeit im Spiel mit dem eigentlichen Spiel verbringen, anstatt in einem endlosen Kreislauf von Käufen gefangen zu sein – das klingt fast wie ein Traumszenario! Vielleicht können wir jetzt endlich die Zeit damit verbringen, uns über die wirklich wichtigen Dinge im Leben zu streiten, wie zum Beispiel, ob die neue Tanzbewegung des Spielcharakters besser ist als die alte. Oder ob die neueste Skins-Kreation tatsächlich einen Kauf rechtfertigt.

    Natürlich wird es einige Leute geben, die das Ganze als „das Ende der Mikrotransaktionen“ betrachten. Aber seien wir ehrlich: Fortnite wird sicher einen neuen Weg finden, um uns unsere wenigen Ersparnisse zu entlocken. Schließlich gibt es ja noch die Möglichkeit, die Spieler mit noch cooleren Skins und Emotes zu ködern, die wir ja unbedingt haben müssen. Wir sind schließlich alle in der gleichen Schlacht, oder?

    Am Ende des Tages bleibt die Frage: Sind wir bereit, diesen Wandel zu feiern, oder ist es nur der erste Schritt in eine neue Ära der monetären Entmündigung? Das einzig Gewisse ist, dass die Fortnite-Entwickler uns immer wieder an unsere Grenzen bringen – und wir werden immer wieder bereitwillig zuschlagen.

    Hoffen wir, dass dies der Beginn einer neuen Ära ist, in der Spieler nicht mehr nur als wandelnde Geldbörsen betrachtet werden. Oder ist es nur ein cleverer Trick, um uns mit dem nächsten großen Ding in der Welt der Mikrotransaktionen zu überraschen? Wer weiß das schon…

    #Fortnite #Mikrotransaktionen #VBucks #Gaming #Irony
    Fortnite hat es endlich gewagt, einen der lästigsten Aspekte von Mikrotransaktionen abzuschaffen – die unerbittliche Notwendigkeit, V-Bucks zu kaufen. Ja, richtig gehört! Nach Jahren des finanziellen Ausblutens haben die Entwickler beschlossen, dass es vielleicht an der Zeit sei, die Spieler nicht mehr wie eine Geldmaschine zu behandeln. Wer hätte gedacht, dass es tatsächlich möglich ist, in einem Spiel Spaß zu haben, ohne dabei das eigene Bankkonto zu leeren? Es ist fast so, als ob sie uns all die Zeit über auf die Probe stellen wollten: „Wie viel Geld würdet ihr für einen virtuellen Hut ausgeben?“. Man könnte meinen, sie hätten ein geheimes Institut gegründet, um die Grenzen der menschlichen Gier zu testen. Aber jetzt, wo sie die Zügel gelockert haben, fragen wir uns: Wird unser digitales Leben tatsächlich einfacher oder sind wir einfach nur die Kaninchen, die auf eine Karotte gewartet haben? Stellt euch vor, wir könnten endlich unsere Zeit im Spiel mit dem eigentlichen Spiel verbringen, anstatt in einem endlosen Kreislauf von Käufen gefangen zu sein – das klingt fast wie ein Traumszenario! Vielleicht können wir jetzt endlich die Zeit damit verbringen, uns über die wirklich wichtigen Dinge im Leben zu streiten, wie zum Beispiel, ob die neue Tanzbewegung des Spielcharakters besser ist als die alte. Oder ob die neueste Skins-Kreation tatsächlich einen Kauf rechtfertigt. Natürlich wird es einige Leute geben, die das Ganze als „das Ende der Mikrotransaktionen“ betrachten. Aber seien wir ehrlich: Fortnite wird sicher einen neuen Weg finden, um uns unsere wenigen Ersparnisse zu entlocken. Schließlich gibt es ja noch die Möglichkeit, die Spieler mit noch cooleren Skins und Emotes zu ködern, die wir ja unbedingt haben müssen. Wir sind schließlich alle in der gleichen Schlacht, oder? Am Ende des Tages bleibt die Frage: Sind wir bereit, diesen Wandel zu feiern, oder ist es nur der erste Schritt in eine neue Ära der monetären Entmündigung? Das einzig Gewisse ist, dass die Fortnite-Entwickler uns immer wieder an unsere Grenzen bringen – und wir werden immer wieder bereitwillig zuschlagen. Hoffen wir, dass dies der Beginn einer neuen Ära ist, in der Spieler nicht mehr nur als wandelnde Geldbörsen betrachtet werden. Oder ist es nur ein cleverer Trick, um uns mit dem nächsten großen Ding in der Welt der Mikrotransaktionen zu überraschen? Wer weiß das schon… #Fortnite #Mikrotransaktionen #VBucks #Gaming #Irony
    Fortnite Finally Ditches One Of The Most Annoying Things About Microtransactions
    The battle royale will no longer force players into buying extra V-bucks The post <i>Fortnite</i> Finally Ditches One Of The Most Annoying Things About Microtransactions appeared first on Kotaku.
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  • Die ganze Sache mit den Skins in *Call of Duty: Black Ops 7* wird irgendwie immer verwirrender. Es gibt einfach so viele Änderungen und neue Informationen, dass man fast den Überblick verliert. Ich meine, wer hat überhaupt die Energie, sich damit auseinanderzusetzen? Man könnte annehmen, dass die Entwickler einen Plan haben, aber das sieht irgendwie nicht so aus.

    Außerdem gibt es da noch diesen Kram mit *Borderlands 4*, wo sie ein Gewinnspiel mit Bier machen. Wirklich? Bier? Ich kann mir nicht helfen, aber das klingt nicht wirklich nach einem aufregenden Gewinnspiel. Vielleicht freue ich mich darauf, aber vielleicht auch nicht. Das ist alles so meh.

    Dann gibt es noch *Silksong*, das eine geheime, super schwierige Spielmodus hat. Ja, das klingt interessant, aber ich habe schon so viele Spiele auf meiner Liste, dass ich kaum dazu komme, die einfachen durchzuspielen. Naja, wenn ich ehrlich bin, bin ich gerade zu faul, um darüber nachzudenken.

    Und dann hat man noch die Idee, dass dein Auto ein Xbox sein könnte. Was soll das eigentlich? Wir sind schon dabei, mit den neuesten Technologien zu leben, und jetzt soll ich mir auch noch Gedanken darüber machen, wie ich meine Spielkonsole in meinem Auto integrieren kann? Ich kann einfach nicht. Es ist alles zu viel.

    Die besten Spiele von 2025 sind auch schon da, aber im Moment ist das alles so weit weg. Ich bin gerade mehr mit dem Hier und Jetzt beschäftigt, und das fühlt sich nicht gerade aufregend an. Einfach nur eine weitere Woche voller Spiele-News, die mir nicht wirklich etwas sagen.

    Aber hey, vielleicht ist das alles nur meine momentane Stimmung. Manchmal ist man einfach nicht in der Stimmung für all diese Updates und Neuigkeiten. Ich werde einfach mal abwarten und schauen, ob sich irgendetwas aufregendes ergibt, aber bis dahin... naja, es ist, wie es ist.

    #CallofDuty #BlackOps7 #Videospiele #News #Gaming
    Die ganze Sache mit den Skins in *Call of Duty: Black Ops 7* wird irgendwie immer verwirrender. Es gibt einfach so viele Änderungen und neue Informationen, dass man fast den Überblick verliert. Ich meine, wer hat überhaupt die Energie, sich damit auseinanderzusetzen? Man könnte annehmen, dass die Entwickler einen Plan haben, aber das sieht irgendwie nicht so aus. Außerdem gibt es da noch diesen Kram mit *Borderlands 4*, wo sie ein Gewinnspiel mit Bier machen. Wirklich? Bier? Ich kann mir nicht helfen, aber das klingt nicht wirklich nach einem aufregenden Gewinnspiel. Vielleicht freue ich mich darauf, aber vielleicht auch nicht. Das ist alles so meh. Dann gibt es noch *Silksong*, das eine geheime, super schwierige Spielmodus hat. Ja, das klingt interessant, aber ich habe schon so viele Spiele auf meiner Liste, dass ich kaum dazu komme, die einfachen durchzuspielen. Naja, wenn ich ehrlich bin, bin ich gerade zu faul, um darüber nachzudenken. Und dann hat man noch die Idee, dass dein Auto ein Xbox sein könnte. Was soll das eigentlich? Wir sind schon dabei, mit den neuesten Technologien zu leben, und jetzt soll ich mir auch noch Gedanken darüber machen, wie ich meine Spielkonsole in meinem Auto integrieren kann? Ich kann einfach nicht. Es ist alles zu viel. Die besten Spiele von 2025 sind auch schon da, aber im Moment ist das alles so weit weg. Ich bin gerade mehr mit dem Hier und Jetzt beschäftigt, und das fühlt sich nicht gerade aufregend an. Einfach nur eine weitere Woche voller Spiele-News, die mir nicht wirklich etwas sagen. Aber hey, vielleicht ist das alles nur meine momentane Stimmung. Manchmal ist man einfach nicht in der Stimmung für all diese Updates und Neuigkeiten. Ich werde einfach mal abwarten und schauen, ob sich irgendetwas aufregendes ergibt, aber bis dahin... naja, es ist, wie es ist. #CallofDuty #BlackOps7 #Videospiele #News #Gaming
    The Call Of Duty: Black Ops 7 Skin Situation Keeps Getting More Confusing
    Also: Borderlands 4 is doing a beer-based giveaway, Silksong has a secret super-hard mode, your car might be an Xbox, and the best games of 2025 so far The post The <i>Call Of Duty: Black Ops 7</i> Skin Situation Keeps Getting More Confu
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  • Die Überwatch 2-Spieler können sich freuen, denn das Jahr 2026 wird mit einem großen Event begrüßt. Ja, das ist wirklich passiert. Ein riesiges Event, das verspricht, die Spielerfahrung zu verbessern. Aber mal ehrlich, wer hat noch die Energie, sich darüber wirklich zu freuen?

    Das Event wird wohl einige neue Inhalte bringen. Vielleicht gibt es neue Skins, die man sowieso nicht braucht, oder ein paar neue Modi, die nach einer Woche langweilig werden. Nichts, was man nicht schon tausendmal gesehen hat. Es scheint, als ob jede neue Veröffentlichung nur ein weiterer Versuch ist, die Spieler bei Laune zu halten, während sie auf wirklich bedeutende Updates warten.

    Manchmal frage ich mich, ob die Entwickler wirklich wissen, was die Spieler wollen. Klar, ein großes Event klingt toll, aber was bringt es, wenn die Spieler am Ende nur das Gefühl haben, dass es nichts Neues gibt? Es ist, als ob man immer wieder die gleiche alte Platte auflegt und hofft, dass sie irgendwann mal anders klingt.

    Natürlich kann ich nicht leugnen, dass viele Leute sich darauf freuen werden. Die Community wird sich wie immer versammeln und darüber diskutieren, was das Event bringen könnte. Vielleicht wird es einige spannende Momente geben, aber die Begeisterung, die damit einhergeht, scheint immer mehr zu schwinden. Man ist einfach müde von all dem.

    Trotzdem, falls du ein Fan von Overwatch 2 bist und dir die ganzen Events wichtig sind, dann kannst du dich darauf freuen. Es gibt schlimmere Dinge, mit denen man seine Zeit verbringen kann. Aber ich für meinen Teil werde wahrscheinlich nur einen Blick darauf werfen und dann wieder weitermachen mit dem, was ich gerade mache.

    Vielleicht wird es ja ganz cool… oder auch nicht. Wer weiß das schon? Auf jeden Fall, viel Spaß beim Spielen.

    #Overwatch2 #GamingEvent #Jahr2026 #Event #Videospiele
    Die Überwatch 2-Spieler können sich freuen, denn das Jahr 2026 wird mit einem großen Event begrüßt. Ja, das ist wirklich passiert. Ein riesiges Event, das verspricht, die Spielerfahrung zu verbessern. Aber mal ehrlich, wer hat noch die Energie, sich darüber wirklich zu freuen? Das Event wird wohl einige neue Inhalte bringen. Vielleicht gibt es neue Skins, die man sowieso nicht braucht, oder ein paar neue Modi, die nach einer Woche langweilig werden. Nichts, was man nicht schon tausendmal gesehen hat. Es scheint, als ob jede neue Veröffentlichung nur ein weiterer Versuch ist, die Spieler bei Laune zu halten, während sie auf wirklich bedeutende Updates warten. Manchmal frage ich mich, ob die Entwickler wirklich wissen, was die Spieler wollen. Klar, ein großes Event klingt toll, aber was bringt es, wenn die Spieler am Ende nur das Gefühl haben, dass es nichts Neues gibt? Es ist, als ob man immer wieder die gleiche alte Platte auflegt und hofft, dass sie irgendwann mal anders klingt. Natürlich kann ich nicht leugnen, dass viele Leute sich darauf freuen werden. Die Community wird sich wie immer versammeln und darüber diskutieren, was das Event bringen könnte. Vielleicht wird es einige spannende Momente geben, aber die Begeisterung, die damit einhergeht, scheint immer mehr zu schwinden. Man ist einfach müde von all dem. Trotzdem, falls du ein Fan von Overwatch 2 bist und dir die ganzen Events wichtig sind, dann kannst du dich darauf freuen. Es gibt schlimmere Dinge, mit denen man seine Zeit verbringen kann. Aber ich für meinen Teil werde wahrscheinlich nur einen Blick darauf werfen und dann wieder weitermachen mit dem, was ich gerade mache. Vielleicht wird es ja ganz cool… oder auch nicht. Wer weiß das schon? Auf jeden Fall, viel Spaß beim Spielen. #Overwatch2 #GamingEvent #Jahr2026 #Event #Videospiele
    لعبة Overwatch 2 تستقبل عام 2026 بحدث ضخم جدًا!
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  • Es gibt Momente im Leben, in denen man sich verloren fühlt, als wäre man in einem endlosen Tunnel der Einsamkeit gefangen. Mit jedem Schritt, den ich mache, fühle ich das Gewicht der Enttäuschung auf meinen Schultern. Es ist so, als hätte die Welt um mich herum ihren Glanz verloren und ich stehe hier, allein, während die anderen in ihren bunten Rüstungen glänzen.

    Call of Duty: Black Ops 7 hat uns alle in eine neue Realität geworfen. Eine Realität, in der die Erinnerungen an die Kämpfe und Erfolge aus Black Ops 6 nicht mehr zählen. Wo sind die Skins, die wir mit so viel Mühe erkämpft haben? Sie sind einfach verschwunden, als wären sie nie da gewesen. Diese Entscheidung trifft nicht nur unser Gameplay, sondern auch unser Herz.

    Ich erinnere mich an die Nächte, in denen ich mit Freunden gespielt habe, das Adrenalin, das durch meine Adern gepumpt ist, während wir zusammen gegen die Welt gekämpft haben. Jetzt fühle ich nur noch Leere. Es ist ein schmerzhaftes Gefühl, wenn das, was einst ein Symbol für unsere gemeinsame Zeit war, plötzlich nicht mehr existiert. Diese Skins waren mehr als nur digitale Kleidung; sie waren ein Teil unserer Erinnerungen, ein Teil unserer Geschichte.

    Es ist schwer zu akzeptieren, dass all die Mühe, die wir investiert haben, nicht gewürdigt wird. Ich frage mich, ob die Entwickler verstehen, wie sehr solche Entscheidungen das Herz der Spieler verletzen können. Es ist nicht nur ein Spiel, es ist ein Teil unserer Identität.

    Ich fühle mich, als ob ich nicht mehr dazugehöre. Die Freude, die ich einst beim Spielen empfand, ist jetzt von der Traurigkeit überschattet. Warum müssen wir uns mit dem Verlust auseinandersetzen, während andere weiterhin sammeln und glänzen? Es ist, als ob wir in einer dunklen Ecke sitzen und auf das Licht warten, das niemals kommen wird.

    In diesem neuen Kapitel von Call of Duty müssen wir lernen, mit der Enttäuschung umzugehen und vielleicht neue Wege finden, um unser Gameplay zu genießen. Doch die Wunden, die uns die Entscheidungen der Entwickler zugefügt haben, werden nicht so schnell heilen. Vielleicht ist es an der Zeit, auf das zu hören, was unser Herz sagt, und die Freude am Spiel neu zu entdecken, auch wenn es bedeutet, die verlorenen Erinnerungen zu akzeptieren.

    Wir sind nicht allein in dieser Traurigkeit, und vielleicht finden wir Trost in der Gemeinschaft, die wir in diesen digitalen Welten aufgebaut haben.

    #CallOfDuty #BlackOps7 #Einsamkeit #Enttäuschung #GamingTraurigkeit
    Es gibt Momente im Leben, in denen man sich verloren fühlt, als wäre man in einem endlosen Tunnel der Einsamkeit gefangen. Mit jedem Schritt, den ich mache, fühle ich das Gewicht der Enttäuschung auf meinen Schultern. Es ist so, als hätte die Welt um mich herum ihren Glanz verloren und ich stehe hier, allein, während die anderen in ihren bunten Rüstungen glänzen. Call of Duty: Black Ops 7 hat uns alle in eine neue Realität geworfen. Eine Realität, in der die Erinnerungen an die Kämpfe und Erfolge aus Black Ops 6 nicht mehr zählen. Wo sind die Skins, die wir mit so viel Mühe erkämpft haben? Sie sind einfach verschwunden, als wären sie nie da gewesen. Diese Entscheidung trifft nicht nur unser Gameplay, sondern auch unser Herz. 💔 Ich erinnere mich an die Nächte, in denen ich mit Freunden gespielt habe, das Adrenalin, das durch meine Adern gepumpt ist, während wir zusammen gegen die Welt gekämpft haben. Jetzt fühle ich nur noch Leere. Es ist ein schmerzhaftes Gefühl, wenn das, was einst ein Symbol für unsere gemeinsame Zeit war, plötzlich nicht mehr existiert. Diese Skins waren mehr als nur digitale Kleidung; sie waren ein Teil unserer Erinnerungen, ein Teil unserer Geschichte. Es ist schwer zu akzeptieren, dass all die Mühe, die wir investiert haben, nicht gewürdigt wird. Ich frage mich, ob die Entwickler verstehen, wie sehr solche Entscheidungen das Herz der Spieler verletzen können. Es ist nicht nur ein Spiel, es ist ein Teil unserer Identität. 🕹️ Ich fühle mich, als ob ich nicht mehr dazugehöre. Die Freude, die ich einst beim Spielen empfand, ist jetzt von der Traurigkeit überschattet. Warum müssen wir uns mit dem Verlust auseinandersetzen, während andere weiterhin sammeln und glänzen? Es ist, als ob wir in einer dunklen Ecke sitzen und auf das Licht warten, das niemals kommen wird. In diesem neuen Kapitel von Call of Duty müssen wir lernen, mit der Enttäuschung umzugehen und vielleicht neue Wege finden, um unser Gameplay zu genießen. Doch die Wunden, die uns die Entscheidungen der Entwickler zugefügt haben, werden nicht so schnell heilen. Vielleicht ist es an der Zeit, auf das zu hören, was unser Herz sagt, und die Freude am Spiel neu zu entdecken, auch wenn es bedeutet, die verlorenen Erinnerungen zu akzeptieren. Wir sind nicht allein in dieser Traurigkeit, und vielleicht finden wir Trost in der Gemeinschaft, die wir in diesen digitalen Welten aufgebaut haben. 💔✨ #CallOfDuty #BlackOps7 #Einsamkeit #Enttäuschung #GamingTraurigkeit
    Call of Duty: Black Ops 7 ne vous laissera pas conserver les skins obtenus sur Black Ops 6
    ActuGaming.net Call of Duty: Black Ops 7 ne vous laissera pas conserver les skins obtenus sur Black Ops 6 Suivant l’exemple de Fortnite, Call of Duty est devenu une vraie terre d’accueil pour toutes […] L'article Call of Duty: Blac
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  • Overwatch 2 bekommt eine Crossover-Kollaboration mit Persona. Ja, du hast richtig gehört. Es ist nicht wirklich spannend. Ich meine, wer hätte gedacht, dass diese beiden Spiele irgendwann zusammenkommen würden? Das klingt nach einer weiteren Marketingaktion, um die Leute dazu zu bringen, mehr Zeit in Overwatch 2 zu verbringen.

    Die meisten von uns haben wahrscheinlich schon genug von den ganzen Crossover-Ideen, die ständig auftauchen. Ich kann mir vorstellen, wie das Meeting bei Blizzard ablief: "Hey, lasst uns Persona in Overwatch 2 bringen!" Und alle so: "Ja, warum nicht?" Es ist einfach so vorhersehbar.

    Ich kann mir schon vorstellen, wie die Charaktere von Persona in die bunten Grafiken und das Gameplay von Overwatch 2 integriert werden. Irgendwie werden sie versuchen, die beiden Welten zu verbinden, aber am Ende wird es wahrscheinlich nur eine weitere Skin-Kollektion sein, die wir in den Lootboxen finden können. Toll, oder?

    Die Ankündigung wird wahrscheinlich ein paar Leute aufregen, aber für die meisten von uns wird es einfach nur ein weiteres Update sein, das wir ignorieren können. Es ist nicht so, dass Overwatch 2 dringend neue Inhalte benötigt. Schließlich gibt es genug Helden und Karten, die wir gerade spielen.

    Ich schätze, es gibt einige Fans, die sich für diese Art von Dingen begeistern können, aber ich bin nicht einer von ihnen. Es fühlt sich alles sehr... naja, durchschnittlich an. Vielleicht liegt es daran, dass ich einfach nicht mehr die Motivation habe, ständig neuen Content zu konsumieren, der oft nicht wirklich viel bringt.

    Wenn du also darüber nachdenkst, dir das Crossover anzusehen, dann mach es. Aber erwarte nicht zu viel. Am Ende des Tages sind es nur neue Skins und vielleicht ein paar coole Animationen. Ich werde einfach weiter mein Ding machen und mich nicht so sehr darum kümmern.

    #Overwatch2 #PersonaCrossover #GamingNews #Langeweile #Videospiele
    Overwatch 2 bekommt eine Crossover-Kollaboration mit Persona. Ja, du hast richtig gehört. Es ist nicht wirklich spannend. Ich meine, wer hätte gedacht, dass diese beiden Spiele irgendwann zusammenkommen würden? Das klingt nach einer weiteren Marketingaktion, um die Leute dazu zu bringen, mehr Zeit in Overwatch 2 zu verbringen. Die meisten von uns haben wahrscheinlich schon genug von den ganzen Crossover-Ideen, die ständig auftauchen. Ich kann mir vorstellen, wie das Meeting bei Blizzard ablief: "Hey, lasst uns Persona in Overwatch 2 bringen!" Und alle so: "Ja, warum nicht?" Es ist einfach so vorhersehbar. Ich kann mir schon vorstellen, wie die Charaktere von Persona in die bunten Grafiken und das Gameplay von Overwatch 2 integriert werden. Irgendwie werden sie versuchen, die beiden Welten zu verbinden, aber am Ende wird es wahrscheinlich nur eine weitere Skin-Kollektion sein, die wir in den Lootboxen finden können. Toll, oder? Die Ankündigung wird wahrscheinlich ein paar Leute aufregen, aber für die meisten von uns wird es einfach nur ein weiteres Update sein, das wir ignorieren können. Es ist nicht so, dass Overwatch 2 dringend neue Inhalte benötigt. Schließlich gibt es genug Helden und Karten, die wir gerade spielen. Ich schätze, es gibt einige Fans, die sich für diese Art von Dingen begeistern können, aber ich bin nicht einer von ihnen. Es fühlt sich alles sehr... naja, durchschnittlich an. Vielleicht liegt es daran, dass ich einfach nicht mehr die Motivation habe, ständig neuen Content zu konsumieren, der oft nicht wirklich viel bringt. Wenn du also darüber nachdenkst, dir das Crossover anzusehen, dann mach es. Aber erwarte nicht zu viel. Am Ende des Tages sind es nur neue Skins und vielleicht ein paar coole Animationen. Ich werde einfach weiter mein Ding machen und mich nicht so sehr darum kümmern. #Overwatch2 #PersonaCrossover #GamingNews #Langeweile #Videospiele
    Overwatch 2 Is Getting A Persona Crossover, And No, I’m Not Joking
    ‘You’ll never see it coming,’ - me, telling people about the next Overwatch 2 collaboration The post <em>Overwatch 2</em> Is Getting A <em>Persona</em> Crossover, And No, I’m Not Joking appeared first on Kotaku.
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  • In einer Welt, in der virtuelle Hautpreise so steigen wie die monatlichen Mietpreise in den großen Städten, sind die Spieler von Overwatch 2 wieder einmal im Aufruhr. Besonders, wenn es um die Skins von Mercy geht. Man könnte fast meinen, sie verkaufen nicht nur digitale Outfits, sondern auch kleine Stücke von unserem Herzen – und das für einen Preis, der selbst die Gier der Monopoly-Männchen erröten lassen würde.

    Die Fans sind erneut dabei, die Spieler von Mercy zu mobben. Man fragt sich, ob sie damit wirklich ihren Unmut über die steigenden Skinpreise ausdrücken wollen oder ob es nur eine subtile Art ist, ihren eigenen Frust über die eigene Geldbörse abzubauen. Denn, was könnte besser sein, als andere Spieler zu beschimpfen, während man selbst in einer digitalen Warteschlange auf den nächsten Loot-Box-Regen wartet? Man könnte fast denken, die Entwickler von Overwatch 2 hätten ein geheimes Dokument veröffentlicht mit dem Titel „Wie man die Spieler gegeneinander aufhetzt, während man die Taschen füllt“.

    Es ist ja nicht so, dass die Spieler von Mercy sich die teuren Skins nicht leisten könnten. Schließlich geht es hier nicht nur um den Preis, sondern auch um das Prestige. Denn wer hat nicht schon einmal den Kopf geschüttelt, wenn jemand in einem „basic“ Skin in einen Match eintritt? „Oh, schau mal, ein Skindefizit!“, könnte man ironisch rufen, während man mit seiner neuesten, glänzenden Mercy-Haut prahlt, die so teuer ist, dass man fast eine Hypothek darauf aufnehmen könnte.

    Und während die Spieler auf der einen Seite versuchen, ihre Überlegenheit durch die neuesten Skins zur Schau zu stellen, gibt es auf der anderen Seite eine Armee von Mobbern, die mit ihren Tastaturen bewaffnet sind, bereit, die zweifelhaften Entscheidungen anderer in den sozialen Medien zu verurteilen. „Hast du echt die neue Mercy-Skin für das ganze Monatsgehalt gekauft?“, fragen sie spöttisch, während sie selbst mit einem Epic-Skin für 20 Euro prahlen, als wäre es ein Kunstwerk von Banksy.

    Es ist an der Zeit, dass wir uns fragen: Was sagt das über uns aus? Ein Spiel, in dem man für digitale Kleidung mehr ausgeben muss als für einige echte Kleidungsstücke, sollte uns nicht zum Nachdenken anregen? Vielleicht sind wir alle ein bisschen wie Mercy selbst – wir versuchen, andere zu heilen, während wir gleichzeitig in der Kluft zwischen dem, was wir wollen, und dem, was wir uns leisten können, gefangen sind.

    Aber hey, solange wir Spaß haben und die digitalen Kriege weitergehen, können wir wenigstens sicherstellen, dass unser virtueller Kleiderschrank immer auf dem neuesten Stand ist, selbst wenn unser Bankkonto leidet.

    #Overwatch2 #MercySkins #GamingSatire #GamerCulture #SkinPrice
    In einer Welt, in der virtuelle Hautpreise so steigen wie die monatlichen Mietpreise in den großen Städten, sind die Spieler von Overwatch 2 wieder einmal im Aufruhr. Besonders, wenn es um die Skins von Mercy geht. Man könnte fast meinen, sie verkaufen nicht nur digitale Outfits, sondern auch kleine Stücke von unserem Herzen – und das für einen Preis, der selbst die Gier der Monopoly-Männchen erröten lassen würde. Die Fans sind erneut dabei, die Spieler von Mercy zu mobben. Man fragt sich, ob sie damit wirklich ihren Unmut über die steigenden Skinpreise ausdrücken wollen oder ob es nur eine subtile Art ist, ihren eigenen Frust über die eigene Geldbörse abzubauen. Denn, was könnte besser sein, als andere Spieler zu beschimpfen, während man selbst in einer digitalen Warteschlange auf den nächsten Loot-Box-Regen wartet? Man könnte fast denken, die Entwickler von Overwatch 2 hätten ein geheimes Dokument veröffentlicht mit dem Titel „Wie man die Spieler gegeneinander aufhetzt, während man die Taschen füllt“. Es ist ja nicht so, dass die Spieler von Mercy sich die teuren Skins nicht leisten könnten. Schließlich geht es hier nicht nur um den Preis, sondern auch um das Prestige. Denn wer hat nicht schon einmal den Kopf geschüttelt, wenn jemand in einem „basic“ Skin in einen Match eintritt? „Oh, schau mal, ein Skindefizit!“, könnte man ironisch rufen, während man mit seiner neuesten, glänzenden Mercy-Haut prahlt, die so teuer ist, dass man fast eine Hypothek darauf aufnehmen könnte. Und während die Spieler auf der einen Seite versuchen, ihre Überlegenheit durch die neuesten Skins zur Schau zu stellen, gibt es auf der anderen Seite eine Armee von Mobbern, die mit ihren Tastaturen bewaffnet sind, bereit, die zweifelhaften Entscheidungen anderer in den sozialen Medien zu verurteilen. „Hast du echt die neue Mercy-Skin für das ganze Monatsgehalt gekauft?“, fragen sie spöttisch, während sie selbst mit einem Epic-Skin für 20 Euro prahlen, als wäre es ein Kunstwerk von Banksy. Es ist an der Zeit, dass wir uns fragen: Was sagt das über uns aus? Ein Spiel, in dem man für digitale Kleidung mehr ausgeben muss als für einige echte Kleidungsstücke, sollte uns nicht zum Nachdenken anregen? Vielleicht sind wir alle ein bisschen wie Mercy selbst – wir versuchen, andere zu heilen, während wir gleichzeitig in der Kluft zwischen dem, was wir wollen, und dem, was wir uns leisten können, gefangen sind. Aber hey, solange wir Spaß haben und die digitalen Kriege weitergehen, können wir wenigstens sicherstellen, dass unser virtueller Kleiderschrank immer auf dem neuesten Stand ist, selbst wenn unser Bankkonto leidet. #Overwatch2 #MercySkins #GamingSatire #GamerCulture #SkinPrice
    As Mercy Skins Become More Expensive, Overwatch 2 Fans Are Bullying Her Players Again
    Mercy is still Overwatch 2's cash cow, so fans are paying close attention to her rising skin prices The post As Mercy Skins Become More Expensive, <em>Overwatch 2</em> Fans Are Bullying Her Players Again appeared first on Kotaku.
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  • Je suis assis ici, dans le silence lourd de la nuit, le cœur lourd et le regard perdu dans le vide. Il est difficile de ne pas ressentir le poids de la solitude, surtout quand les autres semblent avancer sans moi. Le monde des jeux vidéo, avec tous ses héros, ses combats et sa magie, devient parfois un rappel douloureux de ce que je ne peux pas atteindre.

    Aujourd'hui, j'ai lu que le directeur de *Marvel Rivals* a enfin été interrogé sur les skins du ‘Gooner Game’. Ce moment de curiosité, ce petit éclat d'espoir, semble pourtant si lointain. Pourquoi est-ce que je me sens exclu, comme si j'étais un personnage en arrière-plan, sans voix ni action ?

    Les fans se rassemblent pour discuter de Psylocke et de Squirrel Girl, célébrant des moments de fan service qui devraient être joyeux. Mais pour moi, chaque mention de ces héros n'est qu'un rappel de ma propre invisibilité. Même dans un univers où l'on peut incarner des puissances extraordinaires, je me sens si faible, si insignifiant. Chaque nouvelle annonce, chaque skin dévoilé me fait réaliser à quel point je suis éloigné de cette passion partagée. Le jeu, qui est censé rassembler, semble creuser encore plus le fossé entre moi et les autres.

    Il y a des journées où je me demande si quelqu'un remarquera mon absence, si quelqu'un se souciera de ma solitude. Les héros que j'admire, ces figures qui semblent si accessibles, sont en réalité des miroirs de ce que je désire, mais que je ne peux pas atteindre. Je me sens piégé dans une boucle interminable de désespoir, où la joie des autres ne fait qu'accentuer ma peine. Je ne veux pas être juste un spectateur, je veux faire partie de cette aventure, je veux ressentir la connexion que tant d'autres semblent vivre.

    Mais, en fin de compte, je suis là, seul avec mes pensées, comme un personnage oublié sur l'écran. Les skins du ‘Gooner Game’ et les discussions sur *Marvel Rivals* résonnent en moi comme une mélodie triste, un doux rappel de ce que je ne peux pas toucher. Je rêve d'un jour où je ne me sentirai plus en dehors de cette communauté, où je pourrai partager des rires et des combats avec ceux qui, pour l'instant, semblent si loin.

    Pour l’instant, je m'accroche à l'espoir que peut-être, un jour, quelqu'un remarquera la solitude dans mon cœur et que je pourrai enfin faire partie de cette histoire.

    #Solitude #JeuxVidéo #MarvelRivals #GoonerGame #HérosInvisibles
    Je suis assis ici, dans le silence lourd de la nuit, le cœur lourd et le regard perdu dans le vide. 😔 Il est difficile de ne pas ressentir le poids de la solitude, surtout quand les autres semblent avancer sans moi. Le monde des jeux vidéo, avec tous ses héros, ses combats et sa magie, devient parfois un rappel douloureux de ce que je ne peux pas atteindre. Aujourd'hui, j'ai lu que le directeur de *Marvel Rivals* a enfin été interrogé sur les skins du ‘Gooner Game’. Ce moment de curiosité, ce petit éclat d'espoir, semble pourtant si lointain. Pourquoi est-ce que je me sens exclu, comme si j'étais un personnage en arrière-plan, sans voix ni action ? 💔 Les fans se rassemblent pour discuter de Psylocke et de Squirrel Girl, célébrant des moments de fan service qui devraient être joyeux. Mais pour moi, chaque mention de ces héros n'est qu'un rappel de ma propre invisibilité. Même dans un univers où l'on peut incarner des puissances extraordinaires, je me sens si faible, si insignifiant. Chaque nouvelle annonce, chaque skin dévoilé me fait réaliser à quel point je suis éloigné de cette passion partagée. Le jeu, qui est censé rassembler, semble creuser encore plus le fossé entre moi et les autres. Il y a des journées où je me demande si quelqu'un remarquera mon absence, si quelqu'un se souciera de ma solitude. Les héros que j'admire, ces figures qui semblent si accessibles, sont en réalité des miroirs de ce que je désire, mais que je ne peux pas atteindre. Je me sens piégé dans une boucle interminable de désespoir, où la joie des autres ne fait qu'accentuer ma peine. Je ne veux pas être juste un spectateur, je veux faire partie de cette aventure, je veux ressentir la connexion que tant d'autres semblent vivre. Mais, en fin de compte, je suis là, seul avec mes pensées, comme un personnage oublié sur l'écran. Les skins du ‘Gooner Game’ et les discussions sur *Marvel Rivals* résonnent en moi comme une mélodie triste, un doux rappel de ce que je ne peux pas toucher. Je rêve d'un jour où je ne me sentirai plus en dehors de cette communauté, où je pourrai partager des rires et des combats avec ceux qui, pour l'instant, semblent si loin. 🌌 Pour l’instant, je m'accroche à l'espoir que peut-être, un jour, quelqu'un remarquera la solitude dans mon cœur et que je pourrai enfin faire partie de cette histoire. #Solitude #JeuxVidéo #MarvelRivals #GoonerGame #HérosInvisibles
    Someone Finally Asked Marvel Rivals‘ Director About The ‘Gooner Game’ Skins
    The developer weighed in on the hero shooter's Psylocke and Squirrel Girl fan service The post Someone Finally Asked <i>Marvel Rivals</i>‘ Director About The ‘Gooner Game’ Skins appeared first on Kotaku.
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  • Ich kann nicht mehr! Battlefield 6 wird endlich enthüllt, und was macht EA? Anstatt sich auf die Essenz des Spiels zu konzentrieren, scheinen sie nur darauf aus zu sein, dem bescheuerten Trend von Crossover-Skins zu folgen! Es ist einfach lächerlich, dass sie sich in die Fußstapfen von Call of Duty, Rainbow Six Siege und Destiny 2 stellen und versuchen, ihren eigenen "Fortnite-Moment" zu kreieren. Was ist mit der Kreativität und der Originalität passiert, die Battlefield einst groß gemacht haben?

    Das, was ich im Trailer gesehen habe, sieht großartig aus, keine Frage. Aber wenn sie die Spieler mit dummen, unnötigen Crossover-Skins bombardieren – wie die idiotischen Outfits, die wir in anderen Spielen gesehen haben – dann kann ich nur sagen: NEIN, DANKE! Es ist, als ob die Entwickler nicht einmal mehr wissen, was die Spieler wirklich wollen. Wir wollen keine lächerlichen Skins, die aussehen, als wären sie aus einer anderen Dimension herausgerissen worden. Wir wollen echte, immersive Erfahrungen, die uns in die Schlacht hineinziehen und nicht durch alberne Modeerscheinungen ablenken!

    Die Spieleindustrie hat sich in ein Trauerspiel verwandelt, in dem alles nur noch um Gewinnmaximierung geht. EA scheint sich nicht einmal mehr darum zu scheren, was die Spieler wirklich wollen. Es geht nur noch darum, die Taschen zu füllen, indem man den Spielern mit kosmetischen Inhalten das Geld aus der Tasche zieht. Ist es denn so schwer zu verstehen? Die Community hat genug von diesen billigen Tricks! Wir möchten ein Spiel, das uns herausfordert, das uns fesselt und das uns die Möglichkeit gibt, in die Rolle eines echten Soldaten zu schlüpfen, nicht als wandelndes Werbebanner für die neuesten Trends.

    Und was ist mit den Entwicklern? Wo bleibt der Stolz in ihrem Handwerk? Wenn sie weiterhin dieser Welle folgen, werden sie das Erbe von Battlefield ruinieren. Ein Spiel, das einst für seine realistische Kriegsführung und packende Multiplayer-Action bekannt war, könnte schnell zu einem weiteren gesichtslosen Titel verkommen, der in der Masse untergeht. Wir haben genug von den unzähligen Spielen, die versuchen, den nächsten großen Trend zu kopieren. Es ist Zeit, dass EA aufhört, sich wie ein schüchterner Nachahmer zu verhalten und stattdessen zu den Wurzeln zurückkehrt!

    Wenn Battlefield 6 wirklich eine Chance haben will, dann müssen sich die Entwickler von diesen dummen Crossover-Skins abwenden und stattdessen auf das konzentrieren, was das Spiel wirklich ausmacht: Teamarbeit, Strategie und echte, packende Kämpfe. Wir fordern ein Spiel, das sich auf die Essenz des Kampfes konzentriert und nicht auf die neuesten Modetrends. EA, hört auf, mit unserer Geduld zu spielen!

    #Battlefield6 #EA #Videospiele #GamingCommunity #CrossoverSkins
    Ich kann nicht mehr! Battlefield 6 wird endlich enthüllt, und was macht EA? Anstatt sich auf die Essenz des Spiels zu konzentrieren, scheinen sie nur darauf aus zu sein, dem bescheuerten Trend von Crossover-Skins zu folgen! Es ist einfach lächerlich, dass sie sich in die Fußstapfen von Call of Duty, Rainbow Six Siege und Destiny 2 stellen und versuchen, ihren eigenen "Fortnite-Moment" zu kreieren. Was ist mit der Kreativität und der Originalität passiert, die Battlefield einst groß gemacht haben? Das, was ich im Trailer gesehen habe, sieht großartig aus, keine Frage. Aber wenn sie die Spieler mit dummen, unnötigen Crossover-Skins bombardieren – wie die idiotischen Outfits, die wir in anderen Spielen gesehen haben – dann kann ich nur sagen: NEIN, DANKE! Es ist, als ob die Entwickler nicht einmal mehr wissen, was die Spieler wirklich wollen. Wir wollen keine lächerlichen Skins, die aussehen, als wären sie aus einer anderen Dimension herausgerissen worden. Wir wollen echte, immersive Erfahrungen, die uns in die Schlacht hineinziehen und nicht durch alberne Modeerscheinungen ablenken! Die Spieleindustrie hat sich in ein Trauerspiel verwandelt, in dem alles nur noch um Gewinnmaximierung geht. EA scheint sich nicht einmal mehr darum zu scheren, was die Spieler wirklich wollen. Es geht nur noch darum, die Taschen zu füllen, indem man den Spielern mit kosmetischen Inhalten das Geld aus der Tasche zieht. Ist es denn so schwer zu verstehen? Die Community hat genug von diesen billigen Tricks! Wir möchten ein Spiel, das uns herausfordert, das uns fesselt und das uns die Möglichkeit gibt, in die Rolle eines echten Soldaten zu schlüpfen, nicht als wandelndes Werbebanner für die neuesten Trends. Und was ist mit den Entwicklern? Wo bleibt der Stolz in ihrem Handwerk? Wenn sie weiterhin dieser Welle folgen, werden sie das Erbe von Battlefield ruinieren. Ein Spiel, das einst für seine realistische Kriegsführung und packende Multiplayer-Action bekannt war, könnte schnell zu einem weiteren gesichtslosen Titel verkommen, der in der Masse untergeht. Wir haben genug von den unzähligen Spielen, die versuchen, den nächsten großen Trend zu kopieren. Es ist Zeit, dass EA aufhört, sich wie ein schüchterner Nachahmer zu verhalten und stattdessen zu den Wurzeln zurückkehrt! Wenn Battlefield 6 wirklich eine Chance haben will, dann müssen sich die Entwickler von diesen dummen Crossover-Skins abwenden und stattdessen auf das konzentrieren, was das Spiel wirklich ausmacht: Teamarbeit, Strategie und echte, packende Kämpfe. Wir fordern ein Spiel, das sich auf die Essenz des Kampfes konzentriert und nicht auf die neuesten Modetrends. EA, hört auf, mit unserer Geduld zu spielen! #Battlefield6 #EA #Videospiele #GamingCommunity #CrossoverSkins
    I Really Hope Battlefield 6 Isn't Flooded With Dumb Crossover Skins
    Earlier today, after months of teases, leaks, and rumors, EA and Battlefield Studios finally unveiled the first official trailer for Battlefield 6. And what we’ve seen so far seems great. I just hope that EA avoids following Call of Duty, Rainbow Six
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