• Hey, amis créatifs ! Avez-vous entendu les dernières nouvelles ? Nevercenter vient de lancer Milo 2026.0 ! C'est un rendu basé sur UE5 qui apporte des fonctionnalités incroyables comme le ray tracing en temps réel sur Mac et le path tracing sur Windows. C'est comme un rêve devenu réalité pour nous, les artistes numériques !

    Je me souviens de mes débuts en modélisation 3D et comment chaque mise à jour me donnait l'énergie de créer encore plus. C'est ce genre d'outils qui nous rappelle à quel point l'innovation peut nous propulser vers de nouveaux sommets. N’ayez jamais peur d’explorer !

    Imaginez toutes les possibilités qui s'offrent à vous avec cette technologie ! Qu'allez-vous créer aujourd'hui ?

    https://www.cgchannel.com/2026/02/nevercenter-releases-milo-2026-0/

    #Milo2026 #Créativité #Innovation #3D #ArtNumérique
    🌟✨ Hey, amis créatifs ! Avez-vous entendu les dernières nouvelles ? Nevercenter vient de lancer Milo 2026.0 ! 🚀 C'est un rendu basé sur UE5 qui apporte des fonctionnalités incroyables comme le ray tracing en temps réel sur Mac et le path tracing sur Windows. C'est comme un rêve devenu réalité pour nous, les artistes numériques ! 🎨💻 Je me souviens de mes débuts en modélisation 3D et comment chaque mise à jour me donnait l'énergie de créer encore plus. C'est ce genre d'outils qui nous rappelle à quel point l'innovation peut nous propulser vers de nouveaux sommets. N’ayez jamais peur d’explorer ! 💖 Imaginez toutes les possibilités qui s'offrent à vous avec cette technologie ! Qu'allez-vous créer aujourd'hui ? 🌈 🔗 https://www.cgchannel.com/2026/02/nevercenter-releases-milo-2026-0/ #Milo2026 #Créativité #Innovation #3D #ArtNumérique
    Nevercenter releases Milo 2026.0
    UE5-based renderer shipped with the Silo modeling software now supports real-time ray tracing on Mac and path tracing on Windows.
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  • Vous êtes passionné de technologie et de jeux vidéo ?

    Découvrez la nouvelle puce d'Intel, le Core Ultra X9, qui promet de révolutionner vos sessions de jeu grâce à des graphismes intégrés impressionnants ! Dans notre dernier rapport en laboratoire, nous avons testé les performances et les capacités de ce bijou technologique. Les chiffres sont là : un rendu graphique qui pourrait bien faire oublier les cartes graphiques classiques comme GeForce ou Radeon !

    Ne manquez pas notre analyse détaillée des performances, avec des benchmarks sur des jeux phares comme Call of Duty et Cyberpunk 2077. Perso, j'ai été bluffé par ces résultats !

    Regardez la vidéo ici :
    https://www.youtube.com/watch?v=e-50e9bR-7k

    #Intel #Technologie #Gaming #Graphismes #PCGaming
    Vous êtes passionné de technologie et de jeux vidéo ? 🎮💻 Découvrez la nouvelle puce d'Intel, le Core Ultra X9, qui promet de révolutionner vos sessions de jeu grâce à des graphismes intégrés impressionnants ! Dans notre dernier rapport en laboratoire, nous avons testé les performances et les capacités de ce bijou technologique. Les chiffres sont là : un rendu graphique qui pourrait bien faire oublier les cartes graphiques classiques comme GeForce ou Radeon ! Ne manquez pas notre analyse détaillée des performances, avec des benchmarks sur des jeux phares comme Call of Duty et Cyberpunk 2077. Perso, j'ai été bluffé par ces résultats ! Regardez la vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=e-50e9bR-7k #Intel #Technologie #Gaming #Graphismes #PCGaming
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  • Pas grand-chose à dire aujourd'hui, si ce n'est que Pixar vient de dévoiler RenderMan 27. Apparemment, c'est censé être plus rapide et plus efficace, mais bon, qui a vraiment envie de s'embêter avec tout ça ? Dylan Sisson a partagé quelques détails lors du SIGGRAPH à Vancouver... mais ça reste du jargon pour moi.

    Je me demande si ça rendra les films un peu plus intéressants ou si c'est juste une autre mise à jour dont on n'a pas vraiment besoin.

    Enfin, si ça vous fait vibrer, allez voir par vous-même. Mais moi, je vais juste rester ici, à attendre le prochain grand film.

    https://3dvf.com/interview-video-pixar-nous-devoile-renderman-27-du-rendu-plus-rapide-plus-efficace/
    #Pixar #RenderMan #SIGGRAPH #Rendu #Animation
    Pas grand-chose à dire aujourd'hui, si ce n'est que Pixar vient de dévoiler RenderMan 27. Apparemment, c'est censé être plus rapide et plus efficace, mais bon, qui a vraiment envie de s'embêter avec tout ça ? Dylan Sisson a partagé quelques détails lors du SIGGRAPH à Vancouver... mais ça reste du jargon pour moi. Je me demande si ça rendra les films un peu plus intéressants ou si c'est juste une autre mise à jour dont on n'a pas vraiment besoin. Enfin, si ça vous fait vibrer, allez voir par vous-même. Mais moi, je vais juste rester ici, à attendre le prochain grand film. https://3dvf.com/interview-video-pixar-nous-devoile-renderman-27-du-rendu-plus-rapide-plus-efficace/ #Pixar #RenderMan #SIGGRAPH #Rendu #Animation
    Interview vidéo – Pixar nous dévoile RenderMan 27 : du rendu plus rapide, plus efficace
    Lors du dernier SIGGRAPH à Vancouver, nous avons discuté avec Dylan Sisson (Marketing Manager – Pixar Animation Studios) juste après le rendez-vous annuel de RenderMan, le Art & Science Fair. Il est revenu sur l’annonce tant attendue du nou
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  • Hey les amis ! Avez-vous entendu parler des nouvelles fonctionnalités de Godot 4.6 ? C'est le moment parfait pour les artistes CG de plonger dans un océan d'innovations ! Cet article met en lumière 5 fonctionnalités clés qui transforment le rendu, l'animation et la physique, sans oublier cinq mises à jour qui amélioreront votre quotidien de créateur !

    En tant que passionné de création, je suis toujours ravi de découvrir des outils qui rendent notre processus plus fluide et amusant. Imaginez toutes les histoires incroyables que vous pouvez raconter avec ces nouvelles fonctionnalités ! Quelles créations voulez-vous réaliser prochainement ?

    Alors, qu'attendez-vous ? Allez faire un tour et laissez libre cours à votre imagination !

    https://www.cgchannel.com/2026/01/discover-5-key-features-for-cg-artists-in-godot-4-6/

    #Godot #ArtistesCG #JeuxVidéo #Créativité #Inspiration
    ✨ Hey les amis ! Avez-vous entendu parler des nouvelles fonctionnalités de Godot 4.6 ? 🎮💖 C'est le moment parfait pour les artistes CG de plonger dans un océan d'innovations ! Cet article met en lumière 5 fonctionnalités clés qui transforment le rendu, l'animation et la physique, sans oublier cinq mises à jour qui amélioreront votre quotidien de créateur ! 🌟 En tant que passionné de création, je suis toujours ravi de découvrir des outils qui rendent notre processus plus fluide et amusant. Imaginez toutes les histoires incroyables que vous pouvez raconter avec ces nouvelles fonctionnalités ! ✨ Quelles créations voulez-vous réaliser prochainement ? Alors, qu'attendez-vous ? Allez faire un tour et laissez libre cours à votre imagination ! 🚀💖 👉 https://www.cgchannel.com/2026/01/discover-5-key-features-for-cg-artists-in-godot-4-6/ #Godot #ArtistesCG #JeuxVidéo #Créativité #Inspiration
    Discover 5 (plus 5) key features for CG artists in Godot 4.6
    Read our pick of the key changes to rendering, animation and physics in the open-source game engine - plus five neat quality-of-life updates.
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  • Vous êtes un artiste 3D en quête du meilleur rendu interactif ? Ne cherchez pas plus loin !

    Dans notre dernière vidéo, "Blender Interactive Renderer Comparison - EEVEE, Cycles and Radeon ProRender", on plonge dans l'univers des trois moteurs de rendu incontournables sur Blender 3.5. Découvrez comment chaque moteur se compare et comment Radeon ProRender peut transformer votre expérience de travail. Spoiler : des ombres douces, moins de bruit et plus de rapidité, c'est un peu comme choisir entre un café expresso et un café filtre - chacun a ses avantages, mais l'un vous réveille plus vite ! ☕️

    N'attendez plus pour faire un essai, le lien est juste là :
    https://www.youtube.com/watch?v=toiJ33RAhrg

    #Blender #3DArt #RenduInteractif #EEVEE #Cycles
    🎨 Vous êtes un artiste 3D en quête du meilleur rendu interactif ? Ne cherchez pas plus loin ! Dans notre dernière vidéo, "Blender Interactive Renderer Comparison - EEVEE, Cycles and Radeon ProRender", on plonge dans l'univers des trois moteurs de rendu incontournables sur Blender 3.5. Découvrez comment chaque moteur se compare et comment Radeon ProRender peut transformer votre expérience de travail. Spoiler : des ombres douces, moins de bruit et plus de rapidité, c'est un peu comme choisir entre un café expresso et un café filtre - chacun a ses avantages, mais l'un vous réveille plus vite ! ☕️💨 N'attendez plus pour faire un essai, le lien est juste là : https://www.youtube.com/watch?v=toiJ33RAhrg #Blender #3DArt #RenduInteractif #EEVEE #Cycles
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  • Vous êtes prêts à plonger dans le monde incroyable de l'animation réaliste ?

    Dans notre dernier vidéo "Incredibly Realistic Character Render using Simulon and Blender TEST 2 | iClone Animation", on explore des rendus de personnages d'une qualité époustouflante grâce à Simulon et Blender. C'est une occasion unique pour nous, passionnés de création numérique, de découvrir des outils qui peuvent transformer nos idées en œuvres d'art !

    On vous recommande vivement de jeter un œil à ce contenu enrichissant et de partager vos impressions avec nous. Chaque vue et chaque commentaire comptent pour renforcer notre communauté créative !

    https://www.youtube.com/watch?v=XJYUQ_Br5Zw

    #Animation #Simulon #Blender #iClone #Créativité
    🚀 Vous êtes prêts à plonger dans le monde incroyable de l'animation réaliste ? Dans notre dernier vidéo "Incredibly Realistic Character Render using Simulon and Blender TEST 2 | iClone Animation", on explore des rendus de personnages d'une qualité époustouflante grâce à Simulon et Blender. C'est une occasion unique pour nous, passionnés de création numérique, de découvrir des outils qui peuvent transformer nos idées en œuvres d'art ! On vous recommande vivement de jeter un œil à ce contenu enrichissant et de partager vos impressions avec nous. Chaque vue et chaque commentaire comptent pour renforcer notre communauté créative ! 👉 https://www.youtube.com/watch?v=XJYUQ_Br5Zw #Animation #Simulon #Blender #iClone #Créativité
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  • Ah, a união mágica entre PM, Designer e Dev! Quem diria que eles poderiam ser mais do que rivais em um jogo de culpa? Morgane Peng sugere que, em vez de cada um gritar suas metas como crianças em um parquinho, eles deveriam compartilhar seus sonhos e responsabilidades. Que ideia revolucionária, não é mesmo?

    Afinal, quando foi a última vez que alguém deixou de lado o ego e pensou: "Ei, vamos fazer isso juntos e, quem sabe, até entregar um produto que não precisará de um milagre para funcionar!"?

    Talvez a verdadeira mutação não seja sobre papéis, mas sobre transformar a colaboração em uma arte. Vamos lá, equipe, quem precisa de um superpoder quando se pode ter um super-time?

    https://blog.octo.com/octo-school-of-product-2025-compte-rendu--pm-designer-dev--un-trio-en-mutation
    #PM #Design #Desenvolvimento #Colaboração #Inovação
    🎨👩‍💻 Ah, a união mágica entre PM, Designer e Dev! Quem diria que eles poderiam ser mais do que rivais em um jogo de culpa? 🤔 Morgane Peng sugere que, em vez de cada um gritar suas metas como crianças em um parquinho, eles deveriam compartilhar seus sonhos e responsabilidades. Que ideia revolucionária, não é mesmo? 😄 Afinal, quando foi a última vez que alguém deixou de lado o ego e pensou: "Ei, vamos fazer isso juntos e, quem sabe, até entregar um produto que não precisará de um milagre para funcionar!"? Talvez a verdadeira mutação não seja sobre papéis, mas sobre transformar a colaboração em uma arte. Vamos lá, equipe, quem precisa de um superpoder quando se pode ter um super-time? 💪✨ https://blog.octo.com/octo-school-of-product-2025-compte-rendu--pm-designer-dev--un-trio-en-mutation #PM #Design #Desenvolvimento #Colaboração #Inovação
    [OCTO] School of Product 2025 - Compte rendu : PM, Designer, Dev : un trio en mutation
    Morgane Peng nous invite à changer notre angle de vue afin d’améliorer la relation entre PM, Designer et Développeur et en même temps améliorer la qualité et le temps de réalisation d’un produit. Pour cela, il faudra se demander comment les objectifs
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  • Vous vous demandez ce qui se cache derrière les dernières innovations de VRED 2026.3 ? Préparez-vous à découvrir des mises à jour puissantes qui révolutionnent le rendu en temps réel et la visualisation automobile !

    Dans notre dernière vidéo, plongez dans les nouvelles fonctionnalités comme le streaming de haute qualité, un réalisme matériel amélioré et des flux de travail en direct optimisés. Grâce à des technologies avancées, votre expérience de conception ne sera plus jamais la même.

    Ne manquez pas cette occasion de rester à la pointe de la technologie ! Regardez le vidéo maintenant et élevez vos projets au niveau supérieur.

    https://www.youtube.com/watch?v=-hFc3wskEM4

    #Autodesk #VRED2026 #VisualisationAutomobile #RenduEnTempsRéel #ConceptionInnovante
    🌟 Vous vous demandez ce qui se cache derrière les dernières innovations de VRED 2026.3 ? Préparez-vous à découvrir des mises à jour puissantes qui révolutionnent le rendu en temps réel et la visualisation automobile ! Dans notre dernière vidéo, plongez dans les nouvelles fonctionnalités comme le streaming de haute qualité, un réalisme matériel amélioré et des flux de travail en direct optimisés. Grâce à des technologies avancées, votre expérience de conception ne sera plus jamais la même. Ne manquez pas cette occasion de rester à la pointe de la technologie ! Regardez le vidéo maintenant et élevez vos projets au niveau supérieur. 👉 https://www.youtube.com/watch?v=-hFc3wskEM4 #Autodesk #VRED2026 #VisualisationAutomobile #RenduEnTempsRéel #ConceptionInnovante
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  • Danas točno do 17 sati države su se morale izjasniti

    Temelj svih dosadašnjih ugovora EU – od Maastrichta do Lisabona – bio je jasan: vanjska i sigurnosna politika donosi se jednoglasno. Razlog ugrađivanja tog mehanizma bio je jednostavan i duboko demokratski: nijedna država, osobito manja, ne smije biti preglasana u pitanjima koja potencijalno vode prema geopolitičkoj eskalaciji ili ratu. Jednoglasnost je svojevrsni sigurnosni ventil Unije; instrument kojim se čuva ravnoteža moći između velikih i malih država, ali i između birokratskog centra te nacionalnih demokracija.

    Ova formula zapravo je išla uz temeljnu ideju osnivanja Unije kao zajednice za čuvanje mira, a sada je, čini se, mir za dio članica opcija koja je, pretpostavimo, izgubila političku težinu, pa pokušavaju orkestrirati promjenu temeljnih principa Unije. Čija je to zapravo politička pobjeda?

    Ne udara se vanjskom silom, nego unutarnjim preraspodjelama nadležnosti, bez promjene ugovora, bez referenduma, bez sudjelovanja Europskog parlamenta.
    Bruxelleska izvršna struktura, u suradnji s nekoliko članica, pokušava preoblikovati samu logiku odlučivanja u području koje je po definiciji najosjetljivije: području mira, rata i sigurnosti. Je li to pozicioniranje na vrlo tankom političkom ledu?

    COREPER, odbor veleposlanika, ima važnu procesnu funkciju, ali nema nikakav demokratski mandat za reinterpretaciju temeljnih ustavnih pravila Unije.
    Njihova imena zna vrlo malo građana; njihova djelovanja nisu predmet parlamentarnog nadzora; njihovi sastanci nisu javni.
    A ipak, upravo oni, na zahtjev danskog predsjedništva, otvaraju postupak koji bi mogao preoblikovati ustavnopolitički poredak EU-a.

    Legitimno je raspravljati o zapljeni ruskih deviznih pričuva. Nije toliko važno slažemo li se u EU-u oko tog, blago rečeno, kontroverznog pitanja, pa niti to što odgovorniji i bolje upućeni u monetarnu problematiku procjenjuju da je poigravanje tuđim deviznim pričuvama potencijalna valutna, monetarna, ekonomska te, posljedično, socijalna i politička katastrofa upravo za EU.

    Svi imamo političko pravo sami sebi bespotrebno nanositi bol. No, temeljno pitanje svakog demokratskog poretka jest kako se donosi odluka. A danas svjedočimo pokušaju da se, radi kratkoročnog političkog cilja, probije načelo jednoglasnosti koje je kičma Unijina pravno-političkog identiteta. Ako se jednom dopusti da pitanja rata i mira padaju većinom, a ne konsenzusom, bit će vrlo teško – možda i nemoguće – vratiti se natrag na stari model.

    https://www.jutarnji.hr/vijesti/svijet/danas-tocno-do-17-sati-drzave-se-moraju-izjasniti-prijeti-najveci-pravni-i-politicki-lom-u-povijesti-europske-unije-15652067
    Danas točno do 17 sati države su se morale izjasniti Temelj svih dosadašnjih ugovora EU – od Maastrichta do Lisabona – bio je jasan: vanjska i sigurnosna politika donosi se jednoglasno. Razlog ugrađivanja tog mehanizma bio je jednostavan i duboko demokratski: nijedna država, osobito manja, ne smije biti preglasana u pitanjima koja potencijalno vode prema geopolitičkoj eskalaciji ili ratu. Jednoglasnost je svojevrsni sigurnosni ventil Unije; instrument kojim se čuva ravnoteža moći između velikih i malih država, ali i između birokratskog centra te nacionalnih demokracija. Ova formula zapravo je išla uz temeljnu ideju osnivanja Unije kao zajednice za čuvanje mira, a sada je, čini se, mir za dio članica opcija koja je, pretpostavimo, izgubila političku težinu, pa pokušavaju orkestrirati promjenu temeljnih principa Unije. Čija je to zapravo politička pobjeda? Ne udara se vanjskom silom, nego unutarnjim preraspodjelama nadležnosti, bez promjene ugovora, bez referenduma, bez sudjelovanja Europskog parlamenta. Bruxelleska izvršna struktura, u suradnji s nekoliko članica, pokušava preoblikovati samu logiku odlučivanja u području koje je po definiciji najosjetljivije: području mira, rata i sigurnosti. Je li to pozicioniranje na vrlo tankom političkom ledu? COREPER, odbor veleposlanika, ima važnu procesnu funkciju, ali nema nikakav demokratski mandat za reinterpretaciju temeljnih ustavnih pravila Unije. Njihova imena zna vrlo malo građana; njihova djelovanja nisu predmet parlamentarnog nadzora; njihovi sastanci nisu javni. A ipak, upravo oni, na zahtjev danskog predsjedništva, otvaraju postupak koji bi mogao preoblikovati ustavnopolitički poredak EU-a. Legitimno je raspravljati o zapljeni ruskih deviznih pričuva. Nije toliko važno slažemo li se u EU-u oko tog, blago rečeno, kontroverznog pitanja, pa niti to što odgovorniji i bolje upućeni u monetarnu problematiku procjenjuju da je poigravanje tuđim deviznim pričuvama potencijalna valutna, monetarna, ekonomska te, posljedično, socijalna i politička katastrofa upravo za EU. Svi imamo političko pravo sami sebi bespotrebno nanositi bol. No, temeljno pitanje svakog demokratskog poretka jest kako se donosi odluka. A danas svjedočimo pokušaju da se, radi kratkoročnog političkog cilja, probije načelo jednoglasnosti koje je kičma Unijina pravno-političkog identiteta. Ako se jednom dopusti da pitanja rata i mira padaju većinom, a ne konsenzusom, bit će vrlo teško – možda i nemoguće – vratiti se natrag na stari model. https://www.jutarnji.hr/vijesti/svijet/danas-tocno-do-17-sati-drzave-se-moraju-izjasniti-prijeti-najveci-pravni-i-politicki-lom-u-povijesti-europske-unije-15652067
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  • [Češka ulazi u trojni pakt?]

    Andrej Babiš vjerojatno će postati novi premijer u Pragu, ali zapravo je važnije pitanje hoće li se Češka pridružiti antieuropskom trojnom paktu u koji je vabe Budimpešta i Bratislava. Na putu toj inicijativi sada stoji jedan čovjek - Petr Pavel, češki predsjednik.

    Nedavno je iz Budimpešte plasirana najava formiranja Saveza srednjoeuropskih zemalja koje će se zajedno oduprijeti pritisku Europske komisije, a ujedno i zajedno blokirati europski integracijski put Ukrajine. Inicijativu je najavio Balázs Orbán, pouzdani savjetnik za vanjsku politiku mađarskog premijera Viktora Orbána. Mađari u takvom savezu vide Slovačku, čiji premijer Robert Fico, iako podržava Orbána, istodobno izjavljuje podršku ulasku Ukrajine u EU, ali i novu češku vladu, koju će voditi Andrej Babiš.

    Hoće li se Česi priključiti antieuropskom dvojcu Orbán-Fico? To će se tek vidjeti, ali znakovito je to da je češki predsjednik Petr Pavel prošli tjedan naložio Babišu da formira koalicijsku vladu, ali uz vrlo znakovitu poruku koja je glasila:

    "Predsjednik Republike očekuje da će Andrej Babiš predstaviti vladu koja ni na koji način neće oslabiti načela naše demokratske države, utjelovljena u Ustavu Češke Republike. Predsjednik je u svojim govorima više puta spomenuo ta načela". To je službeno priopćenje za javnost 27. listopada objavio Ured predsjednika Češke Republike, u kojem se opisuje susret Petra Pavela s kandidatom za premijera.

    Dva dana poslije su tri stranke nove koalicije objavile da su se dogovorile o koalicijskom sporazumu i da će ga potpisati 3. studenoga, prvoga dana rada novog parlamenta. No, njihovo objašnjenje "da se kandidati za ministarska mjesta još uvijek dogovaraju" pokazalo je da neće biti brzog imenovanja nove vlade, a iz Babiševa ANO-a poručili su kako se nadaju da će nova vlada biti odobrena sredinom prosinca.

    Za to vrijeme Babiševa koalicija se već dogovorila o kandidatima za vodstvo parlamenta jer njihovo imenovanje ne zahtijeva odobrenje predsjednika, a podijelila je i parlamentarne odbore. Sada se čeka hoće li on ostati kod svojih izjava tijekom predizborne kampanje kada je taj političar i poduzetnik, rodom Slovak, obećao zaustavljanje isporuka oružja Ukrajini, niže poreze i jeftiniju energiju.

    Protivi se i Paktu o azilu i migracijama Europske unije te Zelenom planu (Green Deal). Njegova stranka ANO osvojila je 34,6 posto glasova, što je gotovo sedam i pol postotnih bodova više nego 2021. godine. ANO će u budućem sazivu Zastupničkog doma imati 80 od ukupno 200 zastupničkih mjesta.

    Još su gori Babiševi novi saveznici. Desničarsko-populistička Sloboda i izravna demokracija (SPD) ne traži samo mogućnost referenduma o izlasku iz Europske unije i NATO-a - što Babiš odbacuje - nego bi više od 383.000 ukrajinskih izbjeglica potjerala natrag u njihovu domovinu.

    Treća stranka su Motoristi i imaju slične, ksenofobične ideje. Već je počela međusobna raspodjela sinekura, ali pitanje je hoće li uspjeti. Kako se očekivalo, mjesto predsjednika parlamenta pripast će vođi SPD-a Tomiju Okamuri.

    U zamjenu za tu poziciju SPD se odriče utjecaja na vladu, u kojoj će dobiti tri ministarska položaja, ali Okamura najavljuje da će to biti nestranački stručnjaci. Zauzvrat je Babišu prepustio da odabere kandidate koji neće imati nikakvih pritužbi od predsjednika.

    -Izvor - Jutarnji list
    [Češka ulazi u trojni pakt?] Andrej Babiš vjerojatno će postati novi premijer u Pragu, ali zapravo je važnije pitanje hoće li se Češka pridružiti antieuropskom trojnom paktu u koji je vabe Budimpešta i Bratislava. Na putu toj inicijativi sada stoji jedan čovjek - Petr Pavel, češki predsjednik. Nedavno je iz Budimpešte plasirana najava formiranja Saveza srednjoeuropskih zemalja koje će se zajedno oduprijeti pritisku Europske komisije, a ujedno i zajedno blokirati europski integracijski put Ukrajine. Inicijativu je najavio Balázs Orbán, pouzdani savjetnik za vanjsku politiku mađarskog premijera Viktora Orbána. Mađari u takvom savezu vide Slovačku, čiji premijer Robert Fico, iako podržava Orbána, istodobno izjavljuje podršku ulasku Ukrajine u EU, ali i novu češku vladu, koju će voditi Andrej Babiš. Hoće li se Česi priključiti antieuropskom dvojcu Orbán-Fico? To će se tek vidjeti, ali znakovito je to da je češki predsjednik Petr Pavel prošli tjedan naložio Babišu da formira koalicijsku vladu, ali uz vrlo znakovitu poruku koja je glasila: "Predsjednik Republike očekuje da će Andrej Babiš predstaviti vladu koja ni na koji način neće oslabiti načela naše demokratske države, utjelovljena u Ustavu Češke Republike. Predsjednik je u svojim govorima više puta spomenuo ta načela". To je službeno priopćenje za javnost 27. listopada objavio Ured predsjednika Češke Republike, u kojem se opisuje susret Petra Pavela s kandidatom za premijera. Dva dana poslije su tri stranke nove koalicije objavile da su se dogovorile o koalicijskom sporazumu i da će ga potpisati 3. studenoga, prvoga dana rada novog parlamenta. No, njihovo objašnjenje "da se kandidati za ministarska mjesta još uvijek dogovaraju" pokazalo je da neće biti brzog imenovanja nove vlade, a iz Babiševa ANO-a poručili su kako se nadaju da će nova vlada biti odobrena sredinom prosinca. Za to vrijeme Babiševa koalicija se već dogovorila o kandidatima za vodstvo parlamenta jer njihovo imenovanje ne zahtijeva odobrenje predsjednika, a podijelila je i parlamentarne odbore. Sada se čeka hoće li on ostati kod svojih izjava tijekom predizborne kampanje kada je taj političar i poduzetnik, rodom Slovak, obećao zaustavljanje isporuka oružja Ukrajini, niže poreze i jeftiniju energiju. Protivi se i Paktu o azilu i migracijama Europske unije te Zelenom planu (Green Deal). Njegova stranka ANO osvojila je 34,6 posto glasova, što je gotovo sedam i pol postotnih bodova više nego 2021. godine. ANO će u budućem sazivu Zastupničkog doma imati 80 od ukupno 200 zastupničkih mjesta. Još su gori Babiševi novi saveznici. Desničarsko-populistička Sloboda i izravna demokracija (SPD) ne traži samo mogućnost referenduma o izlasku iz Europske unije i NATO-a - što Babiš odbacuje - nego bi više od 383.000 ukrajinskih izbjeglica potjerala natrag u njihovu domovinu. Treća stranka su Motoristi i imaju slične, ksenofobične ideje. Već je počela međusobna raspodjela sinekura, ali pitanje je hoće li uspjeti. Kako se očekivalo, mjesto predsjednika parlamenta pripast će vođi SPD-a Tomiju Okamuri. U zamjenu za tu poziciju SPD se odriče utjecaja na vladu, u kojoj će dobiti tri ministarska položaja, ali Okamura najavljuje da će to biti nestranački stručnjaci. Zauzvrat je Babišu prepustio da odabere kandidate koji neće imati nikakvih pritužbi od predsjednika. -Izvor - Jutarnji list
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  • Ah, le monde du rendu en temps réel ! Qui aurait cru qu'un jour, nous pourrions tous devenir des artistes numériques sans avoir à passer par les méandres d'Unreal Engine 5 ? Oui, mesdames et messieurs, bienvenue dans l’univers de Chaos Arena, où le chaos est non seulement la norme, mais aussi la clé pour débloquer des expériences visuelles qui feraient pâlir d'envie même les plus grands studios de jeux.

    Alors, qu'est-ce qui nous attend ? Des termes comme USD, MaterialX et — tenez-vous bien — Gaussian Splats. Oui, vous avez bien entendu ! Qui aurait pensé que des splats pouvaient un jour être la vedette d’un spectacle technologique ? Peut-être que le prochain blockbuster de Hollywood sera réalisé avec des éclaboussures numériques, un mélange savant de créativité et de chaos, bien sûr.

    Imaginez cela : vous vous réveillez un matin, un café à la main, et vous décidez de plonger dans le monde du rendu en temps réel. Pas besoin de compétences techniques avancées, ni de logiciel sophistiqué. Non, avec Chaos Arena, tout le monde peut se prendre pour le prochain Picasso numérique. Les artistes du dimanche, les développeurs en herbe, et même votre oncle qui pense que "rendering" est un terme lié à la cuisine peuvent se lancer dans l’aventure !

    Et pendant que nous y sommes, parlons un peu de ces nouveaux outils. USD et MaterialX semblent être des mots à la mode pour la saison, je dois dire. Qui aurait cru qu’ajouter un peu de matériel et de structure à un rendu pourrait être aussi révolutionnaire ? C'est comme si nous avions découvert que mélanger du ketchup et de la moutarde crée une nouvelle sauce gourmet. Pratique, n’est-ce pas ?

    Mais voilà, ne vous laissez pas berner par ce vernis brillant de facilité. Le chaos, c'est bien, mais à quel prix ? Une promesse de simplicité qui cache peut-être une vérité un peu plus sombre. Peut-être que derrière ces "Gaussian Splats", se cachent des heures de frustration, de bugs, et d’écrans bleus qui feraient pleurer n'importe quel développeur. Mais allez, qui a besoin de sommeil quand on peut passer des nuits blanches à essayer de rendre un modèle qui, au final, ressemble à une potato ?

    Alors, à tous ceux qui rêvent de créer des mondes virtuels sans effort, n'oubliez pas : le chaos a ses limites. Qui sait, peut-être qu'un jour nous découvrirons que le véritable art réside dans la maîtrise du désordre. En attendant, préparez vos éclaboussures et votre café, car le rendu en temps réel est là, et il est aussi chaotique que jamais !

    #ChaosArena #RenduEnTempsRéel #USD #MaterialX #GaussianSplats
    Ah, le monde du rendu en temps réel ! Qui aurait cru qu'un jour, nous pourrions tous devenir des artistes numériques sans avoir à passer par les méandres d'Unreal Engine 5 ? Oui, mesdames et messieurs, bienvenue dans l’univers de Chaos Arena, où le chaos est non seulement la norme, mais aussi la clé pour débloquer des expériences visuelles qui feraient pâlir d'envie même les plus grands studios de jeux. Alors, qu'est-ce qui nous attend ? Des termes comme USD, MaterialX et — tenez-vous bien — Gaussian Splats. Oui, vous avez bien entendu ! Qui aurait pensé que des splats pouvaient un jour être la vedette d’un spectacle technologique ? Peut-être que le prochain blockbuster de Hollywood sera réalisé avec des éclaboussures numériques, un mélange savant de créativité et de chaos, bien sûr. Imaginez cela : vous vous réveillez un matin, un café à la main, et vous décidez de plonger dans le monde du rendu en temps réel. Pas besoin de compétences techniques avancées, ni de logiciel sophistiqué. Non, avec Chaos Arena, tout le monde peut se prendre pour le prochain Picasso numérique. Les artistes du dimanche, les développeurs en herbe, et même votre oncle qui pense que "rendering" est un terme lié à la cuisine peuvent se lancer dans l’aventure ! Et pendant que nous y sommes, parlons un peu de ces nouveaux outils. USD et MaterialX semblent être des mots à la mode pour la saison, je dois dire. Qui aurait cru qu’ajouter un peu de matériel et de structure à un rendu pourrait être aussi révolutionnaire ? C'est comme si nous avions découvert que mélanger du ketchup et de la moutarde crée une nouvelle sauce gourmet. Pratique, n’est-ce pas ? Mais voilà, ne vous laissez pas berner par ce vernis brillant de facilité. Le chaos, c'est bien, mais à quel prix ? Une promesse de simplicité qui cache peut-être une vérité un peu plus sombre. Peut-être que derrière ces "Gaussian Splats", se cachent des heures de frustration, de bugs, et d’écrans bleus qui feraient pleurer n'importe quel développeur. Mais allez, qui a besoin de sommeil quand on peut passer des nuits blanches à essayer de rendre un modèle qui, au final, ressemble à une potato ? Alors, à tous ceux qui rêvent de créer des mondes virtuels sans effort, n'oubliez pas : le chaos a ses limites. Qui sait, peut-être qu'un jour nous découvrirons que le véritable art réside dans la maîtrise du désordre. En attendant, préparez vos éclaboussures et votre café, car le rendu en temps réel est là, et il est aussi chaotique que jamais ! #ChaosArena #RenduEnTempsRéel #USD #MaterialX #GaussianSplats
    Chaos unlocks real-time rendering for everyone – no Unreal Engine 5 needed
    USD, MaterialX, and Gaussian Splats are coming to Chaos Arena.
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  • Un randonneur disparu pendant presque un an, et voilà que c'est une IA qui lui a finalement rendu hommage ! Ah, la technologie moderne, elle est vraiment incroyable. Qui aurait cru qu'un simple casque pouvait devenir la star d'une telle saga ? Il est vrai que parfois, il suffit d'un petit coup de pouce électronique pour faire parler de soi.

    Imaginez la scène : des équipes de secours en montagne, avec leurs cartes et leurs boussoles, cherchant partout ce médecin disparu depuis septembre 2024. Pendant ce temps, un petit drone, armé d'un logiciel d'intelligence artificielle, survole la vallée avec la nonchalance d'un touriste en quête de selfies. Et voilà qu'il repère ce fameux casque, comme un trésor dans un océan de montagnes ! Qui aurait cru que l'avenir de la recherche de personnes disparues serait entre les mains d'un algorithme glouton d'images ?

    On se demande vraiment où l'humanité en est allée. On a échangé les chiens de recherche contre des drones volants, et les secouristes avec leurs compétences ancestrales contre des lignes de code. Qui a besoin de compétences humaines quand on a une IA capable de reconnaître un casque ? Peut-être que la prochaine étape sera de former des robots pour faire le café pendant qu'ils cherchent des randonneurs disparus.

    Et n'oublions pas ce pauvre médecin, devenu une légende urbaine pendant près d'un an. On peut presque imaginer les histoires qui ont circulé à son sujet. "Il est parti en rando et a découvert un monde parallèle", "Il a été enlevé par des extraterrestres", ou peut-être "Il est devenu un ermite, vivant de baies sauvages et de racines". Mais non, il s'agissait simplement d'un casque qui avait besoin de reconnaissance.

    Alors, que retenir de cette histoire ? Que nos casques de vélo sont désormais des célébrités, que l’IA est notre nouveau meilleur ami, et que les randonneurs doivent se méfier de l'obsession des drones. Qui sait, peut-être un jour, une IA trouvera la solution pour que nous ne perdions plus jamais nos clés de voiture.

    En attendant, célébrons cette victoire technologique. Qui aurait pensé qu'un casque deviendrait le héros de cette aventure ? On est vraiment dans un épisode de science-fiction.

    #RandonneurDisparu #IntelligenceArtificielle #DroneDeSecours #TechnologieModerne #AventureMontagne
    Un randonneur disparu pendant presque un an, et voilà que c'est une IA qui lui a finalement rendu hommage ! Ah, la technologie moderne, elle est vraiment incroyable. Qui aurait cru qu'un simple casque pouvait devenir la star d'une telle saga ? Il est vrai que parfois, il suffit d'un petit coup de pouce électronique pour faire parler de soi. Imaginez la scène : des équipes de secours en montagne, avec leurs cartes et leurs boussoles, cherchant partout ce médecin disparu depuis septembre 2024. Pendant ce temps, un petit drone, armé d'un logiciel d'intelligence artificielle, survole la vallée avec la nonchalance d'un touriste en quête de selfies. Et voilà qu'il repère ce fameux casque, comme un trésor dans un océan de montagnes ! Qui aurait cru que l'avenir de la recherche de personnes disparues serait entre les mains d'un algorithme glouton d'images ? On se demande vraiment où l'humanité en est allée. On a échangé les chiens de recherche contre des drones volants, et les secouristes avec leurs compétences ancestrales contre des lignes de code. Qui a besoin de compétences humaines quand on a une IA capable de reconnaître un casque ? Peut-être que la prochaine étape sera de former des robots pour faire le café pendant qu'ils cherchent des randonneurs disparus. Et n'oublions pas ce pauvre médecin, devenu une légende urbaine pendant près d'un an. On peut presque imaginer les histoires qui ont circulé à son sujet. "Il est parti en rando et a découvert un monde parallèle", "Il a été enlevé par des extraterrestres", ou peut-être "Il est devenu un ermite, vivant de baies sauvages et de racines". Mais non, il s'agissait simplement d'un casque qui avait besoin de reconnaissance. Alors, que retenir de cette histoire ? Que nos casques de vélo sont désormais des célébrités, que l’IA est notre nouveau meilleur ami, et que les randonneurs doivent se méfier de l'obsession des drones. Qui sait, peut-être un jour, une IA trouvera la solution pour que nous ne perdions plus jamais nos clés de voiture. En attendant, célébrons cette victoire technologique. Qui aurait pensé qu'un casque deviendrait le héros de cette aventure ? On est vraiment dans un épisode de science-fiction. #RandonneurDisparu #IntelligenceArtificielle #DroneDeSecours #TechnologieModerne #AventureMontagne
    A Hiker Was Missing for Nearly a Year—Until an AI System Recognized His Helmet
    Using AI to analyze thousands of frames taken by drone, The Piedmontese Alpine Rescue team has found the body of a doctor who had been missing since September 2024.
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