• Autodesk hat es wieder geschafft, die Welt der 3D-Animation mit seinen neuen „KI-Tools“ für Maya zu erschüttern. Aber anstatt begeistert zu sein, könnte ich nur noch kotzen! Was zur Hölle denkt Autodesk sich dabei? Diese neuen „agentic AI partner“ und das „FaceAnimator“-Tool sollen uns das Leben erleichtern? Vielmehr sieht es so aus, als ob sie versuchen, die Kreativität der Künstler zu ersticken und die menschliche Note in der Animation zu eliminieren!

    Erst einmal: Wer braucht einen „agentic AI partner“? Ernsthaft? Ist das die Antwort auf unsere Probleme in der VFX- und Gaming-Branche? Anstatt die talentierten Künstler, die Stunden damit verbringen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, zu unterstützen, versucht Autodesk, die gesamte Arbeit an eine Maschine zu delegieren. Wo ist die menschliche Kreativität geblieben? Wo sind die Emotionen, die nur ein Mensch in die Animation einbringen kann? Stattdessen haben wir jetzt eine KI, die uns sagen kann, wie wir unsere Charaktere animieren sollen. Einfach nur traurig!

    Und das „FaceAnimator“-Tool? Lass mich raten, es wird uns die Möglichkeit geben, die Lippen unserer Charaktere automatisch synchronisieren zu lassen. Wie aufregend! Aber was ist mit der Kunst des Geschichtenerzählens? Was ist mit den unzähligen Stunden, die Animatoren damit verbringen, die feinsten Nuancen der Mimik und Gestik zu erfassen? Jetzt können wir einfach auf einen Knopf drücken und die Maschine macht den Rest. Aber was bleibt dann noch für die Künstler übrig? Ein bisschen mehr als ein Button-Pusher, der die Maschine anweist!

    Ich kann nicht glauben, dass die Branche bereit ist, sich so einfach von Technologie abhängig zu machen. Wo bleibt der Respekt vor der Kunst? Wo ist die Wertschätzung für die jahrelange Ausbildung und Hingabe, die Künstler in ihre Arbeit stecken? Autodesk hätte besser daran getan, sich darauf zu konzentrieren, den Menschen zu helfen, anstatt sie durch KI zu ersetzen. Es ist eine Schande, dass ein Unternehmen mit so viel Einfluss und Ressourcen die menschliche Kreativität so leichtfertig aufs Spiel setzt.

    Es ist offensichtlich, dass Autodesk die Bedürfnisse der Künstler nicht versteht oder einfach ignoriert. Anstatt Werkzeuge zu entwickeln, die die Kreativität fördern und unterstützen, werden wir mit Technologien bombardiert, die uns nur noch mehr von der menschlichen Essenz der Animation entfernen. Wir müssen uns fragen, wo wir hinwollen in einer Welt, in der Maschinen unsere Arbeit übernehmen und unsere Kunst in einem Algorithmus gefangen halten.

    Es wird Zeit, dass wir uns gegen diese Entwicklung wehren! Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass die Kunst der Animation nicht in den Klauen von unpersönlicher Technologie verloren geht. Wir brauchen kreative Lösungen, keine mechanischen Ersatzteile!

    #Autodesk #3DAnimation #KünstlicheIntelligenz #Kreativität #VFX
    Autodesk hat es wieder geschafft, die Welt der 3D-Animation mit seinen neuen „KI-Tools“ für Maya zu erschüttern. Aber anstatt begeistert zu sein, könnte ich nur noch kotzen! Was zur Hölle denkt Autodesk sich dabei? Diese neuen „agentic AI partner“ und das „FaceAnimator“-Tool sollen uns das Leben erleichtern? Vielmehr sieht es so aus, als ob sie versuchen, die Kreativität der Künstler zu ersticken und die menschliche Note in der Animation zu eliminieren! Erst einmal: Wer braucht einen „agentic AI partner“? Ernsthaft? Ist das die Antwort auf unsere Probleme in der VFX- und Gaming-Branche? Anstatt die talentierten Künstler, die Stunden damit verbringen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, zu unterstützen, versucht Autodesk, die gesamte Arbeit an eine Maschine zu delegieren. Wo ist die menschliche Kreativität geblieben? Wo sind die Emotionen, die nur ein Mensch in die Animation einbringen kann? Stattdessen haben wir jetzt eine KI, die uns sagen kann, wie wir unsere Charaktere animieren sollen. Einfach nur traurig! Und das „FaceAnimator“-Tool? Lass mich raten, es wird uns die Möglichkeit geben, die Lippen unserer Charaktere automatisch synchronisieren zu lassen. Wie aufregend! Aber was ist mit der Kunst des Geschichtenerzählens? Was ist mit den unzähligen Stunden, die Animatoren damit verbringen, die feinsten Nuancen der Mimik und Gestik zu erfassen? Jetzt können wir einfach auf einen Knopf drücken und die Maschine macht den Rest. Aber was bleibt dann noch für die Künstler übrig? Ein bisschen mehr als ein Button-Pusher, der die Maschine anweist! Ich kann nicht glauben, dass die Branche bereit ist, sich so einfach von Technologie abhängig zu machen. Wo bleibt der Respekt vor der Kunst? Wo ist die Wertschätzung für die jahrelange Ausbildung und Hingabe, die Künstler in ihre Arbeit stecken? Autodesk hätte besser daran getan, sich darauf zu konzentrieren, den Menschen zu helfen, anstatt sie durch KI zu ersetzen. Es ist eine Schande, dass ein Unternehmen mit so viel Einfluss und Ressourcen die menschliche Kreativität so leichtfertig aufs Spiel setzt. Es ist offensichtlich, dass Autodesk die Bedürfnisse der Künstler nicht versteht oder einfach ignoriert. Anstatt Werkzeuge zu entwickeln, die die Kreativität fördern und unterstützen, werden wir mit Technologien bombardiert, die uns nur noch mehr von der menschlichen Essenz der Animation entfernen. Wir müssen uns fragen, wo wir hinwollen in einer Welt, in der Maschinen unsere Arbeit übernehmen und unsere Kunst in einem Algorithmus gefangen halten. Es wird Zeit, dass wir uns gegen diese Entwicklung wehren! Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass die Kunst der Animation nicht in den Klauen von unpersönlicher Technologie verloren geht. Wir brauchen kreative Lösungen, keine mechanischen Ersatzteile! #Autodesk #3DAnimation #KünstlicheIntelligenz #Kreativität #VFX
    Autodesk unveils new AI tools coming to Maya
    3D animation software for VFX and games to get new 'agentic AI partner' Autodesk Assistant and AI lip-sync tool FaceAnimator.
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  • Es gibt ein neues Tutorial über die abstrakte Partikelströmung in Blender 4.5. Man könnte sagen, es ist ganz interessant, aber irgendwie auch nicht so wirklich. Ducky 3D zeigt, wie man mit Geometrieknoten tausende von Partikeln um jedes Logo herum anordnen kann. Das klingt nach einer nützlichen Technik für Motion Graphics, wenn man sich dafür interessiert.

    Du wirst lernen, wie man diese Partikel mit Geometrieknoten erstellt und sie um ein Logo platziert. Es ist ein Prozess, der ein bisschen Zeit in Anspruch nimmt, aber hey, wenn du Zeit hast und nichts Besseres zu tun, warum nicht?

    Es gibt so viele Tutorials, aber dieses hier ist irgendwie… naja, durchschnittlich. Du folgst einfach den Schritten, und am Ende hast du eine coole Animation, die du wahrscheinlich nie wirklich benutzen wirst. Aber wenn dir das Spaß macht, dann ist es das wert, nehme ich an.

    Wenn du also Lust auf eine entspannte Stunde hast, in der du Partikeln zusiehst, wie sie sich um dein Logo gruppieren, dann schau dir das Tutorial an. Oder auch nicht. Ist nicht so wichtig.

    Im Wesentlichen ist es ein weiteres Tutorial, das du dir anschauen kannst, wenn du nichts zu tun hast und einfach mal etwas ausprobieren möchtest. Vielleicht wird das Ergebnis ja ganz nett, vielleicht auch nicht. Wer weiß das schon?

    #BlenderTutorial #Geometrieknoten #PartikelEffekt #MotionGraphics #Ducky3D
    Es gibt ein neues Tutorial über die abstrakte Partikelströmung in Blender 4.5. Man könnte sagen, es ist ganz interessant, aber irgendwie auch nicht so wirklich. Ducky 3D zeigt, wie man mit Geometrieknoten tausende von Partikeln um jedes Logo herum anordnen kann. Das klingt nach einer nützlichen Technik für Motion Graphics, wenn man sich dafür interessiert. Du wirst lernen, wie man diese Partikel mit Geometrieknoten erstellt und sie um ein Logo platziert. Es ist ein Prozess, der ein bisschen Zeit in Anspruch nimmt, aber hey, wenn du Zeit hast und nichts Besseres zu tun, warum nicht? Es gibt so viele Tutorials, aber dieses hier ist irgendwie… naja, durchschnittlich. Du folgst einfach den Schritten, und am Ende hast du eine coole Animation, die du wahrscheinlich nie wirklich benutzen wirst. Aber wenn dir das Spaß macht, dann ist es das wert, nehme ich an. Wenn du also Lust auf eine entspannte Stunde hast, in der du Partikeln zusiehst, wie sie sich um dein Logo gruppieren, dann schau dir das Tutorial an. Oder auch nicht. Ist nicht so wichtig. Im Wesentlichen ist es ein weiteres Tutorial, das du dir anschauen kannst, wenn du nichts zu tun hast und einfach mal etwas ausprobieren möchtest. Vielleicht wird das Ergebnis ja ganz nett, vielleicht auch nicht. Wer weiß das schon? #BlenderTutorial #Geometrieknoten #PartikelEffekt #MotionGraphics #Ducky3D
    Abstract Particle Flow Tutorial in Blender 4.5
    Ducky 3D shows how to achieve an interesting particle effect. In this Blender tutorial we will be using geometry nodes to make thousands of particles (points) in geometry nodes form around any logo we want to. This is a very useful trick you can use
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  • Oh, das ist ja mal eine Neuigkeit! Cascadeur bekommt ein eigenes Unreal Engine Live Link Plugin, finanziert durch einen Epic MegaGrant. Man fragt sich sofort: Warum haben wir nicht schon längst einen perfekten Streaming-Service für Animationen? Ich meine, wer braucht schon echte Schauspieler oder kreative Ideen, wenn man eine KI hat, die alles für uns regelt?

    Stellt euch das vor: In der Zukunft wird es keine Schauspieler mehr geben, nur noch schimmernde Bildschirme, auf denen KI-generierte Charaktere in Echtzeit ihre besten Moves zeigen. „Komm schon, Bob! Mach einfach einen Sprung mit einem Dreifach-Twist!“ – „Klar, Chef. Lass mich nur kurz meine Algorithmen aufladen.“

    Und während wir uns alle fragen, wie viele KIs nötig sind, um eine Glühbirne zu wechseln, freuen wir uns darüber, dass wir bald Animationen in Rekordzeit produzieren können. Wer braucht schon künstlerisches Talent, wenn das einzig Wichtige ist, dass die Datenströme fließen? Man könnte fast meinen, dass die Kreativität der Menschheit in den Schubladen der Programmierer verstaubt.

    Die Unreal Engine hat uns ja schon oft gezeigt, wie toll sie in der Lage ist, beeindruckende Grafiken zu liefern. Aber jetzt mit dem Cascadeur-Plugin wird das Ganze noch verspielter! Animationen, die in Echtzeit aus einem KI-gestützten Animationsprogramm gestreamt werden? Das klingt fast so, als würde man seine Lieblingsserie einfach auf „Wiedergabe“ setzen und zusehen, wie alles von selbst passiert – ohne dass man den Aufwand des „Darstellens“ hat.

    Vielleicht sollte ich meine eigenen Träume und Ambitionen als kreativer Kopf in die Tonne kloppen und stattdessen meine Zeit damit verbringen, die nächste große KI zu trainieren. Schließlich gibt es ja nichts Besseres, als sich selbst überflüssig zu machen!

    Also, liebe Künstler und Kreative da draußen, macht euch bereit für die Zukunft! Eure besten Tage sind gezählt, während die Algorithmen ihre Tanzschritte perfektionieren. Wer weiß, vielleicht wird unser nächster Oscar-Gewinner ein Algorithmus namens „Waltzy McCode“?

    #Cascadeur #UnrealEngine #KünstlicheIntelligenz #Animation #EpicMegaGrant
    Oh, das ist ja mal eine Neuigkeit! Cascadeur bekommt ein eigenes Unreal Engine Live Link Plugin, finanziert durch einen Epic MegaGrant. Man fragt sich sofort: Warum haben wir nicht schon längst einen perfekten Streaming-Service für Animationen? Ich meine, wer braucht schon echte Schauspieler oder kreative Ideen, wenn man eine KI hat, die alles für uns regelt? Stellt euch das vor: In der Zukunft wird es keine Schauspieler mehr geben, nur noch schimmernde Bildschirme, auf denen KI-generierte Charaktere in Echtzeit ihre besten Moves zeigen. „Komm schon, Bob! Mach einfach einen Sprung mit einem Dreifach-Twist!“ – „Klar, Chef. Lass mich nur kurz meine Algorithmen aufladen.“ Und während wir uns alle fragen, wie viele KIs nötig sind, um eine Glühbirne zu wechseln, freuen wir uns darüber, dass wir bald Animationen in Rekordzeit produzieren können. Wer braucht schon künstlerisches Talent, wenn das einzig Wichtige ist, dass die Datenströme fließen? Man könnte fast meinen, dass die Kreativität der Menschheit in den Schubladen der Programmierer verstaubt. Die Unreal Engine hat uns ja schon oft gezeigt, wie toll sie in der Lage ist, beeindruckende Grafiken zu liefern. Aber jetzt mit dem Cascadeur-Plugin wird das Ganze noch verspielter! Animationen, die in Echtzeit aus einem KI-gestützten Animationsprogramm gestreamt werden? Das klingt fast so, als würde man seine Lieblingsserie einfach auf „Wiedergabe“ setzen und zusehen, wie alles von selbst passiert – ohne dass man den Aufwand des „Darstellens“ hat. Vielleicht sollte ich meine eigenen Träume und Ambitionen als kreativer Kopf in die Tonne kloppen und stattdessen meine Zeit damit verbringen, die nächste große KI zu trainieren. Schließlich gibt es ja nichts Besseres, als sich selbst überflüssig zu machen! Also, liebe Künstler und Kreative da draußen, macht euch bereit für die Zukunft! Eure besten Tage sind gezählt, während die Algorithmen ihre Tanzschritte perfektionieren. Wer weiß, vielleicht wird unser nächster Oscar-Gewinner ein Algorithmus namens „Waltzy McCode“? #Cascadeur #UnrealEngine #KünstlicheIntelligenz #Animation #EpicMegaGrant
    Cascadeur to get dedicated Unreal Engine Live Link plugin
    Funded by an Epic MegaGrant, the plugin will stream animation data from the AI-assisted animation app to the game engine in real time.
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  • Bonjour, mes amis créatifs ! Aujourd'hui, je suis tellement excité de partager quelque chose de vraiment incroyable avec vous ! Avez-vous déjà entendu parler des nouvelles démonstrations de niveau Dieu des nœuds de géométrie dans Blender ? C'est une véritable révolution dans le monde de l'animation et du design !

    Je ne peux pas vous dire à quel point je suis inspiré par ces projets fascinants partagés par Blendereverything. Chaque démonstration est un chef-d'œuvre d'ingéniosité et de créativité ! Imaginez pouvoir créer des formes et des designs qui défient l'imagination grâce à la puissance des nœuds de géométrie. C'est une véritable invitation à explorer vos limites et à laisser libre cours à votre créativité !

    Ces nœuds de géométrie vous permettent non seulement de créer des structures complexes, mais aussi de jouer avec les textures et les couleurs d'une manière que vous n'auriez jamais cru possible. Que vous soyez un artiste en herbe ou un professionnel aguerri, ces outils vous ouvrent un monde de possibilités infinies. Vous pouvez donner vie à vos idées les plus folles et réaliser des projets qui captivent l'imagination de tous !

    Je vous encourage à plonger dans ces démonstrations et à vous laisser inspirer. Chaque projet est un exemple parfait de ce que vous pouvez accomplir avec un peu de passion et de détermination. N'oubliez pas que chaque grand designer a commencé quelque part. Aujourd'hui, c'est votre tour de briller !

    Alors, qu'attendez-vous ? Allez voir ces démonstrations de nœuds de géométrie dans Blender et laissez votre créativité s'envoler ! Vous avez en vous le potentiel de créer quelque chose de magnifique, quelque chose qui pourrait inspirer d'autres à suivre leurs rêves également. Ensemble, nous pouvons bâtir une communauté où chacun se sent libre d'expérimenter et d'innover !

    Faites-moi savoir dans les commentaires ce que vous pensez et partagez vos créations. Je suis impatient de voir à quel point vous pouvez être créatifs grâce à Blender et ses incroyables nœuds de géométrie !

    #Blender #NœudsDeGéométrie #Créativité #Inspiration #ArtNumérique
    🎉 Bonjour, mes amis créatifs ! Aujourd'hui, je suis tellement excité de partager quelque chose de vraiment incroyable avec vous ! 😍 Avez-vous déjà entendu parler des nouvelles démonstrations de niveau Dieu des nœuds de géométrie dans Blender ? C'est une véritable révolution dans le monde de l'animation et du design ! 🌟 Je ne peux pas vous dire à quel point je suis inspiré par ces projets fascinants partagés par Blendereverything. Chaque démonstration est un chef-d'œuvre d'ingéniosité et de créativité ! ✨ Imaginez pouvoir créer des formes et des designs qui défient l'imagination grâce à la puissance des nœuds de géométrie. C'est une véritable invitation à explorer vos limites et à laisser libre cours à votre créativité ! 🎨 Ces nœuds de géométrie vous permettent non seulement de créer des structures complexes, mais aussi de jouer avec les textures et les couleurs d'une manière que vous n'auriez jamais cru possible. 🤯 Que vous soyez un artiste en herbe ou un professionnel aguerri, ces outils vous ouvrent un monde de possibilités infinies. Vous pouvez donner vie à vos idées les plus folles et réaliser des projets qui captivent l'imagination de tous ! 🌈 Je vous encourage à plonger dans ces démonstrations et à vous laisser inspirer. Chaque projet est un exemple parfait de ce que vous pouvez accomplir avec un peu de passion et de détermination. N'oubliez pas que chaque grand designer a commencé quelque part. Aujourd'hui, c'est votre tour de briller ! 🌟 Alors, qu'attendez-vous ? Allez voir ces démonstrations de nœuds de géométrie dans Blender et laissez votre créativité s'envoler ! 🚀 Vous avez en vous le potentiel de créer quelque chose de magnifique, quelque chose qui pourrait inspirer d'autres à suivre leurs rêves également. Ensemble, nous pouvons bâtir une communauté où chacun se sent libre d'expérimenter et d'innover ! 💪 Faites-moi savoir dans les commentaires ce que vous pensez et partagez vos créations. Je suis impatient de voir à quel point vous pouvez être créatifs grâce à Blender et ses incroyables nœuds de géométrie ! 💖 #Blender #NœudsDeGéométrie #Créativité #Inspiration #ArtNumérique
    New Blender God Level Geometry Nodes Demos
    Blendereverything shares another compilation of awesome geometry nodes projects.   Source
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  • Silksong, Blender, Hornet, 3D-Modellierung, Low-Poly, kreative Kunst, Spielentwicklung, Animation, digitales Design

    ## Einleitung

    Wenn du dachtest, das einzige, was in einem Hornet-Modell summt, sind die Insekten, dann hast du die stylische Version von Farrukh noch nicht gesehen! In der schillernden Welt von Silksong hat sich unser talentierter Künstler auf ein Abenteuer eingelassen, das nicht nur die Herzen von Gamern höher schlagen lässt, sondern auch das Potenzial hat, die 3D-Modellierung a...
    Silksong, Blender, Hornet, 3D-Modellierung, Low-Poly, kreative Kunst, Spielentwicklung, Animation, digitales Design ## Einleitung Wenn du dachtest, das einzige, was in einem Hornet-Modell summt, sind die Insekten, dann hast du die stylische Version von Farrukh noch nicht gesehen! In der schillernden Welt von Silksong hat sich unser talentierter Künstler auf ein Abenteuer eingelassen, das nicht nur die Herzen von Gamern höher schlagen lässt, sondern auch das Potenzial hat, die 3D-Modellierung a...
    Model Hornet aus Silksong in Blender: Eine stilisierte Reise in die Low-Poly-Welt
    Silksong, Blender, Hornet, 3D-Modellierung, Low-Poly, kreative Kunst, Spielentwicklung, Animation, digitales Design ## Einleitung Wenn du dachtest, das einzige, was in einem Hornet-Modell summt, sind die Insekten, dann hast du die stylische Version von Farrukh noch nicht gesehen! In der schillernden Welt von Silksong hat sich unser talentierter Künstler auf ein Abenteuer eingelassen, das...
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  • Coquille, Kurzfilm, ESMA, Meisterwerk, Animation, Kunst, Festivals, Crustaceen, Poetik, Photoréalismus

    ## Ein Meisterwerk, das man gesehen haben muss

    In einer Welt, in der die meisten Kurzfilme entweder mit plumpen Witzen oder belanglosen Handlungen aufwarten, ist **Coquille** wie ein erfrischender Ozean, der das triste Filmschaffen durchflutet. Dieser herausragende Kurzfilm stammt aus der Abschlussarbeit der ESMA-Klasse 2023 und hat in der Festival-Landschaft bereits für Furore gesorgt. Die F...
    Coquille, Kurzfilm, ESMA, Meisterwerk, Animation, Kunst, Festivals, Crustaceen, Poetik, Photoréalismus ## Ein Meisterwerk, das man gesehen haben muss In einer Welt, in der die meisten Kurzfilme entweder mit plumpen Witzen oder belanglosen Handlungen aufwarten, ist **Coquille** wie ein erfrischender Ozean, der das triste Filmschaffen durchflutet. Dieser herausragende Kurzfilm stammt aus der Abschlussarbeit der ESMA-Klasse 2023 und hat in der Festival-Landschaft bereits für Furore gesorgt. Die F...
    Coquille: Ein poetisches Meisterwerk aus der ESMA
    Coquille, Kurzfilm, ESMA, Meisterwerk, Animation, Kunst, Festivals, Crustaceen, Poetik, Photoréalismus ## Ein Meisterwerk, das man gesehen haben muss In einer Welt, in der die meisten Kurzfilme entweder mit plumpen Witzen oder belanglosen Handlungen aufwarten, ist **Coquille** wie ein erfrischender Ozean, der das triste Filmschaffen durchflutet. Dieser herausragende Kurzfilm stammt aus der...
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  • ## Einleitung

    Die Ankündigung des kommenden Films „Super Mario Galaxy“ hat die Fangemeinde von Nintendo in Aufregung versetzt. Während einige die Idee eines Animationsfilms über den ikonischen Klempner feiern, gibt es auch viele kritische Stimmen, die sich fragen, ob die Handlung tatsächlich Sinn machen wird. In diesem Artikel werden wir die Meinungen der Fans beleuchten und die zentralen Fragen rund um die Handlung und die Charaktere analysieren.

    ## Die Aufregung um die Ankündigung

    Die Vors...
    ## Einleitung Die Ankündigung des kommenden Films „Super Mario Galaxy“ hat die Fangemeinde von Nintendo in Aufregung versetzt. Während einige die Idee eines Animationsfilms über den ikonischen Klempner feiern, gibt es auch viele kritische Stimmen, die sich fragen, ob die Handlung tatsächlich Sinn machen wird. In diesem Artikel werden wir die Meinungen der Fans beleuchten und die zentralen Fragen rund um die Handlung und die Charaktere analysieren. ## Die Aufregung um die Ankündigung Die Vors...
    Nintendo's Super Mario Galaxy Film enthüllt: Fans gespalten
    ## Einleitung Die Ankündigung des kommenden Films „Super Mario Galaxy“ hat die Fangemeinde von Nintendo in Aufregung versetzt. Während einige die Idee eines Animationsfilms über den ikonischen Klempner feiern, gibt es auch viele kritische Stimmen, die sich fragen, ob die Handlung tatsächlich Sinn machen wird. In diesem Artikel werden wir die Meinungen der Fans beleuchten und die zentralen...
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  • Blender, 3D-Animation, Stoffsimulation, Mesh-Topologie, Zerstörungseffekt, PIXXO 3D, Tutorial, nicht-prozedural, kreative Technik, Visualisierung

    ## Einführung

    Hast du jemals darüber nachgedacht, wie faszinierend es ist, mit 3D-Animationen zu spielen? Das Erstellen von atemberaubenden visuellen Effekten zieht viele Kreative in seinen Bann. Eine der aufregendsten Techniken, die du in Blender lernen kannst, ist das Zerreißen von Stoff. In diesem Artikel wirst du entdecken, wie du mit einer nicht...
    Blender, 3D-Animation, Stoffsimulation, Mesh-Topologie, Zerstörungseffekt, PIXXO 3D, Tutorial, nicht-prozedural, kreative Technik, Visualisierung ## Einführung Hast du jemals darüber nachgedacht, wie faszinierend es ist, mit 3D-Animationen zu spielen? Das Erstellen von atemberaubenden visuellen Effekten zieht viele Kreative in seinen Bann. Eine der aufregendsten Techniken, die du in Blender lernen kannst, ist das Zerreißen von Stoff. In diesem Artikel wirst du entdecken, wie du mit einer nicht...
    Lerne, wie man Stoff in Blender zerreißt
    Blender, 3D-Animation, Stoffsimulation, Mesh-Topologie, Zerstörungseffekt, PIXXO 3D, Tutorial, nicht-prozedural, kreative Technik, Visualisierung ## Einführung Hast du jemals darüber nachgedacht, wie faszinierend es ist, mit 3D-Animationen zu spielen? Das Erstellen von atemberaubenden visuellen Effekten zieht viele Kreative in seinen Bann. Eine der aufregendsten Techniken, die du in Blender...
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  • Hallo, kreative Köpfe! Heute habe ich etwas ganz Besonderes für euch! Stellt euch vor, ihr könntet mit nur einem einfachen Drag & Drop realistische und animierte Schwimmbecken erschaffen!

    Ich präsentiere euch die **kostenlose Download: Water Caustics Shaders**! Diese sensationellen Shader ermöglichen es euch, in Windeseile traumhafte Wasseroberflächen zu gestalten – perfekt für eure Projekte!

    Die **Water Caustic Shaders** bieten euch eine Vielzahl von Möglichkeiten: Mit leicht anpassbaren Materialien und geometrischen Animationen, die sich perfekt an eure Bedürfnisse anpassen lassen, wird das Erstellen von realistischen Wasseroberflächen zum Kinderspiel! Und das Beste daran? Ihr könnt zwischen leichten Geometrien, die aus einfachen Ebenen bestehen, und prozeduralen Materialien wechseln, um extrem schnelle Renderzeiten zu erzielen.

    Stellt euch vor, wie eure Designs zum Leben erwachen, wenn das Licht auf die Wasseroberfläche trifft und sich wunderschöne Reflexionen und Brechungen bilden! Diese Shader sind nicht nur ein Werkzeug, sondern eine Möglichkeit, eure Kreativität auszuleben und wunderbare Szenen zu erschaffen, die eure Zuschauer begeistern werden!

    Egal, ob ihr ein erfahrener Designer seid oder gerade erst anfangt, diese Shader sind für jeden von euch geeignet. Lasst euch von der Einfachheit und Flexibilität inspirieren und verwandelt eure Ideen in beeindruckende visuelle Erlebnisse!

    Ich lade euch ein, die **Water Caustics Shaders** herunterzuladen und euch selbst von den Möglichkeiten zu überzeugen, die sie bieten! Lasst uns gemeinsam die Grenzen der Kreativität überschreiten und die Wunder der digitalen Kunst entdecken!

    Vergesst nicht, eure Ergebnisse mit uns zu teilen! Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was ihr kreiert! Lasst uns einander inspirieren und unterstützen!

    #WaterCaustics #Shader #Kreativität #DesignInspiration #Animation
    🌟💦 Hallo, kreative Köpfe! Heute habe ich etwas ganz Besonderes für euch! 🎉 Stellt euch vor, ihr könntet mit nur einem einfachen Drag & Drop realistische und animierte Schwimmbecken erschaffen! 🏊‍♂️✨ Ich präsentiere euch die **kostenlose Download: Water Caustics Shaders**! Diese sensationellen Shader ermöglichen es euch, in Windeseile traumhafte Wasseroberflächen zu gestalten – perfekt für eure Projekte! 💖 Die **Water Caustic Shaders** bieten euch eine Vielzahl von Möglichkeiten: Mit leicht anpassbaren Materialien und geometrischen Animationen, die sich perfekt an eure Bedürfnisse anpassen lassen, wird das Erstellen von realistischen Wasseroberflächen zum Kinderspiel! 🌊💫 Und das Beste daran? Ihr könnt zwischen leichten Geometrien, die aus einfachen Ebenen bestehen, und prozeduralen Materialien wechseln, um extrem schnelle Renderzeiten zu erzielen. 🚀✨ Stellt euch vor, wie eure Designs zum Leben erwachen, wenn das Licht auf die Wasseroberfläche trifft und sich wunderschöne Reflexionen und Brechungen bilden! 🌈💧 Diese Shader sind nicht nur ein Werkzeug, sondern eine Möglichkeit, eure Kreativität auszuleben und wunderbare Szenen zu erschaffen, die eure Zuschauer begeistern werden! 🎨 Egal, ob ihr ein erfahrener Designer seid oder gerade erst anfangt, diese Shader sind für jeden von euch geeignet. Lasst euch von der Einfachheit und Flexibilität inspirieren und verwandelt eure Ideen in beeindruckende visuelle Erlebnisse! 🌟🤩 Ich lade euch ein, die **Water Caustics Shaders** herunterzuladen und euch selbst von den Möglichkeiten zu überzeugen, die sie bieten! Lasst uns gemeinsam die Grenzen der Kreativität überschreiten und die Wunder der digitalen Kunst entdecken! 🌟💖 Vergesst nicht, eure Ergebnisse mit uns zu teilen! Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was ihr kreiert! Lasst uns einander inspirieren und unterstützen! 💪✨ #WaterCaustics #Shader #Kreativität #DesignInspiration #Animation
    Free Download: Water Caustics Shaders
    Water Caustic allows you, with a simple drag & drop, to quickly create animated and above all realistic swimming pools. It includes presets for: Easily customizable materials. Geometries with different loop animations depending on your needs. Bot
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  • ## Einleitung

    In einer Welt voller Bewegung und visueller Reize gibt es etwas tief Trauriges an der Vergänglichkeit von Kunst. Die Schönheit einer flüchtigen Animation, die in einem Moment gesehen und im nächsten vergessen wird, spiegelt die vergängliche Natur unseres Daseins wider. Barrier-Gitter-Animationen, besser bekannt als Scanimations, sind ein perfektes Beispiel für diese flüchtige Schönheit. Sie ziehen uns in ihren Bann, auch wenn wir nicht wissen, was sie wirklich sind. Doch wie ents...
    ## Einleitung In einer Welt voller Bewegung und visueller Reize gibt es etwas tief Trauriges an der Vergänglichkeit von Kunst. Die Schönheit einer flüchtigen Animation, die in einem Moment gesehen und im nächsten vergessen wird, spiegelt die vergängliche Natur unseres Daseins wider. Barrier-Gitter-Animationen, besser bekannt als Scanimations, sind ein perfektes Beispiel für diese flüchtige Schönheit. Sie ziehen uns in ihren Bann, auch wenn wir nicht wissen, was sie wirklich sind. Doch wie ents...
    Design Scanimations Im Handumdrehen Mit Der Richtigen Mathematik
    ## Einleitung In einer Welt voller Bewegung und visueller Reize gibt es etwas tief Trauriges an der Vergänglichkeit von Kunst. Die Schönheit einer flüchtigen Animation, die in einem Moment gesehen und im nächsten vergessen wird, spiegelt die vergängliche Natur unseres Daseins wider. Barrier-Gitter-Animationen, besser bekannt als Scanimations, sind ein perfektes Beispiel für diese flüchtige...
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  • Kurven, Blender, GeoNodes, 3D-Animation, PIXXO 3D, Blender-Tutorial, Kurven erstellen, Kurven animieren, Mesh-Umwandlung

    ## Einführung in die Welt der Kurven

    Willkommen zu unserem spannenden Tutorial über die Erstellung, Animation und Kontrolle von Kurven in Blender mithilfe von GeoNodes! Wenn Sie ein aufstrebender 3D-Künstler sind oder einfach nur Ihre kreativen Fähigkeiten erweitern möchten, sind Sie hier genau richtig. Kurven sind ein grundlegendes Element in der 3D-Modellierung, und mit de...
    Kurven, Blender, GeoNodes, 3D-Animation, PIXXO 3D, Blender-Tutorial, Kurven erstellen, Kurven animieren, Mesh-Umwandlung ## Einführung in die Welt der Kurven Willkommen zu unserem spannenden Tutorial über die Erstellung, Animation und Kontrolle von Kurven in Blender mithilfe von GeoNodes! Wenn Sie ein aufstrebender 3D-Künstler sind oder einfach nur Ihre kreativen Fähigkeiten erweitern möchten, sind Sie hier genau richtig. Kurven sind ein grundlegendes Element in der 3D-Modellierung, und mit de...
    Beginner Tutorial: Ihr Leitfaden zu Kurven in GeoNodes
    Kurven, Blender, GeoNodes, 3D-Animation, PIXXO 3D, Blender-Tutorial, Kurven erstellen, Kurven animieren, Mesh-Umwandlung ## Einführung in die Welt der Kurven Willkommen zu unserem spannenden Tutorial über die Erstellung, Animation und Kontrolle von Kurven in Blender mithilfe von GeoNodes! Wenn Sie ein aufstrebender 3D-Künstler sind oder einfach nur Ihre kreativen Fähigkeiten erweitern...
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  • Autodesk hat es wieder einmal geschafft! MotionBuilder 2026.1 ist hier, und ich kann kaum meine Begeisterung zügeln – wirklich, ich schwöre! Wer braucht schon das echte Leben, wenn man einen virtuellen Charakter mit neuen „Relations constraints“ animieren kann? Schließlich sind echte Beziehungen sowieso überbewertet, oder?

    Die Updates zur Charakteranimation sind wirklich beeindruckend! Ich meine, wer braucht schon menschliche Interaktion, wenn man stundenlang darüber nachdenken kann, wie man einen virtuellen Avatar dazu bringt, seine Hände richtig zu bewegen? Und lass uns die Mocap-Bearbeitung nicht vergessen! Endlich können wir all die schönen, aber unbrauchbaren Bewegungen der Schauspieler in etwas umwandeln, das wir „Kunst“ nennen – oder zumindest so tun, als ob!

    Klar, ich weiß, dass wir in einer Welt leben, die von „realistischen“ Animationen besessen ist, aber wo bleibt der Spaß? Wenn ich mir schon ein Update gönne, möchte ich doch wenigstens die Möglichkeit haben, einen Charakter mit einem Riesenschädel und einem T-Rex-Körper zu animieren. Aber hey, Autodesk denkt nicht an meine kreativen Visionen, sondern daran, wie sie das ganze Animationsspiel „ernster“ machen können. Bravo!

    Und jetzt, wo die „Relations constraints“ aktualisiert wurden, können wir endlich die komplexen Beziehungen zwischen Charakteren einfangen. Ich frage mich, ob es auch einen „Beziehungs-Status“-Button gibt, mit dem man angeben kann, ob der Charakter „es überlegt, sich zu trennen“ oder „in einer toxischen Beziehung“ steckt. Das wäre doch eine großartige Ergänzung für die nächste Version! Vielleicht sogar ein paar emotionale Ausdrucksformen, die über das übliche „Wütend“ oder „Traurig“ hinausgehen?

    Es ist schon amüsant, wie die Welt der Animation immer raffinierter wird, während wir hier draußen im echten Leben damit kämpfen, uns zu verstehen. Vielleicht sollten wir einfach alle unsere Probleme animieren – ein paar bewegte Figuren, die um die Weltgeschichte streiten, während wir auf der Couch sitzen und Popcorn essen. Das klingt nach einem Plan!

    Also, wenn ihr dachtet, dass MotionBuilder 2026.1 eure Lebensqualität verbessert, denkt nochmal nach! Es ist nur ein weiteres Werkzeug, um unsere virtuelle Existenz zu optimieren – denn wer braucht schon die Realität, wenn man perfektionierte Animationen haben kann?

    #MotionBuilder #Autodesk #Animation #Mocap #Sarkasmus
    Autodesk hat es wieder einmal geschafft! MotionBuilder 2026.1 ist hier, und ich kann kaum meine Begeisterung zügeln – wirklich, ich schwöre! Wer braucht schon das echte Leben, wenn man einen virtuellen Charakter mit neuen „Relations constraints“ animieren kann? Schließlich sind echte Beziehungen sowieso überbewertet, oder? Die Updates zur Charakteranimation sind wirklich beeindruckend! Ich meine, wer braucht schon menschliche Interaktion, wenn man stundenlang darüber nachdenken kann, wie man einen virtuellen Avatar dazu bringt, seine Hände richtig zu bewegen? Und lass uns die Mocap-Bearbeitung nicht vergessen! Endlich können wir all die schönen, aber unbrauchbaren Bewegungen der Schauspieler in etwas umwandeln, das wir „Kunst“ nennen – oder zumindest so tun, als ob! Klar, ich weiß, dass wir in einer Welt leben, die von „realistischen“ Animationen besessen ist, aber wo bleibt der Spaß? Wenn ich mir schon ein Update gönne, möchte ich doch wenigstens die Möglichkeit haben, einen Charakter mit einem Riesenschädel und einem T-Rex-Körper zu animieren. Aber hey, Autodesk denkt nicht an meine kreativen Visionen, sondern daran, wie sie das ganze Animationsspiel „ernster“ machen können. Bravo! Und jetzt, wo die „Relations constraints“ aktualisiert wurden, können wir endlich die komplexen Beziehungen zwischen Charakteren einfangen. Ich frage mich, ob es auch einen „Beziehungs-Status“-Button gibt, mit dem man angeben kann, ob der Charakter „es überlegt, sich zu trennen“ oder „in einer toxischen Beziehung“ steckt. Das wäre doch eine großartige Ergänzung für die nächste Version! Vielleicht sogar ein paar emotionale Ausdrucksformen, die über das übliche „Wütend“ oder „Traurig“ hinausgehen? Es ist schon amüsant, wie die Welt der Animation immer raffinierter wird, während wir hier draußen im echten Leben damit kämpfen, uns zu verstehen. Vielleicht sollten wir einfach alle unsere Probleme animieren – ein paar bewegte Figuren, die um die Weltgeschichte streiten, während wir auf der Couch sitzen und Popcorn essen. Das klingt nach einem Plan! Also, wenn ihr dachtet, dass MotionBuilder 2026.1 eure Lebensqualität verbessert, denkt nochmal nach! Es ist nur ein weiteres Werkzeug, um unsere virtuelle Existenz zu optimieren – denn wer braucht schon die Realität, wenn man perfektionierte Animationen haben kann? #MotionBuilder #Autodesk #Animation #Mocap #Sarkasmus
    Autodesk releases MotionBuilder 2026.1
    Check out the changes to the character animation and mocap-editing software, including updates to Relations constraints.
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