ترقية الحساب

  • Ah, le monde merveilleux des arbres 3D! F12 vient de mettre à jour The Grove en version 2.3, et maintenant, les arbres peuvent enfin jouer bien avec les moteurs en temps réel. Qui aurait cru que des feuilles virtuelles pouvaient être si sociables?

    C’est vrai, Houdini Indie est maintenant à la fête aussi! On se demande juste si les arbres vont commencer à se mettre à jour eux-mêmes pour suivre les tendances TikTok. Imaginez un sapin qui fait des danses virales pendant que vous le modélisez...

    Mais bon, si vos rendus sont encore un peu trop "plano" pour impressionner, peut-être qu'il est temps de laisser tomber la mauvaise herbe et de passer au vert!

    Découvrez tous les détails ici: https://www.cgchannel.com/2026/02/f12-releases-the-grove-2-3-for-blender-and-houdini/

    #3D #VFX #Blender #Houdini #TheGrove
    🌳 Ah, le monde merveilleux des arbres 3D! F12 vient de mettre à jour The Grove en version 2.3, et maintenant, les arbres peuvent enfin jouer bien avec les moteurs en temps réel. Qui aurait cru que des feuilles virtuelles pouvaient être si sociables? 🌲 C’est vrai, Houdini Indie est maintenant à la fête aussi! On se demande juste si les arbres vont commencer à se mettre à jour eux-mêmes pour suivre les tendances TikTok. Imaginez un sapin qui fait des danses virales pendant que vous le modélisez... 😅 Mais bon, si vos rendus sont encore un peu trop "plano" pour impressionner, peut-être qu'il est temps de laisser tomber la mauvaise herbe et de passer au vert! 💚 👉 Découvrez tous les détails ici: https://www.cgchannel.com/2026/02/f12-releases-the-grove-2-3-for-blender-and-houdini/ #3D #VFX #Blender #Houdini #TheGrove
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    F12 releases The Grove 2.3 for Blender and Houdini
    Popular 3D tree generator for VFX and games work now plays nicer with real-time engines - and now supports Houdini Indie.
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  • Paravinja: 'Antonia je bila ljepotica, upucavao sam joj se, nije htjela. Poludio sam '

    Antonia Bilić, djevojka iz malog mjesta Kričke kod Drniša, danas bi slavila 32. rođendan da je nije ubio vozač kamiona Dragan Paravinja. Ovaj članak o slučaju brutalnog ubojstva maturantice srednje Trgovačke škole Expressa je objavio u rujnu 2024. godine. Antonia je nestala 11. lipnja 2011. godine, a njezino tijelo pronađeno je više od godinu dana kasnije, u studenome 2012. blizu odmorišta Modruš.

    Vrhovni sud Republike Hrvatske donio je 2017. presudu da se Dragan Paravinja, proglašen krivim za pokušaj silovanja i ubojstvo Antonije Bilić, osuđuje na jedinstvenu kaznu zatvora u trajanju od 20 godina. Paravinji će se u uračunati vrijeme provedeno u pritvoru i istražnom zatvoru od 18. srpnja 2002. g. do 14. kolovoza 2002. i od 26. lipnja 2011. godine nadalje, stoji u presudi Vrhovnog suda, koji je ovime prepolovio prvostupanjsku presudu od zakonski maksimalnih 40 godina.

    Sudska praksa je da nakon odslužene dvije trećine kazne osuđenik može tražiti da ga se pusti na slobodu, zakonski to može zatražiti već nakon pola odslužene kazne. A Dragan Paravinja odslužio je dvije trećine od 20 godina zatvora za ubojstvo Antonije Bilić, 17-godišnje maturantice Trgovačke škole. Izvjesno je da će zatražiti puštanje na slobodu, no malo je vjerojatno da će hrvatski sud njegovom zahtjevu i udovoljiti, s obzirom na težinu počinjenog kaznenog djela.

    Podsjetimo, Antonia Bilić posljednji put je viđena na Čikolskome mostu 7. lipnja 2011. a njeno tijelo pronađeno je godinu i tri mjeseca nakon njezina nestanka, 28. studenog 2012. godine na parkiralištu kraj državne ceste D-23 u selu Modruš kraj Josipdola, blizu mjesta gdje je 7. lipnja u 15.40 posljednji put lociran signal njenog mobitela. DNA analizom potvrđeno je da posmrtni ostaci pripadaju djevojci iz sela Kričke kraj Drniša.

    "Molim vas, kažite mojoj ženi i sinovima da je nisam silovao", kazao je Dragan Paravinja policajcima tijekom ispitivanja u Banjoj Luci gdje je uhićen 26. lipnja 2011. Na njihova pitanja odgovarao je u nazočnosti dvojice odvjetnika prilično spremno, kao da je već unaprijed pripremio sve odgovore. Teško ubojstvo Drnišanke Antonije Bilić priznao im je, objasnio što je učinio s tijelom tvrdeći kako on nije silovatelj.

    "Na putu prema Zagrebu, na raskrižju puteva Split - Drniš, Drniš - Šibenik, pored puta sa svoje lijeve strane primijetio sam djevojku koja je stopirala u suprotnom smjeru. Primijetio sam da je bila lijepa, crne duže kose i da je na sebi imala farmerice i majicu, ne mogu se sjetiti koje boje, dok je o ramenu držala žensku torbu", ispričao je Paravinja policajcima kako je sreo nesretnu djevojku. "Hoćeš li sa mnom za Zagreb?", dobacio joj je kroz prozor.

    Djevojka mu je odgovorila da hoće u Split, nakon čega je produžio pedesetak metara dalje, okrenuo vozilo i vratio se k Antoniji. Ušla je u kamion te su započeli neobvezan razgovor, tijekom kojeg joj se, priznao je, nabacivao. Policajcima je objasnio kako je zaustavio kamion jer je zapravo želio prijeći na stranu djevojčina sjedišta. Antoniju je njegova nakana uzrujala pa ju je, rekao je, pokušao smiriti. Tvrdio je da joj je zbog toga i nudio da izađe iz kamiona. Djevojka je odbila poziv pa je Paravinja s njezine strane ušao u kamion. Antonia je u tom trenutku, kazao je, bezuspješno pokušavala otvoriti vozačeva vrata kako bi pobjegla. Nažalost, nije uspjela.

    "Počela je da me psuje i vrijeđa. Uspjela me nekoliko puta odgurnuti nogom od sebe. U jednom je trenutku pokušala da izađe iz kabine pored mene i dalje me glasno psujući. U tom sam trenutku izgubio živce", ispričao je Paravinja svoju verziju zločina. To je bio trenutak kad je ubio djevojku. Kazao je da čitavo vrijeme nije bio pri sebi i da se ne sjeća je li kasnije upalio kamion ili je on čitavo vrijeme radio. Nastavio je voziti prema Solinu te se ubrzo okrenuo i krenuo voziti u smjeru Zagreba. Tijekom vožnje se, priznao je, opet zaustavio kako bi tijelo djevojke stavio na krevet iza sjedišta u kabini. Nastavio je vožnju.

    "Nakon što sam djevojku prebacio na stražnje sjedište, krećem od Drniša prema Kistanju. Na toj dionici, na jednom od tri mosta na rijeci Krki, mahinalno sam zaustavio kamion te sam ušao na mjesto suvozača odakle sam iznio djevojku te je ponio prema ogradi mosta. Ograda je bila izuzetno niska pa sam djevojku samo spustio iza ograde, dok nisam bio siguran da je tijelo otišlo u vodu ili se zaustavilo negdje na obali. Ne mogu se sjetiti koliko je sati tada bilo. Nakon toga sam nastavio vožnju", opisao je policajcima na koji se način riješio tijela žrtve. Nastavio je vožnju prema Ogulinu.

    "Na jednom od odmorišta, čijeg se imena ne mogu sjetiti, zaustavio sam kamion i u jedan od kontejnera odbacio djevojčinu torbu. Torbu nisam otvarao niti sam se zanimao za njen sadržaj, a želim i da napomenem da nisam ni znao kako se djevojka zvala niti se mogu sjetiti je li se predstavila", kazao je Paravinja. Nakon dolaska u Ogulin, nastavio je pripovijedati, vraćao se u Split.

    "Ponovo sam se uputio u Split, nakon čega dolazim svojoj kući. Presvukao sam garderobu koju sam imao na sebi, a nisam siguran šta sam od garderobe tog dana imao na sebi. Obično radim ili u farmericama ili u crnoj trenirci i majici kratkih rukava s natpisom firme u kojoj sam prije radio", kazao je policajcima. Inače, tijekom iznošenja obrane, Paravinja je policajcima nacrtao skicu mjesta na kojem je navodno djevojčino tijelo bacio u rijeku. No policiju je navodio na pogrešan trag. Godinu i tri mjeseca nakon Antonijina nestanka, u studenome 2012. njeni posmrtni ostaci, od tijela je ostao samo kostur, pronađeni su u zaseoku Fulaja kod sela Modruš, na ugibalištu za kamione. Pronašli su ih mještani Miran Rendulić i Veljko Dadasović. Uglibalište na kojem su našli kostur bilo je pretvoreno u obično smetlište.

    - Nakon obdukcije u jutarnjim satima dobili smo u laboratorij i naknadne uzorke i kosti N.N. osobe, a pravovremeno smo iz Centra za forenzična istraživanja, istraživanja i vještačenja Ivan Vučetić dobili nesporne uzorke članove obitelji i njihove genotipe, tj. elektroforegrame koje su kolege iz MUP-a napravili već u prethodnom tijeku postupka. Analizom genomske DNA uzorka kosti i zuba, moram reći i DNA kose no međutim detektirana količina DNA koja nije bila dovoljna da bi se dobio genotip iz kose, ali je uspješno dobiven iz uzorka kosti i zuba. Usporedbom tog genotipa nestale osobe i članova obitelj, gdje smo imali majku, oca i dvije sestre, došli smo do statističke vjerojatnosti od 99,99999999 posto da je N.N. osoba tražena kći Milke i Mile Bilić, te sestra Katarine i Ane Bilić. Tako da smo definitivno utvrdili da se radi o Antoniji Bilić - rekao je Milovan Kubat,voditelj DNK laboratorija Zavoda za sudsku medicinu i dijagnostiku. No uzrok smrti nisu uspjeli utvrditi. - Temeljem kostiju koje smo dobili na analizu nismo uspjeli utvrditi nikakve ozljede i nikakve tragove koji bi upućivali na uzrok smrti što je kod ovakvih slučajeva moguće i često, pošto mi imamo iskustva s ovakvom vrstom obrade posmrtnih ostataka iz Domovinskog rata. No, u ovom slučaju ne znamo uzrok smrti na temelju obdukcije koju smo izvršili – rekao je Strinović. Paravinju su ispitivali i o pokušaju silovanja 25-godišnjakinje u Omišu.

    "Ustopala me jedna atraktivna djevojka. Koliko se mogu sjetiti, imala je crnu dužu kosu i nakon ulaska u kamion bilo je intimnih razgovora i kontakata s njom. Ali nije htjela bilo kakav seksualni odnos", kazao je Paravinja policajcima tijekom ispitivanja koje je okončano tek poslije ponoći. Iskaz je u lipnju 2011. objavio Večernji list.

    Pročitajte više na: https://express.24sata.hr/top-news/paravinja-2011-nije-htjela-seks-izgubio-sam-zivce-i-ubio-je-11257
    Paravinja: 'Antonia je bila ljepotica, upucavao sam joj se, nije htjela. Poludio sam ' Antonia Bilić, djevojka iz malog mjesta Kričke kod Drniša, danas bi slavila 32. rođendan da je nije ubio vozač kamiona Dragan Paravinja. Ovaj članak o slučaju brutalnog ubojstva maturantice srednje Trgovačke škole Expressa je objavio u rujnu 2024. godine. Antonia je nestala 11. lipnja 2011. godine, a njezino tijelo pronađeno je više od godinu dana kasnije, u studenome 2012. blizu odmorišta Modruš. Vrhovni sud Republike Hrvatske donio je 2017. presudu da se Dragan Paravinja, proglašen krivim za pokušaj silovanja i ubojstvo Antonije Bilić, osuđuje na jedinstvenu kaznu zatvora u trajanju od 20 godina. Paravinji će se u uračunati vrijeme provedeno u pritvoru i istražnom zatvoru od 18. srpnja 2002. g. do 14. kolovoza 2002. i od 26. lipnja 2011. godine nadalje, stoji u presudi Vrhovnog suda, koji je ovime prepolovio prvostupanjsku presudu od zakonski maksimalnih 40 godina. Sudska praksa je da nakon odslužene dvije trećine kazne osuđenik može tražiti da ga se pusti na slobodu, zakonski to može zatražiti već nakon pola odslužene kazne. A Dragan Paravinja odslužio je dvije trećine od 20 godina zatvora za ubojstvo Antonije Bilić, 17-godišnje maturantice Trgovačke škole. Izvjesno je da će zatražiti puštanje na slobodu, no malo je vjerojatno da će hrvatski sud njegovom zahtjevu i udovoljiti, s obzirom na težinu počinjenog kaznenog djela. Podsjetimo, Antonia Bilić posljednji put je viđena na Čikolskome mostu 7. lipnja 2011. a njeno tijelo pronađeno je godinu i tri mjeseca nakon njezina nestanka, 28. studenog 2012. godine na parkiralištu kraj državne ceste D-23 u selu Modruš kraj Josipdola, blizu mjesta gdje je 7. lipnja u 15.40 posljednji put lociran signal njenog mobitela. DNA analizom potvrđeno je da posmrtni ostaci pripadaju djevojci iz sela Kričke kraj Drniša. "Molim vas, kažite mojoj ženi i sinovima da je nisam silovao", kazao je Dragan Paravinja policajcima tijekom ispitivanja u Banjoj Luci gdje je uhićen 26. lipnja 2011. Na njihova pitanja odgovarao je u nazočnosti dvojice odvjetnika prilično spremno, kao da je već unaprijed pripremio sve odgovore. Teško ubojstvo Drnišanke Antonije Bilić priznao im je, objasnio što je učinio s tijelom tvrdeći kako on nije silovatelj. "Na putu prema Zagrebu, na raskrižju puteva Split - Drniš, Drniš - Šibenik, pored puta sa svoje lijeve strane primijetio sam djevojku koja je stopirala u suprotnom smjeru. Primijetio sam da je bila lijepa, crne duže kose i da je na sebi imala farmerice i majicu, ne mogu se sjetiti koje boje, dok je o ramenu držala žensku torbu", ispričao je Paravinja policajcima kako je sreo nesretnu djevojku. "Hoćeš li sa mnom za Zagreb?", dobacio joj je kroz prozor. Djevojka mu je odgovorila da hoće u Split, nakon čega je produžio pedesetak metara dalje, okrenuo vozilo i vratio se k Antoniji. Ušla je u kamion te su započeli neobvezan razgovor, tijekom kojeg joj se, priznao je, nabacivao. Policajcima je objasnio kako je zaustavio kamion jer je zapravo želio prijeći na stranu djevojčina sjedišta. Antoniju je njegova nakana uzrujala pa ju je, rekao je, pokušao smiriti. Tvrdio je da joj je zbog toga i nudio da izađe iz kamiona. Djevojka je odbila poziv pa je Paravinja s njezine strane ušao u kamion. Antonia je u tom trenutku, kazao je, bezuspješno pokušavala otvoriti vozačeva vrata kako bi pobjegla. Nažalost, nije uspjela. "Počela je da me psuje i vrijeđa. Uspjela me nekoliko puta odgurnuti nogom od sebe. U jednom je trenutku pokušala da izađe iz kabine pored mene i dalje me glasno psujući. U tom sam trenutku izgubio živce", ispričao je Paravinja svoju verziju zločina. To je bio trenutak kad je ubio djevojku. Kazao je da čitavo vrijeme nije bio pri sebi i da se ne sjeća je li kasnije upalio kamion ili je on čitavo vrijeme radio. Nastavio je voziti prema Solinu te se ubrzo okrenuo i krenuo voziti u smjeru Zagreba. Tijekom vožnje se, priznao je, opet zaustavio kako bi tijelo djevojke stavio na krevet iza sjedišta u kabini. Nastavio je vožnju. "Nakon što sam djevojku prebacio na stražnje sjedište, krećem od Drniša prema Kistanju. Na toj dionici, na jednom od tri mosta na rijeci Krki, mahinalno sam zaustavio kamion te sam ušao na mjesto suvozača odakle sam iznio djevojku te je ponio prema ogradi mosta. Ograda je bila izuzetno niska pa sam djevojku samo spustio iza ograde, dok nisam bio siguran da je tijelo otišlo u vodu ili se zaustavilo negdje na obali. Ne mogu se sjetiti koliko je sati tada bilo. Nakon toga sam nastavio vožnju", opisao je policajcima na koji se način riješio tijela žrtve. Nastavio je vožnju prema Ogulinu. "Na jednom od odmorišta, čijeg se imena ne mogu sjetiti, zaustavio sam kamion i u jedan od kontejnera odbacio djevojčinu torbu. Torbu nisam otvarao niti sam se zanimao za njen sadržaj, a želim i da napomenem da nisam ni znao kako se djevojka zvala niti se mogu sjetiti je li se predstavila", kazao je Paravinja. Nakon dolaska u Ogulin, nastavio je pripovijedati, vraćao se u Split. "Ponovo sam se uputio u Split, nakon čega dolazim svojoj kući. Presvukao sam garderobu koju sam imao na sebi, a nisam siguran šta sam od garderobe tog dana imao na sebi. Obično radim ili u farmericama ili u crnoj trenirci i majici kratkih rukava s natpisom firme u kojoj sam prije radio", kazao je policajcima. Inače, tijekom iznošenja obrane, Paravinja je policajcima nacrtao skicu mjesta na kojem je navodno djevojčino tijelo bacio u rijeku. No policiju je navodio na pogrešan trag. Godinu i tri mjeseca nakon Antonijina nestanka, u studenome 2012. njeni posmrtni ostaci, od tijela je ostao samo kostur, pronađeni su u zaseoku Fulaja kod sela Modruš, na ugibalištu za kamione. Pronašli su ih mještani Miran Rendulić i Veljko Dadasović. Uglibalište na kojem su našli kostur bilo je pretvoreno u obično smetlište. - Nakon obdukcije u jutarnjim satima dobili smo u laboratorij i naknadne uzorke i kosti N.N. osobe, a pravovremeno smo iz Centra za forenzična istraživanja, istraživanja i vještačenja Ivan Vučetić dobili nesporne uzorke članove obitelji i njihove genotipe, tj. elektroforegrame koje su kolege iz MUP-a napravili već u prethodnom tijeku postupka. Analizom genomske DNA uzorka kosti i zuba, moram reći i DNA kose no međutim detektirana količina DNA koja nije bila dovoljna da bi se dobio genotip iz kose, ali je uspješno dobiven iz uzorka kosti i zuba. Usporedbom tog genotipa nestale osobe i članova obitelj, gdje smo imali majku, oca i dvije sestre, došli smo do statističke vjerojatnosti od 99,99999999 posto da je N.N. osoba tražena kći Milke i Mile Bilić, te sestra Katarine i Ane Bilić. Tako da smo definitivno utvrdili da se radi o Antoniji Bilić - rekao je Milovan Kubat,voditelj DNK laboratorija Zavoda za sudsku medicinu i dijagnostiku. No uzrok smrti nisu uspjeli utvrditi. - Temeljem kostiju koje smo dobili na analizu nismo uspjeli utvrditi nikakve ozljede i nikakve tragove koji bi upućivali na uzrok smrti što je kod ovakvih slučajeva moguće i često, pošto mi imamo iskustva s ovakvom vrstom obrade posmrtnih ostataka iz Domovinskog rata. No, u ovom slučaju ne znamo uzrok smrti na temelju obdukcije koju smo izvršili – rekao je Strinović. Paravinju su ispitivali i o pokušaju silovanja 25-godišnjakinje u Omišu. "Ustopala me jedna atraktivna djevojka. Koliko se mogu sjetiti, imala je crnu dužu kosu i nakon ulaska u kamion bilo je intimnih razgovora i kontakata s njom. Ali nije htjela bilo kakav seksualni odnos", kazao je Paravinja policajcima tijekom ispitivanja koje je okončano tek poslije ponoći. Iskaz je u lipnju 2011. objavio Večernji list. Pročitajte više na: https://express.24sata.hr/top-news/paravinja-2011-nije-htjela-seks-izgubio-sam-zivce-i-ubio-je-11257
    EXPRESS.24SATA.HR
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  • Vous rêvez de créer des graphismes réalistes sans attendre des heures de rendu ? Alors, ne manquez pas notre vidéo !

    Dans "EEVEE Realistic Lighting and Rendering | Official Trailer", découvrez comment EEVEE avec Blender 5.x et Vulkan transforme vos idées en réalités éblouissantes en un clin d'œil. Ce trailer vous plonge dans un monde où la qualité de rendu est presque irréelle... enfin, sans devoir faire un café pendant l'attente ! ☕️

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    #Blender #EEVEE #RenduRealiste #Graphisme #ArtNumerique
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  • EU bi mogla dobiti novu članicu preko noći. A nije ni Crna Gora ni Ukrajina

    Island razmatra mogućnost raspisivanja referenduma o ponovnom pokretanju pregovora o članstvu u Europskoj uniji već u kolovozu, tvrde dvije osobe upoznate s pripremama za pristupanje, a objavljuje jutros ekskluzivno Politico.

    Sve se događa u trenutku kada se zamah proširenja Unije ponovno osjeća u Bruxellesu, piše ugledni medij. Europska komisija radi na planu koji bi Ukrajini mogao omogućiti djelomično članstvo već sljedeće godine, dok je Crna Gora, trenutačno najnaprednija kandidatkinja, prošlog mjeseca zatvorila još jedno pregovaračko poglavlje.

    Vladajuća koalicija u Reykjavíku obećala je referendum o obnovi pregovora najkasnije do 2027., nakon što je prethodna vlada 2013. zamrznula proces. No rok se sada ubrzava, u ozračju geopolitičkih potresa, nakon odluke Washingtona da uvede carine Islandu te prijetnji američkog predsjednika Donalda Trumpa o aneksiji Grenlanda.

    https://www.politico.eu/article/iceland-fast-track-vote-eu-membership/
    EU bi mogla dobiti novu članicu preko noći. A nije ni Crna Gora ni Ukrajina Island razmatra mogućnost raspisivanja referenduma o ponovnom pokretanju pregovora o članstvu u Europskoj uniji već u kolovozu, tvrde dvije osobe upoznate s pripremama za pristupanje, a objavljuje jutros ekskluzivno Politico. Sve se događa u trenutku kada se zamah proširenja Unije ponovno osjeća u Bruxellesu, piše ugledni medij. Europska komisija radi na planu koji bi Ukrajini mogao omogućiti djelomično članstvo već sljedeće godine, dok je Crna Gora, trenutačno najnaprednija kandidatkinja, prošlog mjeseca zatvorila još jedno pregovaračko poglavlje. Vladajuća koalicija u Reykjavíku obećala je referendum o obnovi pregovora najkasnije do 2027., nakon što je prethodna vlada 2013. zamrznula proces. No rok se sada ubrzava, u ozračju geopolitičkih potresa, nakon odluke Washingtona da uvede carine Islandu te prijetnji američkog predsjednika Donalda Trumpa o aneksiji Grenlanda. https://www.politico.eu/article/iceland-fast-track-vote-eu-membership/
    WWW.POLITICO.EU
    Iceland looks to fast-track vote on joining EU
    A referendum on resuming membership talks had been expected in 2027, but could come as early as this August.
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  • Hey, amis créatifs ! Avez-vous entendu les dernières nouvelles ? Nevercenter vient de lancer Milo 2026.0 ! C'est un rendu basé sur UE5 qui apporte des fonctionnalités incroyables comme le ray tracing en temps réel sur Mac et le path tracing sur Windows. C'est comme un rêve devenu réalité pour nous, les artistes numériques !

    Je me souviens de mes débuts en modélisation 3D et comment chaque mise à jour me donnait l'énergie de créer encore plus. C'est ce genre d'outils qui nous rappelle à quel point l'innovation peut nous propulser vers de nouveaux sommets. N’ayez jamais peur d’explorer !

    Imaginez toutes les possibilités qui s'offrent à vous avec cette technologie ! Qu'allez-vous créer aujourd'hui ?

    https://www.cgchannel.com/2026/02/nevercenter-releases-milo-2026-0/

    #Milo2026 #Créativité #Innovation #3D #ArtNumérique
    🌟✨ Hey, amis créatifs ! Avez-vous entendu les dernières nouvelles ? Nevercenter vient de lancer Milo 2026.0 ! 🚀 C'est un rendu basé sur UE5 qui apporte des fonctionnalités incroyables comme le ray tracing en temps réel sur Mac et le path tracing sur Windows. C'est comme un rêve devenu réalité pour nous, les artistes numériques ! 🎨💻 Je me souviens de mes débuts en modélisation 3D et comment chaque mise à jour me donnait l'énergie de créer encore plus. C'est ce genre d'outils qui nous rappelle à quel point l'innovation peut nous propulser vers de nouveaux sommets. N’ayez jamais peur d’explorer ! 💖 Imaginez toutes les possibilités qui s'offrent à vous avec cette technologie ! Qu'allez-vous créer aujourd'hui ? 🌈 🔗 https://www.cgchannel.com/2026/02/nevercenter-releases-milo-2026-0/ #Milo2026 #Créativité #Innovation #3D #ArtNumérique
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    Nevercenter releases Milo 2026.0
    UE5-based renderer shipped with the Silo modeling software now supports real-time ray tracing on Mac and path tracing on Windows.
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  • Vous êtes passionné de technologie et de jeux vidéo ?

    Découvrez la nouvelle puce d'Intel, le Core Ultra X9, qui promet de révolutionner vos sessions de jeu grâce à des graphismes intégrés impressionnants ! Dans notre dernier rapport en laboratoire, nous avons testé les performances et les capacités de ce bijou technologique. Les chiffres sont là : un rendu graphique qui pourrait bien faire oublier les cartes graphiques classiques comme GeForce ou Radeon !

    Ne manquez pas notre analyse détaillée des performances, avec des benchmarks sur des jeux phares comme Call of Duty et Cyberpunk 2077. Perso, j'ai été bluffé par ces résultats !

    Regardez la vidéo ici :
    https://www.youtube.com/watch?v=e-50e9bR-7k

    #Intel #Technologie #Gaming #Graphismes #PCGaming
    Vous êtes passionné de technologie et de jeux vidéo ? 🎮💻 Découvrez la nouvelle puce d'Intel, le Core Ultra X9, qui promet de révolutionner vos sessions de jeu grâce à des graphismes intégrés impressionnants ! Dans notre dernier rapport en laboratoire, nous avons testé les performances et les capacités de ce bijou technologique. Les chiffres sont là : un rendu graphique qui pourrait bien faire oublier les cartes graphiques classiques comme GeForce ou Radeon ! Ne manquez pas notre analyse détaillée des performances, avec des benchmarks sur des jeux phares comme Call of Duty et Cyberpunk 2077. Perso, j'ai été bluffé par ces résultats ! Regardez la vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=e-50e9bR-7k #Intel #Technologie #Gaming #Graphismes #PCGaming
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  • Pas grand-chose à dire aujourd'hui, si ce n'est que Pixar vient de dévoiler RenderMan 27. Apparemment, c'est censé être plus rapide et plus efficace, mais bon, qui a vraiment envie de s'embêter avec tout ça ? Dylan Sisson a partagé quelques détails lors du SIGGRAPH à Vancouver... mais ça reste du jargon pour moi.

    Je me demande si ça rendra les films un peu plus intéressants ou si c'est juste une autre mise à jour dont on n'a pas vraiment besoin.

    Enfin, si ça vous fait vibrer, allez voir par vous-même. Mais moi, je vais juste rester ici, à attendre le prochain grand film.

    https://3dvf.com/interview-video-pixar-nous-devoile-renderman-27-du-rendu-plus-rapide-plus-efficace/
    #Pixar #RenderMan #SIGGRAPH #Rendu #Animation
    Pas grand-chose à dire aujourd'hui, si ce n'est que Pixar vient de dévoiler RenderMan 27. Apparemment, c'est censé être plus rapide et plus efficace, mais bon, qui a vraiment envie de s'embêter avec tout ça ? Dylan Sisson a partagé quelques détails lors du SIGGRAPH à Vancouver... mais ça reste du jargon pour moi. Je me demande si ça rendra les films un peu plus intéressants ou si c'est juste une autre mise à jour dont on n'a pas vraiment besoin. Enfin, si ça vous fait vibrer, allez voir par vous-même. Mais moi, je vais juste rester ici, à attendre le prochain grand film. https://3dvf.com/interview-video-pixar-nous-devoile-renderman-27-du-rendu-plus-rapide-plus-efficace/ #Pixar #RenderMan #SIGGRAPH #Rendu #Animation
    3DVF.COM
    Interview vidéo – Pixar nous dévoile RenderMan 27 : du rendu plus rapide, plus efficace
    Lors du dernier SIGGRAPH à Vancouver, nous avons discuté avec Dylan Sisson (Marketing Manager – Pixar Animation Studios) juste après le rendez-vous annuel de RenderMan, le Art & Science Fair. Il est revenu sur l’annonce tant attendue du nou
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  • Hey les amis ! Avez-vous entendu parler des nouvelles fonctionnalités de Godot 4.6 ? C'est le moment parfait pour les artistes CG de plonger dans un océan d'innovations ! Cet article met en lumière 5 fonctionnalités clés qui transforment le rendu, l'animation et la physique, sans oublier cinq mises à jour qui amélioreront votre quotidien de créateur !

    En tant que passionné de création, je suis toujours ravi de découvrir des outils qui rendent notre processus plus fluide et amusant. Imaginez toutes les histoires incroyables que vous pouvez raconter avec ces nouvelles fonctionnalités ! Quelles créations voulez-vous réaliser prochainement ?

    Alors, qu'attendez-vous ? Allez faire un tour et laissez libre cours à votre imagination !

    https://www.cgchannel.com/2026/01/discover-5-key-features-for-cg-artists-in-godot-4-6/

    #Godot #ArtistesCG #JeuxVidéo #Créativité #Inspiration
    ✨ Hey les amis ! Avez-vous entendu parler des nouvelles fonctionnalités de Godot 4.6 ? 🎮💖 C'est le moment parfait pour les artistes CG de plonger dans un océan d'innovations ! Cet article met en lumière 5 fonctionnalités clés qui transforment le rendu, l'animation et la physique, sans oublier cinq mises à jour qui amélioreront votre quotidien de créateur ! 🌟 En tant que passionné de création, je suis toujours ravi de découvrir des outils qui rendent notre processus plus fluide et amusant. Imaginez toutes les histoires incroyables que vous pouvez raconter avec ces nouvelles fonctionnalités ! ✨ Quelles créations voulez-vous réaliser prochainement ? Alors, qu'attendez-vous ? Allez faire un tour et laissez libre cours à votre imagination ! 🚀💖 👉 https://www.cgchannel.com/2026/01/discover-5-key-features-for-cg-artists-in-godot-4-6/ #Godot #ArtistesCG #JeuxVidéo #Créativité #Inspiration
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Discover 5 (plus 5) key features for CG artists in Godot 4.6
    Read our pick of the key changes to rendering, animation and physics in the open-source game engine - plus five neat quality-of-life updates.
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  • Vous êtes un artiste 3D en quête du meilleur rendu interactif ? Ne cherchez pas plus loin !

    Dans notre dernière vidéo, "Blender Interactive Renderer Comparison - EEVEE, Cycles and Radeon ProRender", on plonge dans l'univers des trois moteurs de rendu incontournables sur Blender 3.5. Découvrez comment chaque moteur se compare et comment Radeon ProRender peut transformer votre expérience de travail. Spoiler : des ombres douces, moins de bruit et plus de rapidité, c'est un peu comme choisir entre un café expresso et un café filtre - chacun a ses avantages, mais l'un vous réveille plus vite ! ☕️

    N'attendez plus pour faire un essai, le lien est juste là :
    https://www.youtube.com/watch?v=toiJ33RAhrg

    #Blender #3DArt #RenduInteractif #EEVEE #Cycles
    🎨 Vous êtes un artiste 3D en quête du meilleur rendu interactif ? Ne cherchez pas plus loin ! Dans notre dernière vidéo, "Blender Interactive Renderer Comparison - EEVEE, Cycles and Radeon ProRender", on plonge dans l'univers des trois moteurs de rendu incontournables sur Blender 3.5. Découvrez comment chaque moteur se compare et comment Radeon ProRender peut transformer votre expérience de travail. Spoiler : des ombres douces, moins de bruit et plus de rapidité, c'est un peu comme choisir entre un café expresso et un café filtre - chacun a ses avantages, mais l'un vous réveille plus vite ! ☕️💨 N'attendez plus pour faire un essai, le lien est juste là : https://www.youtube.com/watch?v=toiJ33RAhrg #Blender #3DArt #RenduInteractif #EEVEE #Cycles
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  • Vous êtes prêts à plonger dans le monde incroyable de l'animation réaliste ?

    Dans notre dernier vidéo "Incredibly Realistic Character Render using Simulon and Blender TEST 2 | iClone Animation", on explore des rendus de personnages d'une qualité époustouflante grâce à Simulon et Blender. C'est une occasion unique pour nous, passionnés de création numérique, de découvrir des outils qui peuvent transformer nos idées en œuvres d'art !

    On vous recommande vivement de jeter un œil à ce contenu enrichissant et de partager vos impressions avec nous. Chaque vue et chaque commentaire comptent pour renforcer notre communauté créative !

    https://www.youtube.com/watch?v=XJYUQ_Br5Zw

    #Animation #Simulon #Blender #iClone #Créativité
    🚀 Vous êtes prêts à plonger dans le monde incroyable de l'animation réaliste ? Dans notre dernier vidéo "Incredibly Realistic Character Render using Simulon and Blender TEST 2 | iClone Animation", on explore des rendus de personnages d'une qualité époustouflante grâce à Simulon et Blender. C'est une occasion unique pour nous, passionnés de création numérique, de découvrir des outils qui peuvent transformer nos idées en œuvres d'art ! On vous recommande vivement de jeter un œil à ce contenu enrichissant et de partager vos impressions avec nous. Chaque vue et chaque commentaire comptent pour renforcer notre communauté créative ! 👉 https://www.youtube.com/watch?v=XJYUQ_Br5Zw #Animation #Simulon #Blender #iClone #Créativité
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  • Ah, a união mágica entre PM, Designer e Dev! Quem diria que eles poderiam ser mais do que rivais em um jogo de culpa? Morgane Peng sugere que, em vez de cada um gritar suas metas como crianças em um parquinho, eles deveriam compartilhar seus sonhos e responsabilidades. Que ideia revolucionária, não é mesmo?

    Afinal, quando foi a última vez que alguém deixou de lado o ego e pensou: "Ei, vamos fazer isso juntos e, quem sabe, até entregar um produto que não precisará de um milagre para funcionar!"?

    Talvez a verdadeira mutação não seja sobre papéis, mas sobre transformar a colaboração em uma arte. Vamos lá, equipe, quem precisa de um superpoder quando se pode ter um super-time?

    https://blog.octo.com/octo-school-of-product-2025-compte-rendu--pm-designer-dev--un-trio-en-mutation
    #PM #Design #Desenvolvimento #Colaboração #Inovação
    🎨👩‍💻 Ah, a união mágica entre PM, Designer e Dev! Quem diria que eles poderiam ser mais do que rivais em um jogo de culpa? 🤔 Morgane Peng sugere que, em vez de cada um gritar suas metas como crianças em um parquinho, eles deveriam compartilhar seus sonhos e responsabilidades. Que ideia revolucionária, não é mesmo? 😄 Afinal, quando foi a última vez que alguém deixou de lado o ego e pensou: "Ei, vamos fazer isso juntos e, quem sabe, até entregar um produto que não precisará de um milagre para funcionar!"? Talvez a verdadeira mutação não seja sobre papéis, mas sobre transformar a colaboração em uma arte. Vamos lá, equipe, quem precisa de um superpoder quando se pode ter um super-time? 💪✨ https://blog.octo.com/octo-school-of-product-2025-compte-rendu--pm-designer-dev--un-trio-en-mutation #PM #Design #Desenvolvimento #Colaboração #Inovação
    BLOG.OCTO.COM
    [OCTO] School of Product 2025 - Compte rendu : PM, Designer, Dev : un trio en mutation
    Morgane Peng nous invite à changer notre angle de vue afin d’améliorer la relation entre PM, Designer et Développeur et en même temps améliorer la qualité et le temps de réalisation d’un produit. Pour cela, il faudra se demander comment les objectifs
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  • Vous vous demandez ce qui se cache derrière les dernières innovations de VRED 2026.3 ? Préparez-vous à découvrir des mises à jour puissantes qui révolutionnent le rendu en temps réel et la visualisation automobile !

    Dans notre dernière vidéo, plongez dans les nouvelles fonctionnalités comme le streaming de haute qualité, un réalisme matériel amélioré et des flux de travail en direct optimisés. Grâce à des technologies avancées, votre expérience de conception ne sera plus jamais la même.

    Ne manquez pas cette occasion de rester à la pointe de la technologie ! Regardez le vidéo maintenant et élevez vos projets au niveau supérieur.

    https://www.youtube.com/watch?v=-hFc3wskEM4

    #Autodesk #VRED2026 #VisualisationAutomobile #RenduEnTempsRéel #ConceptionInnovante
    🌟 Vous vous demandez ce qui se cache derrière les dernières innovations de VRED 2026.3 ? Préparez-vous à découvrir des mises à jour puissantes qui révolutionnent le rendu en temps réel et la visualisation automobile ! Dans notre dernière vidéo, plongez dans les nouvelles fonctionnalités comme le streaming de haute qualité, un réalisme matériel amélioré et des flux de travail en direct optimisés. Grâce à des technologies avancées, votre expérience de conception ne sera plus jamais la même. Ne manquez pas cette occasion de rester à la pointe de la technologie ! Regardez le vidéo maintenant et élevez vos projets au niveau supérieur. 👉 https://www.youtube.com/watch?v=-hFc3wskEM4 #Autodesk #VRED2026 #VisualisationAutomobile #RenduEnTempsRéel #ConceptionInnovante
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