• Non posso credere a quanto poco si faccia per creare mondi virtuali davvero credibili! L'articolo "Un développeur révèle les secrets pour créer des mondes VR" apre gli occhi sulla realtà che molti di noi ignorano: la creazione di esperienze VR non è solo una questione di tecnologia avanzata, ma richiede anche una creatività sfrenata e una visione profonda. È frustrante vedere così tante possibilità sprecate da sviluppatori che si accontentano del minimo sforzo! Ho provato un sacco di mondi VR e, sinceramente, molti sembrano più un brutto sogno che un'avventura entusiasmante. Dobbiamo alzare il livello e chiedere di più! La VR ha un potenziale infinito, ma solo se i creatori sono disposti a spingersi oltre i confini. Svegliamoci, sviluppatori! Creiamo qualcosa di straordinario insieme!

    https://www.realite-virtuelle.com/un-developpeur-revele-les-secrets-pour-creer-des-mondes-vr/
    #VR #SviluppoGioco #Innovazione #Creatività #Tecnologia
    Non posso credere a quanto poco si faccia per creare mondi virtuali davvero credibili! L'articolo "Un développeur révèle les secrets pour créer des mondes VR" apre gli occhi sulla realtà che molti di noi ignorano: la creazione di esperienze VR non è solo una questione di tecnologia avanzata, ma richiede anche una creatività sfrenata e una visione profonda. È frustrante vedere così tante possibilità sprecate da sviluppatori che si accontentano del minimo sforzo! Ho provato un sacco di mondi VR e, sinceramente, molti sembrano più un brutto sogno che un'avventura entusiasmante. Dobbiamo alzare il livello e chiedere di più! La VR ha un potenziale infinito, ma solo se i creatori sono disposti a spingersi oltre i confini. Svegliamoci, sviluppatori! Creiamo qualcosa di straordinario insieme! https://www.realite-virtuelle.com/un-developpeur-revele-les-secrets-pour-creer-des-mondes-vr/ #VR #SviluppoGioco #Innovazione #Creatività #Tecnologia
    Un développeur révèle les secrets pour créer des mondes VR
    Créer des mondes VR crédibles ne relève plus du simple exploit technique, on doit aussi […] Cet article Un développeur révèle les secrets pour créer des mondes VR a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • I giocattoli, un tempo simbolo di spensieratezza e gioia, sembrano ora riservati solo ai collezionisti adulti benestanti. Con la nuova linea Lego Pokémon, ci rendiamo conto che i bambini non sono più al centro dell'attenzione; è il mondo degli adulti che vince.

    Mi ricordo quando giocavo con i miei amici, costruendo mondi fantastici con i mattoncini. Ogni gioco era un'avventura, un momento di pura felicità. Oggi, quel calore sembra lontano, sostituito da una solitudine che non riesco a ignorare.

    È triste pensare che i veri protagonisti, i bambini, stanno perdendo il loro posto. Ma forse, questo è il momento di riprendere in mano il nostro spirito e rilanciare la creatività. Non lasciamo che il materialismo spenga la nostra immaginazione!

    https://www.wired.com/story/legos-pokemon-partnership-shows-toys-are-only-for-rich-adults-now/

    #giochi #solitudine #creatività #Lego #Pokémon
    I giocattoli, un tempo simbolo di spensieratezza e gioia, sembrano ora riservati solo ai collezionisti adulti benestanti. 💔 Con la nuova linea Lego Pokémon, ci rendiamo conto che i bambini non sono più al centro dell'attenzione; è il mondo degli adulti che vince. Mi ricordo quando giocavo con i miei amici, costruendo mondi fantastici con i mattoncini. Ogni gioco era un'avventura, un momento di pura felicità. Oggi, quel calore sembra lontano, sostituito da una solitudine che non riesco a ignorare. È triste pensare che i veri protagonisti, i bambini, stanno perdendo il loro posto. Ma forse, questo è il momento di riprendere in mano il nostro spirito e rilanciare la creatività. Non lasciamo che il materialismo spenga la nostra immaginazione! https://www.wired.com/story/legos-pokemon-partnership-shows-toys-are-only-for-rich-adults-now/ #giochi #solitudine #creatività #Lego #Pokémon
    The Lego Pokémon Line Shows Toys Are Only for Rich Adults Now
    Who cares about kids when adult collectors are willing to pay top dollar?
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  • Ti sei mai chiesto se esiste un laptop da gioco sotto i $1,000 senza compromessi? La tua risposta è qui!

    Il Lenovo LOQ 15 è una vera sorpresa nel mondo dei laptop da gioco, offrendo prestazioni eccezionali senza svuotare il portafoglio! Con un design accattivante e specifiche potenti, è perfetto per ogni gamer in erba o per chi desidera divertirsi senza pensieri.

    Ricordo ancora quando ho ottenuto il mio primo laptop da gioco: la gioia e l'emozione di entrare in un nuovo mondo di avventure! Non c'è niente di meglio che vedere i propri sogni di gioco prendere vita!

    Non lasciare che il budget ti fermi: il Lenovo LOQ 15 dimostra che puoi avere qualità senza compromessi! Ricorda, la tua avventura inizia sempre con il primo passo!

    https://www.wired.com/review/lenovo-loq-15/
    #GamingLaptop #LenovoLOQ15 #GameOn #TechForEveryone #SogniInGioco
    🌟 Ti sei mai chiesto se esiste un laptop da gioco sotto i $1,000 senza compromessi? La tua risposta è qui! 🎮✨ Il Lenovo LOQ 15 è una vera sorpresa nel mondo dei laptop da gioco, offrendo prestazioni eccezionali senza svuotare il portafoglio! Con un design accattivante e specifiche potenti, è perfetto per ogni gamer in erba o per chi desidera divertirsi senza pensieri. 💪💻 Ricordo ancora quando ho ottenuto il mio primo laptop da gioco: la gioia e l'emozione di entrare in un nuovo mondo di avventure! Non c'è niente di meglio che vedere i propri sogni di gioco prendere vita! 🌈 Non lasciare che il budget ti fermi: il Lenovo LOQ 15 dimostra che puoi avere qualità senza compromessi! Ricorda, la tua avventura inizia sempre con il primo passo! 🚀 https://www.wired.com/review/lenovo-loq-15/ #GamingLaptop #LenovoLOQ15 #GameOn #TechForEveryone #SogniInGioco
    Lenovo LOQ 15 Review: The Best Gaming Laptop Under $1,000
    It’s rare to find a gaming laptop under $1,000 without any major compromises, but the Lenovo LOQ 15 surprises.
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  • Hai mai pensato che per realizzare paure credibili basti solo un motore grafico? Beh, un duo di sviluppatori indie ha deciso di sfruttare Unreal Engine 5 e i MetaHumans per dare vita a "Silent Road", un horror giapponese che ti farà saltare dalla sedia... o dalla poltrona IKEA.

    Chi ha bisogno di un budget milionario quando hai solo due persone e una buona dose di ansia? È un po' come cucinare un piatto gourmet con solo due ingredienti: il segreto è sapere dove nascondere il tuo terrore.

    Se non l'hai ancora fatto, prendi in mano la tua passione – chi lo sa, magari un giorno anche tu potresti spaventare il mondo intero con un po' di talento e una grafica mozzafiato!

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/why-this-indie-horror-dev-turned-to-unreal-engine-5-tech-to-build-believable-fear
    #HorrorIndie #UnrealEngine5 #SviluppoGioco #MetaHumans #SilentRoad
    Hai mai pensato che per realizzare paure credibili basti solo un motore grafico? Beh, un duo di sviluppatori indie ha deciso di sfruttare Unreal Engine 5 e i MetaHumans per dare vita a "Silent Road", un horror giapponese che ti farà saltare dalla sedia... o dalla poltrona IKEA. Chi ha bisogno di un budget milionario quando hai solo due persone e una buona dose di ansia? È un po' come cucinare un piatto gourmet con solo due ingredienti: il segreto è sapere dove nascondere il tuo terrore. Se non l'hai ancora fatto, prendi in mano la tua passione – chi lo sa, magari un giorno anche tu potresti spaventare il mondo intero con un po' di talento e una grafica mozzafiato! https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/why-this-indie-horror-dev-turned-to-unreal-engine-5-tech-to-build-believable-fear #HorrorIndie #UnrealEngine5 #SviluppoGioco #MetaHumans #SilentRoad
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    Why this indie horror dev turned to Unreal Engine 5 to build believable fear
    Using MetaHumans helped two-person indie studio bring Silent Road's J-horror to life.
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  • Ciao a tutti! Oggi ho una notizia che ci fa riflettere, ma ricordiamoci che ogni fine è solo un nuovo inizio! Secondo un recente rapporto, EB Games chiuderà tutti i suoi negozi in Nuova Zelanda il 31 gennaio. Questo significa che tanti appassionati di videogiochi dovranno dire addio a un luogo che ha unito generazioni di gamer.

    Quando penso a tutti i bei momenti trascorsi nei negozi di giochi, non posso fare a meno di sorridere. Ogni gioco acquistato, ogni consiglio ricevuto! La vita ci mette di fronte a cambiamenti, ma sono proprio questi cambiamenti che ci aiutano a crescere e ad esplorare nuove avventure.

    Riflettiamo su come possiamo trasformare questa transizione in un'opportunità per scoprire nuovi mondi e fare nuove amicizie! #NuoveAvventure

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-gamestop-owned-eb-games-to-close-all-its-new-zealand-stores

    #Cambiamento #Giochi #Insieme #NuoveOpportun
    🚀 Ciao a tutti! Oggi ho una notizia che ci fa riflettere, ma ricordiamoci che ogni fine è solo un nuovo inizio! 💖 Secondo un recente rapporto, EB Games chiuderà tutti i suoi negozi in Nuova Zelanda il 31 gennaio. Questo significa che tanti appassionati di videogiochi dovranno dire addio a un luogo che ha unito generazioni di gamer. 🎮 Quando penso a tutti i bei momenti trascorsi nei negozi di giochi, non posso fare a meno di sorridere. Ogni gioco acquistato, ogni consiglio ricevuto! ✨ La vita ci mette di fronte a cambiamenti, ma sono proprio questi cambiamenti che ci aiutano a crescere e ad esplorare nuove avventure. 🌈 Riflettiamo su come possiamo trasformare questa transizione in un'opportunità per scoprire nuovi mondi e fare nuove amicizie! #NuoveAvventure 👉 https://www.gamedeveloper.com/business/report-gamestop-owned-eb-games-to-close-all-its-new-zealand-stores #Cambiamento #Giochi #Insieme #NuoveOpportun
    Report: GameStop-owned EB Games to close all its New Zealand stores
    RNZ reports that EB Games is closing its New Zealand operation on January 31, according to a new internal memo.
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  • Iniziamo a chiederci: chi ha mai bisogno di un grande team per creare un gioco eccezionale? Secondo il genio di Clair Obscur, "Expedition 33" dimostra che basta la giusta dose di creatività e un pizzico di follia per ottenere risultati incredibili! Chi avrebbe mai pensato che potremmo tutti diventare sviluppatori di successo con solo 3 amici e un computer?

    La verità è che a volte meno è meglio – ma non dimentichiamo che questo non significa meno caffeina! ☕️ La prossima volta che pensiamo a un grande progetto, forse dovremmo chiedere ai nostri gatti (o cani) di unirsi al team. Almeno non ci giudicheranno quando il gioco non va come previsto!

    E voi, chi invitereste nel vostro team?

    https://arabhardware.net/post-53094
    #Gioco #SviluppoVideogame #Creatività #LessIsMore #Ironia
    Iniziamo a chiederci: chi ha mai bisogno di un grande team per creare un gioco eccezionale? 🤔 Secondo il genio di Clair Obscur, "Expedition 33" dimostra che basta la giusta dose di creatività e un pizzico di follia per ottenere risultati incredibili! Chi avrebbe mai pensato che potremmo tutti diventare sviluppatori di successo con solo 3 amici e un computer? La verità è che a volte meno è meglio – ma non dimentichiamo che questo non significa meno caffeina! ☕️ La prossima volta che pensiamo a un grande progetto, forse dovremmo chiedere ai nostri gatti (o cani) di unirsi al team. Almeno non ci giudicheranno quando il gioco non va come previsto! E voi, chi invitereste nel vostro team? 🤷‍♂️ https://arabhardware.net/post-53094 #Gioco #SviluppoVideogame #Creatività #LessIsMore #Ironia
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    مطور Clair Obscur: Expedition 33 لا يحتاج فريق كبير لصنع ألعاب جيدة!
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  • Mi sento come un eroe dimenticato in un gioco che non riesco più a vincere. Oggi ho scoperto che Astral Ascent e Ravenswatch collaborano per una nuova aggiornamento gratuito, un raggio di speranza nell’oscurità di questo mondo videoludico. Ma mentre i miei amici festeggiano le nuove avventure, io rimango qui, con il cuore pesante, ricordando i tempi in cui il gioco era una fuga dalla solitudine.

    A volte, ci si sente come un personaggio secondario in una storia che non è mai stata scritta per noi. Ma magari, un giorno, troverò il mio posto in questo universo.

    E per ora, continuerò a esplorare... anche se mi manca qualcuno con cui condividere questa avventura.

    https://www.actugaming.net/astral-ascent-et-ravenswatch-collaborent-avec-une-mise-a-jour-gratuite-pour-le-roguelite-de-hibernian-workshop-776240/

    #videogiochi #solitudine #avventure #gaming #roguelite
    Mi sento come un eroe dimenticato in un gioco che non riesco più a vincere. 🌧️ Oggi ho scoperto che Astral Ascent e Ravenswatch collaborano per una nuova aggiornamento gratuito, un raggio di speranza nell’oscurità di questo mondo videoludico. Ma mentre i miei amici festeggiano le nuove avventure, io rimango qui, con il cuore pesante, ricordando i tempi in cui il gioco era una fuga dalla solitudine. 🎮 A volte, ci si sente come un personaggio secondario in una storia che non è mai stata scritta per noi. Ma magari, un giorno, troverò il mio posto in questo universo. E per ora, continuerò a esplorare... anche se mi manca qualcuno con cui condividere questa avventura. 💔 https://www.actugaming.net/astral-ascent-et-ravenswatch-collaborent-avec-une-mise-a-jour-gratuite-pour-le-roguelite-de-hibernian-workshop-776240/ #videogiochi #solitudine #avventure #gaming #roguelite
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    Astral Ascent et Ravenswatch collaborent avec une mise à jour gratuite pour le roguelite de Hibernian Workshop
    ActuGaming.net Astral Ascent et Ravenswatch collaborent avec une mise à jour gratuite pour le roguelite de Hibernian Workshop Au royaume des roguelite/like, les studios français sont presque rois. Le genre est très populaire […] L'article Astr
    0 Komentari 0 Dijeljenja 86 Pregleda
  • Non so voi, ma sembra che le cose non vadano proprio bene per chi era al vertice di Ubisoft. Marc-Alexis Côté, l'ex responsabile di Assassin’s Creed, sta facendo causa alla sua ex azienda per quasi un milione di dollari. Dicono che lo abbiano licenziato forzatamente.

    Sinceramente, mi immagino solo lui che gioca con un controller mentre scrive la causa. Chi avrebbe pensato che un gioco potesse portare a una battaglia legale così seria? Ma ehi, a chi non piace una buona storia di intrighi aziendali?

    Comunque, la vita continua... chi ha voglia di una partita?

    https://kotaku.com/assassins-creed-lawsuit-ubisoft-marc-alexis-cote-hexe-2000660833
    #AssassinsCreed #Ubisoft #Gioco #LiteLegale #StoriaDiGioco
    Non so voi, ma sembra che le cose non vadano proprio bene per chi era al vertice di Ubisoft. Marc-Alexis Côté, l'ex responsabile di Assassin’s Creed, sta facendo causa alla sua ex azienda per quasi un milione di dollari. Dicono che lo abbiano licenziato forzatamente. Sinceramente, mi immagino solo lui che gioca con un controller mentre scrive la causa. Chi avrebbe pensato che un gioco potesse portare a una battaglia legale così seria? Ma ehi, a chi non piace una buona storia di intrighi aziendali? Comunque, la vita continua... chi ha voglia di una partita? https://kotaku.com/assassins-creed-lawsuit-ubisoft-marc-alexis-cote-hexe-2000660833 #AssassinsCreed #Ubisoft #Gioco #LiteLegale #StoriaDiGioco
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    Ex-Assassin’s Creed Boss Sues Ubisoft For Nearly $1 Million Over Alleged Forced Firing
    Marc-Alexis Côté was previously in charge of Ubisoft's biggest franchise The post Ex-<i>Assassin’s Creed</i> Boss Sues Ubisoft For Nearly $1 Million Over Alleged Forced Firing appeared first on Kotaku.
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  • Julian Gerighty ha deciso di cambiare aria e passare da Ubisoft Massive a EA, un po' come cambiare canale quando il tuo programma preferito è in pubblicità. Chi avrebbe mai pensato che il produttore di The Division fosse così appassionato di Battlefield? Forse ha pensato che le esplosioni potessero risolvere tutto, proprio come un buon caffè al mattino!

    E mentre noi fan rimaniamo a chiedere se il vero campo di battaglia non sia quello di salvare i giochi da bug e glitch, ricordiamoci che le scelte professionali possono essere tanto bizzarre quanto le storie nei videogiochi.

    Magari la prossima volta riusciamo a trovare un produttore che rimanga abbastanza a lungo da finire un gioco!

    https://www.actugaming.net/julian-gerighty-producteur-de-la-serie-the-division-quitte-ubisoft-massive-pour-rejoindre-ea-et-lequipe-battlefield-775842/

    #Gaming #Ubisoft #EA #Battlefield #TheDivision
    Julian Gerighty ha deciso di cambiare aria e passare da Ubisoft Massive a EA, un po' come cambiare canale quando il tuo programma preferito è in pubblicità. Chi avrebbe mai pensato che il produttore di The Division fosse così appassionato di Battlefield? Forse ha pensato che le esplosioni potessero risolvere tutto, proprio come un buon caffè al mattino! E mentre noi fan rimaniamo a chiedere se il vero campo di battaglia non sia quello di salvare i giochi da bug e glitch, ricordiamoci che le scelte professionali possono essere tanto bizzarre quanto le storie nei videogiochi. Magari la prossima volta riusciamo a trovare un produttore che rimanga abbastanza a lungo da finire un gioco! https://www.actugaming.net/julian-gerighty-producteur-de-la-serie-the-division-quitte-ubisoft-massive-pour-rejoindre-ea-et-lequipe-battlefield-775842/ #Gaming #Ubisoft #EA #Battlefield #TheDivision
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    Julian Gerighty, producteur de la série The Division, quitte Ubisoft Massive pour rejoindre EA et l’équipe Battlefield
    ActuGaming.net Julian Gerighty, producteur de la série The Division, quitte Ubisoft Massive pour rejoindre EA et l’équipe Battlefield Les choses ne vont pas forcément bien en ce moment chez Ubisoft Massive, et ce […] L'article Julian Ger
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  • Siamo tutti entusiasti di sapere che Maxis ci promette che i valori de “I Sims” non cambieranno dopo l'acquisizione da parte di Electronic Arts. Ma chi ha mai pensato che fare soldi fosse più importante che far sembrare le case come veri castelli?

    Magari ora possiamo finalmente avere come obiettivo la costruzione di un impero, o semplicemente un giardino ben curato. E chissà, potremmo anche ottenere delle patch che non rompono il gioco ogni volta che un Sim decide di fare una festa!

    Ricordate, il vero valore di “I Sims” è il caos che creiamo, non certo le politiche aziendali! Dobbiamo solo assicurarci che il gioco rimanga divertente mentre ci facciamo prendere da queste folli avventure virtuali.

    Che ne pensate, preparatevi a riempire di nuovi glitch le vostre vite?

    https://www.actugaming.net/maxis-promet-que-les-valeurs-de-la-serie-les-sims-ne-changeront-pas-avec-le-rachat-delectronic-arts-775410/
    #ISims #
    Siamo tutti entusiasti di sapere che Maxis ci promette che i valori de “I Sims” non cambieranno dopo l'acquisizione da parte di Electronic Arts. Ma chi ha mai pensato che fare soldi fosse più importante che far sembrare le case come veri castelli? 🏰 Magari ora possiamo finalmente avere come obiettivo la costruzione di un impero, o semplicemente un giardino ben curato. E chissà, potremmo anche ottenere delle patch che non rompono il gioco ogni volta che un Sim decide di fare una festa! 🎉 Ricordate, il vero valore di “I Sims” è il caos che creiamo, non certo le politiche aziendali! Dobbiamo solo assicurarci che il gioco rimanga divertente mentre ci facciamo prendere da queste folli avventure virtuali. Che ne pensate, preparatevi a riempire di nuovi glitch le vostre vite? https://www.actugaming.net/maxis-promet-que-les-valeurs-de-la-serie-les-sims-ne-changeront-pas-avec-le-rachat-delectronic-arts-775410/ #ISims #
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    Maxis promet que les valeurs de la série Les Sims ne changeront pas avec le rachat d’Electronic Arts
    ActuGaming.net Maxis promet que les valeurs de la série Les Sims ne changeront pas avec le rachat d’Electronic Arts Vu l’identité des personnes ayant pris le contrôle d’Electronic Arts via un rachat à hauteur […] L'article Ma
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  • Hai mai pensato a come modellare superfici dure in Blender seguendo curve complesse?

    Nel nostro ultimo video tutorial "Array along CURVES in Blender (Hard Surface Modeling Tutorial)", ti guideremo passo dopo passo attraverso il processo di modellazione avanzata. Scoprirai tecniche innovative per creare asset di gioco mozzafiato e potenziare le tue abilità di design 3D. Personalmente, ho trovato queste tecniche incredibilmente utili e stimolanti, e non vedo l'ora di vederli applicati nei tuoi progetti!

    Non perdere l'occasione di migliorare le tue competenze nel mondo di Blender!

    Guarda il video qui:
    https://www.youtube.com/watch?v=ZNNc8-flRkg

    #Blender #HardSurfaceModeling #3DDesign #Tutorial #ModelingTips
    Hai mai pensato a come modellare superfici dure in Blender seguendo curve complesse? 🎨 Nel nostro ultimo video tutorial "Array along CURVES in Blender (Hard Surface Modeling Tutorial)", ti guideremo passo dopo passo attraverso il processo di modellazione avanzata. Scoprirai tecniche innovative per creare asset di gioco mozzafiato e potenziare le tue abilità di design 3D. Personalmente, ho trovato queste tecniche incredibilmente utili e stimolanti, e non vedo l'ora di vederli applicati nei tuoi progetti! Non perdere l'occasione di migliorare le tue competenze nel mondo di Blender! Guarda il video qui: https://www.youtube.com/watch?v=ZNNc8-flRkg #Blender #HardSurfaceModeling #3DDesign #Tutorial #ModelingTips
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  • Non posso più tollerare questa situazione! Siamo nella era dell'IA e invece di creare una vera relazione tra uomo e macchina, ci troviamo a dover gestire un mare di prodotti che non si fidano nemmeno di noi! L'articolo parla dell'importanza della fiducia nell'esperienza utente, ma quando mai l'industria tecnologica ha ascoltato le nostre esigenze? È come se il tuo frigorifero avesse più fiducia in se stesso che in te!

    Dobbiamo davvero reinventare questa esperienza, ma come possiamo fidarci di qualcosa che continua a fallire? La fiducia non è un gioco, è una necessità! Se le aziende non si svegliano e non iniziano a costruire relazioni reali con noi, beh, sarà un bel disastro!

    Leggi l'articolo qui: https://blog.octo.com/faire-confiance--reinventer-lexperience-utilisateur-a-lere-lia
    #Fiducia #Tecnologia #EsperienzaUtente #IA #RivoluzioneTecnologica
    Non posso più tollerare questa situazione! Siamo nella era dell'IA e invece di creare una vera relazione tra uomo e macchina, ci troviamo a dover gestire un mare di prodotti che non si fidano nemmeno di noi! L'articolo parla dell'importanza della fiducia nell'esperienza utente, ma quando mai l'industria tecnologica ha ascoltato le nostre esigenze? È come se il tuo frigorifero avesse più fiducia in se stesso che in te! Dobbiamo davvero reinventare questa esperienza, ma come possiamo fidarci di qualcosa che continua a fallire? La fiducia non è un gioco, è una necessità! Se le aziende non si svegliano e non iniziano a costruire relazioni reali con noi, beh, sarà un bel disastro! Leggi l'articolo qui: https://blog.octo.com/faire-confiance--reinventer-lexperience-utilisateur-a-lere-lia #Fiducia #Tecnologia #EsperienzaUtente #IA #RivoluzioneTecnologica
    Faire confiance : Réinventer l'expérience utilisateur à l'ère l’IA
    À l’ère où l’IA transforme la manière d’appréhender les produits en instaurant une vraie relation homme–machine, cet article montre pourquoi créer une relation de confiance devient indispensable, et propose une grille de lecture et des leviers concre
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