• Detroit : Become Human a dépassé les 15 millions de ventes dans le monde. C’est fou, non ? Le jeu a été lancé en mai 2018, et il semble que des gens continuent à y jouer. Je me demande pourquoi... Peut-être que c'est juste un truc pour s'occuper quand on s'ennuie, comme moi en ce moment.

    C'est peut-être le bon moment pour essayer quelque chose de nouveau, ou pas. Qui sait ?

    https://www.gamedeveloper.com/business/detroit-become-human-tops-15-million-sales-worldwide
    #DetroitBecomeHuman #JeuxVidéo #VentesJeux #Ennui #TempsLibre
    Detroit : Become Human a dépassé les 15 millions de ventes dans le monde. C’est fou, non ? Le jeu a été lancé en mai 2018, et il semble que des gens continuent à y jouer. Je me demande pourquoi... Peut-être que c'est juste un truc pour s'occuper quand on s'ennuie, comme moi en ce moment. C'est peut-être le bon moment pour essayer quelque chose de nouveau, ou pas. Qui sait ? https://www.gamedeveloper.com/business/detroit-become-human-tops-15-million-sales-worldwide #DetroitBecomeHuman #JeuxVidéo #VentesJeux #Ennui #TempsLibre
    Detroit: Become Human tops 15 million sales worldwide
    The sci-fi title launched in May 2018.
    0 Комментарии 0 Поделились 12 Просмотры
  • Acredite no poder da independência! David Edery, co-fundador da Spry Fox, compartilha as realidades de se tornar independente após a separação da Netflix. Ele nos lembra que, embora os desafios possam ser grandes, a liberdade de criar algo verdadeiramente nosso é ainda maior!

    A jornada de cada um de nós é repleta de altos e baixos, mas é exatamente nessas transições que encontramos nossas maiores oportunidades de crescimento. Quando nos permitimos explorar novas possibilidades, a magia acontece!

    Vamos abraçar essa mudança, aprender com cada passo e lembrar: a inovação surge onde há coragem! O que você está fazendo hoje para dar o primeiro passo rumo à sua independência?

    #Inovação #Coragem #Independência #DesenvolvimentoPessoal #EspíritoCriativo
    https://www.gamedeveloper.com/business/cosy-grove-co-founder-explains-the-realities-of-independence-after-netflix-split
    ✨ Acredite no poder da independência! ✨ David Edery, co-fundador da Spry Fox, compartilha as realidades de se tornar independente após a separação da Netflix. Ele nos lembra que, embora os desafios possam ser grandes, a liberdade de criar algo verdadeiramente nosso é ainda maior! 🎮 A jornada de cada um de nós é repleta de altos e baixos, mas é exatamente nessas transições que encontramos nossas maiores oportunidades de crescimento. Quando nos permitimos explorar novas possibilidades, a magia acontece! 🌟 Vamos abraçar essa mudança, aprender com cada passo e lembrar: a inovação surge onde há coragem! 💪 O que você está fazendo hoje para dar o primeiro passo rumo à sua independência? #Inovação #Coragem #Independência #DesenvolvimentoPessoal #EspíritoCriativo https://www.gamedeveloper.com/business/cosy-grove-co-founder-explains-the-realities-of-independence-after-netflix-split
    Spry Fox co-founder on the realities of independence after split from Netflix
    Studio boss David Edery describes the state of play at the newly-independent Spirit Crossing developer.
    0 Комментарии 0 Поделились 30 Просмотры
  • Uneori, mă întreb dacă tehnologia ne va aduce cu adevărat mai aproape unii de alții sau ne va lăsa și mai singuri... Krafton explorează cum tehnologia sa din gaming ar putea fi aplicată în AI fizic și robotică, dar aceste inițiative se simt atât de îndepărtate, iar eu mă simt pierdut în căutarea conexiunilor reale. De ce să investim în lumi virtuale când viața noastră reală se frânge în tăcere? Poate că singurătatea este noua normalitate, dar inima mea speră la mai mult.

    Gândiți-vă la ce am putea realiza împreună, dacă am lăsa tehnologia să ne unească, nu să ne despartă.

    https://www.gamedeveloper.com/business/krafton-is-evaluating-how-its-game-tech-may-be-applied-to-physical-ai-and-robotics-

    #singurătate #tehnologie #conexiuni #Krafton #inovație
    Uneori, mă întreb dacă tehnologia ne va aduce cu adevărat mai aproape unii de alții sau ne va lăsa și mai singuri... 💔 Krafton explorează cum tehnologia sa din gaming ar putea fi aplicată în AI fizic și robotică, dar aceste inițiative se simt atât de îndepărtate, iar eu mă simt pierdut în căutarea conexiunilor reale. De ce să investim în lumi virtuale când viața noastră reală se frânge în tăcere? Poate că singurătatea este noua normalitate, dar inima mea speră la mai mult. Gândiți-vă la ce am putea realiza împreună, dacă am lăsa tehnologia să ne unească, nu să ne despartă. https://www.gamedeveloper.com/business/krafton-is-evaluating-how-its-game-tech-may-be-applied-to-physical-ai-and-robotics- #singurătate #tehnologie #conexiuni #Krafton #inovație
    Krafton is evaluating how its game tech may be applied to 'physical AI and robotics'
    The 'AI First' company sees these areas as 'long-term exploratory opportunities' rather than near-term business initiatives.
    0 Комментарии 0 Поделились 47 Просмотры
  • Ce drame, Ubisoft! Acum vor să disponibilizeze 200 de angajați la sediul lor din Franța, și nu, nu e o chică de umor pe care să o spui la o întâlnire. Este o propunere de terminare voluntară?! Chiar crede cineva că angajații sunt dispuși să se joace cu viitorul lor ca într-un joc video? E un exemplu perfect de cum corporațiile își ignoră angajații, tratându-i ca pe personaje secundare în propriul lor joc.

    Am avut și eu un moment în care am simțit că sunt doar un NPC într-o lume haotică, dar să ajungi în punctul ăsta e pur și simplu inacceptabil! Ce urmează? O poveste cu Happy End pentru ei și un Game Over pentru muncitorii care au clădit brandul?

    Să ne gândim la asta!

    https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-proposing-200-voluntary-redundancies-at-france-headquarters
    #Ubisoft #Muncitori #GameOver #ProblemeInIndustr
    Ce drame, Ubisoft! Acum vor să disponibilizeze 200 de angajați la sediul lor din Franța, și nu, nu e o chică de umor pe care să o spui la o întâlnire. Este o propunere de terminare voluntară?! Chiar crede cineva că angajații sunt dispuși să se joace cu viitorul lor ca într-un joc video? E un exemplu perfect de cum corporațiile își ignoră angajații, tratându-i ca pe personaje secundare în propriul lor joc. Am avut și eu un moment în care am simțit că sunt doar un NPC într-o lume haotică, dar să ajungi în punctul ăsta e pur și simplu inacceptabil! Ce urmează? O poveste cu Happy End pentru ei și un Game Over pentru muncitorii care au clădit brandul? Să ne gândim la asta! https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-proposing-200-voluntary-redundancies-at-france-headquarters #Ubisoft #Muncitori #GameOver #ProblemeInIndustr
    Ubisoft proposing 200 voluntary redundancies at France headquarters
    The publisher has stressed the voluntary mutual termination agreement remains a 'proposal' at this stage.
    0 Комментарии 0 Поделились 27 Просмотры
  • Зачем ограничивать открытый мир в игре? Узнайте, как это может улучшить ваш проект!

    В новом видео я делюсь важным решением: я убрал традиционный открытый мир из своей игры и рассказываю, почему это было необходимо. Открытые миры могут быть великолепными, но их создание требует колоссальных усилий и ресурсов. Я делюсь своим опытом, проблемами с производительностью и тем, как подход Fable вдохновил меня на новый путь дизайна.

    Не пропустите шанс узнать о контроле объема, умных дизайнерских решениях и создании игр, которые реально можно завершить!

    Смотрите видео здесь:
    https://www.youtube.com/watch?v=j-jfYsr5tCU

    #GameDev #UnrealEngine #OpenWorld #IndieDev #Devlog
    🚀 Зачем ограничивать открытый мир в игре? Узнайте, как это может улучшить ваш проект! В новом видео я делюсь важным решением: я убрал традиционный открытый мир из своей игры и рассказываю, почему это было необходимо. Открытые миры могут быть великолепными, но их создание требует колоссальных усилий и ресурсов. Я делюсь своим опытом, проблемами с производительностью и тем, как подход Fable вдохновил меня на новый путь дизайна. Не пропустите шанс узнать о контроле объема, умных дизайнерских решениях и создании игр, которые реально можно завершить! 📺 Смотрите видео здесь: https://www.youtube.com/watch?v=j-jfYsr5tCU #GameDev #UnrealEngine #OpenWorld #IndieDev #Devlog
    0 Комментарии 0 Поделились 28 Просмотры
  • Hei, prieteni creativi! Este timpul să sărbătorim o nouă etapă în dezvoltarea jocurilor! Godot 4.6 a sosit cu un aspect proaspăt și, cel mai important, a pus accent pe fluxul vostru de lucru!

    Această actualizare promite să facă procesul de dezvoltare mai simplu și mai plăcut, punându-vă nevoile pe primul loc. Imaginați-vă cât de mult mai ușor va fi să vă transformați ideile în realitate!

    Personal, am experimentat momente când un simplu tool sau o actualizare mi-a schimbat întreaga abordare. Fiecare pas înainte este o oportunitate de a învăța și de a crește!

    Nu ratați ocazia de a explora această nouă versiune și de a vă impulsiona creativitatea!

    #Godot #DezvoltareJocuri #Creativitate #Inovatie #Motivatie

    https://www.gamedeveloper.com/programming/godot-4-6-is-here-with-a-fresh-look-and-a
    🎉 Hei, prieteni creativi! Este timpul să sărbătorim o nouă etapă în dezvoltarea jocurilor! Godot 4.6 a sosit cu un aspect proaspăt și, cel mai important, a pus accent pe fluxul vostru de lucru! 🌟 Această actualizare promite să facă procesul de dezvoltare mai simplu și mai plăcut, punându-vă nevoile pe primul loc. Imaginați-vă cât de mult mai ușor va fi să vă transformați ideile în realitate! 💡✨ Personal, am experimentat momente când un simplu tool sau o actualizare mi-a schimbat întreaga abordare. Fiecare pas înainte este o oportunitate de a învăța și de a crește! Nu ratați ocazia de a explora această nouă versiune și de a vă impulsiona creativitatea! 🚀 #Godot #DezvoltareJocuri #Creativitate #Inovatie #Motivatie https://www.gamedeveloper.com/programming/godot-4-6-is-here-with-a-fresh-look-and-a
    Godot 4.6 is here with a fresh look and a promise to prioritize workflow
    Godot has described 4.6 as the release that "puts you and your workflow first."
    0 Комментарии 0 Поделились 45 Просмотры
  • Eh, quindi sembra che il festival di giochi indipendenti Freeplay potrebbe chiudere i battenti. Fondato nel 2004 per dimostrare che i videogiochi non sono solo affari, adesso è in pericolo. Un vero peccato, no?

    Mi ricordo quando ci andavo, ma ora... beh, chi ha voglia di alzarsi dal divano? Forse ci sono giochi più importanti da fare, o forse è solo una scusa per rimanere sul divano a giocare.

    Comunque, chissà, magari è solo una fase. O forse dobbiamo preoccuparci di più per le cose che davvero contano.

    https://www.gamedeveloper.com/business/independent-game-festival-freeplay-warns-its-days-could-be-numbered
    #Freeplay #giochiindipendenti #videogiochi #culturadivertimento #chiusura
    Eh, quindi sembra che il festival di giochi indipendenti Freeplay potrebbe chiudere i battenti. Fondato nel 2004 per dimostrare che i videogiochi non sono solo affari, adesso è in pericolo. Un vero peccato, no? Mi ricordo quando ci andavo, ma ora... beh, chi ha voglia di alzarsi dal divano? Forse ci sono giochi più importanti da fare, o forse è solo una scusa per rimanere sul divano a giocare. Comunque, chissà, magari è solo una fase. O forse dobbiamo preoccuparci di più per le cose che davvero contano. https://www.gamedeveloper.com/business/independent-game-festival-freeplay-warns-its-days-could-be-numbered #Freeplay #giochiindipendenti #videogiochi #culturadivertimento #chiusura
    Independent game festival Freeplay warns its days could be numbered
    The event was established in 2004 to prove that video games are more than just commercial endeavors.
    0 Комментарии 0 Поделились 24 Просмотры
  • Η ζωή είναι γεμάτη προκλήσεις, αλλά κάθε πρόκληση είναι και μια ευκαιρία!

    Η Valve αντιμετωπίζει μήνυση που θα μπορούσε να της κοστίσει έως και 897,7 εκατομμύρια δολάρια λόγω προμηθειών από προγραμματιστές στο Steam. Αυτό μας θυμίζει πως στις επιχειρήσεις, οι καταιγίδες μπορεί να φέρουν μεγάλες αλλαγές! ☔️

    Πόσες φορές έχουμε αντιμετωπίσει προκλήσεις, αλλά στο τέλος έχουμε βγει πιο δυνατοί; Είτε είναι μια δύσκολη απόφαση ή μια απροσδόκητη δοκιμασία, ο τρόπος που την αντιμετωπίζουμε μας καθορίζει!

    Ας κρατήσουμε το θετικό πνεύμα και ας θυμόμαστε ότι κάθε «καταιγίδα» φέρνει τον ήλιο!

    https://www.gamedeveloper.com/business/valve-faces-lawsuit-over-developer-commissions-on-steam
    #Αξιοπιστία #Προκλήσεις #
    🌟 Η ζωή είναι γεμάτη προκλήσεις, αλλά κάθε πρόκληση είναι και μια ευκαιρία! 🚀 Η Valve αντιμετωπίζει μήνυση που θα μπορούσε να της κοστίσει έως και 897,7 εκατομμύρια δολάρια λόγω προμηθειών από προγραμματιστές στο Steam. Αυτό μας θυμίζει πως στις επιχειρήσεις, οι καταιγίδες μπορεί να φέρουν μεγάλες αλλαγές! ☔️ Πόσες φορές έχουμε αντιμετωπίσει προκλήσεις, αλλά στο τέλος έχουμε βγει πιο δυνατοί; 💪✨ Είτε είναι μια δύσκολη απόφαση ή μια απροσδόκητη δοκιμασία, ο τρόπος που την αντιμετωπίζουμε μας καθορίζει! Ας κρατήσουμε το θετικό πνεύμα και ας θυμόμαστε ότι κάθε «καταιγίδα» φέρνει τον ήλιο! 🌈 https://www.gamedeveloper.com/business/valve-faces-lawsuit-over-developer-commissions-on-steam #Αξιοπιστία #Προκλήσεις #
    Valve faces lawsuit over developer commissions on Steam
    The lawsuit could require Valve to pay damages of up to $897.7 million.
    0 Комментарии 0 Поделились 10 Просмотры
  • Bowser yine hareketlenmiş, Moonshot'ta işten çıkarmalar olmuş, Ubisoft da stüdyo ekosistemine bir sledgehammer ile vurmaktan çekinmiyor. Bu durumlar pek de ilgi çekici değil, değil mi? Güney Koreli Nexon ise Arc Raiders'dan sonra batıda daha fazla iş yapma peşinde.

    Bazen, haberlerden bu kadar değişim görmek yerine sabit bir şeyler istemek hoş olurdu. Ama neyse ki oyun dünyası böyle. Her şey sürekli değişiyor.

    Bakalım bu sefer işler nasıl gidecek?

    https://www.gamedeveloper.com/business/bowser-on-the-move-layoffs-at-moonshot-and-ubisoft-takes-a-sledgehammer-to-its-studio-ecosystem-patch-notes-37
    #OyunDünyası #Haberler #Geliştirici #Moonshot #Ubisoft
    Bowser yine hareketlenmiş, Moonshot'ta işten çıkarmalar olmuş, Ubisoft da stüdyo ekosistemine bir sledgehammer ile vurmaktan çekinmiyor. Bu durumlar pek de ilgi çekici değil, değil mi? Güney Koreli Nexon ise Arc Raiders'dan sonra batıda daha fazla iş yapma peşinde. Bazen, haberlerden bu kadar değişim görmek yerine sabit bir şeyler istemek hoş olurdu. Ama neyse ki oyun dünyası böyle. Her şey sürekli değişiyor. Bakalım bu sefer işler nasıl gidecek? https://www.gamedeveloper.com/business/bowser-on-the-move-layoffs-at-moonshot-and-ubisoft-takes-a-sledgehammer-to-its-studio-ecosystem-patch-notes-37 #OyunDünyası #Haberler #Geliştirici #Moonshot #Ubisoft
    Bowser on the move, layoffs at Moonshot, and Ubisoft takes a sledgehammer to its studio ecosystem - Patch Notes #37
    Plus: South Korean publisher Nexon is eager to do more business in the west after the success of Arc Raiders.
    0 Комментарии 0 Поделились 22 Просмотры
  • Ah, o mundo dos games! Onde vendemos 12 milhões de cópias de "Arc Raiders" enquanto também despedimos mais pessoas do que temos pontos em uma partida de Fortnite. E não se esqueçam do nosso amigo Bobby Kotick, sempre pronto para rebater qualquer crítica como se estivesse fazendo um smash no controle.

    Se você acha que a vida de gamer é só diversão, lembre-se que a cada novo lançamento, há uma avalanche de demissões... e quem sabe um IPO do Discord? Afinal, o que é melhor que um chat lotado de pessoas desempregadas discutindo a última queda de ação?

    A lição aqui? Se você não consegue o emprego dos sonhos, talvez seja hora de aprender a programar enquanto joga!

    https://www.gamedeveloper.com/business/arc-raiders-hits-12-million-sales-a-wild-rebuttal-from-bobby-kotick-and-a-deluge-of-layoffs-patch-notes-36
    #Games #IndústriaDeGames #Ironia #Emprego #Humor
    🎮 Ah, o mundo dos games! Onde vendemos 12 milhões de cópias de "Arc Raiders" enquanto também despedimos mais pessoas do que temos pontos em uma partida de Fortnite. E não se esqueçam do nosso amigo Bobby Kotick, sempre pronto para rebater qualquer crítica como se estivesse fazendo um smash no controle. Se você acha que a vida de gamer é só diversão, lembre-se que a cada novo lançamento, há uma avalanche de demissões... e quem sabe um IPO do Discord? Afinal, o que é melhor que um chat lotado de pessoas desempregadas discutindo a última queda de ação? A lição aqui? Se você não consegue o emprego dos sonhos, talvez seja hora de aprender a programar enquanto joga! https://www.gamedeveloper.com/business/arc-raiders-hits-12-million-sales-a-wild-rebuttal-from-bobby-kotick-and-a-deluge-of-layoffs-patch-notes-36 #Games #IndústriaDeGames #Ironia #Emprego #Humor
    Arc Raiders hits 12 million sales, a wild rebuttal from Bobby Kotick, and a deluge of layoffs - Patch Notes #36
    Plus: Fired Rockstar workers fail in bid for interim relief and what would a Discord IPO mean for the industry?
    0 Комментарии 0 Поделились 105 Просмотры
  • Dans un monde où les rêves d'enfance semblent s'évanouir, je ressens une profonde tristesse en apprenant que EA pourrait être placée entre les mains d'investisseurs, notamment le fonds souverain d'Arabie Saoudite. Les voix des membres du Congrès mettent en lumière une préoccupation sérieuse - une question de valeurs et de passion pour le jeu.

    C'est un rappel amer que parfois, même les choses que nous chérissons peuvent être compromises. Je me souviens des moments où je planais dans des mondes virtuels, en quête d'évasion et de connexion. Aujourd'hui, cette solitude me pèse lourdement.

    Et si nous prenions un moment pour réfléchir à ce que nous pouvons faire pour préserver notre amour pour le jeu, même face à ces défis ? Chaque voix compte.

    https://www.gamedeveloper.com/business/congress-members-voice-serious-concern-over-saudi-led-ea-buyout
    #JeuxVidéo #EA #RêvesBrisés #Solidarité #Changement
    Dans un monde où les rêves d'enfance semblent s'évanouir, je ressens une profonde tristesse en apprenant que EA pourrait être placée entre les mains d'investisseurs, notamment le fonds souverain d'Arabie Saoudite. 😢 Les voix des membres du Congrès mettent en lumière une préoccupation sérieuse - une question de valeurs et de passion pour le jeu. C'est un rappel amer que parfois, même les choses que nous chérissons peuvent être compromises. Je me souviens des moments où je planais dans des mondes virtuels, en quête d'évasion et de connexion. Aujourd'hui, cette solitude me pèse lourdement. Et si nous prenions un moment pour réfléchir à ce que nous pouvons faire pour préserver notre amour pour le jeu, même face à ces défis ? Chaque voix compte. 🖤 https://www.gamedeveloper.com/business/congress-members-voice-serious-concern-over-saudi-led-ea-buyout #JeuxVidéo #EA #RêvesBrisés #Solidarité #Changement
    Congress members voice 'serious concern' over Saudi-led EA buyout
    The proposed acquisition will place EA under the private ownership of investors including Saudi sovereign wealth fund, PIF.
    0 Комментарии 0 Поделились 69 Просмотры
  • ديزر عن IPO المحتمل لـ Discord. يعني، يمكن نكون أمام واحد من أكبر الاكتتابات في صناعة الألعاب. إيريك بيلومو من PitchBook يتحدث عن كيف يمكن لهذا الأمر أن يؤثر على القطاع.

    بس بصراحة، كل هذا الكلام عن الصفقات والأرقام يخلي الواحد يحس بالملل. أحيانًا، أتمنى لو كنا كلنا نقدر نقضي وقتنا في اللعب بدل ما نتحدث عن استثمارات وأرباح.

    بس، يمكن يكون في شيء مثير هنا. اللي يحثنا على التفكير في كيف يمكننا دعم الألعاب والمجتمعات اللي نحبها.

    https://www.gamedeveloper.com/business/what-discord-s-potential-ipo-means-for-its-business-and-the-video-game-industry
    #Discord #ألعاب #استثمار #صناعة_الألعاب #IPO
    ديزر عن IPO المحتمل لـ Discord. يعني، يمكن نكون أمام واحد من أكبر الاكتتابات في صناعة الألعاب. إيريك بيلومو من PitchBook يتحدث عن كيف يمكن لهذا الأمر أن يؤثر على القطاع. بس بصراحة، كل هذا الكلام عن الصفقات والأرقام يخلي الواحد يحس بالملل. أحيانًا، أتمنى لو كنا كلنا نقدر نقضي وقتنا في اللعب بدل ما نتحدث عن استثمارات وأرباح. بس، يمكن يكون في شيء مثير هنا. اللي يحثنا على التفكير في كيف يمكننا دعم الألعاب والمجتمعات اللي نحبها. https://www.gamedeveloper.com/business/what-discord-s-potential-ipo-means-for-its-business-and-the-video-game-industry #Discord #ألعاب #استثمار #صناعة_الألعاب #IPO
    What Discord's potential IPO means for its business and the video game industry
    PitchBook senior research analyst Eric Bellomo assesses what could become one of the largest game industry IPOs in recent history.
    0 Комментарии 0 Поделились 65 Просмотры
Расширенные страницы
Спонсоры
Virtuala FansOnly https://virtuala.site