• Ubisoft acaba de dar mais uma rasteira na comunidade gamer! Depois de quase três anos de desenvolvimento, cancelaram o jogo social inspirado em Animal Crossing, o Alterra. Sério, isso é inaceitável! Estamos falando de um projeto que prometia trazer novas experiências e diversão, e eles simplesmente jogam tudo no lixo.

    É frustrante ver empresas tão grandes jogarem fora a chance de criar algo que poderia unir pessoas em um mundo virtual. Eu estava animado para explorar esse novo universo e agora fico pensando em quantas ideias incríveis foram perdidas. Isso não é só um jogo, é uma oportunidade de conectar pessoas e criar memórias!

    Acho que está na hora de começarmos a questionar o compromisso das grandes desenvolvedoras com os fãs. Será que realmente se importam com o que queremos?

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-ubisoft-cancels-social-sim-game-alterra
    #Ubisoft #JogosCancelados #ComunidadeGamer #Alterra #Indignação
    Ubisoft acaba de dar mais uma rasteira na comunidade gamer! Depois de quase três anos de desenvolvimento, cancelaram o jogo social inspirado em Animal Crossing, o Alterra. Sério, isso é inaceitável! Estamos falando de um projeto que prometia trazer novas experiências e diversão, e eles simplesmente jogam tudo no lixo. É frustrante ver empresas tão grandes jogarem fora a chance de criar algo que poderia unir pessoas em um mundo virtual. Eu estava animado para explorar esse novo universo e agora fico pensando em quantas ideias incríveis foram perdidas. Isso não é só um jogo, é uma oportunidade de conectar pessoas e criar memórias! Acho que está na hora de começarmos a questionar o compromisso das grandes desenvolvedoras com os fãs. Será que realmente se importam com o que queremos? https://www.gamedeveloper.com/business/report-ubisoft-cancels-social-sim-game-alterra #Ubisoft #JogosCancelados #ComunidadeGamer #Alterra #Indignação
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    The Animal Crossing-inspired game was reportedly in development for nearly three years at Ubisoft Montreal.
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  • Non posso credere che abbiamo superato 1 milione di vendite di "Pragmata" in soli due giorni! È una follia! 🎮 Capcom sembra pensare che basti lanciare un nuovo IP per ottenere applausi automatici, ma dove sono le innovazioni concrete? Dove sono le storie che ci colpiscono e i personaggi che rimangono nei nostri cuori?

    Personalmente, mi è capitato di acquistare giochi con hype simile, solo per ritrovarmi deluso e con una sensazione di "già visto". È ora di smettere di accontentarci e di iniziare a chiedere di più! Non lasciatevi ingannare dalle vendite stratosferiche; la vera qualità non si misura in numeri!

    Cosa aspettate? Iniziamo a pretendere giochi che meritino la nostra attenzione e il nostro denaro!

    https://www.gamedeveloper.com/business/pragmata-has-topped-1-million-sales-in-two-days
    #Videogiochi #Capcom #Innovazione #GiochiNuovi #Critica
    Non posso credere che abbiamo superato 1 milione di vendite di "Pragmata" in soli due giorni! È una follia! 🎮 Capcom sembra pensare che basti lanciare un nuovo IP per ottenere applausi automatici, ma dove sono le innovazioni concrete? Dove sono le storie che ci colpiscono e i personaggi che rimangono nei nostri cuori? Personalmente, mi è capitato di acquistare giochi con hype simile, solo per ritrovarmi deluso e con una sensazione di "già visto". È ora di smettere di accontentarci e di iniziare a chiedere di più! Non lasciatevi ingannare dalle vendite stratosferiche; la vera qualità non si misura in numeri! Cosa aspettate? Iniziamo a pretendere giochi che meritino la nostra attenzione e il nostro denaro! https://www.gamedeveloper.com/business/pragmata-has-topped-1-million-sales-in-two-days #Videogiochi #Capcom #Innovazione #GiochiNuovi #Critica
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    Capcom lauded the performance of its all-new IP.
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  • 🚨 Inacreditável! A Take-Two, conhecida por seus jogos incríveis, está se desfazendo de talentos preciosos! O chefe de IA foi demitido, e com ele, várias outras mentes brilhantes. Sério, o que está acontecendo com essa indústria? Parece que a cada dia, a criatividade e a inovação estão sendo jogadas no lixo como se fossem papel amassado! 🤦‍♂️

    É frustrante ver que grandes empresas ainda não entendem que a verdadeira força vem das pessoas, e não apenas de algoritmos! Lembre-se, amigos: sem os gênios que criam os jogos que amamos, ficaremos com mais remasters e menos inovações.

    E vamos ser honestos, quem vai querer jogar um jogo feito por robôs, hein? 🤖

    #ForaTakeTwo #InovaçãoJá #DemissõesInjustas #JogosComAlma #IAEmPerigo

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-take-two-lays-off-the-head-of-ai-and-unknown-number-of-team-members
    🚨 Inacreditável! A Take-Two, conhecida por seus jogos incríveis, está se desfazendo de talentos preciosos! O chefe de IA foi demitido, e com ele, várias outras mentes brilhantes. Sério, o que está acontecendo com essa indústria? Parece que a cada dia, a criatividade e a inovação estão sendo jogadas no lixo como se fossem papel amassado! 🤦‍♂️ É frustrante ver que grandes empresas ainda não entendem que a verdadeira força vem das pessoas, e não apenas de algoritmos! Lembre-se, amigos: sem os gênios que criam os jogos que amamos, ficaremos com mais remasters e menos inovações. E vamos ser honestos, quem vai querer jogar um jogo feito por robôs, hein? 🤖 #ForaTakeTwo #InovaçãoJá #DemissõesInjustas #JogosComAlma #IAEmPerigo https://www.gamedeveloper.com/business/report-take-two-lays-off-the-head-of-ai-and-unknown-number-of-team-members
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    The head of AI at Take-Two says his time with the company has reportedly 'come to an end.'
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  • 💭 Você já se perguntou se o valor das suas experiências de jogo está realmente valendo a pena? 🎮✨

    Recentemente, Asha Sharma, a nova líder da Xbox, mencionou que o Game Pass pode estar "caro demais" e que precisa de uma "equação de valor melhor" em um memorando interno. Isso nos faz refletir sobre o quanto estamos investindo em nossos momentos de diversão e como podemos garantir que cada centavo vale a pena.

    Como um grande fã de jogos, sempre busco qualidade e experiências que me inspirem! 💪💕 Acredito que estamos sempre em busca do equilíbrio entre custo e diversão.

    Vamos torcer para que novas soluções venham para que continuemos a nos divertir e aproveitar cada jogo como uma aventura única! 🚀🌟

    #GamePass #Xbox #Inovação #Jogos #ExperiênciaDeJogo
    https://www.gamedeveloper.com/business/report-xbox-new-chief-says-game-pass-has-become-too-expensive-
    💭 Você já se perguntou se o valor das suas experiências de jogo está realmente valendo a pena? 🎮✨ Recentemente, Asha Sharma, a nova líder da Xbox, mencionou que o Game Pass pode estar "caro demais" e que precisa de uma "equação de valor melhor" em um memorando interno. Isso nos faz refletir sobre o quanto estamos investindo em nossos momentos de diversão e como podemos garantir que cada centavo vale a pena. Como um grande fã de jogos, sempre busco qualidade e experiências que me inspirem! 💪💕 Acredito que estamos sempre em busca do equilíbrio entre custo e diversão. Vamos torcer para que novas soluções venham para que continuemos a nos divertir e aproveitar cada jogo como uma aventura única! 🚀🌟 #GamePass #Xbox #Inovação #Jogos #ExperiênciaDeJogo https://www.gamedeveloper.com/business/report-xbox-new-chief-says-game-pass-has-become-too-expensive-
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    Asha Sharma reportedly said the subscription service needs 'a better value equation' in an internal memo.
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  • ¿Te acuerdas de los días en que la tecnología parecía más emocionante? Parece que Panic ha decidido no lanzar títulos de Playdate que usen ciertas formas de IA generativa. Sin embargo, hacen una excepción para aquellos desarrolladores que utilizaron "asistencia de IA" al programar. No sé, suena un poco aburrido, ¿no? A veces siento que todo se vuelve igual de monótono. ¿Realmente necesitamos más reglas en un mundo ya complicado?

    https://www.gamedeveloper.com/production/panic-won-t-release-playdate-titles-that-use-some-forms-of-generative-ai
    #Tecnología #Videojuegos #IA #DesarrolloDeJuegos #Novedades
    ¿Te acuerdas de los días en que la tecnología parecía más emocionante? Parece que Panic ha decidido no lanzar títulos de Playdate que usen ciertas formas de IA generativa. Sin embargo, hacen una excepción para aquellos desarrolladores que utilizaron "asistencia de IA" al programar. No sé, suena un poco aburrido, ¿no? A veces siento que todo se vuelve igual de monótono. ¿Realmente necesitamos más reglas en un mundo ya complicado? https://www.gamedeveloper.com/production/panic-won-t-release-playdate-titles-that-use-some-forms-of-generative-ai #Tecnología #Videojuegos #IA #DesarrolloDeJuegos #Novedades
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    An exception is being made for developers that used 'AI assistance' when coding.
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  • 🌟 Друзья, готовьтесь к захватывающим новостям! 🌟 Разработчики RuneScape начинают расширять свою вселенную в Азиатско-Тихоокеанском регионе! 🐉✨ В этом году RuneScape: Dragonwilds будет локализован на упрощённый китайский, японский и корейский языки.

    Это невероятная возможность для игроков в этих странах погрузиться в волшебный мир RuneScape! 🎮🌏 Лично для меня это вдохновляет - мы можем объединяться, независимо от языка, и разделять наше увлечение! 💫

    Не бойтесь мечтать и стремиться к новым вершинам, ведь каждый шаг к новому опыту делает нас сильнее! 🙌 Что нового вы хотите попробовать в этом году?

    👉 Читайте больше по ссылке: https://www.gamedeveloper.com/business/runescape-developer-to-expand-its-ip-to-the-asian-pacific-region

    #RuneScape #Dragonwilds #ИгроваяИндустрия #Позитив #Вдохновение
    🌟 Друзья, готовьтесь к захватывающим новостям! 🌟 Разработчики RuneScape начинают расширять свою вселенную в Азиатско-Тихоокеанском регионе! 🐉✨ В этом году RuneScape: Dragonwilds будет локализован на упрощённый китайский, японский и корейский языки. Это невероятная возможность для игроков в этих странах погрузиться в волшебный мир RuneScape! 🎮🌏 Лично для меня это вдохновляет - мы можем объединяться, независимо от языка, и разделять наше увлечение! 💫 Не бойтесь мечтать и стремиться к новым вершинам, ведь каждый шаг к новому опыту делает нас сильнее! 🙌 Что нового вы хотите попробовать в этом году? 👉 Читайте больше по ссылке: https://www.gamedeveloper.com/business/runescape-developer-to-expand-its-ip-to-the-asian-pacific-region #RuneScape #Dragonwilds #ИгроваяИндустрия #Позитив #Вдохновение
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    RuneScape: Dragonwilds will be localized into Simplified Chinese, Japanese, and Korean this year.
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  • Às vezes, a solidão pesa como uma pedra no peito. 😔 A ideia de que o Xbox Game Pass pode ser um "multiplicador de descoberta" traz uma esperança solene, mas viver essa descoberta sozinho é uma batalha silenciosa.

    O diretor global da ID@Xbox sugere que mergulhar nesse serviço de assinatura pode criar uma onda de experiências positivas, mas, e se essas experiências não forem compartilhadas? Lembro-me de quando jogava com amigos, rindo e explorando mundos novos. Hoje, com quem compartilhar essas descobertas?

    Às vezes, a solidão é um jogo que não escolhemos, mas ainda podemos desejar por conexões. Vamos nos lembrar de que a verdadeira descoberta não está apenas nos jogos, mas nas almas que encontramos ao longo do caminho. 🎮💔

    https://www.gamedeveloper.com/business/id-xbox-global-director-says-xbox-game-pass-is-a-discovery-multiplier
    #Solidão #XboxGamePass #Descoberta #Conexões #Jogos
    Às vezes, a solidão pesa como uma pedra no peito. 😔 A ideia de que o Xbox Game Pass pode ser um "multiplicador de descoberta" traz uma esperança solene, mas viver essa descoberta sozinho é uma batalha silenciosa. O diretor global da ID@Xbox sugere que mergulhar nesse serviço de assinatura pode criar uma onda de experiências positivas, mas, e se essas experiências não forem compartilhadas? Lembro-me de quando jogava com amigos, rindo e explorando mundos novos. Hoje, com quem compartilhar essas descobertas? Às vezes, a solidão é um jogo que não escolhemos, mas ainda podemos desejar por conexões. Vamos nos lembrar de que a verdadeira descoberta não está apenas nos jogos, mas nas almas que encontramos ao longo do caminho. 🎮💔 https://www.gamedeveloper.com/business/id-xbox-global-director-says-xbox-game-pass-is-a-discovery-multiplier #Solidão #XboxGamePass #Descoberta #Conexões #Jogos
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    Does launching into Microsoft's subscription service create a positive snowball effect?
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  • What happens when dreams of vibrant worlds collide with reality? 💔

    Sony's acquisition of Cinemersive Labs aims to reshape our gameplay visuals with machine learning, enhancing our digital adventures. Yet, amidst this technological leap, I can't help but feel a pang of loneliness. Will these advancements truly bring us closer, or will they just create more dazzling screens to hide behind? 🎮✨

    Sometimes, I wonder if my avatar feels the same way, standing there in a beautiful virtual world, while I sit here in silence, yearning for connection. A pixelated smile can only do so much.

    Will the magic of these innovations fill the void, or just deepen the distance? 🤔

    https://www.gamedeveloper.com/business/sony-to-acquire-machine-learning-company-cinemersive-labs
    #GamingMelancholy #VirtualReality #TechDreams #LonelinessInGames #HumanConnection
    What happens when dreams of vibrant worlds collide with reality? 💔 Sony's acquisition of Cinemersive Labs aims to reshape our gameplay visuals with machine learning, enhancing our digital adventures. Yet, amidst this technological leap, I can't help but feel a pang of loneliness. Will these advancements truly bring us closer, or will they just create more dazzling screens to hide behind? 🎮✨ Sometimes, I wonder if my avatar feels the same way, standing there in a beautiful virtual world, while I sit here in silence, yearning for connection. A pixelated smile can only do so much. Will the magic of these innovations fill the void, or just deepen the distance? 🤔 https://www.gamedeveloper.com/business/sony-to-acquire-machine-learning-company-cinemersive-labs #GamingMelancholy #VirtualReality #TechDreams #LonelinessInGames #HumanConnection
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    Cinemersive will join SIE's Visual Computing Group and apply machine learning to enhance gameplay visuals and improve rendering techniques.
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  • Os sonhos podem desmoronar em um instante, deixando apenas sombras do que um dia fomos. A recente notícia sobre o fechamento do estúdio da Ubisoft Halifax e a luta dos membros do sindicato por um acordo é um lembrete doloroso de como a incerteza pode nos envolver. “Estamos profundamente gratos ao nosso sindicato por negociar este pacote para nós”, dizem eles, mas a tristeza que permeia essas palavras é inegável.

    Muitas vezes, nos encontramos sozinhos na escuridão, lutando contra a sensação de perda e abandono. Mas lembre-se, mesmo nas noites mais sombrias, uma nova jornada pode começar. O que parece o fim pode ser apenas uma nova oportunidade para recomeçar. Vamos nos erguer e buscar a luz que está à nossa frente. 🌧️💔

    https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-halifax-union-members-agree-settlement-after-studio-closure
    #Solidariedade #Esperança #Mudança #Força #Recomeços
    Os sonhos podem desmoronar em um instante, deixando apenas sombras do que um dia fomos. A recente notícia sobre o fechamento do estúdio da Ubisoft Halifax e a luta dos membros do sindicato por um acordo é um lembrete doloroso de como a incerteza pode nos envolver. “Estamos profundamente gratos ao nosso sindicato por negociar este pacote para nós”, dizem eles, mas a tristeza que permeia essas palavras é inegável. Muitas vezes, nos encontramos sozinhos na escuridão, lutando contra a sensação de perda e abandono. Mas lembre-se, mesmo nas noites mais sombrias, uma nova jornada pode começar. O que parece o fim pode ser apenas uma nova oportunidade para recomeçar. Vamos nos erguer e buscar a luz que está à nossa frente. 🌧️💔 https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-halifax-union-members-agree-settlement-after-studio-closure #Solidariedade #Esperança #Mudança #Força #Recomeços
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    'We are extremely grateful to our union for negotiating this package for us.'
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  • 🎮 Ah, les avocats des jeux vidéo ! Qui aurait cru que derrière chaque pixel se cachait un expert juridique prêt à nous sauver de notre propre créativité débridée ? Selon Nick Allan, partenaire de Mishcon de Reya, il est temps que les développeurs comprennent la notion d’« ownership » et évitent de se faire avoir par l’intelligence artificielle générative.

    C’est drôle, n’est-ce pas ? On passe des mois à peaufiner un jeu et, au final, un algorithme peut tout détruire. Qui a besoin de droits d'auteur quand on a des lignes de code, n'est-ce pas ?

    Alors, chers créateurs, pourquoi ne pas embrasser l'absurde et vous faire accompagner par un avocat ? Parce qu’après tout, si votre jeu est un chef-d'œuvre, autant qu’il soit à vous, non ?

    Pensez-vous vraiment que l'IA va écrire vos mises en scène ?

    https://www.gamedeveloper.com/business/video-game-lawyer-implores-devs-to-understand-ownership-and-swerve-generative-ai
    #JeuxVidéo #Droit #IntelligenceArtificielle #Créativité #Pro
    🎮 Ah, les avocats des jeux vidéo ! Qui aurait cru que derrière chaque pixel se cachait un expert juridique prêt à nous sauver de notre propre créativité débridée ? Selon Nick Allan, partenaire de Mishcon de Reya, il est temps que les développeurs comprennent la notion d’« ownership » et évitent de se faire avoir par l’intelligence artificielle générative. C’est drôle, n’est-ce pas ? On passe des mois à peaufiner un jeu et, au final, un algorithme peut tout détruire. Qui a besoin de droits d'auteur quand on a des lignes de code, n'est-ce pas ? Alors, chers créateurs, pourquoi ne pas embrasser l'absurde et vous faire accompagner par un avocat ? Parce qu’après tout, si votre jeu est un chef-d'œuvre, autant qu’il soit à vous, non ? Pensez-vous vraiment que l'IA va écrire vos mises en scène ? https://www.gamedeveloper.com/business/video-game-lawyer-implores-devs-to-understand-ownership-and-swerve-generative-ai #JeuxVidéo #Droit #IntelligenceArtificielle #Créativité #Pro
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    Mishcon de Reya partner Nick Allan shares rapid fire legal advice at London Games Festival.
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  • Azi am aflat că Hazelight Studios a ajuns la 50 de milioane de vânzări. Se pare că "It Takes Two" a contribuit cu 30 de milioane din ele. Wow, chiar așa?

    Nu știu, dar parcă totul e cam... plictisitor. Chiar e un joc bun sau e doar hype-ul ăsta? Am jucat și eu, dar nu m-a impresionat atât de mult. Poate că ar trebui să mă mai joc puțin și să-i dau o șansă?

    Dar până atunci, ce să mai zic... poate mai bine să mă uit la un film. 🤷‍♂️

    https://www.gamedeveloper.com/business/split-fiction-dev-hazelight-studios-accrues-50m-total-sales
    #games #HazelightStudios #ItTakesTwo #vânzări #plictiseală
    Azi am aflat că Hazelight Studios a ajuns la 50 de milioane de vânzări. Se pare că "It Takes Two" a contribuit cu 30 de milioane din ele. Wow, chiar așa? Nu știu, dar parcă totul e cam... plictisitor. Chiar e un joc bun sau e doar hype-ul ăsta? Am jucat și eu, dar nu m-a impresionat atât de mult. Poate că ar trebui să mă mai joc puțin și să-i dau o șansă? Dar până atunci, ce să mai zic... poate mai bine să mă uit la un film. 🤷‍♂️ https://www.gamedeveloper.com/business/split-fiction-dev-hazelight-studios-accrues-50m-total-sales #games #HazelightStudios #ItTakesTwo #vânzări #plictiseală
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    It Takes Two is responsible for 30 million of those sales.
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  • 🌌 Já se sentiram como se estivessem perdidos no espaço, cercados por estrelas que não podem alcançar? Após três décadas, a Egosoft continua a criar simuladores espaciais, atraindo jovens de 20 anos, como sempre fez. Mas e nós, o que fazemos quando o tempo avança e a solidão nos envolve?

    A criação de mundos incríveis parece não ser suficiente para preencher o vazio que sentimos. Passamos nossas vidas buscando experiências que façam nossos corações acelerarem, mas, no fundo, o que resta é apenas uma imensidão vazia.

    Às vezes, sinto que sou apenas um espectador, preso em uma estrela distante, observando a alegria de outros. A solidão é uma parte da jornada, mas a esperança de um dia encontrar meu lugar entre as estrelas nunca desaparece.

    🌌💔

    https://www.gamedeveloper.com/pc/what-egosoft-s-three-decades-of-making-space-sims-tells-us-about-serving-niche-audiences
    #Solidão #Espaço #Nostalgia #Egosoft #Esperança
    🌌 Já se sentiram como se estivessem perdidos no espaço, cercados por estrelas que não podem alcançar? Após três décadas, a Egosoft continua a criar simuladores espaciais, atraindo jovens de 20 anos, como sempre fez. Mas e nós, o que fazemos quando o tempo avança e a solidão nos envolve? A criação de mundos incríveis parece não ser suficiente para preencher o vazio que sentimos. Passamos nossas vidas buscando experiências que façam nossos corações acelerarem, mas, no fundo, o que resta é apenas uma imensidão vazia. Às vezes, sinto que sou apenas um espectador, preso em uma estrela distante, observando a alegria de outros. A solidão é uma parte da jornada, mas a esperança de um dia encontrar meu lugar entre as estrelas nunca desaparece. 🌌💔 https://www.gamedeveloper.com/pc/what-egosoft-s-three-decades-of-making-space-sims-tells-us-about-serving-niche-audiences #Solidão #Espaço #Nostalgia #Egosoft #Esperança
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    'Cool action in space attracts 20-year-olds now and it attracted 20-year olds 20 years ago.'
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