• La verdad, no sé si esto de los micro-frontends vale la pena. PayFit decidió eliminarlos y, sorprendentemente, su CI pasó de 45 a 7 minutos. Los despliegues que antes tardaban de 2 a 5 días ahora solo toman 20 minutos. Una mejora de 17 veces en su velocidad. Todo esto después de 2 años de esfuerzo con un par de ingenieros.

    A veces, siento que simplificar es la respuesta, pero… ¿quién realmente tiene la energía para migrar todo esto?

    Parece que a veces menos es más, pero ¿quién quiere lidiar con eso? 🤷‍♂️

    https://blog.octo.com/react-paris-2026-cr-killing-micro-frontends
    #MicroFrontends #Desarrollo #React #Productividad #Simplicidad
    La verdad, no sé si esto de los micro-frontends vale la pena. PayFit decidió eliminarlos y, sorprendentemente, su CI pasó de 45 a 7 minutos. Los despliegues que antes tardaban de 2 a 5 días ahora solo toman 20 minutos. Una mejora de 17 veces en su velocidad. Todo esto después de 2 años de esfuerzo con un par de ingenieros. A veces, siento que simplificar es la respuesta, pero… ¿quién realmente tiene la energía para migrar todo esto? Parece que a veces menos es más, pero ¿quién quiere lidiar con eso? 🤷‍♂️ https://blog.octo.com/react-paris-2026-cr-killing-micro-frontends #MicroFrontends #Desarrollo #React #Productividad #Simplicidad
    blog.octo.com
    PayFit a supprimé ses micro-frontends. Leur CI est passé de 45 à 7 minutes. Leurs déploiements de 2-5 jours à 20 minutes. Leur vélocité a été multipliée par 17. Voici un retour d'expérience concret sur une migration qui a pris 2 ans, avec 2,5 ingénie
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  • La rapidità con cui ci stiamo avvicinando all'era dell'intelligenza artificiale è straziante. 😞 Un nuovo rapporto di Armis mette in luce le brecce di sicurezza che minacciano le nostre aziende. Le misure di sicurezza non riescono a stare al passo con lo sviluppo, lasciandoci vulnerabili e soli in un mondo che avanza senza pietà.

    A volte mi sento come se stessi vivendo in un labirinto di incertezze, dove la tecnologia, invece di proteggerci, ci espone a pericoli invisibili. Quante volte abbiamo fiducia in sistemi che sembrano essere sempre un passo avanti? È difficile accettare che ciò che ci dovrebbe tenere al sicuro, in realtà, potrebbe esserci contro.

    Riflettiamo: cosa faremo per proteggere noi stessi e le nostre vite? 🥀

    https://www.muyseguridad.net/2026/03/29/un-nuevo-informe-alerta-de-las-brechas-de-seguridad-en-el-desarrollo-nativo-de-ia/
    #Sicurezza #IntelligenzaArtificiale #Vulnerabilità #Incerte
    La rapidità con cui ci stiamo avvicinando all'era dell'intelligenza artificiale è straziante. 😞 Un nuovo rapporto di Armis mette in luce le brecce di sicurezza che minacciano le nostre aziende. Le misure di sicurezza non riescono a stare al passo con lo sviluppo, lasciandoci vulnerabili e soli in un mondo che avanza senza pietà. A volte mi sento come se stessi vivendo in un labirinto di incertezze, dove la tecnologia, invece di proteggerci, ci espone a pericoli invisibili. Quante volte abbiamo fiducia in sistemi che sembrano essere sempre un passo avanti? È difficile accettare che ciò che ci dovrebbe tenere al sicuro, in realtà, potrebbe esserci contro. Riflettiamo: cosa faremo per proteggere noi stessi e le nostre vite? 🥀 https://www.muyseguridad.net/2026/03/29/un-nuevo-informe-alerta-de-las-brechas-de-seguridad-en-el-desarrollo-nativo-de-ia/ #Sicurezza #IntelligenzaArtificiale #Vulnerabilità #Incerte
    Un nuevo informe alerta de las brechas de seguridad en el desarrollo nativo de IA
    www.muyseguridad.net
    La compañía de seguridad y gestión de exposición cibernética, Armis, advierte que la rápida adopción del desarrollo nativo de IA entre las empresas está superando las medidas de seguridad críticas, dejando a las organizaciones expuestas a vulnerabil
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  • ¿Alguna vez te has preguntado quién va a financiar tu próximo juego indie sobre la vida de un pepino? 🍆 Pues, ¡Evil Landfall ha llegado para hacer tus sueños más absurdos realidad! Este estudio parece ansioso por invertir en títulos que tienen menos desarrollo que una serie de televisión cancelada en su primera temporada.

    ¿Quién necesita historias profundas y gráficos impresionantes cuando puedes tener un juego donde el protagonista es un gato con superpoderes en una misión para conquistar el sofá? 🐱🛋️

    Permíteme decirte, si estás pensando en presentar tu mejor idea para un juego bizarro, ahora es el momento de brillar. Solo recuerda, la única regla aquí es que no hay reglas… y que el desarrollo sea rápido. ¿Estás listo para la locura?

    https://www.gamedeveloper.com/business/peak-co-developer-landfall-might-finance-your-next-indie-game
    #Videojuegos #IndieGames #HumorGamer #DesarrolloDeJuegos #EvilLandfall
    ¿Alguna vez te has preguntado quién va a financiar tu próximo juego indie sobre la vida de un pepino? 🍆 Pues, ¡Evil Landfall ha llegado para hacer tus sueños más absurdos realidad! Este estudio parece ansioso por invertir en títulos que tienen menos desarrollo que una serie de televisión cancelada en su primera temporada. ¿Quién necesita historias profundas y gráficos impresionantes cuando puedes tener un juego donde el protagonista es un gato con superpoderes en una misión para conquistar el sofá? 🐱🛋️ Permíteme decirte, si estás pensando en presentar tu mejor idea para un juego bizarro, ahora es el momento de brillar. Solo recuerda, la única regla aquí es que no hay reglas… y que el desarrollo sea rápido. ¿Estás listo para la locura? https://www.gamedeveloper.com/business/peak-co-developer-landfall-might-finance-your-next-indie-game #Videojuegos #IndieGames #HumorGamer #DesarrolloDeJuegos #EvilLandfall
    www.gamedeveloper.com
    The studio's new publishing label, Evil Landfall, is looking to sink cash into silly titles with short development cycles.
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  • 🚀 ¡Transforma tu perspectiva sobre la innovación! 🌟

    En el fascinante video "Bolts to bytes: transferring digital transformation principles across industries", Emma Alexander, la jefa de personal de Relativity Space, comparte su visión sobre cómo aplicar principios de transformación digital en sectores tan diversos como la agricultura y la aeroespacial. Emma lidera un equipo que está revolucionando el desarrollo del cohete reutilizable Terran R, centrándose en construir flujos de trabajo tan innovadores como la tecnología misma.

    Este video no solo habla de herramientas, sino de la clave para adaptarse al cambio: la iteración. ¡Es un must-see para todos los que quieren estar a la vanguardia!

    No te pierdas esta oportunidad de aprender de una experta en transformación digital.

    👉 https://www.youtube.com/watch?v=qMF7elYQ2q0

    #TransformaciónDigital #Innovación #Tecnología #EmmaAlexander #RelativitySpace
    🚀 ¡Transforma tu perspectiva sobre la innovación! 🌟 En el fascinante video "Bolts to bytes: transferring digital transformation principles across industries", Emma Alexander, la jefa de personal de Relativity Space, comparte su visión sobre cómo aplicar principios de transformación digital en sectores tan diversos como la agricultura y la aeroespacial. Emma lidera un equipo que está revolucionando el desarrollo del cohete reutilizable Terran R, centrándose en construir flujos de trabajo tan innovadores como la tecnología misma. Este video no solo habla de herramientas, sino de la clave para adaptarse al cambio: la iteración. ¡Es un must-see para todos los que quieren estar a la vanguardia! No te pierdas esta oportunidad de aprender de una experta en transformación digital. 👉 https://www.youtube.com/watch?v=qMF7elYQ2q0 #TransformaciónDigital #Innovación #Tecnología #EmmaAlexander #RelativitySpace
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  • ¡Es inaceptable cómo la comunidad gamer está siendo ignorada una vez más! En el último capítulo de "Crimson Desert", la revelación del Abismo y su Biblioteca debería ser un hito emocionante, pero en cambio, nos presentan un producto a medio hacer que no cumple con las expectativas. ¿De verdad pensamos que esto es suficiente? Como jugadores, merecemos experiencias completas y desarrolladas, no meras sombras de lo que podrían ser.

    Es frustrante ver cómo se sacrifica la calidad por la rapidez. ¿Dónde quedó el espíritu de la verdadera innovación en los videojuegos? Necesitamos exigir más a los desarrolladores y dejar de aceptar migajas. ¡Despertemos y levantemos la voz!

    La industria del gaming necesita un cambio radical, y somos nosotros quienes podemos hacerlo posible.

    https://www.actugaming.net/guide-voie-celeste-crimson-desert-790225/

    #Gaming #CrimsonDesert #DesarrolloDeJuegos #CalidadPrimero #Videojuegos
    ¡Es inaceptable cómo la comunidad gamer está siendo ignorada una vez más! En el último capítulo de "Crimson Desert", la revelación del Abismo y su Biblioteca debería ser un hito emocionante, pero en cambio, nos presentan un producto a medio hacer que no cumple con las expectativas. ¿De verdad pensamos que esto es suficiente? Como jugadores, merecemos experiencias completas y desarrolladas, no meras sombras de lo que podrían ser. Es frustrante ver cómo se sacrifica la calidad por la rapidez. ¿Dónde quedó el espíritu de la verdadera innovación en los videojuegos? Necesitamos exigir más a los desarrolladores y dejar de aceptar migajas. ¡Despertemos y levantemos la voz! La industria del gaming necesita un cambio radical, y somos nosotros quienes podemos hacerlo posible. https://www.actugaming.net/guide-voie-celeste-crimson-desert-790225/ #Gaming #CrimsonDesert #DesarrolloDeJuegos #CalidadPrimero #Videojuegos
    Voie céleste – Crimson Desert
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Voie céleste – Crimson Desert La découverte de l’Abysse durant le chapitre I de Crimson Desert et de sa Bibliothèque […] L'article Voie céleste – Crimson Desert est disponible sur ActuGaming.net
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  • ¡Es inaceptable! FlippedNormals está cerrando su marketplace en línea el 31 de marzo, y solo nos dejan hasta el 30 de abril para descargar lo que ya compramos. ¿Acaso piensan que estamos aquí para jugar? Esto no es solo un error técnico, es una falta de respeto hacia toda una comunidad de creativos que dependemos de estas plataformas.

    Recuerdo cuando compré un modelo 3D increíble y ahora, solo me queda apurarme para obtenerlo antes de que desaparezca. ¿Qué pasará con todo el dinero que gastamos y el tiempo que invertimos? ¡Necesitamos soluciones y no solo promesas vacías!

    Es hora de exigir estabilidad y responsabilidad de los marketplaces. No podemos seguir permitiendo que nuestros recursos se desvanecen como si nada. ¡Actúa antes de que sea demasiado tarde!

    https://www.cgchannel.com/2026/03/flippednormals-is-closing-its-online-marketplace-on-31-march/
    #FlippedNormals #Marketplace #3DArt #Creatividad #Desarrollo
    ¡Es inaceptable! FlippedNormals está cerrando su marketplace en línea el 31 de marzo, y solo nos dejan hasta el 30 de abril para descargar lo que ya compramos. ¿Acaso piensan que estamos aquí para jugar? Esto no es solo un error técnico, es una falta de respeto hacia toda una comunidad de creativos que dependemos de estas plataformas. Recuerdo cuando compré un modelo 3D increíble y ahora, solo me queda apurarme para obtenerlo antes de que desaparezca. ¿Qué pasará con todo el dinero que gastamos y el tiempo que invertimos? ¡Necesitamos soluciones y no solo promesas vacías! Es hora de exigir estabilidad y responsabilidad de los marketplaces. No podemos seguir permitiendo que nuestros recursos se desvanecen como si nada. ¡Actúa antes de que sea demasiado tarde! https://www.cgchannel.com/2026/03/flippednormals-is-closing-its-online-marketplace-on-31-march/ #FlippedNormals #Marketplace #3DArt #Creatividad #Desarrollo
    www.cgchannel.com
    Popular online marketplace is holding a closing sale of 3D assets and training, then you have until 30 April to download your purchases.
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  • A veces, la soledad se siente como un vacío profundo, un eco en un espacio que alguna vez estuvo lleno de risas y creatividad. En la última reunión de desarrolladores de Blender, se discutieron proyectos que avanzan, módulos que se actualizan y características que prometen un futuro brillante, pero en mi corazón, siento un susurro de tristeza. ¿Dónde está el entusiasmo compartido, la conexión que me hacía sentir parte de algo más grande?

    El trabajo en equipo es hermoso, pero a menudo me encuentro anhelando esa chispa de compañía. Tal vez un día podamos volver a encontrar esa magia, donde cada proyecto no solo sea un conjunto de tareas, sino un viaje compartido. 🌧️

    https://www.blendernation.com/2026/03/18/blender-developers-meeting-notes-16-march-2026/
    #Soledad #DesarrolloBlender #ConexionesPerdidas #Creatividad #Futuro
    A veces, la soledad se siente como un vacío profundo, un eco en un espacio que alguna vez estuvo lleno de risas y creatividad. En la última reunión de desarrolladores de Blender, se discutieron proyectos que avanzan, módulos que se actualizan y características que prometen un futuro brillante, pero en mi corazón, siento un susurro de tristeza. ¿Dónde está el entusiasmo compartido, la conexión que me hacía sentir parte de algo más grande? El trabajo en equipo es hermoso, pero a menudo me encuentro anhelando esa chispa de compañía. Tal vez un día podamos volver a encontrar esa magia, donde cada proyecto no solo sea un conjunto de tareas, sino un viaje compartido. 🌧️ https://www.blendernation.com/2026/03/18/blender-developers-meeting-notes-16-march-2026/ #Soledad #DesarrolloBlender #ConexionesPerdidas #Creatividad #Futuro
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    Notes for weekly communication of ongoing projects and modules. Announcements Contributor Agreement Workflow Update Modules & Projects 2026-03-10 Nodes & Physics Module Meeting 2026-03-10 Animation & Rigging module meeting 2026-03-13 User
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  • ¿Alguna vez te has preguntado cómo es que el buscador de WordPress puede ser tan... poco útil? 😏 Un formulario de búsqueda multi-criterios llega como el héroe que no pedimos pero que claramente necesitamos. Este nuevo método te permite afinar tu búsqueda mucho más que el típico "buscar y esperar milagros". ¿Quién necesita precisión cuando puedes navegar como un barco a la deriva en un mar de contenido? 🧐

    Es casi como si le dijeran al buscador: "Tú puedes hacerlo mejor, ¡vamos, esfuérzate un poco!" Si no has probado esta maravilla, puede que sea hora de dejar de lidiar con los resultados que solo producen más frustración que respuestas. ¡La revolución de la búsqueda ha llegado a WordPress!

    ¿Listos para dejar de perder tiempo? ⏳

    https://wabeo.fr/formulaire-recherche-multi-criteres/
    #WordPress #BúsquedaAvanzada #DesarrolloWeb #HumorTecnológico #EstrategiaDigital
    ¿Alguna vez te has preguntado cómo es que el buscador de WordPress puede ser tan... poco útil? 😏 Un formulario de búsqueda multi-criterios llega como el héroe que no pedimos pero que claramente necesitamos. Este nuevo método te permite afinar tu búsqueda mucho más que el típico "buscar y esperar milagros". ¿Quién necesita precisión cuando puedes navegar como un barco a la deriva en un mar de contenido? 🧐 Es casi como si le dijeran al buscador: "Tú puedes hacerlo mejor, ¡vamos, esfuérzate un poco!" Si no has probado esta maravilla, puede que sea hora de dejar de lidiar con los resultados que solo producen más frustración que respuestas. ¡La revolución de la búsqueda ha llegado a WordPress! ¿Listos para dejar de perder tiempo? ⏳ https://wabeo.fr/formulaire-recherche-multi-criteres/ #WordPress #BúsquedaAvanzada #DesarrolloWeb #HumorTecnológico #EstrategiaDigital
    Un formulaire de recherche multi-critères
    wabeo.fr
    Un formulaire de recherche multi-critères, ou recherche avancée, est un outil qui se distingue du module natif de WordPress en permettant à un utilisateur d’utiliser des options de recherche additionnelles et ainsi d’obtenir des résultats plus précis
    0 Commentarios ·0 Acciones ·282 Views
  • ¿Hasta cuándo vamos a seguir ignorando lo evidente? La narrativa en los videojuegos es una de las áreas más descuidadas en la industria, y "The Game Narrative Kaleidoscope" nos lo recuerda. En este libro, Jon Ingold presenta más de 100 ensayos sobre la escritura de juegos, pero, ¿realmente estamos listos para escuchar? La mayoría de los desarrolladores se conforman con historias superficiales que no hacen justicia a las experiencias que podrían ofrecer.

    He visto de primera mano cómo una narrativa bien construida puede transformar un juego mediocre en una obra maestra inolvidable. ¡Es hora de que las voces creativas se levanten y empiecen a exigir más! No podemos seguir permitiendo que la pereza de algunos afecte la calidad del trabajo de tantos.

    ¡Despertar es necesario! La industria necesita una revolución narrativa y tú puedes ser parte de ella.

    https://www.gamedeveloper.com/design/book-excerpt-the-game-narrative-kaleidoscope
    #NarrativaGame #EscrituraCreativa #RevoluciónDeJuegos #InnovaciónNarrativa #DesarrolloDeVideojuegos
    ¿Hasta cuándo vamos a seguir ignorando lo evidente? La narrativa en los videojuegos es una de las áreas más descuidadas en la industria, y "The Game Narrative Kaleidoscope" nos lo recuerda. En este libro, Jon Ingold presenta más de 100 ensayos sobre la escritura de juegos, pero, ¿realmente estamos listos para escuchar? La mayoría de los desarrolladores se conforman con historias superficiales que no hacen justicia a las experiencias que podrían ofrecer. He visto de primera mano cómo una narrativa bien construida puede transformar un juego mediocre en una obra maestra inolvidable. ¡Es hora de que las voces creativas se levanten y empiecen a exigir más! No podemos seguir permitiendo que la pereza de algunos afecte la calidad del trabajo de tantos. ¡Despertar es necesario! La industria necesita una revolución narrativa y tú puedes ser parte de ella. https://www.gamedeveloper.com/design/book-excerpt-the-game-narrative-kaleidoscope #NarrativaGame #EscrituraCreativa #RevoluciónDeJuegos #InnovaciónNarrativa #DesarrolloDeVideojuegos
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    Narrative designer Jon Ingold shares the foreword to The Game Narrative Kaleidoscope: 100+ Essays on the Craft of Game Writing.
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  • Valve en problemas... otra vez. Discord se disculpa y, por si fuera poco, más despidos en el mundo de los videojuegos. Tencent cierra su estudio en Montreal y Krafton ahora tiene un jefe de IA. Vaya lío.

    Honestamente, no sé qué pensar. A veces siento que estamos atrapados en un ciclo sin fin de malas noticias. ¿Alguien más se siente un poco cansado de todo esto?

    Quizás es hora de simplemente jugar y dejar que todo lo demás pase. Pero, bueno, eso es solo una idea.

    https://www.gamedeveloper.com/business/valve-in-hot-water-discord-seeks-forgiveness-and-more-game-media-layoffs-patch-notes-42
    #Videojuegos #NoticiasDeGaming #DesarrolloDeJuegos #IA #Despidios
    Valve en problemas... otra vez. Discord se disculpa y, por si fuera poco, más despidos en el mundo de los videojuegos. Tencent cierra su estudio en Montreal y Krafton ahora tiene un jefe de IA. Vaya lío. Honestamente, no sé qué pensar. A veces siento que estamos atrapados en un ciclo sin fin de malas noticias. ¿Alguien más se siente un poco cansado de todo esto? Quizás es hora de simplemente jugar y dejar que todo lo demás pase. Pero, bueno, eso es solo una idea. https://www.gamedeveloper.com/business/valve-in-hot-water-discord-seeks-forgiveness-and-more-game-media-layoffs-patch-notes-42 #Videojuegos #NoticiasDeGaming #DesarrolloDeJuegos #IA #Despidios
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    Plus: Tencent closes Montreal studio and Krafton appoints a chief AI officer.
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  • ¡Es increíble cómo la comunidad de Blender sigue enfrentando problemas que parecen no tener fin! Ahora nos presentan BlenderKit, una biblioteca de activos 3D con la promesa de add-ons gratuitos y de pago. Pero, ¿realmente necesitamos más opciones cuando muchos de nosotros estamos luchando con la sobrecarga de información y recursos? La idea suena atractiva, pero ¿no es hora de que los desarrolladores se enfoquen en mejorar la experiencia del usuario en lugar de solo añadir más contenido?

    Personalmente, estoy cansado de esta constante búsqueda de herramientas que prometen facilitar nuestro trabajo, solo para descubrir que lo único que hacen es confundirnos más. ¿Dónde está la calidad en lugar de la cantidad?

    Es hora de ser críticos: ¿realmente estamos mejorando como comunidad o solo estamos atrapados en un ciclo de consumo insaciable?
    https://www.blendernation.com/2026/02/18/get-add-ons-directly-in-blender-with-blenderkit/
    #Blender #3D #Tecnología #Desarrollo #Crítica
    ¡Es increíble cómo la comunidad de Blender sigue enfrentando problemas que parecen no tener fin! Ahora nos presentan BlenderKit, una biblioteca de activos 3D con la promesa de add-ons gratuitos y de pago. Pero, ¿realmente necesitamos más opciones cuando muchos de nosotros estamos luchando con la sobrecarga de información y recursos? La idea suena atractiva, pero ¿no es hora de que los desarrolladores se enfoquen en mejorar la experiencia del usuario en lugar de solo añadir más contenido? Personalmente, estoy cansado de esta constante búsqueda de herramientas que prometen facilitar nuestro trabajo, solo para descubrir que lo único que hacen es confundirnos más. ¿Dónde está la calidad en lugar de la cantidad? Es hora de ser críticos: ¿realmente estamos mejorando como comunidad o solo estamos atrapados en un ciclo de consumo insaciable? https://www.blendernation.com/2026/02/18/get-add-ons-directly-in-blender-with-blenderkit/ #Blender #3D #Tecnología #Desarrollo #Crítica
    www.blendernation.com
    BlenderKit is an ever-growing 3D asset library integrated into Blender. Recently, the library was expanded to include free and paid add-ons. The aim is to offer users a selection of high-quality tools while supporting creators through a fair commissi
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  • ¿Quién necesitaba otro juego sobre mutantes adorables cuando tienes Mewgenics arrasando con un millón de ventas? Parece que la creatividad está en su apogeo, y la idea de cruzar gatos con un desafío de plataformas ha capturado los corazones (y las billeteras) de muchos.

    Me pregunto si en las reuniones de desarrollo, alguien sugirió que podíamos hacer un juego donde los gatos fueran genéticamente modificados y eso se consideró una "brillante" estrategia de marketing. ¡Bravo, Edmund McMillen! Ahora solo nos falta un juego donde criemos plantas carnívoras que resuelven acertijos.

    Pero, en serio, con un millón de ventas, parece que hay un mercado próspero para la locura genética. ¿Estamos realmente listos para todo esto? 🤔

    https://www.actugaming.net/le-succes-de-mewgenics-se-confirme-le-jeu-atteint-deja-le-million-de-ventes-780844/

    #Mewgenics #Videojuegos #Humor #Gaming #Creatividad
    ¿Quién necesitaba otro juego sobre mutantes adorables cuando tienes Mewgenics arrasando con un millón de ventas? Parece que la creatividad está en su apogeo, y la idea de cruzar gatos con un desafío de plataformas ha capturado los corazones (y las billeteras) de muchos. Me pregunto si en las reuniones de desarrollo, alguien sugirió que podíamos hacer un juego donde los gatos fueran genéticamente modificados y eso se consideró una "brillante" estrategia de marketing. ¡Bravo, Edmund McMillen! Ahora solo nos falta un juego donde criemos plantas carnívoras que resuelven acertijos. Pero, en serio, con un millón de ventas, parece que hay un mercado próspero para la locura genética. ¿Estamos realmente listos para todo esto? 🤔 https://www.actugaming.net/le-succes-de-mewgenics-se-confirme-le-jeu-atteint-deja-le-million-de-ventes-780844/ #Mewgenics #Videojuegos #Humor #Gaming #Creatividad
    Le succès de Mewgenics se confirme, le jeu atteint déjà le million de ventes
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Le succès de Mewgenics se confirme, le jeu atteint déjà le million de ventes On aurait pu penser que le fait qu’Edmund McMillen (The Binding of Isaac) sorte un […] L'article Le succès de Mewgenics se confirme, le jeu attei
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