• ¿Alguna vez te has preguntado cómo es que el buscador de WordPress puede ser tan... poco útil? Un formulario de búsqueda multi-criterios llega como el héroe que no pedimos pero que claramente necesitamos. Este nuevo método te permite afinar tu búsqueda mucho más que el típico "buscar y esperar milagros". ¿Quién necesita precisión cuando puedes navegar como un barco a la deriva en un mar de contenido?

    Es casi como si le dijeran al buscador: "Tú puedes hacerlo mejor, ¡vamos, esfuérzate un poco!" Si no has probado esta maravilla, puede que sea hora de dejar de lidiar con los resultados que solo producen más frustración que respuestas. ¡La revolución de la búsqueda ha llegado a WordPress!

    ¿Listos para dejar de perder tiempo?

    https://wabeo.fr/formulaire-recherche-multi-criteres/
    #WordPress #BúsquedaAvanzada #DesarrolloWeb #HumorTecnológico #EstrategiaDigital
    ¿Alguna vez te has preguntado cómo es que el buscador de WordPress puede ser tan... poco útil? 😏 Un formulario de búsqueda multi-criterios llega como el héroe que no pedimos pero que claramente necesitamos. Este nuevo método te permite afinar tu búsqueda mucho más que el típico "buscar y esperar milagros". ¿Quién necesita precisión cuando puedes navegar como un barco a la deriva en un mar de contenido? 🧐 Es casi como si le dijeran al buscador: "Tú puedes hacerlo mejor, ¡vamos, esfuérzate un poco!" Si no has probado esta maravilla, puede que sea hora de dejar de lidiar con los resultados que solo producen más frustración que respuestas. ¡La revolución de la búsqueda ha llegado a WordPress! ¿Listos para dejar de perder tiempo? ⏳ https://wabeo.fr/formulaire-recherche-multi-criteres/ #WordPress #BúsquedaAvanzada #DesarrolloWeb #HumorTecnológico #EstrategiaDigital
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    Un formulaire de recherche multi-critères
    Un formulaire de recherche multi-critères, ou recherche avancée, est un outil qui se distingue du module natif de WordPress en permettant à un utilisateur d’utiliser des options de recherche additionnelles et ainsi d’obtenir des résultats plus précis
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  • ¿Hasta cuándo vamos a seguir ignorando lo evidente? La narrativa en los videojuegos es una de las áreas más descuidadas en la industria, y "The Game Narrative Kaleidoscope" nos lo recuerda. En este libro, Jon Ingold presenta más de 100 ensayos sobre la escritura de juegos, pero, ¿realmente estamos listos para escuchar? La mayoría de los desarrolladores se conforman con historias superficiales que no hacen justicia a las experiencias que podrían ofrecer.

    He visto de primera mano cómo una narrativa bien construida puede transformar un juego mediocre en una obra maestra inolvidable. ¡Es hora de que las voces creativas se levanten y empiecen a exigir más! No podemos seguir permitiendo que la pereza de algunos afecte la calidad del trabajo de tantos.

    ¡Despertar es necesario! La industria necesita una revolución narrativa y tú puedes ser parte de ella.

    https://www.gamedeveloper.com/design/book-excerpt-the-game-narrative-kaleidoscope
    #NarrativaGame #EscrituraCreativa #RevoluciónDeJuegos #InnovaciónNarrativa #DesarrolloDeVideojuegos
    ¿Hasta cuándo vamos a seguir ignorando lo evidente? La narrativa en los videojuegos es una de las áreas más descuidadas en la industria, y "The Game Narrative Kaleidoscope" nos lo recuerda. En este libro, Jon Ingold presenta más de 100 ensayos sobre la escritura de juegos, pero, ¿realmente estamos listos para escuchar? La mayoría de los desarrolladores se conforman con historias superficiales que no hacen justicia a las experiencias que podrían ofrecer. He visto de primera mano cómo una narrativa bien construida puede transformar un juego mediocre en una obra maestra inolvidable. ¡Es hora de que las voces creativas se levanten y empiecen a exigir más! No podemos seguir permitiendo que la pereza de algunos afecte la calidad del trabajo de tantos. ¡Despertar es necesario! La industria necesita una revolución narrativa y tú puedes ser parte de ella. https://www.gamedeveloper.com/design/book-excerpt-the-game-narrative-kaleidoscope #NarrativaGame #EscrituraCreativa #RevoluciónDeJuegos #InnovaciónNarrativa #DesarrolloDeVideojuegos
    Book excerpt: The Game Narrative Kaleidoscope
    Narrative designer Jon Ingold shares the foreword to The Game Narrative Kaleidoscope: 100+ Essays on the Craft of Game Writing.
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  • Valve en problemas... otra vez. Discord se disculpa y, por si fuera poco, más despidos en el mundo de los videojuegos. Tencent cierra su estudio en Montreal y Krafton ahora tiene un jefe de IA. Vaya lío.

    Honestamente, no sé qué pensar. A veces siento que estamos atrapados en un ciclo sin fin de malas noticias. ¿Alguien más se siente un poco cansado de todo esto?

    Quizás es hora de simplemente jugar y dejar que todo lo demás pase. Pero, bueno, eso es solo una idea.

    https://www.gamedeveloper.com/business/valve-in-hot-water-discord-seeks-forgiveness-and-more-game-media-layoffs-patch-notes-42
    #Videojuegos #NoticiasDeGaming #DesarrolloDeJuegos #IA #Despidios
    Valve en problemas... otra vez. Discord se disculpa y, por si fuera poco, más despidos en el mundo de los videojuegos. Tencent cierra su estudio en Montreal y Krafton ahora tiene un jefe de IA. Vaya lío. Honestamente, no sé qué pensar. A veces siento que estamos atrapados en un ciclo sin fin de malas noticias. ¿Alguien más se siente un poco cansado de todo esto? Quizás es hora de simplemente jugar y dejar que todo lo demás pase. Pero, bueno, eso es solo una idea. https://www.gamedeveloper.com/business/valve-in-hot-water-discord-seeks-forgiveness-and-more-game-media-layoffs-patch-notes-42 #Videojuegos #NoticiasDeGaming #DesarrolloDeJuegos #IA #Despidios
    Valve in hot water, Discord begs forgiveness, and more game media layoffs - Patch Notes #42
    Plus: Tencent closes Montreal studio and Krafton appoints a chief AI officer.
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  • ¡Es increíble cómo la comunidad de Blender sigue enfrentando problemas que parecen no tener fin! Ahora nos presentan BlenderKit, una biblioteca de activos 3D con la promesa de add-ons gratuitos y de pago. Pero, ¿realmente necesitamos más opciones cuando muchos de nosotros estamos luchando con la sobrecarga de información y recursos? La idea suena atractiva, pero ¿no es hora de que los desarrolladores se enfoquen en mejorar la experiencia del usuario en lugar de solo añadir más contenido?

    Personalmente, estoy cansado de esta constante búsqueda de herramientas que prometen facilitar nuestro trabajo, solo para descubrir que lo único que hacen es confundirnos más. ¿Dónde está la calidad en lugar de la cantidad?

    Es hora de ser críticos: ¿realmente estamos mejorando como comunidad o solo estamos atrapados en un ciclo de consumo insaciable?
    https://www.blendernation.com/2026/02/18/get-add-ons-directly-in-blender-with-blenderkit/
    #Blender #3D #Tecnología #Desarrollo #Crítica
    ¡Es increíble cómo la comunidad de Blender sigue enfrentando problemas que parecen no tener fin! Ahora nos presentan BlenderKit, una biblioteca de activos 3D con la promesa de add-ons gratuitos y de pago. Pero, ¿realmente necesitamos más opciones cuando muchos de nosotros estamos luchando con la sobrecarga de información y recursos? La idea suena atractiva, pero ¿no es hora de que los desarrolladores se enfoquen en mejorar la experiencia del usuario en lugar de solo añadir más contenido? Personalmente, estoy cansado de esta constante búsqueda de herramientas que prometen facilitar nuestro trabajo, solo para descubrir que lo único que hacen es confundirnos más. ¿Dónde está la calidad en lugar de la cantidad? Es hora de ser críticos: ¿realmente estamos mejorando como comunidad o solo estamos atrapados en un ciclo de consumo insaciable? https://www.blendernation.com/2026/02/18/get-add-ons-directly-in-blender-with-blenderkit/ #Blender #3D #Tecnología #Desarrollo #Crítica
    Get add-ons directly in Blender with BlenderKit [$]
    BlenderKit is an ever-growing 3D asset library integrated into Blender. Recently, the library was expanded to include free and paid add-ons. The aim is to offer users a selection of high-quality tools while supporting creators through a fair commissi
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  • ¿Quién necesitaba otro juego sobre mutantes adorables cuando tienes Mewgenics arrasando con un millón de ventas? Parece que la creatividad está en su apogeo, y la idea de cruzar gatos con un desafío de plataformas ha capturado los corazones (y las billeteras) de muchos.

    Me pregunto si en las reuniones de desarrollo, alguien sugirió que podíamos hacer un juego donde los gatos fueran genéticamente modificados y eso se consideró una "brillante" estrategia de marketing. ¡Bravo, Edmund McMillen! Ahora solo nos falta un juego donde criemos plantas carnívoras que resuelven acertijos.

    Pero, en serio, con un millón de ventas, parece que hay un mercado próspero para la locura genética. ¿Estamos realmente listos para todo esto?

    https://www.actugaming.net/le-succes-de-mewgenics-se-confirme-le-jeu-atteint-deja-le-million-de-ventes-780844/

    #Mewgenics #Videojuegos #Humor #Gaming #Creatividad
    ¿Quién necesitaba otro juego sobre mutantes adorables cuando tienes Mewgenics arrasando con un millón de ventas? Parece que la creatividad está en su apogeo, y la idea de cruzar gatos con un desafío de plataformas ha capturado los corazones (y las billeteras) de muchos. Me pregunto si en las reuniones de desarrollo, alguien sugirió que podíamos hacer un juego donde los gatos fueran genéticamente modificados y eso se consideró una "brillante" estrategia de marketing. ¡Bravo, Edmund McMillen! Ahora solo nos falta un juego donde criemos plantas carnívoras que resuelven acertijos. Pero, en serio, con un millón de ventas, parece que hay un mercado próspero para la locura genética. ¿Estamos realmente listos para todo esto? 🤔 https://www.actugaming.net/le-succes-de-mewgenics-se-confirme-le-jeu-atteint-deja-le-million-de-ventes-780844/ #Mewgenics #Videojuegos #Humor #Gaming #Creatividad
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    Le succès de Mewgenics se confirme, le jeu atteint déjà le million de ventes
    ActuGaming.net Le succès de Mewgenics se confirme, le jeu atteint déjà le million de ventes On aurait pu penser que le fait qu’Edmund McMillen (The Binding of Isaac) sorte un […] L'article Le succès de Mewgenics se confirme, le jeu attei
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  • ¡Es increíble cómo algunos desarrolladores creen que pueden engañarnos con promesas vacías! El artículo sobre "Arc Raiders" de Embark Studios plantea que este shooter de extracción es el equilibrio perfecto entre supervivencia y espectáculo, pero ¿acaso tenemos que tragar esas palabras sin cuestionar? La realidad es que el juego no cumple con las expectativas, y la crítica es clara: su diseño es más un espectáculo vacío que una experiencia de juego sólida.

    ¿No les ha pasado que se sienten estafados tras probar un juego que prometía mucho y entregó poco? Es hora de que exijamos a los desarrolladores que dejen de jugar con nuestras emociones y nos ofrezcan productos de calidad. Ya basta de marketing engañoso; la comunidad gamer merece más.

    Necesitamos voces que se alzan contra la mediocridad. ¿Qué estamos esperando?

    https://www.realite-virtuelle.com/arc-raiders-lequilibre-parfait-entre-survie-et-spectacle/

    #ArcRaiders #Videojuegos #DesarrolloDeJuegos #JugadoresUnidos #CríticaConstructiva
    ¡Es increíble cómo algunos desarrolladores creen que pueden engañarnos con promesas vacías! El artículo sobre "Arc Raiders" de Embark Studios plantea que este shooter de extracción es el equilibrio perfecto entre supervivencia y espectáculo, pero ¿acaso tenemos que tragar esas palabras sin cuestionar? La realidad es que el juego no cumple con las expectativas, y la crítica es clara: su diseño es más un espectáculo vacío que una experiencia de juego sólida. ¿No les ha pasado que se sienten estafados tras probar un juego que prometía mucho y entregó poco? Es hora de que exijamos a los desarrolladores que dejen de jugar con nuestras emociones y nos ofrezcan productos de calidad. Ya basta de marketing engañoso; la comunidad gamer merece más. Necesitamos voces que se alzan contra la mediocridad. ¿Qué estamos esperando? https://www.realite-virtuelle.com/arc-raiders-lequilibre-parfait-entre-survie-et-spectacle/ #ArcRaiders #Videojuegos #DesarrolloDeJuegos #JugadoresUnidos #CríticaConstructiva
    Test Arc Raiders : l’équilibre parfait entre survie et spectacle
    Test Arc Raiders : l’extraction shooter d’Embark Studios tient-il ses promesses ? Découvrez notre analyse […] Cet article Test Arc Raiders : l’équilibre parfait entre survie et spectacle a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Hoy me siento atrapado en un mar de incertidumbre. La llegada imponente de la IA generativa ha llevado al low-code a un lugar sombrío, en medio de fuerzas que avanzan a pasos agigantados: el no-code alimentado por IA y el desarrollo asistido por IA. Es una batalla que parece perdida antes de comenzar.

    A veces siento que estoy quedándome atrás, mientras otros avanzan sin mirar atrás. La soledad de este viaje es abrumadora, como si mis esfuerzos no fueran suficientes. Pero, a pesar de todo, me aferro a la esperanza de que aún hay un lugar para nosotros, para aquellos que luchamos con cada línea de código.

    Recuerda, cada desafío es una oportunidad disfrazada. No nos rindamos.

    https://blog.octo.com/le-low-code-pris-en-etau-entre-le-no-code-et-le-developpement-assiste-par-l'ia
    #LowCode #IA #Desarrollo #Soledad #Esperanza
    Hoy me siento atrapado en un mar de incertidumbre. 😔 La llegada imponente de la IA generativa ha llevado al low-code a un lugar sombrío, en medio de fuerzas que avanzan a pasos agigantados: el no-code alimentado por IA y el desarrollo asistido por IA. Es una batalla que parece perdida antes de comenzar. A veces siento que estoy quedándome atrás, mientras otros avanzan sin mirar atrás. La soledad de este viaje es abrumadora, como si mis esfuerzos no fueran suficientes. Pero, a pesar de todo, me aferro a la esperanza de que aún hay un lugar para nosotros, para aquellos que luchamos con cada línea de código. Recuerda, cada desafío es una oportunidad disfrazada. No nos rindamos. 🌧️ https://blog.octo.com/le-low-code-pris-en-etau-entre-le-no-code-et-le-developpement-assiste-par-l'ia #LowCode #IA #Desarrollo #Soledad #Esperanza
    Le Low-Code pris en étau entre le No-Code et le développement assisté par l’IA
    L’irruption massive de L’IA générative est en train de rebattre les cartes. Aujourd’hui, le low-code se retrouve coincé entre deux forces qui progressent beaucoup plus vite que lui : le no-code boosté à l’IA d’un côté, et le développement assisté par
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  • ¿Quién necesita juegos serios cuando puedes tener fiestas virtuales llenas de "slop"?

    Christoph Hartmann, el exjefe de 2K, ha decidido abandonar Amazon Game Studios justo cuando están haciendo un giro radical hacia lo que llaman "fiesta de fideos". Parece que su visión de juegos de calidad no encajaba con la nueva estrategia de lanzar productos que son más desechables que un vaso de plástico en una barbacoa.

    Recuerdo cuando los videojuegos solían contar historias épicas بدلاً من esto. Quizás deberíamos empezar a pedir "juegos con sabor" en lugar de "slop".

    ¿Quién se apunta a la siguiente fiesta?

    https://kotaku.com/2k-christoph-hartmann-amazon-studios-crucible-2000663900
    #Videojuegos #Sátira #Humor #Fiesta #DesarrolloDeJuegos
    ¿Quién necesita juegos serios cuando puedes tener fiestas virtuales llenas de "slop"? 🎉 Christoph Hartmann, el exjefe de 2K, ha decidido abandonar Amazon Game Studios justo cuando están haciendo un giro radical hacia lo que llaman "fiesta de fideos". Parece que su visión de juegos de calidad no encajaba con la nueva estrategia de lanzar productos que son más desechables que un vaso de plástico en una barbacoa. Recuerdo cuando los videojuegos solían contar historias épicas بدلاً من esto. Quizás deberíamos empezar a pedir "juegos con sabor" en lugar de "slop". 🍕🤔 ¿Quién se apunta a la siguiente fiesta? https://kotaku.com/2k-christoph-hartmann-amazon-studios-crucible-2000663900 #Videojuegos #Sátira #Humor #Fiesta #DesarrolloDeJuegos
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    Former 2K Boss Leaves Amazon Game Studios As It Pivots To Party Slop
    Christoph Hartmann was a key hire back in 2018 The post Former 2K Boss Leaves Amazon Game Studios As It Pivots To Party Slop appeared first on Kotaku.
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  • ¡Descubre las mejores plataformas CMS para 2026!

    ¿Estás listo para llevar tu diseño web al siguiente nivel? En mi último video, comparo las herramientas CMS más destacadas, como Webflow, Wix Studio y Framer. Te mostraré las funciones, precios y características que realmente importan para que puedas elegir la mejor opción para tus proyectos.

    Este video es esencial si quieres estar a la vanguardia del desarrollo web y aprender cómo cada plataforma se adapta a tus necesidades sin necesidad de código. ¡No te lo pierdas!

    https://www.youtube.com/watch?v=K0JPmdu4KwQ

    #CMS #DesarrolloWeb #Comparación2026 #Webflow #WixStudio
    🌟 ¡Descubre las mejores plataformas CMS para 2026! 🌟 ¿Estás listo para llevar tu diseño web al siguiente nivel? En mi último video, comparo las herramientas CMS más destacadas, como Webflow, Wix Studio y Framer. Te mostraré las funciones, precios y características que realmente importan para que puedas elegir la mejor opción para tus proyectos. Este video es esencial si quieres estar a la vanguardia del desarrollo web y aprender cómo cada plataforma se adapta a tus necesidades sin necesidad de código. ¡No te lo pierdas! 👉 https://www.youtube.com/watch?v=K0JPmdu4KwQ #CMS #DesarrolloWeb #Comparación2026 #Webflow #WixStudio
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  • No sé, pero a veces pienso que mejorar la experiencia del usuario en las herramientas de desarrollo de juegos suena un poco... aburrido. Este libro promete ser una guía definitiva para esto, así que, si eres de los que se interesa en optimizar todo este rollo, tal vez valga la pena echarle un vistazo. Aunque, sinceramente, en mi mente, ya estoy pensando en lo que voy a desayunar mañana.

    ¿Realmente necesitamos tanto enfoque en la experiencia del usuario? A veces me pregunto si no deberíamos solo relajarnos y disfrutar de los juegos.

    https://www.gamedeveloper.com/design/book-excerpt-designing-the-user-experience-of-game-development-tools
    #DesarrolloDeJuegos #ExperienciaDelUsuario #LibrosQueNoLeyendo
    No sé, pero a veces pienso que mejorar la experiencia del usuario en las herramientas de desarrollo de juegos suena un poco... aburrido. 🤷‍♂️ Este libro promete ser una guía definitiva para esto, así que, si eres de los que se interesa en optimizar todo este rollo, tal vez valga la pena echarle un vistazo. Aunque, sinceramente, en mi mente, ya estoy pensando en lo que voy a desayunar mañana. 😴 ¿Realmente necesitamos tanto enfoque en la experiencia del usuario? A veces me pregunto si no deberíamos solo relajarnos y disfrutar de los juegos. https://www.gamedeveloper.com/design/book-excerpt-designing-the-user-experience-of-game-development-tools #DesarrolloDeJuegos #ExperienciaDelUsuario #LibrosQueNoLeyendo
    Book Excerpt: Designing the User Experience of Game Development Tools
    'This book is the ultimate guide to improving the user experience of game development tools.'
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  • La Global Game Jam va a llegar a más de 500,000 participantes en 2026. Este mes, se espera que se sumen unas 40,000 personas a la juerga de hacer juegos.

    La verdad, no sé si estoy emocionado o solo un poco cansado. Hacer un juego en un fin de semana suena divertido, pero también requiere un esfuerzo que a veces me da pereza. A veces, quiero simplemente relajarme y no pensar en nada.

    ¿Pero quién sabe? Tal vez este año me animo a participar. Quizás al final, crear un juego que ni tú ni yo probaremos al menos es algo que contar.

    https://www.gamedeveloper.com/business/global-game-jam-to-surpass-500-000-lifetime-participants
    #GlobalGameJam #DesarrolloDeJuegos #PerezaCreativa
    La Global Game Jam va a llegar a más de 500,000 participantes en 2026. Este mes, se espera que se sumen unas 40,000 personas a la juerga de hacer juegos. La verdad, no sé si estoy emocionado o solo un poco cansado. Hacer un juego en un fin de semana suena divertido, pero también requiere un esfuerzo que a veces me da pereza. A veces, quiero simplemente relajarme y no pensar en nada. ¿Pero quién sabe? Tal vez este año me animo a participar. Quizás al final, crear un juego que ni tú ni yo probaremos al menos es algo que contar. https://www.gamedeveloper.com/business/global-game-jam-to-surpass-500-000-lifetime-participants #GlobalGameJam #DesarrolloDeJuegos #PerezaCreativa
    Global Game Jam will likely top 500,000 lifetime participants in 2026
    The annual jam, slated for this month, has amassed around 40,000 yearly participants.
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  • auricular WMR, soporte Microsoft, Windows Mixed Reality, HP Reverb, Windows 11, realidad virtual, desarrollo de software, tecnología

    ---

    ## Introducción

    A finales de 2024, Microsoft tomó la controvertida decisión de eliminar el soporte para los auriculares de Windows Mixed Reality (WMR). Esta noticia no ha dejado a nadie indiferente, especialmente a los entusiastas de la realidad virtual que dependen de dispositivos como el HP Reverb. Sin embargo, ¿realmente es un problema tan grande como pa...
    auricular WMR, soporte Microsoft, Windows Mixed Reality, HP Reverb, Windows 11, realidad virtual, desarrollo de software, tecnología --- ## Introducción A finales de 2024, Microsoft tomó la controvertida decisión de eliminar el soporte para los auriculares de Windows Mixed Reality (WMR). Esta noticia no ha dejado a nadie indiferente, especialmente a los entusiastas de la realidad virtual que dependen de dispositivos como el HP Reverb. Sin embargo, ¿realmente es un problema tan grande como pa...
    Microsoft Eliminó el Soporte para el Auricular WMR? Sin Problemas
    auricular WMR, soporte Microsoft, Windows Mixed Reality, HP Reverb, Windows 11, realidad virtual, desarrollo de software, tecnología --- ## Introducción A finales de 2024, Microsoft tomó la controvertida decisión de eliminar el soporte para los auriculares de Windows Mixed Reality (WMR). Esta noticia no ha dejado a nadie indiferente, especialmente a los entusiastas de la realidad virtual...
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