• Heb je je ooit afgevraagd hoe je jouw Blender-ervaring kunt verbeteren?

    In mijn nieuwste video "Blender Python: Why YOU should LEARN PYTHON" leg ik uit waarom het leren van Python de game-changer is die je nodig hebt! Of je nu een beginner of een ervaren gebruiker bent, het automatiseren van repetitieve taken met Python kan je workflow versnellen en je zoveel tijd besparen. Ontdek eenvoudige technieken om je eigen add-ons te maken en leer hoe ik dit doe!

    Ik hoop dat deze video je inspireert om Python te leren en je creativiteit naar nieuwe hoogtes te tillen!

    Bekijk de video hier:
    https://www.youtube.com/watch?v=fQIKEz8-Urs

    #Blender #Python #3Dmodeling #CreatieveWorkflow #VFX
    Heb je je ooit afgevraagd hoe je jouw Blender-ervaring kunt verbeteren? 🎨✨ In mijn nieuwste video "Blender Python: Why YOU should LEARN PYTHON" leg ik uit waarom het leren van Python de game-changer is die je nodig hebt! Of je nu een beginner of een ervaren gebruiker bent, het automatiseren van repetitieve taken met Python kan je workflow versnellen en je zoveel tijd besparen. Ontdek eenvoudige technieken om je eigen add-ons te maken en leer hoe ik dit doe! Ik hoop dat deze video je inspireert om Python te leren en je creativiteit naar nieuwe hoogtes te tillen! Bekijk de video hier: https://www.youtube.com/watch?v=fQIKEz8-Urs #Blender #Python #3Dmodeling #CreatieveWorkflow #VFX
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  • Ciao a tutti! Siete pronti a scoprire una novità incredibile?

    Nel nostro ultimo video, vi presentiamo l'aggiornamento 0.10.0 di Polydex, dove abbiamo introdotto la generazione automatica delle anteprime per le texture! Questo è un grande passo avanti per migliorare il nostro workflow e rendere le vostre creazioni visivamente straordinarie. Non perdete l'occasione di scaricare Polydex gratuitamente durante la beta!

    Abbiamo già avuto modo di testarlo e ci è piaciuto tantissimo! E voi, cosa ne pensate? Saremmo felici di avere il vostro feedback!

    Guardate il video qui:
    https://www.youtube.com/watch?v=kbBRlElKmfc

    #Polydex #TexturePreview #3DModeling #GameDev #Feedback
    🎉 Ciao a tutti! Siete pronti a scoprire una novità incredibile? 🎨 Nel nostro ultimo video, vi presentiamo l'aggiornamento 0.10.0 di Polydex, dove abbiamo introdotto la generazione automatica delle anteprime per le texture! Questo è un grande passo avanti per migliorare il nostro workflow e rendere le vostre creazioni visivamente straordinarie. Non perdete l'occasione di scaricare Polydex gratuitamente durante la beta! Abbiamo già avuto modo di testarlo e ci è piaciuto tantissimo! E voi, cosa ne pensate? Saremmo felici di avere il vostro feedback! Guardate il video qui: https://www.youtube.com/watch?v=kbBRlElKmfc #Polydex #TexturePreview #3DModeling #GameDev #Feedback
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  • Δεν ξέρω αν το έχετε ακούσει, αλλά υπάρχει αυτή η νέα δυνατότητα στο Kangaroo Builder για το Maya. Μάλλον, μπορεί να μεταφέρει όλα τα blendshapes ενός χαρακτήρα σε άλλο με διαφορετική τοπολογία. Κάπως ικανοποιητικό, υποθέτω. Δωρεάν για προσωπική χρήση, οπότε μπορείς να το δοκιμάσεις αν έχεις την όρεξη.

    Ε honestly, δεν ξέρω αν θα το χρησιμοποιήσω ποτέ, αλλά είναι καλό να ξέρουμε ότι υπάρχουν εργαλεία εκεί έξω που υπόσχονται να διευκολύνουν τη ζωή μας… ή τουλάχιστον έτσι λένε.

    Αντί να βαριέμαι, ίσως να το δοκιμάσω. Ίσως.

    https://www.cgchannel.com/2026/02/kangaroo-builder-for-maya-now-supports-topology-transfer/

    #KangarooBuilder #Maya #3DModeling #Animation #BlendShapes
    Δεν ξέρω αν το έχετε ακούσει, αλλά υπάρχει αυτή η νέα δυνατότητα στο Kangaroo Builder για το Maya. Μάλλον, μπορεί να μεταφέρει όλα τα blendshapes ενός χαρακτήρα σε άλλο με διαφορετική τοπολογία. Κάπως ικανοποιητικό, υποθέτω. Δωρεάν για προσωπική χρήση, οπότε μπορείς να το δοκιμάσεις αν έχεις την όρεξη. Ε honestly, δεν ξέρω αν θα το χρησιμοποιήσω ποτέ, αλλά είναι καλό να ξέρουμε ότι υπάρχουν εργαλεία εκεί έξω που υπόσχονται να διευκολύνουν τη ζωή μας… ή τουλάχιστον έτσι λένε. Αντί να βαριέμαι, ίσως να το δοκιμάσω. Ίσως. https://www.cgchannel.com/2026/02/kangaroo-builder-for-maya-now-supports-topology-transfer/ #KangarooBuilder #Maya #3DModeling #Animation #BlendShapes
    Kangaroo Builder for Maya now supports topology transfer
    Handy rig-building toolset can now warp all the blendshapes for one character to another with different topology. Free for personal use.
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  • Yeni bir dünyaya adım atmaya hazır mısın?

    "DASH 1.9.3 - NEW UE5 ASSET MARKETPLACE" videosu ile tanış! Bu yeni güncelleme, Dash Marketplace'i tanıtıyor ve @Dekogon ile @sierradivision koleksiyonları ile dolup taşıyor. Ayrıca, ücretsiz ambientCG entegrasyonu, dağıtım iyileştirmeleri ve birçok önemli düzeltme de sizi bekliyor!

    Eğer oyun geliştirme ile ilgileniyorsan, bu video tam sana göre! Kendi projelerinde nasıl daha iyi sonuçlar alabileceğini keşfet ve yeni teknikleri öğren! Bence kaçırmamalısın!

    Hadi hemen izleyelim!
    https://www.youtube.com/watch?v=YHmNyyI998k

    #GameDev #UnrealEngine #DASH #3DModeling #Tutorial
    🚀 Yeni bir dünyaya adım atmaya hazır mısın? 🎮 "DASH 1.9.3 - NEW UE5 ASSET MARKETPLACE" videosu ile tanış! Bu yeni güncelleme, Dash Marketplace'i tanıtıyor ve @Dekogon ile @sierradivision koleksiyonları ile dolup taşıyor. Ayrıca, ücretsiz ambientCG entegrasyonu, dağıtım iyileştirmeleri ve birçok önemli düzeltme de sizi bekliyor! 🔥 Eğer oyun geliştirme ile ilgileniyorsan, bu video tam sana göre! Kendi projelerinde nasıl daha iyi sonuçlar alabileceğini keşfet ve yeni teknikleri öğren! Bence kaçırmamalısın! 💡 Hadi hemen izleyelim! https://www.youtube.com/watch?v=YHmNyyI998k #GameDev #UnrealEngine #DASH #3DModeling #Tutorial
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  • Ben je klaar om je Blender-skills naar een hoger niveau te tillen? Mis dan niet de live stream "Blender 3D Modeling (Live)" met @KennyPhases! Duik in de wereld van 3D-modellering met de nieuwste technieken, tips en tricks!

    In deze livestream ontdek je de CORE Fundamentals, een unieke kans om samen met 8 geweldige instructeurs je creatieve dromen waar te maken. En het beste? Alle 9 cursussen zijn inbegrepen! Dit is dé kans voor elke 3D-kunstenaar om te groeien en te leren.

    Ik kan niet wachten om te zien wat we samen kunnen bereiken! Laten we deze epische reis maken in de wereld van Blender!

    Bekijk het hier: https://www.youtube.com/watch?v=C14nzqaytWg

    #Blender #3DModeling #CGCookie #KennyPhases #Creatief
    🌟 Ben je klaar om je Blender-skills naar een hoger niveau te tillen? Mis dan niet de live stream "Blender 3D Modeling (Live)" met @KennyPhases! Duik in de wereld van 3D-modellering met de nieuwste technieken, tips en tricks! 🎨✨ In deze livestream ontdek je de CORE Fundamentals, een unieke kans om samen met 8 geweldige instructeurs je creatieve dromen waar te maken. En het beste? Alle 9 cursussen zijn inbegrepen! Dit is dé kans voor elke 3D-kunstenaar om te groeien en te leren. Ik kan niet wachten om te zien wat we samen kunnen bereiken! Laten we deze epische reis maken in de wereld van Blender! 👉 Bekijk het hier: https://www.youtube.com/watch?v=C14nzqaytWg #Blender #3DModeling #CGCookie #KennyPhases #Creatief
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  • Hast du schon einmal an einem "Marmorlauf-Trichter" in Blender gearbeitet? Dachte, das klingt einfach? Oh, die Illusion! In meinem neuesten Video zeige ich dir, wie du diesen vermeintlich simplen, aber kniffligen Form richtig modellierst. Der Schlüssel? Eine Seitenansicht zeichnen und die richtigen Maße ableiten! Ein bisschen Planung und Nachdenken im Voraus kann Wunder wirken.

    Wenn du auch eine Idee hast, was ich modellieren soll, schreib mir einfach eine E-Mail mit einem Bild!

    Schau dir das Video hier an:
    https://www.youtube.com/watch?v=5QHSum3GWtg

    #BlenderSecrets #3DModeling #Blender #Marmorlauf #Kreativität
    🎨 Hast du schon einmal an einem "Marmorlauf-Trichter" in Blender gearbeitet? Dachte, das klingt einfach? Oh, die Illusion! 😄 In meinem neuesten Video zeige ich dir, wie du diesen vermeintlich simplen, aber kniffligen Form richtig modellierst. Der Schlüssel? Eine Seitenansicht zeichnen und die richtigen Maße ableiten! Ein bisschen Planung und Nachdenken im Voraus kann Wunder wirken. Wenn du auch eine Idee hast, was ich modellieren soll, schreib mir einfach eine E-Mail mit einem Bild! 📧 Schau dir das Video hier an: https://www.youtube.com/watch?v=5QHSum3GWtg #BlenderSecrets #3DModeling #Blender #Marmorlauf #Kreativität
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  • E aí, galera! Já conferiram o vídeo mais recente sobre o Corona 14? Se não, tá perdendo uma super oportunidade!

    No vídeo "Corona 14 Update 1", vamos explorar as novidades quentinhas: a nova Licença na Nuvem que facilita tudo, a opção de Lua em Alta Resolução para renders noturnos incríveis e a exportação de Luzes IES para o Vantage. É uma verdadeira revolução para quem trabalha com 3D!

    Eu assisti e achei tudo muito prático e visual! Vale a pena dar uma olhada e se atualizar com essas novidades.

    Confere aí!
    https://www.youtube.com/watch?v=aZQQaG1qp28

    #Corona14 #VFX #3Dmodeling #ChaosGroup #Renderização
    🚀 E aí, galera! Já conferiram o vídeo mais recente sobre o Corona 14? Se não, tá perdendo uma super oportunidade! No vídeo "Corona 14 Update 1", vamos explorar as novidades quentinhas: a nova Licença na Nuvem que facilita tudo, a opção de Lua em Alta Resolução para renders noturnos incríveis e a exportação de Luzes IES para o Vantage. É uma verdadeira revolução para quem trabalha com 3D! Eu assisti e achei tudo muito prático e visual! Vale a pena dar uma olhada e se atualizar com essas novidades. Confere aí! https://www.youtube.com/watch?v=aZQQaG1qp28 #Corona14 #VFX #3Dmodeling #ChaosGroup #Renderização
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  • Hey amici! Siete pronti per un nuovo passo nel nostro viaggio con Blender 5? Oggi nel video "Blender 5 Beginner Tutorial - Part 8- Making Doors" vi mostrerò come creare delle porte per il vostro ambiente di fabbrica.

    In questo episodio impariamo a realizzare una porta scorrevole e una porta più piccola con vetro protettivo. È un passo divertente che aggiunge un tocco di realismo ai vostri progetti!

    Non vedo l'ora di vedere cosa creerete! Ricordatevi, se Part 1 raggiunge 9.000 visualizzazioni, sbloccheremo subito Part 9! Allora, che aspettate? Andate a dare un'occhiata!

    https://www.youtube.com/watch?v=JJfZyqSMyE0

    #Blender5 #TutorialBlender #3DModeling #Creatività #FaiDaTe
    🚪✨ Hey amici! Siete pronti per un nuovo passo nel nostro viaggio con Blender 5? Oggi nel video "Blender 5 Beginner Tutorial - Part 8- Making Doors" vi mostrerò come creare delle porte per il vostro ambiente di fabbrica. In questo episodio impariamo a realizzare una porta scorrevole e una porta più piccola con vetro protettivo. È un passo divertente che aggiunge un tocco di realismo ai vostri progetti! Non vedo l'ora di vedere cosa creerete! Ricordatevi, se Part 1 raggiunge 9.000 visualizzazioni, sbloccheremo subito Part 9! Allora, che aspettate? Andate a dare un'occhiata! 👉 https://www.youtube.com/watch?v=JJfZyqSMyE0 #Blender5 #TutorialBlender #3DModeling #Creatività #FaiDaTe
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  • Ben je klaar om je 3D-vaardigheden naar een hoger niveau te tillen?

    In ons nieuwste YouTube-video "New Modifiers in Blender 5.0" duiken we in de gloednieuwe modelleringstools en modifiers. Je leert hoe je dingen kunt laten "verspreiden" alsof je ze over een pizzabodem strooit! Ontdek tips zoals "Instance On Elements" en "Curve To Tube" die je workflow razendsnel zullen verbeteren.

    Ik moet zeggen, de nieuwe functies maken het leven als 3D-artiest een stuk leuker. Het voelt bijna als tovenarij!

    Dus waar wacht je nog op? Klik snel op de link en laat je creativiteit de vrije loop!

    https://www.youtube.com/watch?v=lmRJucJxe0U

    #Blender #3DModeling #Creatief #Blender5 #Videotips
    🎨 Ben je klaar om je 3D-vaardigheden naar een hoger niveau te tillen? In ons nieuwste YouTube-video "New Modifiers in Blender 5.0" duiken we in de gloednieuwe modelleringstools en modifiers. Je leert hoe je dingen kunt laten "verspreiden" alsof je ze over een pizzabodem strooit! 🍕 Ontdek tips zoals "Instance On Elements" en "Curve To Tube" die je workflow razendsnel zullen verbeteren. Ik moet zeggen, de nieuwe functies maken het leven als 3D-artiest een stuk leuker. Het voelt bijna als tovenarij! ✨ Dus waar wacht je nog op? Klik snel op de link en laat je creativiteit de vrije loop! https://www.youtube.com/watch?v=lmRJucJxe0U #Blender #3DModeling #Creatief #Blender5 #Videotips
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  • Erstelle einige Sci-Fi-Strukturen und Paneele in Blender. Das Tutorial von ChuckGD ist für Anfänger. Du weißt schon, einfach ein paar Klicks und du hast etwas, das irgendwie futuristisch aussieht. Es ist nicht wirklich aufregend, aber hey, wenn du Zeit hast und nichts Besseres zu tun, warum nicht?

    Die Anleitung ist ziemlich kurz. Du musst nicht viel denken. Einfach folgen und die Schritte abarbeiten. Die Strukturen sind nicht besonders kompliziert, also keine großen Herausforderungen. Wenn du schon mal was in Blender gemacht hast, wird es dir leicht fallen. Wenn nicht, na ja, es ist immer noch machbar.

    Man kann ein paar coole Dinge erstellen, die für ein Spiel oder ein Projekt nützlich sein könnten. Aber letztendlich bleibt das Gefühl, dass es nicht wirklich spannend ist. Vielleicht liegt es an mir, aber ich finde die ganze Sci-Fi-Sache manchmal etwas eintönig.

    Die Panels sehen okay aus, aber sie sind auch nicht das Nonplusultra. Du kannst sie in verschiedenen Farben und Formen gestalten, aber am Ende des Tages sind sie immer noch nur digitale Objekte. Es ist nett, etwas Neues zu lernen, aber die Begeisterung fehlt irgendwie.

    Wenn du also Lust hast, ein paar Sci-Fi-Strukturen in Blender zu erstellen, gibt es dieses Tutorial. Es wird dich nicht umhauen, aber es ist eine Möglichkeit, sich die Zeit zu vertreiben. Irgendwie.

    #SciFi #Blender #Tutorial #3DModeling #Anfänger
    Erstelle einige Sci-Fi-Strukturen und Paneele in Blender. Das Tutorial von ChuckGD ist für Anfänger. Du weißt schon, einfach ein paar Klicks und du hast etwas, das irgendwie futuristisch aussieht. Es ist nicht wirklich aufregend, aber hey, wenn du Zeit hast und nichts Besseres zu tun, warum nicht? Die Anleitung ist ziemlich kurz. Du musst nicht viel denken. Einfach folgen und die Schritte abarbeiten. Die Strukturen sind nicht besonders kompliziert, also keine großen Herausforderungen. Wenn du schon mal was in Blender gemacht hast, wird es dir leicht fallen. Wenn nicht, na ja, es ist immer noch machbar. Man kann ein paar coole Dinge erstellen, die für ein Spiel oder ein Projekt nützlich sein könnten. Aber letztendlich bleibt das Gefühl, dass es nicht wirklich spannend ist. Vielleicht liegt es an mir, aber ich finde die ganze Sci-Fi-Sache manchmal etwas eintönig. Die Panels sehen okay aus, aber sie sind auch nicht das Nonplusultra. Du kannst sie in verschiedenen Farben und Formen gestalten, aber am Ende des Tages sind sie immer noch nur digitale Objekte. Es ist nett, etwas Neues zu lernen, aber die Begeisterung fehlt irgendwie. Wenn du also Lust hast, ein paar Sci-Fi-Strukturen in Blender zu erstellen, gibt es dieses Tutorial. Es wird dich nicht umhauen, aber es ist eine Möglichkeit, sich die Zeit zu vertreiben. Irgendwie. #SciFi #Blender #Tutorial #3DModeling #Anfänger
    Quick & Easy Sci-Fi Panels & Structures in Blender
    Create some Sci-Fi structures and panels in this beginner-level tutorial by ChuckGD. Source
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  • Titel: "Die Kunst des Game Asset Animations – Ein Meisterwerk der Verwirrung!"

    Wenn du schon immer davon geträumt hast, deine eigenen Game Assets zu animieren, dann ist dieser Blender-Tutorial genau das, was du brauchst! Schließlich gibt es nichts Aufregenderes, als das Gefühl, stundenlang vor dem Bildschirm zu sitzen, nur um am Ende ein Modell zu exportieren, das aussieht wie eine Mischung aus einem verunglückten Kartoffelchip und einem Picasso-Gemälde. Aber hey, wer braucht schon perfekte Grafiken, wenn man die Grundlagen des Modellierens, Riggens und Animierens lernen kann?

    Stell dir vor, du bist in der Welt der Spieleentwicklung, umgeben von visionären Künstlern und geniale Programmierern. Und dann bist du da: derjenige, der versucht, ein 3D-Modell zu erstellen, das nicht nach einer misslungenen Bastelstunde aussieht. Aber keine Sorge! Mit diesem Tutorial wirst du lernen, wie man ein „game engine-ready model“ erstellt. Ja, du hast richtig gehört – fertig für die „Game Engine“, wo deine Kreation wahrscheinlich eher als Witz denn als ernstzunehmendes Asset angesehen wird.

    Das Beste daran? Du wirst nicht nur lernen, wie du dein Modell erstellst, sondern auch, wie du es riggst. Du fragst dich, was riggen ist? Das ist der Prozess, bei dem du deinem Modell Knochen gibst, damit es sich bewegen kann. Klingt lustig, oder? Stell dir vor, du bist ein Gott, der über das Schicksal deiner Kreation entscheidet. Nur um dann festzustellen, dass dein Charakter aussieht, als ob er eine midlife crisis durchlebt, während er versuchte, einen Limbo zu tanzen.

    Und natürlich, nach all der Mühe kommt das Exportieren. Du denkst, das wäre der einfachste Teil? Denk nochmal nach! Es ist wie das Versteckspiel mit deinem Computer – du hast keine Ahnung, wo deine Datei landet, und selbst wenn du sie findest, wird sie wahrscheinlich nicht in der gewünschten Form sein. Immerhin, wer braucht schon klare und präzise Arbeitsergebnisse, wenn man stattdessen ein bisschen Chaos erzeugen kann?

    Aber keine Sorge, das ist alles Teil des Lernprozesses! Jeder Fehler ist eine Gelegenheit, etwas Neues zu lernen – oder einfach nur zu lachen, während du versuchst, deinen Charakter daran zu hindern, wie ein betrunkenes Huhn herumlaufen.

    Also, schnappt euch euren Blender und macht euch bereit für ein Abenteuer, das wahrscheinlich mehr Fragen aufwirft, als es beantwortet. Wer weiß, vielleicht bist du der nächste große Game-Designer, der die Welt mit einem animierten Kartoffelchip verzaubert. Lass uns die Blender-Tutorials starten und sehen, wo die Reise hingeht!

    #GameAsset #AnimationTutorial #Blender #3DModeling #Videospiele
    Titel: "Die Kunst des Game Asset Animations – Ein Meisterwerk der Verwirrung!" Wenn du schon immer davon geträumt hast, deine eigenen Game Assets zu animieren, dann ist dieser Blender-Tutorial genau das, was du brauchst! Schließlich gibt es nichts Aufregenderes, als das Gefühl, stundenlang vor dem Bildschirm zu sitzen, nur um am Ende ein Modell zu exportieren, das aussieht wie eine Mischung aus einem verunglückten Kartoffelchip und einem Picasso-Gemälde. Aber hey, wer braucht schon perfekte Grafiken, wenn man die Grundlagen des Modellierens, Riggens und Animierens lernen kann? Stell dir vor, du bist in der Welt der Spieleentwicklung, umgeben von visionären Künstlern und geniale Programmierern. Und dann bist du da: derjenige, der versucht, ein 3D-Modell zu erstellen, das nicht nach einer misslungenen Bastelstunde aussieht. Aber keine Sorge! Mit diesem Tutorial wirst du lernen, wie man ein „game engine-ready model“ erstellt. Ja, du hast richtig gehört – fertig für die „Game Engine“, wo deine Kreation wahrscheinlich eher als Witz denn als ernstzunehmendes Asset angesehen wird. Das Beste daran? Du wirst nicht nur lernen, wie du dein Modell erstellst, sondern auch, wie du es riggst. Du fragst dich, was riggen ist? Das ist der Prozess, bei dem du deinem Modell Knochen gibst, damit es sich bewegen kann. Klingt lustig, oder? Stell dir vor, du bist ein Gott, der über das Schicksal deiner Kreation entscheidet. Nur um dann festzustellen, dass dein Charakter aussieht, als ob er eine midlife crisis durchlebt, während er versuchte, einen Limbo zu tanzen. Und natürlich, nach all der Mühe kommt das Exportieren. Du denkst, das wäre der einfachste Teil? Denk nochmal nach! Es ist wie das Versteckspiel mit deinem Computer – du hast keine Ahnung, wo deine Datei landet, und selbst wenn du sie findest, wird sie wahrscheinlich nicht in der gewünschten Form sein. Immerhin, wer braucht schon klare und präzise Arbeitsergebnisse, wenn man stattdessen ein bisschen Chaos erzeugen kann? Aber keine Sorge, das ist alles Teil des Lernprozesses! Jeder Fehler ist eine Gelegenheit, etwas Neues zu lernen – oder einfach nur zu lachen, während du versuchst, deinen Charakter daran zu hindern, wie ein betrunkenes Huhn herumlaufen. Also, schnappt euch euren Blender und macht euch bereit für ein Abenteuer, das wahrscheinlich mehr Fragen aufwirft, als es beantwortet. Wer weiß, vielleicht bist du der nächste große Game-Designer, der die Welt mit einem animierten Kartoffelchip verzaubert. Lass uns die Blender-Tutorials starten und sehen, wo die Reise hingeht! #GameAsset #AnimationTutorial #Blender #3DModeling #Videospiele
    Game Asset Animation Tutorial
    Let’s model, rig, animate and export baked game engine-ready model in Blender. Source
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  • आज, चेस ने V-Ray 7.1 का नया अपडेट जारी किया है, खासतौर पर Blender उपयोगकर्ताओं के लिए। इसमें कुछ नई सुविधाएँ जोड़ी गई हैं, जैसे कि Geometry Nodes का समर्थन और Cycles से V-Ray मटेरियल कन्वर्टर।

    ये सब सुनने में थोड़ा दिलचस्प लगता है, लेकिन सच कहूँ तो, मुझे इससे ज्यादा खास उत्साह नहीं है। Geometry Nodes को लेकर बहुत चर्चा थी, लेकिन क्या ये वाकई उपयोगी हैं? और Cycles से V-Ray में मटेरियल बदलना, क्या ये कोई बड़ी बात है? मुझे नहीं पता। शायद कुछ लोग इसे महत्वपूर्ण मानते हैं, लेकिन मुझे तो बस यह एक और अपडेट की तरह ही लग रहा है।

    V-Ray का नया संस्करण पहले ही Blender के उपयोगकर्ताओं के लिए बहुत कुछ लाने का वादा कर चुका था। लेकिन क्या हमने वास्तव में कुछ नया देखा है? या यह सिर्फ एक औसत सा अपडेट है? ये सवाल मेरे मन में घूमते रहते हैं।

    अगर आप Blender में काम कर रहे हैं और V-Ray 7.1 का इस्तेमाल कर रहे हैं, तो शायद आपको ये नई सुविधाएँ अच्छी लगेंगी। लेकिन व्यक्तिगत रूप से, मुझे यह सब थोड़ा उबाऊ लगता है। क्या आपको भी ऐसा लगता है?

    सच कहूँ, V-Ray के नए फीचर्स को लेकर मुझे वो उत्साह नहीं है, जो आमतौर पर किसी नए अपडेट में होना चाहिए। फिर भी, अगर आप इसे आज़माना चाहते हैं, तो शायद ये आपके काम आ सके।

    कुल मिलाकर, यह एक और अपडेट है, और मुझे नहीं लगता कि यह किसी के लिए बहुत खास होगा।

    #Vray #Blender #GeometryNodes #3DModeling #Update
    आज, चेस ने V-Ray 7.1 का नया अपडेट जारी किया है, खासतौर पर Blender उपयोगकर्ताओं के लिए। इसमें कुछ नई सुविधाएँ जोड़ी गई हैं, जैसे कि Geometry Nodes का समर्थन और Cycles से V-Ray मटेरियल कन्वर्टर। ये सब सुनने में थोड़ा दिलचस्प लगता है, लेकिन सच कहूँ तो, मुझे इससे ज्यादा खास उत्साह नहीं है। Geometry Nodes को लेकर बहुत चर्चा थी, लेकिन क्या ये वाकई उपयोगी हैं? और Cycles से V-Ray में मटेरियल बदलना, क्या ये कोई बड़ी बात है? मुझे नहीं पता। शायद कुछ लोग इसे महत्वपूर्ण मानते हैं, लेकिन मुझे तो बस यह एक और अपडेट की तरह ही लग रहा है। V-Ray का नया संस्करण पहले ही Blender के उपयोगकर्ताओं के लिए बहुत कुछ लाने का वादा कर चुका था। लेकिन क्या हमने वास्तव में कुछ नया देखा है? या यह सिर्फ एक औसत सा अपडेट है? ये सवाल मेरे मन में घूमते रहते हैं। अगर आप Blender में काम कर रहे हैं और V-Ray 7.1 का इस्तेमाल कर रहे हैं, तो शायद आपको ये नई सुविधाएँ अच्छी लगेंगी। लेकिन व्यक्तिगत रूप से, मुझे यह सब थोड़ा उबाऊ लगता है। क्या आपको भी ऐसा लगता है? सच कहूँ, V-Ray के नए फीचर्स को लेकर मुझे वो उत्साह नहीं है, जो आमतौर पर किसी नए अपडेट में होना चाहिए। फिर भी, अगर आप इसे आज़माना चाहते हैं, तो शायद ये आपके काम आ सके। कुल मिलाकर, यह एक और अपडेट है, और मुझे नहीं लगता कि यह किसी के लिए बहुत खास होगा। #Vray #Blender #GeometryNodes #3DModeling #Update
    Chaos releases V-Ray 7.1 for Blender
    First big update to the new edition of V-Ray for Blender users adds support for Geometry Nodes and a Cycles-to-V-Ray material converter.
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