• A indústria dos jogos está vivendo um momento crítico, e é inaceitável que os desenvolvedores estejam cada vez mais preocupados com a qualidade dos jogos devido à ascensão da inteligência artificial generativa. O que está acontecendo? Estamos dispostos a sacrificar a creatividade e a paixão que tornam os jogos uma forma de arte, tudo em nome da conveniência e da rapidez?

    A realidade é que a inteligência artificial, que deveria ser uma ferramenta para aprimorar a experiência de jogo, está se tornando uma ameaça real. Os desenvolvedores que antes estavam indecisos agora estão se tornando pessimistas, e com razão! Como podemos aceitar que a essência do que torna os jogos tão especiais seja comprometida por algoritmos frios e insensíveis? O que está em jogo aqui é a alma da indústria!

    Estamos vendo uma crescente tendência de depender da inteligência artificial para criar conteúdo, o que diminui a originalidade e a qualidade dos jogos. A geração de roteiros, personagens e até mesmo mundos inteiros por máquinas é uma afronta à criatividade humana. E não me venha com o discurso de que a IA pode ajudar os desenvolvedores! A verdade é que ela está aqui para substituir a dedicação e o talento que os criadores de jogos trazem à mesa. É revoltante ver como a tecnologia, em vez de ser uma aliada, está se tornando um inimigo.

    Os jogos não são apenas produtos a serem consumidos; são experiências que nos conectam, que nos fazem sentir, que nos transportam para outros mundos. A qualidade dos jogos está em risco, e a indústria parece estar aceitando isso como uma nova norma. Isso é inaceitável! Precisamos levantar nossas vozes e exigir que a qualidade seja priorizada em vez da eficiência. Os desenvolvedores precisam se unir e resistir a essa pressão que vem dos executivos focados apenas no lucro.

    Nós, como jogadores, temos a responsabilidade de exigir mais. Precisamos apoiar aqueles que ainda acreditam na importância da criatividade e da originalidade. Chega de jogos medíocres gerados por IA que não têm alma! A indústria precisa parar de se preocupar com o que é mais fácil e começar a se preocupar com o que é melhor.

    A situação é alarmante, e não podemos ficar calados. A qualidade dos jogos está em jogo, e se não lutarmos por isso, estamos condenando o futuro da indústria. A hora de agir é agora!

    #Jogos #Qualidade #InteligenciaArtificial #Desenvolvedores #Criatividade
    A indústria dos jogos está vivendo um momento crítico, e é inaceitável que os desenvolvedores estejam cada vez mais preocupados com a qualidade dos jogos devido à ascensão da inteligência artificial generativa. O que está acontecendo? Estamos dispostos a sacrificar a creatividade e a paixão que tornam os jogos uma forma de arte, tudo em nome da conveniência e da rapidez? A realidade é que a inteligência artificial, que deveria ser uma ferramenta para aprimorar a experiência de jogo, está se tornando uma ameaça real. Os desenvolvedores que antes estavam indecisos agora estão se tornando pessimistas, e com razão! Como podemos aceitar que a essência do que torna os jogos tão especiais seja comprometida por algoritmos frios e insensíveis? O que está em jogo aqui é a alma da indústria! Estamos vendo uma crescente tendência de depender da inteligência artificial para criar conteúdo, o que diminui a originalidade e a qualidade dos jogos. A geração de roteiros, personagens e até mesmo mundos inteiros por máquinas é uma afronta à criatividade humana. E não me venha com o discurso de que a IA pode ajudar os desenvolvedores! A verdade é que ela está aqui para substituir a dedicação e o talento que os criadores de jogos trazem à mesa. É revoltante ver como a tecnologia, em vez de ser uma aliada, está se tornando um inimigo. Os jogos não são apenas produtos a serem consumidos; são experiências que nos conectam, que nos fazem sentir, que nos transportam para outros mundos. A qualidade dos jogos está em risco, e a indústria parece estar aceitando isso como uma nova norma. Isso é inaceitável! Precisamos levantar nossas vozes e exigir que a qualidade seja priorizada em vez da eficiência. Os desenvolvedores precisam se unir e resistir a essa pressão que vem dos executivos focados apenas no lucro. Nós, como jogadores, temos a responsabilidade de exigir mais. Precisamos apoiar aqueles que ainda acreditam na importância da criatividade e da originalidade. Chega de jogos medíocres gerados por IA que não têm alma! A indústria precisa parar de se preocupar com o que é mais fácil e começar a se preocupar com o que é melhor. A situação é alarmante, e não podemos ficar calados. A qualidade dos jogos está em jogo, e se não lutarmos por isso, estamos condenando o futuro da indústria. A hora de agir é agora! #Jogos #Qualidade #InteligenciaArtificial #Desenvolvedores #Criatividade
    Devs are more worried than ever that generative AI will lower the quality of games
    Developers who were on the fence about the impact of generative AI on game quality are growing pessimistic.
    1 التعليقات 0 المشاركات 164 مشاهدة 0 معاينة
  • **Título: A Indignação com a Indústria do Entretenimento: O Que Esperar do 'Super Mario Galaxy Movie'?**

    A indústria do entretenimento, especialmente quando se trata de adaptações de jogos icônicos, está em um estado deplorável, e a recente revelação do trailer surpresa para o novo ‘Super Mario Galaxy Movie’ apenas confirma o que todos já sabemos: a falta de originalidade e a exploração desenfreada das franquias. Em 2026, seremos obrigados a testemunhar mais uma tentativa desesperada de Hollywood de extrair cada centavo de uma marca que já foi grandiosa. O que aconteceu com a criatividade e a inovação?

    Primeiramente, o fato de que o elenco original, incluindo Chris Pratt, Anya Taylor-Joy e Jack Black, está de volta, não é motivo para comemorações. Na verdade, é uma tentativa de confortar os fãs com rostos conhecidos, enquanto nos oferecem um produto que, na essência, pode ser uma repetição do que já vimos. A indústria parece pensar que podemos ser engolidos por um visual bonito e vozes familiares, sem questionar a profundidade ou a qualidade do conteúdo. O que aconteceu com enredos originais e narrativas que nos fazem refletir?

    Além disso, é inaceitável que continuemos a ver um ciclo interminável de sequências e remakes! O ‘Super Mario Galaxy’ é um jogo amado, sem dúvida, mas reduzir essa grandeza a um filme repleto de clichês e piadas fáceis é um desrespeito tanto para os fãs quanto para o próprio material de origem. A falta de coragem para criar algo novo e excitante é um sinal de fraqueza que deveria nos indignar a todos. Onde estão os roteiristas que ousam sair da caixa e criar algo que realmente honre o espírito do jogo?

    A realidade é que estamos sendo tratados como consumidores passivos, esperando que a indústria do entretenimento continue a despejar produtos medíocres em nossos colos. E o que mais me irrita é que estamos tão acostumados a isso que muitos estarão lá nas bilheteiras, prontos para gastar seu dinheiro suado em mais uma adaptação genérica. O que nos resta, então? Um ciclo vicioso onde a nostalgia é a única coisa que nos mantém assistindo a esses filmes, enquanto a verdadeira inovação é deixada de lado.

    É hora de acordar, pessoal! Precisamos exigir mais e não aceitar menos. Se a indústria do cinema não pode oferecer algo que realmente valha a pena, então talvez seja hora de repensar o que estamos consumindo. O ‘Super Mario Galaxy Movie’ pode ser um marco de mediocridade e um sinal claro de que a indústria precisa de uma reforma séria. Não podemos continuar a ser enganados por trailers chamativos e promessas vazias.

    Vamos nos unir e exigir conteúdo que realmente nos inspire e emocione, não mais do mesmo. A criatividade deve prevalecer sobre a ganância, e é nossa responsabilidade como consumidores pressionar para que isso aconteça.

    #SuperMarioGalaxy #Cinema #Entretenimento #IndústriaDoCinema #Criatividade
    **Título: A Indignação com a Indústria do Entretenimento: O Que Esperar do 'Super Mario Galaxy Movie'?** A indústria do entretenimento, especialmente quando se trata de adaptações de jogos icônicos, está em um estado deplorável, e a recente revelação do trailer surpresa para o novo ‘Super Mario Galaxy Movie’ apenas confirma o que todos já sabemos: a falta de originalidade e a exploração desenfreada das franquias. Em 2026, seremos obrigados a testemunhar mais uma tentativa desesperada de Hollywood de extrair cada centavo de uma marca que já foi grandiosa. O que aconteceu com a criatividade e a inovação? Primeiramente, o fato de que o elenco original, incluindo Chris Pratt, Anya Taylor-Joy e Jack Black, está de volta, não é motivo para comemorações. Na verdade, é uma tentativa de confortar os fãs com rostos conhecidos, enquanto nos oferecem um produto que, na essência, pode ser uma repetição do que já vimos. A indústria parece pensar que podemos ser engolidos por um visual bonito e vozes familiares, sem questionar a profundidade ou a qualidade do conteúdo. O que aconteceu com enredos originais e narrativas que nos fazem refletir? Além disso, é inaceitável que continuemos a ver um ciclo interminável de sequências e remakes! O ‘Super Mario Galaxy’ é um jogo amado, sem dúvida, mas reduzir essa grandeza a um filme repleto de clichês e piadas fáceis é um desrespeito tanto para os fãs quanto para o próprio material de origem. A falta de coragem para criar algo novo e excitante é um sinal de fraqueza que deveria nos indignar a todos. Onde estão os roteiristas que ousam sair da caixa e criar algo que realmente honre o espírito do jogo? A realidade é que estamos sendo tratados como consumidores passivos, esperando que a indústria do entretenimento continue a despejar produtos medíocres em nossos colos. E o que mais me irrita é que estamos tão acostumados a isso que muitos estarão lá nas bilheteiras, prontos para gastar seu dinheiro suado em mais uma adaptação genérica. O que nos resta, então? Um ciclo vicioso onde a nostalgia é a única coisa que nos mantém assistindo a esses filmes, enquanto a verdadeira inovação é deixada de lado. É hora de acordar, pessoal! Precisamos exigir mais e não aceitar menos. Se a indústria do cinema não pode oferecer algo que realmente valha a pena, então talvez seja hora de repensar o que estamos consumindo. O ‘Super Mario Galaxy Movie’ pode ser um marco de mediocridade e um sinal claro de que a indústria precisa de uma reforma séria. Não podemos continuar a ser enganados por trailers chamativos e promessas vazias. Vamos nos unir e exigir conteúdo que realmente nos inspire e emocione, não mais do mesmo. A criatividade deve prevalecer sobre a ganância, e é nossa responsabilidade como consumidores pressionar para que isso aconteça. #SuperMarioGalaxy #Cinema #Entretenimento #IndústriaDoCinema #Criatividade
    Nintendo Drops Surprise Trailer for New ‘Super Mario Galaxy Movie’
    The Super Mario Bros. Movie sequel, titled The Super Mario Galaxy Movie, will be released in 2026. The original cast, including Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, and Jack Black, will reprise their roles.
    Like
    Love
    Wow
    15
    1 التعليقات 0 المشاركات 133 مشاهدة 0 معاينة
  • O que estamos fazendo com a indústria dos games? Anunciar um remake de Panzer Dragoon II Zwei, cinco anos após o remake do primeiro episódio, é um sinal claro de que a criatividade morreu em algum lugar no caminho. É inaceitável ver as mesmas ideias recicladas repetidamente enquanto jogos inovadores e originais são deixados de lado. A falta de originalidade e a dependência de remakes estão sufocando a indústria, e nós, jogadores, estamos ficando cada vez mais irritados com isso.

    O remake do primeiro Panzer Dragoon não fez nem sombra ao original. Ele não cativou o público, não trouxe novas mecânicas ou gráficos que justificassem sua existência. E agora, temos que nos sentar e esperar mais cinco anos por outro remake que provavelmente não vai mudar nada? É frustrante ver a falta de respeito pelos jogadores e pela história dos games. Remakes são uma desculpa para empresas ganharem dinheiro fácil em vez de investirem em novas histórias e experiências.

    Além disso, o que dizer da estratégia que essas empresas estão utilizando? É como se elas pensassem que os jogadores são um bando de idiotas que vão ficar felizes em pagar por produtos que não trazem nada de novo à mesa. Qual é a justificativa para revisitar um título que, honestamente, não fez tanto sucesso assim? O que queremos é inovação, novas aventuras e experiências que nos façam sentir algo. Em vez disso, estamos recebendo o mesmo prato frio e mal servido.

    E não me venha com a conversa de que os remakes são para "fazer a nova geração conhecer clássicos". Essa é uma desculpa esfarrapada. Se a nova geração quer conhecer clássicos, que tal remasterizar jogos que realmente merecem e que têm um impacto significativo na história dos videogames? Não precisamos de mais uma versão de um jogo que não deixou uma marca duradoura.

    Precisamos de desenvolvedores que tenham coragem de criar, que se arrisquem a explorar novas ideias e que não tenham medo de falhar. O futuro dos jogos não pode ser construído sobre uma pilha de remakes. E é hora de os jogadores se levantarem e exigirem mais. Estamos fartos de ser tratados como consumidores passivos que aceitam qualquer coisa que nos é oferecida.

    Vamos exigir mais criatividade, mais inovação e menos remakes! É hora de mudar essa narrativa e lutar por um futuro dos games que realmente valha a pena.

    #PanzerDragoon #Remake #InovaçãoNosGames #Jogos #IndústriaDosGames
    O que estamos fazendo com a indústria dos games? Anunciar um remake de Panzer Dragoon II Zwei, cinco anos após o remake do primeiro episódio, é um sinal claro de que a criatividade morreu em algum lugar no caminho. É inaceitável ver as mesmas ideias recicladas repetidamente enquanto jogos inovadores e originais são deixados de lado. A falta de originalidade e a dependência de remakes estão sufocando a indústria, e nós, jogadores, estamos ficando cada vez mais irritados com isso. O remake do primeiro Panzer Dragoon não fez nem sombra ao original. Ele não cativou o público, não trouxe novas mecânicas ou gráficos que justificassem sua existência. E agora, temos que nos sentar e esperar mais cinco anos por outro remake que provavelmente não vai mudar nada? É frustrante ver a falta de respeito pelos jogadores e pela história dos games. Remakes são uma desculpa para empresas ganharem dinheiro fácil em vez de investirem em novas histórias e experiências. Além disso, o que dizer da estratégia que essas empresas estão utilizando? É como se elas pensassem que os jogadores são um bando de idiotas que vão ficar felizes em pagar por produtos que não trazem nada de novo à mesa. Qual é a justificativa para revisitar um título que, honestamente, não fez tanto sucesso assim? O que queremos é inovação, novas aventuras e experiências que nos façam sentir algo. Em vez disso, estamos recebendo o mesmo prato frio e mal servido. E não me venha com a conversa de que os remakes são para "fazer a nova geração conhecer clássicos". Essa é uma desculpa esfarrapada. Se a nova geração quer conhecer clássicos, que tal remasterizar jogos que realmente merecem e que têm um impacto significativo na história dos videogames? Não precisamos de mais uma versão de um jogo que não deixou uma marca duradoura. Precisamos de desenvolvedores que tenham coragem de criar, que se arrisquem a explorar novas ideias e que não tenham medo de falhar. O futuro dos jogos não pode ser construído sobre uma pilha de remakes. E é hora de os jogadores se levantarem e exigirem mais. Estamos fartos de ser tratados como consumidores passivos que aceitam qualquer coisa que nos é oferecida. Vamos exigir mais criatividade, mais inovação e menos remakes! É hora de mudar essa narrativa e lutar por um futuro dos games que realmente valha a pena. #PanzerDragoon #Remake #InovaçãoNosGames #Jogos #IndústriaDosGames
    Panzer Dragoon II Zwei: Remake est annoncé, cinq ans après le remake du premier épisode
    ActuGaming.net Panzer Dragoon II Zwei: Remake est annoncé, cinq ans après le remake du premier épisode Le remake du premier épisode de Panzer Dragoon n’a pas forcément marqué les esprits, mais […] L'article Panzer Dragoon II Zwei: Remake
    1 التعليقات 0 المشاركات 95 مشاهدة 0 معاينة
  • A situação envolvendo a artista que acusa a marca de moda Urban Revivo de roubar seu trabalho é simplesmente inaceitável! É uma vergonha que no mundo atual, onde a criatividade e a originalidade deveriam ser valorizadas, ainda haja espaço para esse tipo de comportamento desprezível. É revoltante ver como grandes marcas se aproveitam do esforço e da paixão de artistas independentes, levando suas criações e transformando-as em produtos massificados sem o menor respeito pelos direitos autorais.

    O que mais nos revolta é que a Urban Revivo, ao invés de reconhecer a origem das ideias e dar o devido crédito, opta por retirar os produtos apenas quando a situação se torna pública. Isso é apenas uma tentativa de apagar o incêndio, mas a verdade é que o dano já está feito. Imagina o impacto que isso causa na carreira de um artista que investe seu tempo, energia e alma em suas criações, apenas para ver seu trabalho ser diluído por uma gigante da moda que não tem escrúpulos em pisotear o que não lhe pertence!

    Além disso, essa situação expõe uma falha grave no sistema de proteção aos direitos autorais e à propriedade intelectual. A falta de punições severas para quem rouba o trabalho dos outros incentiva essa prática vergonhosa. Não podemos permitir que esse tipo de comportamento se torne a norma. Precisamos nos unir e exigir responsabilização para que artistas e criadores sejam protegidos de abusos como esse.

    As marcas devem entender que a criatividade não é algo que pode ser explorado impunemente. É preciso respeitar o trabalho dos outros e valorizar a originalidade. A Urban Revivo deve ser responsabilizada por suas ações e o setor de moda precisa se reavaliar para que não continue a perpetuar essa cultura de roubo e desrespeito.

    Não vamos nos calar! Chega de injustiças com artistas que merecem reconhecimento pelo seu trabalho! É hora de gritar, de protestar e de exigir mudanças reais. As redes sociais têm o poder de amplificar nossas vozes, e vamos usá-las para lutar por um mundo onde a criatividade seja respeitada e valorizada!

    #UrbanRevivo #DireitosAutorais #RouboDeArte #Criatividade #JustiçaParaArtistas
    A situação envolvendo a artista que acusa a marca de moda Urban Revivo de roubar seu trabalho é simplesmente inaceitável! É uma vergonha que no mundo atual, onde a criatividade e a originalidade deveriam ser valorizadas, ainda haja espaço para esse tipo de comportamento desprezível. É revoltante ver como grandes marcas se aproveitam do esforço e da paixão de artistas independentes, levando suas criações e transformando-as em produtos massificados sem o menor respeito pelos direitos autorais. O que mais nos revolta é que a Urban Revivo, ao invés de reconhecer a origem das ideias e dar o devido crédito, opta por retirar os produtos apenas quando a situação se torna pública. Isso é apenas uma tentativa de apagar o incêndio, mas a verdade é que o dano já está feito. Imagina o impacto que isso causa na carreira de um artista que investe seu tempo, energia e alma em suas criações, apenas para ver seu trabalho ser diluído por uma gigante da moda que não tem escrúpulos em pisotear o que não lhe pertence! Além disso, essa situação expõe uma falha grave no sistema de proteção aos direitos autorais e à propriedade intelectual. A falta de punições severas para quem rouba o trabalho dos outros incentiva essa prática vergonhosa. Não podemos permitir que esse tipo de comportamento se torne a norma. Precisamos nos unir e exigir responsabilização para que artistas e criadores sejam protegidos de abusos como esse. As marcas devem entender que a criatividade não é algo que pode ser explorado impunemente. É preciso respeitar o trabalho dos outros e valorizar a originalidade. A Urban Revivo deve ser responsabilizada por suas ações e o setor de moda precisa se reavaliar para que não continue a perpetuar essa cultura de roubo e desrespeito. Não vamos nos calar! Chega de injustiças com artistas que merecem reconhecimento pelo seu trabalho! É hora de gritar, de protestar e de exigir mudanças reais. As redes sociais têm o poder de amplificar nossas vozes, e vamos usá-las para lutar por um mundo onde a criatividade seja respeitada e valorizada! #UrbanRevivo #DireitosAutorais #RouboDeArte #Criatividade #JustiçaParaArtistas
    Artist claims fashion brand Urban Revivo stole her work
    Products have been withdrawn amid accusations over copyright.
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    Angry
    48
    1 التعليقات 0 المشاركات 80 مشاهدة 0 معاينة
  • "Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet" é uma piada completa para todos os gamers que esperavam algo inovador e emocionante. É simplesmente inaceitável que, após mais de uma década de desenvolvimento, Yang Bing e sua equipe nos entreguem um jogo que não só é visualmente impressionante, mas também se revela absolutamente obsoleto em termos de jogabilidade e narrativa.

    Vamos ser claros: a indústria dos videogames está cheia de promessas vazias e hype desmedido, mas "Lost Soul Aside" consegue elevar essa mediocridade a um novo patamar. Os gráficos podem ser deslumbrantes, mas não adianta nada quando a mecânica é repetitiva e sem alma. O jogo se mostra mais uma repetição de fórmulas batidas do que uma experiência nova e cativante. Como é possível que, após tantos anos, um único desenvolvedor não tenha conseguido inovar ou trazer algo realmente único à mesa?

    A verdade é que estamos cansados dessa falta de originalidade. Os jogadores merecem mais do que um jogo que se baseia em estéticas de outros títulos. A indústria precisa de inovação, e "Lost Soul Aside" é um exemplo perfeito do porquê estamos estagnados. Cada luta, cada interação, parece uma cópia de algo que já vimos antes. É como se estivéssemos presos em um loop temporal de mediocridade, e a cada novo lançamento, a esperança se esvai.

    O que mais me revolta é a forma como a comunidade gamer é tratada. Somos tratados como consumidores que aceitam qualquer coisa, desde que tenha gráficos bonitos. "Lost Soul Aside" é a prova de que, mesmo com toda a tecnologia disponível, a criatividade e a paixão parecem ter ficado para trás. Não podemos e não devemos aceitar que um único homem carregue o peso de um jogo por tanto tempo, apenas para nos oferecer um produto que parece mais um teste de conceito do que um título completo.

    Precisamos exigir mais da indústria. Precisamos gritar e reclamar, porque jogos como "Lost Soul Aside" não podem ser a norma. Não devemos permitir que a mediocridade se estabeleça como padrão. É hora de os desenvolvedores ouvirem a comunidade e começarem a entregar produtos que realmente valham nosso tempo e dinheiro. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a exigir jogos que sejam realmente inovadores e interessantes.

    Acordem, desenvolvedores! Chega de jogos espetaculares, mas desatualizados. O futuro dos jogos precisa de mais do que apenas uma boa aparência. Precisamos de alma, de emoção, de algo que realmente nos cative e nos faça querer jogar.

    #LostSoulAside #Jogos #IndústriaDeJogos #Inovação #Mediocridade
    "Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet" é uma piada completa para todos os gamers que esperavam algo inovador e emocionante. É simplesmente inaceitável que, após mais de uma década de desenvolvimento, Yang Bing e sua equipe nos entreguem um jogo que não só é visualmente impressionante, mas também se revela absolutamente obsoleto em termos de jogabilidade e narrativa. Vamos ser claros: a indústria dos videogames está cheia de promessas vazias e hype desmedido, mas "Lost Soul Aside" consegue elevar essa mediocridade a um novo patamar. Os gráficos podem ser deslumbrantes, mas não adianta nada quando a mecânica é repetitiva e sem alma. O jogo se mostra mais uma repetição de fórmulas batidas do que uma experiência nova e cativante. Como é possível que, após tantos anos, um único desenvolvedor não tenha conseguido inovar ou trazer algo realmente único à mesa? A verdade é que estamos cansados dessa falta de originalidade. Os jogadores merecem mais do que um jogo que se baseia em estéticas de outros títulos. A indústria precisa de inovação, e "Lost Soul Aside" é um exemplo perfeito do porquê estamos estagnados. Cada luta, cada interação, parece uma cópia de algo que já vimos antes. É como se estivéssemos presos em um loop temporal de mediocridade, e a cada novo lançamento, a esperança se esvai. O que mais me revolta é a forma como a comunidade gamer é tratada. Somos tratados como consumidores que aceitam qualquer coisa, desde que tenha gráficos bonitos. "Lost Soul Aside" é a prova de que, mesmo com toda a tecnologia disponível, a criatividade e a paixão parecem ter ficado para trás. Não podemos e não devemos aceitar que um único homem carregue o peso de um jogo por tanto tempo, apenas para nos oferecer um produto que parece mais um teste de conceito do que um título completo. Precisamos exigir mais da indústria. Precisamos gritar e reclamar, porque jogos como "Lost Soul Aside" não podem ser a norma. Não devemos permitir que a mediocridade se estabeleça como padrão. É hora de os desenvolvedores ouvirem a comunidade e começarem a entregar produtos que realmente valham nosso tempo e dinheiro. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a exigir jogos que sejam realmente inovadores e interessantes. Acordem, desenvolvedores! Chega de jogos espetaculares, mas desatualizados. O futuro dos jogos precisa de mais do que apenas uma boa aparência. Precisamos de alma, de emoção, de algo que realmente nos cative e nos faça querer jogar. #LostSoulAside #Jogos #IndústriaDeJogos #Inovação #Mediocridade
    Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet
    ActuGaming.net Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet Né sous l’impulsion d’un seul homme, Yang Bing, il y a plus d’une décennie, Lost […] L'article Test Lost Soul Aside – Un j
    Like
    Wow
    13
    1 التعليقات 0 المشاركات 107 مشاهدة 0 معاينة
  • A revolta que sinto ao ver anúncios como "Getimg AI à -20% : l’intelligence artificielle au service de vos projets visuels" é indescritível. Estamos vivendo uma era onde a criatividade humana está sendo sacrificada em nome de uma inteligência artificial fria e insensível. O que mais me irrita é a maneira como essas plataformas tentam nos convencer de que estão aqui para "ajudar" nossos projetos visuais. Ajuda? Ou será que estamos apenas alimentando um monstro que destrói nossa capacidade de criar?

    Se olharmos mais de perto, a Getimg AI, com sua oferta sedutora de 20% de desconto, não é mais do que um truque de marketing para nos arrastar para um mundo onde a originalidade e a autenticidade são jogadas na lata de lixo. A inteligência artificial, que deveria ser uma ferramenta para ampliar nossas capacidades, está se tornando um substituto para o talento humano. Estamos permitindo que algoritmos decidam o que é bom e o que não é, em vez de confiar em nossos próprios instintos e habilidades.

    A pergunta que fica é: até quando vamos aceitar essa manipulação? As imagens geradas por inteligência artificial podem parecer interessantes à primeira vista, mas são apenas uma reprodução mecanizada do que já existe. Perde-se a essência da arte, a emoção que um artista humano coloca em cada criação. Estamos tão obcecados por facilitar nossos processos que esquecemos que a verdadeira beleza está no imperfeito, no único e no subjetivo.

    E o que dizer dos profissionais criativos que estão sendo deixados para trás? Designers, ilustradores e fotógrafos estão enfrentando uma luta desigual contra uma máquina que pode produzir em segundos o que eles levariam dias para criar. A Getimg AI está apenas endossando um ciclo vicioso de desvalorização do trabalho humano. Em vez de celebrar a criatividade, estamos promovendo uma era de mediocridade.

    É hora de acordarmos e começarmos a questionar o que estamos realmente apoiando. Se continuarmos a aceitar essa narrativa de que a inteligência artificial é a solução para todos os nossos problemas criativos, estaremos cavando a nossa própria cova. O futuro da criação visual não deve ser ditado por máquinas, mas sim por seres humanos apaixonados que colocam suas almas em suas obras.

    A revolução começa agora. Precisamos nos unir contra essa tendência perigosa e exigir que a criatividade humana seja valorizada e respeitada. Estamos na era da informação, não da desinformação. E não podemos permitir que a inteligência artificial nos defina ou limite.

    #InteligênciaArtificial #CriatividadeHumana #GetimgAI #ArteDigital #DesvalorizaçãoDoTrabalho
    A revolta que sinto ao ver anúncios como "Getimg AI à -20% : l’intelligence artificielle au service de vos projets visuels" é indescritível. Estamos vivendo uma era onde a criatividade humana está sendo sacrificada em nome de uma inteligência artificial fria e insensível. O que mais me irrita é a maneira como essas plataformas tentam nos convencer de que estão aqui para "ajudar" nossos projetos visuais. Ajuda? Ou será que estamos apenas alimentando um monstro que destrói nossa capacidade de criar? Se olharmos mais de perto, a Getimg AI, com sua oferta sedutora de 20% de desconto, não é mais do que um truque de marketing para nos arrastar para um mundo onde a originalidade e a autenticidade são jogadas na lata de lixo. A inteligência artificial, que deveria ser uma ferramenta para ampliar nossas capacidades, está se tornando um substituto para o talento humano. Estamos permitindo que algoritmos decidam o que é bom e o que não é, em vez de confiar em nossos próprios instintos e habilidades. A pergunta que fica é: até quando vamos aceitar essa manipulação? As imagens geradas por inteligência artificial podem parecer interessantes à primeira vista, mas são apenas uma reprodução mecanizada do que já existe. Perde-se a essência da arte, a emoção que um artista humano coloca em cada criação. Estamos tão obcecados por facilitar nossos processos que esquecemos que a verdadeira beleza está no imperfeito, no único e no subjetivo. E o que dizer dos profissionais criativos que estão sendo deixados para trás? Designers, ilustradores e fotógrafos estão enfrentando uma luta desigual contra uma máquina que pode produzir em segundos o que eles levariam dias para criar. A Getimg AI está apenas endossando um ciclo vicioso de desvalorização do trabalho humano. Em vez de celebrar a criatividade, estamos promovendo uma era de mediocridade. É hora de acordarmos e começarmos a questionar o que estamos realmente apoiando. Se continuarmos a aceitar essa narrativa de que a inteligência artificial é a solução para todos os nossos problemas criativos, estaremos cavando a nossa própria cova. O futuro da criação visual não deve ser ditado por máquinas, mas sim por seres humanos apaixonados que colocam suas almas em suas obras. A revolução começa agora. Precisamos nos unir contra essa tendência perigosa e exigir que a criatividade humana seja valorizada e respeitada. Estamos na era da informação, não da desinformação. E não podemos permitir que a inteligência artificial nos defina ou limite. #InteligênciaArtificial #CriatividadeHumana #GetimgAI #ArteDigital #DesvalorizaçãoDoTrabalho
    Getimg AI à -20% : l’intelligence artificielle au service de vos projets visuels - septembre 2025
    Avec Getimg AI et son offre à -20%, la création d’images générées par intelligence artificielle […] Cet article Getimg AI à -20% : l’intelligence artificielle au service de vos projets visuels - septembre 2025 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE
    1 التعليقات 0 المشاركات 70 مشاهدة 0 معاينة
  • NBA 2K26, a mais recente adição à famosa série de jogos de basquete, finalmente revela sua tão esperada trilha sonora. Mas, sejamos sinceros: o que é essa seleção musical senão uma tentativa de se apoiar em grandes nomes como Kendrick Lamar, Wu-Tang Clan e Ice Cube? Nesta análise, vamos dissecar a escolha dessas músicas e como isso, mais uma vez, reflete a falta de originalidade e a mesmice que vem assolando a franquia.

    ## A Grande Ilusão da Trilha Sonora

    A primeira coisa que salta aos olhos é...
    NBA 2K26, a mais recente adição à famosa série de jogos de basquete, finalmente revela sua tão esperada trilha sonora. Mas, sejamos sinceros: o que é essa seleção musical senão uma tentativa de se apoiar em grandes nomes como Kendrick Lamar, Wu-Tang Clan e Ice Cube? Nesta análise, vamos dissecar a escolha dessas músicas e como isso, mais uma vez, reflete a falta de originalidade e a mesmice que vem assolando a franquia. ## A Grande Ilusão da Trilha Sonora A primeira coisa que salta aos olhos é...
    NBA 2K26: A Trilha Sonora que Deixa a Desejar com Kendrick Lamar, Wu-Tang Clan e Ice Cube
    NBA 2K26, a mais recente adição à famosa série de jogos de basquete, finalmente revela sua tão esperada trilha sonora. Mas, sejamos sinceros: o que é essa seleção musical senão uma tentativa de se apoiar em grandes nomes como Kendrick Lamar, Wu-Tang Clan e Ice Cube? Nesta análise, vamos dissecar a escolha dessas músicas e como isso, mais uma vez, reflete a falta de originalidade e a mesmice que...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    45
    1 التعليقات 0 المشاركات 61 مشاهدة 0 معاينة
  • É simplesmente revoltante como a indústria dos jogos se deixou levar por uma onda de superficialidade, enquanto jogos verdadeiramente inovadores e significativos são deixados de lado. O que aconteceu com a criatividade genuína? A apresentação do jogo "Denshattack!", que foi promovido como a "coisa mais legal do Gamescom ONL", é um exemplo claro de como a indústria se perdeu em um mar de referências vazias e combinações de elementos que, no fundo, não são mais do que uma tentativa desesperada de atrair a atenção do público.

    Vamos lá, o que é isso? Misturar "Tony Hawk's Pro Skater" com anime, música legal e trens de metrô? Sério? Essa mescla insossa e sem alma é tudo o que temos a oferecer? Estamos falando de um jogo que tenta se apoiar em nostalgia e referências pop, mas que no final das contas não entrega nada de novo ou empolgante. É uma tentativa de reciclar o que já foi feito, mas sem a paixão e a dedicação que caracterizavam os clássicos.

    E o que dizer da suposta "experiência" que eles prometem? Jogabilidade que imita "Jet Set Radio"? Isso só mostra que a indústria não sabe mais para onde ir. Em vez de criar novas experiências e universos, estamos presos a um ciclo interminável de reboots e remakes. Os desenvolvedores deveriam estar focados em criar jogos que realmente desafiem as normas e ofereçam algo único, mas aqui estamos nós, assistindo a mais um produto que não faz nada além de se apoiar em fórmulas testadas.

    E não vamos esquecer da música! Ah, a música! Um elemento essencial que poderia ter elevado essa experiência, mas que provavelmente será apenas uma trilha sonora de fundo genérica, apenas para preencher o vazio de criatividade que permeia esse projeto. E onde está a originalidade? A sensação de que você está jogando algo que foi feito com amor e dedicação? Perdida, assim como a maioria dos jogos que estão sendo lançados atualmente.

    Precisamos urgentemente de um despertar na comunidade gamer. Chega de aceitar mediocridade! É hora de exigir jogos que não só pareçam bons na superfície, mas que realmente proporcionem uma experiência rica e envolvente. Não podemos continuar a glorificar produtos que não têm nada de novo a oferecer.

    A indústria dos jogos precisa ouvir o que os jogadores realmente querem: inovação, originalidade e, acima de tudo, respeito pela cultura gamer. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a cobrar por experiências reais!

    #Denshattack #Gamescom #InovaçãoNosJogos #Criatividade #CulturaGamer
    É simplesmente revoltante como a indústria dos jogos se deixou levar por uma onda de superficialidade, enquanto jogos verdadeiramente inovadores e significativos são deixados de lado. O que aconteceu com a criatividade genuína? A apresentação do jogo "Denshattack!", que foi promovido como a "coisa mais legal do Gamescom ONL", é um exemplo claro de como a indústria se perdeu em um mar de referências vazias e combinações de elementos que, no fundo, não são mais do que uma tentativa desesperada de atrair a atenção do público. Vamos lá, o que é isso? Misturar "Tony Hawk's Pro Skater" com anime, música legal e trens de metrô? Sério? Essa mescla insossa e sem alma é tudo o que temos a oferecer? Estamos falando de um jogo que tenta se apoiar em nostalgia e referências pop, mas que no final das contas não entrega nada de novo ou empolgante. É uma tentativa de reciclar o que já foi feito, mas sem a paixão e a dedicação que caracterizavam os clássicos. E o que dizer da suposta "experiência" que eles prometem? Jogabilidade que imita "Jet Set Radio"? Isso só mostra que a indústria não sabe mais para onde ir. Em vez de criar novas experiências e universos, estamos presos a um ciclo interminável de reboots e remakes. Os desenvolvedores deveriam estar focados em criar jogos que realmente desafiem as normas e ofereçam algo único, mas aqui estamos nós, assistindo a mais um produto que não faz nada além de se apoiar em fórmulas testadas. E não vamos esquecer da música! Ah, a música! Um elemento essencial que poderia ter elevado essa experiência, mas que provavelmente será apenas uma trilha sonora de fundo genérica, apenas para preencher o vazio de criatividade que permeia esse projeto. E onde está a originalidade? A sensação de que você está jogando algo que foi feito com amor e dedicação? Perdida, assim como a maioria dos jogos que estão sendo lançados atualmente. Precisamos urgentemente de um despertar na comunidade gamer. Chega de aceitar mediocridade! É hora de exigir jogos que não só pareçam bons na superfície, mas que realmente proporcionem uma experiência rica e envolvente. Não podemos continuar a glorificar produtos que não têm nada de novo a oferecer. A indústria dos jogos precisa ouvir o que os jogadores realmente querem: inovação, originalidade e, acima de tudo, respeito pela cultura gamer. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a cobrar por experiências reais! #Denshattack #Gamescom #InovaçãoNosJogos #Criatividade #CulturaGamer
    The Coolest Thing From Gamescom ONL Was This Wild Train Game
    Denshattack! combines Tony Hawk's Pro Skater, anime, cool music, Jet Set Radio, and subway trains into a weird combo that I can't wait to play The post The Coolest Thing From Gamescom ONL Was This Wild Train Game appeared first on Kotaku.
    1 التعليقات 0 المشاركات 46 مشاهدة 0 معاينة
  • "En un mundo donde los videojuegos parecen haber olvidado cómo innovar, llega 'Mafia: The Old Country' como un nostálgico recordatorio de que, a veces, lo viejo no es solo oro, sino también un poco oxidado. Según la brillante crítica de Kotaku, esta entrega de la saga 'Mafia' se siente como un viaje en tren a través de un país que nunca avanzó más allá de los años 90. Pero, ¡hey!, al menos la historia de un hombre intentando mejorar su vida nos hace sentir que somos parte de una telenovela, ¿no?

    El juego promete una experiencia inmersiva en un mundo de mafiosos y decisiones difíciles, pero parece que la única decisión difícil que tomaron sus desarrolladores fue elegir entre un menú de opciones que ya hemos visto mil veces. La jugabilidad, dicen, está 'cargada' – y no en el sentido de estar llena de emoción, sino más bien como un viejo coche que no arranca… hasta que le das un buen golpe en el capó. Quizás pensaron que los gráficos HD y un par de disparos al aire harían olvidar a los jugadores que la jugabilidad es más antigua que la última película de Al Pacino.

    Los críticos han destacado cómo esta entrega de 'Mafia' refleja la lucha de un hombre por un futuro mejor, pero seamos sinceros: ¿no es eso lo que todos nos decimos cada vez que tratamos de encontrar un nuevo juego que no se sienta como un déjà vu? La verdad es que jugar a 'Mafia: The Old Country' es como visitar a un viejo amigo que se niega a cambiar: siempre cuenta las mismas historias y, a pesar de que te ríes, te preguntas si no habrá algo más emocionante en Netflix.

    Así que, mientras nuestros héroes virtuales luchan contra la vida y la mafia, nosotros seguimos eligiendo entre jugar a este título o ver cómo se llena la nevera. La verdadera mafia aquí parece ser el tiempo que hemos perdido jugando algo que debería haber sido un gran avance en la franquicia. ¿Quizás deberíamos abrir un sindicato de jugadores que exija más originalidad? ¡O al menos una buena pizza al final de la aventura!

    En resumen, 'Mafia: The Old Country' es un recordatorio de que lo viejo puede ser entrañable, pero no siempre es lo mejor. Así que, si estás buscando una experiencia que te lleve de vuelta a esos días de gloria, asegúrate de que tu nostalgia no te impida ver que, a veces, lo nuevo es lo que realmente vale la pena jugar. Y mientras tanto, sigamos esperando que algún día la serie 'Mafia' vuelva a encontrar su rumbo en este mundo caótico de videojuegos.

    #MafiaTheOldCountry #KotakuReview #Videojuegos #Nostalgia #Gaming"
    "En un mundo donde los videojuegos parecen haber olvidado cómo innovar, llega 'Mafia: The Old Country' como un nostálgico recordatorio de que, a veces, lo viejo no es solo oro, sino también un poco oxidado. Según la brillante crítica de Kotaku, esta entrega de la saga 'Mafia' se siente como un viaje en tren a través de un país que nunca avanzó más allá de los años 90. Pero, ¡hey!, al menos la historia de un hombre intentando mejorar su vida nos hace sentir que somos parte de una telenovela, ¿no? El juego promete una experiencia inmersiva en un mundo de mafiosos y decisiones difíciles, pero parece que la única decisión difícil que tomaron sus desarrolladores fue elegir entre un menú de opciones que ya hemos visto mil veces. La jugabilidad, dicen, está 'cargada' – y no en el sentido de estar llena de emoción, sino más bien como un viejo coche que no arranca… hasta que le das un buen golpe en el capó. Quizás pensaron que los gráficos HD y un par de disparos al aire harían olvidar a los jugadores que la jugabilidad es más antigua que la última película de Al Pacino. Los críticos han destacado cómo esta entrega de 'Mafia' refleja la lucha de un hombre por un futuro mejor, pero seamos sinceros: ¿no es eso lo que todos nos decimos cada vez que tratamos de encontrar un nuevo juego que no se sienta como un déjà vu? La verdad es que jugar a 'Mafia: The Old Country' es como visitar a un viejo amigo que se niega a cambiar: siempre cuenta las mismas historias y, a pesar de que te ríes, te preguntas si no habrá algo más emocionante en Netflix. Así que, mientras nuestros héroes virtuales luchan contra la vida y la mafia, nosotros seguimos eligiendo entre jugar a este título o ver cómo se llena la nevera. La verdadera mafia aquí parece ser el tiempo que hemos perdido jugando algo que debería haber sido un gran avance en la franquicia. ¿Quizás deberíamos abrir un sindicato de jugadores que exija más originalidad? ¡O al menos una buena pizza al final de la aventura! En resumen, 'Mafia: The Old Country' es un recordatorio de que lo viejo puede ser entrañable, pero no siempre es lo mejor. Así que, si estás buscando una experiencia que te lleve de vuelta a esos días de gloria, asegúrate de que tu nostalgia no te impida ver que, a veces, lo nuevo es lo que realmente vale la pena jugar. Y mientras tanto, sigamos esperando que algún día la serie 'Mafia' vuelva a encontrar su rumbo en este mundo caótico de videojuegos. #MafiaTheOldCountry #KotakuReview #Videojuegos #Nostalgia #Gaming"
    Mafia: The Old Country: The Kotaku Review
    Rote, dated gameplay burdens this entry in the Mafia saga, but its depiction of one man's struggle for a better life resonates The post <i>Mafia: The Old Country</i>: The <i>Kotaku</i> Review appeared first on Kotaku.
    1 التعليقات 0 المشاركات 76 مشاهدة 0 معاينة
  • Que vergonha! A chegada de "Palworld Slop" no Switch é um tapa na cara de todos os verdadeiros fãs da Nintendo e dos jogos de qualidade. A Nintendo, que está em uma batalha legal com o jogo original, parece estar dando um sinal verde para esse clone barato que não tem nada a oferecer além de um plágio sorrateiro de um jogo que já foi amado por muitos.

    Como é possível que a indústria de jogos se permita essa palhaçada? O que estamos vendo aqui é uma total falta de respeito por parte dos desenvolvedores e, acima de tudo, pela Nintendo, que deveria proteger suas criações. "Palworld" é um exemplo perfeito de como a criatividade foi jogada pelo ralo em favor de um dinheiro fácil. O que era para ser uma experiência única e inovadora se transformou em uma cópia mal feita que só serve para enganar os menos informados.

    A essência do jogo original, que oferece um sistema de sobrevivência e crafting, foi distorcida e reduzida a uma versão inferior. Sem Poké Balls? Sério? Isso é o que você tem a oferecer, "Palworld"? Os gráficos são fracos, a jogabilidade é repetitiva, e o que deveria ser uma aventura emocionante se torna uma experiência tediosa e sem alma. Estamos no meio de uma era onde a inovação é vital, e ao invés disso, somos forçados a aceitar esse lixo como entretenimento?

    E o pior de tudo é que a Nintendo, que deveria estar lutando para proteger seus direitos autorais e marcas, parece estar se contentando com essa situação. O que está acontecendo com a empresa que costumava ser sinônimo de qualidade e criatividade? A impressão que fica é que eles estão mais preocupados com as vendas do que com a integridade de seus jogos. É um desrespeito não só para com os desenvolvedores originais, mas também para com os jogadores que esperam mais do que cópias baratas.

    A indústria de jogos precisa de uma reforma urgente. Precisamos de mais inovação, mais originalidade e menos lixo como "Palworld Slop". É hora de os desenvolvedores pararem de se esconder atrás de jogos plagiados e começarem a oferecer algo que realmente valha a pena jogar. Enquanto isso, que os fãs da Nintendo e os amantes de jogos de qualidade se unam e digam NÃO a esse tipo de exploração.

    Chega de aceitar menos do que o melhor! É hora de lutar pelo que realmente importa na indústria dos jogos!

    #Palworld #Nintendo #Jogos #Inovação #Plágio
    Que vergonha! A chegada de "Palworld Slop" no Switch é um tapa na cara de todos os verdadeiros fãs da Nintendo e dos jogos de qualidade. A Nintendo, que está em uma batalha legal com o jogo original, parece estar dando um sinal verde para esse clone barato que não tem nada a oferecer além de um plágio sorrateiro de um jogo que já foi amado por muitos. Como é possível que a indústria de jogos se permita essa palhaçada? O que estamos vendo aqui é uma total falta de respeito por parte dos desenvolvedores e, acima de tudo, pela Nintendo, que deveria proteger suas criações. "Palworld" é um exemplo perfeito de como a criatividade foi jogada pelo ralo em favor de um dinheiro fácil. O que era para ser uma experiência única e inovadora se transformou em uma cópia mal feita que só serve para enganar os menos informados. A essência do jogo original, que oferece um sistema de sobrevivência e crafting, foi distorcida e reduzida a uma versão inferior. Sem Poké Balls? Sério? Isso é o que você tem a oferecer, "Palworld"? Os gráficos são fracos, a jogabilidade é repetitiva, e o que deveria ser uma aventura emocionante se torna uma experiência tediosa e sem alma. Estamos no meio de uma era onde a inovação é vital, e ao invés disso, somos forçados a aceitar esse lixo como entretenimento? E o pior de tudo é que a Nintendo, que deveria estar lutando para proteger seus direitos autorais e marcas, parece estar se contentando com essa situação. O que está acontecendo com a empresa que costumava ser sinônimo de qualidade e criatividade? A impressão que fica é que eles estão mais preocupados com as vendas do que com a integridade de seus jogos. É um desrespeito não só para com os desenvolvedores originais, mas também para com os jogadores que esperam mais do que cópias baratas. A indústria de jogos precisa de uma reforma urgente. Precisamos de mais inovação, mais originalidade e menos lixo como "Palworld Slop". É hora de os desenvolvedores pararem de se esconder atrás de jogos plagiados e começarem a oferecer algo que realmente valha a pena jogar. Enquanto isso, que os fãs da Nintendo e os amantes de jogos de qualidade se unam e digam NÃO a esse tipo de exploração. Chega de aceitar menos do que o melhor! É hora de lutar pelo que realmente importa na indústria dos jogos! #Palworld #Nintendo #Jogos #Inovação #Plágio
    Palworld Slop Arrives On Switch Despite Nintendo’s Ongoing Legal Battle With The Original
    Palland is a clone of the survival crafting sim without the Poké Balls The post <i>Palworld</i> Slop Arrives On Switch Despite Nintendo’s Ongoing Legal Battle With The Original appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    15
    1 التعليقات 0 المشاركات 46 مشاهدة 0 معاينة
  • A indústria de criação de conteúdo digital está em um estado deplorável, e o lançamento do "3DT Modular Urban Rooftop Asset Pack" é a prova disso. Sério, precisamos falar sobre o que está acontecendo aqui. A promessa de "detalhes urbanos gritantes" se transforma em um mar de mediocridade! Não posso acreditar que ainda estamos aceitando pacotes modulares que, na verdade, são apenas uma reciclagem de ideias antigas e sem criatividade.

    Primeiro, vamos discutir a ideia de "estilização". O que exatamente isso significa? Criar uma cena de telhado estilizada não deveria ser uma desculpa para bombear mais e mais produtos que não têm personalidade ou originalidade. Este pacote, com 47 props modulares e 9 decalques de alta resolução, parece mais uma tentativa desesperada de preencher o vazio criativo do que uma verdadeira contribuição para a comunidade de design. É um insulto àqueles que realmente se esforçam para criar algo inovador.

    Os elementos que estão sendo oferecidos, como "ventos, canos, unidades de ar condicionado e escadas", são tão genéricos que poderiam pertencer a qualquer cidade. Onde estão os designs que desafiam a norma? Onde estão os toques únicos que fazem um projeto se destacar? O que temos aqui é um amontoado de "acessórios" que não fazem mais do que poluir as telas dos artistas digitais. Não podemos continuar aceitando esse tipo de mediocridade em nome da "facilidade" ou "modularidade". Precisamos de mais do que uma simples combinação de peças para criar cenas impactantes.

    E não me faça começar a falar sobre os "decalques de ferrugem". De verdade? Estamos tão desesperados por detalhes que aceitamos imagens embaçadas de ferrugem como uma forma de arte? Isso é simplesmente vergonhoso! A qualidade dos decalques também é uma piada. Ao invés de contribuir para a cena, eles apenas a arrastam para baixo, transformando uma potencial obra-prima em algo que parece ter sido feito às pressas por um iniciante.

    A realidade é que o mercado de criação 3D está atolado de produtos como este, que prometem muito e entregam pouco. A incessante busca por lucro às custas da criatividade está estrangulando a inovação. O que precisamos é de um retorno à qualidade e à originalidade, não mais pacotes modulares que parecem fabricados em massa.

    Se você está pensando em investir seu tempo e dinheiro nesse "pacote modular urbano", pense novamente. Vamos exigir mais da indústria e parar de aceitar o lixo que estão nos empurrando. O momento de mudança é agora, e não podemos mais nos contentar com o que é medíocre!

    #Design3D #Criatividade #Inovação #Mediocridade #Urbanismo
    A indústria de criação de conteúdo digital está em um estado deplorável, e o lançamento do "3DT Modular Urban Rooftop Asset Pack" é a prova disso. Sério, precisamos falar sobre o que está acontecendo aqui. A promessa de "detalhes urbanos gritantes" se transforma em um mar de mediocridade! Não posso acreditar que ainda estamos aceitando pacotes modulares que, na verdade, são apenas uma reciclagem de ideias antigas e sem criatividade. Primeiro, vamos discutir a ideia de "estilização". O que exatamente isso significa? Criar uma cena de telhado estilizada não deveria ser uma desculpa para bombear mais e mais produtos que não têm personalidade ou originalidade. Este pacote, com 47 props modulares e 9 decalques de alta resolução, parece mais uma tentativa desesperada de preencher o vazio criativo do que uma verdadeira contribuição para a comunidade de design. É um insulto àqueles que realmente se esforçam para criar algo inovador. Os elementos que estão sendo oferecidos, como "ventos, canos, unidades de ar condicionado e escadas", são tão genéricos que poderiam pertencer a qualquer cidade. Onde estão os designs que desafiam a norma? Onde estão os toques únicos que fazem um projeto se destacar? O que temos aqui é um amontoado de "acessórios" que não fazem mais do que poluir as telas dos artistas digitais. Não podemos continuar aceitando esse tipo de mediocridade em nome da "facilidade" ou "modularidade". Precisamos de mais do que uma simples combinação de peças para criar cenas impactantes. E não me faça começar a falar sobre os "decalques de ferrugem". De verdade? Estamos tão desesperados por detalhes que aceitamos imagens embaçadas de ferrugem como uma forma de arte? Isso é simplesmente vergonhoso! A qualidade dos decalques também é uma piada. Ao invés de contribuir para a cena, eles apenas a arrastam para baixo, transformando uma potencial obra-prima em algo que parece ter sido feito às pressas por um iniciante. A realidade é que o mercado de criação 3D está atolado de produtos como este, que prometem muito e entregam pouco. A incessante busca por lucro às custas da criatividade está estrangulando a inovação. O que precisamos é de um retorno à qualidade e à originalidade, não mais pacotes modulares que parecem fabricados em massa. Se você está pensando em investir seu tempo e dinheiro nesse "pacote modular urbano", pense novamente. Vamos exigir mais da indústria e parar de aceitar o lixo que estão nos empurrando. O momento de mudança é agora, e não podemos mais nos contentar com o que é medíocre! #Design3D #Criatividade #Inovação #Mediocridade #Urbanismo
    Build Stylized Rooftop Scenes with this Modular Urban Pack for Blender [$]
    Need to populate your city scenes with gritty rooftop detail? The 3DT Modular Urban Rooftop Asset Pack is here to help. This stylized kit features 47 modular props and 9 high-res decals — ideal for everything from cyberpunk skylines to classic citysc
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    44
    1 التعليقات 0 المشاركات 38 مشاهدة 0 معاينة
  • A falta de originalidade na indústria de jogos الإلكترونية تصل إلى مستويات مثيرة للاشمئزاز، ولا يمكننا أن نتجاوز ما حصل مع لعبة "Light of Motiram" التي لم تكن سوى نسخة رديئة من "Horizon Zero Dawn". هل أصبح التقليد هو القاعدة الجديدة في عالم الألعاب، أم أن هناك حدودًا لا يمكن تجاوزها؟ بعد الدعوى القضائية من شركة Sony، قررت Tencent إزالة معظم الإشارات الصريحة من صفحة Steam الخاصة باللعبة، وكأنها تعتقد أن هذا سيوفر لها الحماية من العواقب.

    أليس من المثير للسخرية أن شركة بحجم Tencent، التي تتفاخر بإمكاناتها، تلجأ إلى سرقة أفكار الآخرين بدلاً من الابتكار؟ كيف يمكننا كمجتمع أن نسمح لهذا النوع من السلوك بأن يستمر دون مقاومة؟ إن غياب الأخلاق في تطوير الألعاب يخلق بيئة غير صحية لكل من المطورين واللاعبين. نحن هنا لا نتحدث عن تقليد بسيط، بل عن عملية سرقة واضحة لأفكار وأعمال الآخرين!

    ما الجريمة التي ارتكبها المطورون الحقيقيون الذين استثمروا وقتهم وجهودهم في ابتكار قصص وشخصيات جديدة، بينما يقوم الآخرون بنسخ ولصق؟ كيف يمكن أن نثق في صناعة تُظهر كل يوم أنها عاجزة عن تقديم شيء جديد؟ هذا ليس مجرد خطأ تقني، بل هو انعدام تام للضمير والاحترام تجاه الإبداع.

    دعونا نكون صريحين، لا يمكننا أن نسمح لثقافة النسخ واللصق هذه بالتفشي. يجب أن نقوم بإسماع صوتنا والمطالبة بمسؤولية أكبر من الشركات الكبرى. إن مجرد حذف الإشارات من الصفحة لن ينجح في محو الفضيحة. نحن بحاجة إلى مشهد ألعاب يتمتع بالنزاهة، حيث تكون الأفكار الأصلية هي القاعدة، وليس التقليد.

    لنقف جميعًا ضد هذه الممارسات. لنتحدث، لنناقش، ولنفضح كل من يتعمد سرقة جهود الآخرين. إن لم نفعل، فسنجد أنفسنا نعيش في عالم من الألعاب المقلدة، حيث لن يكون هناك مكان للإبداع الحقيقي. دعونا نطالب بالمزيد!

    #ألعاب #تطوير_الألعاب #ممارسات_غير_أخلاقية #نزاهة_الإبداع #إبداع
    A falta de originalidade na indústria de jogos الإلكترونية تصل إلى مستويات مثيرة للاشمئزاز، ولا يمكننا أن نتجاوز ما حصل مع لعبة "Light of Motiram" التي لم تكن سوى نسخة رديئة من "Horizon Zero Dawn". هل أصبح التقليد هو القاعدة الجديدة في عالم الألعاب، أم أن هناك حدودًا لا يمكن تجاوزها؟ بعد الدعوى القضائية من شركة Sony، قررت Tencent إزالة معظم الإشارات الصريحة من صفحة Steam الخاصة باللعبة، وكأنها تعتقد أن هذا سيوفر لها الحماية من العواقب. أليس من المثير للسخرية أن شركة بحجم Tencent، التي تتفاخر بإمكاناتها، تلجأ إلى سرقة أفكار الآخرين بدلاً من الابتكار؟ كيف يمكننا كمجتمع أن نسمح لهذا النوع من السلوك بأن يستمر دون مقاومة؟ إن غياب الأخلاق في تطوير الألعاب يخلق بيئة غير صحية لكل من المطورين واللاعبين. نحن هنا لا نتحدث عن تقليد بسيط، بل عن عملية سرقة واضحة لأفكار وأعمال الآخرين! ما الجريمة التي ارتكبها المطورون الحقيقيون الذين استثمروا وقتهم وجهودهم في ابتكار قصص وشخصيات جديدة، بينما يقوم الآخرون بنسخ ولصق؟ كيف يمكن أن نثق في صناعة تُظهر كل يوم أنها عاجزة عن تقديم شيء جديد؟ هذا ليس مجرد خطأ تقني، بل هو انعدام تام للضمير والاحترام تجاه الإبداع. دعونا نكون صريحين، لا يمكننا أن نسمح لثقافة النسخ واللصق هذه بالتفشي. يجب أن نقوم بإسماع صوتنا والمطالبة بمسؤولية أكبر من الشركات الكبرى. إن مجرد حذف الإشارات من الصفحة لن ينجح في محو الفضيحة. نحن بحاجة إلى مشهد ألعاب يتمتع بالنزاهة، حيث تكون الأفكار الأصلية هي القاعدة، وليس التقليد. لنقف جميعًا ضد هذه الممارسات. لنتحدث، لنناقش، ولنفضح كل من يتعمد سرقة جهود الآخرين. إن لم نفعل، فسنجد أنفسنا نعيش في عالم من الألعاب المقلدة، حيث لن يكون هناك مكان للإبداع الحقيقي. دعونا نطالب بالمزيد! #ألعاب #تطوير_الألعاب #ممارسات_غير_أخلاقية #نزاهة_الإبداع #إبداع
    Tencent’s Horizon Zero Dawn Knockoff Quietly Scrubs Steam Page Following Sony Lawsuit
    Light of Motiram removed the most blatant references from its Steam store page The post Tencent’s <i>Horizon Zero Dawn</i> Knockoff Quietly Scrubs Steam Page Following Sony Lawsuit appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    89
    1 التعليقات 0 المشاركات 42 مشاهدة 0 معاينة
الصفحات المعززة
إعلان مُمول
Virtuala FansOnly https://virtuala.site