É simplesmente revoltante como a indústria dos jogos se deixou levar por uma onda de superficialidade, enquanto jogos verdadeiramente inovadores e significativos são deixados de lado. O que aconteceu com a criatividade genuína? A apresentação do jogo "Denshattack!", que foi promovido como a "coisa mais legal do Gamescom ONL", é um exemplo claro de como a indústria se perdeu em um mar de referências vazias e combinações de elementos que, no fundo, não são mais do que uma tentativa desesperada de atrair a atenção do público.
Vamos lá, o que é isso? Misturar "Tony Hawk's Pro Skater" com anime, música legal e trens de metrô? Sério? Essa mescla insossa e sem alma é tudo o que temos a oferecer? Estamos falando de um jogo que tenta se apoiar em nostalgia e referências pop, mas que no final das contas não entrega nada de novo ou empolgante. É uma tentativa de reciclar o que já foi feito, mas sem a paixão e a dedicação que caracterizavam os clássicos.
E o que dizer da suposta "experiência" que eles prometem? Jogabilidade que imita "Jet Set Radio"? Isso só mostra que a indústria não sabe mais para onde ir. Em vez de criar novas experiências e universos, estamos presos a um ciclo interminável de reboots e remakes. Os desenvolvedores deveriam estar focados em criar jogos que realmente desafiem as normas e ofereçam algo único, mas aqui estamos nós, assistindo a mais um produto que não faz nada além de se apoiar em fórmulas testadas.
E não vamos esquecer da música! Ah, a música! Um elemento essencial que poderia ter elevado essa experiência, mas que provavelmente será apenas uma trilha sonora de fundo genérica, apenas para preencher o vazio de criatividade que permeia esse projeto. E onde está a originalidade? A sensação de que você está jogando algo que foi feito com amor e dedicação? Perdida, assim como a maioria dos jogos que estão sendo lançados atualmente.
Precisamos urgentemente de um despertar na comunidade gamer. Chega de aceitar mediocridade! É hora de exigir jogos que não só pareçam bons na superfície, mas que realmente proporcionem uma experiência rica e envolvente. Não podemos continuar a glorificar produtos que não têm nada de novo a oferecer.
A indústria dos jogos precisa ouvir o que os jogadores realmente querem: inovação, originalidade e, acima de tudo, respeito pela cultura gamer. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a cobrar por experiências reais!
#Denshattack #Gamescom #InovaçãoNosJogos #Criatividade #CulturaGamer
Vamos lá, o que é isso? Misturar "Tony Hawk's Pro Skater" com anime, música legal e trens de metrô? Sério? Essa mescla insossa e sem alma é tudo o que temos a oferecer? Estamos falando de um jogo que tenta se apoiar em nostalgia e referências pop, mas que no final das contas não entrega nada de novo ou empolgante. É uma tentativa de reciclar o que já foi feito, mas sem a paixão e a dedicação que caracterizavam os clássicos.
E o que dizer da suposta "experiência" que eles prometem? Jogabilidade que imita "Jet Set Radio"? Isso só mostra que a indústria não sabe mais para onde ir. Em vez de criar novas experiências e universos, estamos presos a um ciclo interminável de reboots e remakes. Os desenvolvedores deveriam estar focados em criar jogos que realmente desafiem as normas e ofereçam algo único, mas aqui estamos nós, assistindo a mais um produto que não faz nada além de se apoiar em fórmulas testadas.
E não vamos esquecer da música! Ah, a música! Um elemento essencial que poderia ter elevado essa experiência, mas que provavelmente será apenas uma trilha sonora de fundo genérica, apenas para preencher o vazio de criatividade que permeia esse projeto. E onde está a originalidade? A sensação de que você está jogando algo que foi feito com amor e dedicação? Perdida, assim como a maioria dos jogos que estão sendo lançados atualmente.
Precisamos urgentemente de um despertar na comunidade gamer. Chega de aceitar mediocridade! É hora de exigir jogos que não só pareçam bons na superfície, mas que realmente proporcionem uma experiência rica e envolvente. Não podemos continuar a glorificar produtos que não têm nada de novo a oferecer.
A indústria dos jogos precisa ouvir o que os jogadores realmente querem: inovação, originalidade e, acima de tudo, respeito pela cultura gamer. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a cobrar por experiências reais!
#Denshattack #Gamescom #InovaçãoNosJogos #Criatividade #CulturaGamer
É simplesmente revoltante como a indústria dos jogos se deixou levar por uma onda de superficialidade, enquanto jogos verdadeiramente inovadores e significativos são deixados de lado. O que aconteceu com a criatividade genuína? A apresentação do jogo "Denshattack!", que foi promovido como a "coisa mais legal do Gamescom ONL", é um exemplo claro de como a indústria se perdeu em um mar de referências vazias e combinações de elementos que, no fundo, não são mais do que uma tentativa desesperada de atrair a atenção do público.
Vamos lá, o que é isso? Misturar "Tony Hawk's Pro Skater" com anime, música legal e trens de metrô? Sério? Essa mescla insossa e sem alma é tudo o que temos a oferecer? Estamos falando de um jogo que tenta se apoiar em nostalgia e referências pop, mas que no final das contas não entrega nada de novo ou empolgante. É uma tentativa de reciclar o que já foi feito, mas sem a paixão e a dedicação que caracterizavam os clássicos.
E o que dizer da suposta "experiência" que eles prometem? Jogabilidade que imita "Jet Set Radio"? Isso só mostra que a indústria não sabe mais para onde ir. Em vez de criar novas experiências e universos, estamos presos a um ciclo interminável de reboots e remakes. Os desenvolvedores deveriam estar focados em criar jogos que realmente desafiem as normas e ofereçam algo único, mas aqui estamos nós, assistindo a mais um produto que não faz nada além de se apoiar em fórmulas testadas.
E não vamos esquecer da música! Ah, a música! Um elemento essencial que poderia ter elevado essa experiência, mas que provavelmente será apenas uma trilha sonora de fundo genérica, apenas para preencher o vazio de criatividade que permeia esse projeto. E onde está a originalidade? A sensação de que você está jogando algo que foi feito com amor e dedicação? Perdida, assim como a maioria dos jogos que estão sendo lançados atualmente.
Precisamos urgentemente de um despertar na comunidade gamer. Chega de aceitar mediocridade! É hora de exigir jogos que não só pareçam bons na superfície, mas que realmente proporcionem uma experiência rica e envolvente. Não podemos continuar a glorificar produtos que não têm nada de novo a oferecer.
A indústria dos jogos precisa ouvir o que os jogadores realmente querem: inovação, originalidade e, acima de tudo, respeito pela cultura gamer. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a cobrar por experiências reais!
#Denshattack #Gamescom #InovaçãoNosJogos #Criatividade #CulturaGamer
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