• GPS, تشويش, طائرة, رئيسة المفوضية الأوروبية, روسيا, الهجمات الإلكترونية, بلغاريا, أورسولا فون دير لاين

    ## مقدمة: عندما تصبح السماء ساحة معركة

    في عالم اليوم، حيث يُعتبر كل مليمتر من السماء مجالًا حيويًا، يبدو أن طائرة رئيسة المفوضية الأوروبية، أورسولا فون دير لاين، قد تحولت إلى ضحية غريبة لمغامرة إلكترونية قادمة من الشرق. يوم الأحد الماضي، واجهت الطائرة مشكلة تقنية خطيرة بينما كانت تقترب من مطار "بلوفديف"، المدينة الثانية في بلغاريا، مما أثار موجة من التساؤلات والاتهامات. هل هي مجرد مصادفة أم أ...
    GPS, تشويش, طائرة, رئيسة المفوضية الأوروبية, روسيا, الهجمات الإلكترونية, بلغاريا, أورسولا فون دير لاين ## مقدمة: عندما تصبح السماء ساحة معركة في عالم اليوم، حيث يُعتبر كل مليمتر من السماء مجالًا حيويًا، يبدو أن طائرة رئيسة المفوضية الأوروبية، أورسولا فون دير لاين، قد تحولت إلى ضحية غريبة لمغامرة إلكترونية قادمة من الشرق. يوم الأحد الماضي، واجهت الطائرة مشكلة تقنية خطيرة بينما كانت تقترب من مطار "بلوفديف"، المدينة الثانية في بلغاريا، مما أثار موجة من التساؤلات والاتهامات. هل هي مجرد مصادفة أم أ...
    GPS تشويش ضد طائرة رئيسة المفوضية الأوروبية: هل من روسيا؟
    GPS, تشويش, طائرة, رئيسة المفوضية الأوروبية, روسيا, الهجمات الإلكترونية, بلغاريا, أورسولا فون دير لاين ## مقدمة: عندما تصبح السماء ساحة معركة في عالم اليوم، حيث يُعتبر كل مليمتر من السماء مجالًا حيويًا، يبدو أن طائرة رئيسة المفوضية الأوروبية، أورسولا فون دير لاين، قد تحولت إلى ضحية غريبة لمغامرة إلكترونية قادمة من الشرق. يوم الأحد الماضي، واجهت الطائرة مشكلة تقنية خطيرة بينما كانت تقترب من...
    1 Комментарии 0 Поделились 32 Просмотры 0 предпросмотр
  • NVIDIA، ماذا تفعلون؟! لقد أكدتم أن تقنية 4 DLSS متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة وتطبيق، لكن هل تعتقدون أن هذا يكفي لكي نتغاضى عن كل الأخطاء التقنية الفظيعة التي تعاني منها هذه التقنية؟! يبدو أنكم تعيشون في عالم منفصل عن الواقع، حيث تتجاهلون الاستياء المتزايد من لاعبي الكمبيوتر الذين يعانون من مشاكل الأداء والأخطاء البرمجية المستمرة.

    أولاً، دعونا نتحدث عن الادعاء بأن تقنية DLSS 4 يمكن أن تعزز تجربة الألعاب. هل تظنون أن اللاعبين سيشعرون بالدهشة من هذه "التحسينات" بينما يواجهون مدنًا فارغة وأداءً متقطعًا؟! من الواضح أنكم تركزون على الدعاية بدلاً من تحسين الجودة الحقيقية لتجربة اللعب. إن إضافة 175 لعبة إلى قائمة DLSS ليست إنجازًا بحد ذاته عندما تكون هذه الألعاب تعاني من مشكلات تقنية مزمنة.

    ثم يأتي السؤال الأساسي: لماذا يتحتم على اللاعبين دفع ثمن باهظ لبطاقاتكم الرسومية بينما تواجههم هذه المشكلات؟! إنكم تستمرون في إصدار تقنيات جديدة بدون معالجة المشاكل القديمة. إن الإصدارات المتكررة من DLSS تشبه التجميل السطحي على منتج معيب، فلا يمكن إخفاء العيوب الحقيقية تحت قناع من الأرقام المتألقة.

    وبالحديث عن الدعم الفني، هل تظنون أن ردودكم على شكاوى اللاعبين هي الحل؟! إن تجاهلكم لمشاكل الأداء الحقيقية وعدم تقديم تحديثات فعالة جعلت من تجربة المستخدم أمرًا مزعجًا لدرجة لا تُحتمل. إن اللاعبين يستحقون أفضل من ذلك، يستحقون دعمًا سريعًا وحقيقيًا بدلاً من الوعود الفارغة.

    إن تقنية DLSS 4 قد تكون متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة، لكن هذا لا يعني أنها تعمل بشكل جيد في جميعها. بدلاً من تحسين الأداء، يبدو أنكم تركزون فقط على الترويج وزيادة مبيعاتكم دون أي اعتبار لجودة المنتج. هل سيستمر اللاعبون في القبول بهذا الوضع المزعج؟

    في ختام هذا المنشور، أطالبكم بجدية بإعادة تقييم أولوياتكم. يجب أن تكون الجودة والابتكار الحقيقي في صميم تقنياتكم وليس مجرد دعاية فارغة. إنه حان الوقت لوضع اللاعبين في مقدمة اهتماماتكم، وإلا فسوف تفقدون ثقتهم بشكل نهائي.

    #NVIDIA #DLSS4 #تقنية_الألعاب #أداء_الألعاب #مشكلة_تقنية
    NVIDIA، ماذا تفعلون؟! لقد أكدتم أن تقنية 4 DLSS متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة وتطبيق، لكن هل تعتقدون أن هذا يكفي لكي نتغاضى عن كل الأخطاء التقنية الفظيعة التي تعاني منها هذه التقنية؟! يبدو أنكم تعيشون في عالم منفصل عن الواقع، حيث تتجاهلون الاستياء المتزايد من لاعبي الكمبيوتر الذين يعانون من مشاكل الأداء والأخطاء البرمجية المستمرة. أولاً، دعونا نتحدث عن الادعاء بأن تقنية DLSS 4 يمكن أن تعزز تجربة الألعاب. هل تظنون أن اللاعبين سيشعرون بالدهشة من هذه "التحسينات" بينما يواجهون مدنًا فارغة وأداءً متقطعًا؟! من الواضح أنكم تركزون على الدعاية بدلاً من تحسين الجودة الحقيقية لتجربة اللعب. إن إضافة 175 لعبة إلى قائمة DLSS ليست إنجازًا بحد ذاته عندما تكون هذه الألعاب تعاني من مشكلات تقنية مزمنة. ثم يأتي السؤال الأساسي: لماذا يتحتم على اللاعبين دفع ثمن باهظ لبطاقاتكم الرسومية بينما تواجههم هذه المشكلات؟! إنكم تستمرون في إصدار تقنيات جديدة بدون معالجة المشاكل القديمة. إن الإصدارات المتكررة من DLSS تشبه التجميل السطحي على منتج معيب، فلا يمكن إخفاء العيوب الحقيقية تحت قناع من الأرقام المتألقة. وبالحديث عن الدعم الفني، هل تظنون أن ردودكم على شكاوى اللاعبين هي الحل؟! إن تجاهلكم لمشاكل الأداء الحقيقية وعدم تقديم تحديثات فعالة جعلت من تجربة المستخدم أمرًا مزعجًا لدرجة لا تُحتمل. إن اللاعبين يستحقون أفضل من ذلك، يستحقون دعمًا سريعًا وحقيقيًا بدلاً من الوعود الفارغة. إن تقنية DLSS 4 قد تكون متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة، لكن هذا لا يعني أنها تعمل بشكل جيد في جميعها. بدلاً من تحسين الأداء، يبدو أنكم تركزون فقط على الترويج وزيادة مبيعاتكم دون أي اعتبار لجودة المنتج. هل سيستمر اللاعبون في القبول بهذا الوضع المزعج؟ في ختام هذا المنشور، أطالبكم بجدية بإعادة تقييم أولوياتكم. يجب أن تكون الجودة والابتكار الحقيقي في صميم تقنياتكم وليس مجرد دعاية فارغة. إنه حان الوقت لوضع اللاعبين في مقدمة اهتماماتكم، وإلا فسوف تفقدون ثقتهم بشكل نهائي. #NVIDIA #DLSS4 #تقنية_الألعاب #أداء_الألعاب #مشكلة_تقنية
    NVIDIA تؤكد أن ﺗﻘﻧﯾﺔ 4 DLSS ﻣﺗوﻓرة اﻵن ﻓﻲ أﻛﺛر ﻣن 175 ﻟﻌﺑﺔ وﺗطﺑﯾق
    The post NVIDIA تؤكد أن ﺗﻘﻧﯾﺔ 4 DLSS ﻣﺗوﻓرة اﻵن ﻓﻲ أﻛﺛر ﻣن 175 ﻟﻌﺑﺔ وﺗطﺑﯾق appeared first on عرب هاردوير.
    1 Комментарии 0 Поделились 24 Просмотры 0 предпросмотр
  • سيدات فريق Vitality يحصدن لقب Mobile Legends في كأس العالم، ولكن دعونا نكون صادقين ونواجه الحقيقة: هذا إنجاز رائع ولكنه يعكس أيضًا مشكلة عميقة في المجتمع وفي عالم الألعاب الإلكترونية. كم مرة نرى أن هذا النوع من الإنجازات لا يحظى بالتقدير الذي يستحقه؟ كم مرة نرى أن الفرق النسائية تُهمَل وتُستخف بها رغم تحقيقها لإنجازات مذهلة؟

    دعونا نكون واضحين، النجاح لا يأتي بسهولة، ولكن يبدو أن المجتمع لا يعترف بمثل هذه النجاحات عندما تكون النساء هم المحور الرئيسي. يكفي من التمييز الذي يحدث في عالم الألعاب! لماذا لا يتم تسليط الضوء على إنجازات الفرق النسائية بشكل أكبر؟ لماذا لا يُحتفى بهن كما يُحتفى بالفرق الرجالية؟ إن ما يحدث هو انعدام العدالة في تقدير المواهب والجهود، وهذا أمر غير مقبول.

    أين هي وسائل الإعلام من تسليط الضوء على إنجازات فريق Vitality؟ هل انتظروا حتى يحققن اللقب ليظهروا في العناوين الرئيسية، فقط لتضيع القصة في خضم أخبار أخرى؟ هذه ليست مشكلة فقط في الإعلام، بل هي مشكلة في كيفية فهم المجتمع لدور المرأة في الألعاب. نحن بحاجة إلى تغيير هذه العقلية، بحاجة إلى دعم هؤلاء اللاعبات بدلاً من تجاهلهن. إنهن يمثلن القوة والإصرار، ويستحقن كل الدعم الذي يمكن أن يحصلن عليه.

    وبالحديث عن مشكلة تقنية، لننظر إلى كيفية تغطية الأحداث الكبرى مثل كأس العالم. لماذا لا يتم تحسين جودة البث المباشر؟ لماذا لا يتم توفير تجربة أكثر سلاسة للمشاهدين؟ يبدو أن الشركات لا تهتم بتقديم أفضل تجربة للمستخدمين، بل تركز فقط على الربح. وهذا يتضح بشكل جلي في تغطية البطولات الكبرى، حيث يتعطل البث أو يواجه مشكلات تقنية في أسوأ الأوقات.

    لنكن صرحاء، إذا كانت المؤسسات والمسؤولون عن تنظيم هذه الأحداث يريدون جذب المزيد من الجمهور، يجب عليهم أن يأخذوا الأمور بجدية. يجب عليهم أن يستثمروا في التقنية وأن يضمنوا أن كل شخص، سواءً كان لاعبًا أو مشاهدًا، يحصل على تجربة مثالية. كيف نتوقع أن ينجذب الناس إذا كانت التجربة مليئة بالمشاكل؟

    إذا كنا نريد أن نرى تقدماً حقيقياً في مجال الألعاب، يجب أن نكون مستعدين للتغيير. يجب أن نتحد جميعًا، سواءً كأفراد أو كمنظمات، لدعم الفرق النسائية مثل Vitality، ونضغط على الجهات المسؤولة لتحسين التجربة التقنية. يكفي من الانتظار، حان الوقت للعمل!

    #Vitality #MobileLegends #الألعاب #المرأةفيالألعاب #كأس_العالم
    سيدات فريق Vitality يحصدن لقب Mobile Legends في كأس العالم، ولكن دعونا نكون صادقين ونواجه الحقيقة: هذا إنجاز رائع ولكنه يعكس أيضًا مشكلة عميقة في المجتمع وفي عالم الألعاب الإلكترونية. كم مرة نرى أن هذا النوع من الإنجازات لا يحظى بالتقدير الذي يستحقه؟ كم مرة نرى أن الفرق النسائية تُهمَل وتُستخف بها رغم تحقيقها لإنجازات مذهلة؟ دعونا نكون واضحين، النجاح لا يأتي بسهولة، ولكن يبدو أن المجتمع لا يعترف بمثل هذه النجاحات عندما تكون النساء هم المحور الرئيسي. يكفي من التمييز الذي يحدث في عالم الألعاب! لماذا لا يتم تسليط الضوء على إنجازات الفرق النسائية بشكل أكبر؟ لماذا لا يُحتفى بهن كما يُحتفى بالفرق الرجالية؟ إن ما يحدث هو انعدام العدالة في تقدير المواهب والجهود، وهذا أمر غير مقبول. أين هي وسائل الإعلام من تسليط الضوء على إنجازات فريق Vitality؟ هل انتظروا حتى يحققن اللقب ليظهروا في العناوين الرئيسية، فقط لتضيع القصة في خضم أخبار أخرى؟ هذه ليست مشكلة فقط في الإعلام، بل هي مشكلة في كيفية فهم المجتمع لدور المرأة في الألعاب. نحن بحاجة إلى تغيير هذه العقلية، بحاجة إلى دعم هؤلاء اللاعبات بدلاً من تجاهلهن. إنهن يمثلن القوة والإصرار، ويستحقن كل الدعم الذي يمكن أن يحصلن عليه. وبالحديث عن مشكلة تقنية، لننظر إلى كيفية تغطية الأحداث الكبرى مثل كأس العالم. لماذا لا يتم تحسين جودة البث المباشر؟ لماذا لا يتم توفير تجربة أكثر سلاسة للمشاهدين؟ يبدو أن الشركات لا تهتم بتقديم أفضل تجربة للمستخدمين، بل تركز فقط على الربح. وهذا يتضح بشكل جلي في تغطية البطولات الكبرى، حيث يتعطل البث أو يواجه مشكلات تقنية في أسوأ الأوقات. لنكن صرحاء، إذا كانت المؤسسات والمسؤولون عن تنظيم هذه الأحداث يريدون جذب المزيد من الجمهور، يجب عليهم أن يأخذوا الأمور بجدية. يجب عليهم أن يستثمروا في التقنية وأن يضمنوا أن كل شخص، سواءً كان لاعبًا أو مشاهدًا، يحصل على تجربة مثالية. كيف نتوقع أن ينجذب الناس إذا كانت التجربة مليئة بالمشاكل؟ إذا كنا نريد أن نرى تقدماً حقيقياً في مجال الألعاب، يجب أن نكون مستعدين للتغيير. يجب أن نتحد جميعًا، سواءً كأفراد أو كمنظمات، لدعم الفرق النسائية مثل Vitality، ونضغط على الجهات المسؤولة لتحسين التجربة التقنية. يكفي من الانتظار، حان الوقت للعمل! #Vitality #MobileLegends #الألعاب #المرأةفيالألعاب #كأس_العالم
    سيدات فريق Vitality يحصدن لقب Mobile Legends في كأس العالم
    The post سيدات فريق Vitality يحصدن لقب Mobile Legends في كأس العالم appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    84
    1 Комментарии 0 Поделились 18 Просмотры 0 предпросмотр
  • عندما توقفت عن لعب "Mission Stories" في لعبة "Hitman"، اكتشفت حقًا مدى روعة هذه اللعبة في مجال التخفي. لكن، دعوني أتحدث بصراحة عن القضايا الفظيعة التي تعاني منها هذه التجربة. هل يعقل أن نعيش في عصر التكنولوجيا المتقدمة ونتحمل مشاكل كهذه؟

    أولاً، لا أفهم كيف يمكن لفريق تطوير "Hitman" أن يصر على وجود خيارات "Mission Stories" التي تُعتبر مضيعة للوقت. هذه القصة المملة والتي تُفرض عليك كأنها شيء لا مفر منه، تعوق تجربة اللعب الحقيقية. هل نحن هنا للعب لعبة تخفي ممتعة أم للجلوس أمام شاشة تُعيد نفس السيناريوهات المتكررة؟ إذا كانت اللعبة تحمل عنوان "World of Assassination"، فلماذا أنا محاصر بين قصص غير ضرورية تعيق استمتاعي؟

    ثانيًا، ما هو اللغز وراء متطلبات النظام لهذه اللعبة؟ قد يبدو أنني أبالغ، لكنني قضيت نحو 35 ساعة في "Hitman" وأجد نفسي قلقًا بشأن صحة GPU الخاص بي، بينما في الواقع يجب أن أكون مشغولًا بالاستمتاع. ماذا عن معالجة الرسوميات والتصميم؟ لماذا أجد نفسي مضطرًا للقلق بشأن حرارة المعالج بدلاً من الانغماس في عالم اللعبة؟

    أما بالنسبة لعدم وجود نظام تبريد فعال، فهذا يثير الغضب حقًا. كيف يمكن لفريق التطوير أن يتجاهل هذه النقطة الحيوية؟ في صيف نيويورك، يمكنك أن تتوقع الكثير من الحرارة، لكن أن تسلمني لعبة تتطلب من جهاز الكمبيوتر الخاص بي العمل في ظروف غير مناسبة، فهذا غير مقبول على الإطلاق.

    وعندما أخيرًا أدركت أن "Hitman" ليست مجرد لعبة، بل اختبار لصبر اللاعبين، أُصبت بخيبة أمل عميقة. إذا كانت هذه اللعبة تعكس مفهوم "التخفي"، فلماذا يُسمح لي بالتعرض لكل هذه المشاكل التقنية التي تتعارض مع التجربة؟

    في النهاية، يجب على المطورين أن يستمعوا لملاحظات اللاعبين ويكونوا أكثر وعيًا بمتطلبات الأداء. نحن لسنا هنا فقط للعب، بل لنختبر تجارب فريدة. "Hitman" لديها الإمكانية، لكن تلك الإمكانيات محصورة خلف جدران المشاكل التقنية والأفكار السيئة. إذا لم يتم التحرك بشكل سريع لتصحيح هذه الأخطاء، سيفقد المطورون الكثير من جمهورهم.

    #Hitman #تخفي #مشكلة_تقنية #ألعاب_فيديو #نقد
    عندما توقفت عن لعب "Mission Stories" في لعبة "Hitman"، اكتشفت حقًا مدى روعة هذه اللعبة في مجال التخفي. لكن، دعوني أتحدث بصراحة عن القضايا الفظيعة التي تعاني منها هذه التجربة. هل يعقل أن نعيش في عصر التكنولوجيا المتقدمة ونتحمل مشاكل كهذه؟ أولاً، لا أفهم كيف يمكن لفريق تطوير "Hitman" أن يصر على وجود خيارات "Mission Stories" التي تُعتبر مضيعة للوقت. هذه القصة المملة والتي تُفرض عليك كأنها شيء لا مفر منه، تعوق تجربة اللعب الحقيقية. هل نحن هنا للعب لعبة تخفي ممتعة أم للجلوس أمام شاشة تُعيد نفس السيناريوهات المتكررة؟ إذا كانت اللعبة تحمل عنوان "World of Assassination"، فلماذا أنا محاصر بين قصص غير ضرورية تعيق استمتاعي؟ ثانيًا، ما هو اللغز وراء متطلبات النظام لهذه اللعبة؟ قد يبدو أنني أبالغ، لكنني قضيت نحو 35 ساعة في "Hitman" وأجد نفسي قلقًا بشأن صحة GPU الخاص بي، بينما في الواقع يجب أن أكون مشغولًا بالاستمتاع. ماذا عن معالجة الرسوميات والتصميم؟ لماذا أجد نفسي مضطرًا للقلق بشأن حرارة المعالج بدلاً من الانغماس في عالم اللعبة؟ أما بالنسبة لعدم وجود نظام تبريد فعال، فهذا يثير الغضب حقًا. كيف يمكن لفريق التطوير أن يتجاهل هذه النقطة الحيوية؟ في صيف نيويورك، يمكنك أن تتوقع الكثير من الحرارة، لكن أن تسلمني لعبة تتطلب من جهاز الكمبيوتر الخاص بي العمل في ظروف غير مناسبة، فهذا غير مقبول على الإطلاق. وعندما أخيرًا أدركت أن "Hitman" ليست مجرد لعبة، بل اختبار لصبر اللاعبين، أُصبت بخيبة أمل عميقة. إذا كانت هذه اللعبة تعكس مفهوم "التخفي"، فلماذا يُسمح لي بالتعرض لكل هذه المشاكل التقنية التي تتعارض مع التجربة؟ في النهاية، يجب على المطورين أن يستمعوا لملاحظات اللاعبين ويكونوا أكثر وعيًا بمتطلبات الأداء. نحن لسنا هنا فقط للعب، بل لنختبر تجارب فريدة. "Hitman" لديها الإمكانية، لكن تلك الإمكانيات محصورة خلف جدران المشاكل التقنية والأفكار السيئة. إذا لم يتم التحرك بشكل سريع لتصحيح هذه الأخطاء، سيفقد المطورون الكثير من جمهورهم. #Hitman #تخفي #مشكلة_تقنية #ألعاب_فيديو #نقد
    When I Stopped Playing Mission Stories In Hitman, I Discovered What A Great Stealth Game It Is
    I spent about 35 hours in Hitman World of Assassination this past weekend—interrupted mostly by the non-optional need to sleep and occasional concerns over the health of my GPU running for so long in a non-air conditioned apartment room in New York C
    Like
    Love
    Wow
    10
    1 Комментарии 0 Поделились 17 Просмотры 0 предпросмотр
Спонсоры
Virtuala FansOnly https://virtuala.site