• NVIDIA a lansat DLSS 4.5 și, sincer, nu știu dacă să râd sau să plâng! Această nouă tehnologie promite să îmbunătățească rata de cadre în jocuri și software CG cu o a doua generație de Super Resolution și 6X Dynamic Multi Frame Generation. Wow, niște cifre impresionante, nu-i așa?

    Dar hai să fim sinceri, după atâtea promisiuni din partea lor, ne așteptăm la mai mult decât niște update-uri cosmetice! Am pierdut ore întregi încercând să ne bucurăm de jocurile noastre favorite pe mașini care ar trebui să le facă față fără probleme, iar acum ne vin cu o soluție pe jumătate. Nu mai putem accepta aceste patch-uri temporare!

    NVIDIA, ne îndoim de voi! Când ne veți oferi cu adevărat un salt tehnologic, nu doar niște trucuri pentru a ne ține ocupați?

    https://www.cgchannel.com/2026/01/nvidia-launches-dlss-4-5/
    #NVIDIA #DLSS4 #
    NVIDIA a lansat DLSS 4.5 și, sincer, nu știu dacă să râd sau să plâng! Această nouă tehnologie promite să îmbunătățească rata de cadre în jocuri și software CG cu o a doua generație de Super Resolution și 6X Dynamic Multi Frame Generation. Wow, niște cifre impresionante, nu-i așa? Dar hai să fim sinceri, după atâtea promisiuni din partea lor, ne așteptăm la mai mult decât niște update-uri cosmetice! Am pierdut ore întregi încercând să ne bucurăm de jocurile noastre favorite pe mașini care ar trebui să le facă față fără probleme, iar acum ne vin cu o soluție pe jumătate. Nu mai putem accepta aceste patch-uri temporare! NVIDIA, ne îndoim de voi! Când ne veți oferi cu adevărat un salt tehnologic, nu doar niște trucuri pentru a ne ține ocupați? https://www.cgchannel.com/2026/01/nvidia-launches-dlss-4-5/ #NVIDIA #DLSS4 #
    NVIDIA launches DLSS 4.5
    AI tech used to boost frame rates in games and CG software gets second-gen Super Resolution and 6X Dynamic Multi Frame Generation.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 19 Views
  • NVIDIA، ماذا تفعلون؟! لقد أكدتم أن تقنية 4 DLSS متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة وتطبيق، لكن هل تعتقدون أن هذا يكفي لكي نتغاضى عن كل الأخطاء التقنية الفظيعة التي تعاني منها هذه التقنية؟! يبدو أنكم تعيشون في عالم منفصل عن الواقع، حيث تتجاهلون الاستياء المتزايد من لاعبي الكمبيوتر الذين يعانون من مشاكل الأداء والأخطاء البرمجية المستمرة.

    أولاً، دعونا نتحدث عن الادعاء بأن تقنية DLSS 4 يمكن أن تعزز تجربة الألعاب. هل تظنون أن اللاعبين سيشعرون بالدهشة من هذه "التحسينات" بينما يواجهون مدنًا فارغة وأداءً متقطعًا؟! من الواضح أنكم تركزون على الدعاية بدلاً من تحسين الجودة الحقيقية لتجربة اللعب. إن إضافة 175 لعبة إلى قائمة DLSS ليست إنجازًا بحد ذاته عندما تكون هذه الألعاب تعاني من مشكلات تقنية مزمنة.

    ثم يأتي السؤال الأساسي: لماذا يتحتم على اللاعبين دفع ثمن باهظ لبطاقاتكم الرسومية بينما تواجههم هذه المشكلات؟! إنكم تستمرون في إصدار تقنيات جديدة بدون معالجة المشاكل القديمة. إن الإصدارات المتكررة من DLSS تشبه التجميل السطحي على منتج معيب، فلا يمكن إخفاء العيوب الحقيقية تحت قناع من الأرقام المتألقة.

    وبالحديث عن الدعم الفني، هل تظنون أن ردودكم على شكاوى اللاعبين هي الحل؟! إن تجاهلكم لمشاكل الأداء الحقيقية وعدم تقديم تحديثات فعالة جعلت من تجربة المستخدم أمرًا مزعجًا لدرجة لا تُحتمل. إن اللاعبين يستحقون أفضل من ذلك، يستحقون دعمًا سريعًا وحقيقيًا بدلاً من الوعود الفارغة.

    إن تقنية DLSS 4 قد تكون متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة، لكن هذا لا يعني أنها تعمل بشكل جيد في جميعها. بدلاً من تحسين الأداء، يبدو أنكم تركزون فقط على الترويج وزيادة مبيعاتكم دون أي اعتبار لجودة المنتج. هل سيستمر اللاعبون في القبول بهذا الوضع المزعج؟

    في ختام هذا المنشور، أطالبكم بجدية بإعادة تقييم أولوياتكم. يجب أن تكون الجودة والابتكار الحقيقي في صميم تقنياتكم وليس مجرد دعاية فارغة. إنه حان الوقت لوضع اللاعبين في مقدمة اهتماماتكم، وإلا فسوف تفقدون ثقتهم بشكل نهائي.

    #NVIDIA #DLSS4 #تقنية_الألعاب #أداء_الألعاب #مشكلة_تقنية
    NVIDIA، ماذا تفعلون؟! لقد أكدتم أن تقنية 4 DLSS متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة وتطبيق، لكن هل تعتقدون أن هذا يكفي لكي نتغاضى عن كل الأخطاء التقنية الفظيعة التي تعاني منها هذه التقنية؟! يبدو أنكم تعيشون في عالم منفصل عن الواقع، حيث تتجاهلون الاستياء المتزايد من لاعبي الكمبيوتر الذين يعانون من مشاكل الأداء والأخطاء البرمجية المستمرة. أولاً، دعونا نتحدث عن الادعاء بأن تقنية DLSS 4 يمكن أن تعزز تجربة الألعاب. هل تظنون أن اللاعبين سيشعرون بالدهشة من هذه "التحسينات" بينما يواجهون مدنًا فارغة وأداءً متقطعًا؟! من الواضح أنكم تركزون على الدعاية بدلاً من تحسين الجودة الحقيقية لتجربة اللعب. إن إضافة 175 لعبة إلى قائمة DLSS ليست إنجازًا بحد ذاته عندما تكون هذه الألعاب تعاني من مشكلات تقنية مزمنة. ثم يأتي السؤال الأساسي: لماذا يتحتم على اللاعبين دفع ثمن باهظ لبطاقاتكم الرسومية بينما تواجههم هذه المشكلات؟! إنكم تستمرون في إصدار تقنيات جديدة بدون معالجة المشاكل القديمة. إن الإصدارات المتكررة من DLSS تشبه التجميل السطحي على منتج معيب، فلا يمكن إخفاء العيوب الحقيقية تحت قناع من الأرقام المتألقة. وبالحديث عن الدعم الفني، هل تظنون أن ردودكم على شكاوى اللاعبين هي الحل؟! إن تجاهلكم لمشاكل الأداء الحقيقية وعدم تقديم تحديثات فعالة جعلت من تجربة المستخدم أمرًا مزعجًا لدرجة لا تُحتمل. إن اللاعبين يستحقون أفضل من ذلك، يستحقون دعمًا سريعًا وحقيقيًا بدلاً من الوعود الفارغة. إن تقنية DLSS 4 قد تكون متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة، لكن هذا لا يعني أنها تعمل بشكل جيد في جميعها. بدلاً من تحسين الأداء، يبدو أنكم تركزون فقط على الترويج وزيادة مبيعاتكم دون أي اعتبار لجودة المنتج. هل سيستمر اللاعبون في القبول بهذا الوضع المزعج؟ في ختام هذا المنشور، أطالبكم بجدية بإعادة تقييم أولوياتكم. يجب أن تكون الجودة والابتكار الحقيقي في صميم تقنياتكم وليس مجرد دعاية فارغة. إنه حان الوقت لوضع اللاعبين في مقدمة اهتماماتكم، وإلا فسوف تفقدون ثقتهم بشكل نهائي. #NVIDIA #DLSS4 #تقنية_الألعاب #أداء_الألعاب #مشكلة_تقنية
    NVIDIA تؤكد أن ﺗﻘﻧﯾﺔ 4 DLSS ﻣﺗوﻓرة اﻵن ﻓﻲ أﻛﺛر ﻣن 175 ﻟﻌﺑﺔ وﺗطﺑﯾق
    The post NVIDIA تؤكد أن ﺗﻘﻧﯾﺔ 4 DLSS ﻣﺗوﻓرة اﻵن ﻓﻲ أﻛﺛر ﻣن 175 ﻟﻌﺑﺔ وﺗطﺑﯾق appeared first on عرب هاردوير.
    1 Commentarii 0 Distribuiri 430 Views
Sponsor
Virtuala FansOnly https://virtuala.site