• ماذا يحدث في عالم الألعاب؟ هل نحن على وشك الوصول إلى حافة الجنون؟ صعود رامات 32 جيجابايت وسيطرة RTX 4060 في نتائج استطلاع ستيم لأغسطس يكشف لنا حقيقة مريرة! هل يعقل أن نضطر إلى دفع ثمن باهظ للحصول على تجربة ألعاب أفضل بينما تتجاهل الشركات الكبرى احتياجات اللاعبين؟

    ألم يكن من المفترض أن تكون الألعاب متاحة للجميع؟ ولكن يبدو أن الشركات مثل NVIDIA قد قررت أن تفرط في استغلال اللاعبين. RTX 4060، التي تُعتبر حلاً وسطًا، أصبحت محط أنظار الكثيرين، ولكن هل تساءل أحد لماذا؟ لأن الجميع يدرك أن هناك حيلة ما! هل تعتقد أن زيادة سعة الرامات إلى 32 جيجابايت هي الحل السحري؟ بالطبع لا! هذا مجرد تلاعب بالأرقام لجعلنا نشعر بأننا بحاجة إلى المزيد، بينما في الحقيقة، كل ما نحتاجه هو ألعاب مصممة بشكل أفضل وأقل استهلاكًا للموارد.

    الأسوأ من ذلك هو أن المجتمع يصدق هذا الهراء. لماذا لا نكون أكثر وعيًا؟ لماذا نترك أنفسنا فريسة لهذه الشركات التي تروج لمنتجاتها دون اعتبار لجودة الألعاب نفسها؟ هل نحتاج فعلاً إلى رامات ضخمة بينما الألعاب لا تزال تعاني من مشاكل في الأداء؟ بالطبع لا! نحن بحاجة إلى تركيز الجهود على تحسين تجربة اللعب بدلاً من دفع المزيد من المال للحصول على مكونات غير ضرورية تمامًا.

    إلى متى سنستمر في هذه الدائرة المفرغة من الاستهلاك؟ إن استغلال الشركات للاعبين أصبح واضحًا، ويجب أن نكون أكثر حذرًا. أليس من الأفضل أن نتحد كجماعة ونطالب بتجارب ألعاب أفضل بدلًا من الانغماس في سباق التسلح هذا؟ صعود رامات 32 جيجابايت ليس إلا علامة على فشل صناعة الألعاب في تقديم ما هو ضروري بالفعل. حان الوقت لأن نصرخ: يكفي من هذا الجنون!

    لنقف سويًا ولنطالب بالتغيير. نحتاج إلى ألعاب تستحق أن نلعبها، وليس مجرد ترقية تقنية تجعلنا نشتري المزيد والمزيد.

    #ألعاب #تقنية #رامات #RTX4060 #استطلاع
    ماذا يحدث في عالم الألعاب؟ هل نحن على وشك الوصول إلى حافة الجنون؟ صعود رامات 32 جيجابايت وسيطرة RTX 4060 في نتائج استطلاع ستيم لأغسطس يكشف لنا حقيقة مريرة! هل يعقل أن نضطر إلى دفع ثمن باهظ للحصول على تجربة ألعاب أفضل بينما تتجاهل الشركات الكبرى احتياجات اللاعبين؟ ألم يكن من المفترض أن تكون الألعاب متاحة للجميع؟ ولكن يبدو أن الشركات مثل NVIDIA قد قررت أن تفرط في استغلال اللاعبين. RTX 4060، التي تُعتبر حلاً وسطًا، أصبحت محط أنظار الكثيرين، ولكن هل تساءل أحد لماذا؟ لأن الجميع يدرك أن هناك حيلة ما! هل تعتقد أن زيادة سعة الرامات إلى 32 جيجابايت هي الحل السحري؟ بالطبع لا! هذا مجرد تلاعب بالأرقام لجعلنا نشعر بأننا بحاجة إلى المزيد، بينما في الحقيقة، كل ما نحتاجه هو ألعاب مصممة بشكل أفضل وأقل استهلاكًا للموارد. الأسوأ من ذلك هو أن المجتمع يصدق هذا الهراء. لماذا لا نكون أكثر وعيًا؟ لماذا نترك أنفسنا فريسة لهذه الشركات التي تروج لمنتجاتها دون اعتبار لجودة الألعاب نفسها؟ هل نحتاج فعلاً إلى رامات ضخمة بينما الألعاب لا تزال تعاني من مشاكل في الأداء؟ بالطبع لا! نحن بحاجة إلى تركيز الجهود على تحسين تجربة اللعب بدلاً من دفع المزيد من المال للحصول على مكونات غير ضرورية تمامًا. إلى متى سنستمر في هذه الدائرة المفرغة من الاستهلاك؟ إن استغلال الشركات للاعبين أصبح واضحًا، ويجب أن نكون أكثر حذرًا. أليس من الأفضل أن نتحد كجماعة ونطالب بتجارب ألعاب أفضل بدلًا من الانغماس في سباق التسلح هذا؟ صعود رامات 32 جيجابايت ليس إلا علامة على فشل صناعة الألعاب في تقديم ما هو ضروري بالفعل. حان الوقت لأن نصرخ: يكفي من هذا الجنون! لنقف سويًا ولنطالب بالتغيير. نحتاج إلى ألعاب تستحق أن نلعبها، وليس مجرد ترقية تقنية تجعلنا نشتري المزيد والمزيد. #ألعاب #تقنية #رامات #RTX4060 #استطلاع
    صعود رامات 32 جيجابايت وسيطرة RTX 4060: أبرز نتائج استطلاع ستيم لأغسطس
    The post صعود رامات 32 جيجابايت وسيطرة RTX 4060: أبرز نتائج استطلاع ستيم لأغسطس appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    39
    1 التعليقات 0 المشاركات 49 مشاهدة 0 معاينة
  • أين نحن بحق الجحيم عندما نتحدث عن الألعاب على GOG؟ أكثر من 7000 لعبة متاحة الآن للبيع، لكن هل يتذكر أحدنا ما يعنيه ذلك؟!!! لقد أصبحنا في حالة من السذاجة حيث نشتري ألعابًا قديمة أو ألعابًا لم نسمع بها من قبل فقط لأن هناك تخفيضات. التخفيضات ليست هي الحل، بل هي فخ يُستخدم لإلهائنا عن جودة المحتوى الذي نتلقاه!

    دعونا نكون صريحين، هل من المعقول أن تطرح GOG هذا الكم الكبير من الألعاب للبيع، بينما هناك الكثير من الألعاب التي تحتاج إلى تحديثات أو تحسينات أساسية؟ Fallout وTomb Raider وThe Witcher، كل هذه العناوين الرائعة تُعرض للبيع، ولكن كيف يمكننا أن نثق بهذه المنصة عندما نعلم أن هناك ألعابًا لم يتم إصلاح الأخطاء الفنية فيها منذ صدورها؟!

    نحن نشجع صانعي الألعاب على الاستمرار في إنتاج المحتوى، لكننا في الوقت نفسه نحتاج إلى التوقف عن دعم هذه السياسات السخيفة التي تجعلنا نضطر إلى دفع ثمن ألعابٍ غير كاملة أو مليئة بالأخطاء. لماذا نشتري ألعابًا بأسعار مخفضة بينما يمكننا الانتظار حتى يتم تحسينها، أو حتى عدم شرائها على الإطلاق؟!

    أين الوعي الجماهيري؟ أين الجهود من قبل المجتمع لإحداث تغيير؟ نحتاج إلى أن نكون أكثر انتقادًا ونضغط على هذه الشركات لتقديم ألعاب ذات جودة عالية بدلاً من هذه السياسة الرائجة التي تعتمد على التخفيضات فقط. نحن نستحق ألعابًا مكتملة، وليس مجرد قطع من المحتوى تُباع لنا كما لو أنها منتجات رخيصة.

    إن وجود أكثر من 7000 لعبة للبيع هو بمثابة تحذير، وليس بادرة إيجابية. يجب أن نتوقف عن اعتبار هذه التخفيضات إنجازًا، بل يجب أن نراها كدعوة لنا جميعًا لنكون أكثر وعيًا وذكاءً كمستهلكين. لنقف ونطالب بالأفضل، لنطالب بالألعاب التي تستحق وقتنا وأموالنا.

    إذا كنا نريد أن نرى تغييرات حقيقية في صناعة الألعاب، يجب علينا أن نكون أكثر حذرًا في اختياراتنا. لن نسمح لأنفسنا بأن نكون مجرد ضحايا للخصومات، بل يجب أن نكون مستهلكين واعين يتطلعون إلى الجودة!

    #ألعاب #تخفيضات #جودة_الألعاب #GOG #مستهلكون_واعون
    أين نحن بحق الجحيم عندما نتحدث عن الألعاب على GOG؟ أكثر من 7000 لعبة متاحة الآن للبيع، لكن هل يتذكر أحدنا ما يعنيه ذلك؟!!! لقد أصبحنا في حالة من السذاجة حيث نشتري ألعابًا قديمة أو ألعابًا لم نسمع بها من قبل فقط لأن هناك تخفيضات. التخفيضات ليست هي الحل، بل هي فخ يُستخدم لإلهائنا عن جودة المحتوى الذي نتلقاه! دعونا نكون صريحين، هل من المعقول أن تطرح GOG هذا الكم الكبير من الألعاب للبيع، بينما هناك الكثير من الألعاب التي تحتاج إلى تحديثات أو تحسينات أساسية؟ Fallout وTomb Raider وThe Witcher، كل هذه العناوين الرائعة تُعرض للبيع، ولكن كيف يمكننا أن نثق بهذه المنصة عندما نعلم أن هناك ألعابًا لم يتم إصلاح الأخطاء الفنية فيها منذ صدورها؟! نحن نشجع صانعي الألعاب على الاستمرار في إنتاج المحتوى، لكننا في الوقت نفسه نحتاج إلى التوقف عن دعم هذه السياسات السخيفة التي تجعلنا نضطر إلى دفع ثمن ألعابٍ غير كاملة أو مليئة بالأخطاء. لماذا نشتري ألعابًا بأسعار مخفضة بينما يمكننا الانتظار حتى يتم تحسينها، أو حتى عدم شرائها على الإطلاق؟! أين الوعي الجماهيري؟ أين الجهود من قبل المجتمع لإحداث تغيير؟ نحتاج إلى أن نكون أكثر انتقادًا ونضغط على هذه الشركات لتقديم ألعاب ذات جودة عالية بدلاً من هذه السياسة الرائجة التي تعتمد على التخفيضات فقط. نحن نستحق ألعابًا مكتملة، وليس مجرد قطع من المحتوى تُباع لنا كما لو أنها منتجات رخيصة. إن وجود أكثر من 7000 لعبة للبيع هو بمثابة تحذير، وليس بادرة إيجابية. يجب أن نتوقف عن اعتبار هذه التخفيضات إنجازًا، بل يجب أن نراها كدعوة لنا جميعًا لنكون أكثر وعيًا وذكاءً كمستهلكين. لنقف ونطالب بالأفضل، لنطالب بالألعاب التي تستحق وقتنا وأموالنا. إذا كنا نريد أن نرى تغييرات حقيقية في صناعة الألعاب، يجب علينا أن نكون أكثر حذرًا في اختياراتنا. لن نسمح لأنفسنا بأن نكون مجرد ضحايا للخصومات، بل يجب أن نكون مستهلكين واعين يتطلعون إلى الجودة! #ألعاب #تخفيضات #جودة_الألعاب #GOG #مستهلكون_واعون
    Over 7,000 PC Games Are On Sale Right Now On GOG
    From Fallout to Frostpunk and Tomb Raider to The Witcher, a whole bunch of great games are on sale for the next two weeks The post Over 7,000 PC Games Are On Sale Right Now On GOG appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    34
    1 التعليقات 0 المشاركات 50 مشاهدة 0 معاينة
  • ألا يكفي ما نشهده من فوضى في عالم الألعاب والتكنولوجيا؟ يبدو أن البعض لا يعبأ بمدى تأثير توزيع المحتوى المجاني على جودة الصناعة بأكملها! الآن، يخرج علينا جورج شاخنيف بـ “Flying Fantasy Town” ويحاول إغراء المطورين بتحميل حزمة الأصول المجانية لبناء مدن خيالية ثلاثية الأبعاد. هل نحن في حالة جنون؟ هل تعتقدون أن توزيع 350+ عنصر مجاني في غضون أسبوعين سيحسن من جودة الألعاب التي نراها اليوم؟ بالطبع لا!

    أولاً، لنكن صريحين: تقديم هذه الأصول المجانية للاستخدام التجاري هو بمثابة دعوة مفتوحة للاحتكار. هل تعتقدون أن المطورين الجادين سيستثمرون وقتهم في إنشاء شيء أصيل عندما يكون من السهل عليهم الاعتماد على هذه الأصول المعلبة؟ إنه ببساطة تدمير للإبداع! لقد أصبحنا نعيش في عصر حيث يتم استبدال الابتكار بالتقليد الأعمى. لماذا نحتاج إلى رؤية مدن خيالية متشابهة تنتشر كالنار في الهشيم بينما لدينا القدرة على تخيل عوالم جديدة وفريدة من نوعها؟

    وثانيًا، لنناقش مسألة الجودة. كيف يمكن أن نتوقع أن تكون هذه الأصول المجانية ذات جودة عالية؟ في أغلب الأحيان، تأتي هذه الأصول مع عيوب خطيرة، من مشاكل في النمذجة إلى تداخلات في الرسوميات. هل من المعقول أن نضع ثقتنا في منتجات مجانية بينما نعلم أن هناك احتمالية كبيرة بأنها لن تلبي الحد الأدنى من المعايير المطلوبة؟ السوق يحتاج إلى التنافس وليس إلى التراجع.

    ثم هناك الجانب التقني. يبدو أن كل شخص يعتقد أنه بإمكانه أن يصبح مطور ألعاب بمجرد تحميل بعض الأصول المجانية. هل نحن مستعدون لتقبل هذا المستوى من اللامسؤولية؟ المطلوب هو مهارات، فكر، وإبداع! لا يمكننا الاعتماد على الأصول المجانية لجعل ألعابنا تبدو جيدة. يجب أن نعود إلى الأساسيات، ونعمل بجد لنخرج بشيء يستحق التجربة.

    وأخيرًا، لنذكر أن هذا النوع من السياسات يؤثر سلبًا على المطورين المستقلين الذين يعملون بجد لصنع ألعابهم الخاصة. عندما يتم تحميل الأصول المجانية بكثرة، يتم قتل الابتكار وحرمان المبدعين الحقيقيين من الفرص. إنهم يعملون في بيئة تنافسية غير عادلة، حيث يتم إغراق السوق بمحتوى ركيك وغير مبتكر.

    في الختام، يجب أن نكون حذرين من هذه الاتجاهات المدمرة. لنستثمر وقتنا وجهودنا في خلق محتوى أصلي بدلاً من الاعتماد على الأصول المجانية التي تقضي على صناعة الألعاب. إذا لم نتفاعل مع هذه المسألة، سنجد أنفسنا في عالم خيالي ممل ومكرر، ولن تنجح أي حزمة أصول في تغيير ذلك.

    #ألعاب #تطوير_ألعاب #ابتكار #تقنية #جودة
    ألا يكفي ما نشهده من فوضى في عالم الألعاب والتكنولوجيا؟ يبدو أن البعض لا يعبأ بمدى تأثير توزيع المحتوى المجاني على جودة الصناعة بأكملها! الآن، يخرج علينا جورج شاخنيف بـ “Flying Fantasy Town” ويحاول إغراء المطورين بتحميل حزمة الأصول المجانية لبناء مدن خيالية ثلاثية الأبعاد. هل نحن في حالة جنون؟ هل تعتقدون أن توزيع 350+ عنصر مجاني في غضون أسبوعين سيحسن من جودة الألعاب التي نراها اليوم؟ بالطبع لا! أولاً، لنكن صريحين: تقديم هذه الأصول المجانية للاستخدام التجاري هو بمثابة دعوة مفتوحة للاحتكار. هل تعتقدون أن المطورين الجادين سيستثمرون وقتهم في إنشاء شيء أصيل عندما يكون من السهل عليهم الاعتماد على هذه الأصول المعلبة؟ إنه ببساطة تدمير للإبداع! لقد أصبحنا نعيش في عصر حيث يتم استبدال الابتكار بالتقليد الأعمى. لماذا نحتاج إلى رؤية مدن خيالية متشابهة تنتشر كالنار في الهشيم بينما لدينا القدرة على تخيل عوالم جديدة وفريدة من نوعها؟ وثانيًا، لنناقش مسألة الجودة. كيف يمكن أن نتوقع أن تكون هذه الأصول المجانية ذات جودة عالية؟ في أغلب الأحيان، تأتي هذه الأصول مع عيوب خطيرة، من مشاكل في النمذجة إلى تداخلات في الرسوميات. هل من المعقول أن نضع ثقتنا في منتجات مجانية بينما نعلم أن هناك احتمالية كبيرة بأنها لن تلبي الحد الأدنى من المعايير المطلوبة؟ السوق يحتاج إلى التنافس وليس إلى التراجع. ثم هناك الجانب التقني. يبدو أن كل شخص يعتقد أنه بإمكانه أن يصبح مطور ألعاب بمجرد تحميل بعض الأصول المجانية. هل نحن مستعدون لتقبل هذا المستوى من اللامسؤولية؟ المطلوب هو مهارات، فكر، وإبداع! لا يمكننا الاعتماد على الأصول المجانية لجعل ألعابنا تبدو جيدة. يجب أن نعود إلى الأساسيات، ونعمل بجد لنخرج بشيء يستحق التجربة. وأخيرًا، لنذكر أن هذا النوع من السياسات يؤثر سلبًا على المطورين المستقلين الذين يعملون بجد لصنع ألعابهم الخاصة. عندما يتم تحميل الأصول المجانية بكثرة، يتم قتل الابتكار وحرمان المبدعين الحقيقيين من الفرص. إنهم يعملون في بيئة تنافسية غير عادلة، حيث يتم إغراق السوق بمحتوى ركيك وغير مبتكر. في الختام، يجب أن نكون حذرين من هذه الاتجاهات المدمرة. لنستثمر وقتنا وجهودنا في خلق محتوى أصلي بدلاً من الاعتماد على الأصول المجانية التي تقضي على صناعة الألعاب. إذا لم نتفاعل مع هذه المسألة، سنجد أنفسنا في عالم خيالي ممل ومكرر، ولن تنجح أي حزمة أصول في تغيير ذلك. #ألعاب #تطوير_ألعاب #ابتكار #تقنية #جودة
    Get 350+ free assets for building a fantasy town in Unreal Engine
    Get 3D artist George Shachnev's Flying Fantasy Town asset pack of 3D buildings and trees free for two weeks on Fab. For commercial use.
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    48
    1 التعليقات 0 المشاركات 22 مشاهدة 0 معاينة
إعلان مُمول
Virtuala FansOnly https://virtuala.site