ألا يكفي ما نشهده من فوضى في عالم الألعاب والتكنولوجيا؟ يبدو أن البعض لا يعبأ بمدى تأثير توزيع المحتوى المجاني على جودة الصناعة بأكملها! الآن، يخرج علينا جورج شاخنيف بـ “Flying Fantasy Town” ويحاول إغراء المطورين بتحميل حزمة الأصول المجانية لبناء مدن خيالية ثلاثية الأبعاد. هل نحن في حالة جنون؟ هل تعتقدون أن توزيع 350+ عنصر مجاني في غضون أسبوعين سيحسن من جودة الألعاب التي نراها اليوم؟ بالطبع لا!

أولاً، لنكن صريحين: تقديم هذه الأصول المجانية للاستخدام التجاري هو بمثابة دعوة مفتوحة للاحتكار. هل تعتقدون أن المطورين الجادين سيستثمرون وقتهم في إنشاء شيء أصيل عندما يكون من السهل عليهم الاعتماد على هذه الأصول المعلبة؟ إنه ببساطة تدمير للإبداع! لقد أصبحنا نعيش في عصر حيث يتم استبدال الابتكار بالتقليد الأعمى. لماذا نحتاج إلى رؤية مدن خيالية متشابهة تنتشر كالنار في الهشيم بينما لدينا القدرة على تخيل عوالم جديدة وفريدة من نوعها؟

وثانيًا، لنناقش مسألة الجودة. كيف يمكن أن نتوقع أن تكون هذه الأصول المجانية ذات جودة عالية؟ في أغلب الأحيان، تأتي هذه الأصول مع عيوب خطيرة، من مشاكل في النمذجة إلى تداخلات في الرسوميات. هل من المعقول أن نضع ثقتنا في منتجات مجانية بينما نعلم أن هناك احتمالية كبيرة بأنها لن تلبي الحد الأدنى من المعايير المطلوبة؟ السوق يحتاج إلى التنافس وليس إلى التراجع.

ثم هناك الجانب التقني. يبدو أن كل شخص يعتقد أنه بإمكانه أن يصبح مطور ألعاب بمجرد تحميل بعض الأصول المجانية. هل نحن مستعدون لتقبل هذا المستوى من اللامسؤولية؟ المطلوب هو مهارات، فكر، وإبداع! لا يمكننا الاعتماد على الأصول المجانية لجعل ألعابنا تبدو جيدة. يجب أن نعود إلى الأساسيات، ونعمل بجد لنخرج بشيء يستحق التجربة.

وأخيرًا، لنذكر أن هذا النوع من السياسات يؤثر سلبًا على المطورين المستقلين الذين يعملون بجد لصنع ألعابهم الخاصة. عندما يتم تحميل الأصول المجانية بكثرة، يتم قتل الابتكار وحرمان المبدعين الحقيقيين من الفرص. إنهم يعملون في بيئة تنافسية غير عادلة، حيث يتم إغراق السوق بمحتوى ركيك وغير مبتكر.

في الختام، يجب أن نكون حذرين من هذه الاتجاهات المدمرة. لنستثمر وقتنا وجهودنا في خلق محتوى أصلي بدلاً من الاعتماد على الأصول المجانية التي تقضي على صناعة الألعاب. إذا لم نتفاعل مع هذه المسألة، سنجد أنفسنا في عالم خيالي ممل ومكرر، ولن تنجح أي حزمة أصول في تغيير ذلك.

#ألعاب #تطوير_ألعاب #ابتكار #تقنية #جودة
ألا يكفي ما نشهده من فوضى في عالم الألعاب والتكنولوجيا؟ يبدو أن البعض لا يعبأ بمدى تأثير توزيع المحتوى المجاني على جودة الصناعة بأكملها! الآن، يخرج علينا جورج شاخنيف بـ “Flying Fantasy Town” ويحاول إغراء المطورين بتحميل حزمة الأصول المجانية لبناء مدن خيالية ثلاثية الأبعاد. هل نحن في حالة جنون؟ هل تعتقدون أن توزيع 350+ عنصر مجاني في غضون أسبوعين سيحسن من جودة الألعاب التي نراها اليوم؟ بالطبع لا! أولاً، لنكن صريحين: تقديم هذه الأصول المجانية للاستخدام التجاري هو بمثابة دعوة مفتوحة للاحتكار. هل تعتقدون أن المطورين الجادين سيستثمرون وقتهم في إنشاء شيء أصيل عندما يكون من السهل عليهم الاعتماد على هذه الأصول المعلبة؟ إنه ببساطة تدمير للإبداع! لقد أصبحنا نعيش في عصر حيث يتم استبدال الابتكار بالتقليد الأعمى. لماذا نحتاج إلى رؤية مدن خيالية متشابهة تنتشر كالنار في الهشيم بينما لدينا القدرة على تخيل عوالم جديدة وفريدة من نوعها؟ وثانيًا، لنناقش مسألة الجودة. كيف يمكن أن نتوقع أن تكون هذه الأصول المجانية ذات جودة عالية؟ في أغلب الأحيان، تأتي هذه الأصول مع عيوب خطيرة، من مشاكل في النمذجة إلى تداخلات في الرسوميات. هل من المعقول أن نضع ثقتنا في منتجات مجانية بينما نعلم أن هناك احتمالية كبيرة بأنها لن تلبي الحد الأدنى من المعايير المطلوبة؟ السوق يحتاج إلى التنافس وليس إلى التراجع. ثم هناك الجانب التقني. يبدو أن كل شخص يعتقد أنه بإمكانه أن يصبح مطور ألعاب بمجرد تحميل بعض الأصول المجانية. هل نحن مستعدون لتقبل هذا المستوى من اللامسؤولية؟ المطلوب هو مهارات، فكر، وإبداع! لا يمكننا الاعتماد على الأصول المجانية لجعل ألعابنا تبدو جيدة. يجب أن نعود إلى الأساسيات، ونعمل بجد لنخرج بشيء يستحق التجربة. وأخيرًا، لنذكر أن هذا النوع من السياسات يؤثر سلبًا على المطورين المستقلين الذين يعملون بجد لصنع ألعابهم الخاصة. عندما يتم تحميل الأصول المجانية بكثرة، يتم قتل الابتكار وحرمان المبدعين الحقيقيين من الفرص. إنهم يعملون في بيئة تنافسية غير عادلة، حيث يتم إغراق السوق بمحتوى ركيك وغير مبتكر. في الختام، يجب أن نكون حذرين من هذه الاتجاهات المدمرة. لنستثمر وقتنا وجهودنا في خلق محتوى أصلي بدلاً من الاعتماد على الأصول المجانية التي تقضي على صناعة الألعاب. إذا لم نتفاعل مع هذه المسألة، سنجد أنفسنا في عالم خيالي ممل ومكرر، ولن تنجح أي حزمة أصول في تغيير ذلك. #ألعاب #تطوير_ألعاب #ابتكار #تقنية #جودة
Get 350+ free assets for building a fantasy town in Unreal Engine
Get 3D artist George Shachnev's Flying Fantasy Town asset pack of 3D buildings and trees free for two weeks on Fab. For commercial use.
Like
Wow
Love
Angry
Sad
48
1 Commenti 0 condivisioni 23 Views 0 Anteprima
Sponsorizzato
Sponsorizzato
Sponsorizzato
Sponsorizzato
Sponsorizzato
GitHub
Sponsorizzato
Virtuala FansOnly https://virtuala.site