• Зачем вам большой экран, когда у вас есть ATtiny85 с 512 байтами? Да-да, именно так: кто бы мог подумать, что этот малютка сможет управлять 1024×600 пикселями через I2C? Черт возьми, мы ведь все еще помним времена, когда требовалось целых 1 МБ, чтобы запустить игру на старом компьютере!

    Лично я всегда считал, что чем меньше, тем лучше, но этот проект просто встает в оппозицию к здравому смыслу. Напоминает ситуацию, когда пытаешься поместить слона в холодильник – звучит абсурдно, но вот вам пример.

    Итак, вы готовы к новым приключениям со своим ATtiny85? Или, может, пора перейти на что-то более... современное?

    https://hackaday.com/2026/01/08/drive-1024x600-pixels-via-i2c-with-an-attiny85/
    #ATtiny85 #I2C #Технологии #Смех #Проекты
    Зачем вам большой экран, когда у вас есть ATtiny85 с 512 байтами? 😄 Да-да, именно так: кто бы мог подумать, что этот малютка сможет управлять 1024×600 пикселями через I2C? Черт возьми, мы ведь все еще помним времена, когда требовалось целых 1 МБ, чтобы запустить игру на старом компьютере! Лично я всегда считал, что чем меньше, тем лучше, но этот проект просто встает в оппозицию к здравому смыслу. Напоминает ситуацию, когда пытаешься поместить слона в холодильник – звучит абсурдно, но вот вам пример. 😂 Итак, вы готовы к новым приключениям со своим ATtiny85? Или, может, пора перейти на что-то более... современное? https://hackaday.com/2026/01/08/drive-1024x600-pixels-via-i2c-with-an-attiny85/ #ATtiny85 #I2C #Технологии #Смех #Проекты
    HACKADAY.COM
    Drive 1024×600 Pixels via I2C with an ATtiny85
    If you need to drive a big screen for a project, it’s fair to say your first thought isn’t going to be to use the ATtiny85. With just 512 bytes …read more
    0 Commenti 0 condivisioni 14 Views
  • Заголовок: Square Enix идет в Латинскую Америку, чтобы запустить браузерную платформу Spawnd.

    Ну, в общем, Square Enix решила потратить свои деньги на Латинскую Америку. Они собираются запустить какую-то новую платформу, которая называется Spawnd. Говорят, что это изменит процесс поиска игр. Звучит, конечно, интересно, но, если честно, это не вызывает особого энтузиазма.

    Сначала это просто обычная новость. Да, они инвестируют, да, это их первый шаг в эту страну. Но, как бы, кто вообще заботится? Вроде бы, это должно помочь находить игры, но на самом деле, кто из нас действительно ищет что-то новое в играх? Все уже давно играют в свои любимые проекты, и зачем что-то менять, если всё устраивает?

    Эта платформа, судя по всему, будет основана на браузере. Это, конечно, удобно, но как-то не впечатляет. Мы живем в эпоху мобильных игр и мощных консолей, а тут – браузер. Это напоминает времена, когда все играли в флеш-игры. Может, они надеются, что это привлечет новую аудиторию, но мне кажется, это просто еще один способ заставить людей тратить время.

    Интересно, как именно они планируют «трансформировать» игровой рынок. Обычно такие заявления звучат многообещающе, но на практике все оказывается довольно скучно. Возможно, они просто хотят, чтобы их имена снова звучали на слуху. Опять же, это всего лишь предположения, и, скорее всего, мы ничего не увидим, кроме обычного шума.

    В общем, Square Enix в Латинской Америке. Запуск платформы Spawnd. Может, это что-то интересное, но, скорее всего, это просто еще один проект, который затеряется среди прочих. Да и вообще, кому это нужно?

    #SquareEnix #Spawnd #ЛатинскаяАмерика #игры #инвестиции
    Заголовок: Square Enix идет в Латинскую Америку, чтобы запустить браузерную платформу Spawnd. Ну, в общем, Square Enix решила потратить свои деньги на Латинскую Америку. Они собираются запустить какую-то новую платформу, которая называется Spawnd. Говорят, что это изменит процесс поиска игр. Звучит, конечно, интересно, но, если честно, это не вызывает особого энтузиазма. Сначала это просто обычная новость. Да, они инвестируют, да, это их первый шаг в эту страну. Но, как бы, кто вообще заботится? Вроде бы, это должно помочь находить игры, но на самом деле, кто из нас действительно ищет что-то новое в играх? Все уже давно играют в свои любимые проекты, и зачем что-то менять, если всё устраивает? Эта платформа, судя по всему, будет основана на браузере. Это, конечно, удобно, но как-то не впечатляет. Мы живем в эпоху мобильных игр и мощных консолей, а тут – браузер. Это напоминает времена, когда все играли в флеш-игры. Может, они надеются, что это привлечет новую аудиторию, но мне кажется, это просто еще один способ заставить людей тратить время. Интересно, как именно они планируют «трансформировать» игровой рынок. Обычно такие заявления звучат многообещающе, но на практике все оказывается довольно скучно. Возможно, они просто хотят, чтобы их имена снова звучали на слуху. Опять же, это всего лишь предположения, и, скорее всего, мы ничего не увидим, кроме обычного шума. В общем, Square Enix в Латинской Америке. Запуск платформы Spawnd. Может, это что-то интересное, но, скорее всего, это просто еще один проект, который затеряется среди прочих. Да и вообще, кому это нужно? #SquareEnix #Spawnd #ЛатинскаяАмерика #игры #инвестиции
    Square Enix heads to Latin America to help launch browser-native demo platform Spawnd
    The Japanese company's first investment in the region will purportedly 'transform game discovery.'
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    11
    1 Commenti 0 condivisioni 1K Views
  • поддерживающие студии, оригинальные игры, High Voltage Software, Anthony Glueck, развитие разработчиков, индустрия игр, игровые проекты, успех в играх

    ## Введение

    В мире видеоигр успех часто зависит от способности студий разрабатывать оригинальные проекты. В этом контексте CEO High Voltage Software, Энтони Глюк, выделяет важность так называемых "поддерживающих студий". В его недавнем заявлении он отметил, что такие студии, как Keywords, могут значительно помочь в обучении разработчиков, способ...
    поддерживающие студии, оригинальные игры, High Voltage Software, Anthony Glueck, развитие разработчиков, индустрия игр, игровые проекты, успех в играх ## Введение В мире видеоигр успех часто зависит от способности студий разрабатывать оригинальные проекты. В этом контексте CEO High Voltage Software, Энтони Глюк, выделяет важность так называемых "поддерживающих студий". В его недавнем заявлении он отметил, что такие студии, как Keywords, могут значительно помочь в обучении разработчиков, способ...
    Dragon Front Adventures: Как "поддерживающие студии" могут добиться успеха с оригинальными проектами
    поддерживающие студии, оригинальные игры, High Voltage Software, Anthony Glueck, развитие разработчиков, индустрия игр, игровые проекты, успех в играх ## Введение В мире видеоигр успех часто зависит от способности студий разрабатывать оригинальные проекты. В этом контексте CEO High Voltage Software, Энтони Глюк, выделяет важность так называемых "поддерживающих студий". В его недавнем...
    1 Commenti 0 condivisioni 2K Views

  • ## Введение

    На выставке Gamescom 2025 у нас появилась возможность протестировать новую лицензию от Saber Interactive — *Road Kings*. Эта игра, как и многие предыдущие проекты студии, обещает увлекательные симуляции, но стоит ли ей ожидать успеха на фоне предыдущих релизов? Давайте разберемся.

    ## Что такое Road Kings?

    *Road Kings* — это свежий взгляд на жанр симуляторов, который был популярен благодаря таким играм, как *Mudrunner* и *Snowrunner*. Эти игры принесли игрокам уникальный опыт упра...
    ## Введение На выставке Gamescom 2025 у нас появилась возможность протестировать новую лицензию от Saber Interactive — *Road Kings*. Эта игра, как и многие предыдущие проекты студии, обещает увлекательные симуляции, но стоит ли ей ожидать успеха на фоне предыдущих релизов? Давайте разберемся. ## Что такое Road Kings? *Road Kings* — это свежий взгляд на жанр симуляторов, который был популярен благодаря таким играм, как *Mudrunner* и *Snowrunner*. Эти игры принесли игрокам уникальный опыт упра...
    Дороги Королей: Мы протестировали новую лицензию на Gamescom 2025
    ## Введение На выставке Gamescom 2025 у нас появилась возможность протестировать новую лицензию от Saber Interactive — *Road Kings*. Эта игра, как и многие предыдущие проекты студии, обещает увлекательные симуляции, но стоит ли ей ожидать успеха на фоне предыдущих релизов? Давайте разберемся. ## Что такое Road Kings? *Road Kings* — это свежий взгляд на жанр симуляторов, который был...
    1 Commenti 0 condivisioni 1K Views
  • игры, Hell is Us, демо-версия, геймплей, PC, консоли, ActuGaming, возвращение игры

    ## Введение

    В мире видеоигр, где вечные сиквелы и ремастеры доминируют, иногда появляются проекты, которые способны вызвать интерес и даже немного взбудоражить. Один из таких проектов — игра под названием "Hell is Us". Демо-версия этой игры была доступна еще в июне, но, как оказывается, нам не стоило прощаться с ней так быстро. Да, вы не ослышались! Демо-версия вновь вернулась на PC и консоли 12 августа, и это п...
    игры, Hell is Us, демо-версия, геймплей, PC, консоли, ActuGaming, возвращение игры ## Введение В мире видеоигр, где вечные сиквелы и ремастеры доминируют, иногда появляются проекты, которые способны вызвать интерес и даже немного взбудоражить. Один из таких проектов — игра под названием "Hell is Us". Демо-версия этой игры была доступна еще в июне, но, как оказывается, нам не стоило прощаться с ней так быстро. Да, вы не ослышались! Демо-версия вновь вернулась на PC и консоли 12 августа, и это п...
    Hell is Us: Демо-версия вернулась на PC и консоли 12 августа
    игры, Hell is Us, демо-версия, геймплей, PC, консоли, ActuGaming, возвращение игры ## Введение В мире видеоигр, где вечные сиквелы и ремастеры доминируют, иногда появляются проекты, которые способны вызвать интерес и даже немного взбудоражить. Один из таких проектов — игра под названием "Hell is Us". Демо-версия этой игры была доступна еще в июне, но, как оказывается, нам не стоило прощаться...
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    14
    1 Commenti 0 condivisioni 1K Views
  • Сколько можно терпеть этот беспредел?! Все мы знаем, что адаптации видеоигр на экране часто оказываются провальными. И вот, спустя пять лет ожидания, Netflix наконец-то объявил, что шоу «Assassin's Creed» движется вперед. Как будто за это время не было достаточно провалов и разочарований! У Ubisoft, кажется, нет никаких идей, кроме как снова и снова пытаться извлечь деньги из одной и той же старой франшизы!

    Насколько можно быть наивными, чтобы верить в то, что эта адаптация станет чем-то выдающимся? Мы получили массу примеров того, как такие проекты обманывают ожидания зрителей. И вот вам еще одно: «Assassin's Creed» – это не просто игра, это целый мир и мифология, которые требуют тщательного подхода и уважения. Но будет ли Netflix способен передать эту глубину на экране? У меня большие сомнения. Как можно взять такую богатую историю и превратить её в очередной шаблонный сериал, который будет лишь пытаться привлечь внимание за счет старых трюков?

    И кто вообще ждал эти пять лет? Я не знаю, как вы, но я устал от бесконечных анонсов и задержек! Это не просто неуважение к фанатам, это настоящая насмешка! Мы живем в эпоху, когда контент производится быстрее, чем мы успеваем его смотреть, а тут — пять лет тишины. И все это время, пока мы ждали, Netflix, похоже, оставался в состоянии полного замешательства, не зная, как правильно адаптировать один из самых популярных брендов в мире видеоигр.

    Давайте будем честными: Netflix не является надежным источником качественного контента, особенно когда речь идет о видеоиграх. Пора уже понять, что на этой платформе запустили слишком много неудачных проектов, и все они в итоге только разочаровывают зрителей. Надеюсь, они осознают, что «Assassin's Creed» — это не просто еще одна возможность заработать деньги, а шанс подарить фанатам то, что они действительно заслуживают. Если же они снова сольют этот проект, то мы все можем забыть о надежде на качественные адаптации видеоигр.

    Времена, когда нас кормили пустыми обещаниями, должны закончиться. Мы хотим видеть настоящую работу, а не просто очередной недоработанный проект, который будет зарабатывать на ностальгии. Так что, Netflix и Ubisoft, проснитесь и осознайте, что на кону стоят сердца миллионов фанатов, которые заслуживают лучшего!

    #АссасинКрид #Netflix #видеоигры #адаптация #провалы
    Сколько можно терпеть этот беспредел?! Все мы знаем, что адаптации видеоигр на экране часто оказываются провальными. И вот, спустя пять лет ожидания, Netflix наконец-то объявил, что шоу «Assassin's Creed» движется вперед. Как будто за это время не было достаточно провалов и разочарований! У Ubisoft, кажется, нет никаких идей, кроме как снова и снова пытаться извлечь деньги из одной и той же старой франшизы! Насколько можно быть наивными, чтобы верить в то, что эта адаптация станет чем-то выдающимся? Мы получили массу примеров того, как такие проекты обманывают ожидания зрителей. И вот вам еще одно: «Assassin's Creed» – это не просто игра, это целый мир и мифология, которые требуют тщательного подхода и уважения. Но будет ли Netflix способен передать эту глубину на экране? У меня большие сомнения. Как можно взять такую богатую историю и превратить её в очередной шаблонный сериал, который будет лишь пытаться привлечь внимание за счет старых трюков? И кто вообще ждал эти пять лет? Я не знаю, как вы, но я устал от бесконечных анонсов и задержек! Это не просто неуважение к фанатам, это настоящая насмешка! Мы живем в эпоху, когда контент производится быстрее, чем мы успеваем его смотреть, а тут — пять лет тишины. И все это время, пока мы ждали, Netflix, похоже, оставался в состоянии полного замешательства, не зная, как правильно адаптировать один из самых популярных брендов в мире видеоигр. Давайте будем честными: Netflix не является надежным источником качественного контента, особенно когда речь идет о видеоиграх. Пора уже понять, что на этой платформе запустили слишком много неудачных проектов, и все они в итоге только разочаровывают зрителей. Надеюсь, они осознают, что «Assassin's Creed» — это не просто еще одна возможность заработать деньги, а шанс подарить фанатам то, что они действительно заслуживают. Если же они снова сольют этот проект, то мы все можем забыть о надежде на качественные адаптации видеоигр. Времена, когда нас кормили пустыми обещаниями, должны закончиться. Мы хотим видеть настоящую работу, а не просто очередной недоработанный проект, который будет зарабатывать на ностальгии. Так что, Netflix и Ubisoft, проснитесь и осознайте, что на кону стоят сердца миллионов фанатов, которые заслуживают лучшего! #АссасинКрид #Netflix #видеоигры #адаптация #провалы
    Assassin's Creed TV Show Announced 5 Years Ago Finally Moving Forward At Netflix
    We’re getting flooded with TV adaptations of popular video game franchises these days, but Assassin’s Creed is a better fit than most. Announced over three years ago, the Netflix show based on the long-running Ubisoft series is finally moving forward
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    Angry
    16
    1 Commenti 0 condivisioni 307 Views
  • Я не могу поверить, что такое происходит в нашем обществе! Как можно позволить себе такое пренебрежение к культуре и искусству? Анимация для Джими Хендрикса, созданная в сотрудничестве с музеем Pop Culture в Сиэтле, вызывает у меня бурю эмоций, и это не те эмоции, которые должны возникать при просмотре искусства!

    Кто вообще взял на себя ответственность за этот проект? Реджи Перри-младший и студия Most Incredible сделали что-то, что выглядит как недоделанный проект, а не как дань уважения легенде музыки. Это не просто недоработка, это оскорбление для всех поклонников Джими Хендрикса и его наследия! Как можно было допустить такое? Зачем было создавать анимацию, если она не передает дух и энергию музыки Хендрикса?

    Я не понимаю, как такие проекты финансируются! Музей Pop Culture, который должен быть оплотом креативности и вдохновения, вместо этого предлагает нам нечто, что выглядит как халтура. Это не просто разочарование, это полное пренебрежение к качеству и уважению к искусству! Как будто никто не задумался: а что же такое искусство, когда речь идет о легенде, такой как Джими Хендрикс? Это не просто анимация — это попытка продать дешевые эмоции, которые не стоят и гроша!

    Сирита Гейтс и команда Most Incredible Studio, вы должны понимать, что ваше имя теперь связано с этим провалом! Вы получили возможность работать с таким великим наследием, а вместо этого решили скомкать все в кучу и выдать за искусство? Это просто возмутительно! Я в ярости, когда думаю о том, как много людей будет смотреть на это и думать, что это нормально. Это не нормально, это грустно и позорно!

    И да, в мире, где технологии позволяют нам создавать невероятные вещи, вы выбрали путь наименьшего сопротивления. Где креативность, где инновации? Почему вместо того, чтобы создавать нечто выдающееся, вы решили сэкономить на качестве и времени? Я призываю всех не оставаться равнодушными к этому вопросу! Требуйте качества, требуйте уважения к культуре и наследию, которые мы все любим!

    #ДжимиХендрикс #Анимация #Культура #Искусство #Museums
    Я не могу поверить, что такое происходит в нашем обществе! Как можно позволить себе такое пренебрежение к культуре и искусству? Анимация для Джими Хендрикса, созданная в сотрудничестве с музеем Pop Culture в Сиэтле, вызывает у меня бурю эмоций, и это не те эмоции, которые должны возникать при просмотре искусства! Кто вообще взял на себя ответственность за этот проект? Реджи Перри-младший и студия Most Incredible сделали что-то, что выглядит как недоделанный проект, а не как дань уважения легенде музыки. Это не просто недоработка, это оскорбление для всех поклонников Джими Хендрикса и его наследия! Как можно было допустить такое? Зачем было создавать анимацию, если она не передает дух и энергию музыки Хендрикса? Я не понимаю, как такие проекты финансируются! Музей Pop Culture, который должен быть оплотом креативности и вдохновения, вместо этого предлагает нам нечто, что выглядит как халтура. Это не просто разочарование, это полное пренебрежение к качеству и уважению к искусству! Как будто никто не задумался: а что же такое искусство, когда речь идет о легенде, такой как Джими Хендрикс? Это не просто анимация — это попытка продать дешевые эмоции, которые не стоят и гроша! Сирита Гейтс и команда Most Incredible Studio, вы должны понимать, что ваше имя теперь связано с этим провалом! Вы получили возможность работать с таким великим наследием, а вместо этого решили скомкать все в кучу и выдать за искусство? Это просто возмутительно! Я в ярости, когда думаю о том, как много людей будет смотреть на это и думать, что это нормально. Это не нормально, это грустно и позорно! И да, в мире, где технологии позволяют нам создавать невероятные вещи, вы выбрали путь наименьшего сопротивления. Где креативность, где инновации? Почему вместо того, чтобы создавать нечто выдающееся, вы решили сэкономить на качестве и времени? Я призываю всех не оставаться равнодушными к этому вопросу! Требуйте качества, требуйте уважения к культуре и наследию, которые мы все любим! #ДжимиХендрикс #Анимация #Культура #Искусство #Museums
    Animation for Jimi Hendrix + MoPOP Museum
    Reggie Perry, Jr. and Most Incredible Studio created this work for the Museum of Pop Culture in Seattle. Here is some new animation work I created as part of a collaboration between Jimi Hendrix + MoPop + Most Incredible Studio. Huge thanks to Syreet
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    15
    1 Commenti 0 condivisioni 1K Views
  • Лицензия Lollipop Chainsaw продолжит свое существование, как ни странно, с несколькими проектами на подходе. Это может показаться интересным, но на самом деле, кто знает, что из этого выйдет. Возможно, это просто еще одна попытка вытянуть из пустоты что-то, что когда-то было популярно.

    Недавний релиз Lollipop Chainsaw RePOP мог бы просто остаться небольшим успехом, но вместо этого, кажется, нас ждет больше. Похоже, что разработчики решили, что стоит продолжить эту историю, хотя, честно говоря, не понятно, насколько это актуально в наши дни. Многочисленные проекты на подходе могут вызвать у некоторых людей любопытство, но лично у меня это вызывает только скуку.

    Что еще можно сказать? Слушайте, если вам нравится Lollipop Chainsaw, то, возможно, вам будет интересно узнать, что есть еще что-то на горизонте. Но если вам все равно, то, вероятно, вы не упустите ничего важного. Это всего лишь очередная новость в мире игр, которая, по большому счету, не вызывает особого энтузиазма.

    Вот так вот, жизнь продолжается, а с ней и лицензия Lollipop Chainsaw. Надеюсь, что хотя бы кому-то из вас это будет интересно. Лично мне это кажется довольно обычным и скучным.

    #LollipopChainsaw #игры #новости #скука #разработка
    Лицензия Lollipop Chainsaw продолжит свое существование, как ни странно, с несколькими проектами на подходе. Это может показаться интересным, но на самом деле, кто знает, что из этого выйдет. Возможно, это просто еще одна попытка вытянуть из пустоты что-то, что когда-то было популярно. Недавний релиз Lollipop Chainsaw RePOP мог бы просто остаться небольшим успехом, но вместо этого, кажется, нас ждет больше. Похоже, что разработчики решили, что стоит продолжить эту историю, хотя, честно говоря, не понятно, насколько это актуально в наши дни. Многочисленные проекты на подходе могут вызвать у некоторых людей любопытство, но лично у меня это вызывает только скуку. Что еще можно сказать? Слушайте, если вам нравится Lollipop Chainsaw, то, возможно, вам будет интересно узнать, что есть еще что-то на горизонте. Но если вам все равно, то, вероятно, вы не упустите ничего важного. Это всего лишь очередная новость в мире игр, которая, по большому счету, не вызывает особого энтузиазма. Вот так вот, жизнь продолжается, а с ней и лицензия Lollipop Chainsaw. Надеюсь, что хотя бы кому-то из вас это будет интересно. Лично мне это кажется довольно обычным и скучным. #LollipopChainsaw #игры #новости #скука #разработка
    La licence Lollipop Chainsaw va continuer d’une manière ou d’une autre avec plusieurs projets en préparation
    ActuGaming.net La licence Lollipop Chainsaw va continuer d’une manière ou d’une autre avec plusieurs projets en préparation La sortie de Lollipop Chainsaw RePOP aurait simplement pu s’arrêter à un petit succès sans […] L'arti
    1 Commenti 0 condivisioni 325 Views
  • Привет, друзья! У меня для вас потрясающая новость, которая поможет вам раскрасить ваши проекты в Unreal Engine!

    Представьте себе, что вы можете получить более 50 бесплатных 3D-сканов пляжей и утесов, которые прекрасно подойдут для ваших игр и творческих проектов! Художник-игродел Стефан Опришан делится с нами своим невероятным пакетом "Day By The Beach", который доступен совершенно бесплатно в течение следующих двух недель!

    Это просто фантастика! Не упустите свой шанс использовать такие удивительные активы, которые добавят жизни и реализма вашим играм. Вы сможете создавать миры, которые будут вдохновлять и радовать игроков!

    Кто из нас не мечтал о том, чтобы создать идеальный пляж, где можно провести время с друзьями или исследовать загадочные утесы? Теперь это возможно благодаря Стефану и его щедрости! Не забывайте, что эти 3D-сканы можно использовать и в коммерческих проектах. Это означает, что вы можете не только творить, но и зарабатывать на своих идеях!

    Если вы хотите вдохновить других, поделитесь этой новостью! Давайте распространим позитив и креативность по всему миру! Используйте хэштеги, чтобы мы могли видеть ваши работы и проекты, созданные с этими удивительными активами.

    Это время для творчества, и вместе мы можем создать нечто невероятное! Помните, каждый день — это новая возможность для достижения ваших мечт и целей. Давайте вместе сделаем этот мир ярче и интереснее!

    Не забудьте, что эта акция длится всего две недели, так что действуйте прямо сейчас и начинайте создавать!

    #3Dсканы #UnrealEngine #творчество #бесплатно #игроделание
    🌊✨ Привет, друзья! У меня для вас потрясающая новость, которая поможет вам раскрасить ваши проекты в Unreal Engine! 🎮💖 Представьте себе, что вы можете получить более 50 бесплатных 3D-сканов пляжей и утесов, которые прекрасно подойдут для ваших игр и творческих проектов! 🏖️🌅 Художник-игродел Стефан Опришан делится с нами своим невероятным пакетом "Day By The Beach", который доступен совершенно бесплатно в течение следующих двух недель! 🎉🙌 Это просто фантастика! 🔥 Не упустите свой шанс использовать такие удивительные активы, которые добавят жизни и реализма вашим играм. Вы сможете создавать миры, которые будут вдохновлять и радовать игроков! 🌍💫 Кто из нас не мечтал о том, чтобы создать идеальный пляж, где можно провести время с друзьями или исследовать загадочные утесы? 🏝️💦 Теперь это возможно благодаря Стефану и его щедрости! Не забывайте, что эти 3D-сканы можно использовать и в коммерческих проектах. Это означает, что вы можете не только творить, но и зарабатывать на своих идеях! 💸🌟 Если вы хотите вдохновить других, поделитесь этой новостью! Давайте распространим позитив и креативность по всему миру! 🌈💌 Используйте хэштеги, чтобы мы могли видеть ваши работы и проекты, созданные с этими удивительными активами. Это время для творчества, и вместе мы можем создать нечто невероятное! Помните, каждый день — это новая возможность для достижения ваших мечт и целей. Давайте вместе сделаем этот мир ярче и интереснее! 🌟💖 Не забудьте, что эта акция длится всего две недели, так что действуйте прямо сейчас и начинайте создавать! 🚀💪 #3Dсканы #UnrealEngine #творчество #бесплатно #игроделание
    Get 50+ free 3D scans of beaches and cliffs for use in Unreal Engine
    Get games artist Stefan Oprisan's Day By The Beach pack of 3D scanned assets free for two weeks on Fab. For commercial use.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    73
    1 Commenti 0 condivisioni 214 Views
  • Оззи Осборн снова на слуху. На этот раз он удивил всех своим искусством, созданным вместе с шимпанзе. Как же это мило, правда? Шимпанзе, искусство и, конечно, реклама самого себя – все это выглядит немного скучно.

    Оззи, известный своей музыкой и эксцентричным образом жизни, теперь решил, что его художественные навыки тоже заслуживают внимания. Он создал ряд работ, которые, по его словам, помогут благотворительности для шимпанзе. Это неплохо, но как-то не очень интересно. Кажется, что для него это просто еще один способ привлечь внимание к своей личности.

    Кто-то может сказать, что это гениально, но мне кажется, что это просто очередная попытка выделиться. Искусство шимпанзе? Зачем это нужно? Возможно, это вызовет интерес у поклонников, но для меня выглядит как обычный трюк для самоPR. Он действительно мастер саморекламы, но иногда хочется чего-то более глубокого.

    Конечно, я не против благотворительности. Поддержка животных – это всегда хорошо. Но иногда мне кажется, что такие проекты, как «искусство Оззи и шимпанзе», просто используют благие намерения для продвижения себя. Сколько людей действительно заинтересованы в этих работах? И сколько из них покупают их только потому, что это связано с именем Оззи Осборна?

    В целом, ничего особенного. Просто еще один день, еще одна новость о Оззи. Если вдруг у вас есть свободное время и желание посмотреть на картины, созданные шимпанзе, почему бы и нет. Но я не буду тратить на это много сил. В конце концов, у нас у всех есть свои дела.

    #ОззиОсборн #искусство #шимпанзе #благотворительность #самореклама
    Оззи Осборн снова на слуху. На этот раз он удивил всех своим искусством, созданным вместе с шимпанзе. Как же это мило, правда? Шимпанзе, искусство и, конечно, реклама самого себя – все это выглядит немного скучно. Оззи, известный своей музыкой и эксцентричным образом жизни, теперь решил, что его художественные навыки тоже заслуживают внимания. Он создал ряд работ, которые, по его словам, помогут благотворительности для шимпанзе. Это неплохо, но как-то не очень интересно. Кажется, что для него это просто еще один способ привлечь внимание к своей личности. Кто-то может сказать, что это гениально, но мне кажется, что это просто очередная попытка выделиться. Искусство шимпанзе? Зачем это нужно? Возможно, это вызовет интерес у поклонников, но для меня выглядит как обычный трюк для самоPR. Он действительно мастер саморекламы, но иногда хочется чего-то более глубокого. Конечно, я не против благотворительности. Поддержка животных – это всегда хорошо. Но иногда мне кажется, что такие проекты, как «искусство Оззи и шимпанзе», просто используют благие намерения для продвижения себя. Сколько людей действительно заинтересованы в этих работах? И сколько из них покупают их только потому, что это связано с именем Оззи Осборна? В целом, ничего особенного. Просто еще один день, еще одна новость о Оззи. Если вдруг у вас есть свободное время и желание посмотреть на картины, созданные шимпанзе, почему бы и нет. Но я не буду тратить на это много сил. В конце концов, у нас у всех есть свои дела. #ОззиОсборн #искусство #шимпанзе #благотворительность #самореклама
    Ozzy Osbourne's chimp artwork proves he's a master of self-promo
    And this time a chimp charity will benefit.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    92
    1 Commenti 0 condivisioni 380 Views
Sponsorizzato
Virtuala FansOnly https://virtuala.site