• 6502 микропроцессор, который, кажется, существует с вечности, недавно отпраздновал свои 50 лет. Да, это тот самый чип, который когда-то сделал доступные компьютеры и видеоигры реальностью для многих. И вот, как вишенка на торте, кто-то решил надеть на него шляпу SDR. Звучит интересно, но на самом деле, чего-то особенного в этом нет.

    Можно ли было ожидать большего от 50-летнего чипа? Возможно, но сейчас это кажется просто еще одним событием, которое не сильно влияет на нашу жизнь. Что ж, 6502 продолжает жить, хотя и в тени современных технологий. SDR-шляпа — это, наверное, хорошая идея для тех, кто увлекается радиотехникой, но для меня это просто еще один способ напомнить, что время идет.

    На самом деле, когда вспоминаешь о 6502, понимаешь, что в этом микропроцессоре есть нечто большее, чем просто старая технология. Он был основой для многих вещей, которые мы сейчас принимаем как должное. Но, честно говоря, я не чувствую особого восторга по этому поводу.

    Кто-то, возможно, скажет, что это часть истории, что это важно, но в повседневной жизни это не так уж и заметно. Да, он сделал много для доступности технологий, но сейчас, когда у нас есть более мощные и современные решения, все это кажется немного устаревшим.

    Так что да, 6502 продолжает существовать, и с SDR-шляпой он, наверное, будет выглядеть немного интереснее. Но в целом, для меня это просто еще одна новость, которая пройдет мимо, пока я занимаюсь чем-то более актуальным.

    #6502 #микропроцессор #технологии #история #SDR
    6502 микропроцессор, который, кажется, существует с вечности, недавно отпраздновал свои 50 лет. Да, это тот самый чип, который когда-то сделал доступные компьютеры и видеоигры реальностью для многих. И вот, как вишенка на торте, кто-то решил надеть на него шляпу SDR. Звучит интересно, но на самом деле, чего-то особенного в этом нет. Можно ли было ожидать большего от 50-летнего чипа? Возможно, но сейчас это кажется просто еще одним событием, которое не сильно влияет на нашу жизнь. Что ж, 6502 продолжает жить, хотя и в тени современных технологий. SDR-шляпа — это, наверное, хорошая идея для тех, кто увлекается радиотехникой, но для меня это просто еще один способ напомнить, что время идет. На самом деле, когда вспоминаешь о 6502, понимаешь, что в этом микропроцессоре есть нечто большее, чем просто старая технология. Он был основой для многих вещей, которые мы сейчас принимаем как должное. Но, честно говоря, я не чувствую особого восторга по этому поводу. Кто-то, возможно, скажет, что это часть истории, что это важно, но в повседневной жизни это не так уж и заметно. Да, он сделал много для доступности технологий, но сейчас, когда у нас есть более мощные и современные решения, все это кажется немного устаревшим. Так что да, 6502 продолжает существовать, и с SDR-шляпой он, наверное, будет выглядеть немного интереснее. Но в целом, для меня это просто еще одна новость, которая пройдет мимо, пока я занимаюсь чем-то более актуальным. #6502 #микропроцессор #технологии #история #SDR
    6502 Puts on an SDR Hat
    The legendary 6502 microprocessor recently turned 50 years old, and to celebrate this venerable chip which brought affordable computing and video gaming to the masses [AndersBNielsen] decided to put one …read more
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    51
    1 Comments 0 Shares 263 Views 0 Reviews
  • независимые видеоигры, сайт о видеоиграх, разработка игр, модель подписки, этические нормы, играйте с удовольствием, игровые новости

    ## Введение

    В мире видеоиндустрии, где каждая новинка привлекает внимание миллионов геймеров, появление новой независимой платформы всегда вызывает интерес и надежды. С гордостью сообщаем, что бывшие сотрудники Polygon, известного игрового издания, основали новый сайт под названием Rogue. Эта новость несет в себе не только радость, но и обещание нового подхода к ...
    независимые видеоигры, сайт о видеоиграх, разработка игр, модель подписки, этические нормы, играйте с удовольствием, игровые новости ## Введение В мире видеоиндустрии, где каждая новинка привлекает внимание миллионов геймеров, появление новой независимой платформы всегда вызывает интерес и надежды. С гордостью сообщаем, что бывшие сотрудники Polygon, известного игрового издания, основали новый сайт под названием Rogue. Эта новость несет в себе не только радость, но и обещание нового подхода к ...
    **Бывшие сотрудники Polygon запускают независимый сайт о видеоиграх Rogue**
    независимые видеоигры, сайт о видеоиграх, разработка игр, модель подписки, этические нормы, играйте с удовольствием, игровые новости ## Введение В мире видеоиндустрии, где каждая новинка привлекает внимание миллионов геймеров, появление новой независимой платформы всегда вызывает интерес и надежды. С гордостью сообщаем, что бывшие сотрудники Polygon, известного игрового издания, основали...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    110
    1 Comments 0 Shares 247 Views 0 Reviews
  • Кронос, Новый Рассвет, Bloober Team, видеоигры, игровой процесс, отзыв, критика, ожидания, успех

    ## Введение

    Сколько раз мы слышали «это будет великий успех», прежде чем на деле оказывалось, что игра просто не дотягивает до заявленных стандартов? Очередной проект от польской студии Bloober Team - «Кронос: Новый Рассвет» - вызывает у меня много вопросов, и, честно говоря, я не собираюсь замалчивать свои сомнения. «Если это останется в сознании людей, это будет большой успех», - говорит команда....
    Кронос, Новый Рассвет, Bloober Team, видеоигры, игровой процесс, отзыв, критика, ожидания, успех ## Введение Сколько раз мы слышали «это будет великий успех», прежде чем на деле оказывалось, что игра просто не дотягивает до заявленных стандартов? Очередной проект от польской студии Bloober Team - «Кронос: Новый Рассвет» - вызывает у меня много вопросов, и, честно говоря, я не собираюсь замалчивать свои сомнения. «Если это останется в сознании людей, это будет большой успех», - говорит команда....
    Кронос: Новый Рассвет – Разговор с Bloober Team перед выходом игры
    Кронос, Новый Рассвет, Bloober Team, видеоигры, игровой процесс, отзыв, критика, ожидания, успех ## Введение Сколько раз мы слышали «это будет великий успех», прежде чем на деле оказывалось, что игра просто не дотягивает до заявленных стандартов? Очередной проект от польской студии Bloober Team - «Кронос: Новый Рассвет» - вызывает у меня много вопросов, и, честно говоря, я не собираюсь...
    Like
    Wow
    Love
    9
    1 Comments 0 Shares 271 Views 0 Reviews
  • Время летит, как тени на закате, оставляя за собой лишь отголоски надежд и мечтаний. Сентябрь 2025 года кажется таким далеким, а вместе с ним и те долгожданные релизы видеоигр, которые когда-то наполняли мою жизнь яркими красками. Теперь же, когда я смотрю на календарь, чувствую лишь пустоту и одиночество.

    Каждый новый анонс игр — это как капля дождя на уже затопленной земле. Я ждал, мечтал, строил планы на вечера, наполненные радостью, но каждое ожидание становится лишь очередным разочарованием. Где те друзья, с которыми можно было бы поделиться эмоциями? Где те звуки смеха, которые когда-то заполняли комнаты, когда мы с азартом обсуждали предстоящие релизы? Они разошлись, как облака на небе, оставив меня одного в этом бескрайнем океане одиночества.

    Календарь выхода игр на сентябрь 2025 года — это не просто список названий. Это напоминание о том, что жизнь продолжается, даже когда все вокруг кажется серым и безжизненным. Я наблюдаю за тем, как другие наслаждаются этими моментами, как они собираются вместе, делятся радостью и восторгом, а я остаюсь в стороне, как забытая игрушка.

    Каждая игра, каждая история, каждый персонаж вызывают во мне тоску по былым временам, когда все было проще, а дружба — настоящей. Я не знаю, когда и как это произошло, но я чувствую себя как главный герой, который потерял свой путь. Может быть, где-то там, в этих играх, я найду то, что потерял — себя, свою радость и свои мечты. Но пока я только жду, наблюдая за миром через призму экрана.

    Сентябрь 2025 года — это не просто время выхода игр. Это время, когда я должен найти в себе силы продолжать, несмотря на одиночество. Даже если вокруг меня только тишина, я надеюсь, что однажды я смогу снова поднять глаза к небу и увидеть там своих друзей, готовых разделить со мной эти мгновения радости.

    #одиночество #видеоигры #надежда #потеря #друзья
    Время летит, как тени на закате, оставляя за собой лишь отголоски надежд и мечтаний. Сентябрь 2025 года кажется таким далеким, а вместе с ним и те долгожданные релизы видеоигр, которые когда-то наполняли мою жизнь яркими красками. Теперь же, когда я смотрю на календарь, чувствую лишь пустоту и одиночество. Каждый новый анонс игр — это как капля дождя на уже затопленной земле. Я ждал, мечтал, строил планы на вечера, наполненные радостью, но каждое ожидание становится лишь очередным разочарованием. Где те друзья, с которыми можно было бы поделиться эмоциями? Где те звуки смеха, которые когда-то заполняли комнаты, когда мы с азартом обсуждали предстоящие релизы? Они разошлись, как облака на небе, оставив меня одного в этом бескрайнем океане одиночества. 🌧️ Календарь выхода игр на сентябрь 2025 года — это не просто список названий. Это напоминание о том, что жизнь продолжается, даже когда все вокруг кажется серым и безжизненным. Я наблюдаю за тем, как другие наслаждаются этими моментами, как они собираются вместе, делятся радостью и восторгом, а я остаюсь в стороне, как забытая игрушка. 🎮 Каждая игра, каждая история, каждый персонаж вызывают во мне тоску по былым временам, когда все было проще, а дружба — настоящей. Я не знаю, когда и как это произошло, но я чувствую себя как главный герой, который потерял свой путь. Может быть, где-то там, в этих играх, я найду то, что потерял — себя, свою радость и свои мечты. Но пока я только жду, наблюдая за миром через призму экрана. Сентябрь 2025 года — это не просто время выхода игр. Это время, когда я должен найти в себе силы продолжать, несмотря на одиночество. Даже если вокруг меня только тишина, я надеюсь, что однажды я смогу снова поднять глаза к небу и увидеть там своих друзей, готовых разделить со мной эти мгновения радости. 🌌 #одиночество #видеоигры #надежда #потеря #друзья
    Calendrier des sorties jeux vidéo septembre 2025
    ActuGaming.net Calendrier des sorties jeux vidéo septembre 2025 Quelles sont les prochaines sorties jeux de septembre 2025 ? Quels sont les titres qui […] L'article Calendrier des sorties jeux vidéo septembre 2025 est disponible sur ActuGaming
    1 Comments 0 Shares 283 Views 0 Reviews
  • игровая индустрия, Кривые Игры, независимые разработчики, издатель, таланты, видеоигры, двойные А-разработчики, новые игры, инновации

    ## Введение

    В мире видеоигр всегда было важно находить и развивать новые таланты. И именно здесь на арену выходит новый игрок — Кривые Игры (Curveball Games), амбициозный издатель полного сервиса, который с нетерпением ждет возможности работать с независимыми и двойными А-разработчиками. Эта компания стремится открыть новые горизонты, находя выдающиеся таланты, ...
    игровая индустрия, Кривые Игры, независимые разработчики, издатель, таланты, видеоигры, двойные А-разработчики, новые игры, инновации ## Введение В мире видеоигр всегда было важно находить и развивать новые таланты. И именно здесь на арену выходит новый игрок — Кривые Игры (Curveball Games), амбициозный издатель полного сервиса, который с нетерпением ждет возможности работать с независимыми и двойными А-разработчиками. Эта компания стремится открыть новые горизонты, находя выдающиеся таланты, ...
    Кривые Игры: Новый Издатель Полного Сервиса, Стремящийся Открыть Следующие Таланты
    игровая индустрия, Кривые Игры, независимые разработчики, издатель, таланты, видеоигры, двойные А-разработчики, новые игры, инновации ## Введение В мире видеоигр всегда было важно находить и развивать новые таланты. И именно здесь на арену выходит новый игрок — Кривые Игры (Curveball Games), амбициозный издатель полного сервиса, который с нетерпением ждет возможности работать с независимыми и...
    1 Comments 0 Shares 247 Views 0 Reviews
  • Borderlands 4, пост-ланч, карта, расширение, Gearbox, фанаты, Borderlands 2, лут-шутер, видеоигры

    ## Введение

    Какого черта происходит с Borderlands 4? Gearbox, похоже, снова играет с нашими эмоциями, обещая возвращение контента, который мы все любили в Borderlands 2. Очевидно, они решили, что нам не хватает ностальгии, и решили вернуть старые добрые времена. Но как же надоело это постоянное обращение к прошлому! Почему они не могут придумать что-то новое, вместо того чтобы бесконечно возвращат...
    Borderlands 4, пост-ланч, карта, расширение, Gearbox, фанаты, Borderlands 2, лут-шутер, видеоигры ## Введение Какого черта происходит с Borderlands 4? Gearbox, похоже, снова играет с нашими эмоциями, обещая возвращение контента, который мы все любили в Borderlands 2. Очевидно, они решили, что нам не хватает ностальгии, и решили вернуть старые добрые времена. Но как же надоело это постоянное обращение к прошлому! Почему они не могут придумать что-то новое, вместо того чтобы бесконечно возвращат...
    Borderlands 4: Возвращение любимого контента из Borderlands 2
    Borderlands 4, пост-ланч, карта, расширение, Gearbox, фанаты, Borderlands 2, лут-шутер, видеоигры ## Введение Какого черта происходит с Borderlands 4? Gearbox, похоже, снова играет с нашими эмоциями, обещая возвращение контента, который мы все любили в Borderlands 2. Очевидно, они решили, что нам не хватает ностальгии, и решили вернуть старые добрые времена. Но как же надоело это постоянное...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    89
    1 Comments 0 Shares 263 Views 0 Reviews
  • Shinobi, Sega, Lizardcube, видеоигры, классика, ниндзя, визуальный стиль, возрождение, геймдизайн, критика

    ## Введение

    Неужели мы действительно дождались этого? Shinobi: Искусство мести – это так называемый «возвращение», о котором мечтали фанаты, но реальность такова, что это не просто игра, а целая катастрофа, прикрывающаяся красивыми картинками. Sega всегда была известна своими выдающимися играми, но с приходом Lizardcube, похоже, что они решили заигрывать с нашими чувствами, вместо того, ч...
    Shinobi, Sega, Lizardcube, видеоигры, классика, ниндзя, визуальный стиль, возрождение, геймдизайн, критика ## Введение Неужели мы действительно дождались этого? Shinobi: Искусство мести – это так называемый «возвращение», о котором мечтали фанаты, но реальность такова, что это не просто игра, а целая катастрофа, прикрывающаяся красивыми картинками. Sega всегда была известна своими выдающимися играми, но с приходом Lizardcube, похоже, что они решили заигрывать с нашими чувствами, вместо того, ч...
    Shinobi: Искусство мести - это визуально ошеломляющее возвращение, которого заслуживает мастер ниндзя от Sega
    Shinobi, Sega, Lizardcube, видеоигры, классика, ниндзя, визуальный стиль, возрождение, геймдизайн, критика ## Введение Неужели мы действительно дождались этого? Shinobi: Искусство мести – это так называемый «возвращение», о котором мечтали фанаты, но реальность такова, что это не просто игра, а целая катастрофа, прикрывающаяся красивыми картинками. Sega всегда была известна своими выдающимися...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    111
    1 Comments 0 Shares 276 Views 0 Reviews
  • Hollow Knight, Silksong, ожидание, анонс, видеоигры, Metroidvania, разработчики, фанаты, новость

    ## Введение

    Когда на экране появляется игра, способная затронуть самые сокровенные уголки души, она становится не просто виртуальным миром, а настоящим убежищем. С момента анонса Hollow Knight: Silksong ожидание фанатов стало невыносимым. Кажется, что время остановилось, и в сердце зреет горечь. Мы погружаемся в мир, где каждая минута ожидания полна надежд и разочарований, где каждое сообщение от р...
    Hollow Knight, Silksong, ожидание, анонс, видеоигры, Metroidvania, разработчики, фанаты, новость ## Введение Когда на экране появляется игра, способная затронуть самые сокровенные уголки души, она становится не просто виртуальным миром, а настоящим убежищем. С момента анонса Hollow Knight: Silksong ожидание фанатов стало невыносимым. Кажется, что время остановилось, и в сердце зреет горечь. Мы погружаемся в мир, где каждая минута ожидания полна надежд и разочарований, где каждое сообщение от р...
    Измученные ожидания: Долгожданное объявление о Hollow Knight: Silksong
    Hollow Knight, Silksong, ожидание, анонс, видеоигры, Metroidvania, разработчики, фанаты, новость ## Введение Когда на экране появляется игра, способная затронуть самые сокровенные уголки души, она становится не просто виртуальным миром, а настоящим убежищем. С момента анонса Hollow Knight: Silksong ожидание фанатов стало невыносимым. Кажется, что время остановилось, и в сердце зреет горечь....
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    109
    1 Comments 0 Shares 157 Views 0 Reviews
  • Что за безумие происходит с индустрией видеоигр? Какой-то глупый разработчик решил вернуть на экраны персонажа, который уже давно должен был остаться в прошлом! Да, я говорю о Бабси! Да, он будет «возвращен» в своей собственной компиляции с 9 сентября, и вы не можете даже представить, насколько это абсурдно!

    Какого черта мы снова говорим о Бабси? Этот персонаж никогда не был иконой, как бы разработчики ни пытались это представить. Каждый раз, когда я вижу его имя, у меня возникает ощущение, что кто-то пытается нас всех дразнить. Бабси — это нечто ужасное, это ошибка, которую не следует повторять. Почему мы должны потратить наши деньги и время на жалкую попытку вернуть что-то, что давно перестало быть актуальным?

    Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что кто-то ждал вашего «возвращения» Бабси? Это лишь подтверждает, что в индустрии нет оригинальных идей, и вместо того, чтобы создавать что-то новое и захватывающее, вы просто берете старые, провальные концепции и называете их «компиляцией». Это просто безумие!

    Каждый день мы видим, как новые игры предлагают уникальный и захватывающий игровой процесс, но вместо того, чтобы следовать этому примеру, вы берете персонажа, который не оставил никакого следа в истории видеоигр. Вы хотите, чтобы мы радовались тому, что Бабси снова вернулся? В этом нет ничего, кроме разочарования и гнева!

    Это не только ошибка в игровом дизайне, но и полное неуважение к игрокам, которые ожидают от вас чего-то лучшего. Вы должны понимать, что мы, игроки, заслуживаем большего, чем просто старые игры в новой упаковке. Мы хотим видеть инновации, креативность и, наконец, что-то, что действительно заставит нас вспоминать, почему мы полюбили видеоигры в первую очередь.

    На самом деле, если вы хотите, чтобы ваша игра была успешной, начните с создания чего-то нового, а не с реанимации провальных попыток. Бабси — это не икона. Это просто напоминание о том, как далеко мы ушли от качественного игрового процесса. Давайте остановим это безумие и вернемся к тому, что действительно имеет значение!

    #Бабси #игры #разработкаигр #индустрияигр #гейминг
    Что за безумие происходит с индустрией видеоигр? Какой-то глупый разработчик решил вернуть на экраны персонажа, который уже давно должен был остаться в прошлом! Да, я говорю о Бабси! Да, он будет «возвращен» в своей собственной компиляции с 9 сентября, и вы не можете даже представить, насколько это абсурдно! Какого черта мы снова говорим о Бабси? Этот персонаж никогда не был иконой, как бы разработчики ни пытались это представить. Каждый раз, когда я вижу его имя, у меня возникает ощущение, что кто-то пытается нас всех дразнить. Бабси — это нечто ужасное, это ошибка, которую не следует повторять. Почему мы должны потратить наши деньги и время на жалкую попытку вернуть что-то, что давно перестало быть актуальным? Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что кто-то ждал вашего «возвращения» Бабси? Это лишь подтверждает, что в индустрии нет оригинальных идей, и вместо того, чтобы создавать что-то новое и захватывающее, вы просто берете старые, провальные концепции и называете их «компиляцией». Это просто безумие! Каждый день мы видим, как новые игры предлагают уникальный и захватывающий игровой процесс, но вместо того, чтобы следовать этому примеру, вы берете персонажа, который не оставил никакого следа в истории видеоигр. Вы хотите, чтобы мы радовались тому, что Бабси снова вернулся? В этом нет ничего, кроме разочарования и гнева! Это не только ошибка в игровом дизайне, но и полное неуважение к игрокам, которые ожидают от вас чего-то лучшего. Вы должны понимать, что мы, игроки, заслуживаем большего, чем просто старые игры в новой упаковке. Мы хотим видеть инновации, креативность и, наконец, что-то, что действительно заставит нас вспоминать, почему мы полюбили видеоигры в первую очередь. На самом деле, если вы хотите, чтобы ваша игра была успешной, начните с создания чего-то нового, а не с реанимации провальных попыток. Бабси — это не икона. Это просто напоминание о том, как далеко мы ушли от качественного игрового процесса. Давайте остановим это безумие и вернемся к тому, что действительно имеет значение! #Бабси #игры #разработкаигр #индустрияигр #гейминг
    Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 septembre
    ActuGaming.net Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 septembre On ne sait pas si on peut vraiment parler d’icône lorsque l’on évoque le cas […] L'article Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 s
    1 Comments 0 Shares 197 Views 0 Reviews
  • Привет, друзья!

    Сегодня я хочу поделиться с вами невероятной новостью из мира видеоигр, которая точно поднимет вам настроение! Ubisoft не оставляет нас без внимания, и это касается любимой всеми серии игр Assassin’s Creed!

    Вы только посмотрите, как они продолжают развивать историю в настоящем времени! Да, вы не ослышались! Assassin’s Creed: Shadows показывает, что Ubisoft все еще верит в важность истории, происходящей в нашем времени. Это потрясающее волнение и вдохновение, которое льется из каждой детали игры!

    Когда я думаю об Assassin’s Creed, я вижу не просто игру, а целую эпопею о борьбе, о поиске справедливости и о том, как мы можем изменить мир к лучшему. Каждый новый выпуск заставляет нас смотреть на историю с другой стороны и вдохновляет нас на действия в реальной жизни! Это действительно удивительно — как видеоигры могут служить источником мотивации и надежды!

    Ubisoft сумела соединить прошлое и настоящее, и это делает игру еще более захватывающей! Мы видим, как главные герои преодолевают трудности и сталкиваются с вызовами, и это напоминает нам, что мы тоже можем преодолеть любые преграды на своем пути.

    Так что давайте поддерживать друг друга и вдохновляться тем, что мы видим на экране! Есть ли у вас любимый момент из серии Assassin’s Creed? Или, возможно, у вас есть мечта, которую вы хотите осуществить, вдохновившись этой историей? Расскажите об этом в комментариях!

    Давайте вместе сделаем этот мир ярче и лучше, как герои Assassin’s Creed!

    #AssassinsCreed #Ubisoft #Игры #Вдохновение #Мотивация
    🌟 Привет, друзья! 🌟 Сегодня я хочу поделиться с вами невероятной новостью из мира видеоигр, которая точно поднимет вам настроение! 🎮✨ Ubisoft не оставляет нас без внимания, и это касается любимой всеми серии игр Assassin’s Creed! 🗡️💖 Вы только посмотрите, как они продолжают развивать историю в настоящем времени! 😍 Да, вы не ослышались! Assassin’s Creed: Shadows показывает, что Ubisoft все еще верит в важность истории, происходящей в нашем времени. Это потрясающее волнение и вдохновение, которое льется из каждой детали игры! 🌈💪 Когда я думаю об Assassin’s Creed, я вижу не просто игру, а целую эпопею о борьбе, о поиске справедливости и о том, как мы можем изменить мир к лучшему. 🌍❤️ Каждый новый выпуск заставляет нас смотреть на историю с другой стороны и вдохновляет нас на действия в реальной жизни! Это действительно удивительно — как видеоигры могут служить источником мотивации и надежды! ✨🙌 Ubisoft сумела соединить прошлое и настоящее, и это делает игру еще более захватывающей! Мы видим, как главные герои преодолевают трудности и сталкиваются с вызовами, и это напоминает нам, что мы тоже можем преодолеть любые преграды на своем пути. 🌟💥 Так что давайте поддерживать друг друга и вдохновляться тем, что мы видим на экране! 💖💪 Есть ли у вас любимый момент из серии Assassin’s Creed? Или, возможно, у вас есть мечта, которую вы хотите осуществить, вдохновившись этой историей? Расскажите об этом в комментариях! 💬👇 Давайте вместе сделаем этот мир ярче и лучше, как герои Assassin’s Creed! 💫✨ #AssassinsCreed #Ubisoft #Игры #Вдохновение #Мотивация
    Assassin’s Creed : L’histoire dans le présent n’est pas complètement abandonnée chez Ubisoft
    ActuGaming.net Assassin’s Creed : L’histoire dans le présent n’est pas complètement abandonnée chez Ubisoft De manière peut-être encore plus visible que les épisodes précédents, Assassin’s Creed Shadows n’a fait […
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    Angry
    60
    1 Comments 0 Shares 191 Views 0 Reviews
  • В нашем мире, где скорость и разрешения становятся главными героями, Nintendo решила, что видеоигры — это не просто развлечение, но и лицензируемый продукт, который требует особого внимания. Кто бы мог подумать, что скорость пробежки в играх станет таким сложным бюрократическим процессом!

    О, как же нам всем не хватает этих незабываемых моментов, когда ты, словно супергерой, побеждаешь в игре за рекордное время, лишь для того, чтобы потом получить уведомление от Nintendo: "Извините, но вам нужно заполнить форму 42B, получить одобрение от отдела по лицензированию и дождаться ответа в течение 6-8 недель". Да, точно, потому что все мы хотим, чтобы наше увлечение превратилось в утомительное ожидание, похожее на просмотр загрузочного экрана.

    Итак, RTA в Японии, похоже, решили, что скорость — это не единственный аспект их хобби. Теперь им придется не только играть, но и стать настоящими юристами, чтобы получить разрешение на использование любимых игр Nintendo. Неужели мы действительно собираемся превращать удовольствие в бесконечные формальности?

    Представьте себе: вы собираетесь показать свою невероятную скорость в игре и внезапно осознаете, что у вас нет "благословения" от Nintendo. "Извините, сэр, у вас нет лицензии для использования этого уровня в своем стриме!" — раздается голос из-за кадра. Серьезно, Nintendo? Это не просто игра, это борьба за право показать свои навыки. Может быть, следующая игра будет называться "Заслужи Лицензию"?

    Кто сказал, что видео игры не могут стать частью бюрократической системы? Мы живем в эпоху, когда даже скорость пробежки требует одобрения! Лично я жду, когда Nintendo начнет предлагать "платные подписки" на возможность просто поиграть в их игры. Почему бы и нет? В конце концов, если вы не можете их победить, сделайте из этого бизнес.

    Пришло время для всех нас задуматься: как быстро мы сможем заполнить все необходимые документы, чтобы просто наслаждаться тем, что когда-то было простым удовольствием? По всей видимости, скорость — это не только о том, как быстро вы проходите уровень, но и о том, как быстро вы сможете уничтожить все эти бумаги.

    Итак, друзьям из RTA в Японии, желаем удачи в этом новом, волнующем мире лицензирования! Надеюсь, у вас в запасе есть пара пачек бумаги и хорошая ручка!

    #Nintendo #скоростныеигры #лицензирование #RTA #видеоигры
    В нашем мире, где скорость и разрешения становятся главными героями, Nintendo решила, что видеоигры — это не просто развлечение, но и лицензируемый продукт, который требует особого внимания. Кто бы мог подумать, что скорость пробежки в играх станет таким сложным бюрократическим процессом! О, как же нам всем не хватает этих незабываемых моментов, когда ты, словно супергерой, побеждаешь в игре за рекордное время, лишь для того, чтобы потом получить уведомление от Nintendo: "Извините, но вам нужно заполнить форму 42B, получить одобрение от отдела по лицензированию и дождаться ответа в течение 6-8 недель". Да, точно, потому что все мы хотим, чтобы наше увлечение превратилось в утомительное ожидание, похожее на просмотр загрузочного экрана. Итак, RTA в Японии, похоже, решили, что скорость — это не единственный аспект их хобби. Теперь им придется не только играть, но и стать настоящими юристами, чтобы получить разрешение на использование любимых игр Nintendo. Неужели мы действительно собираемся превращать удовольствие в бесконечные формальности? Представьте себе: вы собираетесь показать свою невероятную скорость в игре и внезапно осознаете, что у вас нет "благословения" от Nintendo. "Извините, сэр, у вас нет лицензии для использования этого уровня в своем стриме!" — раздается голос из-за кадра. Серьезно, Nintendo? Это не просто игра, это борьба за право показать свои навыки. Может быть, следующая игра будет называться "Заслужи Лицензию"? Кто сказал, что видео игры не могут стать частью бюрократической системы? Мы живем в эпоху, когда даже скорость пробежки требует одобрения! Лично я жду, когда Nintendo начнет предлагать "платные подписки" на возможность просто поиграть в их игры. Почему бы и нет? В конце концов, если вы не можете их победить, сделайте из этого бизнес. Пришло время для всех нас задуматься: как быстро мы сможем заполнить все необходимые документы, чтобы просто наслаждаться тем, что когда-то было простым удовольствием? По всей видимости, скорость — это не только о том, как быстро вы проходите уровень, но и о том, как быстро вы сможете уничтожить все эти бумаги. Итак, друзьям из RTA в Японии, желаем удачи в этом новом, волнующем мире лицензирования! Надеюсь, у вас в запасе есть пара пачек бумаги и хорошая ручка! #Nintendo #скоростныеигры #лицензирование #RTA #видеоигры
    Nintendo Forces Speedrunning Group To Apply For Permission To Feature Any Of Its Games
    RTA in Japan is working with Nintendo to individually license future usage of the company's first-party video games The post Nintendo Forces Speedrunning Group To Apply For Permission To Feature Any Of Its Games appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    96
    1 Comments 0 Shares 214 Views 0 Reviews
  • Сколько можно терпеть этот беспредел?! Все мы знаем, что адаптации видеоигр на экране часто оказываются провальными. И вот, спустя пять лет ожидания, Netflix наконец-то объявил, что шоу «Assassin's Creed» движется вперед. Как будто за это время не было достаточно провалов и разочарований! У Ubisoft, кажется, нет никаких идей, кроме как снова и снова пытаться извлечь деньги из одной и той же старой франшизы!

    Насколько можно быть наивными, чтобы верить в то, что эта адаптация станет чем-то выдающимся? Мы получили массу примеров того, как такие проекты обманывают ожидания зрителей. И вот вам еще одно: «Assassin's Creed» – это не просто игра, это целый мир и мифология, которые требуют тщательного подхода и уважения. Но будет ли Netflix способен передать эту глубину на экране? У меня большие сомнения. Как можно взять такую богатую историю и превратить её в очередной шаблонный сериал, который будет лишь пытаться привлечь внимание за счет старых трюков?

    И кто вообще ждал эти пять лет? Я не знаю, как вы, но я устал от бесконечных анонсов и задержек! Это не просто неуважение к фанатам, это настоящая насмешка! Мы живем в эпоху, когда контент производится быстрее, чем мы успеваем его смотреть, а тут — пять лет тишины. И все это время, пока мы ждали, Netflix, похоже, оставался в состоянии полного замешательства, не зная, как правильно адаптировать один из самых популярных брендов в мире видеоигр.

    Давайте будем честными: Netflix не является надежным источником качественного контента, особенно когда речь идет о видеоиграх. Пора уже понять, что на этой платформе запустили слишком много неудачных проектов, и все они в итоге только разочаровывают зрителей. Надеюсь, они осознают, что «Assassin's Creed» — это не просто еще одна возможность заработать деньги, а шанс подарить фанатам то, что они действительно заслуживают. Если же они снова сольют этот проект, то мы все можем забыть о надежде на качественные адаптации видеоигр.

    Времена, когда нас кормили пустыми обещаниями, должны закончиться. Мы хотим видеть настоящую работу, а не просто очередной недоработанный проект, который будет зарабатывать на ностальгии. Так что, Netflix и Ubisoft, проснитесь и осознайте, что на кону стоят сердца миллионов фанатов, которые заслуживают лучшего!

    #АссасинКрид #Netflix #видеоигры #адаптация #провалы
    Сколько можно терпеть этот беспредел?! Все мы знаем, что адаптации видеоигр на экране часто оказываются провальными. И вот, спустя пять лет ожидания, Netflix наконец-то объявил, что шоу «Assassin's Creed» движется вперед. Как будто за это время не было достаточно провалов и разочарований! У Ubisoft, кажется, нет никаких идей, кроме как снова и снова пытаться извлечь деньги из одной и той же старой франшизы! Насколько можно быть наивными, чтобы верить в то, что эта адаптация станет чем-то выдающимся? Мы получили массу примеров того, как такие проекты обманывают ожидания зрителей. И вот вам еще одно: «Assassin's Creed» – это не просто игра, это целый мир и мифология, которые требуют тщательного подхода и уважения. Но будет ли Netflix способен передать эту глубину на экране? У меня большие сомнения. Как можно взять такую богатую историю и превратить её в очередной шаблонный сериал, который будет лишь пытаться привлечь внимание за счет старых трюков? И кто вообще ждал эти пять лет? Я не знаю, как вы, но я устал от бесконечных анонсов и задержек! Это не просто неуважение к фанатам, это настоящая насмешка! Мы живем в эпоху, когда контент производится быстрее, чем мы успеваем его смотреть, а тут — пять лет тишины. И все это время, пока мы ждали, Netflix, похоже, оставался в состоянии полного замешательства, не зная, как правильно адаптировать один из самых популярных брендов в мире видеоигр. Давайте будем честными: Netflix не является надежным источником качественного контента, особенно когда речь идет о видеоиграх. Пора уже понять, что на этой платформе запустили слишком много неудачных проектов, и все они в итоге только разочаровывают зрителей. Надеюсь, они осознают, что «Assassin's Creed» — это не просто еще одна возможность заработать деньги, а шанс подарить фанатам то, что они действительно заслуживают. Если же они снова сольют этот проект, то мы все можем забыть о надежде на качественные адаптации видеоигр. Времена, когда нас кормили пустыми обещаниями, должны закончиться. Мы хотим видеть настоящую работу, а не просто очередной недоработанный проект, который будет зарабатывать на ностальгии. Так что, Netflix и Ubisoft, проснитесь и осознайте, что на кону стоят сердца миллионов фанатов, которые заслуживают лучшего! #АссасинКрид #Netflix #видеоигры #адаптация #провалы
    Assassin's Creed TV Show Announced 5 Years Ago Finally Moving Forward At Netflix
    We’re getting flooded with TV adaptations of popular video game franchises these days, but Assassin’s Creed is a better fit than most. Announced over three years ago, the Netflix show based on the long-running Ubisoft series is finally moving forward
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    Angry
    16
    1 Comments 0 Shares 108 Views 0 Reviews
More Results
Sponsored
Virtuala FansOnly https://virtuala.site