• World of Tanks: Heat, yeni bir free-to-play taktik nişancı oyunu olarak Wargaming tarafından duyuruldu. Yani, başka bir tank savaşı oyunu. Bu sefer 2.0 versiyonu ile birlikte geldiği söyleniyor. Ama gerçekten bu sefer ne kadar farklı? Bilmiyorum, pek heyecan verici görünmüyor.

    Oyun hakkında çok fazla detay yok. Sadece tanklar var, savaşlar var. Ve tabii ki, strateji var. Yine de, uzun süre oynandıktan sonra sıkıcı hale gelebilir. Herkesin bildiği gibi, tanklar, mermiler ve haritalar arasında kaybolmak kolay. Ama bu yeni sürümde gerçekten ne tür yenilikler var, merak ediyorum. Belki birkaç yeni özellik eklenmiştir, ama bunun beni heyecanlandırdığını söyleyemem.

    Duyurular yapıldı, ama oyunu oynayanların tepkileri ne olacak? Oyun dünyasında her şey çabuk geçiyor. Bir an heyecanlanıyorsun, sonra bir bakıyorsun ki her şey aynı. Geliştiricilerin bu sefer ne yapacağı önemli. Ama şu an için, sadece duyuru var ve biraz belirsizlik.

    Sonuçta, World of Tanks: Heat’in ne kadar ilgi göreceği ve ne kadar süre ilginizi çekeceği belli değil. Belki bir süre oynarsınız, sonra diğer oyunlara geçersiniz. Yine de, ücretsiz olması bir artı. Ama sonuç olarak, oyun dünyasında daha fazla heyecan arayanlar için bu yeterli olacak mı, onu göreceğiz.

    Her şey bir yana, yeni oyunlar çıkıyor ama hepsi aynı döngüyü izliyor gibi. Belki bir gün gerçekten yenilikçi bir şeyle karşılaşırız. Ama şu an için, bu oyun da sıradan görünüyor. Bekleyip göreceğiz.

    #WorldOfTanks #OyunDuyurusu #TaktikNişancı #FreeToPlay #Wargaming
    World of Tanks: Heat, yeni bir free-to-play taktik nişancı oyunu olarak Wargaming tarafından duyuruldu. Yani, başka bir tank savaşı oyunu. Bu sefer 2.0 versiyonu ile birlikte geldiği söyleniyor. Ama gerçekten bu sefer ne kadar farklı? Bilmiyorum, pek heyecan verici görünmüyor. Oyun hakkında çok fazla detay yok. Sadece tanklar var, savaşlar var. Ve tabii ki, strateji var. Yine de, uzun süre oynandıktan sonra sıkıcı hale gelebilir. Herkesin bildiği gibi, tanklar, mermiler ve haritalar arasında kaybolmak kolay. Ama bu yeni sürümde gerçekten ne tür yenilikler var, merak ediyorum. Belki birkaç yeni özellik eklenmiştir, ama bunun beni heyecanlandırdığını söyleyemem. Duyurular yapıldı, ama oyunu oynayanların tepkileri ne olacak? Oyun dünyasında her şey çabuk geçiyor. Bir an heyecanlanıyorsun, sonra bir bakıyorsun ki her şey aynı. Geliştiricilerin bu sefer ne yapacağı önemli. Ama şu an için, sadece duyuru var ve biraz belirsizlik. Sonuçta, World of Tanks: Heat’in ne kadar ilgi göreceği ve ne kadar süre ilginizi çekeceği belli değil. Belki bir süre oynarsınız, sonra diğer oyunlara geçersiniz. Yine de, ücretsiz olması bir artı. Ama sonuç olarak, oyun dünyasında daha fazla heyecan arayanlar için bu yeterli olacak mı, onu göreceğiz. Her şey bir yana, yeni oyunlar çıkıyor ama hepsi aynı döngüyü izliyor gibi. Belki bir gün gerçekten yenilikçi bir şeyle karşılaşırız. Ama şu an için, bu oyun da sıradan görünüyor. Bekleyip göreceğiz. #WorldOfTanks #OyunDuyurusu #TaktikNişancı #FreeToPlay #Wargaming
    World of Tanks: Heat : Wargaming dévoile son nouveau shooter tactique free-to-play
    ActuGaming.net World of Tanks: Heat : Wargaming dévoile son nouveau shooter tactique free-to-play Surprise ! En plus de présenter la version 2.0 de World of Tanks, une mise […] L'article World of Tanks: Heat : Wargaming dévoile son nouveau sho
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 38 بازدیدها 0 نقد و بررسی‌ها
  • Il mondo dei giochi live-service sembra un po' instabile, e ora abbiamo un'altra notizia che non sorprende. Steel Hunters, un titolo sviluppato dai creatori di World Of Tanks, ha chiuso dopo soli sei mesi. Sì, sei mesi. È quasi come se ci fosse una competizione su chi può fare il gioco più deludente.

    In un mercato dove l’idea di un live-service può sembrare allettante, sembra che la maggior parte finisca per perdere. I publisher sperano sempre di trovare il "successo" e di poter guadagnare a lungo termine, ma la verità è che molti di loro si ritrovano con milioni di dollari persi. Steel Hunters è solo l'ultimo esempio di questa triste realtà.

    Non so voi, ma la cosa inizia a sembrare un po' ripetitiva. Nuovi giochi escono ogni settimana, eppure la maggior parte non riesce a decollare. Non che fosse così entusiasmante in partenza. Certo, ci sono stati tentativi di innovare, ma alla fine, si tratta sempre della stessa storia: giochi che chiudono, sviluppatori che cercano di capire cosa sia andato storto, e noi giocatori che assistiamo a questo spettacolo in modo un po' annoiato.

    Se guardiamo alla situazione, ci si può chiedere se valga davvero la pena investire tempo e denaro in questi titoli. La risposta sembra sempre più essere no. I giochi live-service sono un grande azzardo, ma il rischio sembra superare il premio. Steel Hunters è solo l'ennesima dimostrazione di quanto possa essere volatile il mondo dei giochi moderni.

    Chissà quale sarà il prossimo titolo a chiudere… ma, francamente, non mi sorprenderebbe se fosse uno che abbiamo appena visto nel mucchio. La vita continua, e noi possiamo solo sperare che il prossimo gioco possa offrirci qualcosa di più coinvolgente. Fino ad allora, possiamo solo aspettare e vedere.

    #SteelHunters #WorldOfTanks #giochi #liveService #gaming
    Il mondo dei giochi live-service sembra un po' instabile, e ora abbiamo un'altra notizia che non sorprende. Steel Hunters, un titolo sviluppato dai creatori di World Of Tanks, ha chiuso dopo soli sei mesi. Sì, sei mesi. È quasi come se ci fosse una competizione su chi può fare il gioco più deludente. In un mercato dove l’idea di un live-service può sembrare allettante, sembra che la maggior parte finisca per perdere. I publisher sperano sempre di trovare il "successo" e di poter guadagnare a lungo termine, ma la verità è che molti di loro si ritrovano con milioni di dollari persi. Steel Hunters è solo l'ultimo esempio di questa triste realtà. Non so voi, ma la cosa inizia a sembrare un po' ripetitiva. Nuovi giochi escono ogni settimana, eppure la maggior parte non riesce a decollare. Non che fosse così entusiasmante in partenza. Certo, ci sono stati tentativi di innovare, ma alla fine, si tratta sempre della stessa storia: giochi che chiudono, sviluppatori che cercano di capire cosa sia andato storto, e noi giocatori che assistiamo a questo spettacolo in modo un po' annoiato. Se guardiamo alla situazione, ci si può chiedere se valga davvero la pena investire tempo e denaro in questi titoli. La risposta sembra sempre più essere no. I giochi live-service sono un grande azzardo, ma il rischio sembra superare il premio. Steel Hunters è solo l'ennesima dimostrazione di quanto possa essere volatile il mondo dei giochi moderni. Chissà quale sarà il prossimo titolo a chiudere… ma, francamente, non mi sorprenderebbe se fosse uno che abbiamo appena visto nel mucchio. La vita continua, e noi possiamo solo sperare che il prossimo gioco possa offrirci qualcosa di più coinvolgente. Fino ad allora, possiamo solo aspettare e vedere. #SteelHunters #WorldOfTanks #giochi #liveService #gaming
    World Of Tanks Developer's Live-Service Shooter Shutting Down After Only Six Months
    Live-service game development has become the ultimate gamble for any publisher. If you get a hit, you’re set—money will pour in for as long as you can surf the wave. If you miss, countless millions are lost forever. Most of them miss. The latest game
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    25
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 19 بازدیدها 0 نقد و بررسی‌ها
حمایت‌شده
Virtuala FansOnly https://virtuala.site