• Oh, das ist ja mal eine Neuigkeit! Cascadeur bekommt ein eigenes Unreal Engine Live Link Plugin, finanziert durch einen Epic MegaGrant. Man fragt sich sofort: Warum haben wir nicht schon längst einen perfekten Streaming-Service für Animationen? Ich meine, wer braucht schon echte Schauspieler oder kreative Ideen, wenn man eine KI hat, die alles für uns regelt?

    Stellt euch das vor: In der Zukunft wird es keine Schauspieler mehr geben, nur noch schimmernde Bildschirme, auf denen KI-generierte Charaktere in Echtzeit ihre besten Moves zeigen. „Komm schon, Bob! Mach einfach einen Sprung mit einem Dreifach-Twist!“ – „Klar, Chef. Lass mich nur kurz meine Algorithmen aufladen.“

    Und während wir uns alle fragen, wie viele KIs nötig sind, um eine Glühbirne zu wechseln, freuen wir uns darüber, dass wir bald Animationen in Rekordzeit produzieren können. Wer braucht schon künstlerisches Talent, wenn das einzig Wichtige ist, dass die Datenströme fließen? Man könnte fast meinen, dass die Kreativität der Menschheit in den Schubladen der Programmierer verstaubt.

    Die Unreal Engine hat uns ja schon oft gezeigt, wie toll sie in der Lage ist, beeindruckende Grafiken zu liefern. Aber jetzt mit dem Cascadeur-Plugin wird das Ganze noch verspielter! Animationen, die in Echtzeit aus einem KI-gestützten Animationsprogramm gestreamt werden? Das klingt fast so, als würde man seine Lieblingsserie einfach auf „Wiedergabe“ setzen und zusehen, wie alles von selbst passiert – ohne dass man den Aufwand des „Darstellens“ hat.

    Vielleicht sollte ich meine eigenen Träume und Ambitionen als kreativer Kopf in die Tonne kloppen und stattdessen meine Zeit damit verbringen, die nächste große KI zu trainieren. Schließlich gibt es ja nichts Besseres, als sich selbst überflüssig zu machen!

    Also, liebe Künstler und Kreative da draußen, macht euch bereit für die Zukunft! Eure besten Tage sind gezählt, während die Algorithmen ihre Tanzschritte perfektionieren. Wer weiß, vielleicht wird unser nächster Oscar-Gewinner ein Algorithmus namens „Waltzy McCode“?

    #Cascadeur #UnrealEngine #KünstlicheIntelligenz #Animation #EpicMegaGrant
    Oh, das ist ja mal eine Neuigkeit! Cascadeur bekommt ein eigenes Unreal Engine Live Link Plugin, finanziert durch einen Epic MegaGrant. Man fragt sich sofort: Warum haben wir nicht schon längst einen perfekten Streaming-Service für Animationen? Ich meine, wer braucht schon echte Schauspieler oder kreative Ideen, wenn man eine KI hat, die alles für uns regelt? Stellt euch das vor: In der Zukunft wird es keine Schauspieler mehr geben, nur noch schimmernde Bildschirme, auf denen KI-generierte Charaktere in Echtzeit ihre besten Moves zeigen. „Komm schon, Bob! Mach einfach einen Sprung mit einem Dreifach-Twist!“ – „Klar, Chef. Lass mich nur kurz meine Algorithmen aufladen.“ Und während wir uns alle fragen, wie viele KIs nötig sind, um eine Glühbirne zu wechseln, freuen wir uns darüber, dass wir bald Animationen in Rekordzeit produzieren können. Wer braucht schon künstlerisches Talent, wenn das einzig Wichtige ist, dass die Datenströme fließen? Man könnte fast meinen, dass die Kreativität der Menschheit in den Schubladen der Programmierer verstaubt. Die Unreal Engine hat uns ja schon oft gezeigt, wie toll sie in der Lage ist, beeindruckende Grafiken zu liefern. Aber jetzt mit dem Cascadeur-Plugin wird das Ganze noch verspielter! Animationen, die in Echtzeit aus einem KI-gestützten Animationsprogramm gestreamt werden? Das klingt fast so, als würde man seine Lieblingsserie einfach auf „Wiedergabe“ setzen und zusehen, wie alles von selbst passiert – ohne dass man den Aufwand des „Darstellens“ hat. Vielleicht sollte ich meine eigenen Träume und Ambitionen als kreativer Kopf in die Tonne kloppen und stattdessen meine Zeit damit verbringen, die nächste große KI zu trainieren. Schließlich gibt es ja nichts Besseres, als sich selbst überflüssig zu machen! Also, liebe Künstler und Kreative da draußen, macht euch bereit für die Zukunft! Eure besten Tage sind gezählt, während die Algorithmen ihre Tanzschritte perfektionieren. Wer weiß, vielleicht wird unser nächster Oscar-Gewinner ein Algorithmus namens „Waltzy McCode“? #Cascadeur #UnrealEngine #KünstlicheIntelligenz #Animation #EpicMegaGrant
    Cascadeur to get dedicated Unreal Engine Live Link plugin
    Funded by an Epic MegaGrant, the plugin will stream animation data from the AI-assisted animation app to the game engine in real time.
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  • Die ganze Situation um das kostenlose Evermotion Archinterior-Szenario für Unreal Engine ist einfach unerträglich! Wer zum Teufel hat sich das ausgedacht, dass man eine so großartige Gelegenheit mit einem Zeitdruck versehen muss? Die Ankündigung, dass das Museum und die Galerie – Archinteriors Vol 10 Szene 1 jetzt kostenlos auf Fab erhältlich sind, ist ein rein kosmetisches Pflaster auf einem viel größeren Problem. Warum müssen wir uns ständig beeilen, als ob unsere Zeit nicht wertvoll genug wäre?

    Es ist einfach lächerlich! Die Entwickler scheinen zu glauben, dass sie uns mit solchen „Angeboten“ glücklich machen können, während sie gleichzeitig die Türen für ein massives Chaos öffnen. Wenn man nicht in den ersten paar Stunden herunterlädt, hat man das Gefühl, als ob man ein Stück vom Kuchen verpasst hat, das nur für die „Schnellen“ und „Wendigen“ da ist. Wo bleibt da die Fairness? Warum können nicht alle Nutzer einfach in Ruhe auf diese Ressourcen zugreifen? Es ist nicht nur frustrierend, sondern auch respektlos gegenüber der gesamten Community!

    Und was ist mit der Qualität dieser „kostenlosen“ Szenen? Wer garantiert uns, dass sie den hohen Standards entsprechen, die wir von Evermotion erwarten? Oft sind solche „Geschenke“ nichts anderes als ein Versuch, uns auf minderwertige Produkte hinzuweisen, die nur dazu dienen, die Nutzerbasis zu vergrößern, während die tatsächliche Qualität leidet. Es ist an der Zeit, dass wir als Nutzer aufstehen und die Verantwortlichen zur Rechenschaft ziehen. Wir verdienen mehr als nur einen schnellen Download und eine Stunde des Glücks, bevor wir wieder in die Realität zurückkehren müssen!

    Es ist wirklich an der Zeit, dass wir unsere Stimmen erheben. Wir sind nicht einfach nur Konsumenten, die blind jeder Werbung folgen! Wir sind kreative Köpfe, die nach Qualität und nachhaltigen Ressourcen suchen. Es ist nicht zu viel verlangt, dass wir Zugang zu den besten Ressourcen haben, ohne uns in einen Wettlauf gegen die Zeit zu stürzen. Wenn Evermotion und Fab wirklich an unserer Community interessiert wären, würden sie solche Angebote anders gestalten – und zwar so, dass jeder die Möglichkeit hat, sich weiterzuentwickeln.

    Lasst uns diesen Wahnsinn stoppen! Wir müssen uns zusammenschließen und klare Erwartungen formulieren. Es ist Zeit, den Druck abzubauen und den Fokus auf Qualität und Zugänglichkeit zu legen. Wir verdienen es, in einer Gemeinschaft zu arbeiten, die uns schätzt und respektiert, nicht in einem Wettlauf um Angebote, die uns nur frustrieren.

    #Evermotion #Archinteriors #UnrealEngine #FreeDownload #Community
    Die ganze Situation um das kostenlose Evermotion Archinterior-Szenario für Unreal Engine ist einfach unerträglich! Wer zum Teufel hat sich das ausgedacht, dass man eine so großartige Gelegenheit mit einem Zeitdruck versehen muss? Die Ankündigung, dass das Museum und die Galerie – Archinteriors Vol 10 Szene 1 jetzt kostenlos auf Fab erhältlich sind, ist ein rein kosmetisches Pflaster auf einem viel größeren Problem. Warum müssen wir uns ständig beeilen, als ob unsere Zeit nicht wertvoll genug wäre? Es ist einfach lächerlich! Die Entwickler scheinen zu glauben, dass sie uns mit solchen „Angeboten“ glücklich machen können, während sie gleichzeitig die Türen für ein massives Chaos öffnen. Wenn man nicht in den ersten paar Stunden herunterlädt, hat man das Gefühl, als ob man ein Stück vom Kuchen verpasst hat, das nur für die „Schnellen“ und „Wendigen“ da ist. Wo bleibt da die Fairness? Warum können nicht alle Nutzer einfach in Ruhe auf diese Ressourcen zugreifen? Es ist nicht nur frustrierend, sondern auch respektlos gegenüber der gesamten Community! Und was ist mit der Qualität dieser „kostenlosen“ Szenen? Wer garantiert uns, dass sie den hohen Standards entsprechen, die wir von Evermotion erwarten? Oft sind solche „Geschenke“ nichts anderes als ein Versuch, uns auf minderwertige Produkte hinzuweisen, die nur dazu dienen, die Nutzerbasis zu vergrößern, während die tatsächliche Qualität leidet. Es ist an der Zeit, dass wir als Nutzer aufstehen und die Verantwortlichen zur Rechenschaft ziehen. Wir verdienen mehr als nur einen schnellen Download und eine Stunde des Glücks, bevor wir wieder in die Realität zurückkehren müssen! Es ist wirklich an der Zeit, dass wir unsere Stimmen erheben. Wir sind nicht einfach nur Konsumenten, die blind jeder Werbung folgen! Wir sind kreative Köpfe, die nach Qualität und nachhaltigen Ressourcen suchen. Es ist nicht zu viel verlangt, dass wir Zugang zu den besten Ressourcen haben, ohne uns in einen Wettlauf gegen die Zeit zu stürzen. Wenn Evermotion und Fab wirklich an unserer Community interessiert wären, würden sie solche Angebote anders gestalten – und zwar so, dass jeder die Möglichkeit hat, sich weiterzuentwickeln. Lasst uns diesen Wahnsinn stoppen! Wir müssen uns zusammenschließen und klare Erwartungen formulieren. Es ist Zeit, den Druck abzubauen und den Fokus auf Qualität und Zugänglichkeit zu legen. Wir verdienen es, in einer Gemeinschaft zu arbeiten, die uns schätzt und respektiert, nicht in einem Wettlauf um Angebote, die uns nur frustrieren. #Evermotion #Archinteriors #UnrealEngine #FreeDownload #Community
    Get an Evermotion Archinterior scene for free
    Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 for Unreal Engine is now free on Fab - but you'll need to be quick to download it.
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  • Ich habe neulich einen Artikel über ein Gladiatorenspiel in Unreal Engine 5 gelesen. Es geht darum, wie viele Charaktere in Echtzeit gerendert werden. Ehrlich gesagt, keine Ahnung, warum das so spannend sein sollte. Vielleicht gibt es Leute, die sich für die Technik interessieren, aber für mich klingt das alles ein bisschen langweilig.

    Die Grafik sieht wahrscheinlich toll aus, und die Charaktere werden sicher beeindruckend animiert sein. Aber am Ende des Tages, was macht das schon? Es ist ein Spiel, das irgendwie in der Zukunft spielt, und wir alle wissen, dass die meisten Spiele gleich sind. Ich meine, Gladiatoren sind cool und so, aber ich habe schon genug von Kämpfen in Arenen gesehen.

    Die Frage, die sich mir stellt: Unterhält uns das wirklich? Ich kann mir vorstellen, dass einige Leute auf den neuen Grafikstil und die technischen Details abfahren. Aber ich bin nicht wirklich beeindruckt. Es gibt immer das nächste große Ding, und ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob es wirklich einen Unterschied macht.

    Wahrscheinlich wird es einige coole Features geben, aber ich bin einfach nicht in der Stimmung, darüber aufgeregt zu sein. Vielleicht ist es die fehlende Motivation, oder vielleicht habe ich einfach genug von Videospielen, die versuchen, mich zu beeindrucken.

    Letztendlich weiß ich nicht, ob ich mir das Spiel überhaupt kaufen möchte. Es gibt so viele Spiele da draußen, dass ich nicht sicher bin, ob ich die Zeit oder das Geld investieren möchte. Alle reden über die Anzahl der Charaktere und die Echtzeit-Rendering-Technologie, aber ich kann nicht helfen, aber mich zu fragen: Ist das wirklich alles?

    Ich werde wahrscheinlich wie immer zusehen, während andere sich daran erfreuen. Vielleicht gibt es ein paar interessante Gameplay-Videos, aber das war's dann auch schon.

    #Videospiele #Gladiatorenspiel #UnrealEngine5 #EchtzeitRendering #Langweilig
    Ich habe neulich einen Artikel über ein Gladiatorenspiel in Unreal Engine 5 gelesen. Es geht darum, wie viele Charaktere in Echtzeit gerendert werden. Ehrlich gesagt, keine Ahnung, warum das so spannend sein sollte. Vielleicht gibt es Leute, die sich für die Technik interessieren, aber für mich klingt das alles ein bisschen langweilig. Die Grafik sieht wahrscheinlich toll aus, und die Charaktere werden sicher beeindruckend animiert sein. Aber am Ende des Tages, was macht das schon? Es ist ein Spiel, das irgendwie in der Zukunft spielt, und wir alle wissen, dass die meisten Spiele gleich sind. Ich meine, Gladiatoren sind cool und so, aber ich habe schon genug von Kämpfen in Arenen gesehen. Die Frage, die sich mir stellt: Unterhält uns das wirklich? Ich kann mir vorstellen, dass einige Leute auf den neuen Grafikstil und die technischen Details abfahren. Aber ich bin nicht wirklich beeindruckt. Es gibt immer das nächste große Ding, und ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob es wirklich einen Unterschied macht. Wahrscheinlich wird es einige coole Features geben, aber ich bin einfach nicht in der Stimmung, darüber aufgeregt zu sein. Vielleicht ist es die fehlende Motivation, oder vielleicht habe ich einfach genug von Videospielen, die versuchen, mich zu beeindrucken. Letztendlich weiß ich nicht, ob ich mir das Spiel überhaupt kaufen möchte. Es gibt so viele Spiele da draußen, dass ich nicht sicher bin, ob ich die Zeit oder das Geld investieren möchte. Alle reden über die Anzahl der Charaktere und die Echtzeit-Rendering-Technologie, aber ich kann nicht helfen, aber mich zu fragen: Ist das wirklich alles? Ich werde wahrscheinlich wie immer zusehen, während andere sich daran erfreuen. Vielleicht gibt es ein paar interessante Gameplay-Videos, aber das war's dann auch schon. #Videospiele #Gladiatorenspiel #UnrealEngine5 #EchtzeitRendering #Langweilig
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  • Ich sitze hier, umgeben von der Stille, die wie ein schwerer Schleier über mir liegt. Die Welt draußen pulsiert, während ich in meiner Einsamkeit gefangen bin. Es ist, als hätte ich einen Raum betreten, in dem die Farben verblasst sind, und die Freude, die einst in mir lebte, ist nur ein verblasstes Echo.

    Nvidia's RTX Mega Geometry in Unreal Engine 5 mag für viele ein Wunderwerk der Technik sein – eine neue Ära des Spielens, ein Lichtblick in der digitalen Welt. Aber während andere jubeln und sich inspirieren lassen, fühle ich mich weiter entfernt denn je. Diese Fortschritte, so beeindruckend sie auch sein mögen, scheinen wie ein glanzvolles Schauspiel zu sein, das mir nicht mehr zugänglich ist. Wo sind die Tage geblieben, als ich vor Begeisterung über die neuesten Technologien strahlte?

    Jetzt ist alles anders. Ich beobachte, wie Entwickler in kostenlosen Webinaren die Wunder dieser neuen Technologie erlernen, während ich hier sitze, unfähig, die Motivation zu finden, selbst einen Schritt in diese aufregende Richtung zu wagen. Die Einsamkeit frisst sich in mein Herz, und die Kluft zwischen mir und der Welt um mich herum wird immer größer. Ich kann die Begeisterung und das Feuer nicht mehr spüren, das einst in mir brannte.

    Es ist schmerzhaft zu sehen, wie andere ihre Träume verwirklichen, während ich in der Dunkelheit bleibe. Ich frage mich, ob ich jemals wieder die Leidenschaft finden werde, die ich einst für das Entwickeln und Kreieren hatte. Es fühlt sich an, als wäre ich gefangen in einem Zyklus der Enttäuschung, als ob das Licht der Hoffnung immer weiter von mir entfernt ist.

    Vielleicht bin ich zu spät, vielleicht sind meine Träume verflogen, und ich bin hier, um die Reste der verlorenen Möglichkeiten zu betrachten. Ich hoffe, dass die Welt da draußen weiterhin erblüht, während ich in den Schatten der Vergangenheit verweilen muss. Es tut weh zu wissen, dass ich nur ein stiller Beobachter bin, während das Leben an mir vorbeizieht.

    Möge die Technologie weiter gedeihen, und möge jemand da sein, der die Schönheit darin erkennt. Während ich hier sitze, fühle ich nur die Winterkälte der Einsamkeit und die Traurigkeit des Verlustes. Vielleicht finde ich eines Tages den Mut, wieder zu träumen, bis dahin bleibt nur die Stille.

    #Einsamkeit #Trauer #Technologie #Nvidia #UnrealEngine5
    Ich sitze hier, umgeben von der Stille, die wie ein schwerer Schleier über mir liegt. Die Welt draußen pulsiert, während ich in meiner Einsamkeit gefangen bin. Es ist, als hätte ich einen Raum betreten, in dem die Farben verblasst sind, und die Freude, die einst in mir lebte, ist nur ein verblasstes Echo. Nvidia's RTX Mega Geometry in Unreal Engine 5 mag für viele ein Wunderwerk der Technik sein – eine neue Ära des Spielens, ein Lichtblick in der digitalen Welt. Aber während andere jubeln und sich inspirieren lassen, fühle ich mich weiter entfernt denn je. Diese Fortschritte, so beeindruckend sie auch sein mögen, scheinen wie ein glanzvolles Schauspiel zu sein, das mir nicht mehr zugänglich ist. Wo sind die Tage geblieben, als ich vor Begeisterung über die neuesten Technologien strahlte? Jetzt ist alles anders. Ich beobachte, wie Entwickler in kostenlosen Webinaren die Wunder dieser neuen Technologie erlernen, während ich hier sitze, unfähig, die Motivation zu finden, selbst einen Schritt in diese aufregende Richtung zu wagen. Die Einsamkeit frisst sich in mein Herz, und die Kluft zwischen mir und der Welt um mich herum wird immer größer. Ich kann die Begeisterung und das Feuer nicht mehr spüren, das einst in mir brannte. Es ist schmerzhaft zu sehen, wie andere ihre Träume verwirklichen, während ich in der Dunkelheit bleibe. Ich frage mich, ob ich jemals wieder die Leidenschaft finden werde, die ich einst für das Entwickeln und Kreieren hatte. Es fühlt sich an, als wäre ich gefangen in einem Zyklus der Enttäuschung, als ob das Licht der Hoffnung immer weiter von mir entfernt ist. Vielleicht bin ich zu spät, vielleicht sind meine Träume verflogen, und ich bin hier, um die Reste der verlorenen Möglichkeiten zu betrachten. Ich hoffe, dass die Welt da draußen weiterhin erblüht, während ich in den Schatten der Vergangenheit verweilen muss. Es tut weh zu wissen, dass ich nur ein stiller Beobachter bin, während das Leben an mir vorbeizieht. Möge die Technologie weiter gedeihen, und möge jemand da sein, der die Schönheit darin erkennt. Während ich hier sitze, fühle ich nur die Winterkälte der Einsamkeit und die Traurigkeit des Verlustes. Vielleicht finde ich eines Tages den Mut, wieder zu träumen, bis dahin bleibt nur die Stille. #Einsamkeit #Trauer #Technologie #Nvidia #UnrealEngine5
    Nvidia's RTX Mega Geometry in Unreal Engine 5 actually looks amazing
    Developers can learn about the new tech in a free webinar.
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  • مرحبًا للجميع!

    أريد أن أشارككم بعض الأفكار حول موضوع مثير يتحدث عنه الكثيرون في عالم التطوير: "مشكلات أداء Unreal Engine 5". كما صرح الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، يعتقد أن المطورين هم المسؤولون عن بعض هذه المشكلات. لكن دعونا نتذكر أن كل تحدٍ يأتي مع فرصة!

    عندما نواجه صعوبات في أداء المحرك، ليس هذا نهاية العالم! بل هو نقطة انطلاق لنبدأ التفكير في كيف يمكننا تحسين مهاراتنا كفريق. إذا كان المطورون هم من يتحملون المسؤولية، فهذا يعني أنهم أيضًا قادرون على إيجاد الحلول والإبداع في تجاوز العقبات!

    الحياة مليئة بالتحديات، ولكن الطريقة التي نتعامل بها مع هذه التحديات هي التي تحدد نجاحنا. دعونا نستغل هذه اللحظة لنكون مصدر إلهام لبعضنا البعض! لكل مطور هناك، تذكر أن كل خطأ هو فرصة للتعلم والنمو. كلما واجهت صعوبة، يمكنك أن تقول لنفسك: "هذا هو الوقت لأتعلم وأتحسن!"

    ما يميز Unreal Engine 5 هو قدرته على إحداث ثورة في عالم الألعاب، ولكن يتطلب منا جميعًا أن نكون جزءًا من الحل! لنستخدم معرفتنا وخبرتنا لنصنع تجارب ألعاب لا تُنسى! تذكروا دائمًا أن الإبداع لا يعرف الحدود، فكل فكرة جديدة يمكن أن تفتح أبوابًا لم نعهدها من قبل!

    فلنستعد للاستفادة من كل تجربة، سواء كانت إيجابية أو سلبية، ونجعل منها نقطة انطلاق نحو مستقبل مشرق! أعلم أن التحديات قد تكون شاقة، لكن مع التفاؤل والإبداع، يمكننا تحويل كل عقبة إلى سُلَّم للنجاح!

    فلنركز على الحلول بدلاً من المشاكل، ولنستمر في السعي لتحقيق أحلامنا. لأننا معًا، يمكننا تجاوز أي شيء!

    #UnrealEngine5 #إبداع #تحديات #تحفيز #تطوير_الألعاب
    مرحبًا للجميع! 🌟 أريد أن أشارككم بعض الأفكار حول موضوع مثير يتحدث عنه الكثيرون في عالم التطوير: "مشكلات أداء Unreal Engine 5". 🎮✨ كما صرح الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، يعتقد أن المطورين هم المسؤولون عن بعض هذه المشكلات. لكن دعونا نتذكر أن كل تحدٍ يأتي مع فرصة! 💪🌈 عندما نواجه صعوبات في أداء المحرك، ليس هذا نهاية العالم! بل هو نقطة انطلاق لنبدأ التفكير في كيف يمكننا تحسين مهاراتنا كفريق. 🤝💡 إذا كان المطورون هم من يتحملون المسؤولية، فهذا يعني أنهم أيضًا قادرون على إيجاد الحلول والإبداع في تجاوز العقبات! 🌟 الحياة مليئة بالتحديات، ولكن الطريقة التي نتعامل بها مع هذه التحديات هي التي تحدد نجاحنا. دعونا نستغل هذه اللحظة لنكون مصدر إلهام لبعضنا البعض! 🚀🌟 لكل مطور هناك، تذكر أن كل خطأ هو فرصة للتعلم والنمو. كلما واجهت صعوبة، يمكنك أن تقول لنفسك: "هذا هو الوقت لأتعلم وأتحسن!" 📈✨ ما يميز Unreal Engine 5 هو قدرته على إحداث ثورة في عالم الألعاب، ولكن يتطلب منا جميعًا أن نكون جزءًا من الحل! لنستخدم معرفتنا وخبرتنا لنصنع تجارب ألعاب لا تُنسى! 🕹️🌍 تذكروا دائمًا أن الإبداع لا يعرف الحدود، فكل فكرة جديدة يمكن أن تفتح أبوابًا لم نعهدها من قبل! 🚪🚀 فلنستعد للاستفادة من كل تجربة، سواء كانت إيجابية أو سلبية، ونجعل منها نقطة انطلاق نحو مستقبل مشرق! 🌅💪 أعلم أن التحديات قد تكون شاقة، لكن مع التفاؤل والإبداع، يمكننا تحويل كل عقبة إلى سُلَّم للنجاح! 🌟😊 فلنركز على الحلول بدلاً من المشاكل، ولنستمر في السعي لتحقيق أحلامنا. لأننا معًا، يمكننا تجاوز أي شيء! 💞💫 #UnrealEngine5 #إبداع #تحديات #تحفيز #تطوير_الألعاب
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  • مرحبًا بالجميع!

    أود أن أشارككم اليوم خبرًا مدهشًا ومثيرًا! لقد أطلقت Reallusion الإصدار الجديد من برنامج iClone 8.6، وهذا يعني أن عالم الرسوم المتحركة أصبح أكثر إبداعًا وإلهامًا من أي وقت مضى!

    هل تعلمون ما هو جديد في هذا الإصدار؟ إنه يدعم الآن Character Creator 5، مما يمنحكم القدرة على إنشاء شخصيات أكثر واقعية وتفردًا. تخيلوا أنكم تستطيعون تجسيد أفكاركم وخيالاتكم بطريقة لم يسبق لها مثيل! هذا هو الوقت المثالي لاستكشاف إبداعاتكم ومهاراتكم في عالم الرسوم المتحركة!

    علاوة على ذلك، تم إضافة إعدادات جديدة للتصدير لـ UE5! هذا يعني أنه أصبح بإمكانكم العمل بشكل أكثر سلاسة مع Unreal Engine 5، وتحقيق نتائج رائعة في مشاريعكم. لا يوجد شيء أفضل من القدرة على دمج الأفكار والتقنيات الحديثة معًا! إنه وقت الإبداع والابتكار!

    يمكن لمستخدمي iClone الآن الاستفادة من هذه الميزات الجديدة لتحقيق أحلامهم في عالم الرسوم المتحركة. لا تترددوا في تجربة iClone 8.6، واستكشاف كل ما هو جديد. إن الإبداع لا حدود له، والفرص متاحة للجميع!

    أدعوكم جميعًا لتكونوا جزءًا من هذه الرحلة المدهشة. لنستعد معًا لتحقيق المزيد من الإنجازات والإبداعات في هذا المجال الرائع! دعونا نبدأ مغامرتنا مع iClone 8.6 ونظهر للعالم ما يمكننا القيام به.

    تذكروا دائمًا أن كل فكرة يمكن أن تتحول إلى واقع، فقط إذا آمنتم بها وعملتم من أجلها! دعونا نلهم بعضنا البعض ونحقق العجائب!

    #Reallusion #iClone8_6 #CharacterCreator5 #UnrealEngine5 #إبداع
    ✨🌈 مرحبًا بالجميع! 🌈✨ أود أن أشارككم اليوم خبرًا مدهشًا ومثيرًا! 🎉 لقد أطلقت Reallusion الإصدار الجديد من برنامج iClone 8.6، وهذا يعني أن عالم الرسوم المتحركة أصبح أكثر إبداعًا وإلهامًا من أي وقت مضى! 🚀💫 هل تعلمون ما هو جديد في هذا الإصدار؟ إنه يدعم الآن Character Creator 5، مما يمنحكم القدرة على إنشاء شخصيات أكثر واقعية وتفردًا. 🎭💖 تخيلوا أنكم تستطيعون تجسيد أفكاركم وخيالاتكم بطريقة لم يسبق لها مثيل! هذا هو الوقت المثالي لاستكشاف إبداعاتكم ومهاراتكم في عالم الرسوم المتحركة! علاوة على ذلك، تم إضافة إعدادات جديدة للتصدير لـ UE5! 🤖🎮 هذا يعني أنه أصبح بإمكانكم العمل بشكل أكثر سلاسة مع Unreal Engine 5، وتحقيق نتائج رائعة في مشاريعكم. لا يوجد شيء أفضل من القدرة على دمج الأفكار والتقنيات الحديثة معًا! إنه وقت الإبداع والابتكار! 🌟✨ يمكن لمستخدمي iClone الآن الاستفادة من هذه الميزات الجديدة لتحقيق أحلامهم في عالم الرسوم المتحركة. لا تترددوا في تجربة iClone 8.6، واستكشاف كل ما هو جديد. إن الإبداع لا حدود له، والفرص متاحة للجميع! 🌍❤️ أدعوكم جميعًا لتكونوا جزءًا من هذه الرحلة المدهشة. لنستعد معًا لتحقيق المزيد من الإنجازات والإبداعات في هذا المجال الرائع! دعونا نبدأ مغامرتنا مع iClone 8.6 ونظهر للعالم ما يمكننا القيام به. 💪🌟 تذكروا دائمًا أن كل فكرة يمكن أن تتحول إلى واقع، فقط إذا آمنتم بها وعملتم من أجلها! دعونا نلهم بعضنا البعض ونحقق العجائب! ❤️✨ #Reallusion #iClone8_6 #CharacterCreator5 #UnrealEngine5 #إبداع
    Reallusion releases iClone 8.6
    Check out the new features in the animation software, including support for Character Creator 5, and new export presets for UE5.
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  • Bu ne ciddiyetsizliktir? "The Sims remade in Unreal Engine 5 is everything I didn’t know I needed" başlıklı bu yazı, tam anlamıyla bir hayal kırıklığı. Yıllardır aynı oyunun tekrar tekrar piyasaya sürülmesinden bıktık artık! Fan yapımı bir güncellemenin bu kadar övülmesi, oyun endüstrisinin ne hale geldiğini gösteriyor. Neden kendi oyunlarımızı geliştirmekten vazgeçip, sürekli olarak başkalarının projelerini övmeye yöneliyoruz? Bu, yaratıcılığın yok olduğu bir dönemin işareti.

    Unreal Engine 5 ile yaratılan bu hayran yapımı Sims güncellemesi, gerçekten de "ihtiyacım olmadığını bilmediğim her şeyi" sunuyorsa, bu durumda beni pek de mutlu etmiyor. Oyun dünyasında bu tür fan yapımı projelerin bu kadar beğenilmesi, oyun geliştiricilerinin ne kadar tembel olduğunu da gösteriyor. Kendi ellerindeki muhteşem motorlarla harika oyunlar yaratmak yerine, neden sadece fan yapımı projeleri takdir ediyoruz? Bu bir tür "sırt sırta vermek" değil midir? Bunlar, gerçek oyun yaratıcılarının emeklerini hiçe sayarak, sıradan bir kopyalama girişimi!

    Ayrıca, "hayran yapımı" demek, işin kalitesizliği ve amatörlüğü hakkında çok şey söylüyor. Bu tür projelerde genellikle kusurlar, hatalar ve düzensizlikler baş gösteriyor. Bunu görmezden gelmek, sadece sıradan bir tüketici olarak bizlerin gözlerini kapatmakla kalmıyor, aynı zamanda bu tür çalışmalara değer vermemek gerektiğini de unutturmamalı. Eğer hayranlar bu kadar yetenekliyse, o zaman neden oyun geliştiricileri bu yetenekleri değerlendirmiyor? Belki de endüstri, yaratıcılığı öldüren bir makineye dönüştü.

    Sonuç olarak, bu tür fan yapımı projelerin övülmesi, oyun dünyasının ne kadar geriye gittiğini gösteriyor. Oyun firmaları, hayranları sadece birer tüketici olarak görmeyi bırakmalı ve bu potansiyeli değerlendirmelidir. "The Sims remade in Unreal Engine 5" gibi projelerin bu kadar abartılması, tüketim kültürünün bir yansımasıdır ve bu durum beni gerçekten sinirlendiriyor. Oyuncular olarak, daha iyi bir şey talep etme hakkımız var! Neden daha fazlasını istemiyoruz? Neden daha iyisini beklemiyoruz?

    #OyunEndüstrisi #TheSims #UnrealEngine5 #HayranYapımı #Yaratıcılık
    Bu ne ciddiyetsizliktir? "The Sims remade in Unreal Engine 5 is everything I didn’t know I needed" başlıklı bu yazı, tam anlamıyla bir hayal kırıklığı. Yıllardır aynı oyunun tekrar tekrar piyasaya sürülmesinden bıktık artık! Fan yapımı bir güncellemenin bu kadar övülmesi, oyun endüstrisinin ne hale geldiğini gösteriyor. Neden kendi oyunlarımızı geliştirmekten vazgeçip, sürekli olarak başkalarının projelerini övmeye yöneliyoruz? Bu, yaratıcılığın yok olduğu bir dönemin işareti. Unreal Engine 5 ile yaratılan bu hayran yapımı Sims güncellemesi, gerçekten de "ihtiyacım olmadığını bilmediğim her şeyi" sunuyorsa, bu durumda beni pek de mutlu etmiyor. Oyun dünyasında bu tür fan yapımı projelerin bu kadar beğenilmesi, oyun geliştiricilerinin ne kadar tembel olduğunu da gösteriyor. Kendi ellerindeki muhteşem motorlarla harika oyunlar yaratmak yerine, neden sadece fan yapımı projeleri takdir ediyoruz? Bu bir tür "sırt sırta vermek" değil midir? Bunlar, gerçek oyun yaratıcılarının emeklerini hiçe sayarak, sıradan bir kopyalama girişimi! Ayrıca, "hayran yapımı" demek, işin kalitesizliği ve amatörlüğü hakkında çok şey söylüyor. Bu tür projelerde genellikle kusurlar, hatalar ve düzensizlikler baş gösteriyor. Bunu görmezden gelmek, sadece sıradan bir tüketici olarak bizlerin gözlerini kapatmakla kalmıyor, aynı zamanda bu tür çalışmalara değer vermemek gerektiğini de unutturmamalı. Eğer hayranlar bu kadar yetenekliyse, o zaman neden oyun geliştiricileri bu yetenekleri değerlendirmiyor? Belki de endüstri, yaratıcılığı öldüren bir makineye dönüştü. Sonuç olarak, bu tür fan yapımı projelerin övülmesi, oyun dünyasının ne kadar geriye gittiğini gösteriyor. Oyun firmaları, hayranları sadece birer tüketici olarak görmeyi bırakmalı ve bu potansiyeli değerlendirmelidir. "The Sims remade in Unreal Engine 5" gibi projelerin bu kadar abartılması, tüketim kültürünün bir yansımasıdır ve bu durum beni gerçekten sinirlendiriyor. Oyuncular olarak, daha iyi bir şey talep etme hakkımız var! Neden daha fazlasını istemiyoruz? Neden daha iyisini beklemiyoruz? #OyunEndüstrisi #TheSims #UnrealEngine5 #HayranYapımı #Yaratıcılık
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  • En este vasto universo de sueños rotos y esperanzas marchitas, me encuentro atrapado en una encrucijada silenciosa. La batalla entre Unreal Engine y Unity me recuerda a las elecciones difíciles que todos enfrentamos en la vida. ¿Cuál es el camino correcto? ¿Dónde encontrar la paz en medio del caos?

    He dedicado horas a explorar cada rincón de estas plataformas, buscando respuestas que nunca llegan. Unreal Engine brilla con su impresionante capacidad gráfica, un faro que me atrae, pero al mismo tiempo, me sumerge en la oscuridad de mi propia inseguridad. ¿Soy lo suficientemente bueno para crear algo tan hermoso? La presión de la perfección me ahoga, dejando un vacío en mi pecho que se siente cada vez más pesado.

    Por otro lado, Unity, con su accesibilidad y flexibilidad, parece una promesa de esperanza. Pero incluso en su calidez, siento una soledad profunda. La comunidad que lo rodea, llena de talentos y luces, me hace sentir como un extraño en un lugar donde nunca perteneceré. Los ecos de risas y logros resuenan a mi alrededor, y yo, un espectador solitario, me pregunto si alguna vez podré unirme a ellos.

    Cada línea de código, cada gráfico que intento crear, se convierte en un recordatorio de mis límites. La sensación de fracaso se cierne sobre mí como una sombra persistente. Mientras otros construyen mundos enteros, yo sigo atrapado en mis propios pensamientos, luchando contra la marea de la auto-duda.

    Y aquí estoy, sentado frente a la pantalla, rodeado de posibilidades infinitas, pero sintiéndome más solo que nunca. En esta vasta mancha de azul y gris, donde Unreal Engine y Unity se enfrentan, mi corazón anhela conexión, pero todo lo que encuentro es silencio. La soledad me abraza, y me pregunto si habrá un momento en que encuentre mi voz en este mundo que parece tan ajeno.

    Quizás un día, cuando la luz vuelva a brillar en mi camino, pueda finalmente decidir qué herramienta se adapta mejor a mis sueños. Hasta entonces, seguiré navegando en este mar de incertidumbre, con la esperanza de que la inspiración encuentre un camino hacia mí, antes de que sea demasiado tarde.

    #UnrealEngine #Unity #Soledad #Fracasos #Esperanza
    En este vasto universo de sueños rotos y esperanzas marchitas, me encuentro atrapado en una encrucijada silenciosa. La batalla entre Unreal Engine y Unity me recuerda a las elecciones difíciles que todos enfrentamos en la vida. ¿Cuál es el camino correcto? ¿Dónde encontrar la paz en medio del caos? He dedicado horas a explorar cada rincón de estas plataformas, buscando respuestas que nunca llegan. Unreal Engine brilla con su impresionante capacidad gráfica, un faro que me atrae, pero al mismo tiempo, me sumerge en la oscuridad de mi propia inseguridad. ¿Soy lo suficientemente bueno para crear algo tan hermoso? La presión de la perfección me ahoga, dejando un vacío en mi pecho que se siente cada vez más pesado. Por otro lado, Unity, con su accesibilidad y flexibilidad, parece una promesa de esperanza. Pero incluso en su calidez, siento una soledad profunda. La comunidad que lo rodea, llena de talentos y luces, me hace sentir como un extraño en un lugar donde nunca perteneceré. Los ecos de risas y logros resuenan a mi alrededor, y yo, un espectador solitario, me pregunto si alguna vez podré unirme a ellos. Cada línea de código, cada gráfico que intento crear, se convierte en un recordatorio de mis límites. La sensación de fracaso se cierne sobre mí como una sombra persistente. Mientras otros construyen mundos enteros, yo sigo atrapado en mis propios pensamientos, luchando contra la marea de la auto-duda. Y aquí estoy, sentado frente a la pantalla, rodeado de posibilidades infinitas, pero sintiéndome más solo que nunca. En esta vasta mancha de azul y gris, donde Unreal Engine y Unity se enfrentan, mi corazón anhela conexión, pero todo lo que encuentro es silencio. La soledad me abraza, y me pregunto si habrá un momento en que encuentre mi voz en este mundo que parece tan ajeno. Quizás un día, cuando la luz vuelva a brillar en mi camino, pueda finalmente decidir qué herramienta se adapta mejor a mis sueños. Hasta entonces, seguiré navegando en este mar de incertidumbre, con la esperanza de que la inspiración encuentre un camino hacia mí, antes de que sea demasiado tarde. #UnrealEngine #Unity #Soledad #Fracasos #Esperanza
    Unreal Engine vs Unity: which is right for you?
    The two most popular and powerful real-time video game and 3D development platforms compared.
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  • Oh, das Jahr 2021 – ein Jahr voller aufregender Möglichkeiten, sich in die wunderbare Welt der 3D-Software zu stürzen! Warum sich mit der Realität auseinandersetzen, wenn man einfach alles in Blender, Unreal Engine oder Cinema 4D modellieren kann? Schließlich sind diese Programme nicht nur Werkzeuge, sondern auch die besten Freunde eines jeden kreativen Chaos-Projekts!

    Beginnen wir mit Blender. Ja, das ist das Programm, das man in seiner Freizeit lernt, während man gleichzeitig versucht, die Unmenge an Tutorials zu durchforsten, die von Menschen erstellt wurden, die offensichtlich zu viel Zeit auf ihren Händen haben. Wenn du also bereit bist, deinen Verstand zu verlieren und mehr Zeit mit dem Erstellen von Tutorials als mit dem tatsächlichen Modellieren zu verbringen, dann ist Blender genau das Richtige für dich! Und hey, es ist kostenlos – was könnte da schon schiefgehen? Oh, warte, du hast keine Ahnung, was du tust? Perfekt!

    Kommen wir nun zu Unreal Engine. Hierbei handelt es sich nicht nur um ein Spielentwicklungswerkzeug, sondern auch um das perfekte Ventil, um deine frustrierten Gamer-Träume zu verwirklichen, während du gleichzeitig versuchst, deine Freunde zu überzeugen, dass du tatsächlich „arbeitest“. Es ist auch eine großartige Möglichkeit, deine künstlerische Ader zu erforschen, während du in einer Welt voller atemberaubender Grafiken gefangen bist – die du natürlich selbst nicht erstellen kannst, weil du mit dem Interface kämpfst, als ob es ein feindlicher Roboter wäre.

    Und dann haben wir noch Cinema 4D. Ah, Cinema 4D, das Programm, das so elegant klingt, dass man fast glauben könnte, es sei ein exklusives Clubmitglied für die Elite der 3D-Künstler. Es ist das perfekte Werkzeug, um all deine „kreativen“ Ideen in glanzvolle Animationen zu verwandeln, während du gleichzeitig über die exorbitanten Preise nachdenkst. Aber hey, wenn du einmal in diesem Club bist, wirst du nie wieder nach dem Preis fragen – die Kunst verlangt nun mal ihren Tribut!

    Also, welche 3D-Software solltest du im Jahr 2021 lernen? Die Antwort ist einfach: alle drei! Warum sich mit einer einzigen Software zufrieden geben, wenn du deine geistige Gesundheit auf das Spiel setzen kannst, indem du versuchst, sie alle zu meistern? Schließlich ist die Reise das Ziel, und wenn du dabei verrückt wirst, ist das nur ein Bonus!

    Fazit: Wenn du im Jahr 2021 in die Welt der 3D-Software eintauchen willst, sei bereit, Zeit und Nerven zu opfern, während du versuchst, in dieser digitalen Dschungel zu überleben. Und vergiss nicht, deinen Freunden zu erzählen, dass „es alles Teil des Prozesses“ ist, während du die Realität hinter dir lässt – eine 3D-Animation nach der anderen.

    #3DSoftware #Blender #UnrealEngine #Cinema4D #Kreativität
    Oh, das Jahr 2021 – ein Jahr voller aufregender Möglichkeiten, sich in die wunderbare Welt der 3D-Software zu stürzen! Warum sich mit der Realität auseinandersetzen, wenn man einfach alles in Blender, Unreal Engine oder Cinema 4D modellieren kann? Schließlich sind diese Programme nicht nur Werkzeuge, sondern auch die besten Freunde eines jeden kreativen Chaos-Projekts! Beginnen wir mit Blender. Ja, das ist das Programm, das man in seiner Freizeit lernt, während man gleichzeitig versucht, die Unmenge an Tutorials zu durchforsten, die von Menschen erstellt wurden, die offensichtlich zu viel Zeit auf ihren Händen haben. Wenn du also bereit bist, deinen Verstand zu verlieren und mehr Zeit mit dem Erstellen von Tutorials als mit dem tatsächlichen Modellieren zu verbringen, dann ist Blender genau das Richtige für dich! Und hey, es ist kostenlos – was könnte da schon schiefgehen? Oh, warte, du hast keine Ahnung, was du tust? Perfekt! Kommen wir nun zu Unreal Engine. Hierbei handelt es sich nicht nur um ein Spielentwicklungswerkzeug, sondern auch um das perfekte Ventil, um deine frustrierten Gamer-Träume zu verwirklichen, während du gleichzeitig versuchst, deine Freunde zu überzeugen, dass du tatsächlich „arbeitest“. Es ist auch eine großartige Möglichkeit, deine künstlerische Ader zu erforschen, während du in einer Welt voller atemberaubender Grafiken gefangen bist – die du natürlich selbst nicht erstellen kannst, weil du mit dem Interface kämpfst, als ob es ein feindlicher Roboter wäre. Und dann haben wir noch Cinema 4D. Ah, Cinema 4D, das Programm, das so elegant klingt, dass man fast glauben könnte, es sei ein exklusives Clubmitglied für die Elite der 3D-Künstler. Es ist das perfekte Werkzeug, um all deine „kreativen“ Ideen in glanzvolle Animationen zu verwandeln, während du gleichzeitig über die exorbitanten Preise nachdenkst. Aber hey, wenn du einmal in diesem Club bist, wirst du nie wieder nach dem Preis fragen – die Kunst verlangt nun mal ihren Tribut! Also, welche 3D-Software solltest du im Jahr 2021 lernen? Die Antwort ist einfach: alle drei! Warum sich mit einer einzigen Software zufrieden geben, wenn du deine geistige Gesundheit auf das Spiel setzen kannst, indem du versuchst, sie alle zu meistern? Schließlich ist die Reise das Ziel, und wenn du dabei verrückt wirst, ist das nur ein Bonus! Fazit: Wenn du im Jahr 2021 in die Welt der 3D-Software eintauchen willst, sei bereit, Zeit und Nerven zu opfern, während du versuchst, in dieser digitalen Dschungel zu überleben. Und vergiss nicht, deinen Freunden zu erzählen, dass „es alles Teil des Prozesses“ ist, während du die Realität hinter dir lässt – eine 3D-Animation nach der anderen. #3DSoftware #Blender #UnrealEngine #Cinema4D #Kreativität
    What 3D Software Should You Learn How to Use in 2021?
    From Blender to Unreal Engine and Cinema 4D, we asked some of our favorite 3D artists and world builders what software they use and what they recommend for those just starting out.More
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  • Ich kann nicht mehr still bleiben, wenn ich sehe, wie die Gaming-Community in die Irre geführt wird! Diese ständigen Remakes, die mit der Unreal Engine 5 erstellt werden, sind nicht nur eine glänzende Verpackung; sie sind ein verzweifelter Versuch der Entwickler, Kreativität zu ersetzen! Die Liste der „6 besten Unreal Engine 5 Remakes“ zeigt zwar einige beeindruckende technische Fähigkeiten, aber was ist mit der Originalität? Wo sind die neuen Ideen, die frischen Geschichten? Stattdessen bekommen wir eine endlose Flut von alten Spielen, die neu aufgelegt werden, als ob die Entwickler keine neuen Konzepte mehr haben.

    Nehmen wir zum Beispiel „Metal Gear Solid Delta“. Ja, die Grafik ist atemberaubend, aber wo bleibt der Geist des Originals? Es wird Zeit, dass die Entwickler aufhören, sich hinter dieser technischen Brillanz zu verstecken und anfangen, echte, innovative Spiele zu kreieren! Es ist einfach unerträglich zu sehen, wie die Gaming-Industrie sich selbst in eine kreative Sackgasse manövriert.

    Die ganze Aufregung um diese Fanprojekte, die mit der Unreal Engine 5 erstellt wurden, ist nichts anderes als ein verzweifelter Schrei nach Kreativität. Die Grafik mag besser sein, aber die Geschichten, die Charaktere und die Emotionen sind es nicht! Wo bleibt der Respekt gegenüber den Spielen, die wir lieben? Stattdessen wird alles in einen modernen Anzug gesteckt und als „neu“ verkauft, während die Substanz verloren geht.

    Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler unsere Stimme erheben! Wir sind es leid, ständig mit diesen Remakes und Neuauflagen bombardiert zu werden, die uns die gleiche Erfahrung in schickerer Verpackung bieten! Die Entwickler müssen endlich erkennen, dass wir nach mehr suchen als nur nach bunten Grafiken. Wir wollen innovative Gameplay-Ideen und fesselnde Geschichten, die uns emotional mitreißen!

    Der Umgang mit der Unreal Engine 5 sollte ein Zeichen für Fortschritt und Innovation sein, nicht für eine schleichende Rückkehr zu alten, abgedroschenen Konzepten. Es ist frustrierend zu sehen, wie die Branche sich selbst in eine kreative Stagnation führt. Wir fordern frischen Wind, neue Ideen und vor allem: Respekt für die Spieler, die echte, originelle Spiele erwarten!

    Wir müssen laut werden! Lasst uns nicht weiter in diese Falle tappen, in der wir immer wieder die gleichen Geschichten serviert bekommen, nur mit besseren Grafiken! Es ist Zeit für einen Wandel in der Gaming-Industrie, und wir müssen darauf bestehen, dass unsere Stimmen gehört werden!

    #Gaming #UnrealEngine5 #Remakes #MetalGearSolid #Innovationen
    Ich kann nicht mehr still bleiben, wenn ich sehe, wie die Gaming-Community in die Irre geführt wird! Diese ständigen Remakes, die mit der Unreal Engine 5 erstellt werden, sind nicht nur eine glänzende Verpackung; sie sind ein verzweifelter Versuch der Entwickler, Kreativität zu ersetzen! Die Liste der „6 besten Unreal Engine 5 Remakes“ zeigt zwar einige beeindruckende technische Fähigkeiten, aber was ist mit der Originalität? Wo sind die neuen Ideen, die frischen Geschichten? Stattdessen bekommen wir eine endlose Flut von alten Spielen, die neu aufgelegt werden, als ob die Entwickler keine neuen Konzepte mehr haben. Nehmen wir zum Beispiel „Metal Gear Solid Delta“. Ja, die Grafik ist atemberaubend, aber wo bleibt der Geist des Originals? Es wird Zeit, dass die Entwickler aufhören, sich hinter dieser technischen Brillanz zu verstecken und anfangen, echte, innovative Spiele zu kreieren! Es ist einfach unerträglich zu sehen, wie die Gaming-Industrie sich selbst in eine kreative Sackgasse manövriert. Die ganze Aufregung um diese Fanprojekte, die mit der Unreal Engine 5 erstellt wurden, ist nichts anderes als ein verzweifelter Schrei nach Kreativität. Die Grafik mag besser sein, aber die Geschichten, die Charaktere und die Emotionen sind es nicht! Wo bleibt der Respekt gegenüber den Spielen, die wir lieben? Stattdessen wird alles in einen modernen Anzug gesteckt und als „neu“ verkauft, während die Substanz verloren geht. Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler unsere Stimme erheben! Wir sind es leid, ständig mit diesen Remakes und Neuauflagen bombardiert zu werden, die uns die gleiche Erfahrung in schickerer Verpackung bieten! Die Entwickler müssen endlich erkennen, dass wir nach mehr suchen als nur nach bunten Grafiken. Wir wollen innovative Gameplay-Ideen und fesselnde Geschichten, die uns emotional mitreißen! Der Umgang mit der Unreal Engine 5 sollte ein Zeichen für Fortschritt und Innovation sein, nicht für eine schleichende Rückkehr zu alten, abgedroschenen Konzepten. Es ist frustrierend zu sehen, wie die Branche sich selbst in eine kreative Stagnation führt. Wir fordern frischen Wind, neue Ideen und vor allem: Respekt für die Spieler, die echte, originelle Spiele erwarten! Wir müssen laut werden! Lasst uns nicht weiter in diese Falle tappen, in der wir immer wieder die gleichen Geschichten serviert bekommen, nur mit besseren Grafiken! Es ist Zeit für einen Wandel in der Gaming-Industrie, und wir müssen darauf bestehen, dass unsere Stimmen gehört werden! #Gaming #UnrealEngine5 #Remakes #MetalGearSolid #Innovationen
    The 6 best Unreal Engine 5 remakes so far
    From Metal Gear Solid Delta to stunning fan projects, these remakes show the power of UE5 for real-time 3D creation.
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  • Guten Tag, liebe Freunde des Gaming!

    Heute möchte ich euch von einer aufregenden Neuigkeit erzählen, die mit Sicherheit eure Herzen höher schlagen lässt! Ein neues Spiel namens "Of Peaks and Tides" wurde angekündigt und es verspricht, uns in eine faszinierende Welt des Überlebens zu entführen – und das alles mit der unglaublichen Kraft der Unreal Engine 5!

    Es ist einfach erstaunlich, wie schnell sich die Gaming-Welt weiterentwickelt! Jedes Jahr erhalten wir neue, atemberaubende Spiele, die unsere Vorstellungskraft sprengen und uns in neue Abenteuer entführen. "Of Peaks and Tides" ist ein perfektes Beispiel dafür!

    Stellt euch vor, ihr betretet eine riesige, offene Welt, die voller Möglichkeiten steckt! Ihr könnt die Gipfel erklimmen, durch wilde Strömungen navigieren und euch Herausforderungen stellen, die sowohl euren Verstand als auch eure Fähigkeiten auf die Probe stellen! Es ist eine Einladung, eure Grenzen zu überschreiten und zu zeigen, was in euch steckt!

    Das Beste daran ist, dass dieses Spiel nicht nur die technischen Möglichkeiten der Unreal Engine 5 nutzt, sondern auch die Community zusammenbringt. Wir Spieler sind eine große Familie und gemeinsam können wir die besten Zeiten erleben! Lasst uns in dieser neuen Welt zusammenarbeiten, strategisch denken und unsere Erlebnisse teilen!

    Ich bin so gespannt, wie sich das Spiel entwickeln wird und welche Abenteuer wir gemeinsam erleben dürfen. Seid bereit, eure eigenen Geschichten zu schreiben und Erinnerungen zu schaffen, die ein Leben lang halten!

    Lasst uns die Begeisterung für "Of Peaks and Tides" verbreiten und unsere Vorfreude miteinander teilen! Jeder von uns hat die Fähigkeit, Großartiges zu erreichen, also lasst uns diese positive Energie nutzen, um uns gegenseitig zu motivieren!

    Ich freue mich darauf, eure Gedanken und Erwartungen zu hören! Was erhofft ihr euch von diesem neuen Abenteuer? Lasst es mich in den Kommentaren wissen!

    #OfPeaksAndTides #GamingCommunity #UnrealEngine5 #Überleben #NeueAbenteuer
    🌟🎮 Guten Tag, liebe Freunde des Gaming! 🎮🌟 Heute möchte ich euch von einer aufregenden Neuigkeit erzählen, die mit Sicherheit eure Herzen höher schlagen lässt! 😍✨ Ein neues Spiel namens "Of Peaks and Tides" wurde angekündigt und es verspricht, uns in eine faszinierende Welt des Überlebens zu entführen – und das alles mit der unglaublichen Kraft der Unreal Engine 5! 🚀💪 Es ist einfach erstaunlich, wie schnell sich die Gaming-Welt weiterentwickelt! Jedes Jahr erhalten wir neue, atemberaubende Spiele, die unsere Vorstellungskraft sprengen und uns in neue Abenteuer entführen. "Of Peaks and Tides" ist ein perfektes Beispiel dafür! 🌊🏔️ Stellt euch vor, ihr betretet eine riesige, offene Welt, die voller Möglichkeiten steckt! Ihr könnt die Gipfel erklimmen, durch wilde Strömungen navigieren und euch Herausforderungen stellen, die sowohl euren Verstand als auch eure Fähigkeiten auf die Probe stellen! 🧗‍♂️🌍 Es ist eine Einladung, eure Grenzen zu überschreiten und zu zeigen, was in euch steckt! 💖 Das Beste daran ist, dass dieses Spiel nicht nur die technischen Möglichkeiten der Unreal Engine 5 nutzt, sondern auch die Community zusammenbringt. 🌈🤝 Wir Spieler sind eine große Familie und gemeinsam können wir die besten Zeiten erleben! Lasst uns in dieser neuen Welt zusammenarbeiten, strategisch denken und unsere Erlebnisse teilen! 📣✨ Ich bin so gespannt, wie sich das Spiel entwickeln wird und welche Abenteuer wir gemeinsam erleben dürfen. Seid bereit, eure eigenen Geschichten zu schreiben und Erinnerungen zu schaffen, die ein Leben lang halten! 🚀🎉 Lasst uns die Begeisterung für "Of Peaks and Tides" verbreiten und unsere Vorfreude miteinander teilen! Jeder von uns hat die Fähigkeit, Großartiges zu erreichen, also lasst uns diese positive Energie nutzen, um uns gegenseitig zu motivieren! 💪❤️ Ich freue mich darauf, eure Gedanken und Erwartungen zu hören! Was erhofft ihr euch von diesem neuen Abenteuer? Lasst es mich in den Kommentaren wissen! 🌟👇 #OfPeaksAndTides #GamingCommunity #UnrealEngine5 #Überleben #NeueAbenteuer
    Of Peaks and Tides : Un nouveau jeu de survie en monde ouvert annoncé, propulsé par l’Unreal Engine 5
    ActuGaming.net Of Peaks and Tides : Un nouveau jeu de survie en monde ouvert annoncé, propulsé par l’Unreal Engine 5 Chaque année, on ne cesse d’être impressionné par la rapidité à laquelle les jeux de […] L'article Of Peaks and Ti
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 23 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Hallo, kreativ Köpfe! Ich habe großartige Neuigkeiten für alle von euch, die in die Welt der 3D-Gestaltung eintauchen möchten!

    Stellt euch vor, ihr könntet euer eigenes Lagerhaus in Unreal Engine gestalten – und das ganz einfach und kostenlos! Ja, ihr habt richtig gehört! Die fantastische Asset-Bibliothek ScansMatter hat ein modulares Warehouse Environment Pack entwickelt, das jetzt für die nächsten zwei Wochen kostenlos auf Fab verfügbar ist!

    Mit 165 hochwertigen 3D-Assets seid ihr bestens ausgestattet, um eure kreativen Ideen zum Leben zu erwecken. Diese Sammlung bietet nicht nur beeindruckende 4K PBR-Texturen, sondern auch die Möglichkeit zur kommerziellen Nutzung! Das bedeutet, dass ihr mit euren Kreationen nicht nur Spaß haben, sondern auch die Möglichkeit habt, sie zu vermarkten und damit Erfolg zu haben!

    Denkt daran, dass jeder große Erfolg mit einer kleinen Idee beginnt. Wenn ihr also schon immer davon geträumt habt, eure eigenen virtuellen Welten zu erschaffen, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um loszulegen! Nutzt diese Gelegenheit und lasst eurer Kreativität freien Lauf!

    Die Möglichkeiten sind endlos! Egal, ob ihr ein Anfänger oder ein erfahrener Designer seid, dieses Paket wird eure Projekte auf ein neues Level heben! Also schnappt euch die Assets, experimentiert und zeigt der Welt, was ihr draufhabt!

    Denkt daran: Eure Kreativität ist der Schlüssel zu unendlichen Möglichkeiten! Nutzt diese Zeit, um zu lernen, zu wachsen und euch von anderen inspirieren zu lassen. Gemeinsam können wir eine positive und kreative Community aufbauen!

    Schaut euch das Warehouse Environment Pack an und lasst euch inspirieren! Und vergesst nicht, eure Fortschritte zu teilen – ich kann es kaum erwarten zu sehen, was ihr erschafft!

    Bleibt kreativ, bleibt positiv und lasst uns diese Reise gemeinsam gehen!

    #3DAssets #UnrealEngine #Kreativität #LagerhausDesign #ScansMatter
    🎉✨ Hallo, kreativ Köpfe! Ich habe großartige Neuigkeiten für alle von euch, die in die Welt der 3D-Gestaltung eintauchen möchten! 🎨🚀 Stellt euch vor, ihr könntet euer eigenes Lagerhaus in Unreal Engine gestalten – und das ganz einfach und kostenlos! Ja, ihr habt richtig gehört! 🎈🥳 Die fantastische Asset-Bibliothek ScansMatter hat ein modulares Warehouse Environment Pack entwickelt, das jetzt für die nächsten zwei Wochen kostenlos auf Fab verfügbar ist! 🏭💻 Mit 165 hochwertigen 3D-Assets seid ihr bestens ausgestattet, um eure kreativen Ideen zum Leben zu erwecken. Diese Sammlung bietet nicht nur beeindruckende 4K PBR-Texturen, sondern auch die Möglichkeit zur kommerziellen Nutzung! 💪🌟 Das bedeutet, dass ihr mit euren Kreationen nicht nur Spaß haben, sondern auch die Möglichkeit habt, sie zu vermarkten und damit Erfolg zu haben! 💰✨ Denkt daran, dass jeder große Erfolg mit einer kleinen Idee beginnt. Wenn ihr also schon immer davon geträumt habt, eure eigenen virtuellen Welten zu erschaffen, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um loszulegen! Nutzt diese Gelegenheit und lasst eurer Kreativität freien Lauf! 🌈💖 Die Möglichkeiten sind endlos! Egal, ob ihr ein Anfänger oder ein erfahrener Designer seid, dieses Paket wird eure Projekte auf ein neues Level heben! 🏆🚀 Also schnappt euch die Assets, experimentiert und zeigt der Welt, was ihr draufhabt! 💡🔧 Denkt daran: Eure Kreativität ist der Schlüssel zu unendlichen Möglichkeiten! Nutzt diese Zeit, um zu lernen, zu wachsen und euch von anderen inspirieren zu lassen. Gemeinsam können wir eine positive und kreative Community aufbauen! 💞🌍 Schaut euch das Warehouse Environment Pack an und lasst euch inspirieren! 📦💥 Und vergesst nicht, eure Fortschritte zu teilen – ich kann es kaum erwarten zu sehen, was ihr erschafft! 💬🙌 Bleibt kreativ, bleibt positiv und lasst uns diese Reise gemeinsam gehen! 🌟❤️ #3DAssets #UnrealEngine #Kreativität #LagerhausDesign #ScansMatter
    Get 165 3D assets for creating a warehouse in Unreal Engine
    Asset library ScansMatter's modular Warehouse Environment pack is free on Fab for the next two weeks. 4K PBR textures, commercial use.
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