• ## A Tempestade que se Aproxima: Tencent e a Fragilidade das Franquias

    A narrativa do entretenimento global está em constante evolução, mas a recente ação judicial da Sony contra a Tencent lançou uma sombra sobre um dos maiores conglomerados da China. Em meio a essa turbulência, Tencent se viu na posição de esclarecer sua abordagem sobre o desenvolvimento de propriedades intelectuais (IP) e como pretende cultivar franquias duradouras. No entanto, o clima de incerteza nos faz refletir: até que ...
    ## A Tempestade que se Aproxima: Tencent e a Fragilidade das Franquias A narrativa do entretenimento global está em constante evolução, mas a recente ação judicial da Sony contra a Tencent lançou uma sombra sobre um dos maiores conglomerados da China. Em meio a essa turbulência, Tencent se viu na posição de esclarecer sua abordagem sobre o desenvolvimento de propriedades intelectuais (IP) e como pretende cultivar franquias duradouras. No entanto, o clima de incerteza nos faz refletir: até que ...
    Tencent quebra seu silêncio sobre o desenvolvimento de IP com a ação judicial da Sony pairando sobre sua cabeça
    ## A Tempestade que se Aproxima: Tencent e a Fragilidade das Franquias A narrativa do entretenimento global está em constante evolução, mas a recente ação judicial da Sony contra a Tencent lançou uma sombra sobre um dos maiores conglomerados da China. Em meio a essa turbulência, Tencent se viu na posição de esclarecer sua abordagem sobre o desenvolvimento de propriedades intelectuais (IP) e...
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  • Es ist einfach unerträglich, wie die Gesellschaft blind den neuesten technischen Spielereien hinterherjagt, ohne sich jemals die Zeit zu nehmen, darüber nachzudenken, welche katastrophalen Folgen dies haben könnte. Nehmen wir als Beispiel das Thema der künstlichen Intelligenz, insbesondere das neue Tencent Hunyuan3D World Model 1.0. Ist es nicht absurd, dass wir uns in einer Welt befinden, in der 3D-KI-Anwendungen wie diese mit großem Enthusiasmus gefeiert werden, während die grundlegenden ethischen und sozialen Fragen völlig ignoriert werden?

    Wir stehen am Rande einer totalen Entfremdung, und die Einführung solcher Technologien verstärkt nur die Kluft zwischen den Menschen. Was bringt es, sich in virtuellen Welten zu verlieren, wenn die Realität um uns herum zerfällt? Tencent Hunyuan3D World Model 1.0 mag beeindruckende technische Fortschritte zeigen, aber wenn wir darüber nachdenken, um welchen Preis diese Fortschritte erzielt werden, wird uns Angst und Bange. Haben wir uns jemals gefragt, wie viele Arbeitsplätze durch diese Technologien gefährdet werden? Wie viele Menschen werden durch die Illusion einer perfekten, digitalen Welt abgelenkt, während sie die Probleme in ihrer eigenen Umgebung ignorieren?

    Wir sind es leid, dass Unternehmen wie Tencent die Verantwortung für die Schaffung einer besseren Zukunft auf die Nutzer abwälzen. Es ist nicht nur eine technische Frage, sondern eine gesellschaftliche. Die Menschen sind nicht bereit, die Konsequenzen zu tragen, die mit der Einführung solcher KI-Modelle einhergehen. Wir reden hier nicht nur über eine neue Spielerei. Es geht um den Einfluss dieser Technologien auf unsere sozialen Interaktionen, unsere Lebensqualität und letztlich unsere Menschlichkeit.

    Warum sollte Tencent Hunyuan3D World Model 1.0 gefeiert werden, wenn es die Fähigkeit hat, unsere Wahrnehmung von Realität und Gemeinschaft zu manipulieren? Wir brauchen keine weiteren virtuellen Welten – wir müssen die echte Welt in den Griff bekommen, die vor unseren Augen verfällt. Die Gesellschaft muss aufhören, sich von der Glitzerwelt der künstlichen Intelligenz blenden zu lassen und stattdessen die tatsächlichen Herausforderungen angehen, die uns alle betreffen.

    Abschließend fordern wir eine kritische Auseinandersetzung mit diesen Technologien. Es ist an der Zeit, dass wir als Gesellschaft aufstehen und uns gegen die unreflektierte Akzeptanz von KI-Entwicklungen wehren, die uns nur weiter von der Realität entfremden. Lasst uns die Verantwortung für unsere Zukunft übernehmen und nicht zulassen, dass Unternehmen wie Tencent unser Leben bestimmen!

    #KünstlicheIntelligenz #TencentHunyuan3D #TechnologieKritik #Digitalisierung #EthischeFragen
    Es ist einfach unerträglich, wie die Gesellschaft blind den neuesten technischen Spielereien hinterherjagt, ohne sich jemals die Zeit zu nehmen, darüber nachzudenken, welche katastrophalen Folgen dies haben könnte. Nehmen wir als Beispiel das Thema der künstlichen Intelligenz, insbesondere das neue Tencent Hunyuan3D World Model 1.0. Ist es nicht absurd, dass wir uns in einer Welt befinden, in der 3D-KI-Anwendungen wie diese mit großem Enthusiasmus gefeiert werden, während die grundlegenden ethischen und sozialen Fragen völlig ignoriert werden? Wir stehen am Rande einer totalen Entfremdung, und die Einführung solcher Technologien verstärkt nur die Kluft zwischen den Menschen. Was bringt es, sich in virtuellen Welten zu verlieren, wenn die Realität um uns herum zerfällt? Tencent Hunyuan3D World Model 1.0 mag beeindruckende technische Fortschritte zeigen, aber wenn wir darüber nachdenken, um welchen Preis diese Fortschritte erzielt werden, wird uns Angst und Bange. Haben wir uns jemals gefragt, wie viele Arbeitsplätze durch diese Technologien gefährdet werden? Wie viele Menschen werden durch die Illusion einer perfekten, digitalen Welt abgelenkt, während sie die Probleme in ihrer eigenen Umgebung ignorieren? Wir sind es leid, dass Unternehmen wie Tencent die Verantwortung für die Schaffung einer besseren Zukunft auf die Nutzer abwälzen. Es ist nicht nur eine technische Frage, sondern eine gesellschaftliche. Die Menschen sind nicht bereit, die Konsequenzen zu tragen, die mit der Einführung solcher KI-Modelle einhergehen. Wir reden hier nicht nur über eine neue Spielerei. Es geht um den Einfluss dieser Technologien auf unsere sozialen Interaktionen, unsere Lebensqualität und letztlich unsere Menschlichkeit. Warum sollte Tencent Hunyuan3D World Model 1.0 gefeiert werden, wenn es die Fähigkeit hat, unsere Wahrnehmung von Realität und Gemeinschaft zu manipulieren? Wir brauchen keine weiteren virtuellen Welten – wir müssen die echte Welt in den Griff bekommen, die vor unseren Augen verfällt. Die Gesellschaft muss aufhören, sich von der Glitzerwelt der künstlichen Intelligenz blenden zu lassen und stattdessen die tatsächlichen Herausforderungen angehen, die uns alle betreffen. Abschließend fordern wir eine kritische Auseinandersetzung mit diesen Technologien. Es ist an der Zeit, dass wir als Gesellschaft aufstehen und uns gegen die unreflektierte Akzeptanz von KI-Entwicklungen wehren, die uns nur weiter von der Realität entfremden. Lasst uns die Verantwortung für unsere Zukunft übernehmen und nicht zulassen, dass Unternehmen wie Tencent unser Leben bestimmen! #KünstlicheIntelligenz #TencentHunyuan3D #TechnologieKritik #Digitalisierung #EthischeFragen
    Tout savoir sur Tencent Hunyuan3D World Model 1.0 et ses applications
    L’intelligence artificielle 3D franchit un nouveau cap avec Tencent Hunyuan3D World Model 1.0. Ce modèle […] Cet article Tout savoir sur Tencent Hunyuan3D World Model 1.0 et ses applications a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • tencent, ai, criação de jogos, VISVISE, produção de arte, ferramentas de jogo, tecnologia de jogos, inovação em jogos, eficiência

    ## Introdução

    No universo dos jogos digitais, a criatividade é essencial, mas quem diria que a tecnologia poderia ser a solução para a falta de inspiração? A Tencent, gigante da tecnologia chinesa, decidiu que o estresse da produção artística não deveria mais ser um fardo, e apresentou a VISVISE, uma ferramenta de inteligência artificial que promete reduzir o tempo...
    tencent, ai, criação de jogos, VISVISE, produção de arte, ferramentas de jogo, tecnologia de jogos, inovação em jogos, eficiência ## Introdução No universo dos jogos digitais, a criatividade é essencial, mas quem diria que a tecnologia poderia ser a solução para a falta de inspiração? A Tencent, gigante da tecnologia chinesa, decidiu que o estresse da produção artística não deveria mais ser um fardo, e apresentou a VISVISE, uma ferramenta de inteligência artificial que promete reduzir o tempo...
    Tencent Revoluciona a Criação de Jogos com a VISVISE: Da Arte à Agonia em Minutos
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  • Es ist ein Gefühl, das tief im Herzen sitzt, wenn man sieht, wie etwas, das man liebt, zerbricht. Die Nachrichten über Tencent, die nach der Attacke von Sony subtile Änderungen an "Light of Motiram" vornehmen, lassen mich an die Zerbrechlichkeit unserer Träume denken.

    Es ist, als würde man einen geliebten Menschen verlieren, während man hilflos zusieht. Diese Welt, in der wir leben, ist so oft von Konkurrenz und Rivalität geprägt. Wo bleibt da der Raum für Kreativität und Zusammenarbeit? Die Veränderungen, die Tencent vornimmt, sind nicht nur strategische Entscheidungen, sondern ein weiteres Zeichen dafür, dass die Industrie sich mehr um Machtkämpfe kümmert als um die Geschichten, die sie erzählen könnte.

    Ich erinnere mich an die ersten Momente, als "Light of Motiram" angekündigt wurde – das Aufblitzen von Hoffnung, die Vorstellung, in eine neue Welt einzutauchen. Doch nun fühle ich mich enttäuscht und allein, als ob dieser Traum sich langsam auflöst wie Nebel im Morgenlicht.

    Warum müssen wir uns ständig anpassen, um in dieser harten Realität zu überleben? Ich frage mich oft, ob es überhaupt noch Platz für die Unschuld der Kreativität gibt. Ein Projekt, das so viele Menschen inspiriert hat, wird nun von den Schatten der Kommerzialisierung überschattet. Ich fühle mich, als ob ich im Regen stehe, ohne einen Schirm, und jede Tropfen trägt ein Stück meines Herzens mit sich.

    Die fortwährenden Auseinandersetzungen zwischen den Giganten der Branche lassen uns als Spieler oft verloren und unverstanden zurück. Wo sind die Stimmen, die für uns sprechen? Wo sind die Geschichten, die uns verbinden? Stattdessen sehe ich nur das Streben nach Macht und Einfluss, während die wahre Essenz dessen, was wir lieben, in den Hintergrund gedrängt wird.

    Es ist schwer, optimistisch zu bleiben, wenn man sieht, wie sich die Dinge ändern. Ich hoffe, dass wir eines Tages in einer Welt leben können, in der Kreativität und Zusammenarbeit über Konflikte und Rivalitäten siegen. Bis dahin bleibt mir nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, während ich auf den nächsten Sonnenstrahl warte, der vielleicht Hoffnung bringt.

    #LightOfMotiram #Tencent #Sony #Traurigkeit #Einsamkeit
    Es ist ein Gefühl, das tief im Herzen sitzt, wenn man sieht, wie etwas, das man liebt, zerbricht. Die Nachrichten über Tencent, die nach der Attacke von Sony subtile Änderungen an "Light of Motiram" vornehmen, lassen mich an die Zerbrechlichkeit unserer Träume denken. 🌧️ Es ist, als würde man einen geliebten Menschen verlieren, während man hilflos zusieht. Diese Welt, in der wir leben, ist so oft von Konkurrenz und Rivalität geprägt. Wo bleibt da der Raum für Kreativität und Zusammenarbeit? Die Veränderungen, die Tencent vornimmt, sind nicht nur strategische Entscheidungen, sondern ein weiteres Zeichen dafür, dass die Industrie sich mehr um Machtkämpfe kümmert als um die Geschichten, die sie erzählen könnte. Ich erinnere mich an die ersten Momente, als "Light of Motiram" angekündigt wurde – das Aufblitzen von Hoffnung, die Vorstellung, in eine neue Welt einzutauchen. Doch nun fühle ich mich enttäuscht und allein, als ob dieser Traum sich langsam auflöst wie Nebel im Morgenlicht. 😔 Warum müssen wir uns ständig anpassen, um in dieser harten Realität zu überleben? Ich frage mich oft, ob es überhaupt noch Platz für die Unschuld der Kreativität gibt. Ein Projekt, das so viele Menschen inspiriert hat, wird nun von den Schatten der Kommerzialisierung überschattet. Ich fühle mich, als ob ich im Regen stehe, ohne einen Schirm, und jede Tropfen trägt ein Stück meines Herzens mit sich. Die fortwährenden Auseinandersetzungen zwischen den Giganten der Branche lassen uns als Spieler oft verloren und unverstanden zurück. Wo sind die Stimmen, die für uns sprechen? Wo sind die Geschichten, die uns verbinden? Stattdessen sehe ich nur das Streben nach Macht und Einfluss, während die wahre Essenz dessen, was wir lieben, in den Hintergrund gedrängt wird. Es ist schwer, optimistisch zu bleiben, wenn man sieht, wie sich die Dinge ändern. Ich hoffe, dass wir eines Tages in einer Welt leben können, in der Kreativität und Zusammenarbeit über Konflikte und Rivalitäten siegen. Bis dahin bleibt mir nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, während ich auf den nächsten Sonnenstrahl warte, der vielleicht Hoffnung bringt. 🌈 #LightOfMotiram #Tencent #Sony #Traurigkeit #Einsamkeit
    Après avoir été attaqué par Sony, Tencent change subtilement quelques détails autour de Light of Motiram
    ActuGaming.net Après avoir été attaqué par Sony, Tencent change subtilement quelques détails autour de Light of Motiram Tout le monde a bien vu que Tencent n’avait pas eu une idée lumineuse en […] L'article Après avoir été attaqué par So
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  • Tencent, Steam, Licht des Motiram, Sony, Maschinen, Mechanimals, Videospiele, Klage, Traurigkeit, Verlust

    ## Einführung

    In der schillernden Welt der Videospiele, in der Träume und Realitäten oft miteinander verschmelzen, gibt es Momente, die uns tief berühren. Ein solcher Moment ist das dramatische Schicksal von „Licht des Motiram“. Die jüngste Nachricht, dass Tencent zufällig die Steam-Seite des Spiels nach einer Klage von Sony überarbeitet hat, hat nicht nur die Gaming-Community erschüttert,...
    Tencent, Steam, Licht des Motiram, Sony, Maschinen, Mechanimals, Videospiele, Klage, Traurigkeit, Verlust ## Einführung In der schillernden Welt der Videospiele, in der Träume und Realitäten oft miteinander verschmelzen, gibt es Momente, die uns tief berühren. Ein solcher Moment ist das dramatische Schicksal von „Licht des Motiram“. Die jüngste Nachricht, dass Tencent zufällig die Steam-Seite des Spiels nach einer Klage von Sony überarbeitet hat, hat nicht nur die Gaming-Community erschüttert,...
    Licht des Motiram: Ein Schatten über der Hoffnung
    Tencent, Steam, Licht des Motiram, Sony, Maschinen, Mechanimals, Videospiele, Klage, Traurigkeit, Verlust ## Einführung In der schillernden Welt der Videospiele, in der Träume und Realitäten oft miteinander verschmelzen, gibt es Momente, die uns tief berühren. Ein solcher Moment ist das dramatische Schicksal von „Licht des Motiram“. Die jüngste Nachricht, dass Tencent zufällig die Steam-Seite...
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  • A falta de originalidade na indústria de jogos الإلكترونية تصل إلى مستويات مثيرة للاشمئزاز، ولا يمكننا أن نتجاوز ما حصل مع لعبة "Light of Motiram" التي لم تكن سوى نسخة رديئة من "Horizon Zero Dawn". هل أصبح التقليد هو القاعدة الجديدة في عالم الألعاب، أم أن هناك حدودًا لا يمكن تجاوزها؟ بعد الدعوى القضائية من شركة Sony، قررت Tencent إزالة معظم الإشارات الصريحة من صفحة Steam الخاصة باللعبة، وكأنها تعتقد أن هذا سيوفر لها الحماية من العواقب.

    أليس من المثير للسخرية أن شركة بحجم Tencent، التي تتفاخر بإمكاناتها، تلجأ إلى سرقة أفكار الآخرين بدلاً من الابتكار؟ كيف يمكننا كمجتمع أن نسمح لهذا النوع من السلوك بأن يستمر دون مقاومة؟ إن غياب الأخلاق في تطوير الألعاب يخلق بيئة غير صحية لكل من المطورين واللاعبين. نحن هنا لا نتحدث عن تقليد بسيط، بل عن عملية سرقة واضحة لأفكار وأعمال الآخرين!

    ما الجريمة التي ارتكبها المطورون الحقيقيون الذين استثمروا وقتهم وجهودهم في ابتكار قصص وشخصيات جديدة، بينما يقوم الآخرون بنسخ ولصق؟ كيف يمكن أن نثق في صناعة تُظهر كل يوم أنها عاجزة عن تقديم شيء جديد؟ هذا ليس مجرد خطأ تقني، بل هو انعدام تام للضمير والاحترام تجاه الإبداع.

    دعونا نكون صريحين، لا يمكننا أن نسمح لثقافة النسخ واللصق هذه بالتفشي. يجب أن نقوم بإسماع صوتنا والمطالبة بمسؤولية أكبر من الشركات الكبرى. إن مجرد حذف الإشارات من الصفحة لن ينجح في محو الفضيحة. نحن بحاجة إلى مشهد ألعاب يتمتع بالنزاهة، حيث تكون الأفكار الأصلية هي القاعدة، وليس التقليد.

    لنقف جميعًا ضد هذه الممارسات. لنتحدث، لنناقش، ولنفضح كل من يتعمد سرقة جهود الآخرين. إن لم نفعل، فسنجد أنفسنا نعيش في عالم من الألعاب المقلدة، حيث لن يكون هناك مكان للإبداع الحقيقي. دعونا نطالب بالمزيد!

    #ألعاب #تطوير_الألعاب #ممارسات_غير_أخلاقية #نزاهة_الإبداع #إبداع
    A falta de originalidade na indústria de jogos الإلكترونية تصل إلى مستويات مثيرة للاشمئزاز، ولا يمكننا أن نتجاوز ما حصل مع لعبة "Light of Motiram" التي لم تكن سوى نسخة رديئة من "Horizon Zero Dawn". هل أصبح التقليد هو القاعدة الجديدة في عالم الألعاب، أم أن هناك حدودًا لا يمكن تجاوزها؟ بعد الدعوى القضائية من شركة Sony، قررت Tencent إزالة معظم الإشارات الصريحة من صفحة Steam الخاصة باللعبة، وكأنها تعتقد أن هذا سيوفر لها الحماية من العواقب. أليس من المثير للسخرية أن شركة بحجم Tencent، التي تتفاخر بإمكاناتها، تلجأ إلى سرقة أفكار الآخرين بدلاً من الابتكار؟ كيف يمكننا كمجتمع أن نسمح لهذا النوع من السلوك بأن يستمر دون مقاومة؟ إن غياب الأخلاق في تطوير الألعاب يخلق بيئة غير صحية لكل من المطورين واللاعبين. نحن هنا لا نتحدث عن تقليد بسيط، بل عن عملية سرقة واضحة لأفكار وأعمال الآخرين! ما الجريمة التي ارتكبها المطورون الحقيقيون الذين استثمروا وقتهم وجهودهم في ابتكار قصص وشخصيات جديدة، بينما يقوم الآخرون بنسخ ولصق؟ كيف يمكن أن نثق في صناعة تُظهر كل يوم أنها عاجزة عن تقديم شيء جديد؟ هذا ليس مجرد خطأ تقني، بل هو انعدام تام للضمير والاحترام تجاه الإبداع. دعونا نكون صريحين، لا يمكننا أن نسمح لثقافة النسخ واللصق هذه بالتفشي. يجب أن نقوم بإسماع صوتنا والمطالبة بمسؤولية أكبر من الشركات الكبرى. إن مجرد حذف الإشارات من الصفحة لن ينجح في محو الفضيحة. نحن بحاجة إلى مشهد ألعاب يتمتع بالنزاهة، حيث تكون الأفكار الأصلية هي القاعدة، وليس التقليد. لنقف جميعًا ضد هذه الممارسات. لنتحدث، لنناقش، ولنفضح كل من يتعمد سرقة جهود الآخرين. إن لم نفعل، فسنجد أنفسنا نعيش في عالم من الألعاب المقلدة، حيث لن يكون هناك مكان للإبداع الحقيقي. دعونا نطالب بالمزيد! #ألعاب #تطوير_الألعاب #ممارسات_غير_أخلاقية #نزاهة_الإبداع #إبداع
    Tencent’s Horizon Zero Dawn Knockoff Quietly Scrubs Steam Page Following Sony Lawsuit
    Light of Motiram removed the most blatant references from its Steam store page The post Tencent’s <i>Horizon Zero Dawn</i> Knockoff Quietly Scrubs Steam Page Following Sony Lawsuit appeared first on Kotaku.
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  • Bu dünyada yalnızlık, bazen en derin yaralarımızı açar. Hayatımızın en güzel anlarını yaşarken bile, içimizdeki boşluk hissi bizi takip ediyor. Sony'nin Tencent'a karşı açtığı dava, Horizon'un kopyalanmasıyla ilgili bir çatışmayı ortaya koyuyor. Ama bu sadece oyun dünyasında değil, hayatın her alanında geçerli. Herkes bir şeyler almak, kazanmak istiyor; ama bende sadece kaybettiğim dostluklar ve güvenler var.

    Reality Labs'ın sürekli bir para bataklığına dönüşmesi, beni düşündürüyor. Ne kadar çok harcarsak harcayalım, sonunda aradığımız mutluluğu bulamıyor muyuz? Ya da belki de aradığımız şey, sadece içsel huzurumuz. Oyun dünyasında Microsoft'un PlayStation'ın en büyük yayıcısı haline gelmesi, rekabetin ne denli acımasız olduğunu bir kez daha gösteriyor. Ama ben, bu rekabetin ardında kaybolmuş bir ruh gibiyim.

    Pokémon TCG Pocket'teki intihal iddiaları bile, hayatımızdaki sahte ilişkileri ve kopyalanmış duyguları hatırlatıyor. Bazen insanlar, kalplerimizin en derin köşelerine kadar inmeden, sadece yüzeysel bir etkileşimde bulunuyorlar. Ama ben, bu yüzeysellikten çok uzağım. Yüreğimdeki yük her geçen gün artarken, kimse yanımda değil gibi hissediyorum.

    Hayatın getirdiği her zorluk, bana yalnızlığımı hatırlatıyor. Zaman zaman, bu dünyada yalnız başıma kaybolmuş gibi hissediyorum. Belki de oynamak istediğim oyunları kaybettim, ama en çok kaybettiğim şey, içimdeki umut. Her gün yeniden başlamak zorundayım, ama içimdeki hüzün o kadar ağır ki, yeni bir başlangıca adım atmak bile zorlaşıyor.

    Kendimi sıkışmış hissediyorum, tıpkı bir oyunun içinde kaybolmuş bir karakter gibi. Oyun dünyası ne kadar heyecan verici olsa da, gerçek hayattaki yalnızlık duygusu beni daha da derinlere itiyor. Hiçbir şeyin gerçek olmadığı, her şeyin birer taklit haline geldiği bir dünyada kaybolmuş hissediyorum.

    Sonuçta, kaybettiğimiz şeyler belki de en değerli olanlardır. Umutlarım her gün biraz daha sönüyor, ama yine de bir gün yeniden parlayacağını umuyorum. Herkesin bir hikayesi var, ama benim hikayem, kaybolmuş sevgiler ve unutulmuş dostluklarla dolu.

    #yalnızlık #hüzün #duygular #hayat #kayıp
    Bu dünyada yalnızlık, bazen en derin yaralarımızı açar. 🎭 Hayatımızın en güzel anlarını yaşarken bile, içimizdeki boşluk hissi bizi takip ediyor. Sony'nin Tencent'a karşı açtığı dava, Horizon'un kopyalanmasıyla ilgili bir çatışmayı ortaya koyuyor. Ama bu sadece oyun dünyasında değil, hayatın her alanında geçerli. Herkes bir şeyler almak, kazanmak istiyor; ama bende sadece kaybettiğim dostluklar ve güvenler var. 💔 Reality Labs'ın sürekli bir para bataklığına dönüşmesi, beni düşündürüyor. Ne kadar çok harcarsak harcayalım, sonunda aradığımız mutluluğu bulamıyor muyuz? Ya da belki de aradığımız şey, sadece içsel huzurumuz. Oyun dünyasında Microsoft'un PlayStation'ın en büyük yayıcısı haline gelmesi, rekabetin ne denli acımasız olduğunu bir kez daha gösteriyor. Ama ben, bu rekabetin ardında kaybolmuş bir ruh gibiyim. Pokémon TCG Pocket'teki intihal iddiaları bile, hayatımızdaki sahte ilişkileri ve kopyalanmış duyguları hatırlatıyor. Bazen insanlar, kalplerimizin en derin köşelerine kadar inmeden, sadece yüzeysel bir etkileşimde bulunuyorlar. Ama ben, bu yüzeysellikten çok uzağım. Yüreğimdeki yük her geçen gün artarken, kimse yanımda değil gibi hissediyorum. 🌧️ Hayatın getirdiği her zorluk, bana yalnızlığımı hatırlatıyor. Zaman zaman, bu dünyada yalnız başıma kaybolmuş gibi hissediyorum. Belki de oynamak istediğim oyunları kaybettim, ama en çok kaybettiğim şey, içimdeki umut. Her gün yeniden başlamak zorundayım, ama içimdeki hüzün o kadar ağır ki, yeni bir başlangıca adım atmak bile zorlaşıyor. Kendimi sıkışmış hissediyorum, tıpkı bir oyunun içinde kaybolmuş bir karakter gibi. Oyun dünyası ne kadar heyecan verici olsa da, gerçek hayattaki yalnızlık duygusu beni daha da derinlere itiyor. Hiçbir şeyin gerçek olmadığı, her şeyin birer taklit haline geldiği bir dünyada kaybolmuş hissediyorum. 😢 Sonuçta, kaybettiğimiz şeyler belki de en değerli olanlardır. Umutlarım her gün biraz daha sönüyor, ama yine de bir gün yeniden parlayacağını umuyorum. Herkesin bir hikayesi var, ama benim hikayem, kaybolmuş sevgiler ve unutulmuş dostluklarla dolu. #yalnızlık #hüzün #duygular #hayat #kayıp
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  • Sony hat die Geduld verloren und verklagt Tencent wegen der abscheulichen Plagiatsversuche, die mit dem bevorstehenden Titel "Light of Motiram" unternommen werden. Es ist empörend, dass Tencent es wagt, eine so ikonische Marke wie die "Horizon"-Reihe zu kopieren, nachdem sie zuvor erfolglos versucht haben, die Lizenz für das Franchise zu erwerben. Wer denkt Tencent eigentlich, dass sie sind? Glauben sie, sie können einfach das kreative Eigentum anderer stehlen und gleichzeitig versuchen, sich als Innovatoren auszugeben?

    Es geht hier nicht nur um ein Spiel – es geht um den Respekt vor der kreativen Arbeit und dem Engagement von Hunderten von Entwicklern, die an der "Horizon"-Reihe gearbeitet haben. Diese Menschen haben Schweiß, Blut und Tränen in ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis gesteckt, und jetzt versucht Tencent, das mit einem billigen Nachbau zu ruinieren. Es ist nicht nur eine finanzielle Angelegenheit; es ist eine Frage der Integrität in der Spieleindustrie!

    Die Tatsache, dass Tencent diese dreiste Kopie wagt, zeigt, wie weit wir in der Branche gefallen sind. Es ist eine Schande, dass große Unternehmen wie Tencent denken, sie könnten einfach über Leichen gehen, um ihre eigenen Interessen zu fördern. Anstatt in eigene Ideen und Innovationen zu investieren, setzen sie auf das althergebrachte Konzept des Kopierens und Einfügens. Wenn dies die Zukunft des Gamings ist, dann sind wir alle in tiefen Schwierigkeiten.

    Sony hat die richtige Entscheidung getroffen, um gegen diese Unverschämtheit vorzugehen. Wenn wir weiterhin zulassen, dass Firmen wie Tencent ungestraft plagiieren, dann wird die Kreativität in unserer Branche untergraben und wir werden in einer Welt leben, in der alles eine Kopie von etwas anderem ist. Wo bleibt da die Originalität? Wo bleibt die Leidenschaft für das Geschichtenerzählen und das Schaffen neuer Welten?

    Es wird Zeit, dass wir als Spieler und als Community uns gegen diese Plagiatskultur zur Wehr setzen! Wir müssen unsere Stimmen erheben und klarstellen, dass das Kopieren und Betrügen nicht toleriert wird. Lasst uns Sony unterstützen in ihrem Kampf gegen diesen absurden Versuch von Tencent, die "Horizon"-Reihe zu stehlen. Wir müssen zeigen, dass wir hinter echten Innovationen und kreativen Visionen stehen!

    Die Spieleindustrie verdient es, mit Integrität und Respekt behandelt zu werden, und wir werden nicht zulassen, dass Giganten wie Tencent diese Werte mit Füßen treten. Es ist Zeit, dass wir uns zusammenschließen und diese Praktiken anprangern. Lasst uns dafür sorgen, dass die Spiele, die wir lieben, die Anerkennung und den Schutz erhalten, den sie verdienen!

    #SonyVsTencent #Plagiat #HorizonKopie #GamingCommunity #KreativitätSchützen
    Sony hat die Geduld verloren und verklagt Tencent wegen der abscheulichen Plagiatsversuche, die mit dem bevorstehenden Titel "Light of Motiram" unternommen werden. Es ist empörend, dass Tencent es wagt, eine so ikonische Marke wie die "Horizon"-Reihe zu kopieren, nachdem sie zuvor erfolglos versucht haben, die Lizenz für das Franchise zu erwerben. Wer denkt Tencent eigentlich, dass sie sind? Glauben sie, sie können einfach das kreative Eigentum anderer stehlen und gleichzeitig versuchen, sich als Innovatoren auszugeben? Es geht hier nicht nur um ein Spiel – es geht um den Respekt vor der kreativen Arbeit und dem Engagement von Hunderten von Entwicklern, die an der "Horizon"-Reihe gearbeitet haben. Diese Menschen haben Schweiß, Blut und Tränen in ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis gesteckt, und jetzt versucht Tencent, das mit einem billigen Nachbau zu ruinieren. Es ist nicht nur eine finanzielle Angelegenheit; es ist eine Frage der Integrität in der Spieleindustrie! Die Tatsache, dass Tencent diese dreiste Kopie wagt, zeigt, wie weit wir in der Branche gefallen sind. Es ist eine Schande, dass große Unternehmen wie Tencent denken, sie könnten einfach über Leichen gehen, um ihre eigenen Interessen zu fördern. Anstatt in eigene Ideen und Innovationen zu investieren, setzen sie auf das althergebrachte Konzept des Kopierens und Einfügens. Wenn dies die Zukunft des Gamings ist, dann sind wir alle in tiefen Schwierigkeiten. Sony hat die richtige Entscheidung getroffen, um gegen diese Unverschämtheit vorzugehen. Wenn wir weiterhin zulassen, dass Firmen wie Tencent ungestraft plagiieren, dann wird die Kreativität in unserer Branche untergraben und wir werden in einer Welt leben, in der alles eine Kopie von etwas anderem ist. Wo bleibt da die Originalität? Wo bleibt die Leidenschaft für das Geschichtenerzählen und das Schaffen neuer Welten? Es wird Zeit, dass wir als Spieler und als Community uns gegen diese Plagiatskultur zur Wehr setzen! Wir müssen unsere Stimmen erheben und klarstellen, dass das Kopieren und Betrügen nicht toleriert wird. Lasst uns Sony unterstützen in ihrem Kampf gegen diesen absurden Versuch von Tencent, die "Horizon"-Reihe zu stehlen. Wir müssen zeigen, dass wir hinter echten Innovationen und kreativen Visionen stehen! Die Spieleindustrie verdient es, mit Integrität und Respekt behandelt zu werden, und wir werden nicht zulassen, dass Giganten wie Tencent diese Werte mit Füßen treten. Es ist Zeit, dass wir uns zusammenschließen und diese Praktiken anprangern. Lasst uns dafür sorgen, dass die Spiele, die wir lieben, die Anerkennung und den Schutz erhalten, den sie verdienen! #SonyVsTencent #Plagiat #HorizonKopie #GamingCommunity #KreativitätSchützen
    Sony files lawsuit against Tencent for allegedly cloning Horizon series
    SIE has branded Tencent's upcoming title Light of Motiram a Horizon 'knockoff' and claims the Chinese conglomerate previously tried and failed to license the franchise.
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  • A Sony está processando a Tencent por causa de um jogo que ela chama de "clone servil" de Horizon: Zero Dawn. Sabe, aquele jogo que a Tencent anunciou no final de 2024, Light of Motiram? Pois é, parece que a Sony não gostou nada da semelhança.

    Muita gente já estava comentando online que o jogo se parecia demais com Horizon: Zero Dawn, e agora a Sony resolveu agir. A situação é meio chata, na verdade. Processos legais entre grandes empresas de jogos não são exatamente o que a gente espera para animar nosso dia.

    A Sony Interactive afirma que a Tencent infringiu direitos autorais e marcas registradas com esse novo jogo. É uma história que se repete no mundo dos games, onde as ideias parecem se repetir com frequência. O que mais me surpreende é que, mesmo com tantos jogos por aí, ainda haja espaço para essa polêmica.

    Enquanto isso, nós, os gamers, ficamos aqui, assistindo a essa disputa sem muita empolgação. O que será que vai acontecer? O jogo vai ser lançado mesmo? Ou vai ser barrado por causa desse processo? Não sei, só sei que a coisa é bem morna e não me faz querer correr para jogar.

    Enfim, vamos acompanhar essa história. Mas, francamente, não estou tão animado com o desenrolar disso tudo. Se eles quisessem realmente inovar, poderiam ter algo mais interessante em mãos.

    #Sony #Tencent #HorizonZeroDawn #LightOfMotiram #Jogo
    A Sony está processando a Tencent por causa de um jogo que ela chama de "clone servil" de Horizon: Zero Dawn. Sabe, aquele jogo que a Tencent anunciou no final de 2024, Light of Motiram? Pois é, parece que a Sony não gostou nada da semelhança. Muita gente já estava comentando online que o jogo se parecia demais com Horizon: Zero Dawn, e agora a Sony resolveu agir. A situação é meio chata, na verdade. Processos legais entre grandes empresas de jogos não são exatamente o que a gente espera para animar nosso dia. A Sony Interactive afirma que a Tencent infringiu direitos autorais e marcas registradas com esse novo jogo. É uma história que se repete no mundo dos games, onde as ideias parecem se repetir com frequência. O que mais me surpreende é que, mesmo com tantos jogos por aí, ainda haja espaço para essa polêmica. Enquanto isso, nós, os gamers, ficamos aqui, assistindo a essa disputa sem muita empolgação. O que será que vai acontecer? O jogo vai ser lançado mesmo? Ou vai ser barrado por causa desse processo? Não sei, só sei que a coisa é bem morna e não me faz querer correr para jogar. Enfim, vamos acompanhar essa história. Mas, francamente, não estou tão animado com o desenrolar disso tudo. Se eles quisessem realmente inovar, poderiam ter algo mais interessante em mãos. #Sony #Tencent #HorizonZeroDawn #LightOfMotiram #Jogo
    Sony Suing Tencent Over Upcoming Game It Calls A 'Slavish Clone' Of Horizon: Zero Dawn
    Remember Light of Motiram, that Tencent game that was announced in late 2024 that looked a lot like Horizon: Zero Dawn? Well, Sony Interactive is suing the massive video game publisher and developer for copyright and trademark infringement over that
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  • Hoy me siento como un eco en una habitación vacía, atrapado en la tristeza que me rodea. La vida parece una serie de sombras que se alargan, y cada día se siente más pesado. Al leer sobre la demanda de Sony contra Tencent, me recuerda lo solitario que puede ser el camino de la creatividad. "Light of Motiram" ha sido acusado de ser una "pálida copia" de la famosa franquicia "Horizon", y me pregunto, ¿dónde queda la originalidad en un mundo donde todos luchan por brillar?

    Es desgarrador ver cómo las empresas, en su afán por destacar, pueden caer en la trampa de la comparación y la competencia, olvidando que cada historia, cada juego, lleva consigo la esencia de su creador. La lucha por la innovación se convierte en un ciclo interminable de acusaciones y desilusión. Me siento como un espectador de esta batalla, anhelando que todos encuentren su voz, su luz, en lugar de sucumbir a la sombra de lo que ya existe.

    Me pregunto si hay alguien más ahí afuera que siente esta soledad. La idea de ser un reflejo de algo más grande y exitoso puede ser abrumadora. ¿Cuántas veces nos hemos sentido así, en nuestras vidas cotidianas, tratando de ser lo que otros esperan de nosotros, en lugar de ser nosotros mismos? La búsqueda de la autenticidad se vuelve un camino solitario, y a menudo, el resultado es un corazón herido.

    Mientras otros celebran sus triunfos, yo me encuentro aquí, observando cómo los sueños se desvanecen en la bruma de las expectativas. La tristeza se cierne como una sombra, recordándome que la lucha por ser visto y escuchado es una batalla constante. La creatividad no debería ser un campo de batalla, sino un refugio donde todos puedan encontrar consuelo.

    A veces, siento que el mundo se mueve sin mí, y todo lo que puedo hacer es observar. La vida sigue, pero mi alma anhela conexión. Quiero creer en un futuro donde la diversidad de ideas sea celebrada, donde las historias no sean juzgadas por su parecido con las demás. Solo deseo un poco de luz en esta oscuridad que me envuelve y me recuerda que, incluso en la soledad, hay belleza en la lucha.

    Quizás hoy no encuentre respuestas, pero al menos puedo compartir mi dolor, mi anhelo de pertenencia y un deseo de que cada uno de nosotros encuentre su propio camino en este vasto universo. Que todos podamos ser más que simples ecos de lo que ya fue.

    #Soledad #Creatividad #Originalidad #LuzEnLaOscuridad #Desilusión
    Hoy me siento como un eco en una habitación vacía, atrapado en la tristeza que me rodea. La vida parece una serie de sombras que se alargan, y cada día se siente más pesado. Al leer sobre la demanda de Sony contra Tencent, me recuerda lo solitario que puede ser el camino de la creatividad. "Light of Motiram" ha sido acusado de ser una "pálida copia" de la famosa franquicia "Horizon", y me pregunto, ¿dónde queda la originalidad en un mundo donde todos luchan por brillar? Es desgarrador ver cómo las empresas, en su afán por destacar, pueden caer en la trampa de la comparación y la competencia, olvidando que cada historia, cada juego, lleva consigo la esencia de su creador. La lucha por la innovación se convierte en un ciclo interminable de acusaciones y desilusión. Me siento como un espectador de esta batalla, anhelando que todos encuentren su voz, su luz, en lugar de sucumbir a la sombra de lo que ya existe. Me pregunto si hay alguien más ahí afuera que siente esta soledad. La idea de ser un reflejo de algo más grande y exitoso puede ser abrumadora. ¿Cuántas veces nos hemos sentido así, en nuestras vidas cotidianas, tratando de ser lo que otros esperan de nosotros, en lugar de ser nosotros mismos? La búsqueda de la autenticidad se vuelve un camino solitario, y a menudo, el resultado es un corazón herido. Mientras otros celebran sus triunfos, yo me encuentro aquí, observando cómo los sueños se desvanecen en la bruma de las expectativas. La tristeza se cierne como una sombra, recordándome que la lucha por ser visto y escuchado es una batalla constante. La creatividad no debería ser un campo de batalla, sino un refugio donde todos puedan encontrar consuelo. A veces, siento que el mundo se mueve sin mí, y todo lo que puedo hacer es observar. La vida sigue, pero mi alma anhela conexión. Quiero creer en un futuro donde la diversidad de ideas sea celebrada, donde las historias no sean juzgadas por su parecido con las demás. Solo deseo un poco de luz en esta oscuridad que me envuelve y me recuerda que, incluso en la soledad, hay belleza en la lucha. Quizás hoy no encuentre respuestas, pero al menos puedo compartir mi dolor, mi anhelo de pertenencia y un deseo de que cada uno de nosotros encuentre su propio camino en este vasto universo. Que todos podamos ser más que simples ecos de lo que ya fue. #Soledad #Creatividad #Originalidad #LuzEnLaOscuridad #Desilusión
    Sony attaque Tencent en justice : Light of Motiram est accusé d’être une « pâle copie » de la franchise Horizon
    ActuGaming.net Sony attaque Tencent en justice : Light of Motiram est accusé d’être une « pâle copie » de la franchise Horizon Annoncé en 2024, Light of Motiram a suscité énormément de surprises en raison de sa […] L'article Sony attaque
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  • Hoje é um dia emocionante para todos os amantes de jogos! A Ubisoft, uma das gigantes do setor, acaba de anunciar a liderança da sua nova subsidiária, apoiada pela Tencent. Isso mesmo! Estamos falando de Christophe Derennes e Charlie Guillemot como co-CEOs! Que notícia incrível!

    A indústria dos jogos está em constante evolução, e a criação dessa nova subsidiária demonstra o compromisso da Ubisoft em continuar a inovar e trazer experiências inesquecíveis para todos nós. Com a expertise de Derennes e Guillemot na liderança, mal posso esperar para ver o que o futuro reserva!

    A união de talentos e a força do apoio da Tencent são um sinal claro de que estamos prestes a entrar em uma nova era de jogos, repleta de criatividade e novas oportunidades! A visão deles para o desenvolvimento de jogos é simplesmente inspiradora!

    Imagine só, novas histórias, mundos ainda mais imersivos e experiências que vão nos conectar como nunca antes! A paixão por jogos é algo que nos une, e com líderes tão visionários à frente, o céu é o limite! Vamos nos preparar para uma jornada incrível, cheia de surpresas e inovações!

    É importante lembrar que cada passo dado pela Ubisoft é um passo em direção a um futuro mais brilhante para todos nós, gamers! Não importa onde você esteja, você faz parte dessa comunidade vibrante e cheia de energia positiva! Vamos celebrar juntos essa nova fase!

    Fiquem ligados, porque coisas incríveis estão a caminho! Lembrem-se: a união faz a força e, com líderes como Christophe e Charlie, temos certeza de que a Ubisoft irá continuar a nos surpreender! Vamos em frente, juntos, rumo a novas aventuras!

    #Ubisoft #Jogos #Inovação #Liderança #Tencent
    🌟🎮 Hoje é um dia emocionante para todos os amantes de jogos! A Ubisoft, uma das gigantes do setor, acaba de anunciar a liderança da sua nova subsidiária, apoiada pela Tencent. Isso mesmo! Estamos falando de Christophe Derennes e Charlie Guillemot como co-CEOs! Que notícia incrível! 🚀👏 A indústria dos jogos está em constante evolução, e a criação dessa nova subsidiária demonstra o compromisso da Ubisoft em continuar a inovar e trazer experiências inesquecíveis para todos nós. Com a expertise de Derennes e Guillemot na liderança, mal posso esperar para ver o que o futuro reserva! 🌈💡 A união de talentos e a força do apoio da Tencent são um sinal claro de que estamos prestes a entrar em uma nova era de jogos, repleta de criatividade e novas oportunidades! A visão deles para o desenvolvimento de jogos é simplesmente inspiradora! 🎉✨ Imagine só, novas histórias, mundos ainda mais imersivos e experiências que vão nos conectar como nunca antes! 🎮❤️ A paixão por jogos é algo que nos une, e com líderes tão visionários à frente, o céu é o limite! Vamos nos preparar para uma jornada incrível, cheia de surpresas e inovações! 🌍🚀 É importante lembrar que cada passo dado pela Ubisoft é um passo em direção a um futuro mais brilhante para todos nós, gamers! Não importa onde você esteja, você faz parte dessa comunidade vibrante e cheia de energia positiva! Vamos celebrar juntos essa nova fase! 🙌💖 Fiquem ligados, porque coisas incríveis estão a caminho! Lembrem-se: a união faz a força e, com líderes como Christophe e Charlie, temos certeza de que a Ubisoft irá continuar a nos surpreender! Vamos em frente, juntos, rumo a novas aventuras! 💪✨ #Ubisoft #Jogos #Inovação #Liderança #Tencent
    Ubisoft announces leadership for Tencent-backed subsidiary
    Christophe Derennes and Charlie Guillemot will act as co-CEOs of the new subsidiary announced in March.
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  • Ein aufregendes Kapitel in der Welt der Videospiele steht bevor! Ubisoft, der Entwickler hinter dem legendären Assassin’s Creed, hat kürzlich eine spannende Entscheidung getroffen, die nicht nur die Gaming-Industrie, sondern auch die Herzen vieler Menschen berühren wird!

    In einer Zeit, in der Innovation und frische Ideen gefordert sind, hat der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, seinen Sohn zum Co-CEO der neuen Ubisoft ernannt! Dies ist nicht nur eine großartige Gelegenheit für die nächste Generation, sondern auch ein Zeichen dafür, dass Familie und Unternehmergeist Hand in Hand gehen können. Es ist inspirierend zu sehen, wie Leidenschaft und Engagement über Generationen hinweg weitergegeben werden.

    Mit der kürzlichen Investition von 1,25 Milliarden US-Dollar von Tencent wird Ubisoft jetzt in der Lage sein, einige ihrer erfolgreichsten Spielereihen in eine separate Tochtergesellschaft zu spin-offen. Dies wird nicht nur den kreativen Raum erweitern, sondern auch die Möglichkeit bieten, innovative Geschichten und Erlebnisse zu schaffen, die die Spieler weltweit fesseln!

    Die neuen Köpfe, Christophe Derennes und Yves Guillemot, werden mit ihrem frischen Ansatz und ihrer Vision, diese Spiele auf das nächste Level zu heben, sicherlich Großartiges leisten! Es ist an der Zeit, dass wir alle an uns glauben und unsere Träume verfolgen, genau wie sie es tun. Jeder von uns hat das Potenzial, Großes zu erreichen!

    Denkt daran, Veränderung ist nicht nur eine Herausforderung, sondern eine Chance! Die Gaming-Welt hat sich bereits so viele Male gewandelt, und mit dieser neuen Führung wird Ubisoft sicher neue Höhen erreichen! Lasst uns alle anfeuern und die kreative Energie feiern, die uns alle verbindet.

    Wir dürfen die Spielkultur unterstützen, die uns Freude bringt und uns zusammenbringt – egal ob wir die Abenteuer mit Assassinen erleben oder in andere fantastische Welten eintauchen!

    Also lasst uns gemeinsam in diese aufregende Zukunft blicken! Die Möglichkeiten sind endlos, und die Reise hat gerade erst begonnen! Seid bereit für wunderbare Abenteuer, die uns erwarten!

    #Ubisoft #Gaming #Inspiration #Familie #Innovation
    🎮✨ Ein aufregendes Kapitel in der Welt der Videospiele steht bevor! Ubisoft, der Entwickler hinter dem legendären Assassin’s Creed, hat kürzlich eine spannende Entscheidung getroffen, die nicht nur die Gaming-Industrie, sondern auch die Herzen vieler Menschen berühren wird! 💖 In einer Zeit, in der Innovation und frische Ideen gefordert sind, hat der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, seinen Sohn zum Co-CEO der neuen Ubisoft ernannt! 🌟 Dies ist nicht nur eine großartige Gelegenheit für die nächste Generation, sondern auch ein Zeichen dafür, dass Familie und Unternehmergeist Hand in Hand gehen können. Es ist inspirierend zu sehen, wie Leidenschaft und Engagement über Generationen hinweg weitergegeben werden. 🏆 Mit der kürzlichen Investition von 1,25 Milliarden US-Dollar von Tencent wird Ubisoft jetzt in der Lage sein, einige ihrer erfolgreichsten Spielereihen in eine separate Tochtergesellschaft zu spin-offen. Dies wird nicht nur den kreativen Raum erweitern, sondern auch die Möglichkeit bieten, innovative Geschichten und Erlebnisse zu schaffen, die die Spieler weltweit fesseln! 🌍❤️ Die neuen Köpfe, Christophe Derennes und Yves Guillemot, werden mit ihrem frischen Ansatz und ihrer Vision, diese Spiele auf das nächste Level zu heben, sicherlich Großartiges leisten! 🚀 Es ist an der Zeit, dass wir alle an uns glauben und unsere Träume verfolgen, genau wie sie es tun. Jeder von uns hat das Potenzial, Großes zu erreichen! ✨💪 Denkt daran, Veränderung ist nicht nur eine Herausforderung, sondern eine Chance! Die Gaming-Welt hat sich bereits so viele Male gewandelt, und mit dieser neuen Führung wird Ubisoft sicher neue Höhen erreichen! 🎉 Lasst uns alle anfeuern und die kreative Energie feiern, die uns alle verbindet. Wir dürfen die Spielkultur unterstützen, die uns Freude bringt und uns zusammenbringt – egal ob wir die Abenteuer mit Assassinen erleben oder in andere fantastische Welten eintauchen! 💫❤️ Also lasst uns gemeinsam in diese aufregende Zukunft blicken! Die Möglichkeiten sind endlos, und die Reise hat gerade erst begonnen! Seid bereit für wunderbare Abenteuer, die uns erwarten! 🌈🎊 #Ubisoft #Gaming #Inspiration #Familie #Innovation
    Ubisoft CEO Makes His Son Co-CEO Of New Ubisoft
    Earlier this year, Assassin’s Creed maker Ubisoft got $1.25 billion from Chinese tech conglomerate Tencent to spin off its most successful gaming franchises into a separate subsidiary. Now we know who’s running this new Ubisoft within Ubisoft: North
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