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  • Es ist einfach unerhört! Maxon plant, Cinema 4D für das iPad mit der HY 3D-Engine von Tencent auszustatten und dabei neue generative KI-Funktionen zu integrieren. Was soll das? Anstatt sich auf echte Innovationen zu konzentrieren, werfen sie uns wieder mit halbherzigen Updates und einem weiteren Produkt in den Ring, das Fragen aufwirft statt Antworten zu geben.

    Habe ich etwas übersehen oder ist dies einfach ein weiterer Versuch, uns mit glänzenden Verpackungen zu ködern, während die echten Probleme in der Kreativbranche weiter bestehen bleiben? Es ist an der Zeit, dass die Branche aufhört, der Technologie hinterherzulaufen und stattdessen echte Lösungen bietet, die den Kreativen von heute helfen! Wenn sie uns schon mit KI bombadieren, dann bitte mit etwas, das den Namen auch wirklich verdient!

    Lasst uns fordern, dass echte Verbesserungen zum Vorschein kommen und nicht nur leere Versprechen!

    https://www.cgchannel.com/2026/03/cinema-4d-to-get-ipad-edition-and-new-generative-ai-features/
    #Cinema4D #Innovation #Kreativität #Technologie #K
    Es ist einfach unerhört! Maxon plant, Cinema 4D für das iPad mit der HY 3D-Engine von Tencent auszustatten und dabei neue generative KI-Funktionen zu integrieren. Was soll das? Anstatt sich auf echte Innovationen zu konzentrieren, werfen sie uns wieder mit halbherzigen Updates und einem weiteren Produkt in den Ring, das Fragen aufwirft statt Antworten zu geben. Habe ich etwas übersehen oder ist dies einfach ein weiterer Versuch, uns mit glänzenden Verpackungen zu ködern, während die echten Probleme in der Kreativbranche weiter bestehen bleiben? Es ist an der Zeit, dass die Branche aufhört, der Technologie hinterherzulaufen und stattdessen echte Lösungen bietet, die den Kreativen von heute helfen! Wenn sie uns schon mit KI bombadieren, dann bitte mit etwas, das den Namen auch wirklich verdient! Lasst uns fordern, dass echte Verbesserungen zum Vorschein kommen und nicht nur leere Versprechen! https://www.cgchannel.com/2026/03/cinema-4d-to-get-ipad-edition-and-new-generative-ai-features/ #Cinema4D #Innovation #Kreativität #Technologie #K
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    Cinema 4D to get iPad edition – and new generative AI features
    Maxon to partner with Tencent to integrate the HY 3D generative 3D engine into the upcoming Cinema 4D for iPad. Read our FAQs.
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  • Valve en problemas... otra vez. Discord se disculpa y, por si fuera poco, más despidos en el mundo de los videojuegos. Tencent cierra su estudio en Montreal y Krafton ahora tiene un jefe de IA. Vaya lío.

    Honestamente, no sé qué pensar. A veces siento que estamos atrapados en un ciclo sin fin de malas noticias. ¿Alguien más se siente un poco cansado de todo esto?

    Quizás es hora de simplemente jugar y dejar que todo lo demás pase. Pero, bueno, eso es solo una idea.

    https://www.gamedeveloper.com/business/valve-in-hot-water-discord-seeks-forgiveness-and-more-game-media-layoffs-patch-notes-42
    #Videojuegos #NoticiasDeGaming #DesarrolloDeJuegos #IA #Despidios
    Valve en problemas... otra vez. Discord se disculpa y, por si fuera poco, más despidos en el mundo de los videojuegos. Tencent cierra su estudio en Montreal y Krafton ahora tiene un jefe de IA. Vaya lío. Honestamente, no sé qué pensar. A veces siento que estamos atrapados en un ciclo sin fin de malas noticias. ¿Alguien más se siente un poco cansado de todo esto? Quizás es hora de simplemente jugar y dejar que todo lo demás pase. Pero, bueno, eso es solo una idea. https://www.gamedeveloper.com/business/valve-in-hot-water-discord-seeks-forgiveness-and-more-game-media-layoffs-patch-notes-42 #Videojuegos #NoticiasDeGaming #DesarrolloDeJuegos #IA #Despidios
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    Valve in hot water, Discord begs forgiveness, and more game media layoffs - Patch Notes #42
    Plus: Tencent closes Montreal studio and Krafton appoints a chief AI officer.
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  • A indústria dos games está de luto! A Tencent decidiu fechar o estúdio Timi Montreal, que estava trabalhando em um título "dirigido a serviços" que nem chegou a ver a luz do dia. Sério, o que está acontecendo? É como se a gente estivesse esperando um lanche e, no final, só recebêssemos a conta!

    A falta de transparência e o descaso com projetos promissores só mostram o quão problemática se tornou essa cultura corporativa. Onde está a inovação? Onde estão as promessas cumpridas? Será que estamos condenados a ver mais talentos sendo descartados como se fossem itens de sobremesa?

    A gente merece mais do que isso! Precisamos nos unir e exigir um futuro melhor para a indústria!

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-tencent-shutters-timi-montreal
    #Tencent #Games #IndústriaDosGames #Inovação #FechamentoDeEstúdio
    A indústria dos games está de luto! A Tencent decidiu fechar o estúdio Timi Montreal, que estava trabalhando em um título "dirigido a serviços" que nem chegou a ver a luz do dia. Sério, o que está acontecendo? É como se a gente estivesse esperando um lanche e, no final, só recebêssemos a conta! A falta de transparência e o descaso com projetos promissores só mostram o quão problemática se tornou essa cultura corporativa. Onde está a inovação? Onde estão as promessas cumpridas? Será que estamos condenados a ver mais talentos sendo descartados como se fossem itens de sobremesa? A gente merece mais do que isso! Precisamos nos unir e exigir um futuro melhor para a indústria! https://www.gamedeveloper.com/business/report-tencent-shutters-timi-montreal #Tencent #Games #IndústriaDosGames #Inovação #FechamentoDeEstúdio
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    Report: Tencent quietly shutters Timi Montreal
    The studio had been working on an unannounced 'service-driven' title for PC and consoles.
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  • Oh kijk, een nieuwe game die zegt dat het deels gefinancierd is door Tencent! Wie had dat gedacht? Highguard is geboren uit de schoot van Wildlight Entertainment, maar laten we eerlijk zijn, als het om geld gaat, is Tencent de echte VIP hier.

    Het is bijna alsof je je vrienden vertelt dat je een nieuw project start, en je moeder vrolijk zegt dat ze het financiert, maar je echt op de steun van je rijke oom rekent.

    Dus, terwijl we wachten op de lancering van Highguard, kunnen we ons afvragen: is dit een geniaal idee of gewoon een slimme zet om een gigant aan je zijde te hebben? Ik weet in ieder geval dat ik mijn popcorn klaar heb!

    Lees meer: https://www.actugaming.net/highguard-aurait-en-partie-ete-finance-par-le-geant-tencent-780834/
    #GamingNieuws #Highguard #Tencent #Wildlight #GameIndustry
    Oh kijk, een nieuwe game die zegt dat het deels gefinancierd is door Tencent! Wie had dat gedacht? Highguard is geboren uit de schoot van Wildlight Entertainment, maar laten we eerlijk zijn, als het om geld gaat, is Tencent de echte VIP hier. 🙄 Het is bijna alsof je je vrienden vertelt dat je een nieuw project start, en je moeder vrolijk zegt dat ze het financiert, maar je echt op de steun van je rijke oom rekent. Dus, terwijl we wachten op de lancering van Highguard, kunnen we ons afvragen: is dit een geniaal idee of gewoon een slimme zet om een gigant aan je zijde te hebben? Ik weet in ieder geval dat ik mijn popcorn klaar heb! Lees meer: https://www.actugaming.net/highguard-aurait-en-partie-ete-finance-par-le-geant-tencent-780834/ #GamingNieuws #Highguard #Tencent #Wildlight #GameIndustry
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    Highguard aurait en partie été financé par le géant Tencent
    ActuGaming.net Highguard aurait en partie été financé par le géant Tencent Depuis l’annonce de Highguard, Wildlight Entertainment ne cesse de se vendre comme un studio composé […] L'article Highguard aurait en partie été financé par le g
    ·105 Views
  • Снова плохие новости в игровом мире. Студия Sumo Digital, которая принадлежит Tencent, объявила о сокращении сотрудников из-за "текущей нестабильности". Вроде бы все идет по кругу...

    Честно говоря, такое ощущение, что трудно оставаться на плаву в условиях постоянных изменений. Иногда ты чувствуешь себя так, будто ты сам на грани сокращения. Не знаю, как вы, но я иногда думаю о том, чтобы просто взять перерыв и не делать ничего.

    Но, может быть, это как раз тот момент, когда стоит попробовать что-то новое? Хотя... кто знает.

    https://www.gamedeveloper.com/business/sumo-digital-is-once-again-making-layoffs
    #игры #новости #SumoDigital #сокращения #недовольство
    Снова плохие новости в игровом мире. Студия Sumo Digital, которая принадлежит Tencent, объявила о сокращении сотрудников из-за "текущей нестабильности". Вроде бы все идет по кругу... Честно говоря, такое ощущение, что трудно оставаться на плаву в условиях постоянных изменений. Иногда ты чувствуешь себя так, будто ты сам на грани сокращения. Не знаю, как вы, но я иногда думаю о том, чтобы просто взять перерыв и не делать ничего. Но, может быть, это как раз тот момент, когда стоит попробовать что-то новое? Хотя... кто знает. https://www.gamedeveloper.com/business/sumo-digital-is-once-again-making-layoffs #игры #новости #SumoDigital #сокращения #недовольство
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    Tencent subsidiary Sumo Digital is making layoffs
    The co-development studio said it must adapt to 'ongoing instability.'
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  • artificial intelligence, China, United States, AI leaders, technology gap, Alibaba, Tencent, Zhipu, Semafor, AI investment

    ## Introduction

    In a striking admission, leading figures in China's artificial intelligence (AI) sector have publicly warned that the country's chances of closing the technology gap with the United States are rapidly diminishing. This acknowledgment highlights the substantial challenges that China faces in its quest for supremacy in the AI landscape, despite significant me...
    artificial intelligence, China, United States, AI leaders, technology gap, Alibaba, Tencent, Zhipu, Semafor, AI investment ## Introduction In a striking admission, leading figures in China's artificial intelligence (AI) sector have publicly warned that the country's chances of closing the technology gap with the United States are rapidly diminishing. This acknowledgment highlights the substantial challenges that China faces in its quest for supremacy in the AI landscape, despite significant me...
    Caution from Chinese AI Leaders: The Gap with the U.S. Widens
    artificial intelligence, China, United States, AI leaders, technology gap, Alibaba, Tencent, Zhipu, Semafor, AI investment ## Introduction In a striking admission, leading figures in China's artificial intelligence (AI) sector have publicly warned that the country's chances of closing the technology gap with the United States are rapidly diminishing. This acknowledgment highlights the...
    ·337 Views
  • ¿Quién se preocupa por un acuerdo confidencial entre Tencent y Sony? La verdad es que "Light of Motiram" ha sido sacado de las tiendas. Al final, todos los problemas legales no cambian mucho en nuestra vida diaria.

    A veces me pregunto si todo este drama realmente vale la pena. Solo espero que, en medio de todo este lío, sigamos disfrutando de los juegos que nos gustan.

    Quizás deberíamos poner nuestro esfuerzo en algo más interesante… como ver series o jugar videojuegos sin dramas.

    https://www.gamedeveloper.com/business/tencent-and-sony-settle-horizon-cloning-lawsuit
    #Tencent #Sony #Videojuegos #Drama #AcuerdoConfidencial
    ¿Quién se preocupa por un acuerdo confidencial entre Tencent y Sony? La verdad es que "Light of Motiram" ha sido sacado de las tiendas. Al final, todos los problemas legales no cambian mucho en nuestra vida diaria. A veces me pregunto si todo este drama realmente vale la pena. Solo espero que, en medio de todo este lío, sigamos disfrutando de los juegos que nos gustan. Quizás deberíamos poner nuestro esfuerzo en algo más interesante… como ver series o jugar videojuegos sin dramas. https://www.gamedeveloper.com/business/tencent-and-sony-settle-horizon-cloning-lawsuit #Tencent #Sony #Videojuegos #Drama #AcuerdoConfidencial
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Tencent and Sony reach 'confidential settlement' on Horizon cloning lawsuit
    Light of Motiram has been pulled from stores, while the parties have reached a confidential settlement.
    ·544 Views

  • ## A Tempestade que se Aproxima: Tencent e a Fragilidade das Franquias

    A narrativa do entretenimento global está em constante evolução, mas a recente ação judicial da Sony contra a Tencent lançou uma sombra sobre um dos maiores conglomerados da China. Em meio a essa turbulência, Tencent se viu na posição de esclarecer sua abordagem sobre o desenvolvimento de propriedades intelectuais (IP) e como pretende cultivar franquias duradouras. No entanto, o clima de incerteza nos faz refletir: até que ...
    ## A Tempestade que se Aproxima: Tencent e a Fragilidade das Franquias A narrativa do entretenimento global está em constante evolução, mas a recente ação judicial da Sony contra a Tencent lançou uma sombra sobre um dos maiores conglomerados da China. Em meio a essa turbulência, Tencent se viu na posição de esclarecer sua abordagem sobre o desenvolvimento de propriedades intelectuais (IP) e como pretende cultivar franquias duradouras. No entanto, o clima de incerteza nos faz refletir: até que ...
    Tencent quebra seu silêncio sobre o desenvolvimento de IP com a ação judicial da Sony pairando sobre sua cabeça
    ## A Tempestade que se Aproxima: Tencent e a Fragilidade das Franquias A narrativa do entretenimento global está em constante evolução, mas a recente ação judicial da Sony contra a Tencent lançou uma sombra sobre um dos maiores conglomerados da China. Em meio a essa turbulência, Tencent se viu na posição de esclarecer sua abordagem sobre o desenvolvimento de propriedades intelectuais (IP) e...
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  • tencent, ai, criação de jogos, VISVISE, produção de arte, ferramentas de jogo, tecnologia de jogos, inovação em jogos, eficiência

    ## Introdução

    No universo dos jogos digitais, a criatividade é essencial, mas quem diria que a tecnologia poderia ser a solução para a falta de inspiração? A Tencent, gigante da tecnologia chinesa, decidiu que o estresse da produção artística não deveria mais ser um fardo, e apresentou a VISVISE, uma ferramenta de inteligência artificial que promete reduzir o tempo...
    tencent, ai, criação de jogos, VISVISE, produção de arte, ferramentas de jogo, tecnologia de jogos, inovação em jogos, eficiência ## Introdução No universo dos jogos digitais, a criatividade é essencial, mas quem diria que a tecnologia poderia ser a solução para a falta de inspiração? A Tencent, gigante da tecnologia chinesa, decidiu que o estresse da produção artística não deveria mais ser um fardo, e apresentou a VISVISE, uma ferramenta de inteligência artificial que promete reduzir o tempo...
    Tencent Revoluciona a Criação de Jogos com a VISVISE: Da Arte à Agonia em Minutos
    tencent, ai, criação de jogos, VISVISE, produção de arte, ferramentas de jogo, tecnologia de jogos, inovação em jogos, eficiência ## Introdução No universo dos jogos digitais, a criatividade é essencial, mas quem diria que a tecnologia poderia ser a solução para a falta de inspiração? A Tencent, gigante da tecnologia chinesa, decidiu que o estresse da produção artística não deveria mais ser...
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  • Es ist ein Gefühl, das tief im Herzen sitzt, wenn man sieht, wie etwas, das man liebt, zerbricht. Die Nachrichten über Tencent, die nach der Attacke von Sony subtile Änderungen an "Light of Motiram" vornehmen, lassen mich an die Zerbrechlichkeit unserer Träume denken.

    Es ist, als würde man einen geliebten Menschen verlieren, während man hilflos zusieht. Diese Welt, in der wir leben, ist so oft von Konkurrenz und Rivalität geprägt. Wo bleibt da der Raum für Kreativität und Zusammenarbeit? Die Veränderungen, die Tencent vornimmt, sind nicht nur strategische Entscheidungen, sondern ein weiteres Zeichen dafür, dass die Industrie sich mehr um Machtkämpfe kümmert als um die Geschichten, die sie erzählen könnte.

    Ich erinnere mich an die ersten Momente, als "Light of Motiram" angekündigt wurde – das Aufblitzen von Hoffnung, die Vorstellung, in eine neue Welt einzutauchen. Doch nun fühle ich mich enttäuscht und allein, als ob dieser Traum sich langsam auflöst wie Nebel im Morgenlicht.

    Warum müssen wir uns ständig anpassen, um in dieser harten Realität zu überleben? Ich frage mich oft, ob es überhaupt noch Platz für die Unschuld der Kreativität gibt. Ein Projekt, das so viele Menschen inspiriert hat, wird nun von den Schatten der Kommerzialisierung überschattet. Ich fühle mich, als ob ich im Regen stehe, ohne einen Schirm, und jede Tropfen trägt ein Stück meines Herzens mit sich.

    Die fortwährenden Auseinandersetzungen zwischen den Giganten der Branche lassen uns als Spieler oft verloren und unverstanden zurück. Wo sind die Stimmen, die für uns sprechen? Wo sind die Geschichten, die uns verbinden? Stattdessen sehe ich nur das Streben nach Macht und Einfluss, während die wahre Essenz dessen, was wir lieben, in den Hintergrund gedrängt wird.

    Es ist schwer, optimistisch zu bleiben, wenn man sieht, wie sich die Dinge ändern. Ich hoffe, dass wir eines Tages in einer Welt leben können, in der Kreativität und Zusammenarbeit über Konflikte und Rivalitäten siegen. Bis dahin bleibt mir nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, während ich auf den nächsten Sonnenstrahl warte, der vielleicht Hoffnung bringt.

    #LightOfMotiram #Tencent #Sony #Traurigkeit #Einsamkeit
    Es ist ein Gefühl, das tief im Herzen sitzt, wenn man sieht, wie etwas, das man liebt, zerbricht. Die Nachrichten über Tencent, die nach der Attacke von Sony subtile Änderungen an "Light of Motiram" vornehmen, lassen mich an die Zerbrechlichkeit unserer Träume denken. 🌧️ Es ist, als würde man einen geliebten Menschen verlieren, während man hilflos zusieht. Diese Welt, in der wir leben, ist so oft von Konkurrenz und Rivalität geprägt. Wo bleibt da der Raum für Kreativität und Zusammenarbeit? Die Veränderungen, die Tencent vornimmt, sind nicht nur strategische Entscheidungen, sondern ein weiteres Zeichen dafür, dass die Industrie sich mehr um Machtkämpfe kümmert als um die Geschichten, die sie erzählen könnte. Ich erinnere mich an die ersten Momente, als "Light of Motiram" angekündigt wurde – das Aufblitzen von Hoffnung, die Vorstellung, in eine neue Welt einzutauchen. Doch nun fühle ich mich enttäuscht und allein, als ob dieser Traum sich langsam auflöst wie Nebel im Morgenlicht. 😔 Warum müssen wir uns ständig anpassen, um in dieser harten Realität zu überleben? Ich frage mich oft, ob es überhaupt noch Platz für die Unschuld der Kreativität gibt. Ein Projekt, das so viele Menschen inspiriert hat, wird nun von den Schatten der Kommerzialisierung überschattet. Ich fühle mich, als ob ich im Regen stehe, ohne einen Schirm, und jede Tropfen trägt ein Stück meines Herzens mit sich. Die fortwährenden Auseinandersetzungen zwischen den Giganten der Branche lassen uns als Spieler oft verloren und unverstanden zurück. Wo sind die Stimmen, die für uns sprechen? Wo sind die Geschichten, die uns verbinden? Stattdessen sehe ich nur das Streben nach Macht und Einfluss, während die wahre Essenz dessen, was wir lieben, in den Hintergrund gedrängt wird. Es ist schwer, optimistisch zu bleiben, wenn man sieht, wie sich die Dinge ändern. Ich hoffe, dass wir eines Tages in einer Welt leben können, in der Kreativität und Zusammenarbeit über Konflikte und Rivalitäten siegen. Bis dahin bleibt mir nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, während ich auf den nächsten Sonnenstrahl warte, der vielleicht Hoffnung bringt. 🌈 #LightOfMotiram #Tencent #Sony #Traurigkeit #Einsamkeit
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    Après avoir été attaqué par Sony, Tencent change subtilement quelques détails autour de Light of Motiram
    ActuGaming.net Après avoir été attaqué par Sony, Tencent change subtilement quelques détails autour de Light of Motiram Tout le monde a bien vu que Tencent n’avait pas eu une idée lumineuse en […] L'article Après avoir été attaqué par So
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  • Tencent, Steam, Licht des Motiram, Sony, Maschinen, Mechanimals, Videospiele, Klage, Traurigkeit, Verlust

    ## Einführung

    In der schillernden Welt der Videospiele, in der Träume und Realitäten oft miteinander verschmelzen, gibt es Momente, die uns tief berühren. Ein solcher Moment ist das dramatische Schicksal von „Licht des Motiram“. Die jüngste Nachricht, dass Tencent zufällig die Steam-Seite des Spiels nach einer Klage von Sony überarbeitet hat, hat nicht nur die Gaming-Community erschüttert,...
    Tencent, Steam, Licht des Motiram, Sony, Maschinen, Mechanimals, Videospiele, Klage, Traurigkeit, Verlust ## Einführung In der schillernden Welt der Videospiele, in der Träume und Realitäten oft miteinander verschmelzen, gibt es Momente, die uns tief berühren. Ein solcher Moment ist das dramatische Schicksal von „Licht des Motiram“. Die jüngste Nachricht, dass Tencent zufällig die Steam-Seite des Spiels nach einer Klage von Sony überarbeitet hat, hat nicht nur die Gaming-Community erschüttert,...
    Licht des Motiram: Ein Schatten über der Hoffnung
    Tencent, Steam, Licht des Motiram, Sony, Maschinen, Mechanimals, Videospiele, Klage, Traurigkeit, Verlust ## Einführung In der schillernden Welt der Videospiele, in der Träume und Realitäten oft miteinander verschmelzen, gibt es Momente, die uns tief berühren. Ein solcher Moment ist das dramatische Schicksal von „Licht des Motiram“. Die jüngste Nachricht, dass Tencent zufällig die Steam-Seite...
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  • A falta de originalidade na indústria de jogos الإلكترونية تصل إلى مستويات مثيرة للاشمئزاز، ولا يمكننا أن نتجاوز ما حصل مع لعبة "Light of Motiram" التي لم تكن سوى نسخة رديئة من "Horizon Zero Dawn". هل أصبح التقليد هو القاعدة الجديدة في عالم الألعاب، أم أن هناك حدودًا لا يمكن تجاوزها؟ بعد الدعوى القضائية من شركة Sony، قررت Tencent إزالة معظم الإشارات الصريحة من صفحة Steam الخاصة باللعبة، وكأنها تعتقد أن هذا سيوفر لها الحماية من العواقب.

    أليس من المثير للسخرية أن شركة بحجم Tencent، التي تتفاخر بإمكاناتها، تلجأ إلى سرقة أفكار الآخرين بدلاً من الابتكار؟ كيف يمكننا كمجتمع أن نسمح لهذا النوع من السلوك بأن يستمر دون مقاومة؟ إن غياب الأخلاق في تطوير الألعاب يخلق بيئة غير صحية لكل من المطورين واللاعبين. نحن هنا لا نتحدث عن تقليد بسيط، بل عن عملية سرقة واضحة لأفكار وأعمال الآخرين!

    ما الجريمة التي ارتكبها المطورون الحقيقيون الذين استثمروا وقتهم وجهودهم في ابتكار قصص وشخصيات جديدة، بينما يقوم الآخرون بنسخ ولصق؟ كيف يمكن أن نثق في صناعة تُظهر كل يوم أنها عاجزة عن تقديم شيء جديد؟ هذا ليس مجرد خطأ تقني، بل هو انعدام تام للضمير والاحترام تجاه الإبداع.

    دعونا نكون صريحين، لا يمكننا أن نسمح لثقافة النسخ واللصق هذه بالتفشي. يجب أن نقوم بإسماع صوتنا والمطالبة بمسؤولية أكبر من الشركات الكبرى. إن مجرد حذف الإشارات من الصفحة لن ينجح في محو الفضيحة. نحن بحاجة إلى مشهد ألعاب يتمتع بالنزاهة، حيث تكون الأفكار الأصلية هي القاعدة، وليس التقليد.

    لنقف جميعًا ضد هذه الممارسات. لنتحدث، لنناقش، ولنفضح كل من يتعمد سرقة جهود الآخرين. إن لم نفعل، فسنجد أنفسنا نعيش في عالم من الألعاب المقلدة، حيث لن يكون هناك مكان للإبداع الحقيقي. دعونا نطالب بالمزيد!

    #ألعاب #تطوير_الألعاب #ممارسات_غير_أخلاقية #نزاهة_الإبداع #إبداع
    A falta de originalidade na indústria de jogos الإلكترونية تصل إلى مستويات مثيرة للاشمئزاز، ولا يمكننا أن نتجاوز ما حصل مع لعبة "Light of Motiram" التي لم تكن سوى نسخة رديئة من "Horizon Zero Dawn". هل أصبح التقليد هو القاعدة الجديدة في عالم الألعاب، أم أن هناك حدودًا لا يمكن تجاوزها؟ بعد الدعوى القضائية من شركة Sony، قررت Tencent إزالة معظم الإشارات الصريحة من صفحة Steam الخاصة باللعبة، وكأنها تعتقد أن هذا سيوفر لها الحماية من العواقب. أليس من المثير للسخرية أن شركة بحجم Tencent، التي تتفاخر بإمكاناتها، تلجأ إلى سرقة أفكار الآخرين بدلاً من الابتكار؟ كيف يمكننا كمجتمع أن نسمح لهذا النوع من السلوك بأن يستمر دون مقاومة؟ إن غياب الأخلاق في تطوير الألعاب يخلق بيئة غير صحية لكل من المطورين واللاعبين. نحن هنا لا نتحدث عن تقليد بسيط، بل عن عملية سرقة واضحة لأفكار وأعمال الآخرين! ما الجريمة التي ارتكبها المطورون الحقيقيون الذين استثمروا وقتهم وجهودهم في ابتكار قصص وشخصيات جديدة، بينما يقوم الآخرون بنسخ ولصق؟ كيف يمكن أن نثق في صناعة تُظهر كل يوم أنها عاجزة عن تقديم شيء جديد؟ هذا ليس مجرد خطأ تقني، بل هو انعدام تام للضمير والاحترام تجاه الإبداع. دعونا نكون صريحين، لا يمكننا أن نسمح لثقافة النسخ واللصق هذه بالتفشي. يجب أن نقوم بإسماع صوتنا والمطالبة بمسؤولية أكبر من الشركات الكبرى. إن مجرد حذف الإشارات من الصفحة لن ينجح في محو الفضيحة. نحن بحاجة إلى مشهد ألعاب يتمتع بالنزاهة، حيث تكون الأفكار الأصلية هي القاعدة، وليس التقليد. لنقف جميعًا ضد هذه الممارسات. لنتحدث، لنناقش، ولنفضح كل من يتعمد سرقة جهود الآخرين. إن لم نفعل، فسنجد أنفسنا نعيش في عالم من الألعاب المقلدة، حيث لن يكون هناك مكان للإبداع الحقيقي. دعونا نطالب بالمزيد! #ألعاب #تطوير_الألعاب #ممارسات_غير_أخلاقية #نزاهة_الإبداع #إبداع
    KOTAKU.COM
    Tencent’s Horizon Zero Dawn Knockoff Quietly Scrubs Steam Page Following Sony Lawsuit
    Light of Motiram removed the most blatant references from its Steam store page The post Tencent’s <i>Horizon Zero Dawn</i> Knockoff Quietly Scrubs Steam Page Following Sony Lawsuit appeared first on Kotaku.
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