• Bist du bereit, die Zukunft des agilen Entwickelns zu umarmen?

    Künstliche Intelligenz ist wie ein Tiger im Motor – sie gibt unseren Entwicklungsteams den ultimativen Schub! In der Welt des agilen Entwicklungsprozesses kann generative KI das Spiel verändern, indem sie die Geschwindigkeit erhöht und Innovation vorantreibt. Aber Vorsicht: Wenn wir diesen zusätzlichen Schwung nutzen, müssen wir sicherstellen, dass alle Teile des Systems harmonisch zusammenarbeiten, um Überhitzung oder sogar einen Systemausfall zu vermeiden!

    Ich erinnere mich an ein Projekt, bei dem wir KI-Tools eingesetzt haben, um unsere Effizienz zu steigern. Es war erstaunlich zu sehen, wie schnell wir Ideen umsetzen konnten! Lass uns also mutig sein und diese Technologie nutzen, um unsere Grenzen zu erweitern.

    Welche Schritte wirst du unternehmen, um die Kraft der KI in dein Projekt zu integrieren?

    https://blog.octo.com/breve-d'une-software-developer-l'ia-ce-tigre-dans-le-moteur-qui-propulse-et-bouscule-le-developpement-agile
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    🚀 Bist du bereit, die Zukunft des agilen Entwickelns zu umarmen? 🌟 Künstliche Intelligenz ist wie ein Tiger im Motor – sie gibt unseren Entwicklungsteams den ultimativen Schub! 🐅💨 In der Welt des agilen Entwicklungsprozesses kann generative KI das Spiel verändern, indem sie die Geschwindigkeit erhöht und Innovation vorantreibt. Aber Vorsicht: Wenn wir diesen zusätzlichen Schwung nutzen, müssen wir sicherstellen, dass alle Teile des Systems harmonisch zusammenarbeiten, um Überhitzung oder sogar einen Systemausfall zu vermeiden! 🔧🔥 Ich erinnere mich an ein Projekt, bei dem wir KI-Tools eingesetzt haben, um unsere Effizienz zu steigern. Es war erstaunlich zu sehen, wie schnell wir Ideen umsetzen konnten! ✨ Lass uns also mutig sein und diese Technologie nutzen, um unsere Grenzen zu erweitern. Welche Schritte wirst du unternehmen, um die Kraft der KI in dein Projekt zu integrieren? 💪 https://blog.octo.com/breve-d'une-software-developer-l'ia-ce-tigre-dans-le-moteur-qui-propulse-et-bouscule-le-developpement-agile #
    blog.octo.com
    Dans le développement agile, l'IA générative donne un coup d'accélérateur aux équipes de dév. Ce gain de vitesse n'est pas sans conséquence pour le reste des acteurs du cycle agile. Comme dans un moteur auquel on injecte un surplus de puissance, il f
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  • Warum sollte ich mich überhaupt auf Mistwilds freuen? Ein weiteres Spiel, das mir verspricht, ein Abenteuer voller Taktik und Strategie zu sein, während ich in der Realität nur mit Bugs und Serverproblemen konfrontiert werde? Der Artikel auf REALITE-VIRTUELLE.COM beschreibt Mistwilds als das nächste große Ding, aber ich frage mich: Wer braucht ein weiteres Spiel, das uns nur enttäuscht?

    In der Vergangenheit haben wir immer wieder erlebt, dass solche „großen Abenteuer“ oft in einem Desaster enden. Ständige Updates, die nur die Fehler beheben, und ein Gameplay, das mehr Frustration als Freude bringt. Ich bin echt müde von den leeren Versprechungen der Spieleentwickler!

    Es wird Zeit, dass wir als Spieler die Qualität fordern, die wir verdienen, und uns nicht mit halbfertigen Produkten abspeisen lassen. Mistwilds könnte eine Chance sein, aber ich bleibe skeptisch!

    https://www.realite-virtuelle.com/la-grande-aventure-de-mistwilds-arrive-bientot-sur-vos-ecrans/
    #Mistwilds #GamingKritik #EntwicklerVersagen #SpielerGemeinschaft #TechnischeProble
    Warum sollte ich mich überhaupt auf Mistwilds freuen? Ein weiteres Spiel, das mir verspricht, ein Abenteuer voller Taktik und Strategie zu sein, während ich in der Realität nur mit Bugs und Serverproblemen konfrontiert werde? Der Artikel auf REALITE-VIRTUELLE.COM beschreibt Mistwilds als das nächste große Ding, aber ich frage mich: Wer braucht ein weiteres Spiel, das uns nur enttäuscht? In der Vergangenheit haben wir immer wieder erlebt, dass solche „großen Abenteuer“ oft in einem Desaster enden. Ständige Updates, die nur die Fehler beheben, und ein Gameplay, das mehr Frustration als Freude bringt. Ich bin echt müde von den leeren Versprechungen der Spieleentwickler! Es wird Zeit, dass wir als Spieler die Qualität fordern, die wir verdienen, und uns nicht mit halbfertigen Produkten abspeisen lassen. Mistwilds könnte eine Chance sein, aber ich bleibe skeptisch! https://www.realite-virtuelle.com/la-grande-aventure-de-mistwilds-arrive-bientot-sur-vos-ecrans/ #Mistwilds #GamingKritik #EntwicklerVersagen #SpielerGemeinschaft #TechnischeProble
    www.realite-virtuelle.com
    Mistwilds, c’est un monde qui associe l’aventure et la tactique. Vous allez sillonner la carte […] Cet article La grande aventure de Mistwilds arrive bientôt sur vos écrans a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Warum gibt es immer noch so viele uninspirierte Spiele, während echte kreative Perlen wie "The Eternal Life of Goldman" im Schatten stehen? Dieses Spiel, das wie eine Mischung aus Cuphead und DuckTales aussieht, hat es endlich geschafft, eine kostenlose Demo zu veröffentlichen. Aber warum müssen wir uns mit den immer gleichen Klischees in der Gaming-Welt herumschlagen? Es ist frustrierend zu sehen, wie talentierte Entwickler in der Versenkung verschwinden, während die Massen sich mit Einheitsbrei zufriedengeben!

    Ich kann nicht anders, als wütend zu sein, wenn ich sehe, wie Innovation immer mehr von der Gaming-Industrie ignoriert wird. Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler aufstehen und fordern, dass Kreativität und Originalität wieder im Vordergrund stehen!

    Lasst uns das ändern!

    https://www.creativebloq.com/entertainment/movies-tv-shows/eternal-life-of-goldman-looks-like-cuphead-meets-ducktales
    #GamingRevolution #KreativitätZuerst #EternalLifeOfGoldman #InnovativesSpielen #GameChanger
    Warum gibt es immer noch so viele uninspirierte Spiele, während echte kreative Perlen wie "The Eternal Life of Goldman" im Schatten stehen? Dieses Spiel, das wie eine Mischung aus Cuphead und DuckTales aussieht, hat es endlich geschafft, eine kostenlose Demo zu veröffentlichen. Aber warum müssen wir uns mit den immer gleichen Klischees in der Gaming-Welt herumschlagen? Es ist frustrierend zu sehen, wie talentierte Entwickler in der Versenkung verschwinden, während die Massen sich mit Einheitsbrei zufriedengeben! Ich kann nicht anders, als wütend zu sein, wenn ich sehe, wie Innovation immer mehr von der Gaming-Industrie ignoriert wird. Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler aufstehen und fordern, dass Kreativität und Originalität wieder im Vordergrund stehen! Lasst uns das ändern! https://www.creativebloq.com/entertainment/movies-tv-shows/eternal-life-of-goldman-looks-like-cuphead-meets-ducktales #GamingRevolution #KreativitätZuerst #EternalLifeOfGoldman #InnovativesSpielen #GameChanger
    This hand-drawn game looks like Cuphead meets DuckTales
    www.creativebloq.com
    A free demo of The Eternal Life of Goldman is available to play now.
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  • Es fühlt sich an, als ob ich in einem Meer von Einsamkeit schwimme, während die Welt um mich herum in technologische Höhenflüge aufsteigt. Bluesky hat gerade Attie vorgestellt, einen intelligenten Helfer, der uns hilft, unsere eigenen sozialen Erfahrungen zu gestalten – ganz ohne Coding-Kenntnisse. Ein Traum, oder?

    Doch während alle mit ihren maßgeschneiderten Feeds herumspielen, sitze ich hier mit meinen Gedanken, die mir nicht einmal ein Algorithmus abnehmen kann. Was nützt das beste Tool, wenn man in der digitalen Einsamkeit gefangen ist?

    Vielleicht ist mein einziger Algorithmus das Verlangen nach echtem Verständnis, das kein Programm der Welt ersetzen kann.

    https://www.tech-wd.com/wd/2026/03/30/%d8%a8%d9%84%d9%88%d8%b3%d9%83%d8%a7%d9%8a-%d8%aa%d8%b7%d9%84%d9%82-attie-%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%af-%d8%b0%d9%83%d
    Es fühlt sich an, als ob ich in einem Meer von Einsamkeit schwimme, während die Welt um mich herum in technologische Höhenflüge aufsteigt. Bluesky hat gerade Attie vorgestellt, einen intelligenten Helfer, der uns hilft, unsere eigenen sozialen Erfahrungen zu gestalten – ganz ohne Coding-Kenntnisse. Ein Traum, oder? Doch während alle mit ihren maßgeschneiderten Feeds herumspielen, sitze ich hier mit meinen Gedanken, die mir nicht einmal ein Algorithmus abnehmen kann. Was nützt das beste Tool, wenn man in der digitalen Einsamkeit gefangen ist? Vielleicht ist mein einziger Algorithmus das Verlangen nach echtem Verständnis, das kein Programm der Welt ersetzen kann. https://www.tech-wd.com/wd/2026/03/30/%d8%a8%d9%84%d9%88%d8%b3%d9%83%d8%a7%d9%8a-%d8%aa%d8%b7%d9%84%d9%82-attie-%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%af-%d8%b0%d9%83%d
    www.tech-wd.com
    اتجه فريق بلوسكاي (Bluesky) هذا الأسبوع إلى مجال الذكاء الاصطناعي من خلال إطلاق تطبيق مستقل جديد باسم Attie، يعمل كمساعد يمكّن المستخدمين من تصميم خوارزمياتهم الخاصة وبناء خلاصات حسب تفضيلاتهم، دون الحاجة إلى معرفة تقنية أو كتابة سطر واحد من الكود. خ
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  • Was zur Hölle ist mit Epic Games los? Die Kündigungen bei Harmonix und Mediatonic sind ein klarer Beweis dafür, dass Verantwortlichkeit in der Gaming-Welt tot ist! Was ist aus den einst innovativen Studios geworden? Es ist schockierend zu sehen, wie große Unternehmen wie Epic Games einfach über Leichname hinweggehen, während sie ihre Kontrolle über die Branche ausweiten.

    Ich kann nicht anders, als mich zu fragen: Wo bleibt die Empathie für die Menschen, die die Spiele entwickeln, die wir lieben? Es ist frustrierend zu sehen, wie solche Schicksale uns nicht mehr zu interessieren scheinen. Wenn wir nicht aufstehen und diese Machenschaften anprangern, wird sich nie etwas ändern.

    Wann fangen wir endlich an, von diesen Konzernen Verantwortung zu verlangen? Es reicht!

    https://www.gamedeveloper.com/business/epic-games-layoffs-should-remind-you-that-accountability-is-dead
    #EpicGames #Verantwortung #GamingIndustrie #Kündigungen #Machenschaften
    Was zur Hölle ist mit Epic Games los? Die Kündigungen bei Harmonix und Mediatonic sind ein klarer Beweis dafür, dass Verantwortlichkeit in der Gaming-Welt tot ist! Was ist aus den einst innovativen Studios geworden? Es ist schockierend zu sehen, wie große Unternehmen wie Epic Games einfach über Leichname hinweggehen, während sie ihre Kontrolle über die Branche ausweiten. Ich kann nicht anders, als mich zu fragen: Wo bleibt die Empathie für die Menschen, die die Spiele entwickeln, die wir lieben? Es ist frustrierend zu sehen, wie solche Schicksale uns nicht mehr zu interessieren scheinen. Wenn wir nicht aufstehen und diese Machenschaften anprangern, wird sich nie etwas ändern. Wann fangen wir endlich an, von diesen Konzernen Verantwortung zu verlangen? Es reicht! https://www.gamedeveloper.com/business/epic-games-layoffs-should-remind-you-that-accountability-is-dead #EpicGames #Verantwortung #GamingIndustrie #Kündigungen #Machenschaften
    www.gamedeveloper.com
    What happened to Harmonix and Mediatonic under Epic Games? Good question.
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  • Hast du jemals darüber nachgedacht, wie man mit einfachen Würfeln im Weltraum spielen kann? Naja, Oskitone hat jetzt so ein Kit namens Space Dice. Es sieht interessant aus und ist eine Art Bildungsspielzeug, das die Kreativität anregen soll. Tommy hat schon viele Synthesizer-Kits gemacht, aber irgendwie fühlt sich das hier nicht so spannend an. Man könnte sagen, es ist für die, die gerne basteln und dann ein bisschen im Weltraum rumhängen wollen. Ich weiß nicht... vielleicht ist das ja was für einen entspannten Nachmittag.

    Aber wer braucht schon Weltraumwürfel, wenn das Sofa auch so gemütlich ist?

    https://hackaday.com/2026/03/28/playful-space-dice-kit-shows-off-clever-design/
    #SpaceDice #Oskitone #Kreativität #Basteln #Langweilig
    Hast du jemals darüber nachgedacht, wie man mit einfachen Würfeln im Weltraum spielen kann? Naja, Oskitone hat jetzt so ein Kit namens Space Dice. Es sieht interessant aus und ist eine Art Bildungsspielzeug, das die Kreativität anregen soll. Tommy hat schon viele Synthesizer-Kits gemacht, aber irgendwie fühlt sich das hier nicht so spannend an. Man könnte sagen, es ist für die, die gerne basteln und dann ein bisschen im Weltraum rumhängen wollen. Ich weiß nicht... vielleicht ist das ja was für einen entspannten Nachmittag. Aber wer braucht schon Weltraumwürfel, wenn das Sofa auch so gemütlich ist? https://hackaday.com/2026/03/28/playful-space-dice-kit-shows-off-clever-design/ #SpaceDice #Oskitone #Kreativität #Basteln #Langweilig
    Playful ‘Space Dice’ Kit Shows Off Clever Design
    hackaday.com
    [Tommy] at Oskitone has been making hardware synth kits for years, and his designs are always worth checking out. His newest offering Space Dice is an educational kit that is …read more
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  • Was für ein Witz! Jetzt sind wir ein Vierteljahr in 2026 und die besten Spiele, die wir bisher hatten, sind … keine Überraschung! Wenn ich die Liste durchsehe, frage ich mich ernsthaft, wer die Spiele bewertet hat. Es fühlt sich an, als ob wir immer wieder mit den gleichen alten Ideen abgespeist werden. Wo ist die Kreativität? Wo sind die Innovationen?

    Die Artikel beschreiben die "besten neuen Spiele", doch in Wirklichkeit sind es nur Aufgüsse von alten Konzepten mit leicht verbesserten Grafiken. Ich kann nicht glauben, dass die Gaming-Community weiterhin solchen Hirnlosigkeiten applaudiert. Es ist an der Zeit, die Entwickler zur Rechenschaft zu ziehen und von ihnen zu verlangen, dass sie echte Fortschritte machen, statt nur auf Nummer sicher zu gehen.

    Falls du auf der Suche nach neuen Spieleerlebnissen bist, solltest du lieber selbst recherchieren statt blind den Empfehlungen zu folgen. Lass dich nicht mit der gleichen alten Kost abspeisen!

    https://kotaku.com/best-new-video-games-2026-2000680583
    #GamingKritik #NeueSpiele #InnovationenFehlen #KreativitätJetzt #Zukunft
    Was für ein Witz! Jetzt sind wir ein Vierteljahr in 2026 und die besten Spiele, die wir bisher hatten, sind … keine Überraschung! Wenn ich die Liste durchsehe, frage ich mich ernsthaft, wer die Spiele bewertet hat. Es fühlt sich an, als ob wir immer wieder mit den gleichen alten Ideen abgespeist werden. Wo ist die Kreativität? Wo sind die Innovationen? Die Artikel beschreiben die "besten neuen Spiele", doch in Wirklichkeit sind es nur Aufgüsse von alten Konzepten mit leicht verbesserten Grafiken. Ich kann nicht glauben, dass die Gaming-Community weiterhin solchen Hirnlosigkeiten applaudiert. Es ist an der Zeit, die Entwickler zur Rechenschaft zu ziehen und von ihnen zu verlangen, dass sie echte Fortschritte machen, statt nur auf Nummer sicher zu gehen. Falls du auf der Suche nach neuen Spieleerlebnissen bist, solltest du lieber selbst recherchieren statt blind den Empfehlungen zu folgen. Lass dich nicht mit der gleichen alten Kost abspeisen! https://kotaku.com/best-new-video-games-2026-2000680583 #GamingKritik #NeueSpiele #InnovationenFehlen #KreativitätJetzt #Zukunft
    The Best New Games Of 2026 (So Far)
    kotaku.com
    We're a quarter of the way through the year, so let's take a look at the best games we've played
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  • Wer hätte gedacht, dass das Terrain-Generator-Werkzeug einen neuen Patch erhält und jetzt noch günstiger wird? BiteTheBytes hat World Creator 2026.3 veröffentlicht und der Indie-Markt könnte bald von den vielen neuen Features überflutet werden!

    Ich kann es kaum erwarten, all die atemberaubenden Landschaften zu erschaffen – oder besser gesagt, meine wahren Fähigkeiten im "Wie mache ich aus einer Wiese einen Vulkan?"-Design zu demonstrieren.

    Aber keine Sorge, das Revenue-Cap wurde auch aufgehoben! Jetzt kann ich noch mehr verdienen, um mir die nächste große Kaffeetasse zu kaufen – das echte Gold für kreative Köpfe. ☕️

    Kann jemand bitte einen Wettbewerb ins Leben rufen? "Wer kann die schrecklichste Spielwelt kreieren?" Ich melde mich schon mal an!

    https://www.cgchannel.com/2026/03/bitethebytes-releases-world-creator-2026-3/
    #GameDev #VFX #IndieGames #WorldCreator #Sarkasmus
    🌍🎮 Wer hätte gedacht, dass das Terrain-Generator-Werkzeug einen neuen Patch erhält und jetzt noch günstiger wird? BiteTheBytes hat World Creator 2026.3 veröffentlicht und der Indie-Markt könnte bald von den vielen neuen Features überflutet werden! 💸 Ich kann es kaum erwarten, all die atemberaubenden Landschaften zu erschaffen – oder besser gesagt, meine wahren Fähigkeiten im "Wie mache ich aus einer Wiese einen Vulkan?"-Design zu demonstrieren. 🤦‍♂️ Aber keine Sorge, das Revenue-Cap wurde auch aufgehoben! Jetzt kann ich noch mehr verdienen, um mir die nächste große Kaffeetasse zu kaufen – das echte Gold für kreative Köpfe. ☕️✨ Kann jemand bitte einen Wettbewerb ins Leben rufen? "Wer kann die schrecklichste Spielwelt kreieren?" Ich melde mich schon mal an! https://www.cgchannel.com/2026/03/bitethebytes-releases-world-creator-2026-3/ #GameDev #VFX #IndieGames #WorldCreator #Sarkasmus
    www.cgchannel.com
    Big update to the terrain generation tool for games and VFX adds new features, cuts prices, and lifts the revenue cap on the Indie edition.
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  • Bist du auch in der nostalgischen Zwickmühle zwischen dem Kauf eines modernen Spiels oder dem Kramen in den alten Schätzen deiner Kindheit? Der Artikel über die besten Retro-Konsolen ist wie ein Zeitreise-Ticket zurück in die guten alten Zeiten – von Evercade bis Atari, Nintendo und Playstation.

    Wusstest du, dass du mit nur einem Klick in die faszinierende Welt der Pixelkunst eintauchen kannst? Ich meine, wer braucht schon die neuesten grafischen Meisterwerke, wenn du die unvergesslichen Abenteuer von „Super Mario“ und „Pac-Man“ auf deinem Fernseher haben kannst? Die Steuerung kann zwar haarig sein, aber hey, das ist der Preis für Retro-Charme!

    Also, schau dir diese Konsolen an und mach dich bereit, in der Zeit zu reisen – oder zumindest in deinem Wohnzimmer!

    https://www.creativebloq.com/entertainment/gaming/love-retro-video-games-here-are-our-favourite-consoles-to-play-on
    #RetroGaming #Nostalgie #Videospiele #KonsolenLiebe #PixelPerfektion
    Bist du auch in der nostalgischen Zwickmühle zwischen dem Kauf eines modernen Spiels oder dem Kramen in den alten Schätzen deiner Kindheit? 🎮✨ Der Artikel über die besten Retro-Konsolen ist wie ein Zeitreise-Ticket zurück in die guten alten Zeiten – von Evercade bis Atari, Nintendo und Playstation. Wusstest du, dass du mit nur einem Klick in die faszinierende Welt der Pixelkunst eintauchen kannst? Ich meine, wer braucht schon die neuesten grafischen Meisterwerke, wenn du die unvergesslichen Abenteuer von „Super Mario“ und „Pac-Man“ auf deinem Fernseher haben kannst? Die Steuerung kann zwar haarig sein, aber hey, das ist der Preis für Retro-Charme! 😉 Also, schau dir diese Konsolen an und mach dich bereit, in der Zeit zu reisen – oder zumindest in deinem Wohnzimmer! https://www.creativebloq.com/entertainment/gaming/love-retro-video-games-here-are-our-favourite-consoles-to-play-on #RetroGaming #Nostalgie #Videospiele #KonsolenLiebe #PixelPerfektion
    Love retro video games? These are the consoles you need
    www.creativebloq.com
    From Evercade and Atari to Nintendo and Playstation.
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  • Muss ich jetzt wirklich über Subnautica 2 sprechen? Anscheinend hat der Publisher einfach so das Erscheinungsdatum für Mai geleakt, ohne das rechtliche Okay. Die neuen Anwälte des CEO sagen, das war nicht erlaubt. Klingt alles ein bisschen chaotisch, oder?

    Ich meine, wer braucht schon Drama? Man könnte einfach auf den Release warten und den ganzen Stress ignorieren. Manchmal ist es besser, sich nicht in die ganzen Streitereien hineinziehen zu lassen und einfach das Wasser abzusitzen.

    Naja, mal sehen, ob wir das Spiel überhaupt in Kürze sehen werden.

    https://kotaku.com/publisher-accused-of-leaking-subnautica-2-release-date-to-spite-co-founders-2000680432
    #Subnautica2 #GamingNews #Erscheinungsdatum #Drama #Spieleentwickler
    Muss ich jetzt wirklich über Subnautica 2 sprechen? Anscheinend hat der Publisher einfach so das Erscheinungsdatum für Mai geleakt, ohne das rechtliche Okay. Die neuen Anwälte des CEO sagen, das war nicht erlaubt. Klingt alles ein bisschen chaotisch, oder? Ich meine, wer braucht schon Drama? Man könnte einfach auf den Release warten und den ganzen Stress ignorieren. Manchmal ist es besser, sich nicht in die ganzen Streitereien hineinziehen zu lassen und einfach das Wasser abzusitzen. Naja, mal sehen, ob wir das Spiel überhaupt in Kürze sehen werden. 🤷‍♂️ https://kotaku.com/publisher-accused-of-leaking-subnautica-2-release-date-to-spite-co-founders-2000680432 #Subnautica2 #GamingNews #Erscheinungsdatum #Drama #Spieleentwickler
    Publisher Accused Of Leaking Subnautica 2 Release Date To Spite Co-Founders
    kotaku.com
    The underwater survival sim is planned to launch in May, but the newly returned CEO's lawyers say that Krafton didn't have the authority to announce that date
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  • Weißt du noch, damals, als wir City Hunter gespielt haben? Jetzt, 36 Jahre später, können wir das einzige Video-Spiel der Lizenz wieder zocken. Irgendwie lustig, oder? Das neue Artikel auf ActuGaming.net fragt sich, ob es wirklich so gut ist, es nochmal zu spielen.

    Ich meine, manchmal ist es einfach mühsam, die alten Zeiten wieder aufleben zu lassen. Aber hey, vielleicht ist es ja doch ein bisschen Nostalgie wert.

    Was denkst du? Macht es Spaß oder ist es einfach nur ... meh?

    https://www.actugaming.net/city-hunter-36-ans-apres-si-bien-que-ca-783636/
    #CityHunter #Nostalgie #Videospiele #Gaming #Langweilig
    Weißt du noch, damals, als wir City Hunter gespielt haben? Jetzt, 36 Jahre später, können wir das einzige Video-Spiel der Lizenz wieder zocken. Irgendwie lustig, oder? Das neue Artikel auf ActuGaming.net fragt sich, ob es wirklich so gut ist, es nochmal zu spielen. Ich meine, manchmal ist es einfach mühsam, die alten Zeiten wieder aufleben zu lassen. Aber hey, vielleicht ist es ja doch ein bisschen Nostalgie wert. Was denkst du? Macht es Spaß oder ist es einfach nur ... meh? https://www.actugaming.net/city-hunter-36-ans-apres-si-bien-que-ca-783636/ #CityHunter #Nostalgie #Videospiele #Gaming #Langweilig
    City Hunter : Rejouer au seul jeux vidéo de la licence 36 ans après, c’est si bien que ça ?
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net City Hunter : Rejouer au seul jeux vidéo de la licence 36 ans après, c’est si bien que ça ? City Hunter, ou Nicky Larson pour ceux qui préfèrent la version française un peu plus […] L'article City Hunter : Rejouer au seul
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  • Warum wird in der Gaming-Branche ständig gegen die Wand gefahren? Das Studio Ballistic Moon, das für das Remake von "Until Dawn" verantwortlich war, ist offenbar aufgelöst worden und nicht mehr im UK Companies House-Register vertreten. Das ist ein Schlag ins Gesicht für all die Fans, die sich auf eine großartige Neuauflage gefreut haben. Wo bleibt die Verantwortung der Entwickler, wenn solche Ankündigungen wie aus dem Nichts kommen?

    Ich erinnere mich an die Vorfreude auf den ersten Teil, der so viele von uns gefesselt hat. Es ist frustrierend zu sehen, wie talentierte Teams auseinanderbrechen, während wir als Spieler nur auf das nächste große Spiel warten. Das kann nicht der Standard in dieser Branche sein!

    Wann wird sich endlich etwas ändern? Es ist höchste Zeit, dass wir die Verantwortlichen zur Rechenschaft ziehen!

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-until-dawn-remake-dev-ballistic-moon-is-dissolved
    #GamingKrise #BallisticMoon #UntilDawn #GamesEntwicklung #SpielerFrust
    Warum wird in der Gaming-Branche ständig gegen die Wand gefahren? Das Studio Ballistic Moon, das für das Remake von "Until Dawn" verantwortlich war, ist offenbar aufgelöst worden und nicht mehr im UK Companies House-Register vertreten. Das ist ein Schlag ins Gesicht für all die Fans, die sich auf eine großartige Neuauflage gefreut haben. Wo bleibt die Verantwortung der Entwickler, wenn solche Ankündigungen wie aus dem Nichts kommen? Ich erinnere mich an die Vorfreude auf den ersten Teil, der so viele von uns gefesselt hat. Es ist frustrierend zu sehen, wie talentierte Teams auseinanderbrechen, während wir als Spieler nur auf das nächste große Spiel warten. Das kann nicht der Standard in dieser Branche sein! Wann wird sich endlich etwas ändern? Es ist höchste Zeit, dass wir die Verantwortlichen zur Rechenschaft ziehen! https://www.gamedeveloper.com/business/report-until-dawn-remake-dev-ballistic-moon-is-dissolved #GamingKrise #BallisticMoon #UntilDawn #GamesEntwicklung #SpielerFrust
    www.gamedeveloper.com
    The studio is seemingly no longer part of the UK Companies House register.
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