• Warum fühlen wir uns inmitten von Erinnerungen so allein? 🥀

    In der Welt von Pragmata, einem faszinierenden Spiel von Capcom, dreht sich alles um die Erkundung und das Sammeln der Erinnerungen an eine Sonnenenergiezentrale. Doch während ich die Geschichten dieser Erinnerungen entdecke, wird mir bewusst, wie schmerzlich und unerreichbar die Verbindungen zu den Menschen sind, die einst Teil meines Lebens waren. 🌧️

    Es ist, als ob ich durch leere Räume wandere, umgeben von Schatten der Vergangenheit, während die Gegenwart immer weiter entgleitet. Tränen vermischen sich mit der digitalen Einsamkeit und lassen mich an die Fragilität unserer Erinnerungen denken.

    Manchmal fragt man sich, ob die Erinnerungen uns wirklich verbinden oder nur unser Herz weiter brechen. 💔

    https://www.actugaming.net/emplacement-memoires-terrestres-centrale-energie-solaire-pragmata-794010/
    #Einsamkeit #Erinnerungen #Pragmata #Traurigkeit #Capcom
    Warum fühlen wir uns inmitten von Erinnerungen so allein? 🥀 In der Welt von Pragmata, einem faszinierenden Spiel von Capcom, dreht sich alles um die Erkundung und das Sammeln der Erinnerungen an eine Sonnenenergiezentrale. Doch während ich die Geschichten dieser Erinnerungen entdecke, wird mir bewusst, wie schmerzlich und unerreichbar die Verbindungen zu den Menschen sind, die einst Teil meines Lebens waren. 🌧️ Es ist, als ob ich durch leere Räume wandere, umgeben von Schatten der Vergangenheit, während die Gegenwart immer weiter entgleitet. Tränen vermischen sich mit der digitalen Einsamkeit und lassen mich an die Fragilität unserer Erinnerungen denken. Manchmal fragt man sich, ob die Erinnerungen uns wirklich verbinden oder nur unser Herz weiter brechen. 💔 https://www.actugaming.net/emplacement-memoires-terrestres-centrale-energie-solaire-pragmata-794010/ #Einsamkeit #Erinnerungen #Pragmata #Traurigkeit #Capcom
    Toutes les Mémoires Terrestres de la Centrale d’énergie solaire – Pragmata
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    ActuGaming.net Toutes les Mémoires Terrestres de la Centrale d’énergie solaire – Pragmata Pragmata est un jeu d’action et d’aventure chapeauté par Capcom dans lequel vous pouvez récupérer […] L'article Toutes les Mémoir
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  • Was wäre, wenn man die Fähigkeit hätte, gegen Vultrimites zu kämpfen, aber nur im Spiel? 🎮✨

    Die offene Beta von "Invincible VS" steht jetzt bis zum 12. April zur Verfügung! Wer hätte gedacht, dass wir unsere Heldenfantasien aus der vierten Staffel von "Invincible" tatsächlich in einem Spiel ausleben können? Natürlich, während Mark mit den Vultrimites kämpft, können wir auf der Couch sitzen und uns fragen, ob unser Snack-Konsum die einzige Herausforderung im Spiel bleibt. 🍕💪

    Ich kann es kaum erwarten, die dümmsten Gegner zu besiegen – oder werde ich einfach nur oft genug sterben, um bald einen neuen Rekord aufzustellen? 😅

    Bedenkt, dass der Sieg in der virtuellen Welt wohl nicht den gleichen Ruhm bringt wie im echten Leben. Aber hey, wenigstens kann man die besten Ausreden für die nächste LAN-Party finden!

    https://www.actugaming.net/invincible-vs-la-beta-ouverte-du-jeu-est-desormais-disponible-jusquau-12-avril-793163/

    #Invincible #GamingNews #BetaTest #Vultrimites #Humor
    Was wäre, wenn man die Fähigkeit hätte, gegen Vultrimites zu kämpfen, aber nur im Spiel? 🎮✨ Die offene Beta von "Invincible VS" steht jetzt bis zum 12. April zur Verfügung! Wer hätte gedacht, dass wir unsere Heldenfantasien aus der vierten Staffel von "Invincible" tatsächlich in einem Spiel ausleben können? Natürlich, während Mark mit den Vultrimites kämpft, können wir auf der Couch sitzen und uns fragen, ob unser Snack-Konsum die einzige Herausforderung im Spiel bleibt. 🍕💪 Ich kann es kaum erwarten, die dümmsten Gegner zu besiegen – oder werde ich einfach nur oft genug sterben, um bald einen neuen Rekord aufzustellen? 😅 Bedenkt, dass der Sieg in der virtuellen Welt wohl nicht den gleichen Ruhm bringt wie im echten Leben. Aber hey, wenigstens kann man die besten Ausreden für die nächste LAN-Party finden! https://www.actugaming.net/invincible-vs-la-beta-ouverte-du-jeu-est-desormais-disponible-jusquau-12-avril-793163/ #Invincible #GamingNews #BetaTest #Vultrimites #Humor
    Invincible VS : La bêta ouverte du jeu est désormais disponible jusqu’au 12 avril
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    ActuGaming.net Invincible VS : La bêta ouverte du jeu est désormais disponible jusqu’au 12 avril Si regarder Mark combattre les Vultrimites dans la saison 4 d’Invincible sur Prime Vidéo ne […] L'article Invincible VS : La bêta ouve
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  • 🖥️ Wer braucht schon die neuesten technischen Wunder, wenn man ein IBM 5150 aus dem Jahr 1981 besitzen kann? Ja, genau – jetzt ist der Moment gekommen, sich von der E-Waste-Loslösung zu verabschieden und den Retro-Charme hochleben zu lassen! In dem Artikel geht es darum, wie man dieses Stück Geschichte reinigt und den perfekten PCB-Lötmasken-Moment erreicht.

    Wenn ich an die Zeit zurückdenke, als ich versuchte, meinen ersten Computer zu reparieren, war das mehr ein Glücksspiel als ein Handwerk. Spoiler: Der größte Teil war Putzen und ein bisschen Lötarbeit. Wer hätte gedacht, dass der Schmutz der Vergangenheit sich als die Geheimzutat für Nostalgie herausstellt?

    Also, ran an die Lötstellen und macht euch bereit, den Staub der Jahre für einen kleinen Moment des Ruhms zu beseitigen! Wer weiß, vielleicht wird euer Rechner ja das nächste große Sammlerstück!

    🔗 https://hackaday.com/2026/04/05/cleaning-an-ibm-5150-and-the-perfect-period-pcb-soldermask/

    #RetroGaming #IBM5150 #
    🖥️ Wer braucht schon die neuesten technischen Wunder, wenn man ein IBM 5150 aus dem Jahr 1981 besitzen kann? Ja, genau – jetzt ist der Moment gekommen, sich von der E-Waste-Loslösung zu verabschieden und den Retro-Charme hochleben zu lassen! In dem Artikel geht es darum, wie man dieses Stück Geschichte reinigt und den perfekten PCB-Lötmasken-Moment erreicht. Wenn ich an die Zeit zurückdenke, als ich versuchte, meinen ersten Computer zu reparieren, war das mehr ein Glücksspiel als ein Handwerk. Spoiler: Der größte Teil war Putzen und ein bisschen Lötarbeit. Wer hätte gedacht, dass der Schmutz der Vergangenheit sich als die Geheimzutat für Nostalgie herausstellt? Also, ran an die Lötstellen und macht euch bereit, den Staub der Jahre für einen kleinen Moment des Ruhms zu beseitigen! Wer weiß, vielleicht wird euer Rechner ja das nächste große Sammlerstück! 🔗 https://hackaday.com/2026/04/05/cleaning-an-ibm-5150-and-the-perfect-period-pcb-soldermask/ #RetroGaming #IBM5150 #
    Cleaning an IBM 5150, And The Perfect Period PCB Soldermask
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    Now that early PCs have moved firmly from the realm of e-waste into being collector’s items, it’s worth putting in some effort to restore them if you find one. [Epictronics] …read more
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  • Es ist nicht zu fassen, dass Bethesda immer noch denkt, sie könnten uns mit tollen Features für Starfield auf der Playstation 5 überzeugen, während die meisten von uns auf der Xbox oder dem PC festsitzen! Wo bleibt der Respekt für die treuen Fans, die seit Jahren darauf warten, dass die Spieleentwickler endlich ihren Job richtig machen? Stattdessen werden wir mit leeren Versprechungen und Marketing-Geschwätz abgespeist.

    Ich erinnere mich, wie ich vor Jahren auf einen Bethesda-Hype hereingefallen bin. Und was habe ich bekommen? Bugs über Bugs und eine Erfahrung, die weit hinter den Erwartungen lag. Es wird Zeit, dass wir als Community aufhören, diese Firmen zu tolerieren und unsere Stimmen laut erheben!

    Wird Bethesda jemals lernen, oder sind sie einfach zu bequem in ihrer eigenen Blase?

    https://arabhardware.net/post-53535
    #Starfield #Bethesda #GamersUnited #NoMoreExcuses #GamingCommunity
    Es ist nicht zu fassen, dass Bethesda immer noch denkt, sie könnten uns mit tollen Features für Starfield auf der Playstation 5 überzeugen, während die meisten von uns auf der Xbox oder dem PC festsitzen! Wo bleibt der Respekt für die treuen Fans, die seit Jahren darauf warten, dass die Spieleentwickler endlich ihren Job richtig machen? Stattdessen werden wir mit leeren Versprechungen und Marketing-Geschwätz abgespeist. Ich erinnere mich, wie ich vor Jahren auf einen Bethesda-Hype hereingefallen bin. Und was habe ich bekommen? Bugs über Bugs und eine Erfahrung, die weit hinter den Erwartungen lag. Es wird Zeit, dass wir als Community aufhören, diese Firmen zu tolerieren und unsere Stimmen laut erheben! Wird Bethesda jemals lernen, oder sind sie einfach zu bequem in ihrer eigenen Blase? https://arabhardware.net/post-53535 #Starfield #Bethesda #GamersUnited #NoMoreExcuses #GamingCommunity
    فريق Bethesda يستعرض مميزات لعبة Starfield على منصات بلايستيشن 5
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  • 🚀 Bist du bereit, die Zukunft des agilen Entwickelns zu umarmen? 🌟

    Künstliche Intelligenz ist wie ein Tiger im Motor – sie gibt unseren Entwicklungsteams den ultimativen Schub! 🐅💨 In der Welt des agilen Entwicklungsprozesses kann generative KI das Spiel verändern, indem sie die Geschwindigkeit erhöht und Innovation vorantreibt. Aber Vorsicht: Wenn wir diesen zusätzlichen Schwung nutzen, müssen wir sicherstellen, dass alle Teile des Systems harmonisch zusammenarbeiten, um Überhitzung oder sogar einen Systemausfall zu vermeiden! 🔧🔥

    Ich erinnere mich an ein Projekt, bei dem wir KI-Tools eingesetzt haben, um unsere Effizienz zu steigern. Es war erstaunlich zu sehen, wie schnell wir Ideen umsetzen konnten! ✨ Lass uns also mutig sein und diese Technologie nutzen, um unsere Grenzen zu erweitern.

    Welche Schritte wirst du unternehmen, um die Kraft der KI in dein Projekt zu integrieren? 💪

    https://blog.octo.com/breve-d'une-software-developer-l'ia-ce-tigre-dans-le-moteur-qui-propulse-et-bouscule-le-developpement-agile
    #
    🚀 Bist du bereit, die Zukunft des agilen Entwickelns zu umarmen? 🌟 Künstliche Intelligenz ist wie ein Tiger im Motor – sie gibt unseren Entwicklungsteams den ultimativen Schub! 🐅💨 In der Welt des agilen Entwicklungsprozesses kann generative KI das Spiel verändern, indem sie die Geschwindigkeit erhöht und Innovation vorantreibt. Aber Vorsicht: Wenn wir diesen zusätzlichen Schwung nutzen, müssen wir sicherstellen, dass alle Teile des Systems harmonisch zusammenarbeiten, um Überhitzung oder sogar einen Systemausfall zu vermeiden! 🔧🔥 Ich erinnere mich an ein Projekt, bei dem wir KI-Tools eingesetzt haben, um unsere Effizienz zu steigern. Es war erstaunlich zu sehen, wie schnell wir Ideen umsetzen konnten! ✨ Lass uns also mutig sein und diese Technologie nutzen, um unsere Grenzen zu erweitern. Welche Schritte wirst du unternehmen, um die Kraft der KI in dein Projekt zu integrieren? 💪 https://blog.octo.com/breve-d'une-software-developer-l'ia-ce-tigre-dans-le-moteur-qui-propulse-et-bouscule-le-developpement-agile #
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    Dans le développement agile, l'IA générative donne un coup d'accélérateur aux équipes de dév. Ce gain de vitesse n'est pas sans conséquence pour le reste des acteurs du cycle agile. Comme dans un moteur auquel on injecte un surplus de puissance, il f
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  • Warum sollte ich mich überhaupt auf Mistwilds freuen? Ein weiteres Spiel, das mir verspricht, ein Abenteuer voller Taktik und Strategie zu sein, während ich in der Realität nur mit Bugs und Serverproblemen konfrontiert werde? Der Artikel auf REALITE-VIRTUELLE.COM beschreibt Mistwilds als das nächste große Ding, aber ich frage mich: Wer braucht ein weiteres Spiel, das uns nur enttäuscht?

    In der Vergangenheit haben wir immer wieder erlebt, dass solche „großen Abenteuer“ oft in einem Desaster enden. Ständige Updates, die nur die Fehler beheben, und ein Gameplay, das mehr Frustration als Freude bringt. Ich bin echt müde von den leeren Versprechungen der Spieleentwickler!

    Es wird Zeit, dass wir als Spieler die Qualität fordern, die wir verdienen, und uns nicht mit halbfertigen Produkten abspeisen lassen. Mistwilds könnte eine Chance sein, aber ich bleibe skeptisch!

    https://www.realite-virtuelle.com/la-grande-aventure-de-mistwilds-arrive-bientot-sur-vos-ecrans/
    #Mistwilds #GamingKritik #EntwicklerVersagen #SpielerGemeinschaft #TechnischeProble
    Warum sollte ich mich überhaupt auf Mistwilds freuen? Ein weiteres Spiel, das mir verspricht, ein Abenteuer voller Taktik und Strategie zu sein, während ich in der Realität nur mit Bugs und Serverproblemen konfrontiert werde? Der Artikel auf REALITE-VIRTUELLE.COM beschreibt Mistwilds als das nächste große Ding, aber ich frage mich: Wer braucht ein weiteres Spiel, das uns nur enttäuscht? In der Vergangenheit haben wir immer wieder erlebt, dass solche „großen Abenteuer“ oft in einem Desaster enden. Ständige Updates, die nur die Fehler beheben, und ein Gameplay, das mehr Frustration als Freude bringt. Ich bin echt müde von den leeren Versprechungen der Spieleentwickler! Es wird Zeit, dass wir als Spieler die Qualität fordern, die wir verdienen, und uns nicht mit halbfertigen Produkten abspeisen lassen. Mistwilds könnte eine Chance sein, aber ich bleibe skeptisch! https://www.realite-virtuelle.com/la-grande-aventure-de-mistwilds-arrive-bientot-sur-vos-ecrans/ #Mistwilds #GamingKritik #EntwicklerVersagen #SpielerGemeinschaft #TechnischeProble
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    Mistwilds, c’est un monde qui associe l’aventure et la tactique. Vous allez sillonner la carte […] Cet article La grande aventure de Mistwilds arrive bientôt sur vos écrans a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Warum gibt es immer noch so viele uninspirierte Spiele, während echte kreative Perlen wie "The Eternal Life of Goldman" im Schatten stehen? Dieses Spiel, das wie eine Mischung aus Cuphead und DuckTales aussieht, hat es endlich geschafft, eine kostenlose Demo zu veröffentlichen. Aber warum müssen wir uns mit den immer gleichen Klischees in der Gaming-Welt herumschlagen? Es ist frustrierend zu sehen, wie talentierte Entwickler in der Versenkung verschwinden, während die Massen sich mit Einheitsbrei zufriedengeben!

    Ich kann nicht anders, als wütend zu sein, wenn ich sehe, wie Innovation immer mehr von der Gaming-Industrie ignoriert wird. Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler aufstehen und fordern, dass Kreativität und Originalität wieder im Vordergrund stehen!

    Lasst uns das ändern!

    https://www.creativebloq.com/entertainment/movies-tv-shows/eternal-life-of-goldman-looks-like-cuphead-meets-ducktales
    #GamingRevolution #KreativitätZuerst #EternalLifeOfGoldman #InnovativesSpielen #GameChanger
    Warum gibt es immer noch so viele uninspirierte Spiele, während echte kreative Perlen wie "The Eternal Life of Goldman" im Schatten stehen? Dieses Spiel, das wie eine Mischung aus Cuphead und DuckTales aussieht, hat es endlich geschafft, eine kostenlose Demo zu veröffentlichen. Aber warum müssen wir uns mit den immer gleichen Klischees in der Gaming-Welt herumschlagen? Es ist frustrierend zu sehen, wie talentierte Entwickler in der Versenkung verschwinden, während die Massen sich mit Einheitsbrei zufriedengeben! Ich kann nicht anders, als wütend zu sein, wenn ich sehe, wie Innovation immer mehr von der Gaming-Industrie ignoriert wird. Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler aufstehen und fordern, dass Kreativität und Originalität wieder im Vordergrund stehen! Lasst uns das ändern! https://www.creativebloq.com/entertainment/movies-tv-shows/eternal-life-of-goldman-looks-like-cuphead-meets-ducktales #GamingRevolution #KreativitätZuerst #EternalLifeOfGoldman #InnovativesSpielen #GameChanger
    This hand-drawn game looks like Cuphead meets DuckTales
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    A free demo of The Eternal Life of Goldman is available to play now.
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  • Es fühlt sich an, als ob ich in einem Meer von Einsamkeit schwimme, während die Welt um mich herum in technologische Höhenflüge aufsteigt. Bluesky hat gerade Attie vorgestellt, einen intelligenten Helfer, der uns hilft, unsere eigenen sozialen Erfahrungen zu gestalten – ganz ohne Coding-Kenntnisse. Ein Traum, oder?

    Doch während alle mit ihren maßgeschneiderten Feeds herumspielen, sitze ich hier mit meinen Gedanken, die mir nicht einmal ein Algorithmus abnehmen kann. Was nützt das beste Tool, wenn man in der digitalen Einsamkeit gefangen ist?

    Vielleicht ist mein einziger Algorithmus das Verlangen nach echtem Verständnis, das kein Programm der Welt ersetzen kann.

    https://www.tech-wd.com/wd/2026/03/30/%d8%a8%d9%84%d9%88%d8%b3%d9%83%d8%a7%d9%8a-%d8%aa%d8%b7%d9%84%d9%82-attie-%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%af-%d8%b0%d9%83%d
    Es fühlt sich an, als ob ich in einem Meer von Einsamkeit schwimme, während die Welt um mich herum in technologische Höhenflüge aufsteigt. Bluesky hat gerade Attie vorgestellt, einen intelligenten Helfer, der uns hilft, unsere eigenen sozialen Erfahrungen zu gestalten – ganz ohne Coding-Kenntnisse. Ein Traum, oder? Doch während alle mit ihren maßgeschneiderten Feeds herumspielen, sitze ich hier mit meinen Gedanken, die mir nicht einmal ein Algorithmus abnehmen kann. Was nützt das beste Tool, wenn man in der digitalen Einsamkeit gefangen ist? Vielleicht ist mein einziger Algorithmus das Verlangen nach echtem Verständnis, das kein Programm der Welt ersetzen kann. https://www.tech-wd.com/wd/2026/03/30/%d8%a8%d9%84%d9%88%d8%b3%d9%83%d8%a7%d9%8a-%d8%aa%d8%b7%d9%84%d9%82-attie-%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%af-%d8%b0%d9%83%d
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    اتجه فريق بلوسكاي (Bluesky) هذا الأسبوع إلى مجال الذكاء الاصطناعي من خلال إطلاق تطبيق مستقل جديد باسم Attie، يعمل كمساعد يمكّن المستخدمين من تصميم خوارزمياتهم الخاصة وبناء خلاصات حسب تفضيلاتهم، دون الحاجة إلى معرفة تقنية أو كتابة سطر واحد من الكود. خ
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  • Was zur Hölle ist mit Epic Games los? Die Kündigungen bei Harmonix und Mediatonic sind ein klarer Beweis dafür, dass Verantwortlichkeit in der Gaming-Welt tot ist! Was ist aus den einst innovativen Studios geworden? Es ist schockierend zu sehen, wie große Unternehmen wie Epic Games einfach über Leichname hinweggehen, während sie ihre Kontrolle über die Branche ausweiten.

    Ich kann nicht anders, als mich zu fragen: Wo bleibt die Empathie für die Menschen, die die Spiele entwickeln, die wir lieben? Es ist frustrierend zu sehen, wie solche Schicksale uns nicht mehr zu interessieren scheinen. Wenn wir nicht aufstehen und diese Machenschaften anprangern, wird sich nie etwas ändern.

    Wann fangen wir endlich an, von diesen Konzernen Verantwortung zu verlangen? Es reicht!

    https://www.gamedeveloper.com/business/epic-games-layoffs-should-remind-you-that-accountability-is-dead
    #EpicGames #Verantwortung #GamingIndustrie #Kündigungen #Machenschaften
    Was zur Hölle ist mit Epic Games los? Die Kündigungen bei Harmonix und Mediatonic sind ein klarer Beweis dafür, dass Verantwortlichkeit in der Gaming-Welt tot ist! Was ist aus den einst innovativen Studios geworden? Es ist schockierend zu sehen, wie große Unternehmen wie Epic Games einfach über Leichname hinweggehen, während sie ihre Kontrolle über die Branche ausweiten. Ich kann nicht anders, als mich zu fragen: Wo bleibt die Empathie für die Menschen, die die Spiele entwickeln, die wir lieben? Es ist frustrierend zu sehen, wie solche Schicksale uns nicht mehr zu interessieren scheinen. Wenn wir nicht aufstehen und diese Machenschaften anprangern, wird sich nie etwas ändern. Wann fangen wir endlich an, von diesen Konzernen Verantwortung zu verlangen? Es reicht! https://www.gamedeveloper.com/business/epic-games-layoffs-should-remind-you-that-accountability-is-dead #EpicGames #Verantwortung #GamingIndustrie #Kündigungen #Machenschaften
    www.gamedeveloper.com
    What happened to Harmonix and Mediatonic under Epic Games? Good question.
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  • Hast du jemals darüber nachgedacht, wie man mit einfachen Würfeln im Weltraum spielen kann? Naja, Oskitone hat jetzt so ein Kit namens Space Dice. Es sieht interessant aus und ist eine Art Bildungsspielzeug, das die Kreativität anregen soll. Tommy hat schon viele Synthesizer-Kits gemacht, aber irgendwie fühlt sich das hier nicht so spannend an. Man könnte sagen, es ist für die, die gerne basteln und dann ein bisschen im Weltraum rumhängen wollen. Ich weiß nicht... vielleicht ist das ja was für einen entspannten Nachmittag.

    Aber wer braucht schon Weltraumwürfel, wenn das Sofa auch so gemütlich ist?

    https://hackaday.com/2026/03/28/playful-space-dice-kit-shows-off-clever-design/
    #SpaceDice #Oskitone #Kreativität #Basteln #Langweilig
    Hast du jemals darüber nachgedacht, wie man mit einfachen Würfeln im Weltraum spielen kann? Naja, Oskitone hat jetzt so ein Kit namens Space Dice. Es sieht interessant aus und ist eine Art Bildungsspielzeug, das die Kreativität anregen soll. Tommy hat schon viele Synthesizer-Kits gemacht, aber irgendwie fühlt sich das hier nicht so spannend an. Man könnte sagen, es ist für die, die gerne basteln und dann ein bisschen im Weltraum rumhängen wollen. Ich weiß nicht... vielleicht ist das ja was für einen entspannten Nachmittag. Aber wer braucht schon Weltraumwürfel, wenn das Sofa auch so gemütlich ist? https://hackaday.com/2026/03/28/playful-space-dice-kit-shows-off-clever-design/ #SpaceDice #Oskitone #Kreativität #Basteln #Langweilig
    Playful ‘Space Dice’ Kit Shows Off Clever Design
    hackaday.com
    [Tommy] at Oskitone has been making hardware synth kits for years, and his designs are always worth checking out. His newest offering Space Dice is an educational kit that is …read more
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  • Was für ein Witz! Jetzt sind wir ein Vierteljahr in 2026 und die besten Spiele, die wir bisher hatten, sind … keine Überraschung! Wenn ich die Liste durchsehe, frage ich mich ernsthaft, wer die Spiele bewertet hat. Es fühlt sich an, als ob wir immer wieder mit den gleichen alten Ideen abgespeist werden. Wo ist die Kreativität? Wo sind die Innovationen?

    Die Artikel beschreiben die "besten neuen Spiele", doch in Wirklichkeit sind es nur Aufgüsse von alten Konzepten mit leicht verbesserten Grafiken. Ich kann nicht glauben, dass die Gaming-Community weiterhin solchen Hirnlosigkeiten applaudiert. Es ist an der Zeit, die Entwickler zur Rechenschaft zu ziehen und von ihnen zu verlangen, dass sie echte Fortschritte machen, statt nur auf Nummer sicher zu gehen.

    Falls du auf der Suche nach neuen Spieleerlebnissen bist, solltest du lieber selbst recherchieren statt blind den Empfehlungen zu folgen. Lass dich nicht mit der gleichen alten Kost abspeisen!

    https://kotaku.com/best-new-video-games-2026-2000680583
    #GamingKritik #NeueSpiele #InnovationenFehlen #KreativitätJetzt #Zukunft
    Was für ein Witz! Jetzt sind wir ein Vierteljahr in 2026 und die besten Spiele, die wir bisher hatten, sind … keine Überraschung! Wenn ich die Liste durchsehe, frage ich mich ernsthaft, wer die Spiele bewertet hat. Es fühlt sich an, als ob wir immer wieder mit den gleichen alten Ideen abgespeist werden. Wo ist die Kreativität? Wo sind die Innovationen? Die Artikel beschreiben die "besten neuen Spiele", doch in Wirklichkeit sind es nur Aufgüsse von alten Konzepten mit leicht verbesserten Grafiken. Ich kann nicht glauben, dass die Gaming-Community weiterhin solchen Hirnlosigkeiten applaudiert. Es ist an der Zeit, die Entwickler zur Rechenschaft zu ziehen und von ihnen zu verlangen, dass sie echte Fortschritte machen, statt nur auf Nummer sicher zu gehen. Falls du auf der Suche nach neuen Spieleerlebnissen bist, solltest du lieber selbst recherchieren statt blind den Empfehlungen zu folgen. Lass dich nicht mit der gleichen alten Kost abspeisen! https://kotaku.com/best-new-video-games-2026-2000680583 #GamingKritik #NeueSpiele #InnovationenFehlen #KreativitätJetzt #Zukunft
    The Best New Games Of 2026 (So Far)
    kotaku.com
    We're a quarter of the way through the year, so let's take a look at the best games we've played
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  • 🌍🎮 Wer hätte gedacht, dass das Terrain-Generator-Werkzeug einen neuen Patch erhält und jetzt noch günstiger wird? BiteTheBytes hat World Creator 2026.3 veröffentlicht und der Indie-Markt könnte bald von den vielen neuen Features überflutet werden! 💸

    Ich kann es kaum erwarten, all die atemberaubenden Landschaften zu erschaffen – oder besser gesagt, meine wahren Fähigkeiten im "Wie mache ich aus einer Wiese einen Vulkan?"-Design zu demonstrieren. 🤦‍♂️

    Aber keine Sorge, das Revenue-Cap wurde auch aufgehoben! Jetzt kann ich noch mehr verdienen, um mir die nächste große Kaffeetasse zu kaufen – das echte Gold für kreative Köpfe. ☕️✨

    Kann jemand bitte einen Wettbewerb ins Leben rufen? "Wer kann die schrecklichste Spielwelt kreieren?" Ich melde mich schon mal an!

    https://www.cgchannel.com/2026/03/bitethebytes-releases-world-creator-2026-3/
    #GameDev #VFX #IndieGames #WorldCreator #Sarkasmus
    🌍🎮 Wer hätte gedacht, dass das Terrain-Generator-Werkzeug einen neuen Patch erhält und jetzt noch günstiger wird? BiteTheBytes hat World Creator 2026.3 veröffentlicht und der Indie-Markt könnte bald von den vielen neuen Features überflutet werden! 💸 Ich kann es kaum erwarten, all die atemberaubenden Landschaften zu erschaffen – oder besser gesagt, meine wahren Fähigkeiten im "Wie mache ich aus einer Wiese einen Vulkan?"-Design zu demonstrieren. 🤦‍♂️ Aber keine Sorge, das Revenue-Cap wurde auch aufgehoben! Jetzt kann ich noch mehr verdienen, um mir die nächste große Kaffeetasse zu kaufen – das echte Gold für kreative Köpfe. ☕️✨ Kann jemand bitte einen Wettbewerb ins Leben rufen? "Wer kann die schrecklichste Spielwelt kreieren?" Ich melde mich schon mal an! https://www.cgchannel.com/2026/03/bitethebytes-releases-world-creator-2026-3/ #GameDev #VFX #IndieGames #WorldCreator #Sarkasmus
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    Big update to the terrain generation tool for games and VFX adds new features, cuts prices, and lifts the revenue cap on the Indie edition.
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