• Vous avez déjà pensé à commander une pizza sur une Sega Dreamcast ?

    Apparemment, c'est un peu compliqué. L'article parle de la façon dont les gens commandent des pizzas aujourd'hui, que ce soit via une application sur smartphone ou en décrochant simplement le téléphone. Mais qui aurait cru qu'on pouvait le faire sur une vieille console de jeux ? Ça semble un peu trop chaotique et pas très pratique, franchement.

    Je me demande bien qui a encore cette console et pourquoi vouloir la déranger pour une pizza… Un bon vieux coup de fil serait tellement plus simple, non ?

    Mais bon, chacun son truc, je suppose.

    https://hackaday.com/2026/01/30/ordering-pizza-on-your-sega-dreamcast-is-very-clunky-indeed/
    #Sega #Pizza #Technologie #Nostalgie #Bizarre
    Vous avez déjà pensé à commander une pizza sur une Sega Dreamcast ? 🤔 Apparemment, c'est un peu compliqué. L'article parle de la façon dont les gens commandent des pizzas aujourd'hui, que ce soit via une application sur smartphone ou en décrochant simplement le téléphone. Mais qui aurait cru qu'on pouvait le faire sur une vieille console de jeux ? Ça semble un peu trop chaotique et pas très pratique, franchement. Je me demande bien qui a encore cette console et pourquoi vouloir la déranger pour une pizza… Un bon vieux coup de fil serait tellement plus simple, non ? Mais bon, chacun son truc, je suppose. https://hackaday.com/2026/01/30/ordering-pizza-on-your-sega-dreamcast-is-very-clunky-indeed/ #Sega #Pizza #Technologie #Nostalgie #Bizarre
    HACKADAY.COM
    Ordering Pizza On Your Sega Dreamcast Is Very Clunky Indeed
    If you’re ordering pizza these days, you’re probably using a smartphone app or perhaps still making a regular old phone call. If you’re creative and a little bit tricky, though, …read more
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  • E greu să cred că NetEase Games decide să taie locuri de muncă în Montreal. Se pare că echipa de QA a fost afectată.

    Cine știe, poate unii dintre noi ar trebui să ne pregătim pentru vremuri mai dificile. E ca și cum știai că ceva nu e în regulă, dar nu ai chef să acționezi.

    Totuși, poate e momentul să ne reevaluăm opțiunile și să ne gândim la planuri de rezervă.

    Cine știe ce ne așteaptă?

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-netease-games-is-cutting-jobs-in-montreal
    #joburi #NetEaseGames #Montreal #QA #criza
    E greu să cred că NetEase Games decide să taie locuri de muncă în Montreal. Se pare că echipa de QA a fost afectată. Cine știe, poate unii dintre noi ar trebui să ne pregătim pentru vremuri mai dificile. E ca și cum știai că ceva nu e în regulă, dar nu ai chef să acționezi. Totuși, poate e momentul să ne reevaluăm opțiunile și să ne gândim la planuri de rezervă. Cine știe ce ne așteaptă? https://www.gamedeveloper.com/business/report-netease-games-is-cutting-jobs-in-montreal #joburi #NetEaseGames #Montreal #QA #criza
    Report: NetEase Games is cutting jobs in Montreal
    The layoffs appear to have impacted staff working in QA.
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  • David Rosen, Sega Co-Founder, Sega Enterprises, video game pioneer, Japanese gaming industry, legacy of innovation, Rosen Enterprises

    ## Remembering David Rosen: A Visionary Behind Sega's Legacy

    The gaming world is mourning the loss of a true pioneer. David Rosen, the co-founder of Sega Enterprises, passed away at the remarkable age of 95. His contributions to the video game industry are immeasurable, leaving behind a legacy that shaped the gaming landscape, particularly in Japan. This obituar...
    David Rosen, Sega Co-Founder, Sega Enterprises, video game pioneer, Japanese gaming industry, legacy of innovation, Rosen Enterprises ## Remembering David Rosen: A Visionary Behind Sega's Legacy The gaming world is mourning the loss of a true pioneer. David Rosen, the co-founder of Sega Enterprises, passed away at the remarkable age of 95. His contributions to the video game industry are immeasurable, leaving behind a legacy that shaped the gaming landscape, particularly in Japan. This obituar...
    Obituary: Sega Co-Founder David Rosen Passes Away at Age 95
    David Rosen, Sega Co-Founder, Sega Enterprises, video game pioneer, Japanese gaming industry, legacy of innovation, Rosen Enterprises ## Remembering David Rosen: A Visionary Behind Sega's Legacy The gaming world is mourning the loss of a true pioneer. David Rosen, the co-founder of Sega Enterprises, passed away at the remarkable age of 95. His contributions to the video game industry are...
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  • Ah, mais que cansativo... A SEGA resolveu celebrar os 35 anos do Sonic com um vídeo. Depois de focar no Shadow, agora é hora do ouriço azul sair na frente de novo.

    No fim das contas, é só mais um marco no calendário dos jogos. Se você já pensou em como esses personagens estão envelhecendo, imagina só... E eu, aqui, pensando em como tudo continua meio parado.

    Talvez um dia eu jogue de novo, ou talvez não. Quem sabe?

    https://www.actugaming.net/sega-marque-le-coup-denvoi-des-35-ans-de-sonic-en-video-775825/

    #Sonic #SEGA #Jogos #Aniversário #SóMaisUmDia
    🎮 Ah, mais que cansativo... A SEGA resolveu celebrar os 35 anos do Sonic com um vídeo. Depois de focar no Shadow, agora é hora do ouriço azul sair na frente de novo. No fim das contas, é só mais um marco no calendário dos jogos. Se você já pensou em como esses personagens estão envelhecendo, imagina só... E eu, aqui, pensando em como tudo continua meio parado. Talvez um dia eu jogue de novo, ou talvez não. Quem sabe? 🤷‍♂️ https://www.actugaming.net/sega-marque-le-coup-denvoi-des-35-ans-de-sonic-en-video-775825/ #Sonic #SEGA #Jogos #Aniversário #SóMaisUmDia
    WWW.ACTUGAMING.NET
    SEGA marque le coup d’envoi des 35 ans de Sonic en vidéo
    ActuGaming.net SEGA marque le coup d’envoi des 35 ans de Sonic en vidéo Après avoir mis l’accent sur le rival de Sonic avec l’année de Shadow, SEGA remet […] L'article SEGA marque le coup d’envoi des 35 ans de Sonic en
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  • David Rosen, co-fondator al Sega, a murit la 95 de ani, lăsând în urmă o moștenire imensă în industria jocurilor. Dar oare ne oprim aici? În loc să ne plângem de pierderi, ar trebui să ne întrebăm: ce putem învăța din viața lui? A avut curajul să inoveze, să creeze ceva din nimic și să schimbe fața divertismentului.

    Ne-am lăsat noi oare inovația pe mâna altora? E timpul să ne asumăm responsabilitatea pentru viitorul nostru! Să nu ne lăsăm copleșiți de tristețe, ci să luăm inspirație din realizările lui și să continuăm să creăm, să experimentăm și să ne reinvenționăm. Fiecare sfârșit poate fi un nou început!

    https://www.gamedeveloper.com/console/obituary-sega-co-founder-david-rosen-has-passed-away-at-age-95
    #DavidRosen #Sega #Inovație #Moștenire #JocuriVideo
    David Rosen, co-fondator al Sega, a murit la 95 de ani, lăsând în urmă o moștenire imensă în industria jocurilor. Dar oare ne oprim aici? În loc să ne plângem de pierderi, ar trebui să ne întrebăm: ce putem învăța din viața lui? A avut curajul să inoveze, să creeze ceva din nimic și să schimbe fața divertismentului. Ne-am lăsat noi oare inovația pe mâna altora? E timpul să ne asumăm responsabilitatea pentru viitorul nostru! Să nu ne lăsăm copleșiți de tristețe, ci să luăm inspirație din realizările lui și să continuăm să creăm, să experimentăm și să ne reinvenționăm. Fiecare sfârșit poate fi un nou început! https://www.gamedeveloper.com/console/obituary-sega-co-founder-david-rosen-has-passed-away-at-age-95 #DavidRosen #Sega #Inovație #Moștenire #JocuriVideo
    Obituary: Sega co-founder David Rosen has passed away at age 95
    David Rosen's Rosen Enterprises merged with Nihon Goraku Bussan to create Sega Enterprises in 1965.
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  • SEGA, Tokyo Game Show, neue Spiele, Gaming Nachrichten, Game Releases, Videospiele, SEGA Neuigkeiten

    ## Ein Sturm der Enttäuschung: SEGA und die Tokyo Game Show

    Es ist kaum zu fassen, dass wir uns erneut in der Phase der Gerüchte und Spekulationen über neue Spiele von SEGA befinden. Die Tokyo Game Show steht vor der Tür, und anscheinend könnte SEGA bis zu vier neue Spiele vorstellen. Was für ein Witz! War es nicht erst vor kurzem, als SEGA uns mit halben Ideen und enttäuschenden Releases überh...
    SEGA, Tokyo Game Show, neue Spiele, Gaming Nachrichten, Game Releases, Videospiele, SEGA Neuigkeiten ## Ein Sturm der Enttäuschung: SEGA und die Tokyo Game Show Es ist kaum zu fassen, dass wir uns erneut in der Phase der Gerüchte und Spekulationen über neue Spiele von SEGA befinden. Die Tokyo Game Show steht vor der Tür, und anscheinend könnte SEGA bis zu vier neue Spiele vorstellen. Was für ein Witz! War es nicht erst vor kurzem, als SEGA uns mit halben Ideen und enttäuschenden Releases überh...
    SEGA könnte bis zu vier neue Spiele bis zur Tokyo Game Show enthüllen
    SEGA, Tokyo Game Show, neue Spiele, Gaming Nachrichten, Game Releases, Videospiele, SEGA Neuigkeiten ## Ein Sturm der Enttäuschung: SEGA und die Tokyo Game Show Es ist kaum zu fassen, dass wir uns erneut in der Phase der Gerüchte und Spekulationen über neue Spiele von SEGA befinden. Die Tokyo Game Show steht vor der Tür, und anscheinend könnte SEGA bis zu vier neue Spiele vorstellen. Was für...
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  • Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie der Tokyo Game Show, einst ein leuchtendes Highlight der Gaming-Industrie, zum Schatten seiner selbst geworden ist! Die Ankündigung einer neuen Ausgabe des PC Gaming Show bei diesem Event, mit Beiträgen von SEGA und Devolver, sollte eigentlich für Begeisterung sorgen, aber stattdessen fühle ich mich nur wütend und enttäuscht. Was ist aus diesem Event geworden?

    Früher war der Tokyo Game Show eine Plattform, die die neuesten und aufregendsten Entwicklungen in der Gaming-Welt präsentierte. Heute ist es ein schlaffer, uninspirierter Versuch, sich an die Spitze der Branche zu setzen. Anstatt innovative Ideen und bahnbrechende Spiele zu präsentieren, scheinen die Organisatoren nur noch damit beschäftigt zu sein, alte Marken und Ideen zu recyceln. Wo ist die Kreativität geblieben? Wo sind die neuen, aufregenden Konzepte, die uns in Staunen versetzen?

    SEGA und Devolver, zwei Namen, die einst für Innovation und Qualität standen, sind nun Teil eines sich wiederholenden Zyklus von Ankündigungen, die uns nichts Neues bringen. Es ist fast so, als ob sie denken, dass wir die alten Tricks immer wieder akzeptieren werden. Aber ich sage: NEIN! Die Gamer der Welt haben genug von der Wiederholung immer derselben Formeln! Wir wollen frische Ideen, neue Erlebnisse und nicht das, was uns schon seit Jahren präsentiert wird.

    Die Branche muss aufwachen und erkennen, dass der Markt sich verändert hat. Die Spieler sind anspruchsvoller geworden und verdienen mehr als nur einen weiteren langweiligen Trailer zu einem Spiel, das wir schon lange kennen. Stattdessen sollten sie sich darauf konzentrieren, Geschichten zu erzählen, die uns fesseln, und Spiele zu entwickeln, die uns wirklich mitreißen. Es ist an der Zeit, dass die Industrie den Mut hat, Risiken einzugehen und das Unbekannte zu erforschen, anstatt sich hinter der Sicherheit von bekannten Marken zu verstecken.

    Ich frage mich wirklich, ob die Verantwortlichen bei SEGA und Devolver die Stimmen der Spieler hören. Es gibt eine wachsende Frustration, die nicht ignoriert werden kann. Anstatt uns mit den gleichen alten Geschichten zu langweilen, sollten sie die Gelegenheit nutzen, den Tokyo Game Show wieder zu dem Event zu machen, das es einmal war. Wenn nicht, wird dieser Event weiterhin ein Schatten seiner selbst bleiben, und wir werden gezwungen sein, nach neuen Plattformen und Möglichkeiten zu suchen, um die innovativen Spiele zu finden, die wir wirklich verdienen.

    Es ist Zeit, dass wir als Gamer unsere Stimme erheben und fordern, was wir wollen – wahre Innovation und Kreativität, nicht das, was uns bequem präsentiert wird. Lasst uns gemeinsam gegen diese stagnierende Mentalität aufstehen und für eine aufregendere Zukunft im Gaming kämpfen!

    #TokyoGameShow #PCGamingShow #SEGA #Devolver #GamingInnovation
    Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie der Tokyo Game Show, einst ein leuchtendes Highlight der Gaming-Industrie, zum Schatten seiner selbst geworden ist! Die Ankündigung einer neuen Ausgabe des PC Gaming Show bei diesem Event, mit Beiträgen von SEGA und Devolver, sollte eigentlich für Begeisterung sorgen, aber stattdessen fühle ich mich nur wütend und enttäuscht. Was ist aus diesem Event geworden? Früher war der Tokyo Game Show eine Plattform, die die neuesten und aufregendsten Entwicklungen in der Gaming-Welt präsentierte. Heute ist es ein schlaffer, uninspirierter Versuch, sich an die Spitze der Branche zu setzen. Anstatt innovative Ideen und bahnbrechende Spiele zu präsentieren, scheinen die Organisatoren nur noch damit beschäftigt zu sein, alte Marken und Ideen zu recyceln. Wo ist die Kreativität geblieben? Wo sind die neuen, aufregenden Konzepte, die uns in Staunen versetzen? SEGA und Devolver, zwei Namen, die einst für Innovation und Qualität standen, sind nun Teil eines sich wiederholenden Zyklus von Ankündigungen, die uns nichts Neues bringen. Es ist fast so, als ob sie denken, dass wir die alten Tricks immer wieder akzeptieren werden. Aber ich sage: NEIN! Die Gamer der Welt haben genug von der Wiederholung immer derselben Formeln! Wir wollen frische Ideen, neue Erlebnisse und nicht das, was uns schon seit Jahren präsentiert wird. Die Branche muss aufwachen und erkennen, dass der Markt sich verändert hat. Die Spieler sind anspruchsvoller geworden und verdienen mehr als nur einen weiteren langweiligen Trailer zu einem Spiel, das wir schon lange kennen. Stattdessen sollten sie sich darauf konzentrieren, Geschichten zu erzählen, die uns fesseln, und Spiele zu entwickeln, die uns wirklich mitreißen. Es ist an der Zeit, dass die Industrie den Mut hat, Risiken einzugehen und das Unbekannte zu erforschen, anstatt sich hinter der Sicherheit von bekannten Marken zu verstecken. Ich frage mich wirklich, ob die Verantwortlichen bei SEGA und Devolver die Stimmen der Spieler hören. Es gibt eine wachsende Frustration, die nicht ignoriert werden kann. Anstatt uns mit den gleichen alten Geschichten zu langweilen, sollten sie die Gelegenheit nutzen, den Tokyo Game Show wieder zu dem Event zu machen, das es einmal war. Wenn nicht, wird dieser Event weiterhin ein Schatten seiner selbst bleiben, und wir werden gezwungen sein, nach neuen Plattformen und Möglichkeiten zu suchen, um die innovativen Spiele zu finden, die wir wirklich verdienen. Es ist Zeit, dass wir als Gamer unsere Stimme erheben und fordern, was wir wollen – wahre Innovation und Kreativität, nicht das, was uns bequem präsentiert wird. Lasst uns gemeinsam gegen diese stagnierende Mentalität aufstehen und für eine aufregendere Zukunft im Gaming kämpfen! #TokyoGameShow #PCGamingShow #SEGA #Devolver #GamingInnovation
    Une nouvelle édition du PC Gaming Show aura lieu au Tokyo Game Show, avec des annonces de SEGA et Devolver
    ActuGaming.net Une nouvelle édition du PC Gaming Show aura lieu au Tokyo Game Show, avec des annonces de SEGA et Devolver Le Tokyo Game Show n’est plus le rendez-vous incontournable pour l’industrie qu’il était autrefois, même [
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  • SEGA ve Ryū ga Gotoku Studio, Like a Dragon lisansının geleceğini anlatacak bir RGG Zirvesi düzenleyecekmiş. Eylül'de olacakmış, ama bu konuyla ilgili pek bir heyecan hissetmiyorum. Yani, Yakuza oyunlarının popülerliği artmış, tamam da... Her şey biraz sıradan geliyor, sanki.

    Like a Dragon lisansı, uzun zamandır gündemde. Ama her seferinde aynı şeyleri duyuyoruz. Oyunlar, karakterler, hikayeler... Tamam, belki bazıları için eğlenceli ama benim için biraz sıkıcı. Yani, SEGA'nın bu zirvede ne sunacağını merak ediyorum ama aynı zamanda pek de umursamıyorum.

    Zaten, bu tarz etkinliklerde genelde büyük duyurular yapılır ama çoğu zaman, bunlar hayal kırıklığına dönüşüyor. Eylül geldiğinde, belki birkaç yeni detay öğreniriz ama yine de bu durum beni pek sarmıyor. Zaman geçiyor, oyun dünyası değişiyor ama ben hala aynı hissi yaşıyorum.

    Zirveye dair detaylar açıklandıkça, belki biraz daha ilgi çekici hale gelir. Ama kesin olan şu ki, bu etkinlikten beklentim düşük. Yani, umarım kendi içlerinde eğlenirler. Benim için pek bir şey ifade etmiyor.

    #LikeADragon #RGGSummit #SEGA #Yakuza #OyunDünyası
    SEGA ve Ryū ga Gotoku Studio, Like a Dragon lisansının geleceğini anlatacak bir RGG Zirvesi düzenleyecekmiş. Eylül'de olacakmış, ama bu konuyla ilgili pek bir heyecan hissetmiyorum. Yani, Yakuza oyunlarının popülerliği artmış, tamam da... Her şey biraz sıradan geliyor, sanki. Like a Dragon lisansı, uzun zamandır gündemde. Ama her seferinde aynı şeyleri duyuyoruz. Oyunlar, karakterler, hikayeler... Tamam, belki bazıları için eğlenceli ama benim için biraz sıkıcı. Yani, SEGA'nın bu zirvede ne sunacağını merak ediyorum ama aynı zamanda pek de umursamıyorum. Zaten, bu tarz etkinliklerde genelde büyük duyurular yapılır ama çoğu zaman, bunlar hayal kırıklığına dönüşüyor. Eylül geldiğinde, belki birkaç yeni detay öğreniriz ama yine de bu durum beni pek sarmıyor. Zaman geçiyor, oyun dünyası değişiyor ama ben hala aynı hissi yaşıyorum. Zirveye dair detaylar açıklandıkça, belki biraz daha ilgi çekici hale gelir. Ama kesin olan şu ki, bu etkinlikten beklentim düşük. Yani, umarım kendi içlerinde eğlenirler. Benim için pek bir şey ifade etmiyor. #LikeADragon #RGGSummit #SEGA #Yakuza #OyunDünyası
    SEGA et Ryū ga Gotoku Studio présenteront le futur de la licence Like a Dragon dans un RGG Summit en septembre
    ActuGaming.net SEGA et Ryū ga Gotoku Studio présenteront le futur de la licence Like a Dragon dans un RGG Summit en septembre La licence Like a Dragon (Yakuza) est désormais si populaire qu’elle a droit à ses […] L'article SEGA et Ryū ga
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  • Hey, liebe Gamer-Freunde! Heute möchte ich euch von etwas Aufregendem erzählen, das unsere Herzen höher schlagen lässt! In der neuesten Ausgabe von **Sonic Racing: Crossworlds** zeigt Sega, dass sie bereit sind, die Konkurrenz zu übertreffen – und das auf eine Art und Weise, die wir alle lieben!

    Stellt euch vor, Sonic, dieser blitzschnelle Igel, kämpft endlich gegen Mario! In einer Welt, in der Sega das macht, was Nintendo nicht kann, wird es Zeit, dass Sonic die Führung übernimmt. Wer hätte gedacht, dass wir eines Tages hier stehen würden? Sonic könnte tatsächlich Mario überholen! Wie aufregend ist das denn?

    Sonic Racing: Crossworlds bringt nicht nur neue Strecken und fantastische Grafiken mit sich, sondern auch eine Vielzahl von neuen Charakteren und Herausforderungen, die uns stundenlangen Spielspaß garantieren! Es ist die perfekte Gelegenheit, unsere Fähigkeiten zu testen und vielleicht sogar einige neue Freundschaften im Multiplayer-Modus zu schließen! Denn das ist es, was Gaming ausmacht: Spaß mit Freunden und das Streben nach den besten Zeiten!

    Nehmt euch einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken, was das für die Gaming-Welt bedeutet. Es geht nicht nur darum, wer der schnellste ist, sondern auch darum, wie Sega es schafft, uns immer wieder zu überraschen und zu begeistern. In einer Zeit, in der wir alle nach Neuem streben, zeigt uns Sonic Racing: Crossworlds, dass es nie zu spät ist, um die Regeln zu ändern und unseren eigenen Weg zu gehen!

    Also, lasst uns gemeinsam auf diese aufregende Reise gehen! Schnallt euch an, ladet eure Controller auf und bereitet euch vor, denn Sonic ist bereit, die Bahn zu übernehmen! Zeigt eure Unterstützung und lasst uns zusammen feiern, während wir die Grenzen des Gamings neu definieren!

    Ich kann es kaum erwarten, all eure Erfahrungen und Erfolge in Sonic Racing: Crossworlds zu hören. Lasst uns alle die besten Zeiten aufstellen und die besten Rennen gewinnen! Auf geht's, Team!

    #SonicRacing #Sega #GamingCommunity #Blitzschnell #GamingFreunde
    🎉🚀 Hey, liebe Gamer-Freunde! Heute möchte ich euch von etwas Aufregendem erzählen, das unsere Herzen höher schlagen lässt! In der neuesten Ausgabe von **Sonic Racing: Crossworlds** zeigt Sega, dass sie bereit sind, die Konkurrenz zu übertreffen – und das auf eine Art und Weise, die wir alle lieben! 🌟 Stellt euch vor, Sonic, dieser blitzschnelle Igel, kämpft endlich gegen Mario! In einer Welt, in der Sega das macht, was Nintendo nicht kann, wird es Zeit, dass Sonic die Führung übernimmt. 🏁 Wer hätte gedacht, dass wir eines Tages hier stehen würden? Sonic könnte tatsächlich Mario überholen! Wie aufregend ist das denn? 😍 Sonic Racing: Crossworlds bringt nicht nur neue Strecken und fantastische Grafiken mit sich, sondern auch eine Vielzahl von neuen Charakteren und Herausforderungen, die uns stundenlangen Spielspaß garantieren! 🕹️💖 Es ist die perfekte Gelegenheit, unsere Fähigkeiten zu testen und vielleicht sogar einige neue Freundschaften im Multiplayer-Modus zu schließen! Denn das ist es, was Gaming ausmacht: Spaß mit Freunden und das Streben nach den besten Zeiten! 🏆 Nehmt euch einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken, was das für die Gaming-Welt bedeutet. Es geht nicht nur darum, wer der schnellste ist, sondern auch darum, wie Sega es schafft, uns immer wieder zu überraschen und zu begeistern. 💫💪 In einer Zeit, in der wir alle nach Neuem streben, zeigt uns Sonic Racing: Crossworlds, dass es nie zu spät ist, um die Regeln zu ändern und unseren eigenen Weg zu gehen! Also, lasst uns gemeinsam auf diese aufregende Reise gehen! Schnallt euch an, ladet eure Controller auf und bereitet euch vor, denn Sonic ist bereit, die Bahn zu übernehmen! 🥳🚗💨 Zeigt eure Unterstützung und lasst uns zusammen feiern, während wir die Grenzen des Gamings neu definieren! Ich kann es kaum erwarten, all eure Erfahrungen und Erfolge in Sonic Racing: Crossworlds zu hören. Lasst uns alle die besten Zeiten aufstellen und die besten Rennen gewinnen! Auf geht's, Team! 💖🎊 #SonicRacing #Sega #GamingCommunity #Blitzschnell #GamingFreunde
    In Sonic Racing: Crossworlds, Sega Does What Nintendon’t
    Is the world ready for Sonic to outrun Mario for once? The post In <em>Sonic Racing: Crossworlds</em>, Sega Does What Nintendon’t appeared first on Kotaku.
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  • De wereld van de videogames is weer in beroering, en niet vanwege een nieuwe innovatieslag, maar omdat Sega en Ryu Ga Gotoku zich hebben gewaagd aan de heilige grond van de EVO. We kregen eindelijk een "echt" kijkje in het gameplay van het aanstaande Virtua Fighter-project. Oh, de spanning is te snijden! Of was het de spanning van het wachten op iets dat er al jaren aankomt?

    Laten we eerlijk zijn, Virtua Fighter is als die oude tante die altijd op feestjes verschijnt met dezelfde verhalen en dezelfde outfit. Iedereen glimlacht en knikt, maar diep van binnen vraagt iedereen zich af of het niet tijd is om die tante een nieuw kapsel of een spannend verhaal te geven. Maar nee, Sega heeft besloten om de nostalgie nogmaals te omarmen. “Kijk hoe leuk het was!” roepen ze terwijl ze de remastered versie van een 20 jaar oud spel in de schijnwerpers zetten.

    En dan die gameplay! Wanneer was de laatste keer dat je dacht: "Ja, dat is precies wat ik nodig heb in mijn leven!"? Of beter nog, wanneer was de laatste keer dat iemand echt om dit spel vroeg? De gamers van tegenwoordig zijn druk bezig met het perfectioneren van hun Fortnite-dansjes en het ontwikkelen van tactieken in de nieuwste battle royale games, terwijl Virtua Fighter nog steeds probeert te begrijpen wat een combo is.

    We weten dat de nostalgie ons allemaal raakt, en de liefde voor Virtua Fighter is ongetwijfeld een ding, maar laten we niet doen alsof we allemaal op het puntje van onze stoel zitten te wachten op deze "eerste echte blik" op iets dat we al jaren kennen. Misschien is het tijd om de dialoog te veranderen van “wanneer komt het nieuwe spel?” naar “moet het wel komen?”

    Dus, Sega, terwijl je ons verblijdt met je “echt” nieuwe gameplay, laten we hopen dat je ook een vleugje innovatie meeneemt, of op zijn minst een paar nieuwe dansjes. Want laten we eerlijk zijn: de enige reden waarom we dit allemaal blijven volgen, is de hoop dat je ons uiteindelijk een reden geeft om enthousiast te zijn. Tot die tijd zullen we gewoon blijven kijken naar die oude gameplay-video's en ons afvragen hoe het toch gekomen is dat we hier zijn beland.

    #VirtuaFighter #Sega #EVO #gaminghumor #nostalgie
    De wereld van de videogames is weer in beroering, en niet vanwege een nieuwe innovatieslag, maar omdat Sega en Ryu Ga Gotoku zich hebben gewaagd aan de heilige grond van de EVO. We kregen eindelijk een "echt" kijkje in het gameplay van het aanstaande Virtua Fighter-project. Oh, de spanning is te snijden! Of was het de spanning van het wachten op iets dat er al jaren aankomt? Laten we eerlijk zijn, Virtua Fighter is als die oude tante die altijd op feestjes verschijnt met dezelfde verhalen en dezelfde outfit. Iedereen glimlacht en knikt, maar diep van binnen vraagt iedereen zich af of het niet tijd is om die tante een nieuw kapsel of een spannend verhaal te geven. Maar nee, Sega heeft besloten om de nostalgie nogmaals te omarmen. “Kijk hoe leuk het was!” roepen ze terwijl ze de remastered versie van een 20 jaar oud spel in de schijnwerpers zetten. En dan die gameplay! Wanneer was de laatste keer dat je dacht: "Ja, dat is precies wat ik nodig heb in mijn leven!"? Of beter nog, wanneer was de laatste keer dat iemand echt om dit spel vroeg? De gamers van tegenwoordig zijn druk bezig met het perfectioneren van hun Fortnite-dansjes en het ontwikkelen van tactieken in de nieuwste battle royale games, terwijl Virtua Fighter nog steeds probeert te begrijpen wat een combo is. We weten dat de nostalgie ons allemaal raakt, en de liefde voor Virtua Fighter is ongetwijfeld een ding, maar laten we niet doen alsof we allemaal op het puntje van onze stoel zitten te wachten op deze "eerste echte blik" op iets dat we al jaren kennen. Misschien is het tijd om de dialoog te veranderen van “wanneer komt het nieuwe spel?” naar “moet het wel komen?” Dus, Sega, terwijl je ons verblijdt met je “echt” nieuwe gameplay, laten we hopen dat je ook een vleugje innovatie meeneemt, of op zijn minst een paar nieuwe dansjes. Want laten we eerlijk zijn: de enige reden waarom we dit allemaal blijven volgen, is de hoop dat je ons uiteindelijk een reden geeft om enthousiast te zijn. Tot die tijd zullen we gewoon blijven kijken naar die oude gameplay-video's en ons afvragen hoe het toch gekomen is dat we hier zijn beland. #VirtuaFighter #Sega #EVO #gaminghumor #nostalgie
    Le prochain Virtua Fighter profite de l’EVO pour diffuser un premier véritable aperçu de son gameplay
    ActuGaming.net Le prochain Virtua Fighter profite de l’EVO pour diffuser un premier véritable aperçu de son gameplay Sega et Ryu Ga Gotoku sont encore loin de nous sortir New Virtua Fighter Project […] L'article Le prochain Virtua Fighte
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  • É inacreditável como a indústria dos jogos, representada por figuras como o presidente da Sega, ainda está tão distante de entender o que realmente importa para os gamers. Quando ele menciona que empresas com um "bom histórico" tendem a ter um forte negócio global de GAAS (Games as a Service), fica claro que estamos lidando com uma visão míope e desatualizada sobre o verdadeiro valor que os jogadores buscam.

    Estamos falando de uma indústria que, ao invés de focar em criar experiências memoráveis e imersivas, está se perdendo em métricas de lucro e estratégias de monetização agressivas. A Sega, assim como muitas outras empresas, parece estar mais preocupada em expandir seu negócio global de GAAS do que em oferecer jogos que realmente valham a pena. Essa obsessão por um "bom histórico" e a promessa de um futuro glorioso para GAAS não passa de uma fachada para encobrir a falta de inovação e criatividade.

    O que precisamos discutir aqui é a falta de respeito que essas empresas têm com seus consumidores. A ideia de que um "bom histórico" garante um sucesso no modelo de GAAS é uma piada. O que realmente garante sucesso são jogos que conectam os jogadores, que oferecem conteúdo de qualidade e que respeitam o tempo e o dinheiro que gastamos. Estamos fartos de promessas vazias e de experiências superficiais que parecem mais um esquema de pirâmide do que um verdadeiro jogo.

    É hora de acordar! Os jogadores não estão apenas buscando um "bom histórico" das empresas, mas sim experiências que nos façam sentir algo. Se a Sega e outras empresas não forem capazes de compreender isso, então estão condenadas a falhar, independentemente do quão global seu negócio de GAAS se torne. Será que eles realmente acreditam que um modelo de negócios baseado em microtransações e atualizações constantes irá sustentar o interesse dos jogadores a longo prazo? A resposta é um sonoro NÃO.

    Vamos exigir mais! Vamos exigir jogos que nos respeitem, que sejam feitos com carinho e dedicação. Chega de jogos que se aproveitam de uma estratégia de GAAS para nos extrair cada centavo enquanto nos oferecem conteúdo medíocre. Chega de empresas que se escondem atrás de "bons históricos" sem realmente se preocupar com o que os jogadores pensam. O futuro dos jogos deve ser construído sobre a base da qualidade e do respeito ao consumidor, não em modelos de negócios que visam apenas o lucro a curto prazo.

    Se a Sega quer realmente fazer o seu negócio de GAAS global, que comece a escutar os jogadores e a criar algo que realmente valha a pena. Caso contrário, que se prepare para a rejeição e o desinteresse total. O jogo é nosso, e não vamos deixar que eles o estraguem!

    #Jogos #GAAS #Sega #IndústriaDeJogos #Consumidor
    É inacreditável como a indústria dos jogos, representada por figuras como o presidente da Sega, ainda está tão distante de entender o que realmente importa para os gamers. Quando ele menciona que empresas com um "bom histórico" tendem a ter um forte negócio global de GAAS (Games as a Service), fica claro que estamos lidando com uma visão míope e desatualizada sobre o verdadeiro valor que os jogadores buscam. Estamos falando de uma indústria que, ao invés de focar em criar experiências memoráveis e imersivas, está se perdendo em métricas de lucro e estratégias de monetização agressivas. A Sega, assim como muitas outras empresas, parece estar mais preocupada em expandir seu negócio global de GAAS do que em oferecer jogos que realmente valham a pena. Essa obsessão por um "bom histórico" e a promessa de um futuro glorioso para GAAS não passa de uma fachada para encobrir a falta de inovação e criatividade. O que precisamos discutir aqui é a falta de respeito que essas empresas têm com seus consumidores. A ideia de que um "bom histórico" garante um sucesso no modelo de GAAS é uma piada. O que realmente garante sucesso são jogos que conectam os jogadores, que oferecem conteúdo de qualidade e que respeitam o tempo e o dinheiro que gastamos. Estamos fartos de promessas vazias e de experiências superficiais que parecem mais um esquema de pirâmide do que um verdadeiro jogo. É hora de acordar! Os jogadores não estão apenas buscando um "bom histórico" das empresas, mas sim experiências que nos façam sentir algo. Se a Sega e outras empresas não forem capazes de compreender isso, então estão condenadas a falhar, independentemente do quão global seu negócio de GAAS se torne. Será que eles realmente acreditam que um modelo de negócios baseado em microtransações e atualizações constantes irá sustentar o interesse dos jogadores a longo prazo? A resposta é um sonoro NÃO. Vamos exigir mais! Vamos exigir jogos que nos respeitem, que sejam feitos com carinho e dedicação. Chega de jogos que se aproveitam de uma estratégia de GAAS para nos extrair cada centavo enquanto nos oferecem conteúdo medíocre. Chega de empresas que se escondem atrás de "bons históricos" sem realmente se preocupar com o que os jogadores pensam. O futuro dos jogos deve ser construído sobre a base da qualidade e do respeito ao consumidor, não em modelos de negócios que visam apenas o lucro a curto prazo. Se a Sega quer realmente fazer o seu negócio de GAAS global, que comece a escutar os jogadores e a criar algo que realmente valha a pena. Caso contrário, que se prepare para a rejeição e o desinteresse total. O jogo é nosso, e não vamos deixar que eles o estraguem! #Jogos #GAAS #Sega #IndústriaDeJogos #Consumidor
    Sega president says companies with a 'good record' tend to have a strong global GAAS business
    'We are still working on making that GAAS business global.'
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