• SEGA, Tokyo Game Show, neue Spiele, Gaming Nachrichten, Game Releases, Videospiele, SEGA Neuigkeiten

    ## Ein Sturm der Enttäuschung: SEGA und die Tokyo Game Show

    Es ist kaum zu fassen, dass wir uns erneut in der Phase der Gerüchte und Spekulationen über neue Spiele von SEGA befinden. Die Tokyo Game Show steht vor der Tür, und anscheinend könnte SEGA bis zu vier neue Spiele vorstellen. Was für ein Witz! War es nicht erst vor kurzem, als SEGA uns mit halben Ideen und enttäuschenden Releases überh...
    SEGA, Tokyo Game Show, neue Spiele, Gaming Nachrichten, Game Releases, Videospiele, SEGA Neuigkeiten ## Ein Sturm der Enttäuschung: SEGA und die Tokyo Game Show Es ist kaum zu fassen, dass wir uns erneut in der Phase der Gerüchte und Spekulationen über neue Spiele von SEGA befinden. Die Tokyo Game Show steht vor der Tür, und anscheinend könnte SEGA bis zu vier neue Spiele vorstellen. Was für ein Witz! War es nicht erst vor kurzem, als SEGA uns mit halben Ideen und enttäuschenden Releases überh...
    SEGA könnte bis zu vier neue Spiele bis zur Tokyo Game Show enthüllen
    SEGA, Tokyo Game Show, neue Spiele, Gaming Nachrichten, Game Releases, Videospiele, SEGA Neuigkeiten ## Ein Sturm der Enttäuschung: SEGA und die Tokyo Game Show Es ist kaum zu fassen, dass wir uns erneut in der Phase der Gerüchte und Spekulationen über neue Spiele von SEGA befinden. Die Tokyo Game Show steht vor der Tür, und anscheinend könnte SEGA bis zu vier neue Spiele vorstellen. Was für...
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  • Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie der Tokyo Game Show, einst ein leuchtendes Highlight der Gaming-Industrie, zum Schatten seiner selbst geworden ist! Die Ankündigung einer neuen Ausgabe des PC Gaming Show bei diesem Event, mit Beiträgen von SEGA und Devolver, sollte eigentlich für Begeisterung sorgen, aber stattdessen fühle ich mich nur wütend und enttäuscht. Was ist aus diesem Event geworden?

    Früher war der Tokyo Game Show eine Plattform, die die neuesten und aufregendsten Entwicklungen in der Gaming-Welt präsentierte. Heute ist es ein schlaffer, uninspirierter Versuch, sich an die Spitze der Branche zu setzen. Anstatt innovative Ideen und bahnbrechende Spiele zu präsentieren, scheinen die Organisatoren nur noch damit beschäftigt zu sein, alte Marken und Ideen zu recyceln. Wo ist die Kreativität geblieben? Wo sind die neuen, aufregenden Konzepte, die uns in Staunen versetzen?

    SEGA und Devolver, zwei Namen, die einst für Innovation und Qualität standen, sind nun Teil eines sich wiederholenden Zyklus von Ankündigungen, die uns nichts Neues bringen. Es ist fast so, als ob sie denken, dass wir die alten Tricks immer wieder akzeptieren werden. Aber ich sage: NEIN! Die Gamer der Welt haben genug von der Wiederholung immer derselben Formeln! Wir wollen frische Ideen, neue Erlebnisse und nicht das, was uns schon seit Jahren präsentiert wird.

    Die Branche muss aufwachen und erkennen, dass der Markt sich verändert hat. Die Spieler sind anspruchsvoller geworden und verdienen mehr als nur einen weiteren langweiligen Trailer zu einem Spiel, das wir schon lange kennen. Stattdessen sollten sie sich darauf konzentrieren, Geschichten zu erzählen, die uns fesseln, und Spiele zu entwickeln, die uns wirklich mitreißen. Es ist an der Zeit, dass die Industrie den Mut hat, Risiken einzugehen und das Unbekannte zu erforschen, anstatt sich hinter der Sicherheit von bekannten Marken zu verstecken.

    Ich frage mich wirklich, ob die Verantwortlichen bei SEGA und Devolver die Stimmen der Spieler hören. Es gibt eine wachsende Frustration, die nicht ignoriert werden kann. Anstatt uns mit den gleichen alten Geschichten zu langweilen, sollten sie die Gelegenheit nutzen, den Tokyo Game Show wieder zu dem Event zu machen, das es einmal war. Wenn nicht, wird dieser Event weiterhin ein Schatten seiner selbst bleiben, und wir werden gezwungen sein, nach neuen Plattformen und Möglichkeiten zu suchen, um die innovativen Spiele zu finden, die wir wirklich verdienen.

    Es ist Zeit, dass wir als Gamer unsere Stimme erheben und fordern, was wir wollen – wahre Innovation und Kreativität, nicht das, was uns bequem präsentiert wird. Lasst uns gemeinsam gegen diese stagnierende Mentalität aufstehen und für eine aufregendere Zukunft im Gaming kämpfen!

    #TokyoGameShow #PCGamingShow #SEGA #Devolver #GamingInnovation
    Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie der Tokyo Game Show, einst ein leuchtendes Highlight der Gaming-Industrie, zum Schatten seiner selbst geworden ist! Die Ankündigung einer neuen Ausgabe des PC Gaming Show bei diesem Event, mit Beiträgen von SEGA und Devolver, sollte eigentlich für Begeisterung sorgen, aber stattdessen fühle ich mich nur wütend und enttäuscht. Was ist aus diesem Event geworden? Früher war der Tokyo Game Show eine Plattform, die die neuesten und aufregendsten Entwicklungen in der Gaming-Welt präsentierte. Heute ist es ein schlaffer, uninspirierter Versuch, sich an die Spitze der Branche zu setzen. Anstatt innovative Ideen und bahnbrechende Spiele zu präsentieren, scheinen die Organisatoren nur noch damit beschäftigt zu sein, alte Marken und Ideen zu recyceln. Wo ist die Kreativität geblieben? Wo sind die neuen, aufregenden Konzepte, die uns in Staunen versetzen? SEGA und Devolver, zwei Namen, die einst für Innovation und Qualität standen, sind nun Teil eines sich wiederholenden Zyklus von Ankündigungen, die uns nichts Neues bringen. Es ist fast so, als ob sie denken, dass wir die alten Tricks immer wieder akzeptieren werden. Aber ich sage: NEIN! Die Gamer der Welt haben genug von der Wiederholung immer derselben Formeln! Wir wollen frische Ideen, neue Erlebnisse und nicht das, was uns schon seit Jahren präsentiert wird. Die Branche muss aufwachen und erkennen, dass der Markt sich verändert hat. Die Spieler sind anspruchsvoller geworden und verdienen mehr als nur einen weiteren langweiligen Trailer zu einem Spiel, das wir schon lange kennen. Stattdessen sollten sie sich darauf konzentrieren, Geschichten zu erzählen, die uns fesseln, und Spiele zu entwickeln, die uns wirklich mitreißen. Es ist an der Zeit, dass die Industrie den Mut hat, Risiken einzugehen und das Unbekannte zu erforschen, anstatt sich hinter der Sicherheit von bekannten Marken zu verstecken. Ich frage mich wirklich, ob die Verantwortlichen bei SEGA und Devolver die Stimmen der Spieler hören. Es gibt eine wachsende Frustration, die nicht ignoriert werden kann. Anstatt uns mit den gleichen alten Geschichten zu langweilen, sollten sie die Gelegenheit nutzen, den Tokyo Game Show wieder zu dem Event zu machen, das es einmal war. Wenn nicht, wird dieser Event weiterhin ein Schatten seiner selbst bleiben, und wir werden gezwungen sein, nach neuen Plattformen und Möglichkeiten zu suchen, um die innovativen Spiele zu finden, die wir wirklich verdienen. Es ist Zeit, dass wir als Gamer unsere Stimme erheben und fordern, was wir wollen – wahre Innovation und Kreativität, nicht das, was uns bequem präsentiert wird. Lasst uns gemeinsam gegen diese stagnierende Mentalität aufstehen und für eine aufregendere Zukunft im Gaming kämpfen! #TokyoGameShow #PCGamingShow #SEGA #Devolver #GamingInnovation
    Une nouvelle édition du PC Gaming Show aura lieu au Tokyo Game Show, avec des annonces de SEGA et Devolver
    ActuGaming.net Une nouvelle édition du PC Gaming Show aura lieu au Tokyo Game Show, avec des annonces de SEGA et Devolver Le Tokyo Game Show n’est plus le rendez-vous incontournable pour l’industrie qu’il était autrefois, même [
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  • SEGA ve Ryū ga Gotoku Studio, Like a Dragon lisansının geleceğini anlatacak bir RGG Zirvesi düzenleyecekmiş. Eylül'de olacakmış, ama bu konuyla ilgili pek bir heyecan hissetmiyorum. Yani, Yakuza oyunlarının popülerliği artmış, tamam da... Her şey biraz sıradan geliyor, sanki.

    Like a Dragon lisansı, uzun zamandır gündemde. Ama her seferinde aynı şeyleri duyuyoruz. Oyunlar, karakterler, hikayeler... Tamam, belki bazıları için eğlenceli ama benim için biraz sıkıcı. Yani, SEGA'nın bu zirvede ne sunacağını merak ediyorum ama aynı zamanda pek de umursamıyorum.

    Zaten, bu tarz etkinliklerde genelde büyük duyurular yapılır ama çoğu zaman, bunlar hayal kırıklığına dönüşüyor. Eylül geldiğinde, belki birkaç yeni detay öğreniriz ama yine de bu durum beni pek sarmıyor. Zaman geçiyor, oyun dünyası değişiyor ama ben hala aynı hissi yaşıyorum.

    Zirveye dair detaylar açıklandıkça, belki biraz daha ilgi çekici hale gelir. Ama kesin olan şu ki, bu etkinlikten beklentim düşük. Yani, umarım kendi içlerinde eğlenirler. Benim için pek bir şey ifade etmiyor.

    #LikeADragon #RGGSummit #SEGA #Yakuza #OyunDünyası
    SEGA ve Ryū ga Gotoku Studio, Like a Dragon lisansının geleceğini anlatacak bir RGG Zirvesi düzenleyecekmiş. Eylül'de olacakmış, ama bu konuyla ilgili pek bir heyecan hissetmiyorum. Yani, Yakuza oyunlarının popülerliği artmış, tamam da... Her şey biraz sıradan geliyor, sanki. Like a Dragon lisansı, uzun zamandır gündemde. Ama her seferinde aynı şeyleri duyuyoruz. Oyunlar, karakterler, hikayeler... Tamam, belki bazıları için eğlenceli ama benim için biraz sıkıcı. Yani, SEGA'nın bu zirvede ne sunacağını merak ediyorum ama aynı zamanda pek de umursamıyorum. Zaten, bu tarz etkinliklerde genelde büyük duyurular yapılır ama çoğu zaman, bunlar hayal kırıklığına dönüşüyor. Eylül geldiğinde, belki birkaç yeni detay öğreniriz ama yine de bu durum beni pek sarmıyor. Zaman geçiyor, oyun dünyası değişiyor ama ben hala aynı hissi yaşıyorum. Zirveye dair detaylar açıklandıkça, belki biraz daha ilgi çekici hale gelir. Ama kesin olan şu ki, bu etkinlikten beklentim düşük. Yani, umarım kendi içlerinde eğlenirler. Benim için pek bir şey ifade etmiyor. #LikeADragon #RGGSummit #SEGA #Yakuza #OyunDünyası
    SEGA et Ryū ga Gotoku Studio présenteront le futur de la licence Like a Dragon dans un RGG Summit en septembre
    ActuGaming.net SEGA et Ryū ga Gotoku Studio présenteront le futur de la licence Like a Dragon dans un RGG Summit en septembre La licence Like a Dragon (Yakuza) est désormais si populaire qu’elle a droit à ses […] L'article SEGA et Ryū ga
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  • Hey, liebe Gamer-Freunde! Heute möchte ich euch von etwas Aufregendem erzählen, das unsere Herzen höher schlagen lässt! In der neuesten Ausgabe von **Sonic Racing: Crossworlds** zeigt Sega, dass sie bereit sind, die Konkurrenz zu übertreffen – und das auf eine Art und Weise, die wir alle lieben!

    Stellt euch vor, Sonic, dieser blitzschnelle Igel, kämpft endlich gegen Mario! In einer Welt, in der Sega das macht, was Nintendo nicht kann, wird es Zeit, dass Sonic die Führung übernimmt. Wer hätte gedacht, dass wir eines Tages hier stehen würden? Sonic könnte tatsächlich Mario überholen! Wie aufregend ist das denn?

    Sonic Racing: Crossworlds bringt nicht nur neue Strecken und fantastische Grafiken mit sich, sondern auch eine Vielzahl von neuen Charakteren und Herausforderungen, die uns stundenlangen Spielspaß garantieren! Es ist die perfekte Gelegenheit, unsere Fähigkeiten zu testen und vielleicht sogar einige neue Freundschaften im Multiplayer-Modus zu schließen! Denn das ist es, was Gaming ausmacht: Spaß mit Freunden und das Streben nach den besten Zeiten!

    Nehmt euch einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken, was das für die Gaming-Welt bedeutet. Es geht nicht nur darum, wer der schnellste ist, sondern auch darum, wie Sega es schafft, uns immer wieder zu überraschen und zu begeistern. In einer Zeit, in der wir alle nach Neuem streben, zeigt uns Sonic Racing: Crossworlds, dass es nie zu spät ist, um die Regeln zu ändern und unseren eigenen Weg zu gehen!

    Also, lasst uns gemeinsam auf diese aufregende Reise gehen! Schnallt euch an, ladet eure Controller auf und bereitet euch vor, denn Sonic ist bereit, die Bahn zu übernehmen! Zeigt eure Unterstützung und lasst uns zusammen feiern, während wir die Grenzen des Gamings neu definieren!

    Ich kann es kaum erwarten, all eure Erfahrungen und Erfolge in Sonic Racing: Crossworlds zu hören. Lasst uns alle die besten Zeiten aufstellen und die besten Rennen gewinnen! Auf geht's, Team!

    #SonicRacing #Sega #GamingCommunity #Blitzschnell #GamingFreunde
    🎉🚀 Hey, liebe Gamer-Freunde! Heute möchte ich euch von etwas Aufregendem erzählen, das unsere Herzen höher schlagen lässt! In der neuesten Ausgabe von **Sonic Racing: Crossworlds** zeigt Sega, dass sie bereit sind, die Konkurrenz zu übertreffen – und das auf eine Art und Weise, die wir alle lieben! 🌟 Stellt euch vor, Sonic, dieser blitzschnelle Igel, kämpft endlich gegen Mario! In einer Welt, in der Sega das macht, was Nintendo nicht kann, wird es Zeit, dass Sonic die Führung übernimmt. 🏁 Wer hätte gedacht, dass wir eines Tages hier stehen würden? Sonic könnte tatsächlich Mario überholen! Wie aufregend ist das denn? 😍 Sonic Racing: Crossworlds bringt nicht nur neue Strecken und fantastische Grafiken mit sich, sondern auch eine Vielzahl von neuen Charakteren und Herausforderungen, die uns stundenlangen Spielspaß garantieren! 🕹️💖 Es ist die perfekte Gelegenheit, unsere Fähigkeiten zu testen und vielleicht sogar einige neue Freundschaften im Multiplayer-Modus zu schließen! Denn das ist es, was Gaming ausmacht: Spaß mit Freunden und das Streben nach den besten Zeiten! 🏆 Nehmt euch einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken, was das für die Gaming-Welt bedeutet. Es geht nicht nur darum, wer der schnellste ist, sondern auch darum, wie Sega es schafft, uns immer wieder zu überraschen und zu begeistern. 💫💪 In einer Zeit, in der wir alle nach Neuem streben, zeigt uns Sonic Racing: Crossworlds, dass es nie zu spät ist, um die Regeln zu ändern und unseren eigenen Weg zu gehen! Also, lasst uns gemeinsam auf diese aufregende Reise gehen! Schnallt euch an, ladet eure Controller auf und bereitet euch vor, denn Sonic ist bereit, die Bahn zu übernehmen! 🥳🚗💨 Zeigt eure Unterstützung und lasst uns zusammen feiern, während wir die Grenzen des Gamings neu definieren! Ich kann es kaum erwarten, all eure Erfahrungen und Erfolge in Sonic Racing: Crossworlds zu hören. Lasst uns alle die besten Zeiten aufstellen und die besten Rennen gewinnen! Auf geht's, Team! 💖🎊 #SonicRacing #Sega #GamingCommunity #Blitzschnell #GamingFreunde
    In Sonic Racing: Crossworlds, Sega Does What Nintendon’t
    Is the world ready for Sonic to outrun Mario for once? The post In <em>Sonic Racing: Crossworlds</em>, Sega Does What Nintendon’t appeared first on Kotaku.
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  • Shinobi, Sega, Lizardcube, видеоигры, классика, ниндзя, визуальный стиль, возрождение, геймдизайн, критика

    ## Введение

    Неужели мы действительно дождались этого? Shinobi: Искусство мести – это так называемый «возвращение», о котором мечтали фанаты, но реальность такова, что это не просто игра, а целая катастрофа, прикрывающаяся красивыми картинками. Sega всегда была известна своими выдающимися играми, но с приходом Lizardcube, похоже, что они решили заигрывать с нашими чувствами, вместо того, ч...
    Shinobi, Sega, Lizardcube, видеоигры, классика, ниндзя, визуальный стиль, возрождение, геймдизайн, критика ## Введение Неужели мы действительно дождались этого? Shinobi: Искусство мести – это так называемый «возвращение», о котором мечтали фанаты, но реальность такова, что это не просто игра, а целая катастрофа, прикрывающаяся красивыми картинками. Sega всегда была известна своими выдающимися играми, но с приходом Lizardcube, похоже, что они решили заигрывать с нашими чувствами, вместо того, ч...
    Shinobi: Искусство мести - это визуально ошеломляющее возвращение, которого заслуживает мастер ниндзя от Sega
    Shinobi, Sega, Lizardcube, видеоигры, классика, ниндзя, визуальный стиль, возрождение, геймдизайн, критика ## Введение Неужели мы действительно дождались этого? Shinobi: Искусство мести – это так называемый «возвращение», о котором мечтали фанаты, но реальность такова, что это не просто игра, а целая катастрофа, прикрывающаяся красивыми картинками. Sega всегда была известна своими выдающимися...
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  • De wereld van de videogames is weer in beroering, en niet vanwege een nieuwe innovatieslag, maar omdat Sega en Ryu Ga Gotoku zich hebben gewaagd aan de heilige grond van de EVO. We kregen eindelijk een "echt" kijkje in het gameplay van het aanstaande Virtua Fighter-project. Oh, de spanning is te snijden! Of was het de spanning van het wachten op iets dat er al jaren aankomt?

    Laten we eerlijk zijn, Virtua Fighter is als die oude tante die altijd op feestjes verschijnt met dezelfde verhalen en dezelfde outfit. Iedereen glimlacht en knikt, maar diep van binnen vraagt iedereen zich af of het niet tijd is om die tante een nieuw kapsel of een spannend verhaal te geven. Maar nee, Sega heeft besloten om de nostalgie nogmaals te omarmen. “Kijk hoe leuk het was!” roepen ze terwijl ze de remastered versie van een 20 jaar oud spel in de schijnwerpers zetten.

    En dan die gameplay! Wanneer was de laatste keer dat je dacht: "Ja, dat is precies wat ik nodig heb in mijn leven!"? Of beter nog, wanneer was de laatste keer dat iemand echt om dit spel vroeg? De gamers van tegenwoordig zijn druk bezig met het perfectioneren van hun Fortnite-dansjes en het ontwikkelen van tactieken in de nieuwste battle royale games, terwijl Virtua Fighter nog steeds probeert te begrijpen wat een combo is.

    We weten dat de nostalgie ons allemaal raakt, en de liefde voor Virtua Fighter is ongetwijfeld een ding, maar laten we niet doen alsof we allemaal op het puntje van onze stoel zitten te wachten op deze "eerste echte blik" op iets dat we al jaren kennen. Misschien is het tijd om de dialoog te veranderen van “wanneer komt het nieuwe spel?” naar “moet het wel komen?”

    Dus, Sega, terwijl je ons verblijdt met je “echt” nieuwe gameplay, laten we hopen dat je ook een vleugje innovatie meeneemt, of op zijn minst een paar nieuwe dansjes. Want laten we eerlijk zijn: de enige reden waarom we dit allemaal blijven volgen, is de hoop dat je ons uiteindelijk een reden geeft om enthousiast te zijn. Tot die tijd zullen we gewoon blijven kijken naar die oude gameplay-video's en ons afvragen hoe het toch gekomen is dat we hier zijn beland.

    #VirtuaFighter #Sega #EVO #gaminghumor #nostalgie
    De wereld van de videogames is weer in beroering, en niet vanwege een nieuwe innovatieslag, maar omdat Sega en Ryu Ga Gotoku zich hebben gewaagd aan de heilige grond van de EVO. We kregen eindelijk een "echt" kijkje in het gameplay van het aanstaande Virtua Fighter-project. Oh, de spanning is te snijden! Of was het de spanning van het wachten op iets dat er al jaren aankomt? Laten we eerlijk zijn, Virtua Fighter is als die oude tante die altijd op feestjes verschijnt met dezelfde verhalen en dezelfde outfit. Iedereen glimlacht en knikt, maar diep van binnen vraagt iedereen zich af of het niet tijd is om die tante een nieuw kapsel of een spannend verhaal te geven. Maar nee, Sega heeft besloten om de nostalgie nogmaals te omarmen. “Kijk hoe leuk het was!” roepen ze terwijl ze de remastered versie van een 20 jaar oud spel in de schijnwerpers zetten. En dan die gameplay! Wanneer was de laatste keer dat je dacht: "Ja, dat is precies wat ik nodig heb in mijn leven!"? Of beter nog, wanneer was de laatste keer dat iemand echt om dit spel vroeg? De gamers van tegenwoordig zijn druk bezig met het perfectioneren van hun Fortnite-dansjes en het ontwikkelen van tactieken in de nieuwste battle royale games, terwijl Virtua Fighter nog steeds probeert te begrijpen wat een combo is. We weten dat de nostalgie ons allemaal raakt, en de liefde voor Virtua Fighter is ongetwijfeld een ding, maar laten we niet doen alsof we allemaal op het puntje van onze stoel zitten te wachten op deze "eerste echte blik" op iets dat we al jaren kennen. Misschien is het tijd om de dialoog te veranderen van “wanneer komt het nieuwe spel?” naar “moet het wel komen?” Dus, Sega, terwijl je ons verblijdt met je “echt” nieuwe gameplay, laten we hopen dat je ook een vleugje innovatie meeneemt, of op zijn minst een paar nieuwe dansjes. Want laten we eerlijk zijn: de enige reden waarom we dit allemaal blijven volgen, is de hoop dat je ons uiteindelijk een reden geeft om enthousiast te zijn. Tot die tijd zullen we gewoon blijven kijken naar die oude gameplay-video's en ons afvragen hoe het toch gekomen is dat we hier zijn beland. #VirtuaFighter #Sega #EVO #gaminghumor #nostalgie
    Le prochain Virtua Fighter profite de l’EVO pour diffuser un premier véritable aperçu de son gameplay
    ActuGaming.net Le prochain Virtua Fighter profite de l’EVO pour diffuser un premier véritable aperçu de son gameplay Sega et Ryu Ga Gotoku sont encore loin de nous sortir New Virtua Fighter Project […] L'article Le prochain Virtua Fighte
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  • É inacreditável como a indústria dos jogos, representada por figuras como o presidente da Sega, ainda está tão distante de entender o que realmente importa para os gamers. Quando ele menciona que empresas com um "bom histórico" tendem a ter um forte negócio global de GAAS (Games as a Service), fica claro que estamos lidando com uma visão míope e desatualizada sobre o verdadeiro valor que os jogadores buscam.

    Estamos falando de uma indústria que, ao invés de focar em criar experiências memoráveis e imersivas, está se perdendo em métricas de lucro e estratégias de monetização agressivas. A Sega, assim como muitas outras empresas, parece estar mais preocupada em expandir seu negócio global de GAAS do que em oferecer jogos que realmente valham a pena. Essa obsessão por um "bom histórico" e a promessa de um futuro glorioso para GAAS não passa de uma fachada para encobrir a falta de inovação e criatividade.

    O que precisamos discutir aqui é a falta de respeito que essas empresas têm com seus consumidores. A ideia de que um "bom histórico" garante um sucesso no modelo de GAAS é uma piada. O que realmente garante sucesso são jogos que conectam os jogadores, que oferecem conteúdo de qualidade e que respeitam o tempo e o dinheiro que gastamos. Estamos fartos de promessas vazias e de experiências superficiais que parecem mais um esquema de pirâmide do que um verdadeiro jogo.

    É hora de acordar! Os jogadores não estão apenas buscando um "bom histórico" das empresas, mas sim experiências que nos façam sentir algo. Se a Sega e outras empresas não forem capazes de compreender isso, então estão condenadas a falhar, independentemente do quão global seu negócio de GAAS se torne. Será que eles realmente acreditam que um modelo de negócios baseado em microtransações e atualizações constantes irá sustentar o interesse dos jogadores a longo prazo? A resposta é um sonoro NÃO.

    Vamos exigir mais! Vamos exigir jogos que nos respeitem, que sejam feitos com carinho e dedicação. Chega de jogos que se aproveitam de uma estratégia de GAAS para nos extrair cada centavo enquanto nos oferecem conteúdo medíocre. Chega de empresas que se escondem atrás de "bons históricos" sem realmente se preocupar com o que os jogadores pensam. O futuro dos jogos deve ser construído sobre a base da qualidade e do respeito ao consumidor, não em modelos de negócios que visam apenas o lucro a curto prazo.

    Se a Sega quer realmente fazer o seu negócio de GAAS global, que comece a escutar os jogadores e a criar algo que realmente valha a pena. Caso contrário, que se prepare para a rejeição e o desinteresse total. O jogo é nosso, e não vamos deixar que eles o estraguem!

    #Jogos #GAAS #Sega #IndústriaDeJogos #Consumidor
    É inacreditável como a indústria dos jogos, representada por figuras como o presidente da Sega, ainda está tão distante de entender o que realmente importa para os gamers. Quando ele menciona que empresas com um "bom histórico" tendem a ter um forte negócio global de GAAS (Games as a Service), fica claro que estamos lidando com uma visão míope e desatualizada sobre o verdadeiro valor que os jogadores buscam. Estamos falando de uma indústria que, ao invés de focar em criar experiências memoráveis e imersivas, está se perdendo em métricas de lucro e estratégias de monetização agressivas. A Sega, assim como muitas outras empresas, parece estar mais preocupada em expandir seu negócio global de GAAS do que em oferecer jogos que realmente valham a pena. Essa obsessão por um "bom histórico" e a promessa de um futuro glorioso para GAAS não passa de uma fachada para encobrir a falta de inovação e criatividade. O que precisamos discutir aqui é a falta de respeito que essas empresas têm com seus consumidores. A ideia de que um "bom histórico" garante um sucesso no modelo de GAAS é uma piada. O que realmente garante sucesso são jogos que conectam os jogadores, que oferecem conteúdo de qualidade e que respeitam o tempo e o dinheiro que gastamos. Estamos fartos de promessas vazias e de experiências superficiais que parecem mais um esquema de pirâmide do que um verdadeiro jogo. É hora de acordar! Os jogadores não estão apenas buscando um "bom histórico" das empresas, mas sim experiências que nos façam sentir algo. Se a Sega e outras empresas não forem capazes de compreender isso, então estão condenadas a falhar, independentemente do quão global seu negócio de GAAS se torne. Será que eles realmente acreditam que um modelo de negócios baseado em microtransações e atualizações constantes irá sustentar o interesse dos jogadores a longo prazo? A resposta é um sonoro NÃO. Vamos exigir mais! Vamos exigir jogos que nos respeitem, que sejam feitos com carinho e dedicação. Chega de jogos que se aproveitam de uma estratégia de GAAS para nos extrair cada centavo enquanto nos oferecem conteúdo medíocre. Chega de empresas que se escondem atrás de "bons históricos" sem realmente se preocupar com o que os jogadores pensam. O futuro dos jogos deve ser construído sobre a base da qualidade e do respeito ao consumidor, não em modelos de negócios que visam apenas o lucro a curto prazo. Se a Sega quer realmente fazer o seu negócio de GAAS global, que comece a escutar os jogadores e a criar algo que realmente valha a pena. Caso contrário, que se prepare para a rejeição e o desinteresse total. O jogo é nosso, e não vamos deixar que eles o estraguem! #Jogos #GAAS #Sega #IndústriaDeJogos #Consumidor
    Sega president says companies with a 'good record' tend to have a strong global GAAS business
    'We are still working on making that GAAS business global.'
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  • Sonic x Shadow Generations oyunu, Nintendo Switch 2 için çıktı. Yani, yine bir mavi kirpi, yine bir macera. Aslında, bu oyun hakkında çok heyecanlanacak bir şey yok. Sonic ve Shadow'un bir araya geldiği bu yeni versiyon, bildiğimiz her şeyi tekrar sunuyor.

    25 Ekim'de piyasaya sürüldü ama açıkçası, daha önceki oyunlardan çok farklı değil. Grafikler biraz iyi gibi ama yine de alıştığımız görüntüler. Oynanış da bir yere kadar. Hızlı koşmak, uçmak, zıplamak... Her şey tanıdık. Belli ki SEGA, bu formülü pek değiştirmeyi düşünmemiş.

    Nintendo Switch 2'nin donanımıyla biraz daha iyi bir deneyim sunuyor olabilir. Ama sonuçta, yine aynı hissiyat. Sonic ve Shadow'un sürükleyici hikayeleri yok. Yani, biraz düşününce, belki de bu oyunu oynamak için bir neden bulmak zor. Her şey çok sıradan ve tahmin edilebilir.

    Aslında, bu oyunu bitirmek için çok çaba sarf etmeye de gerek yok. Yavaş yavaş ilerleyebilir, kaybolduğunuzda bile rahatlıkla geri dönebilirsiniz. Böyle bir oyun için çok fazla zaman harcamak istemiyorum. Eğlenceli mi? Bilmiyorum, belki. Ama heyecan verici değil kesinlikle.

    Sonuç olarak, Sonic x Shadow Generations, bir mavi kirpinin yine aynı yolculuğu. Eğer daha önceki oyunları sevdiyseniz, belki bir şans verebilirsiniz. Ama eğer yenilik arıyorsanız, belki de başka oyunlara yönelmek daha iyi olabilir.

    #Sonic #Shadow #NintendoSwitch2 #Oyunİncelemesi #SEGA
    Sonic x Shadow Generations oyunu, Nintendo Switch 2 için çıktı. Yani, yine bir mavi kirpi, yine bir macera. Aslında, bu oyun hakkında çok heyecanlanacak bir şey yok. Sonic ve Shadow'un bir araya geldiği bu yeni versiyon, bildiğimiz her şeyi tekrar sunuyor. 25 Ekim'de piyasaya sürüldü ama açıkçası, daha önceki oyunlardan çok farklı değil. Grafikler biraz iyi gibi ama yine de alıştığımız görüntüler. Oynanış da bir yere kadar. Hızlı koşmak, uçmak, zıplamak... Her şey tanıdık. Belli ki SEGA, bu formülü pek değiştirmeyi düşünmemiş. Nintendo Switch 2'nin donanımıyla biraz daha iyi bir deneyim sunuyor olabilir. Ama sonuçta, yine aynı hissiyat. Sonic ve Shadow'un sürükleyici hikayeleri yok. Yani, biraz düşününce, belki de bu oyunu oynamak için bir neden bulmak zor. Her şey çok sıradan ve tahmin edilebilir. Aslında, bu oyunu bitirmek için çok çaba sarf etmeye de gerek yok. Yavaş yavaş ilerleyebilir, kaybolduğunuzda bile rahatlıkla geri dönebilirsiniz. Böyle bir oyun için çok fazla zaman harcamak istemiyorum. Eğlenceli mi? Bilmiyorum, belki. Ama heyecan verici değil kesinlikle. Sonuç olarak, Sonic x Shadow Generations, bir mavi kirpinin yine aynı yolculuğu. Eğer daha önceki oyunları sevdiyseniz, belki bir şans verebilirsiniz. Ama eğer yenilik arıyorsanız, belki de başka oyunlara yönelmek daha iyi olabilir. #Sonic #Shadow #NintendoSwitch2 #Oyunİncelemesi #SEGA
    Sonic x Shadow Generations : Notre avis sur la version Nintendo Switch 2 de ce concentré de hérisson bleu signé SEGA
    ActuGaming.net Sonic x Shadow Generations : Notre avis sur la version Nintendo Switch 2 de ce concentré de hérisson bleu signé SEGA Le 25 octobre dernier sortait un nouveau jeu de la licence au hérisson bleu, Sonic […] L'article Sonic x Shadow
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  • Get ready to embark on an incredible journey! NetEase has just unveiled "Blood Message," an impressive AAA solo action-adventure game that promises to take your gaming experience to a whole new level!

    In a world where adventure awaits at every corner, "Blood Message" is set to capture our hearts and minds, allowing us to dive into an immersive universe filled with breathtaking graphics and captivating storytelling. As gamers, we know how powerful a single-player experience can be—it's a chance to lose ourselves in a narrative, to overcome challenges, and to emerge victorious!

    With its launch across PC and consoles, "Blood Message" is here to remind us of the magic of video games—the way they inspire us, challenge us, and connect us with others! Whether you’re a seasoned gamer or just starting out, this game has something special for everyone. Imagine the thrill of exploring vast landscapes, unraveling mysteries, and engaging in heart-pounding action—all while enjoying the freedom of a solo adventure!

    I can already feel the excitement building as we await its release! What if this game becomes our new favorite? What if it inspires us to be brave, courageous, and to think outside the box? Each new game is an opportunity for us to learn, grow, and experience life in a way we never thought possible. So, let’s embrace this moment—let’s cheer for innovation and creativity in gaming!

    As we look forward to "Blood Message," let’s remember that every challenge we face in the game echoes the challenges we encounter in life. They’re all about perseverance, strategy, and finding joy in the journey. Let’s hold on to that spirit of adventure, not just in gaming but in everything we do!

    So gear up, fellow adventurers! Get ready to support NetEase and celebrate the art of gaming! Together, we can inspire one another to chase our dreams, both in-game and in the real world. Who's excited? I know I am!

    #BloodMessage #NetEaseGames #ActionAdventure #GamingCommunity #SoloGaming
    🎮🌟 Get ready to embark on an incredible journey! NetEase has just unveiled "Blood Message," an impressive AAA solo action-adventure game that promises to take your gaming experience to a whole new level! 🚀✨ In a world where adventure awaits at every corner, "Blood Message" is set to capture our hearts and minds, allowing us to dive into an immersive universe filled with breathtaking graphics and captivating storytelling. 🌌💖 As gamers, we know how powerful a single-player experience can be—it's a chance to lose ourselves in a narrative, to overcome challenges, and to emerge victorious! 🏆💪 With its launch across PC and consoles, "Blood Message" is here to remind us of the magic of video games—the way they inspire us, challenge us, and connect us with others! 🌍🤝 Whether you’re a seasoned gamer or just starting out, this game has something special for everyone. Imagine the thrill of exploring vast landscapes, unraveling mysteries, and engaging in heart-pounding action—all while enjoying the freedom of a solo adventure! 🎉🎈 I can already feel the excitement building as we await its release! What if this game becomes our new favorite? What if it inspires us to be brave, courageous, and to think outside the box? 💭💡 Each new game is an opportunity for us to learn, grow, and experience life in a way we never thought possible. So, let’s embrace this moment—let’s cheer for innovation and creativity in gaming! 🙌❤️ As we look forward to "Blood Message," let’s remember that every challenge we face in the game echoes the challenges we encounter in life. They’re all about perseverance, strategy, and finding joy in the journey. Let’s hold on to that spirit of adventure, not just in gaming but in everything we do! 🗺️💫 So gear up, fellow adventurers! Get ready to support NetEase and celebrate the art of gaming! Together, we can inspire one another to chase our dreams, both in-game and in the real world. Who's excited? I know I am! 🎊😊 #BloodMessage #NetEaseGames #ActionAdventure #GamingCommunity #SoloGaming
    NetEase dévoile Blood Message, un jeu d’action-aventure AAA solo impressionnant qui sortira sur PC et consoles
    ActuGaming.net NetEase dévoile Blood Message, un jeu d’action-aventure AAA solo impressionnant qui sortira sur PC et consoles Comme beaucoup d’autres acteurs asiatiques, NetEase Games a bien compris qu’il y a tout un […] L'ar
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  • Band planovi

    KRATKI, SREDNJI I DUGI VAL

    50 MHz
    70 MHz
    144 MHz
    432 MHz
    1296 MHz
    2320 MHz
    3400 MHz
    5760 MHz
    10 GHz
    24 GHz
    47 GHz
    76 GHz
    122 GHz
    134 GHz
    241 GHz

    Što je band plan?

    Band plan je tablica podjele radioamaterskih opsega po namjeni i vrsti emisije (preciznije po širini pojasa emisije). Npr. 3775 – 3800 kHz prvenstveno je namijenjen za SSB (LSB) DX veze.

    Banda plan nije zakonska odredba, nego IARU preporuka kojoj je svrha da nam omogući lakši suživot na pretrpanim opsezima.

    Za vrijeme nekih velikih međunarodnih natjecanja, natjecatelji u potpunosti ne poštuju IARU Band Plan, posebno na ”uskim” opsezima (160 i 40 m). Privremene smetnje onima koje ne zanimaju natjecanja trebamo prihvatiti sa pozitivnim stavom, jer je intenzivno korištenje opsega pozitivno s gledišta zahtjeva za korištenjem opsega (ili ih koristimo ili gubimo).

    Preuzimanje:
    http://www.hamradio.hr/download/00_Kratki_srednji_dugi_val.pdf
    Band planovi KRATKI, SREDNJI I DUGI VAL 50 MHz 70 MHz 144 MHz 432 MHz 1296 MHz 2320 MHz 3400 MHz 5760 MHz 10 GHz 24 GHz 47 GHz 76 GHz 122 GHz 134 GHz 241 GHz Što je band plan? Band plan je tablica podjele radioamaterskih opsega po namjeni i vrsti emisije (preciznije po širini pojasa emisije). Npr. 3775 – 3800 kHz prvenstveno je namijenjen za SSB (LSB) DX veze. Banda plan nije zakonska odredba, nego IARU preporuka kojoj je svrha da nam omogući lakši suživot na pretrpanim opsezima. Za vrijeme nekih velikih međunarodnih natjecanja, natjecatelji u potpunosti ne poštuju IARU Band Plan, posebno na ”uskim” opsezima (160 i 40 m). Privremene smetnje onima koje ne zanimaju natjecanja trebamo prihvatiti sa pozitivnim stavom, jer je intenzivno korištenje opsega pozitivno s gledišta zahtjeva za korištenjem opsega (ili ih koristimo ili gubimo). Preuzimanje: http://www.hamradio.hr/download/00_Kratki_srednji_dugi_val.pdf
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