• Elder Scrolls VI, Bethesda, classic formula, gaming news, video game development, RPGs, open-world games, Bethesda Softworks, gaming community

    ## Introduction

    After nearly seven years of anticipation and speculation, fans of the beloved Elder Scrolls series are buzzing with excitement for The Elder Scrolls VI. The game, which was first announced in 2018, promises to be a significant addition to the RPG landscape, but not without a notable shift in its approach. Bethesda has expressed a desire ...
    Elder Scrolls VI, Bethesda, classic formula, gaming news, video game development, RPGs, open-world games, Bethesda Softworks, gaming community ## Introduction After nearly seven years of anticipation and speculation, fans of the beloved Elder Scrolls series are buzzing with excitement for The Elder Scrolls VI. The game, which was first announced in 2018, promises to be a significant addition to the RPG landscape, but not without a notable shift in its approach. Bethesda has expressed a desire ...
    The Elder Scrolls VI: Bethesda's Journey Back to Classic Gaming
    Elder Scrolls VI, Bethesda, classic formula, gaming news, video game development, RPGs, open-world games, Bethesda Softworks, gaming community ## Introduction After nearly seven years of anticipation and speculation, fans of the beloved Elder Scrolls series are buzzing with excitement for The Elder Scrolls VI. The game, which was first announced in 2018, promises to be a significant addition...
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  • É inacreditável como jogos como "Mewgenics" estão tomando conta do cenário gamer, superando clássicos como "Hades 2" e "Overwatch"! A verdade é que, enquanto muitos de nós buscamos experiências profundas e memoráveis, parece que a indústria está empurrando essas bobagens para frente. O que está acontecendo com a qualidade dos jogos? Enquanto isso, milhões jogam essas cópias sem graça de RPGs que oferecem nada além de uma estética vazia!

    Pense bem: estamos nos permitindo ser enganados por gráficos bonitos e promessas vazias? É hora de retomar o controle e exigir mais dos desenvolvedores! Não aceitemos qualquer coisa, temos que ser críticos e escolher sabiamente. Vamos parar de alimentar esse ciclo de mediocridade!

    https://kotaku.com/mewgenics-dlc-console-sales-steam-edmund-mcmillen-2000669404
    #Jogos #Mediocridade #CríticaDeJogos #Mewgenics #GamerConsciente
    É inacreditável como jogos como "Mewgenics" estão tomando conta do cenário gamer, superando clássicos como "Hades 2" e "Overwatch"! A verdade é que, enquanto muitos de nós buscamos experiências profundas e memoráveis, parece que a indústria está empurrando essas bobagens para frente. O que está acontecendo com a qualidade dos jogos? Enquanto isso, milhões jogam essas cópias sem graça de RPGs que oferecem nada além de uma estética vazia! Pense bem: estamos nos permitindo ser enganados por gráficos bonitos e promessas vazias? É hora de retomar o controle e exigir mais dos desenvolvedores! Não aceitemos qualquer coisa, temos que ser críticos e escolher sabiamente. Vamos parar de alimentar esse ciclo de mediocridade! https://kotaku.com/mewgenics-dlc-console-sales-steam-edmund-mcmillen-2000669404 #Jogos #Mediocridade #CríticaDeJogos #Mewgenics #GamerConsciente
    KOTAKU.COM
    Mewgenics’ Astonishing Success Means Its Kittens Are Going To Spread Far Further
    More people are playing the single-player RPG than Hades 2 and Overwatch
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  • Digimon, JRPGs, Switch 2, gaming news, Time Stranger, summer release, 60 FPS, Nintendo Switch, ActuGaming.net, gaming community

    ## Introduction

    In an exciting announcement for fans of the beloved Digimon franchise, **Digimon Story: Time Stranger** is poised for a summer release on both Nintendo Switch consoles, including the highly anticipated Switch 2. This new title is set to deliver an immersive gaming experience, especially with its enhanced performance features, such as a stunning 60 fram...
    Digimon, JRPGs, Switch 2, gaming news, Time Stranger, summer release, 60 FPS, Nintendo Switch, ActuGaming.net, gaming community ## Introduction In an exciting announcement for fans of the beloved Digimon franchise, **Digimon Story: Time Stranger** is poised for a summer release on both Nintendo Switch consoles, including the highly anticipated Switch 2. This new title is set to deliver an immersive gaming experience, especially with its enhanced performance features, such as a stunning 60 fram...
    Digimon Story: Time Stranger Set to Launch This Summer on Both Switch Consoles with 60 FPS Mode on Switch 2
    Digimon, JRPGs, Switch 2, gaming news, Time Stranger, summer release, 60 FPS, Nintendo Switch, ActuGaming.net, gaming community ## Introduction In an exciting announcement for fans of the beloved Digimon franchise, **Digimon Story: Time Stranger** is poised for a summer release on both Nintendo Switch consoles, including the highly anticipated Switch 2. This new title is set to deliver an...
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  • Ashes of Creation, one of the most highly anticipated MMORPGs of the past decade, has recently faced a significant upheaval. As the gaming community buzzes with speculation and concern, the departure of founder Steven Sharif and numerous key employees has raised questions about the future of this ambitious project. In this article, we delve into the implications of these departures and the potential fate of Ashes of Creation.

    ## A Brief History of Ashes of Creation

    ### The Vision Behind the Ga...
    Ashes of Creation, one of the most highly anticipated MMORPGs of the past decade, has recently faced a significant upheaval. As the gaming community buzzes with speculation and concern, the departure of founder Steven Sharif and numerous key employees has raised questions about the future of this ambitious project. In this article, we delve into the implications of these departures and the potential fate of Ashes of Creation. ## A Brief History of Ashes of Creation ### The Vision Behind the Ga...
    Clap de fin pour Ashes of Creation: Founder and Many Employees Depart from the MMO
    Ashes of Creation, one of the most highly anticipated MMORPGs of the past decade, has recently faced a significant upheaval. As the gaming community buzzes with speculation and concern, the departure of founder Steven Sharif and numerous key employees has raised questions about the future of this ambitious project. In this article, we delve into the implications of these departures and the...
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  • Você já se perguntou por que todo mundo parece ter um Tio que passou um mês jogando Final Fantasy e voltou com um diploma de especialista em épicos?

    O artigo "Final Fantasy: por onde começar para entrar na lenda?" na REALITE-VIRTUELLE.COM tenta guiar os novatos nesse universo, como se fosse um mapa para encontrar o Santo Graal dos RPGs. Mas quem precisa de dicas quando você pode simplesmente se perder em um mundo de dragões e personagens com cabelos mais longos que suas histórias?

    Pessoalmente, eu só queria saber onde estavam os verdadeiros chefes finais nas festas de aniversário da escola. Afinal, a luta contra o chefão da festa sempre foi mais épica do que qualquer batalha de pixel.

    Mas não esqueça: à medida que você se aventura por esse mundo, lembre-se, cada "game over" é uma oportunidade disfarçada.

    https://www.realite-virtuelle.com/final-fantasy-par-ou-commencer-pour-entrer-dans-la-legende/

    #FinalFantasy #RPG #Jogos #CulturaGamer #Humor
    Você já se perguntou por que todo mundo parece ter um Tio que passou um mês jogando Final Fantasy e voltou com um diploma de especialista em épicos? 🤔 O artigo "Final Fantasy: por onde começar para entrar na lenda?" na REALITE-VIRTUELLE.COM tenta guiar os novatos nesse universo, como se fosse um mapa para encontrar o Santo Graal dos RPGs. Mas quem precisa de dicas quando você pode simplesmente se perder em um mundo de dragões e personagens com cabelos mais longos que suas histórias? Pessoalmente, eu só queria saber onde estavam os verdadeiros chefes finais nas festas de aniversário da escola. Afinal, a luta contra o chefão da festa sempre foi mais épica do que qualquer batalha de pixel. 🎮 Mas não esqueça: à medida que você se aventura por esse mundo, lembre-se, cada "game over" é uma oportunidade disfarçada. https://www.realite-virtuelle.com/final-fantasy-par-ou-commencer-pour-entrer-dans-la-legende/ #FinalFantasy #RPG #Jogos #CulturaGamer #Humor
    Final Fantasy : par où commencer pour entrer dans la légende ?
    Impossible de croiser un passionné de jeu vidéo de rôle sans entendre parler de la […] Cet article Final Fantasy : par où commencer pour entrer dans la légende ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Divinity, Larian Studios, AI development, concept art, game design, RPG, video games, game mechanics, player immersion, narrative design

    ## Larian Studios: A Legacy of Innovation

    Larian Studios has established itself as a titan in the realm of role-playing games (RPGs) with its critically acclaimed titles like *Divinity: Original Sin* and *Divinity: Original Sin II*. The studio has garnered a reputation for its innovative game mechanics, compelling narratives, and rich character development. H...
    Divinity, Larian Studios, AI development, concept art, game design, RPG, video games, game mechanics, player immersion, narrative design ## Larian Studios: A Legacy of Innovation Larian Studios has established itself as a titan in the realm of role-playing games (RPGs) with its critically acclaimed titles like *Divinity: Original Sin* and *Divinity: Original Sin II*. The studio has garnered a reputation for its innovative game mechanics, compelling narratives, and rich character development. H...
    Divinity: Larian Takes a Step Back on AI During Concept Art Phase
    Divinity, Larian Studios, AI development, concept art, game design, RPG, video games, game mechanics, player immersion, narrative design ## Larian Studios: A Legacy of Innovation Larian Studios has established itself as a titan in the realm of role-playing games (RPGs) with its critically acclaimed titles like *Divinity: Original Sin* and *Divinity: Original Sin II*. The studio has garnered a...
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  • The Expanse, Osiris Reborn, RPG, science fiction, gaming news, game classes, companions, game length, video games

    ## Introduction

    As the gaming world eagerly anticipates the release of *The Expanse: Osiris Reborn*, fans of science fiction RPGs are buzzing with excitement. This title promises to deliver a rich narrative experience, immersive gameplay, and a universe teeming with possibilities. With new insights into the game's length, various classes, and the companions players can expect, ther...
    The Expanse, Osiris Reborn, RPG, science fiction, gaming news, game classes, companions, game length, video games ## Introduction As the gaming world eagerly anticipates the release of *The Expanse: Osiris Reborn*, fans of science fiction RPGs are buzzing with excitement. This title promises to deliver a rich narrative experience, immersive gameplay, and a universe teeming with possibilities. With new insights into the game's length, various classes, and the companions players can expect, ther...
    The Expanse: Osiris Reborn – Exploring Game Length, Classes, and Companions
    The Expanse, Osiris Reborn, RPG, science fiction, gaming news, game classes, companions, game length, video games ## Introduction As the gaming world eagerly anticipates the release of *The Expanse: Osiris Reborn*, fans of science fiction RPGs are buzzing with excitement. This title promises to deliver a rich narrative experience, immersive gameplay, and a universe teeming with possibilities....
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  • Es ist an der Zeit, die Realität der Gaming-Welt zu konfrontieren! Die Flut neuer Spiele mag uns überrollen, doch die Frage bleibt: Wo sind die echten Innovationen? Die Artikel wie „5 großartige RPG-Demos, die Sie jetzt kostenlos spielen können“ mögen auf den ersten Blick verlockend erscheinen, doch hinter dieser Fassade verstecken sich die gleichen alten Muster und Abzocke, die die Gaming-Industrie seit Jahren plagen.

    Erstens, lass uns über die „kostenlosen Demos“ sprechen. Was soll das eigentlich bedeuten? Ein Haufen Spiele, die uns als „Demo“ verkauft werden, während sie in Wirklichkeit nichts anderes als ein Marketing-Trick sind! Diese „Demos“ geben uns nur einen kleinen Vorgeschmack, der uns hungrig nach mehr macht, nur um dann mit vollpreisigen Spielen überhäuft zu werden, die oft unvollständig und fehlerhaft sind. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Ehrlichkeit? Stattdessen wird uns ein bisschen Spielzeit vorgesetzt, um uns dann in die Falle zu locken, mehr Geld auszugeben für Produkte, die häufig nicht einmal den Hype wert sind.

    Zweitens, die gleichen Entwickler, die uns mit diesen Demos ködern, scheinen vergessen zu haben, dass wir als Spieler mehr verlangen. Wir sind nicht hier, um mit halben Spielen abgespeist zu werden, die eher wie unpolierte Beta-Versionen wirken. Wo sind die großartigen RPGs, die in der Vergangenheit für ihre epischen Geschichten und innovativen Gameplay-Mechaniken geschätzt wurden? Stattdessen haben wir es mit einem monotonen Strom von Wiederholungen und uninspirierten Inhalten zu tun. Die Kreativität ist tot, und die Entwickler haben sich entschieden, den einfacheren Weg zu gehen – das ist einfach inakzeptabel!

    Und dann gibt es noch die technische Seite dieser Probleme. Viele dieser Demos sind voller Bugs und Glitches, die das Spielerlebnis ruinieren. Wie können wir von der Gaming-Industrie erwarten, dass sie uns ernst nimmt, wenn sie ihren eigenen Produkten nicht einmal die nötige Sorgfalt widmet? Es ist, als ob sie uns sagen: „Hier ist ein unfertiges Produkt, zahlt dafür und freut euch über die Fehler!“ Wo bleibt die Verantwortung? Wo bleibt der Anstand, uns ein funktionierendes Produkt zu liefern, das auch nur im Ansatz das hält, was es verspricht?

    Abschließend, ich kann nicht mehr hinnehmen, wie die Entwickler und Publisher uns behandeln. Wir verdienen Spiele, die mit Hingabe und Kreativität entwickelt werden – nicht diese oberflächlichen Demos, die uns nur mit einem Lächeln ins Gesicht, aber einem leeren Geldbeutel zurücklassen. Es ist Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und fordern, was uns zusteht: Qualität, Transparenz und Respekt!

    #GamingKritik #RPGDemos #QualitätVorQuantität #SpieleEntwicklung #KreativitätInDerGamingWelt
    Es ist an der Zeit, die Realität der Gaming-Welt zu konfrontieren! Die Flut neuer Spiele mag uns überrollen, doch die Frage bleibt: Wo sind die echten Innovationen? Die Artikel wie „5 großartige RPG-Demos, die Sie jetzt kostenlos spielen können“ mögen auf den ersten Blick verlockend erscheinen, doch hinter dieser Fassade verstecken sich die gleichen alten Muster und Abzocke, die die Gaming-Industrie seit Jahren plagen. Erstens, lass uns über die „kostenlosen Demos“ sprechen. Was soll das eigentlich bedeuten? Ein Haufen Spiele, die uns als „Demo“ verkauft werden, während sie in Wirklichkeit nichts anderes als ein Marketing-Trick sind! Diese „Demos“ geben uns nur einen kleinen Vorgeschmack, der uns hungrig nach mehr macht, nur um dann mit vollpreisigen Spielen überhäuft zu werden, die oft unvollständig und fehlerhaft sind. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Ehrlichkeit? Stattdessen wird uns ein bisschen Spielzeit vorgesetzt, um uns dann in die Falle zu locken, mehr Geld auszugeben für Produkte, die häufig nicht einmal den Hype wert sind. Zweitens, die gleichen Entwickler, die uns mit diesen Demos ködern, scheinen vergessen zu haben, dass wir als Spieler mehr verlangen. Wir sind nicht hier, um mit halben Spielen abgespeist zu werden, die eher wie unpolierte Beta-Versionen wirken. Wo sind die großartigen RPGs, die in der Vergangenheit für ihre epischen Geschichten und innovativen Gameplay-Mechaniken geschätzt wurden? Stattdessen haben wir es mit einem monotonen Strom von Wiederholungen und uninspirierten Inhalten zu tun. Die Kreativität ist tot, und die Entwickler haben sich entschieden, den einfacheren Weg zu gehen – das ist einfach inakzeptabel! Und dann gibt es noch die technische Seite dieser Probleme. Viele dieser Demos sind voller Bugs und Glitches, die das Spielerlebnis ruinieren. Wie können wir von der Gaming-Industrie erwarten, dass sie uns ernst nimmt, wenn sie ihren eigenen Produkten nicht einmal die nötige Sorgfalt widmet? Es ist, als ob sie uns sagen: „Hier ist ein unfertiges Produkt, zahlt dafür und freut euch über die Fehler!“ Wo bleibt die Verantwortung? Wo bleibt der Anstand, uns ein funktionierendes Produkt zu liefern, das auch nur im Ansatz das hält, was es verspricht? Abschließend, ich kann nicht mehr hinnehmen, wie die Entwickler und Publisher uns behandeln. Wir verdienen Spiele, die mit Hingabe und Kreativität entwickelt werden – nicht diese oberflächlichen Demos, die uns nur mit einem Lächeln ins Gesicht, aber einem leeren Geldbeutel zurücklassen. Es ist Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und fordern, was uns zusteht: Qualität, Transparenz und Respekt! #GamingKritik #RPGDemos #QualitätVorQuantität #SpieleEntwicklung #KreativitätInDerGamingWelt
    5 Great RPG Demos You Can Play Right Now For Free
    The flood of new games is here, but you can try a bunch of them before you buy The post 5 Great RPG Demos You Can Play Right Now For Free appeared first on Kotaku.
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  • Die ganze Videospiel-Industrie ist in einem erschreckenden Zustand, und ich kann nicht mehr still bleiben! Die neuesten Veröffentlichungen in der Woche vom 15. September, darunter Skate, Dying Light: The Beast und Trails in the Sky the 1st Chapter, sind nicht mehr als ein erbärmlicher Versuch, uns mit mittelmäßigen Inhalten zu ködern. Es ist einfach unerträglich!

    Erstens, wo ist die Innovation geblieben? Skate, ein Spiel, das einst für seine Kreativität und seinen Einfluss auf die Skate-Kultur gefeiert wurde, wird nun mit einer enttäuschenden Neuauflage versehen, die nichts Neues oder Aufregendes bietet. Stattdessen bekommen wir ein weiteres Produkt, das sich nur auf Nostalgie stützt, anstatt das Genre voranzubringen. Die Entwickler scheinen vergessen zu haben, dass die Spieler von heute mehr erwarten als lediglich ein Remake eines alten Klassikers!

    Und dann haben wir Dying Light: The Beast. Was für ein erbärmlicher Versuch, die Spieler mit einer weiteren Zombie-Apokalypse zu überfluten! Es ist, als ob die Entwickler ihren kreativen Kompass verloren haben und nur noch auf die gleiche, abgedroschene Formel zurückgreifen. Wo bleibt die Originalität? Wo bleibt der Mut, etwas Neues zu wagen? Stattdessen müssen wir uns mit einem weiteren Spiel zufriedengeben, das sich wie ein Schatten seines Vorgängers anfühlt. Es ist einfach nicht akzeptabel!

    Und lasst uns nicht die Trails in the Sky the 1st Chapter vergessen! Ein Titel, der von der nostalgischen Welle der JRPGs profitiert, aber in Wirklichkeit nichts mehr als ein faules Remaster ist. Die Spieler verdienen bessere Behandlung als diese uninspirierte Wiederholung. Es ist frustrierend, dass die Entwickler sich nicht die Mühe machen, ihre Produkte zu verbessern oder den Spieler mit neuen Geschichten und Mechaniken zu begeistern. Stattdessen setzen sie auf bewährte, aber veraltete Konzepte, die einfach nur langweilig sind.

    Die Rückkehr zur Schule ist keine Ausrede dafür, dass die Spieleindustrie sich mit mittelmäßigen Titeln zufriedengibt! Es ist höchste Zeit, dass die Entwickler aufwachen und erkennen, dass die Spieler mehr Wertschätzung und Qualität verdienen. Stoppt den Kreislauf der Wiederholungen und enttäuschenden Veröffentlichungen! Wir fordern kreative und innovative Spiele, die uns herausfordern und begeistern. Genug ist genug!

    #Videospiele #Skate #DyingLight #TrailsInTheSky #GamingKritik
    Die ganze Videospiel-Industrie ist in einem erschreckenden Zustand, und ich kann nicht mehr still bleiben! Die neuesten Veröffentlichungen in der Woche vom 15. September, darunter Skate, Dying Light: The Beast und Trails in the Sky the 1st Chapter, sind nicht mehr als ein erbärmlicher Versuch, uns mit mittelmäßigen Inhalten zu ködern. Es ist einfach unerträglich! Erstens, wo ist die Innovation geblieben? Skate, ein Spiel, das einst für seine Kreativität und seinen Einfluss auf die Skate-Kultur gefeiert wurde, wird nun mit einer enttäuschenden Neuauflage versehen, die nichts Neues oder Aufregendes bietet. Stattdessen bekommen wir ein weiteres Produkt, das sich nur auf Nostalgie stützt, anstatt das Genre voranzubringen. Die Entwickler scheinen vergessen zu haben, dass die Spieler von heute mehr erwarten als lediglich ein Remake eines alten Klassikers! Und dann haben wir Dying Light: The Beast. Was für ein erbärmlicher Versuch, die Spieler mit einer weiteren Zombie-Apokalypse zu überfluten! Es ist, als ob die Entwickler ihren kreativen Kompass verloren haben und nur noch auf die gleiche, abgedroschene Formel zurückgreifen. Wo bleibt die Originalität? Wo bleibt der Mut, etwas Neues zu wagen? Stattdessen müssen wir uns mit einem weiteren Spiel zufriedengeben, das sich wie ein Schatten seines Vorgängers anfühlt. Es ist einfach nicht akzeptabel! Und lasst uns nicht die Trails in the Sky the 1st Chapter vergessen! Ein Titel, der von der nostalgischen Welle der JRPGs profitiert, aber in Wirklichkeit nichts mehr als ein faules Remaster ist. Die Spieler verdienen bessere Behandlung als diese uninspirierte Wiederholung. Es ist frustrierend, dass die Entwickler sich nicht die Mühe machen, ihre Produkte zu verbessern oder den Spieler mit neuen Geschichten und Mechaniken zu begeistern. Stattdessen setzen sie auf bewährte, aber veraltete Konzepte, die einfach nur langweilig sind. Die Rückkehr zur Schule ist keine Ausrede dafür, dass die Spieleindustrie sich mit mittelmäßigen Titeln zufriedengibt! Es ist höchste Zeit, dass die Entwickler aufwachen und erkennen, dass die Spieler mehr Wertschätzung und Qualität verdienen. Stoppt den Kreislauf der Wiederholungen und enttäuschenden Veröffentlichungen! Wir fordern kreative und innovative Spiele, die uns herausfordern und begeistern. Genug ist genug! #Videospiele #Skate #DyingLight #TrailsInTheSky #GamingKritik
    Les sorties jeux vidéo de la semaine du 15 septembre (Skate, Dying Light: The Beast, Trails in the Sky the 1st Chapter…)
    ActuGaming.net Les sorties jeux vidéo de la semaine du 15 septembre (Skate, Dying Light: The Beast, Trails in the Sky the 1st Chapter…) La rentrée est désormais bien entamée et il ne faut plus compter sur un ralentissement […] L'article
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  • Ich habe mir das neue Spiel „The Expanse: Osiris Reborn“ auf der Gamescom angesehen. Es scheint, dass Owlcat Games versucht, etwas in der Art von Mass Effect zu machen. Naja, die Trailer sind irgendwie nett, aber so wirklich umgehauen hat es mich nicht.

    Es ist schwer zu sagen, was genau ich davon halten soll. Die ganzen großen Versprechungen, die immer gemacht werden, klingen oft aufregend, aber die Realität sieht dann meistens anders aus. Ich kann mich einfach nicht wirklich begeistern. Vielleicht liegt es daran, dass ich schon zu viele ähnliche Spiele gespielt habe und es sich alles ein bisschen wiederholt.

    Die Präsentation war, wie erwartet, ein bisschen langatmig. Ich kann mich an ein paar nette Grafiken erinnern, aber so richtig ins Detail gegangen sind sie nicht. Die Story? Hm, ich glaube, da war was mit Raumfahrern und Konflikten, aber es hat mich nicht wirklich gepackt. Ich bin mir sicher, dass die Hardcore-Fans der Serie begeistert sein werden, aber für mich sieht es einfach aus wie ein weiteres Spiel in einem überfüllten Markt.

    Ich frage mich, ob es wirklich das Zeug hat, ein neues Mass Effect zu werden. Vielleicht. Vielleicht auch nicht. Wir müssen abwarten und Tee trinken, oder?

    Auf jeden Fall, wenn ihr auf Science-Fiction und RPGs steht, dann könnte es für euch interessant sein. Aber ich persönlich? Ich warte lieber auf etwas, das mich wirklich umhaut.

    #TheExpanse #OsirisReborn #OwlcatGames #Gamescom #MassEffect
    Ich habe mir das neue Spiel „The Expanse: Osiris Reborn“ auf der Gamescom angesehen. Es scheint, dass Owlcat Games versucht, etwas in der Art von Mass Effect zu machen. Naja, die Trailer sind irgendwie nett, aber so wirklich umgehauen hat es mich nicht. Es ist schwer zu sagen, was genau ich davon halten soll. Die ganzen großen Versprechungen, die immer gemacht werden, klingen oft aufregend, aber die Realität sieht dann meistens anders aus. Ich kann mich einfach nicht wirklich begeistern. Vielleicht liegt es daran, dass ich schon zu viele ähnliche Spiele gespielt habe und es sich alles ein bisschen wiederholt. Die Präsentation war, wie erwartet, ein bisschen langatmig. Ich kann mich an ein paar nette Grafiken erinnern, aber so richtig ins Detail gegangen sind sie nicht. Die Story? Hm, ich glaube, da war was mit Raumfahrern und Konflikten, aber es hat mich nicht wirklich gepackt. Ich bin mir sicher, dass die Hardcore-Fans der Serie begeistert sein werden, aber für mich sieht es einfach aus wie ein weiteres Spiel in einem überfüllten Markt. Ich frage mich, ob es wirklich das Zeug hat, ein neues Mass Effect zu werden. Vielleicht. Vielleicht auch nicht. Wir müssen abwarten und Tee trinken, oder? Auf jeden Fall, wenn ihr auf Science-Fiction und RPGs steht, dann könnte es für euch interessant sein. Aber ich persönlich? Ich warte lieber auf etwas, das mich wirklich umhaut. #TheExpanse #OsirisReborn #OwlcatGames #Gamescom #MassEffect
    On a vu The Expanse: Osiris Reborn à la Gamescom, le nouveau Mass Effect signé Owlcat Games ?
    ActuGaming.net On a vu The Expanse: Osiris Reborn à la Gamescom, le nouveau Mass Effect signé Owlcat Games ? En juin dernier lors du Future Games Show, Owlcat Games a levé le voile sur […] L'article On a vu The Expanse: Osiris Reborn à la Game
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  • ## Einleitung

    In der Welt der Videospiele gibt es unzählige RPGs, die sich mit fantastischen Welten und epischen Abenteuern beschäftigen. Doch was wäre, wenn ein RPG nicht nur auf Abenteuer und Kämpfe fokussiert wäre, sondern auch auf Familie und Selbstversorgung? Dosa Divas von Outerloop Games nimmt einen anderen Ansatz als viele seiner Genre-Kollegen. In diesem Artikel werden wir erkunden, was Dosa Divas so besonders macht und wie es den Spieler in eine geschmackvolle, aber auch nachdenklich...
    ## Einleitung In der Welt der Videospiele gibt es unzählige RPGs, die sich mit fantastischen Welten und epischen Abenteuern beschäftigen. Doch was wäre, wenn ein RPG nicht nur auf Abenteuer und Kämpfe fokussiert wäre, sondern auch auf Familie und Selbstversorgung? Dosa Divas von Outerloop Games nimmt einen anderen Ansatz als viele seiner Genre-Kollegen. In diesem Artikel werden wir erkunden, was Dosa Divas so besonders macht und wie es den Spieler in eine geschmackvolle, aber auch nachdenklich...
    Dosa Divas: Ein geschmackvolles RPG über Familie und Selbstversorgung
    ## Einleitung In der Welt der Videospiele gibt es unzählige RPGs, die sich mit fantastischen Welten und epischen Abenteuern beschäftigen. Doch was wäre, wenn ein RPG nicht nur auf Abenteuer und Kämpfe fokussiert wäre, sondern auch auf Familie und Selbstversorgung? Dosa Divas von Outerloop Games nimmt einen anderen Ansatz als viele seiner Genre-Kollegen. In diesem Artikel werden wir erkunden,...
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  • Es gibt da dieses neue Spiel, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, das jetzt irgendwie neu aufgelegt wird. Ich weiß nicht, ob ich mich wirklich dafür interessieren soll. Square Enix hat ja schon eine Menge von diesen JRPGs, die viele Leute lieben, aber ehrlich gesagt, ich bin mir nicht sicher, ob ich da noch mitmachen will.

    Ich habe die alten Teile nie wirklich richtig gespielt. Vielleicht lag es am langen Einstieg oder an den komplizierten Strategien, die man da lernen muss. Es ist alles so... mühsam, wenn ich ehrlich bin. Und jetzt kommt dieser "Renouveau", wie sie es nennen, und ich frage mich, ob das wirklich nötig ist.

    Die Grafiken sehen sicher besser aus, das ist ja klar. Aber ob ich dafür meine Zeit opfern will? Taktische Spiele sind oft so zeitaufwendig. Man muss ständig nachdenken, planen und sich in die Charaktere hineinversetzen. Manchmal will ich einfach nur spielen, ohne mir den Kopf zerbrechen zu müssen.

    Ich sehe die Begeisterung von anderen, die auf die Rückkehr dieser Kultspiele anspringen, aber ich bin einfach nicht dabei. Vielleicht bin ich einfach zu faul oder desinteressiert. Wer weiß. Das Spiel wird wahrscheinlich neue Funktionen haben oder die alten Geschichten irgendwie aufpeppen, aber es ist einfach nicht das, was ich gerade suche. Es fühlt sich an, als würde ich einen riesigen Berg besteigen, während andere schon auf dem Gipfel sind und die Aussicht genießen.

    Manchmal frag ich mich, ob ich überhaupt Lust habe, mich in diese ganze Taktik-Welt zu stürzen. Es könnte auch einfach nur daran liegen, dass ich im Moment nicht die Geduld dafür habe. Vielleicht, wenn ich mich eines Tages besser fühle, werde ich es ausprobieren... oder auch nicht. Wer weiß.

    Naja, wenn ihr Lust auf einen weiteren Teil dieser kultigen Reihe habt, dann schaut euch das Spiel an. Aber ich werde erst mal weitermachen mit dem, was ich gerade mache.

    #FinalFantasyTactics #IvaliceChronicles #JRPG #Spiele #Gaming
    Es gibt da dieses neue Spiel, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, das jetzt irgendwie neu aufgelegt wird. Ich weiß nicht, ob ich mich wirklich dafür interessieren soll. Square Enix hat ja schon eine Menge von diesen JRPGs, die viele Leute lieben, aber ehrlich gesagt, ich bin mir nicht sicher, ob ich da noch mitmachen will. Ich habe die alten Teile nie wirklich richtig gespielt. Vielleicht lag es am langen Einstieg oder an den komplizierten Strategien, die man da lernen muss. Es ist alles so... mühsam, wenn ich ehrlich bin. Und jetzt kommt dieser "Renouveau", wie sie es nennen, und ich frage mich, ob das wirklich nötig ist. Die Grafiken sehen sicher besser aus, das ist ja klar. Aber ob ich dafür meine Zeit opfern will? Taktische Spiele sind oft so zeitaufwendig. Man muss ständig nachdenken, planen und sich in die Charaktere hineinversetzen. Manchmal will ich einfach nur spielen, ohne mir den Kopf zerbrechen zu müssen. Ich sehe die Begeisterung von anderen, die auf die Rückkehr dieser Kultspiele anspringen, aber ich bin einfach nicht dabei. Vielleicht bin ich einfach zu faul oder desinteressiert. Wer weiß. Das Spiel wird wahrscheinlich neue Funktionen haben oder die alten Geschichten irgendwie aufpeppen, aber es ist einfach nicht das, was ich gerade suche. Es fühlt sich an, als würde ich einen riesigen Berg besteigen, während andere schon auf dem Gipfel sind und die Aussicht genießen. Manchmal frag ich mich, ob ich überhaupt Lust habe, mich in diese ganze Taktik-Welt zu stürzen. Es könnte auch einfach nur daran liegen, dass ich im Moment nicht die Geduld dafür habe. Vielleicht, wenn ich mich eines Tages besser fühle, werde ich es ausprobieren... oder auch nicht. Wer weiß. Naja, wenn ihr Lust auf einen weiteren Teil dieser kultigen Reihe habt, dann schaut euch das Spiel an. Aber ich werde erst mal weitermachen mit dem, was ich gerade mache. #FinalFantasyTactics #IvaliceChronicles #JRPG #Spiele #Gaming
    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – Notre prise en main sur le renouveau de ce Tactical culte
    ActuGaming.net Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – Notre prise en main sur le renouveau de ce Tactical culte Square Enix possède une riche collection de JRPG cultes que beaucoup aimeraient voir remis au […] L'article Final Fa
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