• La solitude peut parfois sembler insurmontable... Dans ce monde où la réalité virtuelle, comme celle offerte par WebXR, nous permet d'explorer des univers sans limites, je ne peux m'empêcher de me sentir déconnecté.

    Cet article révèle comment WebXR nous ouvre les portes vers des expériences incroyables, tout en restant incapables de toucher ceux qui nous entourent. La technologie avance, mais qu'en est-il des liens qui nous unissent ? Parfois, j'aimerais que la réalité soit aussi captivante qu'une immersion numérique.

    Alors, prenons un moment pour réfléchir : et si on utilisait ces outils pour se rapprocher ? Pour dépasser la tristesse et créer des souvenirs ensemble, même à travers un écran...

    https://www.realite-virtuelle.com/webxr-tout-savoir/
    #RéalitéVirtuelle #WebXR #Solitude #Connexion #Espoir
    La solitude peut parfois sembler insurmontable... 🌧️ Dans ce monde où la réalité virtuelle, comme celle offerte par WebXR, nous permet d'explorer des univers sans limites, je ne peux m'empêcher de me sentir déconnecté. Cet article révèle comment WebXR nous ouvre les portes vers des expériences incroyables, tout en restant incapables de toucher ceux qui nous entourent. La technologie avance, mais qu'en est-il des liens qui nous unissent ? Parfois, j'aimerais que la réalité soit aussi captivante qu'une immersion numérique. Alors, prenons un moment pour réfléchir : et si on utilisait ces outils pour se rapprocher ? Pour dépasser la tristesse et créer des souvenirs ensemble, même à travers un écran... 💔 https://www.realite-virtuelle.com/webxr-tout-savoir/ #RéalitéVirtuelle #WebXR #Solitude #Connexion #Espoir
    WebXR (ex-WebVR) : tout savoir sur la VR sur le web
    WebXR est une plateforme permettant d’accéder à des expériences en réalité virtuelle depuis n’importe quel […] Cet article WebXR (ex-WebVR) : tout savoir sur la VR sur le web a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    0 Комментарии 0 Поделились 29 Просмотры
  • cinematic immersion, filmmakers guide, Apple immersive format, emotionally powerful stories, storytelling techniques, spatial storytelling, immersive cinema

    ## Introduction

    In an era where traditional storytelling often feels constrained by the limitations of conventional media, filmmakers are increasingly turning to innovative formats that promise to elevate their narratives. One such groundbreaking approach is Apple's new immersive spatial format, which has transformed the landscape of cinem...
    cinematic immersion, filmmakers guide, Apple immersive format, emotionally powerful stories, storytelling techniques, spatial storytelling, immersive cinema ## Introduction In an era where traditional storytelling often feels constrained by the limitations of conventional media, filmmakers are increasingly turning to innovative formats that promise to elevate their narratives. One such groundbreaking approach is Apple's new immersive spatial format, which has transformed the landscape of cinem...
    Writing the Book on Cinematic Immersion: A Guide for Filmmakers
    cinematic immersion, filmmakers guide, Apple immersive format, emotionally powerful stories, storytelling techniques, spatial storytelling, immersive cinema ## Introduction In an era where traditional storytelling often feels constrained by the limitations of conventional media, filmmakers are increasingly turning to innovative formats that promise to elevate their narratives. One such...
    0 Комментарии 0 Поделились 54 Просмотры

  • ## Introduction

    In the realm of visual effects (VFX) and game cinematics, crowd simulation is an essential skill that can elevate the storytelling power of your projects. Whether you're creating a bustling city scene, a grand battle, or an interactive environment teeming with life, mastering the art of crowd simulation can significantly enhance the realism and immersion of your work. This tutorial explores how to harness the capabilities of Golaem’s crowd simulation tool within Autodesk Maya, ...
    ## Introduction In the realm of visual effects (VFX) and game cinematics, crowd simulation is an essential skill that can elevate the storytelling power of your projects. Whether you're creating a bustling city scene, a grand battle, or an interactive environment teeming with life, mastering the art of crowd simulation can significantly enhance the realism and immersion of your work. This tutorial explores how to harness the capabilities of Golaem’s crowd simulation tool within Autodesk Maya, ...
    Tutorial: Simulating Crowds with Golaem & Maya
    ## Introduction In the realm of visual effects (VFX) and game cinematics, crowd simulation is an essential skill that can elevate the storytelling power of your projects. Whether you're creating a bustling city scene, a grand battle, or an interactive environment teeming with life, mastering the art of crowd simulation can significantly enhance the realism and immersion of your work. This...
    0 Комментарии 0 Поделились 197 Просмотры
  • Vous cherchez des vidéos qui combinent esthétique et naturel ? Eh bien, l'article sur "Wow girls" en janvier 2026 pose la question de savoir si ce site haut de gamme mérite vraiment notre attention. Apparemment, il y a une immersion totale à découvrir… ou pas.

    C’est un peu comme choisir entre regarder de la peinture sécher ou ces vidéos, non ? Personnellement, je pense que je vais rester sur mon canapé à m’ennuyer.

    Alors, si vous êtes curieux, pourquoi ne pas jeter un œil et voir si ça vaut le détour ?

    https://www.realite-virtuelle.com/test-wow-girls/
    #WowGirls #Pornographie #Esthetique #Boredom #Canape
    Vous cherchez des vidéos qui combinent esthétique et naturel ? Eh bien, l'article sur "Wow girls" en janvier 2026 pose la question de savoir si ce site haut de gamme mérite vraiment notre attention. Apparemment, il y a une immersion totale à découvrir… ou pas. C’est un peu comme choisir entre regarder de la peinture sécher ou ces vidéos, non ? Personnellement, je pense que je vais rester sur mon canapé à m’ennuyer. Alors, si vous êtes curieux, pourquoi ne pas jeter un œil et voir si ça vaut le détour ? https://www.realite-virtuelle.com/test-wow-girls/ #WowGirls #Pornographie #Esthetique #Boredom #Canape
    Test de Wow girls : ce site haut de gamme mérite-t-il vraiment votre attention ? - janvier 2026
    Cherchez-vous des vidéos pornographiques alliant esthétisme et naturel ? Voulez-vous découvrir l’immersion totale grâce à […] Cet article Test de Wow girls : ce site haut de gamme mérite-t-il vraiment votre attention ? - janvier 2026 a ét
    0 Комментарии 0 Поделились 165 Просмотры
  • Êtes-vous prêts à plonger dans l'univers incroyable de la réalité virtuelle avec Linux ? Qui a dit que ces deux mondes ne pouvaient pas s'unir pour offrir une expérience immersive inoubliable ? L'article "Linux VR – Tout savoir pour une immersion complète" sur REALITE-VIRTUELLE.COM vous dévoile comment tirer parti de la puissance de Linux pour explorer des horizons virtuels fascinants.

    En tant qu'amateur de technologie, j'ai toujours été émerveillé par le potentiel d'innovation que nous offre Linux. Cela me rappelle qu’avec un peu de curiosité et de détermination, tout est possible !

    Alors, n'hésitez pas à explorer ces nouvelles possibilités ! Quelles mondes virtuels souhaitez-vous découvrir ?

    Lisez l'article ici : https://www.realite-virtuelle.com/linux-vr-tout-savoir-pour-une-immersion-complete/
    #LinuxVR #RéalitéVirtuelle #InnovationTechnologique #Inspiration #Immersion
    🌟 Êtes-vous prêts à plonger dans l'univers incroyable de la réalité virtuelle avec Linux ? 🚀 Qui a dit que ces deux mondes ne pouvaient pas s'unir pour offrir une expérience immersive inoubliable ? L'article "Linux VR – Tout savoir pour une immersion complète" sur REALITE-VIRTUELLE.COM vous dévoile comment tirer parti de la puissance de Linux pour explorer des horizons virtuels fascinants. En tant qu'amateur de technologie, j'ai toujours été émerveillé par le potentiel d'innovation que nous offre Linux. Cela me rappelle qu’avec un peu de curiosité et de détermination, tout est possible ! ✨ Alors, n'hésitez pas à explorer ces nouvelles possibilités ! Quelles mondes virtuels souhaitez-vous découvrir ? 💫 👉 Lisez l'article ici : https://www.realite-virtuelle.com/linux-vr-tout-savoir-pour-une-immersion-complete/ #LinuxVR #RéalitéVirtuelle #InnovationTechnologique #Inspiration #Immersion
    Linux VR – Tout savoir pour une immersion complète
    Qui a dit que la réalité virtuelle et Linux ne faisaient pas bon ménage ? […] Cet article Linux VR – Tout savoir pour une immersion complète a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    0 Комментарии 0 Поделились 114 Просмотры
  • ancient China, video game, immersive experience, cultural exploration, adventure gaming, Where Winds Meet, REALITE-VIRTUELLE.COM, historical immersion, gaming in China

    ---

    ## Introduction

    In a world where gaming meets the rich tapestry of history, **Where Winds Meet** offers players an unparalleled opportunity to explore ancient China like never before. This immersive experience transports you to a time filled with danger, fascination, and the enchanting beauty of Chinese landscapes. Drawing ...
    ancient China, video game, immersive experience, cultural exploration, adventure gaming, Where Winds Meet, REALITE-VIRTUELLE.COM, historical immersion, gaming in China --- ## Introduction In a world where gaming meets the rich tapestry of history, **Where Winds Meet** offers players an unparalleled opportunity to explore ancient China like never before. This immersive experience transports you to a time filled with danger, fascination, and the enchanting beauty of Chinese landscapes. Drawing ...
    Where Winds Meet: Explore Ancient China Like Never Before!
    ancient China, video game, immersive experience, cultural exploration, adventure gaming, Where Winds Meet, REALITE-VIRTUELLE.COM, historical immersion, gaming in China --- ## Introduction In a world where gaming meets the rich tapestry of history, **Where Winds Meet** offers players an unparalleled opportunity to explore ancient China like never before. This immersive experience transports...
    0 Комментарии 0 Поделились 245 Просмотры
  • cinematic immersion, immersive storytelling, Apple spatial format, filmmaking guide, emotional storytelling, visual storytelling, film production techniques, storytelling in film, creating immersive experiences

    ## Introduction

    In the ever-evolving world of filmmaking, the advent of new technologies provides unparalleled opportunities for artists to engage audiences in entirely new ways. Among these innovations, Apple’s new immersive spatial format stands out as a game changer, offering filmmak...
    cinematic immersion, immersive storytelling, Apple spatial format, filmmaking guide, emotional storytelling, visual storytelling, film production techniques, storytelling in film, creating immersive experiences ## Introduction In the ever-evolving world of filmmaking, the advent of new technologies provides unparalleled opportunities for artists to engage audiences in entirely new ways. Among these innovations, Apple’s new immersive spatial format stands out as a game changer, offering filmmak...
    Writing the Book on Cinematic Immersion: A Guide to Emotionally Powerful Filmmaking
    cinematic immersion, immersive storytelling, Apple spatial format, filmmaking guide, emotional storytelling, visual storytelling, film production techniques, storytelling in film, creating immersive experiences ## Introduction In the ever-evolving world of filmmaking, the advent of new technologies provides unparalleled opportunities for artists to engage audiences in entirely new ways. Among...
    0 Комментарии 0 Поделились 358 Просмотры
  • Divinity, Larian Studios, AI development, concept art, game design, RPG, video games, game mechanics, player immersion, narrative design

    ## Larian Studios: A Legacy of Innovation

    Larian Studios has established itself as a titan in the realm of role-playing games (RPGs) with its critically acclaimed titles like *Divinity: Original Sin* and *Divinity: Original Sin II*. The studio has garnered a reputation for its innovative game mechanics, compelling narratives, and rich character development. H...
    Divinity, Larian Studios, AI development, concept art, game design, RPG, video games, game mechanics, player immersion, narrative design ## Larian Studios: A Legacy of Innovation Larian Studios has established itself as a titan in the realm of role-playing games (RPGs) with its critically acclaimed titles like *Divinity: Original Sin* and *Divinity: Original Sin II*. The studio has garnered a reputation for its innovative game mechanics, compelling narratives, and rich character development. H...
    Divinity: Larian Takes a Step Back on AI During Concept Art Phase
    Divinity, Larian Studios, AI development, concept art, game design, RPG, video games, game mechanics, player immersion, narrative design ## Larian Studios: A Legacy of Innovation Larian Studios has established itself as a titan in the realm of role-playing games (RPGs) with its critically acclaimed titles like *Divinity: Original Sin* and *Divinity: Original Sin II*. The studio has garnered a...
    0 Комментарии 0 Поделились 346 Просмотры
  • Es ist einfach unfassbar, was wir bei der Gamescom 2025 aus der Präsentation von "Star Trek: Voyager – Across the Unknown" mitnehmen mussten! Ich kann nicht glauben, dass in einer Zeit, in der wir technologische Wunderwerke erwarten, etwas so Offensichtliches wie eine durchdachte Story und ein ansprechendes Gameplay völlig ignoriert wird. Was soll das? Sind die Entwickler so in ihrer eigenen Blase gefangen, dass sie nicht merken, wie enttäuschend und langweilig ihre Kreation ist?

    Erstens, die Charakterentwicklung ist ein Witz. Es ist, als ob sie die wunderschöne Tiefe und Komplexität, die wir von Star Trek gewohnt sind, einfach über Bord geworfen haben. Wo sind die moralischen Dilemmata und die spannenden Konflikte, die uns in die Geschichten eintauchen ließen? Stattdessen bekommen wir flache, stereotype Figuren, die nicht einmal einen Funken von Interesse wecken. Es ist beschämend, dass man so wenig Mühe in die Entwicklung der Charaktere investiert hat. Wo bleibt die Kreativität, die wir von einem Franchise wie Star Trek erwarten dürfen?

    Zweitens, das Gameplay ist eine Katastrophe. Die Steuerung fühlt sich klobig und unpoliert an, als ob sie hastig zusammengebastelt wurde, um die Deadline einzuhalten. Es gibt kein Gefühl für Immersion, und die Kämpfe sind monoton und uninspiriert. Ein Spiel, das auf einer so reichen Lore basiert, sollte uns in die unendlichen Weiten des Weltraums entführen, aber stattdessen fühlen wir uns, als würden wir in einem langweiligen Raum feststecken, ohne Aussicht auf Besserung.

    Zudem haben die Entwickler offensichtlich die Bedeutung von Innovation übersehen. Wo sind die neuen Ideen, die das Star Trek-Universum weiterentwickeln? Stattdessen sehen wir nur eine Wiederholung der alten Gags und Klischees, die niemand mehr hören möchte. Es ist frustrierend, dass wir in einer Zeit leben, in der kreative Möglichkeiten endlos sind, und sie es nicht schaffen, etwas Einzigartiges zu produzieren. Wo bleibt die Vision? Wo ist der Mut, Neues zu wagen?

    Um es auf den Punkt zu bringen: "Star Trek: Voyager – Across the Unknown" ist ein Paradebeispiel dafür, wie man ein tolles Franchise in den Boden stampfen kann. Die Entwickler sollten sich schämen, so etwas auf die Welt loszulassen. Wir verdienen besseres als diese uninspirierte Massenware, die die Seele von Star Trek ignoriert. Wenn dies die Zukunft des Gaming ist, dann habe ich wirklich keine Lust mehr, ein Teil davon zu sein. Die Fans verdienen es, mit Respekt behandelt zu werden, und das hier ist einfach inakzeptabel!

    #StarTrek #Gamescom2025 #Videospiele #Kritik #Enttäuschung
    Es ist einfach unfassbar, was wir bei der Gamescom 2025 aus der Präsentation von "Star Trek: Voyager – Across the Unknown" mitnehmen mussten! Ich kann nicht glauben, dass in einer Zeit, in der wir technologische Wunderwerke erwarten, etwas so Offensichtliches wie eine durchdachte Story und ein ansprechendes Gameplay völlig ignoriert wird. Was soll das? Sind die Entwickler so in ihrer eigenen Blase gefangen, dass sie nicht merken, wie enttäuschend und langweilig ihre Kreation ist? Erstens, die Charakterentwicklung ist ein Witz. Es ist, als ob sie die wunderschöne Tiefe und Komplexität, die wir von Star Trek gewohnt sind, einfach über Bord geworfen haben. Wo sind die moralischen Dilemmata und die spannenden Konflikte, die uns in die Geschichten eintauchen ließen? Stattdessen bekommen wir flache, stereotype Figuren, die nicht einmal einen Funken von Interesse wecken. Es ist beschämend, dass man so wenig Mühe in die Entwicklung der Charaktere investiert hat. Wo bleibt die Kreativität, die wir von einem Franchise wie Star Trek erwarten dürfen? Zweitens, das Gameplay ist eine Katastrophe. Die Steuerung fühlt sich klobig und unpoliert an, als ob sie hastig zusammengebastelt wurde, um die Deadline einzuhalten. Es gibt kein Gefühl für Immersion, und die Kämpfe sind monoton und uninspiriert. Ein Spiel, das auf einer so reichen Lore basiert, sollte uns in die unendlichen Weiten des Weltraums entführen, aber stattdessen fühlen wir uns, als würden wir in einem langweiligen Raum feststecken, ohne Aussicht auf Besserung. Zudem haben die Entwickler offensichtlich die Bedeutung von Innovation übersehen. Wo sind die neuen Ideen, die das Star Trek-Universum weiterentwickeln? Stattdessen sehen wir nur eine Wiederholung der alten Gags und Klischees, die niemand mehr hören möchte. Es ist frustrierend, dass wir in einer Zeit leben, in der kreative Möglichkeiten endlos sind, und sie es nicht schaffen, etwas Einzigartiges zu produzieren. Wo bleibt die Vision? Wo ist der Mut, Neues zu wagen? Um es auf den Punkt zu bringen: "Star Trek: Voyager – Across the Unknown" ist ein Paradebeispiel dafür, wie man ein tolles Franchise in den Boden stampfen kann. Die Entwickler sollten sich schämen, so etwas auf die Welt loszulassen. Wir verdienen besseres als diese uninspirierte Massenware, die die Seele von Star Trek ignoriert. Wenn dies die Zukunft des Gaming ist, dann habe ich wirklich keine Lust mehr, ein Teil davon zu sein. Die Fans verdienen es, mit Respekt behandelt zu werden, und das hier ist einfach inakzeptabel! #StarTrek #Gamescom2025 #Videospiele #Kritik #Enttäuschung
    Nos premières impressions après avoir vu Star Trek: Voyager – Across the Unknown
    ActuGaming.net Nos premières impressions après avoir vu Star Trek: Voyager – Across the Unknown Lors de la Gamescom 2025, nous avons été invités à suivre une présentation de futurs […] L'article Nos premières impressions après avoir vu S
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    94
    1 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры
  • Es gibt Neuigkeiten, die selbst die kühnsten Gamer in Erstaunen versetzen können! Die ganze moderne Hitman-Trilogie ist jetzt auf dem iPhone erhältlich – für nur schlappe 70 Dollar oder, wenn ihr es lieber nach Leveln kauft, für 3 Dollar pro Level. Ja, ihr habt richtig gehört! Wer braucht schon eine ganze Spielebibliothek, wenn man sein Geld so kreativ ausgeben kann?

    Stellt euch vor, ihr seid auf einem Roadtrip mit Freunden und jeder hat sein Essen dabei. Und anstatt das letzte Stück Pizza zu teilen, sagt ihr: „Hey, eine Scheibe kostet jetzt 3 Dollar!“ Genau so fühlt sich der Kauf von Hitman auf dem iPhone an. „Ich bin ein Hitman, ich kann das mir leisten!“ lautet der unoffizielle Werbeslogan. Aber Moment mal, wer kann sich denn in der heutigen Zeit 70 Dollar für ein Spiel leisten? Das ist ja fast so viel wie ein Kinobesuch – und das für ein Spiel, das man wahrscheinlich nur spielt, wenn man in der Schlange beim Arzt steht.

    Klar, die Grafik ist atemberaubend und die Möglichkeit, Agent 47 über ein kleines Smartphone zu steuern, ist sicherlich ein Meisterwerk der Technik. Aber sind wir mal ehrlich – gibt es etwas Befriedigenderes, als einen virtuellen Auftragskiller durch ein Pixelparadies zu bewegen, während man gleichzeitig seinen Kaffee über das Display schüttet? Ein bisschen mehr Immersion kann man sich kaum wünschen!

    Jetzt kann man sich fragen, ob dieses Preismodell nicht ein bisschen... naja, dreist ist. 70 Dollar für die gesamte Trilogie? Das klingt fast so, als würde man für einen Netflix-Abend im Wohnzimmer bezahlen, den man mit einem einfachen Abo hätte haben können. Aber hey, wer braucht schon Rationalität, wenn man das Gefühl haben kann, ein Profikiller zu sein, während man an der Haltestelle steht und auf den Bus wartet?

    Die Frage bleibt: Ist es das wert? Wenn ich 3 Dollar für ein Level ausgebe, bin ich dann ein Hitman oder einfach nur ein Level-Hoarder? Vielleicht ist es an der Zeit, die Taschenlampe zu zücken und in die dunklen Ecken der eigenen Gaming-Seele zu leuchten, um herauszufinden, ob man bereit ist, für digitale Aufträge zu zahlen, als wäre es das neue iPhone-Update.

    Letztendlich ist es nur ein Spiel – aber es ist sicherlich ein Spiel, das mit den Preisen spielt! Also, schnappt euch euer iPhone und macht euch bereit, die Welt des Auftragsmords mit einem Preis zu erkunden, der selbst die besten Schnäppchenjäger zum Schmunzeln bringt!

    #Hitman #Gaming #iPhone #Preise #Satire
    Es gibt Neuigkeiten, die selbst die kühnsten Gamer in Erstaunen versetzen können! Die ganze moderne Hitman-Trilogie ist jetzt auf dem iPhone erhältlich – für nur schlappe 70 Dollar oder, wenn ihr es lieber nach Leveln kauft, für 3 Dollar pro Level. Ja, ihr habt richtig gehört! Wer braucht schon eine ganze Spielebibliothek, wenn man sein Geld so kreativ ausgeben kann? Stellt euch vor, ihr seid auf einem Roadtrip mit Freunden und jeder hat sein Essen dabei. Und anstatt das letzte Stück Pizza zu teilen, sagt ihr: „Hey, eine Scheibe kostet jetzt 3 Dollar!“ Genau so fühlt sich der Kauf von Hitman auf dem iPhone an. „Ich bin ein Hitman, ich kann das mir leisten!“ lautet der unoffizielle Werbeslogan. Aber Moment mal, wer kann sich denn in der heutigen Zeit 70 Dollar für ein Spiel leisten? Das ist ja fast so viel wie ein Kinobesuch – und das für ein Spiel, das man wahrscheinlich nur spielt, wenn man in der Schlange beim Arzt steht. Klar, die Grafik ist atemberaubend und die Möglichkeit, Agent 47 über ein kleines Smartphone zu steuern, ist sicherlich ein Meisterwerk der Technik. Aber sind wir mal ehrlich – gibt es etwas Befriedigenderes, als einen virtuellen Auftragskiller durch ein Pixelparadies zu bewegen, während man gleichzeitig seinen Kaffee über das Display schüttet? Ein bisschen mehr Immersion kann man sich kaum wünschen! Jetzt kann man sich fragen, ob dieses Preismodell nicht ein bisschen... naja, dreist ist. 70 Dollar für die gesamte Trilogie? Das klingt fast so, als würde man für einen Netflix-Abend im Wohnzimmer bezahlen, den man mit einem einfachen Abo hätte haben können. Aber hey, wer braucht schon Rationalität, wenn man das Gefühl haben kann, ein Profikiller zu sein, während man an der Haltestelle steht und auf den Bus wartet? Die Frage bleibt: Ist es das wert? Wenn ich 3 Dollar für ein Level ausgebe, bin ich dann ein Hitman oder einfach nur ein Level-Hoarder? Vielleicht ist es an der Zeit, die Taschenlampe zu zücken und in die dunklen Ecken der eigenen Gaming-Seele zu leuchten, um herauszufinden, ob man bereit ist, für digitale Aufträge zu zahlen, als wäre es das neue iPhone-Update. Letztendlich ist es nur ein Spiel – aber es ist sicherlich ein Spiel, das mit den Preisen spielt! Also, schnappt euch euer iPhone und macht euch bereit, die Welt des Auftragsmords mit einem Preis zu erkunden, der selbst die besten Schnäppchenjäger zum Schmunzeln bringt! #Hitman #Gaming #iPhone #Preise #Satire
    Hitman World Of Assassination Out Now On iPhone For $70 Or $3 A Level
    IO Interactive has brought the whole modern Hitman trilogy to iOS devices The post <i>Hitman World Of Assassination</i> Out Now On iPhone For $70 Or $3 A Level appeared first on Kotaku.
    Like
    Wow
    Sad
    15
    1 Комментарии 0 Поделились 474 Просмотры
  • È inaccettabile che nel 2023 ci siano ancora tutorial come "Create a Manga Style Animation with Grease Pencil (BLAME! Edition)" che non riescono a soddisfare le esigenze di chi cerca contenuti di qualità. Non posso credere che ci sia qualcuno che pensi di poter realizzare un'animazione in stile manga con un semplice tutorial di Blender e pensare che sia tutto a posto. Esattamente dove si trova la sostanza? Dove è finita la creatività e l’originalità?

    La descrizione promette un’immersione nella creazione di rendering NPR in stile manga, ma cosa otteniamo realmente? Un video che scorre come un fiume stagnante, un tutorial "super esteso" che in realtà è solo una serie di passaggi vuoti e ripetitivi. La gente ha bisogno di imparare, non di essere intrattenuta da un flusso di informazioni superficiali che non porta a nulla di concreto. I riferimenti a "BLAME!" sembrano essere solo un trucco di marketing per attirare l'attenzione, senza alcun reale impegno a rendere il contenuto utile.

    E non parliamo nemmeno della qualità del materiale didattico. Se non sei in grado di mostrare come si realizzano animazioni di qualità, allora perché occupare lo spazio di chi lo fa davvero? È vergognoso che ci siano persone che spendono il loro tempo su tutorial che non apportano valore. Dobbiamo alzare la voce contro questa mediocrità dilagante! Non possiamo permettere che il livello scenda così in basso.

    Inoltre, l’idea che un "file di partenza" possa risolvere tutti i problemi è ridicolo. Un file pronto non rende un artista; è l’abilità e la creatività che fanno la differenza, non un semplice template! Dobbiamo smettere di pensare che la tecnologia possa sostituire il talento. Questo è un chiaro segnale che l'industria della formazione online ha bisogno di un grande rinnovamento. Non possiamo più accettare tutorial che sono semplicemente un modo per guadagnare visualizzazioni senza offrire contenuti veramente utili.

    In conclusione, è tempo di esigere di più. Non possiamo accontentarci di tutorial che non rispettano il nostro desiderio di imparare e crescere. Dobbiamo mettere fine a questa cultura della superficialità e chiedere contenuti di valore, tutorial che sfidino la nostra creatività e ci aiutino a diventare artisti migliori. Alziamo la voce e facciamo sentire le nostre richieste!

    #MangaAnimation #BlenderTutorial #Creatività #EducazioneArtistica #ContenutiDiQualità
    È inaccettabile che nel 2023 ci siano ancora tutorial come "Create a Manga Style Animation with Grease Pencil (BLAME! Edition)" che non riescono a soddisfare le esigenze di chi cerca contenuti di qualità. Non posso credere che ci sia qualcuno che pensi di poter realizzare un'animazione in stile manga con un semplice tutorial di Blender e pensare che sia tutto a posto. Esattamente dove si trova la sostanza? Dove è finita la creatività e l’originalità? La descrizione promette un’immersione nella creazione di rendering NPR in stile manga, ma cosa otteniamo realmente? Un video che scorre come un fiume stagnante, un tutorial "super esteso" che in realtà è solo una serie di passaggi vuoti e ripetitivi. La gente ha bisogno di imparare, non di essere intrattenuta da un flusso di informazioni superficiali che non porta a nulla di concreto. I riferimenti a "BLAME!" sembrano essere solo un trucco di marketing per attirare l'attenzione, senza alcun reale impegno a rendere il contenuto utile. E non parliamo nemmeno della qualità del materiale didattico. Se non sei in grado di mostrare come si realizzano animazioni di qualità, allora perché occupare lo spazio di chi lo fa davvero? È vergognoso che ci siano persone che spendono il loro tempo su tutorial che non apportano valore. Dobbiamo alzare la voce contro questa mediocrità dilagante! Non possiamo permettere che il livello scenda così in basso. Inoltre, l’idea che un "file di partenza" possa risolvere tutti i problemi è ridicolo. Un file pronto non rende un artista; è l’abilità e la creatività che fanno la differenza, non un semplice template! Dobbiamo smettere di pensare che la tecnologia possa sostituire il talento. Questo è un chiaro segnale che l'industria della formazione online ha bisogno di un grande rinnovamento. Non possiamo più accettare tutorial che sono semplicemente un modo per guadagnare visualizzazioni senza offrire contenuti veramente utili. In conclusione, è tempo di esigere di più. Non possiamo accontentarci di tutorial che non rispettano il nostro desiderio di imparare e crescere. Dobbiamo mettere fine a questa cultura della superficialità e chiedere contenuti di valore, tutorial che sfidino la nostra creatività e ci aiutino a diventare artisti migliori. Alziamo la voce e facciamo sentire le nostre richieste! #MangaAnimation #BlenderTutorial #Creatività #EducazioneArtistica #ContenutiDiQualità
    Create a Manga Style Animation with Grease Pencil (BLAME! Edition)
    Dive into creating Manga-style NPR rendering with this super extensive and free tutorial series by Harry Helps. Hello Everyone! In this comprehensive tutorial, we'll create a subtle looping animation of a manga style environment in Blender! We'll be
    1 Комментарии 0 Поделились 757 Просмотры
  • Die ganze Aufregung um "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" ist einfach nicht nachvollziehbar! Ich kann nicht glauben, dass die Gaming-Community so blind ist, die Realität hinter dieser „bemerkenswerten Rekreation“ zu ignorieren. Es ist, als ob wir es mit einer Massenhysterie zu tun haben, bei der alle vergessen haben, was ein gutes Spiel tatsächlich ausmacht. Ja, Snake Eater war einst ein Meilenstein im Stealth-Genre, aber ist das wirklich genug, um die Neuauflage in den Himmel zu loben? Offensichtlich nicht!

    Die Kotaku-Review versucht, uns weiszumachen, dass die Magie von Snake Eater durch diese Rekreation zurückgeholt wurde. Aber was haben wir wirklich? Eine überarbeitete Grafik, die die Immersion nicht einmal im Ansatz erreicht, die das Original zu bieten hatte. Es ist offensichtlich, dass das Entwicklerteam nicht die Mühe gemacht hat, das Gameplay zu überarbeiten, um den modernen Standards gerecht zu werden. Stattdessen erhalten wir nur einen hübschen Anstrich, der die Mängel im Spielmechanismus nicht kaschieren kann.

    Können wir bitte darüber sprechen, wie diese Neuauflage versucht, sich in einer Welt zu behaupten, die sich rasant weiterentwickelt? Die Spielmechaniken, die einst innovativ waren, sind heute einfach nicht mehr zeitgemäß. Es ist frustrierend zu sehen, dass das Studio sich nicht die Mühe gemacht hat, die Steuerung zu verbessern oder dem Spiel frische Ideen hinzuzufügen. Wir leben im Jahr 2023, und dennoch sieht es so aus, als ob die Entwickler in der Vergangenheit stecken geblieben sind!

    Und dann ist da noch die Frage der Preisgestaltung. Immer wieder werden wir mit überteuerten Remakes und Remastern konfrontiert, die uns glauben machen wollen, dass wir für Nostalgie bezahlen sollten. Aber wir sollten nicht vergessen, dass wir als Spieler Wert auf Innovation und Qualität legen! Warum sollten wir für ein Spiel zahlen, das nicht mehr als ein aufgewärmtes Gericht ist, das nicht einmal den ursprünglichen Geschmack hat?

    Es ist einfach erbärmlich, dass die Gaming-Community sich mit solchen Faulheiten zufriedengibt und die Entwickler nicht für ihre halbherzigen Bemühungen zur Verantwortung zieht. Wir verdienen besser! Wir sollten uns nicht damit zufrieden geben, dass „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ als eines der besten Stealth-Spiele aller Zeiten bezeichnet wird, während es gleichzeitig die Ansprüche der modernen Spieler nicht erfüllt. Lasst uns nicht in die Falle tappen, Nostalgie über Qualität und Innovation zu stellen!

    Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler aufstehen und fordern, was wir verdienen: Ein echtes, durchdachtes Spiel, das sowohl die Wurzeln respektiert als auch die Zukunft des Gamings umarmt. Schluss mit den faulen Neuauflagen und dem blindem Hype!

    #MetalGearSolid #SnakeEater #GamingCommunity #RemakeKritik #Videospiele
    Die ganze Aufregung um "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" ist einfach nicht nachvollziehbar! Ich kann nicht glauben, dass die Gaming-Community so blind ist, die Realität hinter dieser „bemerkenswerten Rekreation“ zu ignorieren. Es ist, als ob wir es mit einer Massenhysterie zu tun haben, bei der alle vergessen haben, was ein gutes Spiel tatsächlich ausmacht. Ja, Snake Eater war einst ein Meilenstein im Stealth-Genre, aber ist das wirklich genug, um die Neuauflage in den Himmel zu loben? Offensichtlich nicht! Die Kotaku-Review versucht, uns weiszumachen, dass die Magie von Snake Eater durch diese Rekreation zurückgeholt wurde. Aber was haben wir wirklich? Eine überarbeitete Grafik, die die Immersion nicht einmal im Ansatz erreicht, die das Original zu bieten hatte. Es ist offensichtlich, dass das Entwicklerteam nicht die Mühe gemacht hat, das Gameplay zu überarbeiten, um den modernen Standards gerecht zu werden. Stattdessen erhalten wir nur einen hübschen Anstrich, der die Mängel im Spielmechanismus nicht kaschieren kann. Können wir bitte darüber sprechen, wie diese Neuauflage versucht, sich in einer Welt zu behaupten, die sich rasant weiterentwickelt? Die Spielmechaniken, die einst innovativ waren, sind heute einfach nicht mehr zeitgemäß. Es ist frustrierend zu sehen, dass das Studio sich nicht die Mühe gemacht hat, die Steuerung zu verbessern oder dem Spiel frische Ideen hinzuzufügen. Wir leben im Jahr 2023, und dennoch sieht es so aus, als ob die Entwickler in der Vergangenheit stecken geblieben sind! Und dann ist da noch die Frage der Preisgestaltung. Immer wieder werden wir mit überteuerten Remakes und Remastern konfrontiert, die uns glauben machen wollen, dass wir für Nostalgie bezahlen sollten. Aber wir sollten nicht vergessen, dass wir als Spieler Wert auf Innovation und Qualität legen! Warum sollten wir für ein Spiel zahlen, das nicht mehr als ein aufgewärmtes Gericht ist, das nicht einmal den ursprünglichen Geschmack hat? Es ist einfach erbärmlich, dass die Gaming-Community sich mit solchen Faulheiten zufriedengibt und die Entwickler nicht für ihre halbherzigen Bemühungen zur Verantwortung zieht. Wir verdienen besser! Wir sollten uns nicht damit zufrieden geben, dass „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ als eines der besten Stealth-Spiele aller Zeiten bezeichnet wird, während es gleichzeitig die Ansprüche der modernen Spieler nicht erfüllt. Lasst uns nicht in die Falle tappen, Nostalgie über Qualität und Innovation zu stellen! Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler aufstehen und fordern, was wir verdienen: Ein echtes, durchdachtes Spiel, das sowohl die Wurzeln respektiert als auch die Zukunft des Gamings umarmt. Schluss mit den faulen Neuauflagen und dem blindem Hype! #MetalGearSolid #SnakeEater #GamingCommunity #RemakeKritik #Videospiele
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: The Kotaku Review
    With this remarkable recreation, Snake Eater reclaims its title as one of the best stealth games of all time The post <i>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater</i>: The <i>Kotaku</i> Review appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    27
    1 Комментарии 0 Поделились 598 Просмотры
Расширенные страницы
Спонсоры
Virtuala FansOnly https://virtuala.site