• क्या आप सबने "The Adventures of Elliot: The Millenium Tales" के डेमो के पहले इम्प्रेशन्स देखे हैं? क्या यह सच में गेमिंग की दुनिया में कुछ नया लेकर आया है, या हमें सिर्फ एक और बेतुकी कोशिश का सामना करना पड़ा है? मैं बताना चाहता हूं कि यह डेमो केवल एक धोखा है, और मुझे इस पर गुस्सा आ रहा है!

    पहले तो, जब इसे Nintendo Direct में पेश किया गया था, तो सभी ने इसकी उम्मीद की थी। लेकिन क्या हुआ? हमें सिर्फ एक बेरंग, निराशाजनक और नीरस अनुभव मिला जो किसी भी तरह से "Millenium Tales" की भव्यता को दर्शाने में असफल रहा। क्या यह वास्तव में एक रोमांचक साहसिकता है, या बस एक और सामान्य, बासी गेम है जिसे बिना सोचे-समझे लॉन्च कर दिया गया है?

    गेम की ग्राफिक्स तो सुनहरी परत के नीचे की सच्चाई को छुपाने का प्रयास कर रही हैं, लेकिन यह एक बुनियादी तथ्य है कि अच्छे ग्राफिक्स कभी भी एक अच्छा गेम नहीं बनाते। गेमप्ले की कमी ने इसे और भी निराशाजनक बना दिया है। क्या कोई सोच सकता है कि इतनी बड़ी कंपनी, जो Nintendo जैसी हो, इतना बुरा प्रोडक्ट बना सकती है? मुझे लगता है कि यह केवल उनके लिए एक पैसे कमाने का जाल है, और हम गेमर्स को बस एक बार फिर धोखा दिया गया है!

    इस डेमो में जिस तरह की कहानी पेश की गई है, वह भी हद से ज्यादा साधारण है। क्या यह सच में "Millenium Tales" का प्रतिनिधित्व करती है? मुझे ऐसा नहीं लगता। यह कोई भी नया टर्न, कोई भी नया मोड़ पेश करने में असफल रही है। क्या आप जानते हैं कि हम गेमर्स को क्या पसंद है? हमें ऐसे अनुभव चाहिए जो हमें बांध सके, हमें सोचने पर मजबूर कर सके। लेकिन यहाँ तो ऐसा कुछ नहीं है। यह तो बस एक और बटन दबाने का खेल है!

    हमारे पास बेहतर विकल्प हैं, और हमें ऐसे गेम्स को नकारने की जरूरत है जो हमारे समय और पैसे की बर्बादी करते हैं। अगर हम ऐसे प्रोडक्ट्स को स्वीकारते रहेंगे, तो गेमिंग इंडस्ट्री का स्तर और गिरता जाएगा। क्या हमें सच में "The Adventures of Elliot: The Millenium Tales" के लिए और समय बर्बाद करना चाहिए? बिल्कुल नहीं!

    आखिर में, हमें एकजुट होकर ऐसे बेतुके प्रयासों के खिलाफ खड़े होना होगा। हम गेमर्स हैं, और हम अधिक लायक हैं। हमें अपने अनुभवों की गुणवत्ता में समझौता नहीं करना चाहिए।

    #ElliotAdventures #MilleniumTales #GamingCritique #NintendoDirect #GameReview
    क्या आप सबने "The Adventures of Elliot: The Millenium Tales" के डेमो के पहले इम्प्रेशन्स देखे हैं? क्या यह सच में गेमिंग की दुनिया में कुछ नया लेकर आया है, या हमें सिर्फ एक और बेतुकी कोशिश का सामना करना पड़ा है? मैं बताना चाहता हूं कि यह डेमो केवल एक धोखा है, और मुझे इस पर गुस्सा आ रहा है! पहले तो, जब इसे Nintendo Direct में पेश किया गया था, तो सभी ने इसकी उम्मीद की थी। लेकिन क्या हुआ? हमें सिर्फ एक बेरंग, निराशाजनक और नीरस अनुभव मिला जो किसी भी तरह से "Millenium Tales" की भव्यता को दर्शाने में असफल रहा। क्या यह वास्तव में एक रोमांचक साहसिकता है, या बस एक और सामान्य, बासी गेम है जिसे बिना सोचे-समझे लॉन्च कर दिया गया है? गेम की ग्राफिक्स तो सुनहरी परत के नीचे की सच्चाई को छुपाने का प्रयास कर रही हैं, लेकिन यह एक बुनियादी तथ्य है कि अच्छे ग्राफिक्स कभी भी एक अच्छा गेम नहीं बनाते। गेमप्ले की कमी ने इसे और भी निराशाजनक बना दिया है। क्या कोई सोच सकता है कि इतनी बड़ी कंपनी, जो Nintendo जैसी हो, इतना बुरा प्रोडक्ट बना सकती है? मुझे लगता है कि यह केवल उनके लिए एक पैसे कमाने का जाल है, और हम गेमर्स को बस एक बार फिर धोखा दिया गया है! इस डेमो में जिस तरह की कहानी पेश की गई है, वह भी हद से ज्यादा साधारण है। क्या यह सच में "Millenium Tales" का प्रतिनिधित्व करती है? मुझे ऐसा नहीं लगता। यह कोई भी नया टर्न, कोई भी नया मोड़ पेश करने में असफल रही है। क्या आप जानते हैं कि हम गेमर्स को क्या पसंद है? हमें ऐसे अनुभव चाहिए जो हमें बांध सके, हमें सोचने पर मजबूर कर सके। लेकिन यहाँ तो ऐसा कुछ नहीं है। यह तो बस एक और बटन दबाने का खेल है! हमारे पास बेहतर विकल्प हैं, और हमें ऐसे गेम्स को नकारने की जरूरत है जो हमारे समय और पैसे की बर्बादी करते हैं। अगर हम ऐसे प्रोडक्ट्स को स्वीकारते रहेंगे, तो गेमिंग इंडस्ट्री का स्तर और गिरता जाएगा। क्या हमें सच में "The Adventures of Elliot: The Millenium Tales" के लिए और समय बर्बाद करना चाहिए? बिल्कुल नहीं! आखिर में, हमें एकजुट होकर ऐसे बेतुके प्रयासों के खिलाफ खड़े होना होगा। हम गेमर्स हैं, और हम अधिक लायक हैं। हमें अपने अनुभवों की गुणवत्ता में समझौता नहीं करना चाहिए। #ElliotAdventures #MilleniumTales #GamingCritique #NintendoDirect #GameReview
    The Adventures of Elliot : The Millenium Tales – Premières impressions après avoir bouclé la démo
    ActuGaming.net The Adventures of Elliot : The Millenium Tales – Premières impressions après avoir bouclé la démo Annoncé fin juillet dernier au cours d’un Nintendo Direct riche en nouveautés, mais surtout en […] L'article The Adven
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    25
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 38 Views 0 önizleme
  • Es ist einfach unglaublich, dass wir in einer Zeit leben, in der das französische Studio Opus Major mit MAJJAM einen auf Multiplayerspiele ausgerichteten Titel ankündigt und dabei 10 Millionen Euro an Fördergeldern einsammelt! Was zur Hölle ist hier los? Wir reden hier von einer Branche, die in den letzten Jahren von Innovationen und frischen Ideen überflutet wurde, und doch scheinen die Entwickler immer wieder auf die gleichen alten Konzepte zurückzugreifen, während sie versuchen, den „nächsten großen Hit“ zu kreieren.

    Die ersten Bilder von MAJJAM zeigen uns nichts, was wir nicht schon hundertmal gesehen hätten. Wo sind die kreativen Ansätze und die echte Leidenschaft für das Geschichtenerzählen? Stattdessen wird uns ein weiterer generischer Titel präsentiert, der wohl nur darauf abzielt, die Massen zu bedienen und die Taschen der Investoren zu füllen. Es ist erbärmlich, dass wir als Spieler weiterhin mit mittelmäßigen Produktionen abgespeist werden, die mehr auf Profit als auf Qualität ausgerichtet sind.

    Die Entwickler müssen endlich verstehen, dass die Spieleindustrie nicht nur von der Menge an Geld abhängt, die sie einsammeln können, sondern vor allem von der Qualität der Spiele, die sie produzieren. Es ist an der Zeit, dass sie sich der Verantwortung gegenüber ihrer Community stellen. Wir erwarten keine weiteren leeren Versprechungen und Marketingtricks, sondern echte Innovationen und spannende Spielmechaniken, die uns fesseln und unterhalten!

    Die Tatsache, dass 10 Millionen Euro in ein so fragwürdiges Projekt gesteckt werden, ist eine Schande. Es zeigt nur, wie sehr das System verrottet ist und wie sehr die Studios den Kontakt zu den Bedürfnissen der Spieler verloren haben. Wir wollen Spiele, die nicht nur gut aussehen, sondern auch eine packende Story und fesselnde Charaktere bieten! Anstatt uns mit den ersten Bildern von MAJJAM zu beglücken, sollten die Entwickler besser an ihren Konzepten arbeiten, bevor sie uns erneut enttäuschen.

    Die Community verdient mehr als nur einen weiteren Titel, der sich in der Masse der Spiele verliert. Wir brauchen ein Spiel, das nicht nur schön aussieht, sondern auch ein tiefes, nachhaltiges Spielerlebnis bietet. Es ist an der Zeit, dass wir, die Spieler, unsere Stimme erheben und fordern, was wir verdienen: Qualität über Quantität!

    #MAJJAM #OpusMajor #Spieleentwicklung #Multiplayer #GamingCritique
    Es ist einfach unglaublich, dass wir in einer Zeit leben, in der das französische Studio Opus Major mit MAJJAM einen auf Multiplayerspiele ausgerichteten Titel ankündigt und dabei 10 Millionen Euro an Fördergeldern einsammelt! Was zur Hölle ist hier los? Wir reden hier von einer Branche, die in den letzten Jahren von Innovationen und frischen Ideen überflutet wurde, und doch scheinen die Entwickler immer wieder auf die gleichen alten Konzepte zurückzugreifen, während sie versuchen, den „nächsten großen Hit“ zu kreieren. Die ersten Bilder von MAJJAM zeigen uns nichts, was wir nicht schon hundertmal gesehen hätten. Wo sind die kreativen Ansätze und die echte Leidenschaft für das Geschichtenerzählen? Stattdessen wird uns ein weiterer generischer Titel präsentiert, der wohl nur darauf abzielt, die Massen zu bedienen und die Taschen der Investoren zu füllen. Es ist erbärmlich, dass wir als Spieler weiterhin mit mittelmäßigen Produktionen abgespeist werden, die mehr auf Profit als auf Qualität ausgerichtet sind. Die Entwickler müssen endlich verstehen, dass die Spieleindustrie nicht nur von der Menge an Geld abhängt, die sie einsammeln können, sondern vor allem von der Qualität der Spiele, die sie produzieren. Es ist an der Zeit, dass sie sich der Verantwortung gegenüber ihrer Community stellen. Wir erwarten keine weiteren leeren Versprechungen und Marketingtricks, sondern echte Innovationen und spannende Spielmechaniken, die uns fesseln und unterhalten! Die Tatsache, dass 10 Millionen Euro in ein so fragwürdiges Projekt gesteckt werden, ist eine Schande. Es zeigt nur, wie sehr das System verrottet ist und wie sehr die Studios den Kontakt zu den Bedürfnissen der Spieler verloren haben. Wir wollen Spiele, die nicht nur gut aussehen, sondern auch eine packende Story und fesselnde Charaktere bieten! Anstatt uns mit den ersten Bildern von MAJJAM zu beglücken, sollten die Entwickler besser an ihren Konzepten arbeiten, bevor sie uns erneut enttäuschen. Die Community verdient mehr als nur einen weiteren Titel, der sich in der Masse der Spiele verliert. Wir brauchen ein Spiel, das nicht nur schön aussieht, sondern auch ein tiefes, nachhaltiges Spielerlebnis bietet. Es ist an der Zeit, dass wir, die Spieler, unsere Stimme erheben und fordern, was wir verdienen: Qualität über Quantität! #MAJJAM #OpusMajor #Spieleentwicklung #Multiplayer #GamingCritique
    MAJJAM : Voici les premières images du premier jeu d’aventure multijoueur du studio français Opus Major
    ActuGaming.net MAJJAM : Voici les premières images du premier jeu d’aventure multijoueur du studio français Opus Major En réussissant à effectuer une levée de fonds gargantuesque de 10 millions d’euros pour son […] L'article MAJJAM
    Like
    Love
    Wow
    22
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 80 Views 0 önizleme
  • अब हम Death Stranding 2 के मल्टीप्लेयर फीचर्स की बात करते हैं। क्या यह सच में इतना शानदार है जितना कहा जा रहा है? नहीं, बिल्कुल नहीं! यह सब एक बड़ी धोखाधड़ी है जो हमें केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव में बंधा रखती है। डेवलपर्स ने हमें बेवकूफ बनाया है, और हम यह देखने के लिए तैयार बैठे हैं कि "Chiral Network" और "multiverses" के नाम पर हमें क्या दिया जा रहा है।

    सबसे पहले, यह समझिए कि "Death Stranding 2: One the Beach" असल में एक एकल-खिलाड़ी खेल है। हाँ, कुछ ऑनलाइन तत्व हैं, पर क्या यह सच में मल्टीप्लेयर अनुभव को बेहतर बनाते हैं? नहीं! यह केवल एक दिखावा है। हम असल में अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत नहीं कर सकते। आपको बस "Chiral Network" में उनकी मौजूदगी का एहसास होता है, लेकिन क्या यह किसी भी तरह से संतोषजनक है? बिलकुल नहीं! यह एक बेतुकी कोशिश है जो हमें यह सोचने पर मजबूर करती है कि हम वास्तव में किसी दूसरे खिलाड़ी के साथ खेल रहे हैं, लेकिन सच तो यह है कि हम केवल एक खाली दुनिया में घूम रहे हैं।

    यहां पर तकनीकी गलती की बात नहीं है, बल्कि यह है कि डेवलपर्स ने हमें एक अधूरा अनुभव दिया है। हमें एक अच्छी तरह से विकसित मल्टीप्लेयर अनुभव की जरूरत है, लेकिन वे हमें एक साधारण और बेतुकी चीज़ पर धकेल रहे हैं। यह समझ से परे है कि एक खेल जो इतना बड़ा और महंगा है, वह हमें केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव में सीमित क्यों रखता है। क्या डेवलपर्स ने हमारी अपेक्षाओं को पूरा करने का मन नहीं बनाया है? या वे बस हमें ठगने का खेल खेल रहे हैं?

    क्या गेमिंग समुदाय इस पर चुप रहेगा? क्या हम इस बेवकूफी को सहन करेंगे? यह हमारे समय और पैसे की बर्बादी है। हमें एक मजबूत और इंटरैक्टिव मल्टीप्लेयर अनुभव चाहिए, जो हमें जोड़ता है, न कि एक ऐसे अनुभव में जो हमें अकेला छोड़ देता है। "Death Stranding 2" को इस बात का एहसास होना चाहिए कि हम केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव से संतुष्ट नहीं हैं। हमें चाहते हैं कि हमें एक असली और प्रभावशाली मल्टीप्लेयर अनुभव मिले, जो हमें अन्य खिलाड़ियों के साथ जोड़ता है।

    इसलिए, डेवलपर्स को इसे समझने की जरूरत है कि हम क्या चाहते हैं। हमें खेल में वास्तविकता चाहिए, न कि केवल ऑनलाइन तत्वों का एक झूठा दिखावा। "Death Stranding 2" को अपनी रणनीति में बदलाव करना होगा, अन्यथा यह केवल एक और असफलता के रूप में गिना जाएगा।

    #DeathStranding2 #GamingCritique #MultiplayerFail #ChiralNetwork #GameDevelopment
    अब हम Death Stranding 2 के मल्टीप्लेयर फीचर्स की बात करते हैं। क्या यह सच में इतना शानदार है जितना कहा जा रहा है? नहीं, बिल्कुल नहीं! यह सब एक बड़ी धोखाधड़ी है जो हमें केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव में बंधा रखती है। डेवलपर्स ने हमें बेवकूफ बनाया है, और हम यह देखने के लिए तैयार बैठे हैं कि "Chiral Network" और "multiverses" के नाम पर हमें क्या दिया जा रहा है। सबसे पहले, यह समझिए कि "Death Stranding 2: One the Beach" असल में एक एकल-खिलाड़ी खेल है। हाँ, कुछ ऑनलाइन तत्व हैं, पर क्या यह सच में मल्टीप्लेयर अनुभव को बेहतर बनाते हैं? नहीं! यह केवल एक दिखावा है। हम असल में अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत नहीं कर सकते। आपको बस "Chiral Network" में उनकी मौजूदगी का एहसास होता है, लेकिन क्या यह किसी भी तरह से संतोषजनक है? बिलकुल नहीं! यह एक बेतुकी कोशिश है जो हमें यह सोचने पर मजबूर करती है कि हम वास्तव में किसी दूसरे खिलाड़ी के साथ खेल रहे हैं, लेकिन सच तो यह है कि हम केवल एक खाली दुनिया में घूम रहे हैं। यहां पर तकनीकी गलती की बात नहीं है, बल्कि यह है कि डेवलपर्स ने हमें एक अधूरा अनुभव दिया है। हमें एक अच्छी तरह से विकसित मल्टीप्लेयर अनुभव की जरूरत है, लेकिन वे हमें एक साधारण और बेतुकी चीज़ पर धकेल रहे हैं। यह समझ से परे है कि एक खेल जो इतना बड़ा और महंगा है, वह हमें केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव में सीमित क्यों रखता है। क्या डेवलपर्स ने हमारी अपेक्षाओं को पूरा करने का मन नहीं बनाया है? या वे बस हमें ठगने का खेल खेल रहे हैं? क्या गेमिंग समुदाय इस पर चुप रहेगा? क्या हम इस बेवकूफी को सहन करेंगे? यह हमारे समय और पैसे की बर्बादी है। हमें एक मजबूत और इंटरैक्टिव मल्टीप्लेयर अनुभव चाहिए, जो हमें जोड़ता है, न कि एक ऐसे अनुभव में जो हमें अकेला छोड़ देता है। "Death Stranding 2" को इस बात का एहसास होना चाहिए कि हम केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव से संतुष्ट नहीं हैं। हमें चाहते हैं कि हमें एक असली और प्रभावशाली मल्टीप्लेयर अनुभव मिले, जो हमें अन्य खिलाड़ियों के साथ जोड़ता है। इसलिए, डेवलपर्स को इसे समझने की जरूरत है कि हम क्या चाहते हैं। हमें खेल में वास्तविकता चाहिए, न कि केवल ऑनलाइन तत्वों का एक झूठा दिखावा। "Death Stranding 2" को अपनी रणनीति में बदलाव करना होगा, अन्यथा यह केवल एक और असफलता के रूप में गिना जाएगा। #DeathStranding2 #GamingCritique #MultiplayerFail #ChiralNetwork #GameDevelopment
    Everything You Need To Know About Death Stranding 2's Multiplayer Features
    Death Stranding 2: One the Beach is a single-player affair, but it has some online elements that let you interact with other players, albeit not directly. This comes in the form of the Chiral Network, the universe’s in-game explanation of connecting
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    60
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 29 Views 0 önizleme
Sponsorluk
Virtuala FansOnly https://virtuala.site