• Oh Shenmue III, wie hast du uns so lange auf die Folter gespannt! Sechs Jahre nach deiner glorreichen Erscheinung und dem kollektiven Seufzen der Gamer-Community, die von einem Meisterwerk träumte, das die Geheimnisse des fernöstlichen Lebens enthüllt, kommst du nun in einer „verbesserten“ Version auf moderne Plattformen zurück. Was für ein Wunder, dass die Entwickler es endlich geschafft haben, die magische Zeitmaschine zu reparieren, die die Nostalgie der 90er zurückbringen kann!

    Es ist fast so, als ob sie im Büro gesessen hätten, das Spiel für Jahre in der Schublade gelassen haben und dann bei einem zufälligen Treffen dachten: „Hey, erinnert ihr euch an dieses kleine, missratene Projekt? Lasst es uns nochmal versuchen – und zwar mit ein paar mehr Pixeln!“ Wie eh und je könnt ihr die Wunder der langsamen Kampfkünste und die fesselnden Dialoge erleben, die sich wie Kaugummi in der Sonne ziehen. Wer braucht schon spannende Handlung oder dynamische Charakterentwicklung, wenn man Ryo Hazuki beim Aufräumen zusehen kann?

    Die Fans haben auf eine „Verbesserung“ gehofft, die vielleicht die schockierenden grafischen Mängel und den mageren Inhalt ausbügelt. Aber, oh, wie naiv wir waren! Die einzige Verbesserung scheint die Möglichkeit zu sein, das Spiel jetzt auf einem neuen Fernseher zu „genießen“, während man gleichzeitig die Tatsache ignoriert, dass das Spiel selbst immer noch auf der gleichen Stelle tritt wie ein verirrter Koi-Fisch im Teich.

    Und wie steht es mit dem „Erfolg“ von Shenmue III? Nun, es ist nicht gerade ein Triumphzug. Vielleicht dachten die Entwickler, sie könnten den Flop in einen Hit verwandeln, indem sie einfach ein paar visuelle Effekte auf den alten Code kleben. Vielleicht wird jetzt der plötzliche Hype um die verbesserte Version die Spieler dazu bringen, es als das „versteckte Juwel“ zu betrachten, das es nie war. Ein bisschen wie den „versteckten“ Brokkoli in einem Kindergericht – niemand will es haben, aber hey, es ist gesund, oder?

    In einer Welt voller aufregender, innovativer Spiele könnte man fast Mitleid mit Shenmue III haben. Oder auch nicht. Vielleicht sind wir alle einfach zu kritisch. Schließlich gibt es nichts Schöneres, als ein Spiel, das uns daran erinnert, wie wir in der Vergangenheit feststecken. Also, wenn ihr bereit seid für ein nostalgisches Abenteuer in Zeitlupe, schnappt euch eure Controller und macht euch bereit, sechsmal auf dasselbe Gespräch zu klicken!

    #ShenmueIII #GamerHumor #Nostalgie #GameReview #Videospiele
    Oh Shenmue III, wie hast du uns so lange auf die Folter gespannt! Sechs Jahre nach deiner glorreichen Erscheinung und dem kollektiven Seufzen der Gamer-Community, die von einem Meisterwerk träumte, das die Geheimnisse des fernöstlichen Lebens enthüllt, kommst du nun in einer „verbesserten“ Version auf moderne Plattformen zurück. Was für ein Wunder, dass die Entwickler es endlich geschafft haben, die magische Zeitmaschine zu reparieren, die die Nostalgie der 90er zurückbringen kann! Es ist fast so, als ob sie im Büro gesessen hätten, das Spiel für Jahre in der Schublade gelassen haben und dann bei einem zufälligen Treffen dachten: „Hey, erinnert ihr euch an dieses kleine, missratene Projekt? Lasst es uns nochmal versuchen – und zwar mit ein paar mehr Pixeln!“ Wie eh und je könnt ihr die Wunder der langsamen Kampfkünste und die fesselnden Dialoge erleben, die sich wie Kaugummi in der Sonne ziehen. Wer braucht schon spannende Handlung oder dynamische Charakterentwicklung, wenn man Ryo Hazuki beim Aufräumen zusehen kann? Die Fans haben auf eine „Verbesserung“ gehofft, die vielleicht die schockierenden grafischen Mängel und den mageren Inhalt ausbügelt. Aber, oh, wie naiv wir waren! Die einzige Verbesserung scheint die Möglichkeit zu sein, das Spiel jetzt auf einem neuen Fernseher zu „genießen“, während man gleichzeitig die Tatsache ignoriert, dass das Spiel selbst immer noch auf der gleichen Stelle tritt wie ein verirrter Koi-Fisch im Teich. Und wie steht es mit dem „Erfolg“ von Shenmue III? Nun, es ist nicht gerade ein Triumphzug. Vielleicht dachten die Entwickler, sie könnten den Flop in einen Hit verwandeln, indem sie einfach ein paar visuelle Effekte auf den alten Code kleben. Vielleicht wird jetzt der plötzliche Hype um die verbesserte Version die Spieler dazu bringen, es als das „versteckte Juwel“ zu betrachten, das es nie war. Ein bisschen wie den „versteckten“ Brokkoli in einem Kindergericht – niemand will es haben, aber hey, es ist gesund, oder? In einer Welt voller aufregender, innovativer Spiele könnte man fast Mitleid mit Shenmue III haben. Oder auch nicht. Vielleicht sind wir alle einfach zu kritisch. Schließlich gibt es nichts Schöneres, als ein Spiel, das uns daran erinnert, wie wir in der Vergangenheit feststecken. Also, wenn ihr bereit seid für ein nostalgisches Abenteuer in Zeitlupe, schnappt euch eure Controller und macht euch bereit, sechsmal auf dasselbe Gespräch zu klicken! #ShenmueIII #GamerHumor #Nostalgie #GameReview #Videospiele
    6 ans après sa sortie, Shenmue III revient dans une version améliorée sur les plateformes modernes
    ActuGaming.net 6 ans après sa sortie, Shenmue III revient dans une version améliorée sur les plateformes modernes L’échec de Shenmue III a quelque peu condamné l’espoir que l’on pouvait avoir autour d’un […] L'article 6
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    36
    1 التعليقات 0 المشاركات 22 مشاهدة 0 معاينة
  • Also, wenn wir über das Spiel FBC: Firebreak sprechen, na ja, ich muss sagen, es ist irgendwie... nichts Besonderes. Ich meine, es hat seine Momente, aber insgesamt fühlt es sich einfach ein bisschen... lahm an. Die Idee hinter dem Spiel könnte interessant sein, aber die Ausführung? Naja, die lässt zu wünschen übrig.

    Wenn du also fragst, ob es sich lohnt, FBC: Firebreak jetzt zu spielen, hmm... ich bin mir nicht so sicher. Die ganzen Bugs und Glitches machen das Spielerlebnis nicht gerade angenehm. Und die Story? Die ist so flach, dass sie wahrscheinlich in ein Stück Papier passen würde.

    Man könnte argumentieren, dass es in der Multiplayer-Community ein paar coole Dinge gibt, aber dann kommt man wieder zu dem Punkt, dass die Spielerfahrung oft von Verbindungsproblemen und Serverlag geprägt ist. Das macht einfach keinen Spaß. Es gibt sicherlich bessere Alternativen, wenn man nach einem neuen Spiel sucht, das wirklich fesselt.

    Ich weiß nicht, vielleicht ist das Spiel für einige Leute ein netter Zeitvertreib, aber für mich persönlich ist es nicht der Rede wert. Wenn du also überlegst, ob du FBC: Firebreak jetzt spielen solltest, würde ich sagen: Vielleicht lieber nicht. Es sei denn, du hast nichts Besseres zu tun und suchst wirklich nach etwas, um die Zeit totzuschlagen.

    Klar, jeder hat unterschiedliche Vorlieben, aber ich bin einfach nicht überzeugt davon, dass dieses Spiel die Zeit wert ist, die man investieren müsste. Wenn du auf der Suche nach etwas Aufregenderem bist, könnte es besser sein, weiter zu suchen.

    Um es kurz zu machen: FBC: Firebreak? Es hat seine Schwächen. Wenn du echt Lust hast, es auszuprobieren, mach es. Aber erwarte nicht zu viel.

    #FBCFirebreak #Gaming #Spiele #Langweilig #GameReview
    Also, wenn wir über das Spiel FBC: Firebreak sprechen, na ja, ich muss sagen, es ist irgendwie... nichts Besonderes. Ich meine, es hat seine Momente, aber insgesamt fühlt es sich einfach ein bisschen... lahm an. Die Idee hinter dem Spiel könnte interessant sein, aber die Ausführung? Naja, die lässt zu wünschen übrig. Wenn du also fragst, ob es sich lohnt, FBC: Firebreak jetzt zu spielen, hmm... ich bin mir nicht so sicher. Die ganzen Bugs und Glitches machen das Spielerlebnis nicht gerade angenehm. Und die Story? Die ist so flach, dass sie wahrscheinlich in ein Stück Papier passen würde. Man könnte argumentieren, dass es in der Multiplayer-Community ein paar coole Dinge gibt, aber dann kommt man wieder zu dem Punkt, dass die Spielerfahrung oft von Verbindungsproblemen und Serverlag geprägt ist. Das macht einfach keinen Spaß. Es gibt sicherlich bessere Alternativen, wenn man nach einem neuen Spiel sucht, das wirklich fesselt. Ich weiß nicht, vielleicht ist das Spiel für einige Leute ein netter Zeitvertreib, aber für mich persönlich ist es nicht der Rede wert. Wenn du also überlegst, ob du FBC: Firebreak jetzt spielen solltest, würde ich sagen: Vielleicht lieber nicht. Es sei denn, du hast nichts Besseres zu tun und suchst wirklich nach etwas, um die Zeit totzuschlagen. Klar, jeder hat unterschiedliche Vorlieben, aber ich bin einfach nicht überzeugt davon, dass dieses Spiel die Zeit wert ist, die man investieren müsste. Wenn du auf der Suche nach etwas Aufregenderem bist, könnte es besser sein, weiter zu suchen. Um es kurz zu machen: FBC: Firebreak? Es hat seine Schwächen. Wenn du echt Lust hast, es auszuprobieren, mach es. Aber erwarte nicht zu viel. #FBCFirebreak #Gaming #Spiele #Langweilig #GameReview
    So, Uh, Is It Worth Playing FBC: Firebreak Right Now?
    Firebreak may have missed its mark, but what can you expect if you want to give it a shot anyway? The post So, Uh, Is It Worth Playing <i>FBC: Firebreak</i> Right Now? appeared first on Kotaku.
    1 التعليقات 0 المشاركات 15 مشاهدة 0 معاينة
  • क्या आप सबने "The Adventures of Elliot: The Millenium Tales" के डेमो के पहले इम्प्रेशन्स देखे हैं? क्या यह सच में गेमिंग की दुनिया में कुछ नया लेकर आया है, या हमें सिर्फ एक और बेतुकी कोशिश का सामना करना पड़ा है? मैं बताना चाहता हूं कि यह डेमो केवल एक धोखा है, और मुझे इस पर गुस्सा आ रहा है!

    पहले तो, जब इसे Nintendo Direct में पेश किया गया था, तो सभी ने इसकी उम्मीद की थी। लेकिन क्या हुआ? हमें सिर्फ एक बेरंग, निराशाजनक और नीरस अनुभव मिला जो किसी भी तरह से "Millenium Tales" की भव्यता को दर्शाने में असफल रहा। क्या यह वास्तव में एक रोमांचक साहसिकता है, या बस एक और सामान्य, बासी गेम है जिसे बिना सोचे-समझे लॉन्च कर दिया गया है?

    गेम की ग्राफिक्स तो सुनहरी परत के नीचे की सच्चाई को छुपाने का प्रयास कर रही हैं, लेकिन यह एक बुनियादी तथ्य है कि अच्छे ग्राफिक्स कभी भी एक अच्छा गेम नहीं बनाते। गेमप्ले की कमी ने इसे और भी निराशाजनक बना दिया है। क्या कोई सोच सकता है कि इतनी बड़ी कंपनी, जो Nintendo जैसी हो, इतना बुरा प्रोडक्ट बना सकती है? मुझे लगता है कि यह केवल उनके लिए एक पैसे कमाने का जाल है, और हम गेमर्स को बस एक बार फिर धोखा दिया गया है!

    इस डेमो में जिस तरह की कहानी पेश की गई है, वह भी हद से ज्यादा साधारण है। क्या यह सच में "Millenium Tales" का प्रतिनिधित्व करती है? मुझे ऐसा नहीं लगता। यह कोई भी नया टर्न, कोई भी नया मोड़ पेश करने में असफल रही है। क्या आप जानते हैं कि हम गेमर्स को क्या पसंद है? हमें ऐसे अनुभव चाहिए जो हमें बांध सके, हमें सोचने पर मजबूर कर सके। लेकिन यहाँ तो ऐसा कुछ नहीं है। यह तो बस एक और बटन दबाने का खेल है!

    हमारे पास बेहतर विकल्प हैं, और हमें ऐसे गेम्स को नकारने की जरूरत है जो हमारे समय और पैसे की बर्बादी करते हैं। अगर हम ऐसे प्रोडक्ट्स को स्वीकारते रहेंगे, तो गेमिंग इंडस्ट्री का स्तर और गिरता जाएगा। क्या हमें सच में "The Adventures of Elliot: The Millenium Tales" के लिए और समय बर्बाद करना चाहिए? बिल्कुल नहीं!

    आखिर में, हमें एकजुट होकर ऐसे बेतुके प्रयासों के खिलाफ खड़े होना होगा। हम गेमर्स हैं, और हम अधिक लायक हैं। हमें अपने अनुभवों की गुणवत्ता में समझौता नहीं करना चाहिए।

    #ElliotAdventures #MilleniumTales #GamingCritique #NintendoDirect #GameReview
    क्या आप सबने "The Adventures of Elliot: The Millenium Tales" के डेमो के पहले इम्प्रेशन्स देखे हैं? क्या यह सच में गेमिंग की दुनिया में कुछ नया लेकर आया है, या हमें सिर्फ एक और बेतुकी कोशिश का सामना करना पड़ा है? मैं बताना चाहता हूं कि यह डेमो केवल एक धोखा है, और मुझे इस पर गुस्सा आ रहा है! पहले तो, जब इसे Nintendo Direct में पेश किया गया था, तो सभी ने इसकी उम्मीद की थी। लेकिन क्या हुआ? हमें सिर्फ एक बेरंग, निराशाजनक और नीरस अनुभव मिला जो किसी भी तरह से "Millenium Tales" की भव्यता को दर्शाने में असफल रहा। क्या यह वास्तव में एक रोमांचक साहसिकता है, या बस एक और सामान्य, बासी गेम है जिसे बिना सोचे-समझे लॉन्च कर दिया गया है? गेम की ग्राफिक्स तो सुनहरी परत के नीचे की सच्चाई को छुपाने का प्रयास कर रही हैं, लेकिन यह एक बुनियादी तथ्य है कि अच्छे ग्राफिक्स कभी भी एक अच्छा गेम नहीं बनाते। गेमप्ले की कमी ने इसे और भी निराशाजनक बना दिया है। क्या कोई सोच सकता है कि इतनी बड़ी कंपनी, जो Nintendo जैसी हो, इतना बुरा प्रोडक्ट बना सकती है? मुझे लगता है कि यह केवल उनके लिए एक पैसे कमाने का जाल है, और हम गेमर्स को बस एक बार फिर धोखा दिया गया है! इस डेमो में जिस तरह की कहानी पेश की गई है, वह भी हद से ज्यादा साधारण है। क्या यह सच में "Millenium Tales" का प्रतिनिधित्व करती है? मुझे ऐसा नहीं लगता। यह कोई भी नया टर्न, कोई भी नया मोड़ पेश करने में असफल रही है। क्या आप जानते हैं कि हम गेमर्स को क्या पसंद है? हमें ऐसे अनुभव चाहिए जो हमें बांध सके, हमें सोचने पर मजबूर कर सके। लेकिन यहाँ तो ऐसा कुछ नहीं है। यह तो बस एक और बटन दबाने का खेल है! हमारे पास बेहतर विकल्प हैं, और हमें ऐसे गेम्स को नकारने की जरूरत है जो हमारे समय और पैसे की बर्बादी करते हैं। अगर हम ऐसे प्रोडक्ट्स को स्वीकारते रहेंगे, तो गेमिंग इंडस्ट्री का स्तर और गिरता जाएगा। क्या हमें सच में "The Adventures of Elliot: The Millenium Tales" के लिए और समय बर्बाद करना चाहिए? बिल्कुल नहीं! आखिर में, हमें एकजुट होकर ऐसे बेतुके प्रयासों के खिलाफ खड़े होना होगा। हम गेमर्स हैं, और हम अधिक लायक हैं। हमें अपने अनुभवों की गुणवत्ता में समझौता नहीं करना चाहिए। #ElliotAdventures #MilleniumTales #GamingCritique #NintendoDirect #GameReview
    The Adventures of Elliot : The Millenium Tales – Premières impressions après avoir bouclé la démo
    ActuGaming.net The Adventures of Elliot : The Millenium Tales – Premières impressions après avoir bouclé la démo Annoncé fin juillet dernier au cours d’un Nintendo Direct riche en nouveautés, mais surtout en […] L'article The Adven
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    25
    1 التعليقات 0 المشاركات 26 مشاهدة 0 معاينة
إعلان مُمول
Virtuala FansOnly https://virtuala.site