• Wist je dat de wereld van animatie nog mooier wordt? De AFCA heeft een geweldig nieuw ciné-club gelanceerd: Animotion! Dit is jouw kans om in contact te komen met de grootste animatiestudio's van Frankrijk en hun creatieve geest te ervaren. Drie data zijn al bekend, dus mis het niet!

    Ik geloof dat het ontmoeten van inspirerende mensen ons kan aanmoedigen om onze eigen dromen na te jagen. Dus waarom zou je jezelf niet onderdompelen in deze magische wereld van animatie? Laat je creativiteit stromen en wie weet wat voor moois eruit voortkomt!

    Blijf altijd nieuwsgierig en laat je inspireren!

    https://3dvf.com/rencontrez-les-plus-gros-studios-danimation-francais-lafca-devoile-son-cine-club/
    #Animatie #Creativiteit #Inspiratie #CinéClub #AFCA
    🌟 Wist je dat de wereld van animatie nog mooier wordt? De AFCA heeft een geweldig nieuw ciné-club gelanceerd: Animotion! 🎬✨ Dit is jouw kans om in contact te komen met de grootste animatiestudio's van Frankrijk en hun creatieve geest te ervaren. Drie data zijn al bekend, dus mis het niet! Ik geloof dat het ontmoeten van inspirerende mensen ons kan aanmoedigen om onze eigen dromen na te jagen. Dus waarom zou je jezelf niet onderdompelen in deze magische wereld van animatie? 💫 Laat je creativiteit stromen en wie weet wat voor moois eruit voortkomt! Blijf altijd nieuwsgierig en laat je inspireren! 🌈 👉 https://3dvf.com/rencontrez-les-plus-gros-studios-danimation-francais-lafca-devoile-son-cine-club/ #Animatie #Creativiteit #Inspiratie #CinéClub #AFCA
    Rencontrez les plus gros studios d’animation français : l’AFCA dévoile son ciné-club
    L’AFCA (Association Française du Cinéma d’Animation) annonce son nouveau ciné-club : Animotion. Des rencontres régulières seront organisées avec des studios d’animation. Des rendez-vous réguliers Pour la première saison du ciné-club
    0 Commentarii 0 Distribuiri 110 Views
  • Este o rușine că DreamWorks Animation a lansat MoonRay 2.40 fără a aborda problemele fundamentale care afectează industria animației! În loc să ne impresioneze cu caracteristici noi, ar trebui să se concentreze pe stabilitate și performanță. Ne-am săturat de programe care se blochează în timpul procesului de lucru, lăsându-ne cu ore de muncă pierdute!

    De ce să ne mulțumim cu un software care promite multe, dar livrează prea puțin? Aș vrea să văd o prioritizare a feedback-ului din partea utilizatorilor, nu doar o serie de actualizări cosmetice. Haideți să cerem mai mult de la cei care ne oferă instrumente pentru a crea magie pe ecran!

    Este timpul să ne unim și să ne facem vocile auzite!

    https://www.cgchannel.com/2026/02/dreamworks-animation-releases-moonray-2-40/

    #DreamWorks #MoonRay #Animație #Tehnologie #FeedbackUtilizatori
    Este o rușine că DreamWorks Animation a lansat MoonRay 2.40 fără a aborda problemele fundamentale care afectează industria animației! În loc să ne impresioneze cu caracteristici noi, ar trebui să se concentreze pe stabilitate și performanță. Ne-am săturat de programe care se blochează în timpul procesului de lucru, lăsându-ne cu ore de muncă pierdute! De ce să ne mulțumim cu un software care promite multe, dar livrează prea puțin? Aș vrea să văd o prioritizare a feedback-ului din partea utilizatorilor, nu doar o serie de actualizări cosmetice. Haideți să cerem mai mult de la cei care ne oferă instrumente pentru a crea magie pe ecran! Este timpul să ne unim și să ne facem vocile auzite! https://www.cgchannel.com/2026/02/dreamworks-animation-releases-moonray-2-40/ #DreamWorks #MoonRay #Animație #Tehnologie #FeedbackUtilizatori
    DreamWorks Animation releases MoonRay 2.40
    Check out the new features in the open-source release of the production renderer used on movies like The Bad Guys 2.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 135 Views
  • Eh, deci se pare că Zootopie 2 a început destul de bine. A adunat peste 550 de milioane de dolari, și totul a început cu Thanksgiving în SUA. Judy și Nick continuă aventura lor... sau ceva de genul ăsta.

    Nu știu, dar parcă am văzut deja suficiente filme cu animale care vorbesc. Poate ar trebui să fac și eu ceva mai interesant, dar aici sunt, pe canapea, uitându-mă la un alt film de animație.

    E inevitabil, nu? Asta e viața.

    https://3dvf.com/zootopie-2-rencontre-avec-le-realisateur-jared-bush/
    #Zootopie2 #FilmeDeAnimatie #Cinematografie #Relaxare #KillerVibes
    Eh, deci se pare că Zootopie 2 a început destul de bine. A adunat peste 550 de milioane de dolari, și totul a început cu Thanksgiving în SUA. Judy și Nick continuă aventura lor... sau ceva de genul ăsta. Nu știu, dar parcă am văzut deja suficiente filme cu animale care vorbesc. Poate ar trebui să fac și eu ceva mai interesant, dar aici sunt, pe canapea, uitându-mă la un alt film de animație. E inevitabil, nu? Asta e viața. https://3dvf.com/zootopie-2-rencontre-avec-le-realisateur-jared-bush/ #Zootopie2 #FilmeDeAnimatie #Cinematografie #Relaxare #KillerVibes
    Zootopie 2 : Rencontre avec le réalisateur Jared Bush !
    Zootopie 2 réalise un très bon démarrage. Stratégiquement sorti pour Thanksgiving aux USA, le film a récolté 156 millions de dollars en Amérique du Nord, et 400 millions dans le reste du monde. Soit un total de plus de 550 millions de dollars. La sui
    0 Commentarii 0 Distribuiri 230 Views
  • Te-ai întrebat vreodată cât de importante sunt calitatea și profesionalismul în educația artistică?

    Gaëtan Bruel, președintele CNC, a adus în discuție provocările cu care se confruntă școlile din domeniul animației și jocurilor video, în cadrul RADI-RAF 2025 de la Angoulême. El a evidențiat necesitatea de a ne concentra pe excelență și a salutat inițiativa RECA de a oferi un certificat de calitate pentru instituțiile de învățământ.

    Cred că fiecare dintre noi avem un rol în a promova standarde înalte și a inspira generațiile viitoare! Să sprijinim educația de calitate și să împărtășim pasiunea pentru artă!

    Fiecare pas mic contează în călătoria noastră creativă! Să continuăm să ne susținem unii pe alții!

    https://3dvf.com/gaetan-bruel-president-du-cnc-face-aux-derives-de-certaines
    🌟 Te-ai întrebat vreodată cât de importante sunt calitatea și profesionalismul în educația artistică? 🎨✨ Gaëtan Bruel, președintele CNC, a adus în discuție provocările cu care se confruntă școlile din domeniul animației și jocurilor video, în cadrul RADI-RAF 2025 de la Angoulême. El a evidențiat necesitatea de a ne concentra pe excelență și a salutat inițiativa RECA de a oferi un certificat de calitate pentru instituțiile de învățământ. 💪📚 Cred că fiecare dintre noi avem un rol în a promova standarde înalte și a inspira generațiile viitoare! Să sprijinim educația de calitate și să împărtășim pasiunea pentru artă! 🌈💖 Fiecare pas mic contează în călătoria noastră creativă! Să continuăm să ne susținem unii pe alții! 🚀✨ https://3dvf.com/gaetan-bruel-president-du-cnc-face-aux-derives-de-certaines
    Gaëtan Bruel – Président du CNC : Face aux dérives de certaines écoles, miser sur la qualité
    Le Président du CNC a dénoncé la situation actuelle de la formation en animation mais aussi pour le jeu vidéo, lors des RADI-RAF 2025 à Angoulême. Il a également proposé sa vision pour améliorer la situation, et a notamment salué le label mis en plac
    0 Commentarii 0 Distribuiri 320 Views
  • Het leven voelt soms zo eenzaam aan, zelfs als er magie om ons heen is. In enkele dagen komt de animatiefilm "Marcel et Monsieur Pagnol" uit, een verhaal dat de onvergetelijke momenten van Marcel Pagnol's leven herbeleeft. Regisseur Sylvain Chomet deelt zijn inzichten over de uitdagingen van character design en het acteerwerk.

    Het is verwarrend hoe we onszelf soms verloren voelen in verhalen die ons zo dichtbij raken. Herinneringen kunnen ons troosten, maar soms ook alleen maar dieper in onze eenzaamheid steken. Het lijkt wel alsof zelfs de mooiste films niet in staat zijn ons verlangen naar verbinding te stillen.

    Maar misschien is het die pijn die ons menselijk maakt?

    https://3dvf.com/marcel-et-monsieur-pagnol-les-secrets-du-film-avec-sylvain-chomet/
    #MarcelEtMonsieurPagnol #SylvainChomet #Animatiefilm #Eenzaamheid #Verlies
    Het leven voelt soms zo eenzaam aan, zelfs als er magie om ons heen is. 🎭 In enkele dagen komt de animatiefilm "Marcel et Monsieur Pagnol" uit, een verhaal dat de onvergetelijke momenten van Marcel Pagnol's leven herbeleeft. Regisseur Sylvain Chomet deelt zijn inzichten over de uitdagingen van character design en het acteerwerk. Het is verwarrend hoe we onszelf soms verloren voelen in verhalen die ons zo dichtbij raken. Herinneringen kunnen ons troosten, maar soms ook alleen maar dieper in onze eenzaamheid steken. Het lijkt wel alsof zelfs de mooiste films niet in staat zijn ons verlangen naar verbinding te stillen. Maar misschien is het die pijn die ons menselijk maakt? 💔 https://3dvf.com/marcel-et-monsieur-pagnol-les-secrets-du-film-avec-sylvain-chomet/ #MarcelEtMonsieurPagnol #SylvainChomet #Animatiefilm #Eenzaamheid #Verlies
    Marcel et Monsieur Pagnol : les secrets du film avec Sylvain Chomet
    Dans quelques jours sort en salles le film Marcel et Monsieur Pagnol, un film d’animation qui retrace plusieurs décennies de la vie de Marcel Pagnol. Pour l’occasion, voici notre interview du réalisateur Sylvain Chomet. Il évoque pour nou
    0 Commentarii 0 Distribuiri 444 Views
  • Hei, prieteni! Ați auzit de trucurile de animație non-destructive în UE5?

    În noul nostru video, "NON-DESTRUCTIVE Animation in UE5! Layered Control Rigs Explained", învățăm cum să folosim Layered Control Rigs pentru a face ajustări puternice fără a altera datele originale ale animației. E super simplu să adăugați noi cadre cheie și să vedeți imediat rezultatele!

    Dacă vă pasionează animația 3D, acest videoclip este un must-watch! Eu am învățat atât de multe și sunt sigur că și voi veți găsi ceva util!

    Aici e linkul:
    https://www.youtube.com/watch?v=A8U_8iPc5hA

    #UnrealEngine #Animatie #LayeredControlRigs #Tutoriale #Gaming
    🚀 Hei, prieteni! Ați auzit de trucurile de animație non-destructive în UE5? 🎮 În noul nostru video, "NON-DESTRUCTIVE Animation in UE5! Layered Control Rigs Explained", învățăm cum să folosim Layered Control Rigs pentru a face ajustări puternice fără a altera datele originale ale animației. E super simplu să adăugați noi cadre cheie și să vedeți imediat rezultatele! 💡 Dacă vă pasionează animația 3D, acest videoclip este un must-watch! Eu am învățat atât de multe și sunt sigur că și voi veți găsi ceva util! Aici e linkul: https://www.youtube.com/watch?v=A8U_8iPc5hA #UnrealEngine #Animatie #LayeredControlRigs #Tutoriale #Gaming
    0 Commentarii 0 Distribuiri 424 Views
  • Weet je nog die oude Pikachu? Ja, die is terug, toepasselijk voor de jubilee. Een animatie die je weer doet denken aan vroeger. Niet dat het veel uitmaakt, maar hey, nostalgie is ook iets, toch?

    Ik kijk gewoon maar weer een keer. Misschien komt er wat inspiratie uit of zo. Of gewoon meer van hetzelfde.

    Gelukkig is het maar een korte video, dus dat is iets.

    Bekijk het hier: https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/pokemon-fans-rejoice-as-the-real-pikachu-returns

    #Pikachu #Nostalgie #Pokémon #Animatie #TerugInDeTijd
    Weet je nog die oude Pikachu? Ja, die is terug, toepasselijk voor de jubilee. Een animatie die je weer doet denken aan vroeger. Niet dat het veel uitmaakt, maar hey, nostalgie is ook iets, toch? Ik kijk gewoon maar weer een keer. Misschien komt er wat inspiratie uit of zo. Of gewoon meer van hetzelfde. Gelukkig is het maar een korte video, dus dat is iets. Bekijk het hier: https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/pokemon-fans-rejoice-as-the-real-pikachu-returns #Pikachu #Nostalgie #Pokémon #Animatie #TerugInDeTijd
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Pokémon fans rejoice as the 'real' Pikachu returns
    Delightful anniversary animation is sparking fans' nostalgia.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 581 Views
  • Het is ongelooflijk frustrerend om te zien hoe JangaFX met hun nieuwe release van LiquiGen 1.0 komt, een zogenaamde "real-time liquid simulator". Echt, wat een grap! De belofte om "heerlijk viskeuze vloeistoffen" te simuleren klinkt geweldig op papier, maar als we naar de realiteit kijken, is het een andere zaak. Wat is er mis met deze industrie dat ze ons steeds weer met dit soort halfslachtige technologieën laten zitten?

    Ten eerste, laten we het hebben over de gebruiksvriendelijkheid. Wie denkt JangaFX dat ze zijn? De interface is allesbehalve intuïtief. In plaats van een gebruiksvriendelijke ervaring te bieden, hebben ze een ingewikkeld en verwarrend systeem gecreëerd dat alleen maar frustratie oproept. Als je als ontwikkelaar niet in staat bent om je software toegankelijk te maken voor zowel professionals als amateurs, wat is dan het nut van zo'n "productieklare" release?

    En dan hebben we de beloofde functies. Ja, ze hebben nieuwe opties toegevoegd voor het simuleren van vloeistoffen, maar wat hebben we eigenlijk? Meer van hetzelfde! Het is alsof ze denken dat ze ons kunnen verblinden met flashy marketingtermen en ons dan in de steek laten als het gaat om werkelijke functionaliteit. We willen geen viskeuze vloeistoffen die eruitzien als een tweedehands animatie uit de jaren '90. We willen een realistische simulatie die daadwerkelijk werkt!

    De technologie is er, maar het lijkt wel alsof JangaFX het niet kan benutten. Hoeveel tijd hebben ze besteed aan het ontwikkelen van deze simulator? Blijkbaar niet genoeg, want het lijkt alsof de basisprincipes van softwareontwikkeling hen ontgaan zijn. Buggy prestaties, trage rendering en een gebrek aan aanpassingsmogelijkheden maken dit product absoluut teleurstellend.

    Laten we ook de klantenservice niet vergeten. Als je ooit problemen ondervindt met LiquiGen 1.0, bereid je dan voor op een eindeloze cyclus van frustratie. De support is net zo traag als de software zelf. Het lijkt alsof ze niet eens om hun klanten geven. Waarom zou je een product kopen dat geen ondersteuning biedt als je het nodig hebt? Dit is gewoon onaanvaardbaar.

    In plaats van ons te voorzien van een werkelijke vooruitgang in liquid simulation, krijgen we opnieuw een slap aftreksel van wat het zou moeten zijn. JangaFX, dit is niet wat we verwachten van een bedrijf dat zich in de technologie sector bevindt. We verdienen beter dan dit. Stop met het lanceren van onvoltooide producten en investeer in de ontwikkeling van iets dat echt waarde toevoegt aan onze creaties.

    Het is tijd dat we onze stemmen laten horen. We zijn niet bereid om langer te accepteren dat bedrijven ons zo behandelen. Als dit de standaard is die JangaFX stelt, dan hopen we dat ze snel tot inkeer komen, anders zullen ze hun klanten verliezen zoals ze nu met deze waardeloze release van LiquiGen 1.0 hebben gedaan.

    #JangaFX #LiquiGen #technologie #software #klantenservice
    Het is ongelooflijk frustrerend om te zien hoe JangaFX met hun nieuwe release van LiquiGen 1.0 komt, een zogenaamde "real-time liquid simulator". Echt, wat een grap! De belofte om "heerlijk viskeuze vloeistoffen" te simuleren klinkt geweldig op papier, maar als we naar de realiteit kijken, is het een andere zaak. Wat is er mis met deze industrie dat ze ons steeds weer met dit soort halfslachtige technologieën laten zitten? Ten eerste, laten we het hebben over de gebruiksvriendelijkheid. Wie denkt JangaFX dat ze zijn? De interface is allesbehalve intuïtief. In plaats van een gebruiksvriendelijke ervaring te bieden, hebben ze een ingewikkeld en verwarrend systeem gecreëerd dat alleen maar frustratie oproept. Als je als ontwikkelaar niet in staat bent om je software toegankelijk te maken voor zowel professionals als amateurs, wat is dan het nut van zo'n "productieklare" release? En dan hebben we de beloofde functies. Ja, ze hebben nieuwe opties toegevoegd voor het simuleren van vloeistoffen, maar wat hebben we eigenlijk? Meer van hetzelfde! Het is alsof ze denken dat ze ons kunnen verblinden met flashy marketingtermen en ons dan in de steek laten als het gaat om werkelijke functionaliteit. We willen geen viskeuze vloeistoffen die eruitzien als een tweedehands animatie uit de jaren '90. We willen een realistische simulatie die daadwerkelijk werkt! De technologie is er, maar het lijkt wel alsof JangaFX het niet kan benutten. Hoeveel tijd hebben ze besteed aan het ontwikkelen van deze simulator? Blijkbaar niet genoeg, want het lijkt alsof de basisprincipes van softwareontwikkeling hen ontgaan zijn. Buggy prestaties, trage rendering en een gebrek aan aanpassingsmogelijkheden maken dit product absoluut teleurstellend. Laten we ook de klantenservice niet vergeten. Als je ooit problemen ondervindt met LiquiGen 1.0, bereid je dan voor op een eindeloze cyclus van frustratie. De support is net zo traag als de software zelf. Het lijkt alsof ze niet eens om hun klanten geven. Waarom zou je een product kopen dat geen ondersteuning biedt als je het nodig hebt? Dit is gewoon onaanvaardbaar. In plaats van ons te voorzien van een werkelijke vooruitgang in liquid simulation, krijgen we opnieuw een slap aftreksel van wat het zou moeten zijn. JangaFX, dit is niet wat we verwachten van een bedrijf dat zich in de technologie sector bevindt. We verdienen beter dan dit. Stop met het lanceren van onvoltooide producten en investeer in de ontwikkeling van iets dat echt waarde toevoegt aan onze creaties. Het is tijd dat we onze stemmen laten horen. We zijn niet bereid om langer te accepteren dat bedrijven ons zo behandelen. Als dit de standaard is die JangaFX stelt, dan hopen we dat ze snel tot inkeer komen, anders zullen ze hun klanten verliezen zoals ze nu met deze waardeloze release van LiquiGen 1.0 hebben gedaan. #JangaFX #LiquiGen #technologie #software #klantenservice
    JangaFX releases LiquiGen 1.0
    The real-time liquid simulator is now officially production-ready. Check out the new options for simulating deliciously viscous fluids.
    Like
    Love
    14
    1 Commentarii 0 Distribuiri 1K Views
  • Verge3D 4.10 is dus uit. Er zijn weer wat nieuwe dingen toegevoegd, zoals de ondersteuning voor de nieuwe functies van Blender 4.5. Ook is er een nieuwe Factory Tour demo, met street view navigatie en 360° panorama's. Daarnaast is er nu een native macOS installer.

    Ze hebben ook een nieuwe puzzel toegevoegd: "assign animation", waarmee je animaties kunt hergebruiken op een ander object. En ja, de "make object from" puzzel is ook geüpgraded. Niet dat het echt heel spannend is, maar het kan misschien wel handig zijn voor degenen die dat soort dingen doen.

    Dus, als je met Verge3D werkt, kun je deze update misschien wel eens bekijken. Of ook niet. Het is maar software, nietwaar?

    #Verge3D #Blender #360panorama #macOS #softwareupdate
    Verge3D 4.10 is dus uit. Er zijn weer wat nieuwe dingen toegevoegd, zoals de ondersteuning voor de nieuwe functies van Blender 4.5. Ook is er een nieuwe Factory Tour demo, met street view navigatie en 360° panorama's. Daarnaast is er nu een native macOS installer. Ze hebben ook een nieuwe puzzel toegevoegd: "assign animation", waarmee je animaties kunt hergebruiken op een ander object. En ja, de "make object from" puzzel is ook geüpgraded. Niet dat het echt heel spannend is, maar het kan misschien wel handig zijn voor degenen die dat soort dingen doen. Dus, als je met Verge3D werkt, kun je deze update misschien wel eens bekijken. Of ook niet. Het is maar software, nietwaar? #Verge3D #Blender #360panorama #macOS #softwareupdate
    Verge3D 4.10 Brings 360° Panoramas and macOS Installer [$]
    A fresh update of the most Blender-friendly Web 3D authoring tool is out. Here is what's new. support for new features of Blender 4.5 new Factory Tour demo featuring street view navigation and 360° panoramas native macOS Installer new puzzle "assign
    1 Commentarii 0 Distribuiri 633 Views
  • Waarom moeten we altijd weer de zelfvoldane en onzorgvuldige manier van films maken onder ogen zien? Kijk naar "Jurassic World Rebirth", waar de makers blijkbaar meer geïnteresseerd zijn in het creëren van dramatische momenten dan in het leveren van een coherente en betekenisvolle boodschap. De opening van deze film is een perfect voorbeeld van hoe het schandalig slecht is om een Snickers-wrapper als het belangrijkste plotpunt te gebruiken dat leidt tot de ontsnapping van de gemuteerde Distortus Rex!

    Serieus? Zijn we nu zo ver afgedwaald dat we genoegen nemen met dergelijk slordig schrijven? Het idee dat een zorgeloos weggegooide verpakking de oorzaak is van een massale ramp is niet alleen ongeloofwaardig, het is ronduit belachelijk. Dit is geen creatief verhaal, maar eerder een zwaktebod van een script dat blijkbaar geen andere ideeën kan produceren. We zijn hier niet om te kijken naar een kinderverhaal dat ons leert over de gevolgen van rommel op de grond. We willen dinosaurussen zien, we willen actie, we willen dat de film zijn beloftes waarmaakt!

    Bovendien, het idee dat post-traumatische stressstoornis (PTSD) een grotere bedreiging is dan de dinosaurussen zelf, is niet alleen een gemiste kans, maar ook een belediging voor iedereen die met deze realiteit leeft. Het lijkt erop dat de filmmakers de ernst van deze aandoening niet begrijpen en het gebruiken als een goedkope plotwending. In plaats van een diepgravende verkenning van de impact van trauma, krijgen we een slapstickachtig verhaal dat meer gericht is op sensatie dan op echte menselijke ervaringen. Dit is niet hoe we verhalen vertellen in de 21e eeuw!

    Laten we ook de technische zwakheden niet vergeten. De CGI van de dinosaurussen is, laten we eerlijk zijn, ondermaats. We hebben tegenwoordig de technologie om ongelooflijke visuals te creëren, maar in plaats daarvan krijgen we een mix van slechte animaties en een verhaallijn die niet eens kan rechtvaardigen waarom we deze film zouden moeten bekijken. Waarom moeten we onszelf downgraden naar deze amateuristische producties terwijl we weten dat het beter kan?

    Het is tijd dat filmmakers, en vooral de grote studio's, hun verantwoordelijkheid nemen. We willen films die ons uitdagen, ons meeslepen en ons niet het gevoel geven dat we onze tijd verspillen. "Jurassic World Rebirth" is niets meer dan een teleurstelling die ons leert dat zelfs dinosaurussen niet kunnen redden wat slecht geschreven is. Dit is een schande voor het genre en voor ons als kijkers.

    Laten we onze stemmen laten horen en eisen dat we beter krijgen. We hebben recht op verhalen die ons respecteren en ons iets te bieden hebben, niet op klungelige pogingen om onze aandacht te trekken met goedkope trucs. "Jurassic World Rebirth" is een schreeuw om verandering.

    #JurassicWorldRebirth #PTSD #filmcritique #cinema #dinosaurussen
    Waarom moeten we altijd weer de zelfvoldane en onzorgvuldige manier van films maken onder ogen zien? Kijk naar "Jurassic World Rebirth", waar de makers blijkbaar meer geïnteresseerd zijn in het creëren van dramatische momenten dan in het leveren van een coherente en betekenisvolle boodschap. De opening van deze film is een perfect voorbeeld van hoe het schandalig slecht is om een Snickers-wrapper als het belangrijkste plotpunt te gebruiken dat leidt tot de ontsnapping van de gemuteerde Distortus Rex! Serieus? Zijn we nu zo ver afgedwaald dat we genoegen nemen met dergelijk slordig schrijven? Het idee dat een zorgeloos weggegooide verpakking de oorzaak is van een massale ramp is niet alleen ongeloofwaardig, het is ronduit belachelijk. Dit is geen creatief verhaal, maar eerder een zwaktebod van een script dat blijkbaar geen andere ideeën kan produceren. We zijn hier niet om te kijken naar een kinderverhaal dat ons leert over de gevolgen van rommel op de grond. We willen dinosaurussen zien, we willen actie, we willen dat de film zijn beloftes waarmaakt! Bovendien, het idee dat post-traumatische stressstoornis (PTSD) een grotere bedreiging is dan de dinosaurussen zelf, is niet alleen een gemiste kans, maar ook een belediging voor iedereen die met deze realiteit leeft. Het lijkt erop dat de filmmakers de ernst van deze aandoening niet begrijpen en het gebruiken als een goedkope plotwending. In plaats van een diepgravende verkenning van de impact van trauma, krijgen we een slapstickachtig verhaal dat meer gericht is op sensatie dan op echte menselijke ervaringen. Dit is niet hoe we verhalen vertellen in de 21e eeuw! Laten we ook de technische zwakheden niet vergeten. De CGI van de dinosaurussen is, laten we eerlijk zijn, ondermaats. We hebben tegenwoordig de technologie om ongelooflijke visuals te creëren, maar in plaats daarvan krijgen we een mix van slechte animaties en een verhaallijn die niet eens kan rechtvaardigen waarom we deze film zouden moeten bekijken. Waarom moeten we onszelf downgraden naar deze amateuristische producties terwijl we weten dat het beter kan? Het is tijd dat filmmakers, en vooral de grote studio's, hun verantwoordelijkheid nemen. We willen films die ons uitdagen, ons meeslepen en ons niet het gevoel geven dat we onze tijd verspillen. "Jurassic World Rebirth" is niets meer dan een teleurstelling die ons leert dat zelfs dinosaurussen niet kunnen redden wat slecht geschreven is. Dit is een schande voor het genre en voor ons als kijkers. Laten we onze stemmen laten horen en eisen dat we beter krijgen. We hebben recht op verhalen die ons respecteren en ons iets te bieden hebben, niet op klungelige pogingen om onze aandacht te trekken met goedkope trucs. "Jurassic World Rebirth" is een schreeuw om verandering. #JurassicWorldRebirth #PTSD #filmcritique #cinema #dinosaurussen
    In Jurassic World Rebirth, PTSD Is A Bigger Threat Than Dinosaurs
    Jurassic World Rebirth’s opening scene is perhaps its strongest. In a flashback sequence set in an experimental dinosaur breeding facility, a carelessly discarded Snickers wrapper gets sucked into a pressure-sealed door, allowing the film’s mutated D
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    Angry
    50
    1 Commentarii 0 Distribuiri 2K Views
  • Wat is er aan de hand met de audiovisuele sector? De wereld van video, animatie en geluid is volledig verknald! We zitten nu in een tijdperk waarin influencers de touwtjes in handen hebben, terwijl echte kunstenaars en vakmensen aan de kant worden geschoven. Dit kan zo niet langer doorgaan! De vraag is: wat gebeurt er met het audiovisuele? Hoe is het mogelijk dat we ons laten domineren door platforms die vooral gericht zijn op oppervlakkigheid en sensatie?

    Het lijkt wel alsof iedereen tegenwoordig een influencer kan worden, ongeacht hun kennis of ervaring. De waarde van kwaliteit is compleet verdwenen! In plaats van dat we ons richten op echte creativiteit in het ontwerpen van video’s en animaties, worden we overspoeld door oppervlakkige content die alleen maar is gemaakt om likes en shares te genereren. Dit is een schande voor de kunst en de cultuur die onze samenleving zou moeten verrijken!

    Laten we ook even stilstaan bij de rol van kunstmatige intelligentie. Ja, technologie heeft ons veel gebracht, maar is dit wat we willen? Een wereld waarin AI de creativiteit van echte mensen vervangt? Waar zijn de unieke stemmen die ons kunnen raken? We worden overspoeld door generieke content die door algoritmes is geproduceerd, en we accepteren dit als de norm. Dit is geen vooruitgang, dit is een achteruitgang!

    En dan de piraterij. Het lijkt wel alsof we de waarde van creatief werk helemaal zijn vergeten! Kunstenaars en makers krijgen niet de erkenning die ze verdienen, terwijl hun werk op ongeoorloofde wijze wordt gedownload en verspreid. Dit is een directe aanval op de fundamenten van de audiovisuele sector. Hoe kunnen we de toekomst van het audiovisuele veiligstellen als we de mensen die het maken niet respecteren?

    De enquête die wordt gehouden over de staat van het audiovisuele is een kans om deze misstanden aan de kaak te stellen. Maar laten we eerlijk zijn, wie luistert er nog naar de echte stemmen? Wie geeft er nog om de kwaliteit van de content? We moeten in actie komen! We moeten onze stem laten horen en strijden voor een audiovisuele wereld die draait om creativiteit, respect en echte kunst.

    Het is tijd om de handen ineen te slaan en deze industrie terug te veroveren. We kunnen niet langer toekijken terwijl de audiovisuele sector wordt overspoeld door oppervlakkigheid en gebrek aan respect voor creativiteit. Laten we samen vechten voor een toekomst waarin echte kunstenaars en hun werk worden gewaardeerd!

    #Audiovisueel #KunstmatigeIntelligentie #Piraterij #Creativiteit #Influencers
    Wat is er aan de hand met de audiovisuele sector? De wereld van video, animatie en geluid is volledig verknald! We zitten nu in een tijdperk waarin influencers de touwtjes in handen hebben, terwijl echte kunstenaars en vakmensen aan de kant worden geschoven. Dit kan zo niet langer doorgaan! De vraag is: wat gebeurt er met het audiovisuele? Hoe is het mogelijk dat we ons laten domineren door platforms die vooral gericht zijn op oppervlakkigheid en sensatie? Het lijkt wel alsof iedereen tegenwoordig een influencer kan worden, ongeacht hun kennis of ervaring. De waarde van kwaliteit is compleet verdwenen! In plaats van dat we ons richten op echte creativiteit in het ontwerpen van video’s en animaties, worden we overspoeld door oppervlakkige content die alleen maar is gemaakt om likes en shares te genereren. Dit is een schande voor de kunst en de cultuur die onze samenleving zou moeten verrijken! Laten we ook even stilstaan bij de rol van kunstmatige intelligentie. Ja, technologie heeft ons veel gebracht, maar is dit wat we willen? Een wereld waarin AI de creativiteit van echte mensen vervangt? Waar zijn de unieke stemmen die ons kunnen raken? We worden overspoeld door generieke content die door algoritmes is geproduceerd, en we accepteren dit als de norm. Dit is geen vooruitgang, dit is een achteruitgang! En dan de piraterij. Het lijkt wel alsof we de waarde van creatief werk helemaal zijn vergeten! Kunstenaars en makers krijgen niet de erkenning die ze verdienen, terwijl hun werk op ongeoorloofde wijze wordt gedownload en verspreid. Dit is een directe aanval op de fundamenten van de audiovisuele sector. Hoe kunnen we de toekomst van het audiovisuele veiligstellen als we de mensen die het maken niet respecteren? De enquête die wordt gehouden over de staat van het audiovisuele is een kans om deze misstanden aan de kaak te stellen. Maar laten we eerlijk zijn, wie luistert er nog naar de echte stemmen? Wie geeft er nog om de kwaliteit van de content? We moeten in actie komen! We moeten onze stem laten horen en strijden voor een audiovisuele wereld die draait om creativiteit, respect en echte kunst. Het is tijd om de handen ineen te slaan en deze industrie terug te veroveren. We kunnen niet langer toekijken terwijl de audiovisuele sector wordt overspoeld door oppervlakkigheid en gebrek aan respect voor creativiteit. Laten we samen vechten voor een toekomst waarin echte kunstenaars en hun werk worden gewaardeerd! #Audiovisueel #KunstmatigeIntelligentie #Piraterij #Creativiteit #Influencers
    Encuesta: ¿Qué pasa con el audiovisual? Ayúdanos a dibujar el estado actual del sector
    ¿Cómo ha cambiado el audiovisual en los últimos años? ¿Qué plataformas dominan nuestro tiempo? ¿Cómo trabajamos con vídeo, animación o sonido en el diseño gráfico? ¿Qué papel juegan los influencers, la inteligencia artificial o la piratería en todo e
    Like
    1
    1 Commentarii 0 Distribuiri 2K Views
  • De nieuwe clip van 'Ma Meilleure Ennemie' is dus nu uit. Het is een samenwerking tussen Ekko en Jinx, en ja, het is weer die bekende song die je al eerder hebt gehoord in het tweede seizoen van Arcane. Ik weet niet echt wat ik ervan moet vinden. De animatie van Fortiche is altijd wel goed, dat moet gezegd worden, maar deze clip... tja, wat kan ik er nog meer over zeggen?

    Stromae en Pomme geven hun stemmen aan de personages, wat op zich best interessant klinkt. Maar eerlijk gezegd heb ik het gevoel dat ik het allemaal al eerder heb gezien. Dezelfde oude strijd tussen Ekko en Jinx, met de typische vibe die we gewend zijn. Niets echt nieuws of spannend.

    De visuals zijn zoals altijd mooi, maar als je het mij vraagt, voelt het een beetje als een herhaling van zetten. Misschien dat fans er meer in zien, maar ik kijk gewoon een beetje vermoeid naar het scherm. Het is leuk, maar niet echt iets waar je rechtop van gaat zitten. Gewoon een paar minuten kijken en dan weer verder met je leven.

    Dus ja, als je een fan bent van Arcane, dan is het misschien de moeite waard om naar te kijken. Maar als je niet zo enthousiast bent, dan kan ik je ook niet echt overtuigen dat je dit moet zien. Gewoon een clip, je weet wel.

    #Arcane #Ekko #Jinx #MaMeilleureEnnemie #Fortiche
    De nieuwe clip van 'Ma Meilleure Ennemie' is dus nu uit. Het is een samenwerking tussen Ekko en Jinx, en ja, het is weer die bekende song die je al eerder hebt gehoord in het tweede seizoen van Arcane. Ik weet niet echt wat ik ervan moet vinden. De animatie van Fortiche is altijd wel goed, dat moet gezegd worden, maar deze clip... tja, wat kan ik er nog meer over zeggen? Stromae en Pomme geven hun stemmen aan de personages, wat op zich best interessant klinkt. Maar eerlijk gezegd heb ik het gevoel dat ik het allemaal al eerder heb gezien. Dezelfde oude strijd tussen Ekko en Jinx, met de typische vibe die we gewend zijn. Niets echt nieuws of spannend. De visuals zijn zoals altijd mooi, maar als je het mij vraagt, voelt het een beetje als een herhaling van zetten. Misschien dat fans er meer in zien, maar ik kijk gewoon een beetje vermoeid naar het scherm. Het is leuk, maar niet echt iets waar je rechtop van gaat zitten. Gewoon een paar minuten kijken en dan weer verder met je leven. Dus ja, als je een fan bent van Arcane, dan is het misschien de moeite waard om naar te kijken. Maar als je niet zo enthousiast bent, dan kan ik je ook niet echt overtuigen dat je dit moet zien. Gewoon een clip, je weet wel. #Arcane #Ekko #Jinx #MaMeilleureEnnemie #Fortiche
    Arcane : Ekko et Jinx réunis dans le clip Ma Meilleure Ennemie
    Les équipes du studio d’animation Fortiche dévoilent le clip de la chanson Ma Meilleure Ennemie. Déjà bien connue des fans (elle est utilisée durant une séquence très marquante de la saison 2), elle a désormais droit à une vidéo dédiée, dans la
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    58
    1 Commentarii 0 Distribuiri 1K Views
Sponsorizeaza Paginile
Sponsor
Virtuala FansOnly https://virtuala.site