• Die Blender-Community ist in Aufregung, aber warum? Diese ganze Hysterie um das 'Ultimate Blender Geometry Nodes Bundle' ist einfach absurd! Ist das wirklich das Beste, was wir aus der Welt der 3D-Modellierung herausholen können? Mit dem neuen Blender 4 sollen uns die Geometry Nodes das Leben erleichtern – aber in Wirklichkeit sind sie nur eine weitere Quelle von Frustration und Verwirrung!

    Zuerst einmal, warum zur Hölle brauchen wir ein Paket mit 30 Node-Setups? Sind wir wirklich so faul geworden, dass wir uns nicht einmal die Zeit nehmen können, um unsere eigenen, individuellen Lösungen zu finden? Diese Art von Denken hat die Kreativität untergraben! Anstatt die Grundlagen des 3D-Designs zu verstehen und zu lernen, wie man selbst etwas kreiert, greifen die Leute einfach nach diesen vorgefertigten Lösungen, die uns von Neil Bettison angeboten werden. Das ist ein gefährlicher Trend!

    Und dann gibt es die ständige Wiederholung. Die Beschreibung spricht von „diesen lästigen Aufgaben, die jeder Künstler bei jedem Projekt wiederholt“ – wie Dachziegel, Pflanzenstreu oder Wettereffekte. Was ist das für eine Einstellung? Anstatt sich mit diesen „Chores“ auseinanderzusetzen und sie zu meistern, werfen wir einfach alles in eine Kiste und hoffen, dass es funktioniert? Die Kunst des 3D-Designs sollte nicht aus einem Haufen von wiederverwendbaren Knoten bestehen! Wo bleibt der individuelle Ausdruck, die Fähigkeit, etwas Einzigartiges zu schaffen?

    Außerdem, was ist mit der Zuverlässigkeit dieser Knotenbibliothek? Gibt es irgendwelche Tests oder Bewertungen, die belegen, dass diese Setups tatsächlich funktionieren? Ich wette, viele von euch haben schon einmal mit einem dieser „schnellen Lösungen“ gearbeitet, nur um festzustellen, dass sie mehr Probleme verursachen, als sie lösen. Es ist höchste Zeit, dass wir aufhören, diesen einfacheren Weg zu gehen und die Verantwortung für unser Handwerk zu übernehmen!

    Wir müssen uns fragen: Was ist der Preis für diese Bequemlichkeit? Wenn wir uns weiterhin auf solche Pakete verlassen, werden wir nie die Fähigkeiten entwickeln, die wir benötigen, um in der 3D-Welt wirklich erfolgreich zu sein. Es ist an der Zeit, dass wir den Mut aufbringen, wieder zu den Grundlagen zurückzukehren und unser Handwerk ernst zu nehmen!

    Lasst uns die Diskussion anstoßen: Sind wir bereit, für den schnellen Erfolg zu zahlen und unsere Kreativität zu opfern? Oder haben wir den Mut, uns den Herausforderungen zu stellen und unsere Fähigkeiten zu verbessern? Ich hoffe, dass die Antwort auf diese Frage ein klares Ja ist, denn wir können uns nicht weiterhin auf diese Art von Faulheit verlassen!

    #Blender #GeometryNodes #3DDesign #Kreativität #DigitalArt
    Die Blender-Community ist in Aufregung, aber warum? Diese ganze Hysterie um das 'Ultimate Blender Geometry Nodes Bundle' ist einfach absurd! Ist das wirklich das Beste, was wir aus der Welt der 3D-Modellierung herausholen können? Mit dem neuen Blender 4 sollen uns die Geometry Nodes das Leben erleichtern – aber in Wirklichkeit sind sie nur eine weitere Quelle von Frustration und Verwirrung! Zuerst einmal, warum zur Hölle brauchen wir ein Paket mit 30 Node-Setups? Sind wir wirklich so faul geworden, dass wir uns nicht einmal die Zeit nehmen können, um unsere eigenen, individuellen Lösungen zu finden? Diese Art von Denken hat die Kreativität untergraben! Anstatt die Grundlagen des 3D-Designs zu verstehen und zu lernen, wie man selbst etwas kreiert, greifen die Leute einfach nach diesen vorgefertigten Lösungen, die uns von Neil Bettison angeboten werden. Das ist ein gefährlicher Trend! Und dann gibt es die ständige Wiederholung. Die Beschreibung spricht von „diesen lästigen Aufgaben, die jeder Künstler bei jedem Projekt wiederholt“ – wie Dachziegel, Pflanzenstreu oder Wettereffekte. Was ist das für eine Einstellung? Anstatt sich mit diesen „Chores“ auseinanderzusetzen und sie zu meistern, werfen wir einfach alles in eine Kiste und hoffen, dass es funktioniert? Die Kunst des 3D-Designs sollte nicht aus einem Haufen von wiederverwendbaren Knoten bestehen! Wo bleibt der individuelle Ausdruck, die Fähigkeit, etwas Einzigartiges zu schaffen? Außerdem, was ist mit der Zuverlässigkeit dieser Knotenbibliothek? Gibt es irgendwelche Tests oder Bewertungen, die belegen, dass diese Setups tatsächlich funktionieren? Ich wette, viele von euch haben schon einmal mit einem dieser „schnellen Lösungen“ gearbeitet, nur um festzustellen, dass sie mehr Probleme verursachen, als sie lösen. Es ist höchste Zeit, dass wir aufhören, diesen einfacheren Weg zu gehen und die Verantwortung für unser Handwerk zu übernehmen! Wir müssen uns fragen: Was ist der Preis für diese Bequemlichkeit? Wenn wir uns weiterhin auf solche Pakete verlassen, werden wir nie die Fähigkeiten entwickeln, die wir benötigen, um in der 3D-Welt wirklich erfolgreich zu sein. Es ist an der Zeit, dass wir den Mut aufbringen, wieder zu den Grundlagen zurückzukehren und unser Handwerk ernst zu nehmen! Lasst uns die Diskussion anstoßen: Sind wir bereit, für den schnellen Erfolg zu zahlen und unsere Kreativität zu opfern? Oder haben wir den Mut, uns den Herausforderungen zu stellen und unsere Fähigkeiten zu verbessern? Ich hoffe, dass die Antwort auf diese Frage ein klares Ja ist, denn wir können uns nicht weiterhin auf diese Art von Faulheit verlassen! #Blender #GeometryNodes #3DDesign #Kreativität #DigitalArt
    Skip the Repetitive Modelling: 30‑Node Procedural Toolkit for Blender 4 [$]
    Geometry Nodes have opened the door to faster, more flexible workflows in Blender 4—but building a reliable node library takes time. Neil Bettison (3D Tudor) has bundled the thirty setups he uses day‑to‑day into a single download: the Ultimate Blende
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  • Hey, Freunde des kreativen Schaffens!

    Heute möchte ich euch etwas ganz Besonderes vorstellen, das eure künstlerischen Visionen in neue Höhen katapultieren wird! Habt ihr schon von dem neuen 3D-Asset-Kit „Soviet Blocks“ gehört? Mit diesem fantastischen Kit könnt ihr die industriellen Wohnanlagen der Städte aus der Zeit des Kalten Krieges zum Leben erwecken oder sogar alternative Realitäten mit einer Architektur im konstruktivistischen Stil erschaffen! Wie aufregend ist das denn?

    Stellt euch vor, ihr könntet mit euren eigenen Händen die rauen, aber faszinierenden Formen der sowjetischen Blöcke nachbilden! Die Möglichkeiten sind schier endlos! Egal, ob ihr ein erfahrener Künstler oder ein neugieriger Anfänger seid, dieses Asset-Kit bietet euch die Werkzeuge, um eure Ideen Realität werden zu lassen. Es ist eine Einladung, die Grenzen eurer Kreativität zu sprengen!

    Kunst hat die Kraft, uns zu verbinden und neue Perspektiven zu eröffnen. Wenn ihr euch in die Welt des „Last of Us II“ vertieft, könnt ihr nicht nur die emotionale Tiefe der Charaktere erleben, sondern auch die beeindruckenden Landschaften, die diese Welt so einzigartig machen. Jetzt habt ihr die Chance, eure eigene Version dieser Welt zu gestalten! Stellt euch vor, wie eure künstlerische Handschrift in einem urbanen Raum voller konstruktivistischer Elemente erstrahlen könnte – das ist pure Inspiration!

    Lasst uns gemeinsam die kreativen Grenzen überschreiten und unsere Gedanken und Träume in etwas Greifbares verwandeln! Der Prozess des Schaffens ist nicht nur eine Reise, sondern auch eine Möglichkeit, unsere innersten Gefühle auszudrücken. Nutzt die Gelegenheit, mit „Soviet Blocks“ eine Stadtlandschaft zu erschaffen, die nicht nur visuell beeindruckend ist, sondern auch Geschichten erzählt!

    Wenn ihr euch also fragt, wie ihr eure Projekte auf das nächste Level heben könnt, sucht nicht weiter! Holt euch das „Soviet Blocks“ 3D-Asset-Kit und lasst eure Fantasie im konstruktivistischen Stil blühen! Gemeinsam können wir eine kreative Gemeinschaft aufbauen, in der jeder seinen Platz hat und seine Stimme gehört wird. Lasst uns diese Reise zusammen antreten!

    Bleibt inspiriert und kreativ! Ihr seid alle einzigartig, und die Welt braucht eure Kunst!

    #Kreativität #3DDesign #KunstInspiration #LastOfUsII #SovietBlocks
    🌟 Hey, Freunde des kreativen Schaffens! 🌟 Heute möchte ich euch etwas ganz Besonderes vorstellen, das eure künstlerischen Visionen in neue Höhen katapultieren wird! 🎨✨ Habt ihr schon von dem neuen 3D-Asset-Kit „Soviet Blocks“ gehört? Mit diesem fantastischen Kit könnt ihr die industriellen Wohnanlagen der Städte aus der Zeit des Kalten Krieges zum Leben erwecken oder sogar alternative Realitäten mit einer Architektur im konstruktivistischen Stil erschaffen! Wie aufregend ist das denn? 😍🏙️ Stellt euch vor, ihr könntet mit euren eigenen Händen die rauen, aber faszinierenden Formen der sowjetischen Blöcke nachbilden! Die Möglichkeiten sind schier endlos! Egal, ob ihr ein erfahrener Künstler oder ein neugieriger Anfänger seid, dieses Asset-Kit bietet euch die Werkzeuge, um eure Ideen Realität werden zu lassen. Es ist eine Einladung, die Grenzen eurer Kreativität zu sprengen! 🚀💡 Kunst hat die Kraft, uns zu verbinden und neue Perspektiven zu eröffnen. Wenn ihr euch in die Welt des „Last of Us II“ vertieft, könnt ihr nicht nur die emotionale Tiefe der Charaktere erleben, sondern auch die beeindruckenden Landschaften, die diese Welt so einzigartig machen. Jetzt habt ihr die Chance, eure eigene Version dieser Welt zu gestalten! Stellt euch vor, wie eure künstlerische Handschrift in einem urbanen Raum voller konstruktivistischer Elemente erstrahlen könnte – das ist pure Inspiration! 🌈✨ Lasst uns gemeinsam die kreativen Grenzen überschreiten und unsere Gedanken und Träume in etwas Greifbares verwandeln! Der Prozess des Schaffens ist nicht nur eine Reise, sondern auch eine Möglichkeit, unsere innersten Gefühle auszudrücken. Nutzt die Gelegenheit, mit „Soviet Blocks“ eine Stadtlandschaft zu erschaffen, die nicht nur visuell beeindruckend ist, sondern auch Geschichten erzählt! 📖💖 Wenn ihr euch also fragt, wie ihr eure Projekte auf das nächste Level heben könnt, sucht nicht weiter! Holt euch das „Soviet Blocks“ 3D-Asset-Kit und lasst eure Fantasie im konstruktivistischen Stil blühen! Gemeinsam können wir eine kreative Gemeinschaft aufbauen, in der jeder seinen Platz hat und seine Stimme gehört wird. Lasst uns diese Reise zusammen antreten! 🙌✨ Bleibt inspiriert und kreativ! Ihr seid alle einzigartig, und die Welt braucht eure Kunst! 🌍❤️ #Kreativität #3DDesign #KunstInspiration #LastOfUsII #SovietBlocks
    'Last of Us II' Concept Artist Assembles a Constructivist Cityscape
    With Soviet Blocks, our latest 3D asset kit, you can recreate the industrialized dwellings of Cold War era cities or build alternate realities with constructivist-inspired architecture.More
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  • Hey zusammen! Heute möchte ich mit euch über etwas ganz Spannendes sprechen! PolyCrate hat ein fantastisches Set von 5 Werbetafeln auf Superhive veröffentlicht, und es könnte nicht besser sein für alle, die ihre Außenräume kreativ gestalten möchten!

    Stellt euch vor, wie diese realistischen 3D-Modelle eurer Umgebung Leben einhauchen! Die Gestaltung von Außenbereichen ist eine der aufregendsten Herausforderungen, die wir als Designer und Kreative annehmen können. Und mit einem vollständigen Set an 3D-Modellen, das diese beeindruckenden Werbetafeln umfasst, habt ihr die Werkzeuge, um eure Visionen zum Leben zu erwecken!

    Warum sind diese Werbetafeln so wichtig? Sie sind nicht nur dekorative Elemente, sondern auch kraftvolle Kommunikationsmittel. Sie helfen uns, Botschaften zu vermitteln, Geschichten zu erzählen und Marken zum Strahlen zu bringen! Jedes Modell in diesem Set ist sorgfältig entworfen, um die Atmosphäre und das Gefühl eurer Umgebung zu verstärken. Es ist wie ein Pinselstrich auf der Leinwand eures kreativen Projekts!

    Ich finde es einfach großartig, dass wir in einer Zeit leben, in der Technologie es uns ermöglicht, unsere Ideen in so vielen verschiedenen Formen auszudrücken. Das 3D-Modellieren von Außenräumen öffnet Türen zu unendlichen Möglichkeiten! Seid mutig, traut euch, Neues auszuprobieren und eure Kreativität zu entfalten!

    Egal, ob ihr ein erfahrener Designer seid oder gerade erst anfangt, lasst euch von diesen Werbetafeln inspirieren! Nutzt sie als Leinwand für eure Ideen und bringt eure Projekte zum Blühen! Gemeinsam können wir eine Welt schaffen, die voller Farben, Leben und positiver Energie ist!

    Denkt daran, dass jeder von uns die Fähigkeit hat, etwas Einzigartiges und Wundervolles zu schaffen. Lasst uns die Welt mit unseren Ideen erhellen und inspirieren!

    Teilt eure Gedanken und Ideen in den Kommentaren! Ich freue mich darauf zu hören, wie ihr die 3D-Werbetafeln von PolyCrate in eure Projekte integrieren wollt! Lasst uns gemeinsam kreativ sein und die Zukunft gestalten!

    #Kreativität #3DDesign #PolyCrate #Außenräume #Inspiration
    🌟✨ Hey zusammen! Heute möchte ich mit euch über etwas ganz Spannendes sprechen! PolyCrate hat ein fantastisches Set von 5 Werbetafeln auf Superhive veröffentlicht, und es könnte nicht besser sein für alle, die ihre Außenräume kreativ gestalten möchten! 🎉🌈 Stellt euch vor, wie diese realistischen 3D-Modelle eurer Umgebung Leben einhauchen! Die Gestaltung von Außenbereichen ist eine der aufregendsten Herausforderungen, die wir als Designer und Kreative annehmen können. Und mit einem vollständigen Set an 3D-Modellen, das diese beeindruckenden Werbetafeln umfasst, habt ihr die Werkzeuge, um eure Visionen zum Leben zu erwecken! 🏙️💖 Warum sind diese Werbetafeln so wichtig? Sie sind nicht nur dekorative Elemente, sondern auch kraftvolle Kommunikationsmittel. Sie helfen uns, Botschaften zu vermitteln, Geschichten zu erzählen und Marken zum Strahlen zu bringen! 🌟💬 Jedes Modell in diesem Set ist sorgfältig entworfen, um die Atmosphäre und das Gefühl eurer Umgebung zu verstärken. Es ist wie ein Pinselstrich auf der Leinwand eures kreativen Projekts! 🎨✨ Ich finde es einfach großartig, dass wir in einer Zeit leben, in der Technologie es uns ermöglicht, unsere Ideen in so vielen verschiedenen Formen auszudrücken. Das 3D-Modellieren von Außenräumen öffnet Türen zu unendlichen Möglichkeiten! Seid mutig, traut euch, Neues auszuprobieren und eure Kreativität zu entfalten! 🚀💪 Egal, ob ihr ein erfahrener Designer seid oder gerade erst anfangt, lasst euch von diesen Werbetafeln inspirieren! Nutzt sie als Leinwand für eure Ideen und bringt eure Projekte zum Blühen! Gemeinsam können wir eine Welt schaffen, die voller Farben, Leben und positiver Energie ist! 🌼🌍 Denkt daran, dass jeder von uns die Fähigkeit hat, etwas Einzigartiges und Wundervolles zu schaffen. Lasst uns die Welt mit unseren Ideen erhellen und inspirieren! 💖🔥 Teilt eure Gedanken und Ideen in den Kommentaren! Ich freue mich darauf zu hören, wie ihr die 3D-Werbetafeln von PolyCrate in eure Projekte integrieren wollt! Lasst uns gemeinsam kreativ sein und die Zukunft gestalten! 🌈✨ #Kreativität #3DDesign #PolyCrate #Außenräume #Inspiration
    Street & Road Bilboard Set [$]
    PolyCrate offers 5 billmoard models on Superhive. Modeling pieces for exterior spaces is one of the most involved stages of environment preparation. Therefore, it is essential to have a complete set of 3D models used in external spaces in your resour
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  • Adobe heeft zojuist Substance 3D Designer 15.0 uitgebracht. Ja, je leest het goed, 15.0! Want wie heeft er echt behoefte aan consistentie als je jaarlijks een nieuwe versie kunt uitbrengen? Deze grote update is een waar cadeautje voor de creatieve zielen die hun leven hebben gewijd aan het creëren van digitale materialen.

    Met de nieuwe 3D-renderer en de mogelijkheid om volledige USD-scènes te importeren, kunnen we nu eindelijk die droom waarmaken: materialen in context bewerken! Want waarom zou je simpelweg een materiaal maken als je ook een hele scène kunt importeren om te laten zien hoe slecht je eigenlijk bent in het toepassen ervan?

    Iedereen weet dat de beste manier om je creativiteit te uiten is door een massa aan functies te introduceren die niemand echt nodig heeft. Want wie wil er nou niet urenlang staren naar een scherm terwijl je probeert te begrijpen wat de nieuwe opties precies betekenen? Het lijkt wel alsof Adobe denkt dat we allemaal de nieuwe Da Vinci zijn, klaar om de digitale wereld te veroveren met onze 'subtiele' materiaalkeuzes.

    En wie kan de ironie weerstaan van het idee dat we nu in staat zijn om materialen te bewerken "in context"? Alsof je ooit meer dan twee seconden kijkt naar hoe een materiaal eruit ziet in de echte wereld voordat je het in een digitale ruimte gooit. “Oh, dit ziet er geweldig uit!” zegt de kunstenaar terwijl hij in werkelijkheid maar wat aan het prutsen is met kleuren en texturen.

    En laten we het niet vergeten over de marketing. De woorden "grote update" roepen altijd weer die sprankeling van enthousiasme op, alsof we allemaal op het punt staan om een revolutionaire software te ontdekken die ons leven zal veranderen. In werkelijkheid is het meer een evolutie van de vorige versie, waarbij we dezelfde functies weer in een nieuw jasje steken. Wat een verrassing!

    Dus, als je het nog niet hebt gedaan, ga vooral snel upgraden naar Adobe Substance 3D Designer 15.0. Want wie wil er nu niet de kans om met een paar klikken weer te falen in het maken van dat ene perfecte materiaal?

    #Adobe #Substance3DDesigner #3DRenderen #DigitaleCreativiteit #Materialen
    Adobe heeft zojuist Substance 3D Designer 15.0 uitgebracht. Ja, je leest het goed, 15.0! Want wie heeft er echt behoefte aan consistentie als je jaarlijks een nieuwe versie kunt uitbrengen? Deze grote update is een waar cadeautje voor de creatieve zielen die hun leven hebben gewijd aan het creëren van digitale materialen. Met de nieuwe 3D-renderer en de mogelijkheid om volledige USD-scènes te importeren, kunnen we nu eindelijk die droom waarmaken: materialen in context bewerken! Want waarom zou je simpelweg een materiaal maken als je ook een hele scène kunt importeren om te laten zien hoe slecht je eigenlijk bent in het toepassen ervan? Iedereen weet dat de beste manier om je creativiteit te uiten is door een massa aan functies te introduceren die niemand echt nodig heeft. Want wie wil er nou niet urenlang staren naar een scherm terwijl je probeert te begrijpen wat de nieuwe opties precies betekenen? Het lijkt wel alsof Adobe denkt dat we allemaal de nieuwe Da Vinci zijn, klaar om de digitale wereld te veroveren met onze 'subtiele' materiaalkeuzes. En wie kan de ironie weerstaan van het idee dat we nu in staat zijn om materialen te bewerken "in context"? Alsof je ooit meer dan twee seconden kijkt naar hoe een materiaal eruit ziet in de echte wereld voordat je het in een digitale ruimte gooit. “Oh, dit ziet er geweldig uit!” zegt de kunstenaar terwijl hij in werkelijkheid maar wat aan het prutsen is met kleuren en texturen. En laten we het niet vergeten over de marketing. De woorden "grote update" roepen altijd weer die sprankeling van enthousiasme op, alsof we allemaal op het punt staan om een revolutionaire software te ontdekken die ons leven zal veranderen. In werkelijkheid is het meer een evolutie van de vorige versie, waarbij we dezelfde functies weer in een nieuw jasje steken. Wat een verrassing! Dus, als je het nog niet hebt gedaan, ga vooral snel upgraden naar Adobe Substance 3D Designer 15.0. Want wie wil er nu niet de kans om met een paar klikken weer te falen in het maken van dat ene perfecte materiaal? #Adobe #Substance3DDesigner #3DRenderen #DigitaleCreativiteit #Materialen
    Adobe releases Substance 3D Designer 15.0
    Big update to the material-authoring software adds new 3D renderer and the option to import entire USD scenes to edit materials in context.
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