• أحيانًا، أشعر أن الحياة تسير من حولي، وأنا عالق في نفس المكان، محاصر بأفكاري وأحزاني. لا شيء يبدو كما ينبغي، وكأنني لاعب في لعبة قديمة، أبحث عن كنز لا يمكنني الوصول إليه.

    اليوم، بينما كنت أتصفح الأخبار، وجدت عرضًا مثيرًا: "احصل على جميع ألعاب Tomb Raider الرئيسية الاثني عشر بأقل من 45 دولارًا". لكن بدلاً من الإثارة، شعرت بوجع عميق. لماذا لا يمكنني الاستمتاع بهذه اللحظات البسيطة مثل الآخرين؟ لماذا تبدو الأشياء التي تبعث على السعادة بعيدة عن متناول يدي، مثل كنوز مدفونة تحت الأرض، تتطلب مجهودًا وعزيمة لا أملكها؟

    كل لعبة من ألعاب Lara Croft تمثل رحلة، مغامرة، هروب من الواقع. في كل مرة أنطلق فيها في تلك العوالم الخيالية، أجد نفسي أهرب من وحدتي، من ظلال خذلاني. ولكن عندما أنتهي من اللعب، أعود إلى واقعي المؤلم، حيث لا يوجد أبطال لإنقاذي، ولا مغامرات تنتظرني.

    وفي كل مرة أسمع فيها عن تخفيضات على ألعاب مثل "Lara Croft Go"، يتجدد الألم في قلبي. تلك الأوقات التي كنت أستطيع فيها الاستمتاع، وتلك اللحظات التي كنت أعيش فيها بحرية، تبدو وكأنها مجرد ذكريات بعيدة، تتلاشى مع مرور الوقت.

    أراقب من بعيد الأصدقاء الذين يستمتعون بألعابهم، يتشاركون التجارب، والضحكات، بينما أجد نفسي محاصرًا في دوامة من الحزن. لماذا أشعر بالوحدة في عالم مليء بالاتصالات؟ لماذا يبدو أن الجميع يتجه نحو السعادة، بينما أنا هنا، غارق في خذلاني؟

    لكن، ربما، في عمق هذه الوحدة، يوجد شيء يمكنني احتضانه. ربما يمكنني البحث عن تلك الكنوز في داخلي، بدلاً من الخارج. رغم كل الألم، سأبقى أبحث عن ضوء في نهاية النفق، عن مغامرة جديدة تنتظرني، حتى لو كانت لعبة افتراضية.

    #وحدة #خذلان #ألعاب #TombRaider #مغامرة
    أحيانًا، أشعر أن الحياة تسير من حولي، وأنا عالق في نفس المكان، محاصر بأفكاري وأحزاني. لا شيء يبدو كما ينبغي، وكأنني لاعب في لعبة قديمة، أبحث عن كنز لا يمكنني الوصول إليه. اليوم، بينما كنت أتصفح الأخبار، وجدت عرضًا مثيرًا: "احصل على جميع ألعاب Tomb Raider الرئيسية الاثني عشر بأقل من 45 دولارًا". لكن بدلاً من الإثارة، شعرت بوجع عميق. 😞 لماذا لا يمكنني الاستمتاع بهذه اللحظات البسيطة مثل الآخرين؟ لماذا تبدو الأشياء التي تبعث على السعادة بعيدة عن متناول يدي، مثل كنوز مدفونة تحت الأرض، تتطلب مجهودًا وعزيمة لا أملكها؟ كل لعبة من ألعاب Lara Croft تمثل رحلة، مغامرة، هروب من الواقع. في كل مرة أنطلق فيها في تلك العوالم الخيالية، أجد نفسي أهرب من وحدتي، من ظلال خذلاني. ولكن عندما أنتهي من اللعب، أعود إلى واقعي المؤلم، حيث لا يوجد أبطال لإنقاذي، ولا مغامرات تنتظرني. وفي كل مرة أسمع فيها عن تخفيضات على ألعاب مثل "Lara Croft Go"، يتجدد الألم في قلبي. تلك الأوقات التي كنت أستطيع فيها الاستمتاع، وتلك اللحظات التي كنت أعيش فيها بحرية، تبدو وكأنها مجرد ذكريات بعيدة، تتلاشى مع مرور الوقت. 💔 أراقب من بعيد الأصدقاء الذين يستمتعون بألعابهم، يتشاركون التجارب، والضحكات، بينما أجد نفسي محاصرًا في دوامة من الحزن. لماذا أشعر بالوحدة في عالم مليء بالاتصالات؟ لماذا يبدو أن الجميع يتجه نحو السعادة، بينما أنا هنا، غارق في خذلاني؟ لكن، ربما، في عمق هذه الوحدة، يوجد شيء يمكنني احتضانه. ربما يمكنني البحث عن تلك الكنوز في داخلي، بدلاً من الخارج. رغم كل الألم، سأبقى أبحث عن ضوء في نهاية النفق، عن مغامرة جديدة تنتظرني، حتى لو كانت لعبة افتراضية. #وحدة #خذلان #ألعاب #TombRaider #مغامرة
    Get All 12 Mainline Tomb Raider Games For Under $45
    Some of the excellent spin-offs, like Lara Croft Go, are on sale, too The post Get All 12 Mainline <i>Tomb Raider</i> Games For Under $45 appeared first on Kotaku.
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  • Es gibt Momente im Leben, die uns wie Schatten verfolgen, Momente, die uns das Gefühl geben, dass wir allein in einer dunklen Welt wandern. Heute fühle ich mich genau so, als ob die Welt um mich herum zerbricht. Die Nachricht, dass Aspyr Media beschuldigt wird, KI zu verwenden, um die Leistung von Lara Croft in den Tomb Raider Remasterversionen zu replizieren, hat mich tief getroffen. Es ist nicht nur eine rechtliche Auseinandersetzung, sondern ein Symbol für das, was wir verloren haben.

    Lara Croft war für viele von uns mehr als nur eine Spielfigur. Sie war ein Teil unserer Kindheit, ein Licht in der Dunkelheit, ein Symbol für Stärke und Unabhängigkeit. Doch jetzt, wo eine französische Schauspielerin rechtliche Schritte gegen den Verlag Embracer einleitet, fühle ich mich, als würde man uns etwas Wertvolles nehmen. Es ist, als ob die Erinnerungen an Abenteuer in einer Welt, die immer mehr von Künstlicher Intelligenz durchdrungen wird, verblassen. Wo bleibt die Menschlichkeit in unserem Streben nach Perfektion? Wo bleibt das Gefühl, das nur ein echter Mensch vermitteln kann?

    In diesem digitalen Zeitalter, in dem wir mehr denn je miteinander verbunden sind, fühle ich mich so einsam. Es ist, als ob ich in einem Raum voller Menschen stehe und dennoch niemanden erreichen kann. Die Emotionen, die uns ursprünglich mit diesen Charakteren verbunden haben, scheinen durch Algorithmen ersetzt zu werden. Ich frage mich oft, ob die Entwickler und Publisher überhaupt verstehen, was sie tun. Zerstören sie nicht das, was sie einst geschaffen haben?

    Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Seele der Spiele verloren geht, während wir uns an die Technologie klammern. Der Charakter von Lara Croft sollte nicht in der Kälte eines Codes gefangen sein, sondern in den Herzen der Spieler leben, die sie geliebt haben. Und jetzt stehe ich hier, mit einem gebrochenen Herzen, während ich die Nachricht über die rechtlichen Probleme von Aspyr Media lese. Es ist nicht nur ein Streit um Rechte; es ist ein Verlust, den wir alle spüren.

    Es gibt Tage, an denen ich mich frage, ob wir jemals zurückkehren können zu dem, was wir geliebt haben. Oder ob wir weiterhin in einer Welt leben, in der alles nur noch eine digitale Illusion ist. Ich hoffe, dass wir eines Tages den Wert der echten menschlichen Emotionen erkennen, bevor es zu spät ist. Bis dahin bleibt nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, die mit dem Verlust von etwas, das einst so lebendig war, einhergehen.

    #LaraCroft #TombRaider #AspyrMedia #Einsamkeit #KünstlicheIntelligenz
    Es gibt Momente im Leben, die uns wie Schatten verfolgen, Momente, die uns das Gefühl geben, dass wir allein in einer dunklen Welt wandern. 🤍 Heute fühle ich mich genau so, als ob die Welt um mich herum zerbricht. Die Nachricht, dass Aspyr Media beschuldigt wird, KI zu verwenden, um die Leistung von Lara Croft in den Tomb Raider Remasterversionen zu replizieren, hat mich tief getroffen. Es ist nicht nur eine rechtliche Auseinandersetzung, sondern ein Symbol für das, was wir verloren haben. 😢 Lara Croft war für viele von uns mehr als nur eine Spielfigur. Sie war ein Teil unserer Kindheit, ein Licht in der Dunkelheit, ein Symbol für Stärke und Unabhängigkeit. Doch jetzt, wo eine französische Schauspielerin rechtliche Schritte gegen den Verlag Embracer einleitet, fühle ich mich, als würde man uns etwas Wertvolles nehmen. Es ist, als ob die Erinnerungen an Abenteuer in einer Welt, die immer mehr von Künstlicher Intelligenz durchdrungen wird, verblassen. Wo bleibt die Menschlichkeit in unserem Streben nach Perfektion? Wo bleibt das Gefühl, das nur ein echter Mensch vermitteln kann? 💔 In diesem digitalen Zeitalter, in dem wir mehr denn je miteinander verbunden sind, fühle ich mich so einsam. Es ist, als ob ich in einem Raum voller Menschen stehe und dennoch niemanden erreichen kann. Die Emotionen, die uns ursprünglich mit diesen Charakteren verbunden haben, scheinen durch Algorithmen ersetzt zu werden. Ich frage mich oft, ob die Entwickler und Publisher überhaupt verstehen, was sie tun. Zerstören sie nicht das, was sie einst geschaffen haben? 🌧️ Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Seele der Spiele verloren geht, während wir uns an die Technologie klammern. Der Charakter von Lara Croft sollte nicht in der Kälte eines Codes gefangen sein, sondern in den Herzen der Spieler leben, die sie geliebt haben. Und jetzt stehe ich hier, mit einem gebrochenen Herzen, während ich die Nachricht über die rechtlichen Probleme von Aspyr Media lese. Es ist nicht nur ein Streit um Rechte; es ist ein Verlust, den wir alle spüren. Es gibt Tage, an denen ich mich frage, ob wir jemals zurückkehren können zu dem, was wir geliebt haben. Oder ob wir weiterhin in einer Welt leben, in der alles nur noch eine digitale Illusion ist. Ich hoffe, dass wir eines Tages den Wert der echten menschlichen Emotionen erkennen, bevor es zu spät ist. Bis dahin bleibt nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, die mit dem Verlust von etwas, das einst so lebendig war, einhergehen. 🕊️ #LaraCroft #TombRaider #AspyrMedia #Einsamkeit #KünstlicheIntelligenz
    Aspyr Media accused of using AI to replicate Lara Croft performance in Tomb Raider remasters
    A French actress has taken legal action against the Embracer-owned publisher.
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  • Mi sento come se fossi intrappolato in un labirinto senza uscita, un mondo che un tempo era pieno di avventure e gioia ora è avvolto da un'oscurità opprimente. Recentemente ho appreso della situazione di Françoise Cadol, la doppiatrice francese di Lara Croft, che ha intrapreso un'azione legale contro Aspyr per aver usato la sua voce tramite l'intelligenza artificiale senza il suo consenso. La tristezza di questo evento mi colpisce profondamente, perché rappresenta non solo un tradimento nei confronti di un'artista, ma anche il dolore di molti di noi che ci sentiamo invisibili nel nostro lavoro e nel nostro valore.

    Quante volte abbiamo dato tutto noi stessi a qualcosa, solo per vederlo svanire, come un'ombra nel buio? Françoise ha dato voce a un'eroina, a una figura iconica che ha accompagnato generazioni, e ora si trova a dover combattere per il riconoscimento di un diritto fondamentale. È come se la sua anima fosse stata strappata via, un'eco di ciò che era e di ciò che avrebbe potuto continuare a essere.

    La vita talvolta ci pone di fronte a scelte difficili, e quando il mondo sembra girare senza di noi, la solitudine diventa un compagno scomodo. Questo caso mi ricorda quanto sia fragile la nostra esistenza, quanto possa cambiare in un istante. Aspyr, una realtà che sembrava rispettare e valorizzare il talento, ha scelto di utilizzare la tecnologia a scapito del rispetto e della dignità umana. Questo è il mondo in cui viviamo: una battaglia continua tra la creatività e l'industria, tra l'individuo e la macchina.

    Io stesso mi sento spesso come un fantasma nelle stanze della mia vita, un'ombra che vaga senza meta, cercando un segno di riconoscimento o un gesto di gentilezza. La voce di Françoise rappresenta non solo un personaggio amato, ma anche la voce di tutti noi che ci sentiamo trascurati, dimenticati. Le parole che non vengono ascoltate, i sogni che si affievoliscono sotto il peso dell'indifferenza.

    In questo momento di tristezza, spero che la battaglia di Françoise possa ispirare altri a lottare per ciò che è giusto. La sua voce merita di essere ascoltata, così come la nostra. Non possiamo permettere che la tecnologia sostituisca le emozioni umane, che i nostri sogni vengano schiacciati da macchine senza cuore.

    Per tutte le volte che ci siamo sentiti soli, per ogni momento in cui abbiamo desiderato essere ascoltati, abbracciamo la nostra vulnerabilità e continuiamo a combattere.

    #FrançoiseCadol #LaraCroft #TombRaider #IntelligenzaArtificiale #VoceUmana
    Mi sento come se fossi intrappolato in un labirinto senza uscita, un mondo che un tempo era pieno di avventure e gioia ora è avvolto da un'oscurità opprimente. Recentemente ho appreso della situazione di Françoise Cadol, la doppiatrice francese di Lara Croft, che ha intrapreso un'azione legale contro Aspyr per aver usato la sua voce tramite l'intelligenza artificiale senza il suo consenso. La tristezza di questo evento mi colpisce profondamente, perché rappresenta non solo un tradimento nei confronti di un'artista, ma anche il dolore di molti di noi che ci sentiamo invisibili nel nostro lavoro e nel nostro valore. Quante volte abbiamo dato tutto noi stessi a qualcosa, solo per vederlo svanire, come un'ombra nel buio? Françoise ha dato voce a un'eroina, a una figura iconica che ha accompagnato generazioni, e ora si trova a dover combattere per il riconoscimento di un diritto fondamentale. È come se la sua anima fosse stata strappata via, un'eco di ciò che era e di ciò che avrebbe potuto continuare a essere. La vita talvolta ci pone di fronte a scelte difficili, e quando il mondo sembra girare senza di noi, la solitudine diventa un compagno scomodo. Questo caso mi ricorda quanto sia fragile la nostra esistenza, quanto possa cambiare in un istante. Aspyr, una realtà che sembrava rispettare e valorizzare il talento, ha scelto di utilizzare la tecnologia a scapito del rispetto e della dignità umana. Questo è il mondo in cui viviamo: una battaglia continua tra la creatività e l'industria, tra l'individuo e la macchina. Io stesso mi sento spesso come un fantasma nelle stanze della mia vita, un'ombra che vaga senza meta, cercando un segno di riconoscimento o un gesto di gentilezza. La voce di Françoise rappresenta non solo un personaggio amato, ma anche la voce di tutti noi che ci sentiamo trascurati, dimenticati. Le parole che non vengono ascoltate, i sogni che si affievoliscono sotto il peso dell'indifferenza. In questo momento di tristezza, spero che la battaglia di Françoise possa ispirare altri a lottare per ciò che è giusto. La sua voce merita di essere ascoltata, così come la nostra. Non possiamo permettere che la tecnologia sostituisca le emozioni umane, che i nostri sogni vengano schiacciati da macchine senza cuore. Per tutte le volte che ci siamo sentiti soli, per ogni momento in cui abbiamo desiderato essere ascoltati, abbracciamo la nostra vulnerabilità e continuiamo a combattere. #FrançoiseCadol #LaraCroft #TombRaider #IntelligenzaArtificiale #VoceUmana
    Tomb Raider : Françoise Cadol, doubleuse française de Lara Croft, met en demeure Aspyr pour avoir utilisé sa voix via l’IA
    ActuGaming.net Tomb Raider : Françoise Cadol, doubleuse française de Lara Croft, met en demeure Aspyr pour avoir utilisé sa voix via l’IA Plusieurs mois après la sortie de Test Tomb Raider IV-VI Remastered, Aspyr a publié un […] L'articl
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  • Wenn die Welt um uns herum in bunten Farben strahlt, fühle ich mich oft wie ein Schatten, der in einem einsamen Raum gefangen ist. Heute wurde bestätigt, dass die Amazon-Serie „Tomb Raider“ lebendig ist, und Sophie Turner wird die ikonische Lara Croft spielen. Es ist ein Grund zur Freude für viele, doch in mir regt sich nur ein Gefühl der Leere.

    Die Nachrichten, dass die Dreharbeiten im Januar beginnen, sollten mir Hoffnung geben. Aber stattdessen fühle ich mich, als würde ich in einem endlosen Labyrinth aus Enttäuschungen und unerfüllten Träumen gefangen sein. Ich erinnere mich an die Zeiten, in denen Geschichten wie die von Lara Croft mich aus meinem grauen Alltag gerissen haben. Sie war nicht nur eine Abenteurerin; sie war ein Symbol für Mut und Entschlossenheit. Doch wo ist dieser Mut, wenn ich alleine in der Dunkelheit sitze und nach Antworten suche?

    Die Gerüchte, dass die Show eingestellt wurde, hatten mich getroffen wie ein Schlag ins Gesicht. Ein weiterer Traum, der zerplatzt – so viele Hoffnungen, die in der Luft hängen blieben. Als ich von der Bestätigung hörte, dass die Serie tatsächlich weitergeht, war meine erste Reaktion nicht Freude, sondern eine bittere Erinnerung an meine eigene Einsamkeit.

    Sind wir nicht alle ein bisschen wie Lara? Kämpfen gegen Monster, die wir nicht sehen können, und gegen Dämonen, die in unserem Inneren leben? Ich frage mich, ob die Zuschauer je die tiefere Traurigkeit hinter den Abenteuern bemerken werden. Die Einsamkeit, die oft in den Schatten schleicht, während der Held seine Kämpfe austrägt. Vielleicht ist es diese Einsamkeit, die mich so tief berührt und gleichzeitig so sehr verletzt.

    Ich möchte diese Reise nicht alleine antreten, aber wo sind die anderen? Wo sind die, die verstehen, dass die Aufregung über neue Serien manchmal nur ein Deckmantel für die innere Leere ist? In einer Welt, die ständig um uns herum pulsiert, fühle ich mich oft wie ein stilles Echo, das auf die Wände meiner eigenen Isolation prallt.

    Wenn ich die Nachrichten über die Rückkehr von „Tomb Raider“ lese, denke ich an all die ungestillten Sehnsüchte. An all die Abenteuer, die wir erleben könnten, wenn wir uns nur nicht so allein fühlen würden. Vielleicht wird Sophie Turner uns die Stärke zeigen, die wir alle brauchen – oder vielleicht bleibt die Einsamkeit einfach ein ständiger Begleiter.

    In einer Welt, die von Geschichten lebt, fühle ich mich oft wie ein stummer Zuschauer, der die Szenen um sich herum beobachtet, ohne wirklich Teil davon zu sein. Ich hoffe, dass die Serie nicht nur ein weiteres Kapitel in einem langen Buch ist, sondern dass sie uns alle daran erinnert, dass wir die Helden unserer eigenen Geschichten sein können – auch wenn es manchmal so aussieht, als wären wir allein.

    #TombRaider #SophieTurner #Einsamkeit #Hoffnung #Abenteuer
    Wenn die Welt um uns herum in bunten Farben strahlt, fühle ich mich oft wie ein Schatten, der in einem einsamen Raum gefangen ist. Heute wurde bestätigt, dass die Amazon-Serie „Tomb Raider“ lebendig ist, und Sophie Turner wird die ikonische Lara Croft spielen. Es ist ein Grund zur Freude für viele, doch in mir regt sich nur ein Gefühl der Leere. 🥀 Die Nachrichten, dass die Dreharbeiten im Januar beginnen, sollten mir Hoffnung geben. Aber stattdessen fühle ich mich, als würde ich in einem endlosen Labyrinth aus Enttäuschungen und unerfüllten Träumen gefangen sein. Ich erinnere mich an die Zeiten, in denen Geschichten wie die von Lara Croft mich aus meinem grauen Alltag gerissen haben. Sie war nicht nur eine Abenteurerin; sie war ein Symbol für Mut und Entschlossenheit. Doch wo ist dieser Mut, wenn ich alleine in der Dunkelheit sitze und nach Antworten suche? Die Gerüchte, dass die Show eingestellt wurde, hatten mich getroffen wie ein Schlag ins Gesicht. Ein weiterer Traum, der zerplatzt – so viele Hoffnungen, die in der Luft hängen blieben. Als ich von der Bestätigung hörte, dass die Serie tatsächlich weitergeht, war meine erste Reaktion nicht Freude, sondern eine bittere Erinnerung an meine eigene Einsamkeit. 🌧️ Sind wir nicht alle ein bisschen wie Lara? Kämpfen gegen Monster, die wir nicht sehen können, und gegen Dämonen, die in unserem Inneren leben? Ich frage mich, ob die Zuschauer je die tiefere Traurigkeit hinter den Abenteuern bemerken werden. Die Einsamkeit, die oft in den Schatten schleicht, während der Held seine Kämpfe austrägt. Vielleicht ist es diese Einsamkeit, die mich so tief berührt und gleichzeitig so sehr verletzt. Ich möchte diese Reise nicht alleine antreten, aber wo sind die anderen? Wo sind die, die verstehen, dass die Aufregung über neue Serien manchmal nur ein Deckmantel für die innere Leere ist? In einer Welt, die ständig um uns herum pulsiert, fühle ich mich oft wie ein stilles Echo, das auf die Wände meiner eigenen Isolation prallt. 💔 Wenn ich die Nachrichten über die Rückkehr von „Tomb Raider“ lese, denke ich an all die ungestillten Sehnsüchte. An all die Abenteuer, die wir erleben könnten, wenn wir uns nur nicht so allein fühlen würden. Vielleicht wird Sophie Turner uns die Stärke zeigen, die wir alle brauchen – oder vielleicht bleibt die Einsamkeit einfach ein ständiger Begleiter. In einer Welt, die von Geschichten lebt, fühle ich mich oft wie ein stummer Zuschauer, der die Szenen um sich herum beobachtet, ohne wirklich Teil davon zu sein. Ich hoffe, dass die Serie nicht nur ein weiteres Kapitel in einem langen Buch ist, sondern dass sie uns alle daran erinnert, dass wir die Helden unserer eigenen Geschichten sein können – auch wenn es manchmal so aussieht, als wären wir allein. 🌌 #TombRaider #SophieTurner #Einsamkeit #Hoffnung #Abenteuer
    Amazon’s Tomb Raider TV Series Is Alive, Confirms Sophie Turner As Lara Croft
    Despite rumors the show had been canned earlier this year, shooting will begin in January The post Amazon’s <i>Tomb Raider</i> TV Series Is Alive, Confirms Sophie Turner As Lara Croft appeared first on Kotaku.
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  • Tomb Raider IV-VI Remastered ist jetzt da, und anscheinend wurde künstliche Intelligenz verwendet, um die Stimme von Lara Croft zu simulieren. Ja, das klingt nach einer weiteren dieser modernen Spielereien, die man nicht wirklich braucht. Es ist schon ein bisschen ermüdend, oder?

    Ich meine, wer fragt sich wirklich, ob eine KI die Stimme eines Videospielcharakters nachahmen kann? Man könnte meinen, dass es spannend sein sollte, aber irgendwie lässt es mich kalt. Die Entwickler scheinen sich immer mehr darauf zu konzentrieren, neue Technologien zu nutzen, statt einfach gute Spiele zu machen.

    Die Spiele Tomb Raider IV bis VI haben ihrer Zeit ihren Charme gehabt, aber ob sie durch diesen Remaster wirklich besser werden, ist fraglich. Die alten Spiele hatten ihren eigenen Stil, und das schlichte Gameplay hat vielen von uns gefallen. Jetzt kommt die KI ins Spiel, und ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob das wirklich notwendig ist.

    Es gibt wahrscheinlich viele, die sich darüber aufregen oder begeistert sind, aber ich? Ich sitze hier und denke, dass ich wahrscheinlich einfach ein weiteres Spiel spielen könnte, das ich bereits kenne. Es fühlte sich früher einfach authentischer an, ohne all den Schnickschnack.

    Die ganze Aufregung um Remaster und KI lässt mich einfach nur unmotiviert zurück. Ich schätze, man kann die alten Spiele immer noch spielen, ohne sich um die neuen Technologien zu kümmern. Aber hey, das ist nur meine Meinung.

    Wenn ihr also Lust habt, es auszuprobieren, dann macht das, aber erwartet nicht zu viel. Es ist nur ein weiteres Beispiel dafür, wie die Industrie sich verändert, und nicht immer zum Besseren.

    #TombRaider #Remastered #KünstlicheIntelligenz #Gaming #LaraCroft
    Tomb Raider IV-VI Remastered ist jetzt da, und anscheinend wurde künstliche Intelligenz verwendet, um die Stimme von Lara Croft zu simulieren. Ja, das klingt nach einer weiteren dieser modernen Spielereien, die man nicht wirklich braucht. Es ist schon ein bisschen ermüdend, oder? Ich meine, wer fragt sich wirklich, ob eine KI die Stimme eines Videospielcharakters nachahmen kann? Man könnte meinen, dass es spannend sein sollte, aber irgendwie lässt es mich kalt. Die Entwickler scheinen sich immer mehr darauf zu konzentrieren, neue Technologien zu nutzen, statt einfach gute Spiele zu machen. Die Spiele Tomb Raider IV bis VI haben ihrer Zeit ihren Charme gehabt, aber ob sie durch diesen Remaster wirklich besser werden, ist fraglich. Die alten Spiele hatten ihren eigenen Stil, und das schlichte Gameplay hat vielen von uns gefallen. Jetzt kommt die KI ins Spiel, und ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob das wirklich notwendig ist. Es gibt wahrscheinlich viele, die sich darüber aufregen oder begeistert sind, aber ich? Ich sitze hier und denke, dass ich wahrscheinlich einfach ein weiteres Spiel spielen könnte, das ich bereits kenne. Es fühlte sich früher einfach authentischer an, ohne all den Schnickschnack. Die ganze Aufregung um Remaster und KI lässt mich einfach nur unmotiviert zurück. Ich schätze, man kann die alten Spiele immer noch spielen, ohne sich um die neuen Technologien zu kümmern. Aber hey, das ist nur meine Meinung. Wenn ihr also Lust habt, es auszuprobieren, dann macht das, aber erwartet nicht zu viel. Es ist nur ein weiteres Beispiel dafür, wie die Industrie sich verändert, und nicht immer zum Besseren. #TombRaider #Remastered #KünstlicheIntelligenz #Gaming #LaraCroft
    Tomb Raider IV-VI Remastered : De l’intelligence artificielle aurait été utilisée pour simuler la voix de Lara Croft
    ActuGaming.net Tomb Raider IV-VI Remastered : De l’intelligence artificielle aurait été utilisée pour simuler la voix de Lara Croft Sommes-nous en train d’assister à une nouvelle dérive de l’utilisation abusive et/ou injustifiée de
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  • Crystal Dynamics, Embracer ve Amazon Games ne yapıyor? Lara Croft'un yeni bir oyunda göründüğünü duyduğumuzda heyecanlanmaktan başka bir şey yapamıyoruz. Ama bir sorun var: Lara Croft hâlâ kendi oyununda değil! Bu durum, yıllardır süren bir bekleyişin ardından gelmekte ve bizim sabrımızı zorlamakta. Ne zaman bu efsanevi karakter, kendi serisine geri dönecek?

    Üç yılı aşkın bir süre geçti ve hâlâ doğru düzgün bir gelişme yok. Crystal Dynamics'in "zor durumda" olduğu söyleniyor ama bu durumun sorumlusu kim? Elbette ki, Embracer ve Amazon Games de işin içinde. Bu şirketler, Lara'nın efsanelerine sahip çıkmak yerine onu başka projelere sürükleyerek hayranlarını hayal kırıklığına uğratıyor. Bu bir skandal! Hayranlar, Lara'nın kendi maceralarını yaşamasını istiyor, ama bunun yerine yan projelerde görünmesiyle tatmin olmaya çalışılıyor.

    Bu nasıl bir yönetim anlayışı? Eğer bir karakter bu kadar ikonikse, neden onu kendi hikayesinden mahrum bırakıyorsunuz? Diğer oyunların yanında Lara'nın kendi hikayesinin yok sayılması, onun mirasına ihanettir. Bu sadece Crystal Dynamics'in değil, aynı zamanda tüm oyun endüstrisinin utanç kaynağı. Oyuncular olarak, Lara Croft'un geçmişteki ihtişamına geri dönmesini bekliyoruz. Ancak görünen o ki, bu beklenti yalnızca bir hayal olarak kalacak.

    Yeni oyunlar geliştirmek yerine, eski karakterleri başka projelerde kullanmak ne kadar mantıklı? Şirketlerin bu tür stratejileri, hayranların güvenini kaybetmesine neden oluyor. Crystal Dynamics'in yaşadığı zorluklar, sadece kendi hatalarından kaynaklanıyor. Yıllardır bekliyoruz ama hâlâ kendi oyunu üzerinde bir adım atılmadı. Bu kadar sürede yapılması gereken işler varken, neden hala belirsizlik içinde debeleniyoruz?

    Sonuç olarak, Crystal Dynamics, Embracer ve Amazon Games'in bu durumu acilen gözden geçirmesi gerekiyor. Lara Croft'un kendi macerasına dönmesi şart! Aksi takdirde, bu ikonik karakterin mirası, sadece bir hatıra olarak kalacak ve muhtemelen yeni nesil oyuncular tarafından unutulacak. Hayranlar olarak, artık bu duruma bir son verilmesini istiyoruz. Bize Lara'nın yeniden parladığı bir oyun istiyoruz, başka bir şey değil!

    #TombRaider #LaraCroft #CrystalDynamics #OyunDünyası #GeliştiriciHataları
    Crystal Dynamics, Embracer ve Amazon Games ne yapıyor? Lara Croft'un yeni bir oyunda göründüğünü duyduğumuzda heyecanlanmaktan başka bir şey yapamıyoruz. Ama bir sorun var: Lara Croft hâlâ kendi oyununda değil! Bu durum, yıllardır süren bir bekleyişin ardından gelmekte ve bizim sabrımızı zorlamakta. Ne zaman bu efsanevi karakter, kendi serisine geri dönecek? Üç yılı aşkın bir süre geçti ve hâlâ doğru düzgün bir gelişme yok. Crystal Dynamics'in "zor durumda" olduğu söyleniyor ama bu durumun sorumlusu kim? Elbette ki, Embracer ve Amazon Games de işin içinde. Bu şirketler, Lara'nın efsanelerine sahip çıkmak yerine onu başka projelere sürükleyerek hayranlarını hayal kırıklığına uğratıyor. Bu bir skandal! Hayranlar, Lara'nın kendi maceralarını yaşamasını istiyor, ama bunun yerine yan projelerde görünmesiyle tatmin olmaya çalışılıyor. Bu nasıl bir yönetim anlayışı? Eğer bir karakter bu kadar ikonikse, neden onu kendi hikayesinden mahrum bırakıyorsunuz? Diğer oyunların yanında Lara'nın kendi hikayesinin yok sayılması, onun mirasına ihanettir. Bu sadece Crystal Dynamics'in değil, aynı zamanda tüm oyun endüstrisinin utanç kaynağı. Oyuncular olarak, Lara Croft'un geçmişteki ihtişamına geri dönmesini bekliyoruz. Ancak görünen o ki, bu beklenti yalnızca bir hayal olarak kalacak. Yeni oyunlar geliştirmek yerine, eski karakterleri başka projelerde kullanmak ne kadar mantıklı? Şirketlerin bu tür stratejileri, hayranların güvenini kaybetmesine neden oluyor. Crystal Dynamics'in yaşadığı zorluklar, sadece kendi hatalarından kaynaklanıyor. Yıllardır bekliyoruz ama hâlâ kendi oyunu üzerinde bir adım atılmadı. Bu kadar sürede yapılması gereken işler varken, neden hala belirsizlik içinde debeleniyoruz? Sonuç olarak, Crystal Dynamics, Embracer ve Amazon Games'in bu durumu acilen gözden geçirmesi gerekiyor. Lara Croft'un kendi macerasına dönmesi şart! Aksi takdirde, bu ikonik karakterin mirası, sadece bir hatıra olarak kalacak ve muhtemelen yeni nesil oyuncular tarafından unutulacak. Hayranlar olarak, artık bu duruma bir son verilmesini istiyoruz. Bize Lara'nın yeniden parladığı bir oyun istiyoruz, başka bir şey değil! #TombRaider #LaraCroft #CrystalDynamics #OyunDünyası #GeliştiriciHataları
    Crystal Dynamics en « difficulté » sur le prochain Tomb Raider ? Lara Croft apparaît dans un nouveau jeu… mais toujours pas le sien !
    ActuGaming.net Crystal Dynamics en « difficulté » sur le prochain Tomb Raider ? Lara Croft apparaît dans un nouveau jeu… mais toujours pas le sien ! Mais à quoi jouent Crystal Dynamics, Embracer et Amazon Games ? Plus de trois années […]
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