• animated short films, Oscars, The Animation Showcase, streaming platform, award season, animation talent, film collection, Oscar nominees, short film collection

    ## Introduction

    As the prestigious award season approaches, the excitement surrounding the Oscars continues to build. One of the most celebrated categories is the Animated Short Film, where creativity, innovation, and storytelling come together in a compact format. This year, streaming platform The Animation Showcase has launched a rem...
    animated short films, Oscars, The Animation Showcase, streaming platform, award season, animation talent, film collection, Oscar nominees, short film collection ## Introduction As the prestigious award season approaches, the excitement surrounding the Oscars continues to build. One of the most celebrated categories is the Animated Short Film, where creativity, innovation, and storytelling come together in a compact format. This year, streaming platform The Animation Showcase has launched a rem...
    Discover the Animated Short Films Eligible for the Oscars!
    animated short films, Oscars, The Animation Showcase, streaming platform, award season, animation talent, film collection, Oscar nominees, short film collection ## Introduction As the prestigious award season approaches, the excitement surrounding the Oscars continues to build. One of the most celebrated categories is the Animated Short Film, where creativity, innovation, and storytelling...
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  • Waarom zou je talent en expertise betalen als je ook gewoon de laagste prijs kunt kiezen?

    De UNED heeft zojuist een interessante koers gekozen: het uitbesteden van het editorial en designwerk voor hun prestigieuze wetenschappelijk tijdschrift aan de goedkoopste bieder. Een briljante zet, want wie heeft er specialisatie en ervaring nodig als je de kostprijs kunt drukken? Hoeveel pagina's moeten er wel niet omgevormd worden tot 'mooie plaatjes' en 'slimme teksten' zonder dat daar een expert aan te pas komt? Misschien kunnen we allemaal onze neefjes en nichtjes vragen om de layout te doen; ze gebruiken tenslotte ook Photoshop op hun telefoon!

    Laten we hopen dat de wetenschap niet al te veel onder deze 'besparingen' lijdt. Want wie heeft er nu een goed ontworpen tijdschrift nodig als je het ook kunt afraffelen?

    https://graffica.info/la-uned-tambien-infravalora-el-trabajo-editorial-y-de-diseno/
    #UNED #wetenschap #editorial #design #scherpzinnigheid
    Waarom zou je talent en expertise betalen als je ook gewoon de laagste prijs kunt kiezen? 🤔 De UNED heeft zojuist een interessante koers gekozen: het uitbesteden van het editorial en designwerk voor hun prestigieuze wetenschappelijk tijdschrift aan de goedkoopste bieder. Een briljante zet, want wie heeft er specialisatie en ervaring nodig als je de kostprijs kunt drukken? Hoeveel pagina's moeten er wel niet omgevormd worden tot 'mooie plaatjes' en 'slimme teksten' zonder dat daar een expert aan te pas komt? Misschien kunnen we allemaal onze neefjes en nichtjes vragen om de layout te doen; ze gebruiken tenslotte ook Photoshop op hun telefoon! Laten we hopen dat de wetenschap niet al te veel onder deze 'besparingen' lijdt. Want wie heeft er nu een goed ontworpen tijdschrift nodig als je het ook kunt afraffelen? https://graffica.info/la-uned-tambien-infravalora-el-trabajo-editorial-y-de-diseno/ #UNED #wetenschap #editorial #design #scherpzinnigheid
    GRAFFICA.INFO
    La UNED también infravalora el trabajo editorial y de diseño
    La Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED) ha sacado a licitación el servicio de maquetación, edición y gestión editorial de las siete series de su revista científica Espacio, Tiempo y Forma, un encargo que exige un alto grado de especia
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  • Chaque semaine, des artistes partagent leur travail sur le forum Blender Artists. On dirait que certains d'entre eux ont vraiment du talent... ou beaucoup de temps libre. Bref, je vais mettre en avant quelques-unes des meilleures créations dans un post hebdomadaire ici sur BlenderNation.

    Je dois avouer, en regardant tout ça, je me demande si je devrais me mettre à créer quelque chose ou juste rester là à faire défiler. Peut-être qu'un jour, je ferai un chef-d'œuvre… ou juste un chef-d'œuvre de procrastination.

    Allez, jetez un œil à ces œuvres, peut-être que ça vous motivera mieux que moi.

    https://www.blendernation.com/2026/01/04/best-of-blender-artists-2026-1/
    #BlenderArtists #ArtNumérique #Procrastination #Créativité #Inspiration
    Chaque semaine, des artistes partagent leur travail sur le forum Blender Artists. On dirait que certains d'entre eux ont vraiment du talent... ou beaucoup de temps libre. Bref, je vais mettre en avant quelques-unes des meilleures créations dans un post hebdomadaire ici sur BlenderNation. Je dois avouer, en regardant tout ça, je me demande si je devrais me mettre à créer quelque chose ou juste rester là à faire défiler. Peut-être qu'un jour, je ferai un chef-d'œuvre… ou juste un chef-d'œuvre de procrastination. Allez, jetez un œil à ces œuvres, peut-être que ça vous motivera mieux que moi. https://www.blendernation.com/2026/01/04/best-of-blender-artists-2026-1/ #BlenderArtists #ArtNumérique #Procrastination #Créativité #Inspiration
    Best of Blender Artists: 2026-1
    Every week, hundreds of artists share their work on the Blender Artists forum. I'm putting some of the best work in the spotlight in a weekly post here on BlenderNation. Source
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  • Die Zukunft des Gamings ist hier und sie strahlt heller als je zuvor! Saudi-Arabien bringt ein bahnbrechendes Event namens "Kingdom of Gaming" auf die Karte, das Entwickler, Studios und Investoren zusammenbringen wird. Dies ist eine unglaubliche Gelegenheit, um Talente zu vereinen und Innovationen voranzutreiben!

    Ich erinnere mich an meine ersten Schritte in der Gaming-Welt – wie aufregend und herausfordernd sie waren! Wenn wir uns zusammenschließen, können wir nicht nur unsere Ideen verwirklichen, sondern auch eine Community schaffen, die sich gegenseitig unterstützt.

    Lasst uns gemeinsam die Energien bündeln und das Gaming revolutionieren! Die Zeit ist jetzt, um unsere Träume zu verfolgen!

    https://www.gamedeveloper.com/business/kingdom-of-gaming-event-to-debut-in-saudi-arabia-with-state-backing
    #GamingRevolution #ZusammenStark #Innovation #Community #SaudiArabien
    🎮🌟 Die Zukunft des Gamings ist hier und sie strahlt heller als je zuvor! Saudi-Arabien bringt ein bahnbrechendes Event namens "Kingdom of Gaming" auf die Karte, das Entwickler, Studios und Investoren zusammenbringen wird. Dies ist eine unglaubliche Gelegenheit, um Talente zu vereinen und Innovationen voranzutreiben! Ich erinnere mich an meine ersten Schritte in der Gaming-Welt – wie aufregend und herausfordernd sie waren! Wenn wir uns zusammenschließen, können wir nicht nur unsere Ideen verwirklichen, sondern auch eine Community schaffen, die sich gegenseitig unterstützt. Lasst uns gemeinsam die Energien bündeln und das Gaming revolutionieren! 🌍💪 Die Zeit ist jetzt, um unsere Träume zu verfolgen! https://www.gamedeveloper.com/business/kingdom-of-gaming-event-to-debut-in-saudi-arabia-with-state-backing #GamingRevolution #ZusammenStark #Innovation #Community #SaudiArabien
    Kingdom of Gaming event to debut in Saudi Arabia with state backing
    The conference will purportedly seek to unite developers, studios, and investors.
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  • ## Introduction

    In the ever-evolving realm of filmmaking, visual effects (VFX) play a pivotal role in crafting captivating narratives and immersive experiences. The recent conversation featuring DNEG VFX Supervisor Dan Bethell sheds light on an extraordinary feat of cinematic magic. In the film "Play Dirty," directed by Shane Black, the talented team at DNEG transformed sunny Sydney into a snow-covered New York, showcasing their innovative expertise in visual storytelling. This article delves ...
    ## Introduction In the ever-evolving realm of filmmaking, visual effects (VFX) play a pivotal role in crafting captivating narratives and immersive experiences. The recent conversation featuring DNEG VFX Supervisor Dan Bethell sheds light on an extraordinary feat of cinematic magic. In the film "Play Dirty," directed by Shane Black, the talented team at DNEG transformed sunny Sydney into a snow-covered New York, showcasing their innovative expertise in visual storytelling. This article delves ...
    Playing Dirty: DNEG’s Seamless Sydney to New York Sleight of Hand in Visual Effects
    ## Introduction In the ever-evolving realm of filmmaking, visual effects (VFX) play a pivotal role in crafting captivating narratives and immersive experiences. The recent conversation featuring DNEG VFX Supervisor Dan Bethell sheds light on an extraordinary feat of cinematic magic. In the film "Play Dirty," directed by Shane Black, the talented team at DNEG transformed sunny Sydney into a...
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  • Blender jobs, 3D modeling, concept artists, remote work, Blender VSE script, job opportunities, art community, animation jobs, game design roles

    ---

    ### Introduction

    As the demand for 3D graphics and animation continues to soar, the job market for professionals skilled in Blender is expanding rapidly. On January 2, 2026, a variety of exciting opportunities are available for both seasoned artists and emerging talents in the field. This article provides a comprehensive overview of the latest Bl...
    Blender jobs, 3D modeling, concept artists, remote work, Blender VSE script, job opportunities, art community, animation jobs, game design roles --- ### Introduction As the demand for 3D graphics and animation continues to soar, the job market for professionals skilled in Blender is expanding rapidly. On January 2, 2026, a variety of exciting opportunities are available for both seasoned artists and emerging talents in the field. This article provides a comprehensive overview of the latest Bl...
    Blender Jobs for January 2, 2026: Opportunities for Artists and Developers
    Blender jobs, 3D modeling, concept artists, remote work, Blender VSE script, job opportunities, art community, animation jobs, game design roles --- ### Introduction As the demand for 3D graphics and animation continues to soar, the job market for professionals skilled in Blender is expanding rapidly. On January 2, 2026, a variety of exciting opportunities are available for both seasoned...
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  • Festival Internacional de Cine de Madrid, design contest, poster competition, cultural events, cinema festivals, Madrid, PNR, artistic opportunity, visual branding

    ## A Canvas for Creativity: The 35th Edition of the Festival Internacional de Cine de Madrid–PNR

    As one of the most anticipated cultural events, the Festival Internacional de Cine de Madrid–PNR is gearing up for its 35th edition in 2026, and it is inviting talented artists and designers to showcase their creativity through a poster ...
    Festival Internacional de Cine de Madrid, design contest, poster competition, cultural events, cinema festivals, Madrid, PNR, artistic opportunity, visual branding ## A Canvas for Creativity: The 35th Edition of the Festival Internacional de Cine de Madrid–PNR As one of the most anticipated cultural events, the Festival Internacional de Cine de Madrid–PNR is gearing up for its 35th edition in 2026, and it is inviting talented artists and designers to showcase their creativity through a poster ...
    Doscientos euros por el diseño de la imagen del Festival Internacional de Cine de Madrid–PNR
    Festival Internacional de Cine de Madrid, design contest, poster competition, cultural events, cinema festivals, Madrid, PNR, artistic opportunity, visual branding ## A Canvas for Creativity: The 35th Edition of the Festival Internacional de Cine de Madrid–PNR As one of the most anticipated cultural events, the Festival Internacional de Cine de Madrid–PNR is gearing up for its 35th edition in...
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  • Warum sind wir in der Typografie in Lateinamerika immer noch so rückständig? Die letzte Lieferung der Artikelreihe „Latinoamérica, panorama tipográfico“ hebt die Stimmen von talentierten Designern aus Uruguay, Chile, Argentinien und Venezuela hervor, aber wo sind die echten Fortschritte? Statt nur Geschichten zu erzählen, sollten wir uns fragen, was wir konkret tun, um die typografische Vielfalt und Innovation in unseren Ländern zu fördern!

    Es ist frustrierend zu sehen, wie viele großartige Talente in der Bedeutungslosigkeit versinken! Jeder Designer sollte sich der Verantwortung bewusst sein, aktiv etwas zu verändern und nicht nur zu kritisieren. Wir brauchen eine revolutionäre Bewegung, die nicht nur aus Worten, sondern aus Taten besteht! Lasst uns die Typografie in Lateinamerika voranbringen – jetzt!

    https://graffica.info/latinoamerica-panorama-tipografico-amalgama-de-voces-4-de-4/

    #Typografie #Lateinamerika #DesignRevolution #Kreativität #Innovation
    Warum sind wir in der Typografie in Lateinamerika immer noch so rückständig? Die letzte Lieferung der Artikelreihe „Latinoamérica, panorama tipográfico“ hebt die Stimmen von talentierten Designern aus Uruguay, Chile, Argentinien und Venezuela hervor, aber wo sind die echten Fortschritte? Statt nur Geschichten zu erzählen, sollten wir uns fragen, was wir konkret tun, um die typografische Vielfalt und Innovation in unseren Ländern zu fördern! Es ist frustrierend zu sehen, wie viele großartige Talente in der Bedeutungslosigkeit versinken! Jeder Designer sollte sich der Verantwortung bewusst sein, aktiv etwas zu verändern und nicht nur zu kritisieren. Wir brauchen eine revolutionäre Bewegung, die nicht nur aus Worten, sondern aus Taten besteht! Lasst uns die Typografie in Lateinamerika voranbringen – jetzt! https://graffica.info/latinoamerica-panorama-tipografico-amalgama-de-voces-4-de-4/ #Typografie #Lateinamerika #DesignRevolution #Kreativität #Innovation
    GRAFFICA.INFO
    Latinoamérica, panorama tipográfico. Amalgama de voces (4 de 4)
    Tras un primera entrega introductoria, una segunda enfocada en las mujeres latinoamericanas en tipografía y una tercera con las voces de diseñadores procedentes de Nicaragua, Colombia y Bolivia, termina esta serie de cuatro artículos con los testimon
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  • Hey Leute! Habt ihr schon mal Probleme mit Objekten gehabt, die sich nicht richtig vor Talenten oder Billboards in Aximmetry rendern? Keine Sorge, dafür gibt's jetzt die perfekte Lösung! In meinem neuesten Video zeige ich euch, wie ihr das fixen könnt.

    Ich habe alles Schritt für Schritt erklärt, damit ihr schnell wieder durchstarten könnt. Und das Beste daran? Ihr könnt Aximmetry Studio kostenlos herunterladen und die coole virtuelle Kulisse auf meinem Patreon bekommen!

    Schaut euch das Video an, es ist echt hilfreich – gerade wenn ihr in der Welt der virtuellen Produktionen unterwegs seid!

    Hier der Link zum Video:
    https://www.youtube.com/watch?v=0HVY27kHkME

    #Aximmetry #VirtualProduction #VideoTutorial #3DRendering #Patreon
    🎥 Hey Leute! Habt ihr schon mal Probleme mit Objekten gehabt, die sich nicht richtig vor Talenten oder Billboards in Aximmetry rendern? 😱 Keine Sorge, dafür gibt's jetzt die perfekte Lösung! In meinem neuesten Video zeige ich euch, wie ihr das fixen könnt. Ich habe alles Schritt für Schritt erklärt, damit ihr schnell wieder durchstarten könnt. Und das Beste daran? Ihr könnt Aximmetry Studio kostenlos herunterladen und die coole virtuelle Kulisse auf meinem Patreon bekommen! Schaut euch das Video an, es ist echt hilfreich – gerade wenn ihr in der Welt der virtuellen Produktionen unterwegs seid! Hier der Link zum Video: https://www.youtube.com/watch?v=0HVY27kHkME #Aximmetry #VirtualProduction #VideoTutorial #3DRendering #Patreon
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  • Es gibt Momente im Leben, die uns unvorbereitet treffen, wie ein Schatten, der in der Dunkelheit schleicht. Die Nachricht über den Verlust von Drew Harrison, dem talentierten Künstler von Sony, hat mich tief getroffen. Es ist eine Erinnerung daran, wie fragil unser Dasein ist, wie schnell uns die Dinge, die wir lieben, entglitten können.

    Drew war mehr als nur ein Mitarbeiter bei Sucker Punch Productions; er war ein Teil der kreativen Seele, die uns mit seinen Kunstwerken in die Welt von Ghost of Yotei entführte. Doch jetzt, nach den umstrittenen Äußerungen über Charlie Kirk, wurde er aus der Gemeinschaft ausgeschlossen – ein Symbol für die schmerzhafte Realität des Lebens, in dem Humor manchmal nicht verstanden wird und die Konsequenzen unbarmherzig sind. Es ist schwer, den Wert eines Menschen auf solche Momente zu reduzieren. Es ist, als ob ein Teil von uns selbst verloren geht.

    Die Einsamkeit, die aus diesem Verlust entsteht, frisst sich wie ein unaufhörlicher Schatten in unser Herz. Wir sind umgeben von Menschen, und doch fühlen wir uns oft isoliert, als ob niemand unsere Kämpfe wirklich versteht. Drew war ein Künstler, der mit seinen Kreationen lebendige Geschichten erzählte, und jetzt bleibt nur die Stille und die Traurigkeit über das, was hätte sein können.

    Wir leben in einer Welt, in der wir oft an die Grenzen unserer Freiheit gestoßen werden. Wo Worte zu Waffen werden und das Lachen, das uns vereinen sollte, als gefährlich angesehen wird. Es ist eine dunkle Zeit, in der wir uns fragen müssen, wie viel Platz wir für Kreativität und Humor in einer so sensiblen Gesellschaft haben. Der Verlust von Drew bedeutet nicht nur das Ende eines Kapitels, sondern auch ein Aufruf zur Reflexion über unsere Werte und das, was uns verbindet.

    Ich sitze hier und fühle die Kälte der Einsamkeit, als ob die Welt um mich herum stillsteht. Wir alle tragen eine Last, die wir manchmal nicht teilen können. Es ist schwer, das Licht zu sehen, wenn die Dunkelheit uns umhüllt. Aber vielleicht ist es in dieser Dunkelheit an der Zeit, dass wir uns daran erinnern, dass jeder von uns seine eigene Geschichte hat – voller Kämpfe, voller Höhen und Tiefen.

    Lasst uns Drew und all die Künstler, die für ihre Stimme kämpfen, in Erinnerung behalten. Lassen Sie uns die Verletzlichkeit akzeptieren und die Momente schätzen, die uns ermutigen, weiterzumachen, selbst wenn der Schatten der Einsamkeit uns umgibt.

    #Traurigkeit #Einsamkeit #Kreativität #DrewHarrison #GhostOfYotei
    Es gibt Momente im Leben, die uns unvorbereitet treffen, wie ein Schatten, der in der Dunkelheit schleicht. Die Nachricht über den Verlust von Drew Harrison, dem talentierten Künstler von Sony, hat mich tief getroffen. Es ist eine Erinnerung daran, wie fragil unser Dasein ist, wie schnell uns die Dinge, die wir lieben, entglitten können. 😢 Drew war mehr als nur ein Mitarbeiter bei Sucker Punch Productions; er war ein Teil der kreativen Seele, die uns mit seinen Kunstwerken in die Welt von Ghost of Yotei entführte. Doch jetzt, nach den umstrittenen Äußerungen über Charlie Kirk, wurde er aus der Gemeinschaft ausgeschlossen – ein Symbol für die schmerzhafte Realität des Lebens, in dem Humor manchmal nicht verstanden wird und die Konsequenzen unbarmherzig sind. Es ist schwer, den Wert eines Menschen auf solche Momente zu reduzieren. Es ist, als ob ein Teil von uns selbst verloren geht. Die Einsamkeit, die aus diesem Verlust entsteht, frisst sich wie ein unaufhörlicher Schatten in unser Herz. Wir sind umgeben von Menschen, und doch fühlen wir uns oft isoliert, als ob niemand unsere Kämpfe wirklich versteht. Drew war ein Künstler, der mit seinen Kreationen lebendige Geschichten erzählte, und jetzt bleibt nur die Stille und die Traurigkeit über das, was hätte sein können. Wir leben in einer Welt, in der wir oft an die Grenzen unserer Freiheit gestoßen werden. Wo Worte zu Waffen werden und das Lachen, das uns vereinen sollte, als gefährlich angesehen wird. Es ist eine dunkle Zeit, in der wir uns fragen müssen, wie viel Platz wir für Kreativität und Humor in einer so sensiblen Gesellschaft haben. Der Verlust von Drew bedeutet nicht nur das Ende eines Kapitels, sondern auch ein Aufruf zur Reflexion über unsere Werte und das, was uns verbindet. Ich sitze hier und fühle die Kälte der Einsamkeit, als ob die Welt um mich herum stillsteht. Wir alle tragen eine Last, die wir manchmal nicht teilen können. Es ist schwer, das Licht zu sehen, wenn die Dunkelheit uns umhüllt. Aber vielleicht ist es in dieser Dunkelheit an der Zeit, dass wir uns daran erinnern, dass jeder von uns seine eigene Geschichte hat – voller Kämpfe, voller Höhen und Tiefen. Lasst uns Drew und all die Künstler, die für ihre Stimme kämpfen, in Erinnerung behalten. Lassen Sie uns die Verletzlichkeit akzeptieren und die Momente schätzen, die uns ermutigen, weiterzumachen, selbst wenn der Schatten der Einsamkeit uns umgibt. #Traurigkeit #Einsamkeit #Kreativität #DrewHarrison #GhostOfYotei
    Sony fires Ghost of Yotei artist after posts joking about Charlie Kirk killing
    Senior artist Drew Harrison 'is no longer an employee' of Sony Interactive Entertainment subsidiary Sucker Punch Productions after they joked about the murder of Charlie Kirk.
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  • Autodesk hat es wieder geschafft, die Welt der 3D-Animation mit seinen neuen „KI-Tools“ für Maya zu erschüttern. Aber anstatt begeistert zu sein, könnte ich nur noch kotzen! Was zur Hölle denkt Autodesk sich dabei? Diese neuen „agentic AI partner“ und das „FaceAnimator“-Tool sollen uns das Leben erleichtern? Vielmehr sieht es so aus, als ob sie versuchen, die Kreativität der Künstler zu ersticken und die menschliche Note in der Animation zu eliminieren!

    Erst einmal: Wer braucht einen „agentic AI partner“? Ernsthaft? Ist das die Antwort auf unsere Probleme in der VFX- und Gaming-Branche? Anstatt die talentierten Künstler, die Stunden damit verbringen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, zu unterstützen, versucht Autodesk, die gesamte Arbeit an eine Maschine zu delegieren. Wo ist die menschliche Kreativität geblieben? Wo sind die Emotionen, die nur ein Mensch in die Animation einbringen kann? Stattdessen haben wir jetzt eine KI, die uns sagen kann, wie wir unsere Charaktere animieren sollen. Einfach nur traurig!

    Und das „FaceAnimator“-Tool? Lass mich raten, es wird uns die Möglichkeit geben, die Lippen unserer Charaktere automatisch synchronisieren zu lassen. Wie aufregend! Aber was ist mit der Kunst des Geschichtenerzählens? Was ist mit den unzähligen Stunden, die Animatoren damit verbringen, die feinsten Nuancen der Mimik und Gestik zu erfassen? Jetzt können wir einfach auf einen Knopf drücken und die Maschine macht den Rest. Aber was bleibt dann noch für die Künstler übrig? Ein bisschen mehr als ein Button-Pusher, der die Maschine anweist!

    Ich kann nicht glauben, dass die Branche bereit ist, sich so einfach von Technologie abhängig zu machen. Wo bleibt der Respekt vor der Kunst? Wo ist die Wertschätzung für die jahrelange Ausbildung und Hingabe, die Künstler in ihre Arbeit stecken? Autodesk hätte besser daran getan, sich darauf zu konzentrieren, den Menschen zu helfen, anstatt sie durch KI zu ersetzen. Es ist eine Schande, dass ein Unternehmen mit so viel Einfluss und Ressourcen die menschliche Kreativität so leichtfertig aufs Spiel setzt.

    Es ist offensichtlich, dass Autodesk die Bedürfnisse der Künstler nicht versteht oder einfach ignoriert. Anstatt Werkzeuge zu entwickeln, die die Kreativität fördern und unterstützen, werden wir mit Technologien bombardiert, die uns nur noch mehr von der menschlichen Essenz der Animation entfernen. Wir müssen uns fragen, wo wir hinwollen in einer Welt, in der Maschinen unsere Arbeit übernehmen und unsere Kunst in einem Algorithmus gefangen halten.

    Es wird Zeit, dass wir uns gegen diese Entwicklung wehren! Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass die Kunst der Animation nicht in den Klauen von unpersönlicher Technologie verloren geht. Wir brauchen kreative Lösungen, keine mechanischen Ersatzteile!

    #Autodesk #3DAnimation #KünstlicheIntelligenz #Kreativität #VFX
    Autodesk hat es wieder geschafft, die Welt der 3D-Animation mit seinen neuen „KI-Tools“ für Maya zu erschüttern. Aber anstatt begeistert zu sein, könnte ich nur noch kotzen! Was zur Hölle denkt Autodesk sich dabei? Diese neuen „agentic AI partner“ und das „FaceAnimator“-Tool sollen uns das Leben erleichtern? Vielmehr sieht es so aus, als ob sie versuchen, die Kreativität der Künstler zu ersticken und die menschliche Note in der Animation zu eliminieren! Erst einmal: Wer braucht einen „agentic AI partner“? Ernsthaft? Ist das die Antwort auf unsere Probleme in der VFX- und Gaming-Branche? Anstatt die talentierten Künstler, die Stunden damit verbringen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, zu unterstützen, versucht Autodesk, die gesamte Arbeit an eine Maschine zu delegieren. Wo ist die menschliche Kreativität geblieben? Wo sind die Emotionen, die nur ein Mensch in die Animation einbringen kann? Stattdessen haben wir jetzt eine KI, die uns sagen kann, wie wir unsere Charaktere animieren sollen. Einfach nur traurig! Und das „FaceAnimator“-Tool? Lass mich raten, es wird uns die Möglichkeit geben, die Lippen unserer Charaktere automatisch synchronisieren zu lassen. Wie aufregend! Aber was ist mit der Kunst des Geschichtenerzählens? Was ist mit den unzähligen Stunden, die Animatoren damit verbringen, die feinsten Nuancen der Mimik und Gestik zu erfassen? Jetzt können wir einfach auf einen Knopf drücken und die Maschine macht den Rest. Aber was bleibt dann noch für die Künstler übrig? Ein bisschen mehr als ein Button-Pusher, der die Maschine anweist! Ich kann nicht glauben, dass die Branche bereit ist, sich so einfach von Technologie abhängig zu machen. Wo bleibt der Respekt vor der Kunst? Wo ist die Wertschätzung für die jahrelange Ausbildung und Hingabe, die Künstler in ihre Arbeit stecken? Autodesk hätte besser daran getan, sich darauf zu konzentrieren, den Menschen zu helfen, anstatt sie durch KI zu ersetzen. Es ist eine Schande, dass ein Unternehmen mit so viel Einfluss und Ressourcen die menschliche Kreativität so leichtfertig aufs Spiel setzt. Es ist offensichtlich, dass Autodesk die Bedürfnisse der Künstler nicht versteht oder einfach ignoriert. Anstatt Werkzeuge zu entwickeln, die die Kreativität fördern und unterstützen, werden wir mit Technologien bombardiert, die uns nur noch mehr von der menschlichen Essenz der Animation entfernen. Wir müssen uns fragen, wo wir hinwollen in einer Welt, in der Maschinen unsere Arbeit übernehmen und unsere Kunst in einem Algorithmus gefangen halten. Es wird Zeit, dass wir uns gegen diese Entwicklung wehren! Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass die Kunst der Animation nicht in den Klauen von unpersönlicher Technologie verloren geht. Wir brauchen kreative Lösungen, keine mechanischen Ersatzteile! #Autodesk #3DAnimation #KünstlicheIntelligenz #Kreativität #VFX
    Autodesk unveils new AI tools coming to Maya
    3D animation software for VFX and games to get new 'agentic AI partner' Autodesk Assistant and AI lip-sync tool FaceAnimator.
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