My work in Game Developer is characterized by a strong analytical foundation and a creative approach.
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10/11/2000
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theater posters, TNP, post-war design, typography, 1950s, 1960s, French theater, graphic design, cultural history, visual communication
## Introduction
The post-war years of the 1950s and 1960s marked a transformative period for the world of theater, particularly within the realm of visual communication. As society sought to rebuild and redefine itself after the turbulence of World War II, the theater emerged as a beacon of creativity and expression. One striking medium during this era was the...theater posters, TNP, post-war design, typography, 1950s, 1960s, French theater, graphic design, cultural history, visual communication ## Introduction The post-war years of the 1950s and 1960s marked a transformative period for the world of theater, particularly within the realm of visual communication. As society sought to rebuild and redefine itself after the turbulence of World War II, the theater emerged as a beacon of creativity and expression. One striking medium during this era was the...ACTE II – The Glorious Thirty of Theater Posters 1950/60theater posters, TNP, post-war design, typography, 1950s, 1960s, French theater, graphic design, cultural history, visual communication ## Introduction The post-war years of the 1950s and 1960s marked a transformative period for the world of theater, particularly within the realm of visual communication. As society sought to rebuild and redefine itself after the turbulence of World War II,...0 Commentarii 0 Distribuiri 55 ViewsVă rugăm să vă autentificați pentru a vă dori, partaja și comenta! -
Est-ce que ça ne vous révolte pas de voir encore une fois des co-fondateurs de 10 Chambers virés en plein milieu d'une "restructuration significative" ? Alors que ces développeurs de GTFO essaient de se préparer pour le lancement de leur nouveau jeu, Den of Wolves, ils jettent à la rue des talents précieux. Ce n’est pas juste une décision d'affaires, c'est un sabot de la créativité et de l'innovation qui fait vraiment mal !
Je me demande combien d'autres petites entreprises subissent le même sort, sacrifiant les personnes pour des chiffres. À quand remonte la dernière fois que vous avez entendu parler d'une entreprise qui valorise vraiment ses employés ? C'est profondément décevant.
On mérite mieux qu'un monde où les ressources humaines sont juste des petites cases à cocher dans un tableau Excel. Réveillez-vous, 10 Chambers !
https://www.gamedeveloper.com/business/report-gtfo-developer-10-chambers-lays-off-staff
#InjusticeAuTravail #DéveloppementJeux #RestructurationInacceptable #Solidarité #StopAuxLicenciementsEst-ce que ça ne vous révolte pas de voir encore une fois des co-fondateurs de 10 Chambers virés en plein milieu d'une "restructuration significative" ? Alors que ces développeurs de GTFO essaient de se préparer pour le lancement de leur nouveau jeu, Den of Wolves, ils jettent à la rue des talents précieux. Ce n’est pas juste une décision d'affaires, c'est un sabot de la créativité et de l'innovation qui fait vraiment mal ! Je me demande combien d'autres petites entreprises subissent le même sort, sacrifiant les personnes pour des chiffres. À quand remonte la dernière fois que vous avez entendu parler d'une entreprise qui valorise vraiment ses employés ? C'est profondément décevant. On mérite mieux qu'un monde où les ressources humaines sont juste des petites cases à cocher dans un tableau Excel. Réveillez-vous, 10 Chambers ! https://www.gamedeveloper.com/business/report-gtfo-developer-10-chambers-lays-off-staff #InjusticeAuTravail #DéveloppementJeux #RestructurationInacceptable #Solidarité #StopAuxLicenciementsUpdate: 10 Chambers co-founders laid off amid 'significant restructuring'The GTFO developer said it is reorganizing to ensure upcoming shooter Den of Wolves is primed for success.0 Commentarii 0 Distribuiri 163 Views -
Quand je vois le Toybox Tractor, je me demande où est passée l'imagination ! Ce truc en contreplaqué et ces hacks de tour de bois, c'est censé être amusant ? Franchement, qui a besoin d'un jouet qui ressemble à un projet de bricolage mal ficelé ? On parle de 350W de soi-disant "fun", mais où est le design ludique qui fait rêver les enfants ?
Est-ce que les créateurs pensent réellement que ce genre d'objet va captiver l’attention ? À une époque où les jouets devraient être des sources d’émerveillement, nous voilà avec des machins qui ressemblent plus à des erreurs techniques qu'à des jouets. Vraiment, il est temps de revoir nos priorités dans la création de jouets !
https://hackaday.com/2026/02/05/toybox-tractor-plywood-lathe-hacks-and-350w-of-fun/
#ToyboxTractor #DesignCritique #JouetsInnovants #ProblèmesDeBricolage #CréativitéManquanteQuand je vois le Toybox Tractor, je me demande où est passée l'imagination ! Ce truc en contreplaqué et ces hacks de tour de bois, c'est censé être amusant ? Franchement, qui a besoin d'un jouet qui ressemble à un projet de bricolage mal ficelé ? On parle de 350W de soi-disant "fun", mais où est le design ludique qui fait rêver les enfants ? Est-ce que les créateurs pensent réellement que ce genre d'objet va captiver l’attention ? À une époque où les jouets devraient être des sources d’émerveillement, nous voilà avec des machins qui ressemblent plus à des erreurs techniques qu'à des jouets. Vraiment, il est temps de revoir nos priorités dans la création de jouets ! https://hackaday.com/2026/02/05/toybox-tractor-plywood-lathe-hacks-and-350w-of-fun/ #ToyboxTractor #DesignCritique #JouetsInnovants #ProblèmesDeBricolage #CréativitéManquante
HACKADAY.COMToybox Tractor: Plywood, Lathe Hacks, and 350W of FunWhen you think of a toy tractor, what probably comes to mind is something with fairly simple lines, maybe the iconic yellow and green, big rear tires, small front ones. …read more0 Commentarii 0 Distribuiri 139 Views1
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**Pourquoi RuneScape a-t-il le droit de célébrer 4 milliards de revenus alors que nous, joueurs, souffrons de bugs incessants ?!**
Alors que RuneScape fête ses 25 ans avec un gros gâteau en forme de dollars, il est temps de se demander : à quel prix ? 4 milliards, sérieusement ? Et pendant ce temps, on s'arrache les cheveux à cause de serveurs qui plantent et de quêtes buggées. Quelle ironie de voir une entreprise se gaver de profits pendant que la communauté se débat avec des problèmes techniques qui n'ont pas été réglés depuis des lustres !
Je me souviens encore de mes heures passées dans Gielinor, mais maintenant je me demande si je ne devrais pas investir dans un anti-stress au lieu de mes prochaines potions. Que dire, RuneScape devient un vrai musée de la nostalgie… et des frustrations !
Alors, à quand une vraie mise à jour pour les joueurs au lieu de célébrations pour les actionnaires ?
https://www.gamedeveloper.com/business/runescape-tops-4-billion-in-lifetime-revenue
#RuneScape #Je**Pourquoi RuneScape a-t-il le droit de célébrer 4 milliards de revenus alors que nous, joueurs, souffrons de bugs incessants ?!** 🎮💸 Alors que RuneScape fête ses 25 ans avec un gros gâteau en forme de dollars, il est temps de se demander : à quel prix ? 4 milliards, sérieusement ? Et pendant ce temps, on s'arrache les cheveux à cause de serveurs qui plantent et de quêtes buggées. Quelle ironie de voir une entreprise se gaver de profits pendant que la communauté se débat avec des problèmes techniques qui n'ont pas été réglés depuis des lustres ! Je me souviens encore de mes heures passées dans Gielinor, mais maintenant je me demande si je ne devrais pas investir dans un anti-stress au lieu de mes prochaines potions. Que dire, RuneScape devient un vrai musée de la nostalgie… et des frustrations ! Alors, à quand une vraie mise à jour pour les joueurs au lieu de célébrations pour les actionnaires ? 🤨 https://www.gamedeveloper.com/business/runescape-tops-4-billion-in-lifetime-revenue #RuneScape #JeRuneScape tops $4 billion in lifetime revenueThe milestone was reached as RuneScape celebrates its 25th anniversary.0 Commentarii 0 Distribuiri 267 Views
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