• Es ist einfach unerhört! Die Ankündigung des Release-Datums für Borderlands 4, das am 11. September erscheinen soll, hat die Gamer-Community in Aufruhr versetzt. Aber was ist das eigentlich für ein Witz? Wie kann es sein, dass ein Spiel, das anscheinend von der gleichen Formel lebt wie seine Vorgänger, mit solch einer pompösen Ankündigung um die Ecke kommt? Die Entwickler scheinen völlig den Kontakt zur Realität verloren zu haben!

    Schaut euch die letzten Titel der Reihe an! Wo sind die Innovationen? Wo ist die Kreativität? Statt uns wirklich mit neuen Inhalten und frischen Ideen zu überraschen, bekommen wir nur eine erneute Aufwärmung alter Konzepte serviert. Es scheint, als hätten die Entwickler sich entschieden, die Fans einfach nur abzukassieren, ohne sich die Mühe zu machen, etwas Einzigartiges oder Aufregendes zu schaffen. Die Gamer verdienen mehr als diesen faulen Kompromiss!

    Und das Schlimmste ist, dass die Gaming-Industrie es wagt, solche Ankündigungen mit einer derartigen Selbstverständlichkeit zu machen. Sie erwarten, dass wir uns über die Bestätigung eines Release-Datums freuen, während sie gleichzeitig grundlegende Probleme ignorieren, die die Spielerfahrung ruinieren. Bugs, unausgereifte Mechaniken und fehlende Features sind inzwischen zum Standard geworden. Anstatt uns ein Spiel zu liefern, das durchdacht und vollständig ist, werden wir mit einem weiteren Patch festgehalten, der verspricht, unsere Frustrationen zu mindern – falls wir überhaupt bereit sind, unser Geld dafür auszugeben!

    Es ist nicht nur der Release von Borderlands 4, der mich wütend macht, sondern die gesamte Mentalität der Entwickler, die denken, sie könnten uns mit dem Minimum abspeisen. Wo ist die Leidenschaft? Wo ist der Respekt vor den Spielern, die sich auf diese Erlebnisse freuen? Es ist höchste Zeit, dass wir als Community aufstehen und diesen Missstand anprangern. Wir sollten nicht nur auf die nächste Ankündigung warten, sondern aktiv dazu beitragen, dass die Qualität der Spiele wieder in den Vordergrund rückt.

    Es ist nicht genug, dass Spiele einfach nur veröffentlicht werden. Wir wollen Spiele, die uns fesseln, die uns überraschen, die uns zum Reden bringen! Borderlands 4 könnte die Chance haben, dies zu tun, aber nur, wenn die Entwickler bereit sind, die nötige Arbeit zu investieren und die Spieler nicht einfach als Geldquelle zu betrachten. Wenn sie weiterhin auf dieser faulen Basis operieren, dann können sie sich die Euphorie für ihr Spiel gleich abschminken!

    Die Zeit des stillen Hinnehmens ist vorbei! Lasst uns laut werden und fordern, was wir verdienen: qualitativ hochwertige Spiele, die uns als Spieler ernst nehmen!

    #Borderlands4 #GamingCommunity #SpieleEntwicklung #GamerRevolution #Videospiele
    Es ist einfach unerhört! Die Ankündigung des Release-Datums für Borderlands 4, das am 11. September erscheinen soll, hat die Gamer-Community in Aufruhr versetzt. Aber was ist das eigentlich für ein Witz? Wie kann es sein, dass ein Spiel, das anscheinend von der gleichen Formel lebt wie seine Vorgänger, mit solch einer pompösen Ankündigung um die Ecke kommt? Die Entwickler scheinen völlig den Kontakt zur Realität verloren zu haben! Schaut euch die letzten Titel der Reihe an! Wo sind die Innovationen? Wo ist die Kreativität? Statt uns wirklich mit neuen Inhalten und frischen Ideen zu überraschen, bekommen wir nur eine erneute Aufwärmung alter Konzepte serviert. Es scheint, als hätten die Entwickler sich entschieden, die Fans einfach nur abzukassieren, ohne sich die Mühe zu machen, etwas Einzigartiges oder Aufregendes zu schaffen. Die Gamer verdienen mehr als diesen faulen Kompromiss! Und das Schlimmste ist, dass die Gaming-Industrie es wagt, solche Ankündigungen mit einer derartigen Selbstverständlichkeit zu machen. Sie erwarten, dass wir uns über die Bestätigung eines Release-Datums freuen, während sie gleichzeitig grundlegende Probleme ignorieren, die die Spielerfahrung ruinieren. Bugs, unausgereifte Mechaniken und fehlende Features sind inzwischen zum Standard geworden. Anstatt uns ein Spiel zu liefern, das durchdacht und vollständig ist, werden wir mit einem weiteren Patch festgehalten, der verspricht, unsere Frustrationen zu mindern – falls wir überhaupt bereit sind, unser Geld dafür auszugeben! Es ist nicht nur der Release von Borderlands 4, der mich wütend macht, sondern die gesamte Mentalität der Entwickler, die denken, sie könnten uns mit dem Minimum abspeisen. Wo ist die Leidenschaft? Wo ist der Respekt vor den Spielern, die sich auf diese Erlebnisse freuen? Es ist höchste Zeit, dass wir als Community aufstehen und diesen Missstand anprangern. Wir sollten nicht nur auf die nächste Ankündigung warten, sondern aktiv dazu beitragen, dass die Qualität der Spiele wieder in den Vordergrund rückt. Es ist nicht genug, dass Spiele einfach nur veröffentlicht werden. Wir wollen Spiele, die uns fesseln, die uns überraschen, die uns zum Reden bringen! Borderlands 4 könnte die Chance haben, dies zu tun, aber nur, wenn die Entwickler bereit sind, die nötige Arbeit zu investieren und die Spieler nicht einfach als Geldquelle zu betrachten. Wenn sie weiterhin auf dieser faulen Basis operieren, dann können sie sich die Euphorie für ihr Spiel gleich abschminken! Die Zeit des stillen Hinnehmens ist vorbei! Lasst uns laut werden und fordern, was wir verdienen: qualitativ hochwertige Spiele, die uns als Spieler ernst nehmen! #Borderlands4 #GamingCommunity #SpieleEntwicklung #GamerRevolution #Videospiele
    تأكيد موعد إطلاق لعبة Borderlands 4، قادمة في 11 سبتمبر
    The post تأكيد موعد إطلاق لعبة Borderlands 4، قادمة في 11 سبتمبر appeared first on عرب هاردوير.
    1 Commentaires 0 Parts 323 Vue
  • मुझे समझ नहीं आता कि क्या चल रहा है! "Subnautica 2" के प्रकाशक Unknown Worlds ने अपने निष्कासित संस्थापकों पर देरी का आरोप लगाना शुरू कर दिया है। क्या यह वास्तव में सही है? क्या हम इस बेतुकी बात को स्वीकार कर सकते हैं? खेल की आत्मा को इस तरह से निकालना क्या सही है? Krafton ने रिलीज़ शेड्यूल को बदलकर सब कुछ बर्बाद कर दिया है, और अब यह पूरी उद्योग की विश्वसनीयता को प्रभावित कर रहा है।

    यहां बात सिर्फ एक गेम की नहीं, बल्कि पूरी गेमिंग संस्कृति की हो रही है! "Subnautica 2" एक ऐसा गेम है जिसका लाखों प्रशंसक इंतज़ार कर रहे हैं। लेकिन अब, एक तुच्छ $250 मिलियन के भुगतान के लिए, Krafton ने यह तय कर लिया कि वह विकासकर्ताओं के साथ खिलवाड़ करेगा और खेल की मूल आत्मा को नष्ट कर देगा। क्या हमें इस पर चुप रहना चाहिए? नहीं! हमें बोलना होगा, हमें प्रतिरोध करना होगा!

    क्या Krafton को यह नहीं पता कि एक गेम की सफलता उसके निर्माण में शामिल लोगों के प्रयासों पर निर्भर करती है? अब वे अपने लाभ के लिए खेल की आत्मा को छीन रहे हैं, जबकि प्रशंसक सिर्फ एक अद्भुत अनुभव की उम्मीद कर रहे हैं। क्या वे समझते हैं कि खेल सिर्फ कोड और ग्राफिक्स नहीं होते, बल्कि यह भावनाओं और अनुभवों का एक जटिल ताना-बाना होता है?

    यह सब देखकर मुझे गुस्सा आता है। हमारे जैसे प्रशंसकों का मनोबल गिराने का क्या मतलब है? क्या Krafton को यह नहीं समझ में आता कि प्रशंसक सिर्फ गेम के लिए पैसे नहीं देते, बल्कि वे उस भावनात्मक जुड़ाव के लिए भी भुगतान करते हैं जो वे उस गेम के साथ साझा करते हैं? अब जब वे देरी की वजह से अपने लक्ष्य को पूरा करने में असमर्थ हो जाएंगे, तो क्या वे अपनी गलती स्वीकार करेंगे? या वे इसे दूसरों पर डालकर बच निकलेंगे?

    "Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out" यह वाक्य सच में बेतुका है। खेल के अंदर की आत्मा, जो हमें जोड़ती थी, अब शायद केवल एक याद बनकर रह जाएगी। इस स्थिति को और नहीं सहा जा सकता। हमें Krafton और Unknown Worlds को यह बताना होगा कि हम इसे बर्दाश्त नहीं करेंगे। हमारी आवाज़ें उठानी होंगी ताकि हम खेल की आत्मा को फिर से जीवित कर सकें!

    #Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #GamingCommunity #GamerRevolution
    मुझे समझ नहीं आता कि क्या चल रहा है! "Subnautica 2" के प्रकाशक Unknown Worlds ने अपने निष्कासित संस्थापकों पर देरी का आरोप लगाना शुरू कर दिया है। क्या यह वास्तव में सही है? क्या हम इस बेतुकी बात को स्वीकार कर सकते हैं? खेल की आत्मा को इस तरह से निकालना क्या सही है? Krafton ने रिलीज़ शेड्यूल को बदलकर सब कुछ बर्बाद कर दिया है, और अब यह पूरी उद्योग की विश्वसनीयता को प्रभावित कर रहा है। यहां बात सिर्फ एक गेम की नहीं, बल्कि पूरी गेमिंग संस्कृति की हो रही है! "Subnautica 2" एक ऐसा गेम है जिसका लाखों प्रशंसक इंतज़ार कर रहे हैं। लेकिन अब, एक तुच्छ $250 मिलियन के भुगतान के लिए, Krafton ने यह तय कर लिया कि वह विकासकर्ताओं के साथ खिलवाड़ करेगा और खेल की मूल आत्मा को नष्ट कर देगा। क्या हमें इस पर चुप रहना चाहिए? नहीं! हमें बोलना होगा, हमें प्रतिरोध करना होगा! क्या Krafton को यह नहीं पता कि एक गेम की सफलता उसके निर्माण में शामिल लोगों के प्रयासों पर निर्भर करती है? अब वे अपने लाभ के लिए खेल की आत्मा को छीन रहे हैं, जबकि प्रशंसक सिर्फ एक अद्भुत अनुभव की उम्मीद कर रहे हैं। क्या वे समझते हैं कि खेल सिर्फ कोड और ग्राफिक्स नहीं होते, बल्कि यह भावनाओं और अनुभवों का एक जटिल ताना-बाना होता है? यह सब देखकर मुझे गुस्सा आता है। हमारे जैसे प्रशंसकों का मनोबल गिराने का क्या मतलब है? क्या Krafton को यह नहीं समझ में आता कि प्रशंसक सिर्फ गेम के लिए पैसे नहीं देते, बल्कि वे उस भावनात्मक जुड़ाव के लिए भी भुगतान करते हैं जो वे उस गेम के साथ साझा करते हैं? अब जब वे देरी की वजह से अपने लक्ष्य को पूरा करने में असमर्थ हो जाएंगे, तो क्या वे अपनी गलती स्वीकार करेंगे? या वे इसे दूसरों पर डालकर बच निकलेंगे? "Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out" यह वाक्य सच में बेतुका है। खेल के अंदर की आत्मा, जो हमें जोड़ती थी, अब शायद केवल एक याद बनकर रह जाएगी। इस स्थिति को और नहीं सहा जा सकता। हमें Krafton और Unknown Worlds को यह बताना होगा कि हम इसे बर्दाश्त नहीं करेंगे। हमारी आवाज़ें उठानी होंगी ताकि हम खेल की आत्मा को फिर से जीवित कर सकें! #Subnautica2 #Krafton #UnknownWorlds #GamingCommunity #GamerRevolution
    Subnautica 2 Publisher Blames Ousted Founders For Delays As Fans Rebel: 'Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out' [Update]
    Subnautica 2 maker Unknown Worlds was set for a massive $250 million payout this year if it hit certain revenue targets, Bloomberg reported yesterday. But a fresh delay of one of the most wish-listed games on Steam makes that almost impossible. Publi
    1 Commentaires 0 Parts 349 Vue
Commandité
Virtuala FansOnly https://virtuala.site