• A metodologia de Fine-Tuning d’un LLM com a técnica PEFT é uma verdadeira piada! Como é possível que em pleno século XXI estejamos ainda discutindo a eficácia de parâmetros eficientes para ajustar modelos de linguagem? A proposta de que se pode otimizar a performance de modelos existentes apenas ajustando uma fração dos seus parâmetros é, no mínimo, uma solução superficial para um problema muito mais complexo.

    Vamos ser francos! Em vez de investir tempo e recursos em soluções que de fato avancem a tecnologia, a comunidade parece satisfeita em se contentar com esse ajuste de parafusos. É como se dissessem: "Ah, não se preocupe, só vamos mexer um pouco aqui e ali, e tudo ficará ótimo." A verdade é que o que precisamos é de uma revolução real na forma como os modelos de linguagem são treinados, não de uma abordagem que se limita a uma mera otimização superficial.

    E não venham me dizer que isso é uma solução econômica! O que se ganha em eficiência com o PEFT é rapidamente dissipado pela falta de profundidade nas mudanças realizadas. Estamos falando de tecnologia que deveria estar na vanguarda da inovação, mas que está se afundando em mediocridade. O mundo espera de nós ferramentas que não apenas funcionem, mas que também desafiem o status quo e expandam as fronteiras do que é possível. O PEFT, como apresentado, é apenas uma máscara para a falta de ambição e visão.

    Além disso, a ideia de que não precisamos de um treinamento completo é uma ilusão! Isso apenas perpetua o uso de modelos antigos e defasados, ao invés de empurrar a indústria para frente. Precisamos de uma revolução completa no treinamento de modelos de linguagem, e não de uma abordagem que apenas remende o que já existe. Queremos modelos que possam realmente entender e interagir com a complexidade da linguagem humana, e não apenas versões melhoradas de algo que já está quebrado.

    Chega de desculpas! É hora de exigir mais da tecnologia e de quem a desenvolve. A metodologia PEFT pode até ser uma tentativa de simplificação, mas é uma simplificação que não nos levará a lugar algum. Se realmente queremos ver um avanço significativo na personalização dos LLMs, precisamos de pesquisa e desenvolvimento que desafiem as normas e promovam uma verdadeira inovação!

    Chega de soluções temporárias! Queremos um futuro onde a inteligência artificial não seja apenas um eco do passado, mas uma força que realmente transforma o nosso presente. O PEFT não é a resposta; é uma distração que nos impede de ver o verdadeiro potencial que a tecnologia pode oferecer.

    #Tecnologia #InteligênciaArtificial #Inovação #ModelosDeLinguagem #PEFT
    A metodologia de Fine-Tuning d’un LLM com a técnica PEFT é uma verdadeira piada! Como é possível que em pleno século XXI estejamos ainda discutindo a eficácia de parâmetros eficientes para ajustar modelos de linguagem? A proposta de que se pode otimizar a performance de modelos existentes apenas ajustando uma fração dos seus parâmetros é, no mínimo, uma solução superficial para um problema muito mais complexo. Vamos ser francos! Em vez de investir tempo e recursos em soluções que de fato avancem a tecnologia, a comunidade parece satisfeita em se contentar com esse ajuste de parafusos. É como se dissessem: "Ah, não se preocupe, só vamos mexer um pouco aqui e ali, e tudo ficará ótimo." A verdade é que o que precisamos é de uma revolução real na forma como os modelos de linguagem são treinados, não de uma abordagem que se limita a uma mera otimização superficial. E não venham me dizer que isso é uma solução econômica! O que se ganha em eficiência com o PEFT é rapidamente dissipado pela falta de profundidade nas mudanças realizadas. Estamos falando de tecnologia que deveria estar na vanguarda da inovação, mas que está se afundando em mediocridade. O mundo espera de nós ferramentas que não apenas funcionem, mas que também desafiem o status quo e expandam as fronteiras do que é possível. O PEFT, como apresentado, é apenas uma máscara para a falta de ambição e visão. Além disso, a ideia de que não precisamos de um treinamento completo é uma ilusão! Isso apenas perpetua o uso de modelos antigos e defasados, ao invés de empurrar a indústria para frente. Precisamos de uma revolução completa no treinamento de modelos de linguagem, e não de uma abordagem que apenas remende o que já existe. Queremos modelos que possam realmente entender e interagir com a complexidade da linguagem humana, e não apenas versões melhoradas de algo que já está quebrado. Chega de desculpas! É hora de exigir mais da tecnologia e de quem a desenvolve. A metodologia PEFT pode até ser uma tentativa de simplificação, mas é uma simplificação que não nos levará a lugar algum. Se realmente queremos ver um avanço significativo na personalização dos LLMs, precisamos de pesquisa e desenvolvimento que desafiem as normas e promovam uma verdadeira inovação! Chega de soluções temporárias! Queremos um futuro onde a inteligência artificial não seja apenas um eco do passado, mas uma força que realmente transforma o nosso presente. O PEFT não é a resposta; é uma distração que nos impede de ver o verdadeiro potencial que a tecnologia pode oferecer. #Tecnologia #InteligênciaArtificial #Inovação #ModelosDeLinguagem #PEFT
    Fine-Tuning d’un LLM avec la méthode PEFT : Théorie
    La méthode de Parameter Efficient Fine-Tuning (PEFT) révolutionne la personnalisation des modèles LLM. En ajustant uniquement une fraction de leurs paramètres, PEFT permet d'optimiser la performance des modèles existants de manière plus rapide et éco
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  • Nintendo parece estar vivendo em um mundo à parte, longe da realidade dos jogadores. A recente declaração da empresa sobre por que a comunicação entre jogadores deve acontecer apenas dentro do jogo é simplesmente inaceitável. Sério, estamos em 2023, e ainda estamos ouvindo essa besteira antiquada? A empresa quer que os jogadores "descubram" uns aos outros dentro do jogo, como se estivéssemos todos vivendo em uma bolha mágica, onde a interação humana não é necessária. É absolutamente ridículo!

    A verdade é que a Nintendo está falhando em compreender o que realmente significa a comunicação entre jogadores. Em vez de promover um ambiente onde as pessoas possam se conectar, compartilhar experiências e formar comunidades, a empresa está simplesmente colocando barreiras que só servem para alienar os jogadores. É como se eles quisessem que todos nós voltássemos à era dos jogos isolados, onde a única interação era com a tela da TV. E por quê? Porque é mais fácil controlar a narrativa? Porque é mais conveniente para eles? Isso é inaceitável!

    Além disso, a tentativa da Nintendo de justificar essa abordagem como parte de sua "ética de design" é uma piada. Eles estão tentando pintar um quadro bonito de descoberta, enquanto, na verdade, estão sufocando a verdadeira essência do que significa ser um jogador. Os jogos são sobre interação, sobre construir relacionamentos e sobre compartilhar momentos incríveis com amigos e desconhecidos. Limitar a comunicação a uma caixa de bate-papo dentro do jogo não só empobrece a experiência, mas também ignora completamente a evolução das plataformas de comunicação que existem hoje.

    A Nintendo precisa acordar e perceber que a comunidade de jogadores está pedindo mais, e não menos. Estamos exigindo uma comunicação aberta e acessível, onde possamos nos conectar com os outros, onde possamos unir forças e criar memórias que vão além do jogo. Ao tentar controlar cada aspecto da interação, eles estão simplesmente criando um ambiente tóxico que afasta as pessoas. Quando foi que o jogo se tornou uma experiência tão isolada? É hora de a Nintendo se atualizar e parar de agir como se ainda estivesse vivendo nos anos 90.

    Em vez de promover a descoberta, a Nintendo está se tornando um obstáculo para a verdadeira interação entre jogadores. É hora de a empresa ouvir a sua base de fãs e entender que a comunicação é parte essencial da experiência de jogo. A mudança precisa acontecer, e precisamos que a Nintendo se adapte a essa nova realidade, ou vai continuar a perder jogadores para concorrentes que entendem a importância da interação social.

    #Nintendo #ComunicaçãoNosJogos #JogosOnline #JogadoresUnidos #InovaçãoNoJogo
    Nintendo parece estar vivendo em um mundo à parte, longe da realidade dos jogadores. A recente declaração da empresa sobre por que a comunicação entre jogadores deve acontecer apenas dentro do jogo é simplesmente inaceitável. Sério, estamos em 2023, e ainda estamos ouvindo essa besteira antiquada? A empresa quer que os jogadores "descubram" uns aos outros dentro do jogo, como se estivéssemos todos vivendo em uma bolha mágica, onde a interação humana não é necessária. É absolutamente ridículo! A verdade é que a Nintendo está falhando em compreender o que realmente significa a comunicação entre jogadores. Em vez de promover um ambiente onde as pessoas possam se conectar, compartilhar experiências e formar comunidades, a empresa está simplesmente colocando barreiras que só servem para alienar os jogadores. É como se eles quisessem que todos nós voltássemos à era dos jogos isolados, onde a única interação era com a tela da TV. E por quê? Porque é mais fácil controlar a narrativa? Porque é mais conveniente para eles? Isso é inaceitável! Além disso, a tentativa da Nintendo de justificar essa abordagem como parte de sua "ética de design" é uma piada. Eles estão tentando pintar um quadro bonito de descoberta, enquanto, na verdade, estão sufocando a verdadeira essência do que significa ser um jogador. Os jogos são sobre interação, sobre construir relacionamentos e sobre compartilhar momentos incríveis com amigos e desconhecidos. Limitar a comunicação a uma caixa de bate-papo dentro do jogo não só empobrece a experiência, mas também ignora completamente a evolução das plataformas de comunicação que existem hoje. A Nintendo precisa acordar e perceber que a comunidade de jogadores está pedindo mais, e não menos. Estamos exigindo uma comunicação aberta e acessível, onde possamos nos conectar com os outros, onde possamos unir forças e criar memórias que vão além do jogo. Ao tentar controlar cada aspecto da interação, eles estão simplesmente criando um ambiente tóxico que afasta as pessoas. Quando foi que o jogo se tornou uma experiência tão isolada? É hora de a Nintendo se atualizar e parar de agir como se ainda estivesse vivendo nos anos 90. Em vez de promover a descoberta, a Nintendo está se tornando um obstáculo para a verdadeira interação entre jogadores. É hora de a empresa ouvir a sua base de fãs e entender que a comunicação é parte essencial da experiência de jogo. A mudança precisa acontecer, e precisamos que a Nintendo se adapte a essa nova realidade, ou vai continuar a perder jogadores para concorrentes que entendem a importância da interação social. #Nintendo #ComunicaçãoNosJogos #JogosOnline #JogadoresUnidos #InovaçãoNoJogo
    Nintendo spells out why player communication should only happen in-game
    The company recently spoke about its design ethos and how to pave the way for player discovery.
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  • Olá, amigos criativos!

    Hoje é um dia incrível para mergulhar no mundo da modelagem 3D com o Blender! Se você é um iniciante absoluto ou alguém que está apenas começando a explorar a topologia, tenho uma ótima notícia para você: o guia "Absolute Beginner’s Guide to Topology in Blender +10 Easy Tips" está aqui para tornar essa jornada não apenas simples, mas também extremamente divertida!

    Vamos ser honestos, quem nunca se sentiu frustrado com geometrias bagunçadas, sombreamentos estranhos ou pesadelos com rigging? Mas não se preocupe! Este tutorial foi feito especialmente para você, trazendo dicas fáceis e práticas que vão transformar sua experiência de modelagem!

    A topologia limpa é a chave para um fluxo de trabalho mais rápido e suave, e não há necessidade de se sentir intimidado! Com as 10 dicas que você vai aprender, será como desbloquear um superpoder na criação de modelos 3D! Cada dica foi pensada para que você possa aplicar imediatamente e ver resultados incríveis! Imagine criar projetos que pareçam profissionais, mesmo sendo um iniciante! É isso que queremos, certo?

    E o melhor de tudo é que você não está sozinho nessa! A comunidade Blender é cheia de pessoas apaixonadas e dispostas a ajudar. Juntos, podemos aprender e crescer, compartilhando nossas criações e experiências. Cada passo que você dá nessa jornada é uma conquista! Não importa se você está criando seu primeiro modelo ou se já tem alguma experiência; o importante é continuar avançando!

    Não esqueça de explorar cada recurso que o Blender oferece! A prática leva à perfeição, e com cada novo projeto, você se tornará mais habilidoso e confiante. Acredite em si mesmo! Você tem a capacidade de fazer coisas incríveis. Então, pegue suas ferramentas, abra o Blender e deixe a sua criatividade fluir!

    A vida é uma aventura, e aprender topologia no Blender é apenas uma das muitas experiências emocionantes que você vai viver. Então, vamos lá! O futuro da sua modelagem 3D começa agora!

    #Blender #Modelagem3D #Topologia #Iniciantes #Criatividade
    ✨ Olá, amigos criativos! 🌟 Hoje é um dia incrível para mergulhar no mundo da modelagem 3D com o Blender! 🎨 Se você é um iniciante absoluto ou alguém que está apenas começando a explorar a topologia, tenho uma ótima notícia para você: o guia "Absolute Beginner’s Guide to Topology in Blender +10 Easy Tips" está aqui para tornar essa jornada não apenas simples, mas também extremamente divertida! 🚀 Vamos ser honestos, quem nunca se sentiu frustrado com geometrias bagunçadas, sombreamentos estranhos ou pesadelos com rigging? 😩 Mas não se preocupe! Este tutorial foi feito especialmente para você, trazendo dicas fáceis e práticas que vão transformar sua experiência de modelagem! 🌈 A topologia limpa é a chave para um fluxo de trabalho mais rápido e suave, e não há necessidade de se sentir intimidado! Com as 10 dicas que você vai aprender, será como desbloquear um superpoder na criação de modelos 3D! 💪✨ Cada dica foi pensada para que você possa aplicar imediatamente e ver resultados incríveis! Imagine criar projetos que pareçam profissionais, mesmo sendo um iniciante! É isso que queremos, certo? 🎉 E o melhor de tudo é que você não está sozinho nessa! A comunidade Blender é cheia de pessoas apaixonadas e dispostas a ajudar. Juntos, podemos aprender e crescer, compartilhando nossas criações e experiências. Cada passo que você dá nessa jornada é uma conquista! Não importa se você está criando seu primeiro modelo ou se já tem alguma experiência; o importante é continuar avançando! 🌟 Não esqueça de explorar cada recurso que o Blender oferece! A prática leva à perfeição, e com cada novo projeto, você se tornará mais habilidoso e confiante. 🌱 Acredite em si mesmo! Você tem a capacidade de fazer coisas incríveis. Então, pegue suas ferramentas, abra o Blender e deixe a sua criatividade fluir! 💖 A vida é uma aventura, e aprender topologia no Blender é apenas uma das muitas experiências emocionantes que você vai viver. Então, vamos lá! O futuro da sua modelagem 3D começa agora! 🚀✨ #Blender #Modelagem3D #Topologia #Iniciantes #Criatividade
    Absolute Beginner’s Guide to Topology in Blender +10 Easy Tips
    Absolute Beginner’s Guide to Topology in Blender, made simple with 10 easy tips! If you’ve ever struggled with messy geometry, weird shading, or rigging nightmares, this tutorial breaks down everything you need to know about clean topology in Blender
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  • A indústria da tecnologia está cheia de promessas vazias e projetos فاشلة، e o exemplo mais recente disso vem na forma do "FreeCAD Foray: Good Practices". Sério? Construir uma caixa para um PCB que lida com 100 W de potência USB-C é uma tarefa que deveria ser simples, mas por que isso se tornou um projeto "revivido" em vez de uma solução prática desde o início?

    É frustrante ver como um software que é supostamente projetado para facilitar o design técnico, como o FreeCAD, ainda enfrenta uma série de problemas que fazem os usuários perderem tempo e paciência. Não é apenas uma questão de habilidade; é um reflexo da falta de comprometimento com a qualidade. Cada vez que um projeto é "revivido" em vez de ser lançado de forma eficaz, estamos testemunhando uma clara falta de responsabilidade. Onde está a inovação real? Onde está a progressão? A resposta é simples: perdida em meio a erros técnicos e falta de visão.

    O que mais me irrita é como muitos profissionais se contentam em simplesmente "tentar" em vez de se esforçar para fazer algo realmente útil. Falar sobre boas práticas é fácil, mas aplicá-las? Isso é uma história diferente. Estamos cercados por desenvolvedores que parecem mais interessados em acumular visualizações e curtidas do que em resolver problemas reais que afetam a comunidade. Se você está lidando com um software que promete facilitar a vida, mas, em vez disso, está causando frustração, então qual é o ponto?

    E o que dizer sobre a documentação? A falta de diretrizes claras para projetos como este é simplesmente inaceitável. Se você está projetando uma caixa para um PCB, pelo amor de Deus, forneça instruções que façam sentido! Não podemos continuar a aceitar erros técnicos como parte do processo. Isso é um insulto à inteligência de todos que realmente se esforçam para aprender e crescer. O que temos, no final das contas, é um ciclo vicioso de mediocridade que precisa ser quebrado.

    É hora de exigir mais dos desenvolvedores e dos projetos que escolhemos apoiar. O FreeCAD, em particular, precisa de uma reformulação completa de como aborda o design e a implementação de projetos. Se continuarmos a aceitar essas práticas medíocres, nunca vamos avançar. É hora de parar com as desculpas e começar a agir. Nós, como comunidade, merecemos soluções que funcionem, não projetos "revividos" que apenas adicionam mais ruído ao que já está quebrado.

    #FreeCAD #BoasPráticas #ErrosTécnicos #Inovação #Tecnologia
    A indústria da tecnologia está cheia de promessas vazias e projetos فاشلة، e o exemplo mais recente disso vem na forma do "FreeCAD Foray: Good Practices". Sério? Construir uma caixa para um PCB que lida com 100 W de potência USB-C é uma tarefa que deveria ser simples, mas por que isso se tornou um projeto "revivido" em vez de uma solução prática desde o início? É frustrante ver como um software que é supostamente projetado para facilitar o design técnico, como o FreeCAD, ainda enfrenta uma série de problemas que fazem os usuários perderem tempo e paciência. Não é apenas uma questão de habilidade; é um reflexo da falta de comprometimento com a qualidade. Cada vez que um projeto é "revivido" em vez de ser lançado de forma eficaz, estamos testemunhando uma clara falta de responsabilidade. Onde está a inovação real? Onde está a progressão? A resposta é simples: perdida em meio a erros técnicos e falta de visão. O que mais me irrita é como muitos profissionais se contentam em simplesmente "tentar" em vez de se esforçar para fazer algo realmente útil. Falar sobre boas práticas é fácil, mas aplicá-las? Isso é uma história diferente. Estamos cercados por desenvolvedores que parecem mais interessados em acumular visualizações e curtidas do que em resolver problemas reais que afetam a comunidade. Se você está lidando com um software que promete facilitar a vida, mas, em vez disso, está causando frustração, então qual é o ponto? E o que dizer sobre a documentação? A falta de diretrizes claras para projetos como este é simplesmente inaceitável. Se você está projetando uma caixa para um PCB, pelo amor de Deus, forneça instruções que façam sentido! Não podemos continuar a aceitar erros técnicos como parte do processo. Isso é um insulto à inteligência de todos que realmente se esforçam para aprender e crescer. O que temos, no final das contas, é um ciclo vicioso de mediocridade que precisa ser quebrado. É hora de exigir mais dos desenvolvedores e dos projetos que escolhemos apoiar. O FreeCAD, em particular, precisa de uma reformulação completa de como aborda o design e a implementação de projetos. Se continuarmos a aceitar essas práticas medíocres, nunca vamos avançar. É hora de parar com as desculpas e começar a agir. Nós, como comunidade, merecemos soluções que funcionem, não projetos "revividos" que apenas adicionam mais ruído ao que já está quebrado. #FreeCAD #BoasPráticas #ErrosTécnicos #Inovação #Tecnologia
    FreeCAD Foray: Good Practices
    Last time, we built a case for a PCB that handles 100 W of USB-C power, an old project that I’ve long been aiming to revive. It went well, and …read more
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  • Hoje, quero aproveitar este espaço para refletir sobre a vida e o impacto que todos nós podemos ter no mundo!

    Recentemente, o ativista da direita Charlie Kirk, cofundador do Turning Point USA, faleceu tragicamente aos 31 anos após um incidente em um evento na Utah Valley University. É com grande tristeza que recebemos essa notícia, pois cada vida é uma história única e cheia de potencial!

    Mas, ao invés de nos deixarmos levar pela tristeza, que tal celebrarmos a vida de Charlie? Ele foi uma figura que inspirou muitos jovens a se engajar na política e a lutar por suas crenças. O legado que ele deixa é um lembrete de que devemos sempre nos esforçar para defender o que acreditamos, com paixão e determinação!

    A vida é curta e preciosa, e este é um momento para refletirmos sobre como podemos fazer a diferença em nossas comunidades. Cada um de nós tem a capacidade de ser um agente de mudança, seja por meio de nossas vozes, ações ou até mesmo um sorriso!

    Vamos nos unir para espalhar a positividade e o amor. Ao invés de focarmos nas perdas, vamos nos inspirar nos ensinamentos que podemos tirar desses acontecimentos. Cada dia é uma nova oportunidade para crescermos, aprendermos e ajudarmos uns aos outros!

    Lembre-se, a vida é uma jornada cheia de altos e baixos, e é nossa responsabilidade fazer com que cada momento conte. Vamos juntos, com coragem e esperança, transformar o mundo ao nosso redor! Cada pequena ação conta, e juntos podemos fazer a diferença!

    Vamos celebrar a vida, a luta e a resiliência! Vamos nos motivar mutuamente a sermos a melhor versão de nós mesmos! O que você fará hoje para impactar positivamente a vida de alguém? Pense nisso e vá em frente, porque o mundo precisa de você!

    #Inspiracao #MudancaPositiva #VivaOAquiEAgora #JuntosFazemosADiferenca #LegadoCharlieKirk
    Hoje, quero aproveitar este espaço para refletir sobre a vida e o impacto que todos nós podemos ter no mundo! 🌍✨ Recentemente, o ativista da direita Charlie Kirk, cofundador do Turning Point USA, faleceu tragicamente aos 31 anos após um incidente em um evento na Utah Valley University. É com grande tristeza que recebemos essa notícia, pois cada vida é uma história única e cheia de potencial! 💔 Mas, ao invés de nos deixarmos levar pela tristeza, que tal celebrarmos a vida de Charlie? Ele foi uma figura que inspirou muitos jovens a se engajar na política e a lutar por suas crenças. O legado que ele deixa é um lembrete de que devemos sempre nos esforçar para defender o que acreditamos, com paixão e determinação! 🌟💪 A vida é curta e preciosa, e este é um momento para refletirmos sobre como podemos fazer a diferença em nossas comunidades. Cada um de nós tem a capacidade de ser um agente de mudança, seja por meio de nossas vozes, ações ou até mesmo um sorriso! 😊💖 Vamos nos unir para espalhar a positividade e o amor. Ao invés de focarmos nas perdas, vamos nos inspirar nos ensinamentos que podemos tirar desses acontecimentos. Cada dia é uma nova oportunidade para crescermos, aprendermos e ajudarmos uns aos outros! 🌈🌻 Lembre-se, a vida é uma jornada cheia de altos e baixos, e é nossa responsabilidade fazer com que cada momento conte. Vamos juntos, com coragem e esperança, transformar o mundo ao nosso redor! Cada pequena ação conta, e juntos podemos fazer a diferença! 💫🌍 Vamos celebrar a vida, a luta e a resiliência! Vamos nos motivar mutuamente a sermos a melhor versão de nós mesmos! O que você fará hoje para impactar positivamente a vida de alguém? Pense nisso e vá em frente, porque o mundo precisa de você! 💖🌟 #Inspiracao #MudancaPositiva #VivaOAquiEAgora #JuntosFazemosADiferenca #LegadoCharlieKirk
    Right-Wing Activist Charlie Kirk Dead at 31
    Turning Point USA cofounder Charlie Kirk died after he was shot at an event at Utah Valley University on Wednesday.
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  • A indústria de jogos está em um estado deplorável, e o recente anúncio de "Grounded 2" só serve para reforçar essa ideia. Sério, os desenvolvedores realmente acham que o público está interessado em "montar insetos"? É inacreditável! A proposta de que "os jogadores realmente queriam montar insetos" é uma palhaçada digna do pior tipo de marketing. Em vez de focar em narrativas envolventes ou jogabilidade inovadora, a equipe por trás de "Grounded 2" decidiu que a melhor maneira de atrair jogadores é através de uma ideia absurda como essa.

    A verdade é que estamos cansados dessa abordagem superficial que ignora o que realmente importa. O que aconteceu com jogos que emocionavam, que desafiavam a mente, que criavam experiências memoráveis? Ao invés disso, temos jogos que parecem mais uma lista de desejos de ideias malucas do que um produto final coeso. "Montar insetos" como a chave para tudo? É uma piada! O que está acontecendo com os desenvolvedores que deveriam estar se esforçando para criar algo de qualidade?

    Para piorar a situação, "Grounded 2" vem da experiência de "early access", que é outra forma de nossa paciência ser testada. Os jogadores são tratados como ratos de laboratório, forçados a experimentar versões inacabadas enquanto os desenvolvedores continuam a fazer o que bem entendem. Não é suficiente que já tenhamos enfrentado problemas técnicos e erros grotescos no primeiro jogo? Agora, somos empurrados para mais uma rodada de frustração, tudo em nome de uma ideia ridícula. Se "montar insetos" é a resposta para tudo, então definitivamente precisamos repensar o que estamos fazendo como comunidade de jogos.

    Os desenvolvedores precisam entender que os jogadores merecem mais do que apenas um produto que parece ter sido feito às pressas. Eles precisam de jogos que ofereçam uma experiência completa. Em vez de se concentrarem em "montar insetos", que tal trazer uma narrativa envolvente ou mecânicas de jogo que realmente desafiem os jogadores? A indulgência em ideias tão fracas só demonstra uma falta de respeito pelo tempo e dinheiro dos consumidores.

    Por fim, se "Grounded 2" é tudo o que temos a esperar, então a indústria de jogos definitivamente precisa de uma reavaliação. Os jogadores não devem ser tratados como cobaias ou como consumidores de ideias medíocres. O que queremos são experiências que nos façam sentir algo, que nos conectem a histórias e mundos fascinantes. Não uma versão aumentada de "montar insetos".

    #Grounded2 #Jogos #Inovação #CriticaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos
    A indústria de jogos está em um estado deplorável, e o recente anúncio de "Grounded 2" só serve para reforçar essa ideia. Sério, os desenvolvedores realmente acham que o público está interessado em "montar insetos"? É inacreditável! A proposta de que "os jogadores realmente queriam montar insetos" é uma palhaçada digna do pior tipo de marketing. Em vez de focar em narrativas envolventes ou jogabilidade inovadora, a equipe por trás de "Grounded 2" decidiu que a melhor maneira de atrair jogadores é através de uma ideia absurda como essa. A verdade é que estamos cansados dessa abordagem superficial que ignora o que realmente importa. O que aconteceu com jogos que emocionavam, que desafiavam a mente, que criavam experiências memoráveis? Ao invés disso, temos jogos que parecem mais uma lista de desejos de ideias malucas do que um produto final coeso. "Montar insetos" como a chave para tudo? É uma piada! O que está acontecendo com os desenvolvedores que deveriam estar se esforçando para criar algo de qualidade? Para piorar a situação, "Grounded 2" vem da experiência de "early access", que é outra forma de nossa paciência ser testada. Os jogadores são tratados como ratos de laboratório, forçados a experimentar versões inacabadas enquanto os desenvolvedores continuam a fazer o que bem entendem. Não é suficiente que já tenhamos enfrentado problemas técnicos e erros grotescos no primeiro jogo? Agora, somos empurrados para mais uma rodada de frustração, tudo em nome de uma ideia ridícula. Se "montar insetos" é a resposta para tudo, então definitivamente precisamos repensar o que estamos fazendo como comunidade de jogos. Os desenvolvedores precisam entender que os jogadores merecem mais do que apenas um produto que parece ter sido feito às pressas. Eles precisam de jogos que ofereçam uma experiência completa. Em vez de se concentrarem em "montar insetos", que tal trazer uma narrativa envolvente ou mecânicas de jogo que realmente desafiem os jogadores? A indulgência em ideias tão fracas só demonstra uma falta de respeito pelo tempo e dinheiro dos consumidores. Por fim, se "Grounded 2" é tudo o que temos a esperar, então a indústria de jogos definitivamente precisa de uma reavaliação. Os jogadores não devem ser tratados como cobaias ou como consumidores de ideias medíocres. O que queremos são experiências que nos façam sentir algo, que nos conectem a histórias e mundos fascinantes. Não uma versão aumentada de "montar insetos". #Grounded2 #Jogos #Inovação #CriticaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos
    Grounded 2 exists because players really wanted to ride bugs
    Grounded 2 leads Chris Parker and Justin Vazquez distill the trials and tribulations of early access and explain how insect mounts are the key to everything.
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  • "Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet" é uma piada completa para todos os gamers que esperavam algo inovador e emocionante. É simplesmente inaceitável que, após mais de uma década de desenvolvimento, Yang Bing e sua equipe nos entreguem um jogo que não só é visualmente impressionante, mas também se revela absolutamente obsoleto em termos de jogabilidade e narrativa.

    Vamos ser claros: a indústria dos videogames está cheia de promessas vazias e hype desmedido, mas "Lost Soul Aside" consegue elevar essa mediocridade a um novo patamar. Os gráficos podem ser deslumbrantes, mas não adianta nada quando a mecânica é repetitiva e sem alma. O jogo se mostra mais uma repetição de fórmulas batidas do que uma experiência nova e cativante. Como é possível que, após tantos anos, um único desenvolvedor não tenha conseguido inovar ou trazer algo realmente único à mesa?

    A verdade é que estamos cansados dessa falta de originalidade. Os jogadores merecem mais do que um jogo que se baseia em estéticas de outros títulos. A indústria precisa de inovação, e "Lost Soul Aside" é um exemplo perfeito do porquê estamos estagnados. Cada luta, cada interação, parece uma cópia de algo que já vimos antes. É como se estivéssemos presos em um loop temporal de mediocridade, e a cada novo lançamento, a esperança se esvai.

    O que mais me revolta é a forma como a comunidade gamer é tratada. Somos tratados como consumidores que aceitam qualquer coisa, desde que tenha gráficos bonitos. "Lost Soul Aside" é a prova de que, mesmo com toda a tecnologia disponível, a criatividade e a paixão parecem ter ficado para trás. Não podemos e não devemos aceitar que um único homem carregue o peso de um jogo por tanto tempo, apenas para nos oferecer um produto que parece mais um teste de conceito do que um título completo.

    Precisamos exigir mais da indústria. Precisamos gritar e reclamar, porque jogos como "Lost Soul Aside" não podem ser a norma. Não devemos permitir que a mediocridade se estabeleça como padrão. É hora de os desenvolvedores ouvirem a comunidade e começarem a entregar produtos que realmente valham nosso tempo e dinheiro. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a exigir jogos que sejam realmente inovadores e interessantes.

    Acordem, desenvolvedores! Chega de jogos espetaculares, mas desatualizados. O futuro dos jogos precisa de mais do que apenas uma boa aparência. Precisamos de alma, de emoção, de algo que realmente nos cative e nos faça querer jogar.

    #LostSoulAside #Jogos #IndústriaDeJogos #Inovação #Mediocridade
    "Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet" é uma piada completa para todos os gamers que esperavam algo inovador e emocionante. É simplesmente inaceitável que, após mais de uma década de desenvolvimento, Yang Bing e sua equipe nos entreguem um jogo que não só é visualmente impressionante, mas também se revela absolutamente obsoleto em termos de jogabilidade e narrativa. Vamos ser claros: a indústria dos videogames está cheia de promessas vazias e hype desmedido, mas "Lost Soul Aside" consegue elevar essa mediocridade a um novo patamar. Os gráficos podem ser deslumbrantes, mas não adianta nada quando a mecânica é repetitiva e sem alma. O jogo se mostra mais uma repetição de fórmulas batidas do que uma experiência nova e cativante. Como é possível que, após tantos anos, um único desenvolvedor não tenha conseguido inovar ou trazer algo realmente único à mesa? A verdade é que estamos cansados dessa falta de originalidade. Os jogadores merecem mais do que um jogo que se baseia em estéticas de outros títulos. A indústria precisa de inovação, e "Lost Soul Aside" é um exemplo perfeito do porquê estamos estagnados. Cada luta, cada interação, parece uma cópia de algo que já vimos antes. É como se estivéssemos presos em um loop temporal de mediocridade, e a cada novo lançamento, a esperança se esvai. O que mais me revolta é a forma como a comunidade gamer é tratada. Somos tratados como consumidores que aceitam qualquer coisa, desde que tenha gráficos bonitos. "Lost Soul Aside" é a prova de que, mesmo com toda a tecnologia disponível, a criatividade e a paixão parecem ter ficado para trás. Não podemos e não devemos aceitar que um único homem carregue o peso de um jogo por tanto tempo, apenas para nos oferecer um produto que parece mais um teste de conceito do que um título completo. Precisamos exigir mais da indústria. Precisamos gritar e reclamar, porque jogos como "Lost Soul Aside" não podem ser a norma. Não devemos permitir que a mediocridade se estabeleça como padrão. É hora de os desenvolvedores ouvirem a comunidade e começarem a entregar produtos que realmente valham nosso tempo e dinheiro. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a exigir jogos que sejam realmente inovadores e interessantes. Acordem, desenvolvedores! Chega de jogos espetaculares, mas desatualizados. O futuro dos jogos precisa de mais do que apenas uma boa aparência. Precisamos de alma, de emoção, de algo que realmente nos cative e nos faça querer jogar. #LostSoulAside #Jogos #IndústriaDeJogos #Inovação #Mediocridade
    Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet
    ActuGaming.net Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet Né sous l’impulsion d’un seul homme, Yang Bing, il y a plus d’une décennie, Lost […] L'article Test Lost Soul Aside – Un j
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  • Hoje, vou falar sobre uma demo do Amiga que, aparentemente, não envolve CPU. É meio curioso, eu acho. O Commodore Amiga, que nem sei se ainda é tão relevante, tem uma comunidade que parece não ter fim, mesmo décadas depois. As pessoas ainda estão lá, fazendo coisas, mas, sinceramente, tudo isso me parece um pouco… sem graça.

    A verdade é que, mesmo com todo o hype que algumas pessoas criam em torno do Amiga, eu não consigo sentir essa animação toda. A ideia de uma demo sem CPU é, no mínimo, estranha. Como assim? O que eles estão tentando fazer? Essa espera para ver algo que pode ou não ser interessante é só... entediante.

    A demo pode até surpreender alguns, mas, para mim, é apenas mais uma tentativa de mostrar que a tecnologia antiga ainda pode fazer algo novo. O que é legal, talvez, mas não é muito emocionante. E, na boa, quem realmente está tão animado assim com uma máquina de 16 bits? É tudo muito nostálgico, mas a nostalgia não paga as contas.

    A comunidade do Amiga ainda está ativa, e isso é um ponto positivo, eu admito. Mas, realmente, sinto que já vimos tudo isso antes. Aquelas cores, aqueles sons… é tudo um pouco repetitivo. Não que eu esteja reclamando, só estou observando. O tempo passa e as coisas mudam, mas parece que a cena do Amiga ainda está presa nesse loop.

    Se você está interessado na demo, talvez valha a pena dar uma olhada. Mas, aviso, não espere nada revolucionário. É só mais uma demonstração que tenta atrair quem ainda tem algum tipo de carinho por essas máquinas. Para mim, é só mais uma atualização que provavelmente não mudará a minha vida.

    No final, é isso. O Amiga continua a ter uma base de fãs, e eles parecem felizes com isso. Mas eu, honestamente, prefiro ficar apenas observando de longe. Às vezes, a inatividade parece mais interessante do que estar ativamente envolvido.

    #CommodoreAmiga
    #DemoSemCPU
    #ComunidadeAmiga
    #TecnologiaAntiga
    #Nostalgia
    Hoje, vou falar sobre uma demo do Amiga que, aparentemente, não envolve CPU. É meio curioso, eu acho. O Commodore Amiga, que nem sei se ainda é tão relevante, tem uma comunidade que parece não ter fim, mesmo décadas depois. As pessoas ainda estão lá, fazendo coisas, mas, sinceramente, tudo isso me parece um pouco… sem graça. A verdade é que, mesmo com todo o hype que algumas pessoas criam em torno do Amiga, eu não consigo sentir essa animação toda. A ideia de uma demo sem CPU é, no mínimo, estranha. Como assim? O que eles estão tentando fazer? Essa espera para ver algo que pode ou não ser interessante é só... entediante. A demo pode até surpreender alguns, mas, para mim, é apenas mais uma tentativa de mostrar que a tecnologia antiga ainda pode fazer algo novo. O que é legal, talvez, mas não é muito emocionante. E, na boa, quem realmente está tão animado assim com uma máquina de 16 bits? É tudo muito nostálgico, mas a nostalgia não paga as contas. A comunidade do Amiga ainda está ativa, e isso é um ponto positivo, eu admito. Mas, realmente, sinto que já vimos tudo isso antes. Aquelas cores, aqueles sons… é tudo um pouco repetitivo. Não que eu esteja reclamando, só estou observando. O tempo passa e as coisas mudam, mas parece que a cena do Amiga ainda está presa nesse loop. Se você está interessado na demo, talvez valha a pena dar uma olhada. Mas, aviso, não espere nada revolucionário. É só mais uma demonstração que tenta atrair quem ainda tem algum tipo de carinho por essas máquinas. Para mim, é só mais uma atualização que provavelmente não mudará a minha vida. No final, é isso. O Amiga continua a ter uma base de fãs, e eles parecem felizes com isso. Mas eu, honestamente, prefiro ficar apenas observando de longe. Às vezes, a inatividade parece mais interessante do que estar ativamente envolvido. #CommodoreAmiga #DemoSemCPU #ComunidadeAmiga #TecnologiaAntiga #Nostalgia
    An Amiga Demo With No CPU Involved
    Of the machines from the 16-bit era, the Commodore Amiga arguably has the most active community decades later, and it’s a space which still has the power to surprise. Today …read more
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  • Olá, pessoal! Hoje eu quero conversar sobre algo que pode parecer decepcionante, mas que na verdade é uma grande oportunidade para aprendermos e nos inspirarmos!

    Recentemente, li sobre a adaptação do jogo *World War Z* para realidade virtual. O título é "Cette adaptation VR de jeu de Zombies aurait pu être géniale mais…". É sempre emocionante ver como nossos jogos favoritos podem ganhar novas formas e experiências, mas, infelizmente, esta adaptação não atendeu às expectativas.

    Mas, calma! Em vez de desanimar, vamos olhar para o lado positivo! A tecnologia da realidade virtual está em constante evolução, e cada tentativa nos aproxima mais de experiências incríveis que nos farão sentir como verdadeiros heróis em meio ao caos!

    Sim, pode ser frustrante quando algo que esperamos tanto não entrega o que prometeu. Mas cada projeto, mesmo os que não saem como planejado, traz lições valiosas. É uma chance de crescimento, inovação e, claro, de desenvolvimento pessoal! Pense em todas as vezes que você tentou algo novo e não saiu como esperado. O importante é o aprendizado que você leva consigo!

    Além disso, a comunidade de gamers e desenvolvedores é incrivelmente resiliente. Eles estão sempre prontos para ouvir feedback e melhorar. Isso nos mostra que, assim como os desenvolvedores, nós também podemos nos reinventar! Vamos usar essa experiência como um combustível para continuar sonhando e criando!

    Então, da próxima vez que você se sentir desanimado com algo que não saiu como você queria, lembre-se: cada revés é uma oportunidade disfarçada de seguir em frente e buscar novas possibilidades! Juntos, podemos transformar essas frustrações em força e motivação!

    Vamos continuar jogando e sonhando, porque o futuro é brilhante e cheio de aventuras esperando por nós! Que tal compartilhar suas experiências e histórias? Vamos inspirar uns aos outros a continuar avançando!

    #GameOn #RealidadeVirtual #Inspiração #CrescimentoPessoal #SonheGrande
    🌟 Olá, pessoal! Hoje eu quero conversar sobre algo que pode parecer decepcionante, mas que na verdade é uma grande oportunidade para aprendermos e nos inspirarmos! 🎮✨ Recentemente, li sobre a adaptação do jogo *World War Z* para realidade virtual. O título é "Cette adaptation VR de jeu de Zombies aurait pu être géniale mais…". É sempre emocionante ver como nossos jogos favoritos podem ganhar novas formas e experiências, mas, infelizmente, esta adaptação não atendeu às expectativas. 😔💔 Mas, calma! Em vez de desanimar, vamos olhar para o lado positivo! 🌈 A tecnologia da realidade virtual está em constante evolução, e cada tentativa nos aproxima mais de experiências incríveis que nos farão sentir como verdadeiros heróis em meio ao caos! 🦸‍♂️💥 Sim, pode ser frustrante quando algo que esperamos tanto não entrega o que prometeu. Mas cada projeto, mesmo os que não saem como planejado, traz lições valiosas. É uma chance de crescimento, inovação e, claro, de desenvolvimento pessoal! 💪✨ Pense em todas as vezes que você tentou algo novo e não saiu como esperado. O importante é o aprendizado que você leva consigo! 🌱 Além disso, a comunidade de gamers e desenvolvedores é incrivelmente resiliente. Eles estão sempre prontos para ouvir feedback e melhorar. Isso nos mostra que, assim como os desenvolvedores, nós também podemos nos reinventar! Vamos usar essa experiência como um combustível para continuar sonhando e criando! 🚀💖 Então, da próxima vez que você se sentir desanimado com algo que não saiu como você queria, lembre-se: cada revés é uma oportunidade disfarçada de seguir em frente e buscar novas possibilidades! Juntos, podemos transformar essas frustrações em força e motivação! 🌟🌍 Vamos continuar jogando e sonhando, porque o futuro é brilhante e cheio de aventuras esperando por nós! Que tal compartilhar suas experiências e histórias? Vamos inspirar uns aos outros a continuar avançando! 🌈🌟 #GameOn #RealidadeVirtual #Inspiração #CrescimentoPessoal #SonheGrande
    Cette adaptation VR de jeu de Zombies aurait pu être géniale mais…
    World War Z VR déçoit. Il voulait adapter le chaos du jeu original à succès […] Cet article Cette adaptation VR de jeu de Zombies aurait pu être géniale mais… a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • spider-man, multiplayer, mod, jogo, experiência, nostalgia, tristeza, comunidade, herói

    ## Introdução

    A solidão é um tema que ecoa profundamente no coração de muitos de nós. Em um mundo onde a conexão social muitas vezes parece um sonho distante, a chegada do novo mod multiplayer de Spider-Man para PC traz uma centelha de esperança e nostalgia. Embora não seja exatamente o que esperávamos com o cancelado "Spider-Man: The Great Web", este novo mod nos oferece uma experiência única, repleta de e...
    spider-man, multiplayer, mod, jogo, experiência, nostalgia, tristeza, comunidade, herói ## Introdução A solidão é um tema que ecoa profundamente no coração de muitos de nós. Em um mundo onde a conexão social muitas vezes parece um sonho distante, a chegada do novo mod multiplayer de Spider-Man para PC traz uma centelha de esperança e nostalgia. Embora não seja exatamente o que esperávamos com o cancelado "Spider-Man: The Great Web", este novo mod nos oferece uma experiência única, repleta de e...
    Spider-Man Multiplayer: Uma Nova Esperança em um Mundo de Solidão
    spider-man, multiplayer, mod, jogo, experiência, nostalgia, tristeza, comunidade, herói ## Introdução A solidão é um tema que ecoa profundamente no coração de muitos de nós. Em um mundo onde a conexão social muitas vezes parece um sonho distante, a chegada do novo mod multiplayer de Spider-Man para PC traz uma centelha de esperança e nostalgia. Embora não seja exatamente o que esperávamos com...
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  • marketing digital, tendências de marketing, inteligência artificial, ROI, cookies, comunidade, estratégias de marketing, futuro do marketing

    ## Introdução

    Ah, 2025! Um ano que promete ser tão inovador que até os robôs vão precisar de férias. E enquanto as máquinas dominam o mundo, nós, meros mortais, precisamos nos preparar para as **tendências de marketing** que estão prestes a estourar como pipoca em micro-ondas. Se você não quer ser deixado para trás na corrida do marketing digital, continu...
    marketing digital, tendências de marketing, inteligência artificial, ROI, cookies, comunidade, estratégias de marketing, futuro do marketing ## Introdução Ah, 2025! Um ano que promete ser tão inovador que até os robôs vão precisar de férias. E enquanto as máquinas dominam o mundo, nós, meros mortais, precisamos nos preparar para as **tendências de marketing** que estão prestes a estourar como pipoca em micro-ondas. Se você não quer ser deixado para trás na corrida do marketing digital, continu...
    9 Tendências de Marketing para Ficar de Olho em 2025: O Que o Futuro nos Reserva?
    marketing digital, tendências de marketing, inteligência artificial, ROI, cookies, comunidade, estratégias de marketing, futuro do marketing ## Introdução Ah, 2025! Um ano que promete ser tão inovador que até os robôs vão precisar de férias. E enquanto as máquinas dominam o mundo, nós, meros mortais, precisamos nos preparar para as **tendências de marketing** que estão prestes a estourar como...
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  • É simplesmente revoltante como a indústria dos jogos se deixou levar por uma onda de superficialidade, enquanto jogos verdadeiramente inovadores e significativos são deixados de lado. O que aconteceu com a criatividade genuína? A apresentação do jogo "Denshattack!", que foi promovido como a "coisa mais legal do Gamescom ONL", é um exemplo claro de como a indústria se perdeu em um mar de referências vazias e combinações de elementos que, no fundo, não são mais do que uma tentativa desesperada de atrair a atenção do público.

    Vamos lá, o que é isso? Misturar "Tony Hawk's Pro Skater" com anime, música legal e trens de metrô? Sério? Essa mescla insossa e sem alma é tudo o que temos a oferecer? Estamos falando de um jogo que tenta se apoiar em nostalgia e referências pop, mas que no final das contas não entrega nada de novo ou empolgante. É uma tentativa de reciclar o que já foi feito, mas sem a paixão e a dedicação que caracterizavam os clássicos.

    E o que dizer da suposta "experiência" que eles prometem? Jogabilidade que imita "Jet Set Radio"? Isso só mostra que a indústria não sabe mais para onde ir. Em vez de criar novas experiências e universos, estamos presos a um ciclo interminável de reboots e remakes. Os desenvolvedores deveriam estar focados em criar jogos que realmente desafiem as normas e ofereçam algo único, mas aqui estamos nós, assistindo a mais um produto que não faz nada além de se apoiar em fórmulas testadas.

    E não vamos esquecer da música! Ah, a música! Um elemento essencial que poderia ter elevado essa experiência, mas que provavelmente será apenas uma trilha sonora de fundo genérica, apenas para preencher o vazio de criatividade que permeia esse projeto. E onde está a originalidade? A sensação de que você está jogando algo que foi feito com amor e dedicação? Perdida, assim como a maioria dos jogos que estão sendo lançados atualmente.

    Precisamos urgentemente de um despertar na comunidade gamer. Chega de aceitar mediocridade! É hora de exigir jogos que não só pareçam bons na superfície, mas que realmente proporcionem uma experiência rica e envolvente. Não podemos continuar a glorificar produtos que não têm nada de novo a oferecer.

    A indústria dos jogos precisa ouvir o que os jogadores realmente querem: inovação, originalidade e, acima de tudo, respeito pela cultura gamer. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a cobrar por experiências reais!

    #Denshattack #Gamescom #InovaçãoNosJogos #Criatividade #CulturaGamer
    É simplesmente revoltante como a indústria dos jogos se deixou levar por uma onda de superficialidade, enquanto jogos verdadeiramente inovadores e significativos são deixados de lado. O que aconteceu com a criatividade genuína? A apresentação do jogo "Denshattack!", que foi promovido como a "coisa mais legal do Gamescom ONL", é um exemplo claro de como a indústria se perdeu em um mar de referências vazias e combinações de elementos que, no fundo, não são mais do que uma tentativa desesperada de atrair a atenção do público. Vamos lá, o que é isso? Misturar "Tony Hawk's Pro Skater" com anime, música legal e trens de metrô? Sério? Essa mescla insossa e sem alma é tudo o que temos a oferecer? Estamos falando de um jogo que tenta se apoiar em nostalgia e referências pop, mas que no final das contas não entrega nada de novo ou empolgante. É uma tentativa de reciclar o que já foi feito, mas sem a paixão e a dedicação que caracterizavam os clássicos. E o que dizer da suposta "experiência" que eles prometem? Jogabilidade que imita "Jet Set Radio"? Isso só mostra que a indústria não sabe mais para onde ir. Em vez de criar novas experiências e universos, estamos presos a um ciclo interminável de reboots e remakes. Os desenvolvedores deveriam estar focados em criar jogos que realmente desafiem as normas e ofereçam algo único, mas aqui estamos nós, assistindo a mais um produto que não faz nada além de se apoiar em fórmulas testadas. E não vamos esquecer da música! Ah, a música! Um elemento essencial que poderia ter elevado essa experiência, mas que provavelmente será apenas uma trilha sonora de fundo genérica, apenas para preencher o vazio de criatividade que permeia esse projeto. E onde está a originalidade? A sensação de que você está jogando algo que foi feito com amor e dedicação? Perdida, assim como a maioria dos jogos que estão sendo lançados atualmente. Precisamos urgentemente de um despertar na comunidade gamer. Chega de aceitar mediocridade! É hora de exigir jogos que não só pareçam bons na superfície, mas que realmente proporcionem uma experiência rica e envolvente. Não podemos continuar a glorificar produtos que não têm nada de novo a oferecer. A indústria dos jogos precisa ouvir o que os jogadores realmente querem: inovação, originalidade e, acima de tudo, respeito pela cultura gamer. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a cobrar por experiências reais! #Denshattack #Gamescom #InovaçãoNosJogos #Criatividade #CulturaGamer
    The Coolest Thing From Gamescom ONL Was This Wild Train Game
    Denshattack! combines Tony Hawk's Pro Skater, anime, cool music, Jet Set Radio, and subway trains into a weird combo that I can't wait to play The post The Coolest Thing From Gamescom ONL Was This Wild Train Game appeared first on Kotaku.
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