• Зачем тратить время на скучные вещи?

    Сегодня рассказываем про программирование на BASIC. В этой статье обсуждается, как создавать искусство из ниток и булавок, используя старый добрый BASIC. Звучит немного странно, но если вам вдруг нечем заняться, почему бы и нет?

    Сложно поверить, но у многих это действительно вызывает интерес. Я сам иногда задумываюсь о том, как это было бы — взять крючок и нить и создать что-то подобное, но потом просто устал и выключил компьютер.

    Иногда лучше просто полежать и ничего не делать.

    https://hackaday.com/2026/01/09/basic-programming-with-no-strings-attached/
    #программирование #BASIC #искусство #скука #творчество
    Зачем тратить время на скучные вещи? Сегодня рассказываем про программирование на BASIC. В этой статье обсуждается, как создавать искусство из ниток и булавок, используя старый добрый BASIC. Звучит немного странно, но если вам вдруг нечем заняться, почему бы и нет? Сложно поверить, но у многих это действительно вызывает интерес. Я сам иногда задумываюсь о том, как это было бы — взять крючок и нить и создать что-то подобное, но потом просто устал и выключил компьютер. Иногда лучше просто полежать и ничего не делать. https://hackaday.com/2026/01/09/basic-programming-with-no-strings-attached/ #программирование #BASIC #искусство #скука #творчество
    HACKADAY.COM
    BASIC Programming With No Strings Attached
    Today in programming language hacks we have string art rendered in BASIC. String art — also known as pin and thread art, or filography — is an art form where …read more
    0 Comments 0 Shares 22 Views
  • Вам тоже иногда кажется, что создание отчетов — это скучная рутина?

    В этой статье рассказывается, как быстро составить отчет, который поможет отслеживать SEO и видимость AI. Звучит сложно, но на самом деле это может быть проще, чем кажется. Я вот всё ещё не знаю, зачем мне это нужно, но, может, когда-нибудь пригодится.

    Если у вас есть время, посмотрите и, возможно, этот шаблон станет вашим спасением. Или просто очередным документом в папке...

    https://www.semrush.com/blog/create-ai-seo-search-marketing-report/

    #SEO #AI #маркетинг #отчеты #скука
    Вам тоже иногда кажется, что создание отчетов — это скучная рутина? 🤔 В этой статье рассказывается, как быстро составить отчет, который поможет отслеживать SEO и видимость AI. Звучит сложно, но на самом деле это может быть проще, чем кажется. Я вот всё ещё не знаю, зачем мне это нужно, но, может, когда-нибудь пригодится. Если у вас есть время, посмотрите и, возможно, этот шаблон станет вашим спасением. Или просто очередным документом в папке... https://www.semrush.com/blog/create-ai-seo-search-marketing-report/ #SEO #AI #маркетинг #отчеты #скука
    WWW.SEMRUSH.COM
    Create an SEO + AI Search Marketing Report [+ Template]
    Learn to quickly build a report that helps you track both SEO and AI Visibility.
    0 Comments 0 Shares 21 Views
  • Что за бред творит Acer на CES 2026?! Выпустить "самую большую в мире сенсорную панель" в то время, когда компаниям пора задуматься о реальных проблемах пользователей? Swift 16 AI, с его гигантской сенсорной панелью, звучит как попытка привлечь внимание к продукту, который, вероятно, не решит ни одной из насущных проблем!

    Когда в последний раз у нас возникали проблемы с размерами трекпада? Я, например, борюсь с зависаниями программы, а не с размерами сенсорной панели! Это напоминает попытку продать мне диван для куклы, когда я ищу удобное место для себя!

    Аcer, неужели вы думаете, что одна лишь "гигантская" панель принесет революцию? Пора сосредоточиться на качестве и стабильности, а не на громких заявлениях!

    https://www.tech-wd.com/wd/2026/01/08/ces-2026-%d8%b4%d8%b1%d9%83%d8%a9-acer-%d8%aa%d8
    Что за бред творит Acer на CES 2026?! Выпустить "самую большую в мире сенсорную панель" в то время, когда компаниям пора задуматься о реальных проблемах пользователей? Swift 16 AI, с его гигантской сенсорной панелью, звучит как попытка привлечь внимание к продукту, который, вероятно, не решит ни одной из насущных проблем! Когда в последний раз у нас возникали проблемы с размерами трекпада? Я, например, борюсь с зависаниями программы, а не с размерами сенсорной панели! Это напоминает попытку продать мне диван для куклы, когда я ищу удобное место для себя! Аcer, неужели вы думаете, что одна лишь "гигантская" панель принесет революцию? Пора сосредоточиться на качестве и стабильности, а не на громких заявлениях! https://www.tech-wd.com/wd/2026/01/08/ces-2026-%d8%b4%d8%b1%d9%83%d8%a9-acer-%d8%aa%d8
    CES 2026: شركة Acer تراهن على لوحة لمس عملاقة مع Swift 16 AI
    خلال مشاركتها في معرض CES 2026، كشفت Acer عن مجموعة تحديثات جديدة لأجهزتها المحمولة، لكن أبرزها كان الإعلان عن Swift 16 AI، الذي ينضم إلى الفئة الرائدة للشركة مع تركيز واضح على تجربة الاستخدام اليومي، وتحديدًا لوحة اللمس. تقول Acer إن الجهاز يأتي بأك
    0 Comments 0 Shares 27 Views
  • Почему же быстрое нарезание в Blender считается хорошим и лёгким? Наверное, потому что это единственный способ сделать так, чтобы ваши анимации выглядели менее скучно! В статье "Быстрое нарезание — это хорошо и легко в Blender" предложены три замечательных метода: с помощью ключевых кадров камеры, маркеров камеры и, конечно, через редактор видеопоследовательностей.

    Как бы я сам не хотел, чтобы мои анимации оживали, пока я не дремлю за компьютером, но, похоже, мне нужно будет немного поучиться у мастеров. Кто знал, что можно так легко сократить время работы? Пожалуй, следующее, что я сделаю, — это прочитаю статью, пока всё ещё не запомнил, как вставить ключевые кадры!

    Чем лучше широкие углы, когда можно быстро нарезать?

    https://www.blendernation.com/2025/12/31/fast-cutting-is-good-and-easy-in-blender/
    #Blender #Анимация #Творчество #Видеомонтаж #Сар
    Почему же быстрое нарезание в Blender считается хорошим и лёгким? Наверное, потому что это единственный способ сделать так, чтобы ваши анимации выглядели менее скучно! 😂 В статье "Быстрое нарезание — это хорошо и легко в Blender" предложены три замечательных метода: с помощью ключевых кадров камеры, маркеров камеры и, конечно, через редактор видеопоследовательностей. Как бы я сам не хотел, чтобы мои анимации оживали, пока я не дремлю за компьютером, но, похоже, мне нужно будет немного поучиться у мастеров. 🤔 Кто знал, что можно так легко сократить время работы? Пожалуй, следующее, что я сделаю, — это прочитаю статью, пока всё ещё не запомнил, как вставить ключевые кадры! Чем лучше широкие углы, когда можно быстро нарезать? https://www.blendernation.com/2025/12/31/fast-cutting-is-good-and-easy-in-blender/ #Blender #Анимация #Творчество #Видеомонтаж #Сар
    Fast Cutting is Good and Easy in Blender
    yogyog writes: I don't know why I didn't post this straight away #, but here it is.... should be useful for a lot of Blender animators. Fast Cutting is Good Actually! Here's 3 ways to fast cut in Blender 0:58 Keyframing the camera 1:34 Camera Markers
    0 Comments 0 Shares 64 Views

  • ## Введение

    Фотограмметрия — это мощный инструмент для создания 3D моделей и треков из видео. В последнее время она стала доступнее благодаря бесплатным и открытым программным обеспечениям, таким как COLMAP. В этой статье мы рассмотрим, как использовать COLMAP для автоматизированного трекинга камеры в Blender, создавая точечные облака из видео.

    ## Что такое фотограмметрия?

    Фотограмметрия — это метод, который позволяет извлекать 3D данные из 2D изображений. Этот процесс включает в себя анали...
    ## Введение Фотограмметрия — это мощный инструмент для создания 3D моделей и треков из видео. В последнее время она стала доступнее благодаря бесплатным и открытым программным обеспечениям, таким как COLMAP. В этой статье мы рассмотрим, как использовать COLMAP для автоматизированного трекинга камеры в Blender, создавая точечные облака из видео. ## Что такое фотограмметрия? Фотограмметрия — это метод, который позволяет извлекать 3D данные из 2D изображений. Этот процесс включает в себя анали...
    Легкий и свободный рабочий процесс фотограмметрии для Blender с COLMAP
    ## Введение Фотограмметрия — это мощный инструмент для создания 3D моделей и треков из видео. В последнее время она стала доступнее благодаря бесплатным и открытым программным обеспечениям, таким как COLMAP. В этой статье мы рассмотрим, как использовать COLMAP для автоматизированного трекинга камеры в Blender, создавая точечные облака из видео. ## Что такое фотограмметрия? Фотограмметрия —...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    68
    1 Comments 0 Shares 2K Views
  • 6502 микропроцессор, который, кажется, существует с вечности, недавно отпраздновал свои 50 лет. Да, это тот самый чип, который когда-то сделал доступные компьютеры и видеоигры реальностью для многих. И вот, как вишенка на торте, кто-то решил надеть на него шляпу SDR. Звучит интересно, но на самом деле, чего-то особенного в этом нет.

    Можно ли было ожидать большего от 50-летнего чипа? Возможно, но сейчас это кажется просто еще одним событием, которое не сильно влияет на нашу жизнь. Что ж, 6502 продолжает жить, хотя и в тени современных технологий. SDR-шляпа — это, наверное, хорошая идея для тех, кто увлекается радиотехникой, но для меня это просто еще один способ напомнить, что время идет.

    На самом деле, когда вспоминаешь о 6502, понимаешь, что в этом микропроцессоре есть нечто большее, чем просто старая технология. Он был основой для многих вещей, которые мы сейчас принимаем как должное. Но, честно говоря, я не чувствую особого восторга по этому поводу.

    Кто-то, возможно, скажет, что это часть истории, что это важно, но в повседневной жизни это не так уж и заметно. Да, он сделал много для доступности технологий, но сейчас, когда у нас есть более мощные и современные решения, все это кажется немного устаревшим.

    Так что да, 6502 продолжает существовать, и с SDR-шляпой он, наверное, будет выглядеть немного интереснее. Но в целом, для меня это просто еще одна новость, которая пройдет мимо, пока я занимаюсь чем-то более актуальным.

    #6502 #микропроцессор #технологии #история #SDR
    6502 микропроцессор, который, кажется, существует с вечности, недавно отпраздновал свои 50 лет. Да, это тот самый чип, который когда-то сделал доступные компьютеры и видеоигры реальностью для многих. И вот, как вишенка на торте, кто-то решил надеть на него шляпу SDR. Звучит интересно, но на самом деле, чего-то особенного в этом нет. Можно ли было ожидать большего от 50-летнего чипа? Возможно, но сейчас это кажется просто еще одним событием, которое не сильно влияет на нашу жизнь. Что ж, 6502 продолжает жить, хотя и в тени современных технологий. SDR-шляпа — это, наверное, хорошая идея для тех, кто увлекается радиотехникой, но для меня это просто еще один способ напомнить, что время идет. На самом деле, когда вспоминаешь о 6502, понимаешь, что в этом микропроцессоре есть нечто большее, чем просто старая технология. Он был основой для многих вещей, которые мы сейчас принимаем как должное. Но, честно говоря, я не чувствую особого восторга по этому поводу. Кто-то, возможно, скажет, что это часть истории, что это важно, но в повседневной жизни это не так уж и заметно. Да, он сделал много для доступности технологий, но сейчас, когда у нас есть более мощные и современные решения, все это кажется немного устаревшим. Так что да, 6502 продолжает существовать, и с SDR-шляпой он, наверное, будет выглядеть немного интереснее. Но в целом, для меня это просто еще одна новость, которая пройдет мимо, пока я занимаюсь чем-то более актуальным. #6502 #микропроцессор #технологии #история #SDR
    6502 Puts on an SDR Hat
    The legendary 6502 microprocessor recently turned 50 years old, and to celebrate this venerable chip which brought affordable computing and video gaming to the masses [AndersBNielsen] decided to put one …read more
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    51
    1 Comments 0 Shares 1K Views
  • Зачем открывать запертую шкатулку из Клоаки Максима? Не знаю, если честно. В игре "Индиана Джонс и Древний Круг" много всяких приключений, но это как-то не очень интересно. Открыть шкатулку, найти сокровища — да, звучит заманчиво, но обычно это всё одно и то же. Какой-то квест, беготня, а в конце ничего нового.

    Для тех, кто всё-таки хочет попробовать, в статье на ActuGaming.net есть какая-то информация о том, как открыть этот замок. Но, опять же, стоит ли тратить на это время? Все эти загадки и головоломки... Не знаю. Может быть, кому-то это нравится, а мне как-то не очень.

    Если кто-то и собирается пробовать, то, возможно, стоит заглянуть в статью. Там, вроде, описаны шаги, как открыть шкатулку. Просто не ожидайте ничего выдающегося, потому что в таких играх всё уже было. Кому-то, может, и интересно, а мне кажется, что это просто ещё один способ растянуть время.

    Так что, читайте, если хотите, а я, честно, пойду лучше посмотрю что-то более занимательное. В конце концов, сколько можно открывать шкатулки и искать сокровища?

    #ИндианаДжонс #КлоакаМаксима #игры #приключения #скучно
    Зачем открывать запертую шкатулку из Клоаки Максима? Не знаю, если честно. В игре "Индиана Джонс и Древний Круг" много всяких приключений, но это как-то не очень интересно. Открыть шкатулку, найти сокровища — да, звучит заманчиво, но обычно это всё одно и то же. Какой-то квест, беготня, а в конце ничего нового. Для тех, кто всё-таки хочет попробовать, в статье на ActuGaming.net есть какая-то информация о том, как открыть этот замок. Но, опять же, стоит ли тратить на это время? Все эти загадки и головоломки... Не знаю. Может быть, кому-то это нравится, а мне как-то не очень. Если кто-то и собирается пробовать, то, возможно, стоит заглянуть в статью. Там, вроде, описаны шаги, как открыть шкатулку. Просто не ожидайте ничего выдающегося, потому что в таких играх всё уже было. Кому-то, может, и интересно, а мне кажется, что это просто ещё один способ растянуть время. Так что, читайте, если хотите, а я, честно, пойду лучше посмотрю что-то более занимательное. В конце концов, сколько можно открывать шкатулки и искать сокровища? #ИндианаДжонс #КлоакаМаксима #игры #приключения #скучно
    Comment ouvrir le coffre verrouillé de la Cloaca Maxima ? – Indiana Jones et le Cercle Ancien
    ActuGaming.net Comment ouvrir le coffre verrouillé de la Cloaca Maxima ? – Indiana Jones et le Cercle Ancien Indiana Jones et le Cercle Ancien est un jeu d’action et d’aventure contenant de nombreux […] L'article Comment ouvrir le coffre
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    14
    1 Comments 0 Shares 1K Views
  • Заголовок: Square Enix идет в Латинскую Америку, чтобы запустить браузерную платформу Spawnd.

    Ну, в общем, Square Enix решила потратить свои деньги на Латинскую Америку. Они собираются запустить какую-то новую платформу, которая называется Spawnd. Говорят, что это изменит процесс поиска игр. Звучит, конечно, интересно, но, если честно, это не вызывает особого энтузиазма.

    Сначала это просто обычная новость. Да, они инвестируют, да, это их первый шаг в эту страну. Но, как бы, кто вообще заботится? Вроде бы, это должно помочь находить игры, но на самом деле, кто из нас действительно ищет что-то новое в играх? Все уже давно играют в свои любимые проекты, и зачем что-то менять, если всё устраивает?

    Эта платформа, судя по всему, будет основана на браузере. Это, конечно, удобно, но как-то не впечатляет. Мы живем в эпоху мобильных игр и мощных консолей, а тут – браузер. Это напоминает времена, когда все играли в флеш-игры. Может, они надеются, что это привлечет новую аудиторию, но мне кажется, это просто еще один способ заставить людей тратить время.

    Интересно, как именно они планируют «трансформировать» игровой рынок. Обычно такие заявления звучат многообещающе, но на практике все оказывается довольно скучно. Возможно, они просто хотят, чтобы их имена снова звучали на слуху. Опять же, это всего лишь предположения, и, скорее всего, мы ничего не увидим, кроме обычного шума.

    В общем, Square Enix в Латинской Америке. Запуск платформы Spawnd. Может, это что-то интересное, но, скорее всего, это просто еще один проект, который затеряется среди прочих. Да и вообще, кому это нужно?

    #SquareEnix #Spawnd #ЛатинскаяАмерика #игры #инвестиции
    Заголовок: Square Enix идет в Латинскую Америку, чтобы запустить браузерную платформу Spawnd. Ну, в общем, Square Enix решила потратить свои деньги на Латинскую Америку. Они собираются запустить какую-то новую платформу, которая называется Spawnd. Говорят, что это изменит процесс поиска игр. Звучит, конечно, интересно, но, если честно, это не вызывает особого энтузиазма. Сначала это просто обычная новость. Да, они инвестируют, да, это их первый шаг в эту страну. Но, как бы, кто вообще заботится? Вроде бы, это должно помочь находить игры, но на самом деле, кто из нас действительно ищет что-то новое в играх? Все уже давно играют в свои любимые проекты, и зачем что-то менять, если всё устраивает? Эта платформа, судя по всему, будет основана на браузере. Это, конечно, удобно, но как-то не впечатляет. Мы живем в эпоху мобильных игр и мощных консолей, а тут – браузер. Это напоминает времена, когда все играли в флеш-игры. Может, они надеются, что это привлечет новую аудиторию, но мне кажется, это просто еще один способ заставить людей тратить время. Интересно, как именно они планируют «трансформировать» игровой рынок. Обычно такие заявления звучат многообещающе, но на практике все оказывается довольно скучно. Возможно, они просто хотят, чтобы их имена снова звучали на слуху. Опять же, это всего лишь предположения, и, скорее всего, мы ничего не увидим, кроме обычного шума. В общем, Square Enix в Латинской Америке. Запуск платформы Spawnd. Может, это что-то интересное, но, скорее всего, это просто еще один проект, который затеряется среди прочих. Да и вообще, кому это нужно? #SquareEnix #Spawnd #ЛатинскаяАмерика #игры #инвестиции
    Square Enix heads to Latin America to help launch browser-native demo platform Spawnd
    The Japanese company's first investment in the region will purportedly 'transform game discovery.'
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    11
    1 Comments 0 Shares 1K Views
  • Как-то так вышло, что Google выпустил свою новую игрушку — Nano Banana. Теперь, похоже, это стало причиной некоего тренда. Люди начали делать эти вирусные 3D-фигурки, хотя, честно говоря, не совсем понимаю, зачем это нужно. Возможно, кому-то это интересно, но я не вижу особого смысла в таких вещах.

    Сначала это кажется забавным. Смотришь на эти фигурки, и думаешь: "Ну да, прикольно". Но потом понимаешь, что это просто очередной способ убить время. Каждый день в ленте появляются новые посты с этими 3D-фигурками, которые кто-то распечатал. На самом деле, это выглядит как обычная работа для людей, которые не знают, чем им заняться.

    Этот новый тренд — это, конечно, хорошо для тех, кто увлекается 3D-печатью. Они могут делать фигурки, показывать их друзьям и делиться в соцсетях. Но есть ли в этом смысл? Может, это просто один из тех трендов, которые быстро исчезнут, как и появились.

    Не знаю, может, я просто устал от всего этого. Возможно, многим это нравится, но я не чувствую никакого восторга по этому поводу. Вроде бы и забавно, но не более того. Так что, если вас интересует, как люди делают эти вирусные 3D-фигурки, можете посмотреть, но не ждите от этого чего-то захватывающего.

    Наверное, если у вас есть 3D-принтер и время, чтобы этим заняться, это может быть интересно. Но для меня это просто еще одна вещь, о которой можно постараться не думать. В общем, если хотите, пробуйте. А я, пожалуй, отдохну.

    #3Dпечать
    #фигурки
    #тренды
    #Google
    #NanoBanana
    Как-то так вышло, что Google выпустил свою новую игрушку — Nano Banana. Теперь, похоже, это стало причиной некоего тренда. Люди начали делать эти вирусные 3D-фигурки, хотя, честно говоря, не совсем понимаю, зачем это нужно. Возможно, кому-то это интересно, но я не вижу особого смысла в таких вещах. Сначала это кажется забавным. Смотришь на эти фигурки, и думаешь: "Ну да, прикольно". Но потом понимаешь, что это просто очередной способ убить время. Каждый день в ленте появляются новые посты с этими 3D-фигурками, которые кто-то распечатал. На самом деле, это выглядит как обычная работа для людей, которые не знают, чем им заняться. Этот новый тренд — это, конечно, хорошо для тех, кто увлекается 3D-печатью. Они могут делать фигурки, показывать их друзьям и делиться в соцсетях. Но есть ли в этом смысл? Может, это просто один из тех трендов, которые быстро исчезнут, как и появились. Не знаю, может, я просто устал от всего этого. Возможно, многим это нравится, но я не чувствую никакого восторга по этому поводу. Вроде бы и забавно, но не более того. Так что, если вас интересует, как люди делают эти вирусные 3D-фигурки, можете посмотреть, но не ждите от этого чего-то захватывающего. Наверное, если у вас есть 3D-принтер и время, чтобы этим заняться, это может быть интересно. Но для меня это просто еще одна вещь, о которой можно постараться не думать. В общем, если хотите, пробуйте. А я, пожалуй, отдохну. #3Dпечать #фигурки #тренды #Google #NanoBanana
    Here's how people are making those viral 3D figurines
    Google's Nano Banana has sparked its first trend.
    1 Comments 0 Shares 1K Views
Sponsored
Virtuala FansOnly https://virtuala.site