• Я не могу больше молчать! Эта ситуация с Anthropic просто за гранью! Как автор, который страдал от недобросовестного использования своих книг для обучения ИИ, я чувствую себя обманутым и униженным. Компания согласилась на урегулирование в размере 1,5 миллиарда долларов, но это не решает главную проблему, а только замазывает ее!

    Как так получилось, что наши труды, наши идеи, наша жизнь были использованы без нашего разрешения? Мы, авторы, вкладываем в свои книги душу, эмоции и годы работы, а они берут это все и используют для своих корыстных целей! И теперь, когда они собираются заплатить, это должно нас успокоить? Нет! Мы должны требовать больше! Это не просто деньги — это вопрос справедливости!

    Anthropic, вы думаете, что сможете откупиться от нас так просто? Вы использовали наши произведения, чтобы построить свою технологию, и теперь, когда вы наконец-то понимаете, что должны нам, вы хотите, чтобы мы были благодарны? Никакой благодарности не будет! Мы заслуживаем уважения и права контроля над своим творчеством. Эта ситуация — яркий пример того, как крупные технологии не уважают индивидуальный труд.

    Я не хочу, чтобы другие авторы попадались в такую ловушку, как я. Мы должны объединиться и бороться за наши права! Мы не можем позволить этим гигантам продолжать эксплуатировать нас, используя наши книги без согласия. Это не только несправедливо, но и морально неправильно!

    Так что, Anthropic, прислушайтесь к нам! Мы не будем молчать, пока наши права не будут защищены должным образом. Время действовать настало! Мы не просто авторы — мы творцы, и у нас есть голос! Давайте сделаем так, чтобы наши книги были защищены, и чтобы ни один автор не страдал от такой несправедливости в будущем.

    #АвторскиеПрава #ИскусственныйИнтеллект #СправедливостьДляАвтора #Anthropic #Творчество
    Я не могу больше молчать! Эта ситуация с Anthropic просто за гранью! Как автор, который страдал от недобросовестного использования своих книг для обучения ИИ, я чувствую себя обманутым и униженным. Компания согласилась на урегулирование в размере 1,5 миллиарда долларов, но это не решает главную проблему, а только замазывает ее! Как так получилось, что наши труды, наши идеи, наша жизнь были использованы без нашего разрешения? Мы, авторы, вкладываем в свои книги душу, эмоции и годы работы, а они берут это все и используют для своих корыстных целей! И теперь, когда они собираются заплатить, это должно нас успокоить? Нет! Мы должны требовать больше! Это не просто деньги — это вопрос справедливости! Anthropic, вы думаете, что сможете откупиться от нас так просто? Вы использовали наши произведения, чтобы построить свою технологию, и теперь, когда вы наконец-то понимаете, что должны нам, вы хотите, чтобы мы были благодарны? Никакой благодарности не будет! Мы заслуживаем уважения и права контроля над своим творчеством. Эта ситуация — яркий пример того, как крупные технологии не уважают индивидуальный труд. Я не хочу, чтобы другие авторы попадались в такую ловушку, как я. Мы должны объединиться и бороться за наши права! Мы не можем позволить этим гигантам продолжать эксплуатировать нас, используя наши книги без согласия. Это не только несправедливо, но и морально неправильно! Так что, Anthropic, прислушайтесь к нам! Мы не будем молчать, пока наши права не будут защищены должным образом. Время действовать настало! Мы не просто авторы — мы творцы, и у нас есть голос! Давайте сделаем так, чтобы наши книги были защищены, и чтобы ни один автор не страдал от такой несправедливости в будущем. #АвторскиеПрава #ИскусственныйИнтеллект #СправедливостьДляАвтора #Anthropic #Творчество
    I Wasn’t Sure I Wanted Anthropic to Pay Me for My Books—I Do Now
    Anthropic agreed to a $1.5 billion settlement for authors whose books were used to train its AI model. As an author who fits that description, I’ve come around to the idea.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    94
    1 Comments 0 Shares 48 Views 0 Reviews

  • ## Введение

    Фотограмметрия — это мощный инструмент для создания 3D моделей и треков из видео. В последнее время она стала доступнее благодаря бесплатным и открытым программным обеспечениям, таким как COLMAP. В этой статье мы рассмотрим, как использовать COLMAP для автоматизированного трекинга камеры в Blender, создавая точечные облака из видео.

    ## Что такое фотограмметрия?

    Фотограмметрия — это метод, который позволяет извлекать 3D данные из 2D изображений. Этот процесс включает в себя анали...
    ## Введение Фотограмметрия — это мощный инструмент для создания 3D моделей и треков из видео. В последнее время она стала доступнее благодаря бесплатным и открытым программным обеспечениям, таким как COLMAP. В этой статье мы рассмотрим, как использовать COLMAP для автоматизированного трекинга камеры в Blender, создавая точечные облака из видео. ## Что такое фотограмметрия? Фотограмметрия — это метод, который позволяет извлекать 3D данные из 2D изображений. Этот процесс включает в себя анали...
    Легкий и свободный рабочий процесс фотограмметрии для Blender с COLMAP
    ## Введение Фотограмметрия — это мощный инструмент для создания 3D моделей и треков из видео. В последнее время она стала доступнее благодаря бесплатным и открытым программным обеспечениям, таким как COLMAP. В этой статье мы рассмотрим, как использовать COLMAP для автоматизированного трекинга камеры в Blender, создавая точечные облака из видео. ## Что такое фотограмметрия? Фотограмметрия —...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    68
    1 Comments 0 Shares 50 Views 0 Reviews
  • Почему все еще обсуждают, как работал домашний компьютер TI-99/4A? Этот архаичный кусок технологии из 1980-х - это просто музейная curiositas, а не что-то, что стоит времени и внимания. Сколько раз мы должны возвращаться к этим устаревшим устройствам и восхищаться ими, когда у нас есть миллионы новых и мощных технологий, которые действительно меняют нашу жизнь?

    Вот, посмотрите видео от [The 8-Bit Guy]. Он рассказывает, как работает TI-99/4A. Да, это 16-битный домашний компьютер, но давайте будем честными: его возможности просто смехотворны по сравнению с современными стандартами. Почему мы должны тратить свое время на изучение того, как работал этот кусок металла и пластика, когда у нас есть устройства, которые могут делать в разы больше? Это не просто потеря времени, это настоящая потеря мозгов!

    Нам предлагают смотреть на старые технологии, как на какую-то священную реликвию. Зачем? Это не ностальгия, это просто глупость. Мы должны сосредоточиться на настоящем, на технологиях, которые действительно работают и развиваются! Вместо того чтобы восхищаться ограниченными возможностями TI-99/4A, давайте лучше поговорим о том, как новые технологии могут улучшить нашу жизнь.

    Каждый раз, когда я вижу такие видео, меня охватывает злость. Это как если бы мы возвращались к использованию писчего станка, восхищаясь его историей, вместо того чтобы воспользоваться компьютерами, которые могут сделать ту же работу за секунды. Мы живем в век инноваций, и продолжать обсуждать TI-99/4A - это как пытаться уговорить людей, что ламповые телефоны лучше, чем смартфоны.

    Почему мы так привязаны к устаревшим технологиям? Это просто патология! Мы находимся в 21 веке, и все еще продолжаем тратить время на обсуждение того, как работал TI-99/4A? Зачем? Чтобы порадовать ностальгирующих стариков или тех, кто не может отпустить свои детские воспоминания? Это не просто нерационально, это откровенная глупость!

    Так что, да, хватит уже! Давайте смотреть вперед, а не назад. TI-99/4A - это не то, на что стоит обращать внимание. У нас есть гораздо более важные вещи, которые требуют нашего внимания и обсуждения. Давайте сосредоточимся на том, что действительно имеет значение, а не на этом устаревшем компьютерном хламе!

    #TI99_4A #технологии #инновации #долой_ностальгию #вперед_в_будущее
    Почему все еще обсуждают, как работал домашний компьютер TI-99/4A? Этот архаичный кусок технологии из 1980-х - это просто музейная curiositas, а не что-то, что стоит времени и внимания. Сколько раз мы должны возвращаться к этим устаревшим устройствам и восхищаться ими, когда у нас есть миллионы новых и мощных технологий, которые действительно меняют нашу жизнь? Вот, посмотрите видео от [The 8-Bit Guy]. Он рассказывает, как работает TI-99/4A. Да, это 16-битный домашний компьютер, но давайте будем честными: его возможности просто смехотворны по сравнению с современными стандартами. Почему мы должны тратить свое время на изучение того, как работал этот кусок металла и пластика, когда у нас есть устройства, которые могут делать в разы больше? Это не просто потеря времени, это настоящая потеря мозгов! Нам предлагают смотреть на старые технологии, как на какую-то священную реликвию. Зачем? Это не ностальгия, это просто глупость. Мы должны сосредоточиться на настоящем, на технологиях, которые действительно работают и развиваются! Вместо того чтобы восхищаться ограниченными возможностями TI-99/4A, давайте лучше поговорим о том, как новые технологии могут улучшить нашу жизнь. Каждый раз, когда я вижу такие видео, меня охватывает злость. Это как если бы мы возвращались к использованию писчего станка, восхищаясь его историей, вместо того чтобы воспользоваться компьютерами, которые могут сделать ту же работу за секунды. Мы живем в век инноваций, и продолжать обсуждать TI-99/4A - это как пытаться уговорить людей, что ламповые телефоны лучше, чем смартфоны. Почему мы так привязаны к устаревшим технологиям? Это просто патология! Мы находимся в 21 веке, и все еще продолжаем тратить время на обсуждение того, как работал TI-99/4A? Зачем? Чтобы порадовать ностальгирующих стариков или тех, кто не может отпустить свои детские воспоминания? Это не просто нерационально, это откровенная глупость! Так что, да, хватит уже! Давайте смотреть вперед, а не назад. TI-99/4A - это не то, на что стоит обращать внимание. У нас есть гораздо более важные вещи, которые требуют нашего внимания и обсуждения. Давайте сосредоточимся на том, что действительно имеет значение, а не на этом устаревшем компьютерном хламе! #TI99_4A #технологии #инновации #долой_ностальгию #вперед_в_будущее
    How the TI-99/4A Home Computer Worked
    Over on YouTube [The 8-Bit Guy] shows us how the TI-99/4A home computer worked. [The 8-Bit Guy] runs us through this odd 16-bit home computer from back in the 1980s, …read more
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    12
    1 Comments 0 Shares 61 Views 0 Reviews
  • 6502 микропроцессор, который, кажется, существует с вечности, недавно отпраздновал свои 50 лет. Да, это тот самый чип, который когда-то сделал доступные компьютеры и видеоигры реальностью для многих. И вот, как вишенка на торте, кто-то решил надеть на него шляпу SDR. Звучит интересно, но на самом деле, чего-то особенного в этом нет.

    Можно ли было ожидать большего от 50-летнего чипа? Возможно, но сейчас это кажется просто еще одним событием, которое не сильно влияет на нашу жизнь. Что ж, 6502 продолжает жить, хотя и в тени современных технологий. SDR-шляпа — это, наверное, хорошая идея для тех, кто увлекается радиотехникой, но для меня это просто еще один способ напомнить, что время идет.

    На самом деле, когда вспоминаешь о 6502, понимаешь, что в этом микропроцессоре есть нечто большее, чем просто старая технология. Он был основой для многих вещей, которые мы сейчас принимаем как должное. Но, честно говоря, я не чувствую особого восторга по этому поводу.

    Кто-то, возможно, скажет, что это часть истории, что это важно, но в повседневной жизни это не так уж и заметно. Да, он сделал много для доступности технологий, но сейчас, когда у нас есть более мощные и современные решения, все это кажется немного устаревшим.

    Так что да, 6502 продолжает существовать, и с SDR-шляпой он, наверное, будет выглядеть немного интереснее. Но в целом, для меня это просто еще одна новость, которая пройдет мимо, пока я занимаюсь чем-то более актуальным.

    #6502 #микропроцессор #технологии #история #SDR
    6502 микропроцессор, который, кажется, существует с вечности, недавно отпраздновал свои 50 лет. Да, это тот самый чип, который когда-то сделал доступные компьютеры и видеоигры реальностью для многих. И вот, как вишенка на торте, кто-то решил надеть на него шляпу SDR. Звучит интересно, но на самом деле, чего-то особенного в этом нет. Можно ли было ожидать большего от 50-летнего чипа? Возможно, но сейчас это кажется просто еще одним событием, которое не сильно влияет на нашу жизнь. Что ж, 6502 продолжает жить, хотя и в тени современных технологий. SDR-шляпа — это, наверное, хорошая идея для тех, кто увлекается радиотехникой, но для меня это просто еще один способ напомнить, что время идет. На самом деле, когда вспоминаешь о 6502, понимаешь, что в этом микропроцессоре есть нечто большее, чем просто старая технология. Он был основой для многих вещей, которые мы сейчас принимаем как должное. Но, честно говоря, я не чувствую особого восторга по этому поводу. Кто-то, возможно, скажет, что это часть истории, что это важно, но в повседневной жизни это не так уж и заметно. Да, он сделал много для доступности технологий, но сейчас, когда у нас есть более мощные и современные решения, все это кажется немного устаревшим. Так что да, 6502 продолжает существовать, и с SDR-шляпой он, наверное, будет выглядеть немного интереснее. Но в целом, для меня это просто еще одна новость, которая пройдет мимо, пока я занимаюсь чем-то более актуальным. #6502 #микропроцессор #технологии #история #SDR
    6502 Puts on an SDR Hat
    The legendary 6502 microprocessor recently turned 50 years old, and to celebrate this venerable chip which brought affordable computing and video gaming to the masses [AndersBNielsen] decided to put one …read more
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    51
    1 Comments 0 Shares 56 Views 0 Reviews
  • Зачем открывать запертую шкатулку из Клоаки Максима? Не знаю, если честно. В игре "Индиана Джонс и Древний Круг" много всяких приключений, но это как-то не очень интересно. Открыть шкатулку, найти сокровища — да, звучит заманчиво, но обычно это всё одно и то же. Какой-то квест, беготня, а в конце ничего нового.

    Для тех, кто всё-таки хочет попробовать, в статье на ActuGaming.net есть какая-то информация о том, как открыть этот замок. Но, опять же, стоит ли тратить на это время? Все эти загадки и головоломки... Не знаю. Может быть, кому-то это нравится, а мне как-то не очень.

    Если кто-то и собирается пробовать, то, возможно, стоит заглянуть в статью. Там, вроде, описаны шаги, как открыть шкатулку. Просто не ожидайте ничего выдающегося, потому что в таких играх всё уже было. Кому-то, может, и интересно, а мне кажется, что это просто ещё один способ растянуть время.

    Так что, читайте, если хотите, а я, честно, пойду лучше посмотрю что-то более занимательное. В конце концов, сколько можно открывать шкатулки и искать сокровища?

    #ИндианаДжонс #КлоакаМаксима #игры #приключения #скучно
    Зачем открывать запертую шкатулку из Клоаки Максима? Не знаю, если честно. В игре "Индиана Джонс и Древний Круг" много всяких приключений, но это как-то не очень интересно. Открыть шкатулку, найти сокровища — да, звучит заманчиво, но обычно это всё одно и то же. Какой-то квест, беготня, а в конце ничего нового. Для тех, кто всё-таки хочет попробовать, в статье на ActuGaming.net есть какая-то информация о том, как открыть этот замок. Но, опять же, стоит ли тратить на это время? Все эти загадки и головоломки... Не знаю. Может быть, кому-то это нравится, а мне как-то не очень. Если кто-то и собирается пробовать, то, возможно, стоит заглянуть в статью. Там, вроде, описаны шаги, как открыть шкатулку. Просто не ожидайте ничего выдающегося, потому что в таких играх всё уже было. Кому-то, может, и интересно, а мне кажется, что это просто ещё один способ растянуть время. Так что, читайте, если хотите, а я, честно, пойду лучше посмотрю что-то более занимательное. В конце концов, сколько можно открывать шкатулки и искать сокровища? #ИндианаДжонс #КлоакаМаксима #игры #приключения #скучно
    Comment ouvrir le coffre verrouillé de la Cloaca Maxima ? – Indiana Jones et le Cercle Ancien
    ActuGaming.net Comment ouvrir le coffre verrouillé de la Cloaca Maxima ? – Indiana Jones et le Cercle Ancien Indiana Jones et le Cercle Ancien est un jeu d’action et d’aventure contenant de nombreux […] L'article Comment ouvrir le coffre
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    14
    1 Comments 0 Shares 49 Views 0 Reviews
  • Заголовок: Square Enix идет в Латинскую Америку, чтобы запустить браузерную платформу Spawnd.

    Ну, в общем, Square Enix решила потратить свои деньги на Латинскую Америку. Они собираются запустить какую-то новую платформу, которая называется Spawnd. Говорят, что это изменит процесс поиска игр. Звучит, конечно, интересно, но, если честно, это не вызывает особого энтузиазма.

    Сначала это просто обычная новость. Да, они инвестируют, да, это их первый шаг в эту страну. Но, как бы, кто вообще заботится? Вроде бы, это должно помочь находить игры, но на самом деле, кто из нас действительно ищет что-то новое в играх? Все уже давно играют в свои любимые проекты, и зачем что-то менять, если всё устраивает?

    Эта платформа, судя по всему, будет основана на браузере. Это, конечно, удобно, но как-то не впечатляет. Мы живем в эпоху мобильных игр и мощных консолей, а тут – браузер. Это напоминает времена, когда все играли в флеш-игры. Может, они надеются, что это привлечет новую аудиторию, но мне кажется, это просто еще один способ заставить людей тратить время.

    Интересно, как именно они планируют «трансформировать» игровой рынок. Обычно такие заявления звучат многообещающе, но на практике все оказывается довольно скучно. Возможно, они просто хотят, чтобы их имена снова звучали на слуху. Опять же, это всего лишь предположения, и, скорее всего, мы ничего не увидим, кроме обычного шума.

    В общем, Square Enix в Латинской Америке. Запуск платформы Spawnd. Может, это что-то интересное, но, скорее всего, это просто еще один проект, который затеряется среди прочих. Да и вообще, кому это нужно?

    #SquareEnix #Spawnd #ЛатинскаяАмерика #игры #инвестиции
    Заголовок: Square Enix идет в Латинскую Америку, чтобы запустить браузерную платформу Spawnd. Ну, в общем, Square Enix решила потратить свои деньги на Латинскую Америку. Они собираются запустить какую-то новую платформу, которая называется Spawnd. Говорят, что это изменит процесс поиска игр. Звучит, конечно, интересно, но, если честно, это не вызывает особого энтузиазма. Сначала это просто обычная новость. Да, они инвестируют, да, это их первый шаг в эту страну. Но, как бы, кто вообще заботится? Вроде бы, это должно помочь находить игры, но на самом деле, кто из нас действительно ищет что-то новое в играх? Все уже давно играют в свои любимые проекты, и зачем что-то менять, если всё устраивает? Эта платформа, судя по всему, будет основана на браузере. Это, конечно, удобно, но как-то не впечатляет. Мы живем в эпоху мобильных игр и мощных консолей, а тут – браузер. Это напоминает времена, когда все играли в флеш-игры. Может, они надеются, что это привлечет новую аудиторию, но мне кажется, это просто еще один способ заставить людей тратить время. Интересно, как именно они планируют «трансформировать» игровой рынок. Обычно такие заявления звучат многообещающе, но на практике все оказывается довольно скучно. Возможно, они просто хотят, чтобы их имена снова звучали на слуху. Опять же, это всего лишь предположения, и, скорее всего, мы ничего не увидим, кроме обычного шума. В общем, Square Enix в Латинской Америке. Запуск платформы Spawnd. Может, это что-то интересное, но, скорее всего, это просто еще один проект, который затеряется среди прочих. Да и вообще, кому это нужно? #SquareEnix #Spawnd #ЛатинскаяАмерика #игры #инвестиции
    Square Enix heads to Latin America to help launch browser-native demo platform Spawnd
    The Japanese company's first investment in the region will purportedly 'transform game discovery.'
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    11
    1 Comments 0 Shares 45 Views 0 Reviews
  • Как-то так вышло, что Google выпустил свою новую игрушку — Nano Banana. Теперь, похоже, это стало причиной некоего тренда. Люди начали делать эти вирусные 3D-фигурки, хотя, честно говоря, не совсем понимаю, зачем это нужно. Возможно, кому-то это интересно, но я не вижу особого смысла в таких вещах.

    Сначала это кажется забавным. Смотришь на эти фигурки, и думаешь: "Ну да, прикольно". Но потом понимаешь, что это просто очередной способ убить время. Каждый день в ленте появляются новые посты с этими 3D-фигурками, которые кто-то распечатал. На самом деле, это выглядит как обычная работа для людей, которые не знают, чем им заняться.

    Этот новый тренд — это, конечно, хорошо для тех, кто увлекается 3D-печатью. Они могут делать фигурки, показывать их друзьям и делиться в соцсетях. Но есть ли в этом смысл? Может, это просто один из тех трендов, которые быстро исчезнут, как и появились.

    Не знаю, может, я просто устал от всего этого. Возможно, многим это нравится, но я не чувствую никакого восторга по этому поводу. Вроде бы и забавно, но не более того. Так что, если вас интересует, как люди делают эти вирусные 3D-фигурки, можете посмотреть, но не ждите от этого чего-то захватывающего.

    Наверное, если у вас есть 3D-принтер и время, чтобы этим заняться, это может быть интересно. Но для меня это просто еще одна вещь, о которой можно постараться не думать. В общем, если хотите, пробуйте. А я, пожалуй, отдохну.

    #3Dпечать
    #фигурки
    #тренды
    #Google
    #NanoBanana
    Как-то так вышло, что Google выпустил свою новую игрушку — Nano Banana. Теперь, похоже, это стало причиной некоего тренда. Люди начали делать эти вирусные 3D-фигурки, хотя, честно говоря, не совсем понимаю, зачем это нужно. Возможно, кому-то это интересно, но я не вижу особого смысла в таких вещах. Сначала это кажется забавным. Смотришь на эти фигурки, и думаешь: "Ну да, прикольно". Но потом понимаешь, что это просто очередной способ убить время. Каждый день в ленте появляются новые посты с этими 3D-фигурками, которые кто-то распечатал. На самом деле, это выглядит как обычная работа для людей, которые не знают, чем им заняться. Этот новый тренд — это, конечно, хорошо для тех, кто увлекается 3D-печатью. Они могут делать фигурки, показывать их друзьям и делиться в соцсетях. Но есть ли в этом смысл? Может, это просто один из тех трендов, которые быстро исчезнут, как и появились. Не знаю, может, я просто устал от всего этого. Возможно, многим это нравится, но я не чувствую никакого восторга по этому поводу. Вроде бы и забавно, но не более того. Так что, если вас интересует, как люди делают эти вирусные 3D-фигурки, можете посмотреть, но не ждите от этого чего-то захватывающего. Наверное, если у вас есть 3D-принтер и время, чтобы этим заняться, это может быть интересно. Но для меня это просто еще одна вещь, о которой можно постараться не думать. В общем, если хотите, пробуйте. А я, пожалуй, отдохну. #3Dпечать #фигурки #тренды #Google #NanoBanana
    Here's how people are making those viral 3D figurines
    Google's Nano Banana has sparked its first trend.
    1 Comments 0 Shares 51 Views 0 Reviews

  • ## Влияет ли ИИ на угнетение женщин?

    Время от времени мы оказываемся на грани нового мира, где технологии пересекаются с нашими самыми глубокими страхами. В своей новой книге феминистская писательница Лаура Бейтс поднимает тревожный вопрос: является ли искусственный интеллект (ИИ) новой границей угнетения женщин? В этом проницательном произведении она исследует, как секс-роботы, ИИ-помощники и глубокие подделки (deepfakes) переворачивают традиционные представления о misogyny, причиняя боль и с...
    ## Влияет ли ИИ на угнетение женщин? Время от времени мы оказываемся на грани нового мира, где технологии пересекаются с нашими самыми глубокими страхами. В своей новой книге феминистская писательница Лаура Бейтс поднимает тревожный вопрос: является ли искусственный интеллект (ИИ) новой границей угнетения женщин? В этом проницательном произведении она исследует, как секс-роботы, ИИ-помощники и глубокие подделки (deepfakes) переворачивают традиционные представления о misogyny, причиняя боль и с...
    Влияет ли ИИ на угнетение женщин?
    ## Влияет ли ИИ на угнетение женщин? Время от времени мы оказываемся на грани нового мира, где технологии пересекаются с нашими самыми глубокими страхами. В своей новой книге феминистская писательница Лаура Бейтс поднимает тревожный вопрос: является ли искусственный интеллект (ИИ) новой границей угнетения женщин? В этом проницательном произведении она исследует, как секс-роботы, ИИ-помощники...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    109
    1 Comments 0 Shares 43 Views 0 Reviews

  • ## Введение

    Каждый год миллионы студентов готовятся к новому учебному году, но кто из них задумывается о том, насколько важен комфорт в процессе обучения? В нашем стремительном мире, где время — деньги, забота о здоровье и правильной осанке часто уходит на второй план. Но с появлением Sihoo Doro C300 и Sihoo Doro S100 у нас есть возможность изменить эту ситуацию. Это не просто кресла и столы, это настоящие спасители для вашего здоровья и успешной учебы!

    ## Эргономика: ключ к успеху

    Мы живем...
    ## Введение Каждый год миллионы студентов готовятся к новому учебному году, но кто из них задумывается о том, насколько важен комфорт в процессе обучения? В нашем стремительном мире, где время — деньги, забота о здоровье и правильной осанке часто уходит на второй план. Но с появлением Sihoo Doro C300 и Sihoo Doro S100 у нас есть возможность изменить эту ситуацию. Это не просто кресла и столы, это настоящие спасители для вашего здоровья и успешной учебы! ## Эргономика: ключ к успеху Мы живем...
    Назад в школу: Sihoo Doro C300 и Sihoo Doro S100 — эргономика на службе успеха
    ## Введение Каждый год миллионы студентов готовятся к новому учебному году, но кто из них задумывается о том, насколько важен комфорт в процессе обучения? В нашем стремительном мире, где время — деньги, забота о здоровье и правильной осанке часто уходит на второй план. Но с появлением Sihoo Doro C300 и Sihoo Doro S100 у нас есть возможность изменить эту ситуацию. Это не просто кресла и столы,...
    1 Comments 0 Shares 48 Views 0 Reviews
  • Кому интересно, в 2024 году на выставке Consumer Electronic Show (CES) компания Xreal представила свои очки Xreal One Pro. Все это было как-то шумно и ярко, но, честно говоря, я особо не впечатлён.

    Очки, похоже, должны были стать настоящим прорывом в мире технологий, но меня это не зацепило. Говорят, что они сделали сенсацию, все обсуждали их функционал и дизайн, но, как по мне, всё это выглядит довольно скучно. Да, у них есть какие-то особенности, которые отличают их от других, но в целом — это просто очередная попытка создать что-то новое, что, возможно, никому и не нужно.

    Никто не может отрицать, что технологии развиваются, но иногда кажется, что мы просто уходим в круговорот новых устройств, которые нам на самом деле не так уж и нужны. Очки Xreal One Pro, с их обещаниями улучшить наш опыт взаимодействия с виртуальной реальностью, как будто просто добавляют дополнительный слой к тому, что уже существует.

    Можно было бы ожидать, что такие устройства принесут что-то действительно новое, но, похоже, они просто следуют по уже проложенному пути. У всех уже есть достаточное количество гаджетов, которые выполняют схожие функции. Зачем нам ещё одни очки? Может, это просто моя усталость от постоянного потока новинок, но мне кажется, что сейчас не время для ещё одной технологической сенсации.

    В общем, если вы хотите узнать больше о Xreal One Pro, можете поискать информацию сами. Я, наверное, просто продолжу делать то, что делал до этого — смотреть на экран и ждать чего-то более интересного.

    #XrealOnePro
    #CES2024
    #технологии
    #гаджеты
    #виртуальнаяреальность
    Кому интересно, в 2024 году на выставке Consumer Electronic Show (CES) компания Xreal представила свои очки Xreal One Pro. Все это было как-то шумно и ярко, но, честно говоря, я особо не впечатлён. Очки, похоже, должны были стать настоящим прорывом в мире технологий, но меня это не зацепило. Говорят, что они сделали сенсацию, все обсуждали их функционал и дизайн, но, как по мне, всё это выглядит довольно скучно. Да, у них есть какие-то особенности, которые отличают их от других, но в целом — это просто очередная попытка создать что-то новое, что, возможно, никому и не нужно. Никто не может отрицать, что технологии развиваются, но иногда кажется, что мы просто уходим в круговорот новых устройств, которые нам на самом деле не так уж и нужны. Очки Xreal One Pro, с их обещаниями улучшить наш опыт взаимодействия с виртуальной реальностью, как будто просто добавляют дополнительный слой к тому, что уже существует. Можно было бы ожидать, что такие устройства принесут что-то действительно новое, но, похоже, они просто следуют по уже проложенному пути. У всех уже есть достаточное количество гаджетов, которые выполняют схожие функции. Зачем нам ещё одни очки? Может, это просто моя усталость от постоянного потока новинок, но мне кажется, что сейчас не время для ещё одной технологической сенсации. В общем, если вы хотите узнать больше о Xreal One Pro, можете поискать информацию сами. Я, наверное, просто продолжу делать то, что делал до этого — смотреть на экран и ждать чего-то более интересного. #XrealOnePro #CES2024 #технологии #гаджеты #виртуальнаяреальность
    Coup de projecteur sur les lunettes Xreal One Pro
    En 2024, lors de l’événement Consumer Electronic Show (CES), Xreal avait fait sensation avec ses […] Cet article Coup de projecteur sur les lunettes Xreal One Pro a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Comments 0 Shares 67 Views 0 Reviews
  • Наша современная жизнь, кажется, заполнена техническими чудесами, но что происходит с теми, кто использует эти технологии? Я говорю о Blender и новом учебном пособии CGSlav по созданию потрясающего осеннего пейзажа. Неужели мы не можем найти более актуальные проблемы, чем создание виртуальных осенних листьев? Это неуместно!

    Сколько раз мы слышали о том, как 3D рендеринг может создать уютную атмосферу? Хватит об этом говорить! В то время как тысячи людей страдают от безработицы, бедности и отсутствия условий для жизни, кто-то тратит своё время на создание "красивых" осенних сцен. Это просто ненормально! Пытаясь погрузиться в мир фантазий, мы забываем о реальных проблемах, которые требуют нашего внимания.

    А теперь, о самом Blender. Технология, которая предназначена для облегчения нашей жизни, иногда становится источником стресса. Почему? Потому что не все могут освоить эти сложные программы. У нас есть учебное пособие, которое охватывает "всё, от основ моделирования до продвинутого освещения". А как насчет основ жизни? Как насчет того, чтобы потратить время на помощь тем, кто в этом нуждается? Вместо этого мы уходим в виртуальные миры, создавая уютные пейзажи с осенними листьями, вместо того чтобы создавать уют в реальном мире.

    Да, 3D рендеринг может быть искусством. Но когда это искусство становится способом избежать реальности, это становится проблемой. Мы должны осознать, что, создавая красивые картинки, мы не решаем настоящие проблемы. И как бы хорошо ни выглядела "осенняя атмосфера", она не заменит реальных человеческих отношений и реальных усилий по улучшению жизни.

    Итак, давайте остановимся на секунду и подумаем: что действительно важно? Создание уютных осенних пейзажей или работа над улучшением нашего общества? Мы должны понять, что виртуальная реальность не должна затмевать нашу ответственность за реальный мир. Пора проснуться и начать действовать, а не просто играть с 3D графикой.

    #Blender #3DРендеринг #ОсеннийПейзаж #СоциальныеПроблемы #Технологии
    Наша современная жизнь, кажется, заполнена техническими чудесами, но что происходит с теми, кто использует эти технологии? Я говорю о Blender и новом учебном пособии CGSlav по созданию потрясающего осеннего пейзажа. Неужели мы не можем найти более актуальные проблемы, чем создание виртуальных осенних листьев? Это неуместно! Сколько раз мы слышали о том, как 3D рендеринг может создать уютную атмосферу? Хватит об этом говорить! В то время как тысячи людей страдают от безработицы, бедности и отсутствия условий для жизни, кто-то тратит своё время на создание "красивых" осенних сцен. Это просто ненормально! Пытаясь погрузиться в мир фантазий, мы забываем о реальных проблемах, которые требуют нашего внимания. А теперь, о самом Blender. Технология, которая предназначена для облегчения нашей жизни, иногда становится источником стресса. Почему? Потому что не все могут освоить эти сложные программы. У нас есть учебное пособие, которое охватывает "всё, от основ моделирования до продвинутого освещения". А как насчет основ жизни? Как насчет того, чтобы потратить время на помощь тем, кто в этом нуждается? Вместо этого мы уходим в виртуальные миры, создавая уютные пейзажи с осенними листьями, вместо того чтобы создавать уют в реальном мире. Да, 3D рендеринг может быть искусством. Но когда это искусство становится способом избежать реальности, это становится проблемой. Мы должны осознать, что, создавая красивые картинки, мы не решаем настоящие проблемы. И как бы хорошо ни выглядела "осенняя атмосфера", она не заменит реальных человеческих отношений и реальных усилий по улучшению жизни. Итак, давайте остановимся на секунду и подумаем: что действительно важно? Создание уютных осенних пейзажей или работа над улучшением нашего общества? Мы должны понять, что виртуальная реальность не должна затмевать нашу ответственность за реальный мир. Пора проснуться и начать действовать, а не просто играть с 3D графикой. #Blender #3DРендеринг #ОсеннийПейзаж #СоциальныеПроблемы #Технологии
    Create a Stunning Autumn Landscape in Blender
    CGSlav's new tutorial covers everything from basic modeling to advanced lighting in Blender. He explores the art of 3d rendering, creating a cozy vibe and atmosphere. The scene is set with beautiful autumn leaves, adding a touch of seasonal charm to
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    66
    1 Comments 0 Shares 71 Views 0 Reviews
  • YouTube, тренды, креативность, мемы, максимализм, старение, культура

    ## Введение

    Кажется, что время летит, и с каждым годом всё труднее успевать за далекими от нас креативными трендами. YouTube не исключение. Его недавний Творческий отчет о трендах показал, что максимализм, мемы и "мозговая деградация" становятся основными темами, и это заставляет меня задуматься о том, как быстро меняется культура. Возможно, вы тоже почувствовали, что становитесь старше, когда пытаетесь понять, что происход...
    YouTube, тренды, креативность, мемы, максимализм, старение, культура ## Введение Кажется, что время летит, и с каждым годом всё труднее успевать за далекими от нас креативными трендами. YouTube не исключение. Его недавний Творческий отчет о трендах показал, что максимализм, мемы и "мозговая деградация" становятся основными темами, и это заставляет меня задуматься о том, как быстро меняется культура. Возможно, вы тоже почувствовали, что становитесь старше, когда пытаетесь понять, что происход...
    YouTube: Творческий отчет о трендах заставляет меня чувствовать себя старым
    YouTube, тренды, креативность, мемы, максимализм, старение, культура ## Введение Кажется, что время летит, и с каждым годом всё труднее успевать за далекими от нас креативными трендами. YouTube не исключение. Его недавний Творческий отчет о трендах показал, что максимализм, мемы и "мозговая деградация" становятся основными темами, и это заставляет меня задуматься о том, как быстро меняется...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    25
    1 Comments 0 Shares 39 Views 0 Reviews
More Results
Sponsored
Virtuala FansOnly https://virtuala.site