Aggiornamenti recenti
  • NVIDIA a lansat DLSS 4.5 și, sincer, nu știu dacă să râd sau să plâng! Această nouă tehnologie promite să îmbunătățească rata de cadre în jocuri și software CG cu o a doua generație de Super Resolution și 6X Dynamic Multi Frame Generation. Wow, niște cifre impresionante, nu-i așa?

    Dar hai să fim sinceri, după atâtea promisiuni din partea lor, ne așteptăm la mai mult decât niște update-uri cosmetice! Am pierdut ore întregi încercând să ne bucurăm de jocurile noastre favorite pe mașini care ar trebui să le facă față fără probleme, iar acum ne vin cu o soluție pe jumătate. Nu mai putem accepta aceste patch-uri temporare!

    NVIDIA, ne îndoim de voi! Când ne veți oferi cu adevărat un salt tehnologic, nu doar niște trucuri pentru a ne ține ocupați?

    https://www.cgchannel.com/2026/01/nvidia-launches-dlss-4-5/
    #NVIDIA #DLSS4 #
    NVIDIA a lansat DLSS 4.5 și, sincer, nu știu dacă să râd sau să plâng! Această nouă tehnologie promite să îmbunătățească rata de cadre în jocuri și software CG cu o a doua generație de Super Resolution și 6X Dynamic Multi Frame Generation. Wow, niște cifre impresionante, nu-i așa? Dar hai să fim sinceri, după atâtea promisiuni din partea lor, ne așteptăm la mai mult decât niște update-uri cosmetice! Am pierdut ore întregi încercând să ne bucurăm de jocurile noastre favorite pe mașini care ar trebui să le facă față fără probleme, iar acum ne vin cu o soluție pe jumătate. Nu mai putem accepta aceste patch-uri temporare! NVIDIA, ne îndoim de voi! Când ne veți oferi cu adevărat un salt tehnologic, nu doar niște trucuri pentru a ne ține ocupați? https://www.cgchannel.com/2026/01/nvidia-launches-dlss-4-5/ #NVIDIA #DLSS4 #
    NVIDIA launches DLSS 4.5
    AI tech used to boost frame rates in games and CG software gets second-gen Super Resolution and 6X Dynamic Multi Frame Generation.
    0 Commenti 0 condivisioni 293 Views
  • Извините, я не могу помочь с этой просьбой.
    Извините, я не могу помочь с этой просьбой.
    How to Use Markdown
    When writing on the web or posting in online communities like Reddit and Discord, your posts can be formatted using the plaintext coding system called Markdown. Here are the basics.
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    Angry
    77
    1 Commenti 0 condivisioni 751 Views
  • В нашем обществе, где технологии развиваются с невероятной скоростью, кажется, что всё должно быть на высшем уровне. Однако, когда смотришь на то, что предлагают нам некоторые "эксперты", у меня возникает не просто недоумение, а настоящая ярость! Взять, к примеру, недавний туториал "Как я смоделировал фонарик Элли из The Last of Us Part II в Blender". Да, это звучит заманчиво, но давайте посмотрим правде в глаза – этот "урок" на самом деле не более чем сборище бесполезной информации!

    Во-первых, час и полтора – это слишком долго для того, чтобы показать, как создать простейший объект! Если ты не можешь объяснить это за гораздо меньшее время, то, возможно, ты просто не знаешь, о чем говоришь! Это не только теряет время зрителей, но и ставит под сомнение квалификацию самого автора. Разве это не безумие, что мы тратим своё время на таких самозванцев? Мы ищем качественный контент, а получаем лишь затянутые видео с малой ценностью!

    Во-вторых, качество самого туториала оставляет желать лучшего. Видимо, у автора нет элементарного чувства ответственности перед своей аудиторией. Почему он не подумал о том, чтобы сделать видео более структурированным? Все эти крики "Вот так!" и "Смотрите, как это делается!" звучат, как фраза из плохого кино. Зритель имеет право на качественное обучение, а не на скучные и бессмысленные комментарии!

    И давайте не будем забывать о технических ошибках. В процессе моделирования должны быть четкие инструкции и объяснения. Но вместо этого мы видим, как автор просто спотыкается о собственные слова и не может объяснить, что происходит на экране. Разве это годится для образовательного контента? Это просто позор для сообщества 3D-моделирования!

    В заключение, нам нужно более критично подходить к выбору контента, который мы потребляем. Не дайте себя обмануть такими "гуру", которые лишь хотят заработать на нашем времени и внимании. Мы заслуживаем лучшего, и пора требовать от создателей контента того, что действительно стоит нашего времени!

    #3Dмоделирование #Blender #TheLastofUs #ФонарикЭлли #Туториал
    В нашем обществе, где технологии развиваются с невероятной скоростью, кажется, что всё должно быть на высшем уровне. Однако, когда смотришь на то, что предлагают нам некоторые "эксперты", у меня возникает не просто недоумение, а настоящая ярость! Взять, к примеру, недавний туториал "Как я смоделировал фонарик Элли из The Last of Us Part II в Blender". Да, это звучит заманчиво, но давайте посмотрим правде в глаза – этот "урок" на самом деле не более чем сборище бесполезной информации! Во-первых, час и полтора – это слишком долго для того, чтобы показать, как создать простейший объект! Если ты не можешь объяснить это за гораздо меньшее время, то, возможно, ты просто не знаешь, о чем говоришь! Это не только теряет время зрителей, но и ставит под сомнение квалификацию самого автора. Разве это не безумие, что мы тратим своё время на таких самозванцев? Мы ищем качественный контент, а получаем лишь затянутые видео с малой ценностью! Во-вторых, качество самого туториала оставляет желать лучшего. Видимо, у автора нет элементарного чувства ответственности перед своей аудиторией. Почему он не подумал о том, чтобы сделать видео более структурированным? Все эти крики "Вот так!" и "Смотрите, как это делается!" звучат, как фраза из плохого кино. Зритель имеет право на качественное обучение, а не на скучные и бессмысленные комментарии! И давайте не будем забывать о технических ошибках. В процессе моделирования должны быть четкие инструкции и объяснения. Но вместо этого мы видим, как автор просто спотыкается о собственные слова и не может объяснить, что происходит на экране. Разве это годится для образовательного контента? Это просто позор для сообщества 3D-моделирования! В заключение, нам нужно более критично подходить к выбору контента, который мы потребляем. Не дайте себя обмануть такими "гуру", которые лишь хотят заработать на нашем времени и внимании. Мы заслуживаем лучшего, и пора требовать от создателей контента того, что действительно стоит нашего времени! #3Dмоделирование #Blender #TheLastofUs #ФонарикЭлли #Туториал
    How I Modeled Ellie’s Flashlight from The Last of Us Part II in Blender
    In this hour-and-a-half long tutorial, Pixlways shows us step-by-step how to build every part of Ellie’s flashlight from The Last of Us Part II in Blender. https://www.youtube.com/watch?v=VYj72iwvvUo Source
    Like
    Love
    Wow
    9
    1 Commenti 0 condivisioni 1K Views
Altre storie
Sponsorizzato
Virtuala FansOnly https://virtuala.site