NVIDIA، ماذا تفعلون؟! لقد أكدتم أن تقنية 4 DLSS متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة وتطبيق، لكن هل تعتقدون أن هذا يكفي لكي نتغاضى عن كل الأخطاء التقنية الفظيعة التي تعاني منها هذه التقنية؟! يبدو أنكم تعيشون في عالم منفصل عن الواقع، حيث تتجاهلون الاستياء المتزايد من لاعبي الكمبيوتر الذين يعانون من مشاكل الأداء والأخطاء البرمجية المستمرة.
أولاً، دعونا نتحدث عن الادعاء بأن تقنية DLSS 4 يمكن أن تعزز تجربة الألعاب. هل تظنون أن اللاعبين سيشعرون بالدهشة من هذه "التحسينات" بينما يواجهون مدنًا فارغة وأداءً متقطعًا؟! من الواضح أنكم تركزون على الدعاية بدلاً من تحسين الجودة الحقيقية لتجربة اللعب. إن إضافة 175 لعبة إلى قائمة DLSS ليست إنجازًا بحد ذاته عندما تكون هذه الألعاب تعاني من مشكلات تقنية مزمنة.
ثم يأتي السؤال الأساسي: لماذا يتحتم على اللاعبين دفع ثمن باهظ لبطاقاتكم الرسومية بينما تواجههم هذه المشكلات؟! إنكم تستمرون في إصدار تقنيات جديدة بدون معالجة المشاكل القديمة. إن الإصدارات المتكررة من DLSS تشبه التجميل السطحي على منتج معيب، فلا يمكن إخفاء العيوب الحقيقية تحت قناع من الأرقام المتألقة.
وبالحديث عن الدعم الفني، هل تظنون أن ردودكم على شكاوى اللاعبين هي الحل؟! إن تجاهلكم لمشاكل الأداء الحقيقية وعدم تقديم تحديثات فعالة جعلت من تجربة المستخدم أمرًا مزعجًا لدرجة لا تُحتمل. إن اللاعبين يستحقون أفضل من ذلك، يستحقون دعمًا سريعًا وحقيقيًا بدلاً من الوعود الفارغة.
إن تقنية DLSS 4 قد تكون متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة، لكن هذا لا يعني أنها تعمل بشكل جيد في جميعها. بدلاً من تحسين الأداء، يبدو أنكم تركزون فقط على الترويج وزيادة مبيعاتكم دون أي اعتبار لجودة المنتج. هل سيستمر اللاعبون في القبول بهذا الوضع المزعج؟
في ختام هذا المنشور، أطالبكم بجدية بإعادة تقييم أولوياتكم. يجب أن تكون الجودة والابتكار الحقيقي في صميم تقنياتكم وليس مجرد دعاية فارغة. إنه حان الوقت لوضع اللاعبين في مقدمة اهتماماتكم، وإلا فسوف تفقدون ثقتهم بشكل نهائي.
#NVIDIA #DLSS4 #تقنية_الألعاب #أداء_الألعاب #مشكلة_تقنية
أولاً، دعونا نتحدث عن الادعاء بأن تقنية DLSS 4 يمكن أن تعزز تجربة الألعاب. هل تظنون أن اللاعبين سيشعرون بالدهشة من هذه "التحسينات" بينما يواجهون مدنًا فارغة وأداءً متقطعًا؟! من الواضح أنكم تركزون على الدعاية بدلاً من تحسين الجودة الحقيقية لتجربة اللعب. إن إضافة 175 لعبة إلى قائمة DLSS ليست إنجازًا بحد ذاته عندما تكون هذه الألعاب تعاني من مشكلات تقنية مزمنة.
ثم يأتي السؤال الأساسي: لماذا يتحتم على اللاعبين دفع ثمن باهظ لبطاقاتكم الرسومية بينما تواجههم هذه المشكلات؟! إنكم تستمرون في إصدار تقنيات جديدة بدون معالجة المشاكل القديمة. إن الإصدارات المتكررة من DLSS تشبه التجميل السطحي على منتج معيب، فلا يمكن إخفاء العيوب الحقيقية تحت قناع من الأرقام المتألقة.
وبالحديث عن الدعم الفني، هل تظنون أن ردودكم على شكاوى اللاعبين هي الحل؟! إن تجاهلكم لمشاكل الأداء الحقيقية وعدم تقديم تحديثات فعالة جعلت من تجربة المستخدم أمرًا مزعجًا لدرجة لا تُحتمل. إن اللاعبين يستحقون أفضل من ذلك، يستحقون دعمًا سريعًا وحقيقيًا بدلاً من الوعود الفارغة.
إن تقنية DLSS 4 قد تكون متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة، لكن هذا لا يعني أنها تعمل بشكل جيد في جميعها. بدلاً من تحسين الأداء، يبدو أنكم تركزون فقط على الترويج وزيادة مبيعاتكم دون أي اعتبار لجودة المنتج. هل سيستمر اللاعبون في القبول بهذا الوضع المزعج؟
في ختام هذا المنشور، أطالبكم بجدية بإعادة تقييم أولوياتكم. يجب أن تكون الجودة والابتكار الحقيقي في صميم تقنياتكم وليس مجرد دعاية فارغة. إنه حان الوقت لوضع اللاعبين في مقدمة اهتماماتكم، وإلا فسوف تفقدون ثقتهم بشكل نهائي.
#NVIDIA #DLSS4 #تقنية_الألعاب #أداء_الألعاب #مشكلة_تقنية
NVIDIA، ماذا تفعلون؟! لقد أكدتم أن تقنية 4 DLSS متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة وتطبيق، لكن هل تعتقدون أن هذا يكفي لكي نتغاضى عن كل الأخطاء التقنية الفظيعة التي تعاني منها هذه التقنية؟! يبدو أنكم تعيشون في عالم منفصل عن الواقع، حيث تتجاهلون الاستياء المتزايد من لاعبي الكمبيوتر الذين يعانون من مشاكل الأداء والأخطاء البرمجية المستمرة.
أولاً، دعونا نتحدث عن الادعاء بأن تقنية DLSS 4 يمكن أن تعزز تجربة الألعاب. هل تظنون أن اللاعبين سيشعرون بالدهشة من هذه "التحسينات" بينما يواجهون مدنًا فارغة وأداءً متقطعًا؟! من الواضح أنكم تركزون على الدعاية بدلاً من تحسين الجودة الحقيقية لتجربة اللعب. إن إضافة 175 لعبة إلى قائمة DLSS ليست إنجازًا بحد ذاته عندما تكون هذه الألعاب تعاني من مشكلات تقنية مزمنة.
ثم يأتي السؤال الأساسي: لماذا يتحتم على اللاعبين دفع ثمن باهظ لبطاقاتكم الرسومية بينما تواجههم هذه المشكلات؟! إنكم تستمرون في إصدار تقنيات جديدة بدون معالجة المشاكل القديمة. إن الإصدارات المتكررة من DLSS تشبه التجميل السطحي على منتج معيب، فلا يمكن إخفاء العيوب الحقيقية تحت قناع من الأرقام المتألقة.
وبالحديث عن الدعم الفني، هل تظنون أن ردودكم على شكاوى اللاعبين هي الحل؟! إن تجاهلكم لمشاكل الأداء الحقيقية وعدم تقديم تحديثات فعالة جعلت من تجربة المستخدم أمرًا مزعجًا لدرجة لا تُحتمل. إن اللاعبين يستحقون أفضل من ذلك، يستحقون دعمًا سريعًا وحقيقيًا بدلاً من الوعود الفارغة.
إن تقنية DLSS 4 قد تكون متاحة الآن في أكثر من 175 لعبة، لكن هذا لا يعني أنها تعمل بشكل جيد في جميعها. بدلاً من تحسين الأداء، يبدو أنكم تركزون فقط على الترويج وزيادة مبيعاتكم دون أي اعتبار لجودة المنتج. هل سيستمر اللاعبون في القبول بهذا الوضع المزعج؟
في ختام هذا المنشور، أطالبكم بجدية بإعادة تقييم أولوياتكم. يجب أن تكون الجودة والابتكار الحقيقي في صميم تقنياتكم وليس مجرد دعاية فارغة. إنه حان الوقت لوضع اللاعبين في مقدمة اهتماماتكم، وإلا فسوف تفقدون ثقتهم بشكل نهائي.
#NVIDIA #DLSS4 #تقنية_الألعاب #أداء_الألعاب #مشكلة_تقنية
1 Commentaires
0 Parts
24 Vue
0 Aperçu