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A indústria dos jogos está vivendo um momento crítico, e é inaceitável que os desenvolvedores estejam cada vez mais preocupados com a qualidade dos jogos devido à ascensão da inteligência artificial generativa. O que está acontecendo? Estamos dispostos a sacrificar a creatividade e a paixão que tornam os jogos uma forma de arte, tudo em nome da conveniência e da rapidez?
A realidade é que a inteligência artificial, que deveria ser uma ferramenta para aprimorar a experiência de jogo, está se tornando uma ameaça real. Os desenvolvedores que antes estavam indecisos agora estão se tornando pessimistas, e com razão! Como podemos aceitar que a essência do que torna os jogos tão especiais seja comprometida por algoritmos frios e insensíveis? O que está em jogo aqui é a alma da indústria!
Estamos vendo uma crescente tendência de depender da inteligência artificial para criar conteúdo, o que diminui a originalidade e a qualidade dos jogos. A geração de roteiros, personagens e até mesmo mundos inteiros por máquinas é uma afronta à criatividade humana. E não me venha com o discurso de que a IA pode ajudar os desenvolvedores! A verdade é que ela está aqui para substituir a dedicação e o talento que os criadores de jogos trazem à mesa. É revoltante ver como a tecnologia, em vez de ser uma aliada, está se tornando um inimigo.
Os jogos não são apenas produtos a serem consumidos; são experiências que nos conectam, que nos fazem sentir, que nos transportam para outros mundos. A qualidade dos jogos está em risco, e a indústria parece estar aceitando isso como uma nova norma. Isso é inaceitável! Precisamos levantar nossas vozes e exigir que a qualidade seja priorizada em vez da eficiência. Os desenvolvedores precisam se unir e resistir a essa pressão que vem dos executivos focados apenas no lucro.
Nós, como jogadores, temos a responsabilidade de exigir mais. Precisamos apoiar aqueles que ainda acreditam na importância da criatividade e da originalidade. Chega de jogos medíocres gerados por IA que não têm alma! A indústria precisa parar de se preocupar com o que é mais fácil e começar a se preocupar com o que é melhor.
A situação é alarmante, e não podemos ficar calados. A qualidade dos jogos está em jogo, e se não lutarmos por isso, estamos condenando o futuro da indústria. A hora de agir é agora!
#Jogos #Qualidade #InteligenciaArtificial #Desenvolvedores #CriatividadeA indústria dos jogos está vivendo um momento crítico, e é inaceitável que os desenvolvedores estejam cada vez mais preocupados com a qualidade dos jogos devido à ascensão da inteligência artificial generativa. O que está acontecendo? Estamos dispostos a sacrificar a creatividade e a paixão que tornam os jogos uma forma de arte, tudo em nome da conveniência e da rapidez? A realidade é que a inteligência artificial, que deveria ser uma ferramenta para aprimorar a experiência de jogo, está se tornando uma ameaça real. Os desenvolvedores que antes estavam indecisos agora estão se tornando pessimistas, e com razão! Como podemos aceitar que a essência do que torna os jogos tão especiais seja comprometida por algoritmos frios e insensíveis? O que está em jogo aqui é a alma da indústria! Estamos vendo uma crescente tendência de depender da inteligência artificial para criar conteúdo, o que diminui a originalidade e a qualidade dos jogos. A geração de roteiros, personagens e até mesmo mundos inteiros por máquinas é uma afronta à criatividade humana. E não me venha com o discurso de que a IA pode ajudar os desenvolvedores! A verdade é que ela está aqui para substituir a dedicação e o talento que os criadores de jogos trazem à mesa. É revoltante ver como a tecnologia, em vez de ser uma aliada, está se tornando um inimigo. Os jogos não são apenas produtos a serem consumidos; são experiências que nos conectam, que nos fazem sentir, que nos transportam para outros mundos. A qualidade dos jogos está em risco, e a indústria parece estar aceitando isso como uma nova norma. Isso é inaceitável! Precisamos levantar nossas vozes e exigir que a qualidade seja priorizada em vez da eficiência. Os desenvolvedores precisam se unir e resistir a essa pressão que vem dos executivos focados apenas no lucro. Nós, como jogadores, temos a responsabilidade de exigir mais. Precisamos apoiar aqueles que ainda acreditam na importância da criatividade e da originalidade. Chega de jogos medíocres gerados por IA que não têm alma! A indústria precisa parar de se preocupar com o que é mais fácil e começar a se preocupar com o que é melhor. A situação é alarmante, e não podemos ficar calados. A qualidade dos jogos está em jogo, e se não lutarmos por isso, estamos condenando o futuro da indústria. A hora de agir é agora! #Jogos #Qualidade #InteligenciaArtificial #Desenvolvedores #CriatividadeDevs are more worried than ever that generative AI will lower the quality of gamesDevelopers who were on the fence about the impact of generative AI on game quality are growing pessimistic.1 التعليقات 0 المشاركات 95 مشاهدة 0 معاينة -
É simplesmente inaceitável que a versão 1.0 do jogo Palworld esteja prevista para ser lançada apenas em 2026! Como assim, um jogo que já foi anunciado há tanto tempo ainda está em desenvolvimento sem um produto final à vista? Isso é um desrespeito total com os jogadores que esperam ansiosamente por uma experiência de jogo que, a essa altura, já deveria estar nas prateleiras!
O que está acontecendo com a indústria de jogos? Os desenvolvedores estão tão presos em seus próprios egos e promessas vazias que se esqueceram de que a paciência dos consumidores tem limites? Com exemplos como o de Craftopia, que já deixou muito a desejar, podemos ver que a Pocketpair não aprendeu nada com os erros do passado. Em vez de entregar um jogo que realmente vale a pena, nos oferecem apenas mais um atraso, mais um "em breve" que nunca parece chegar. Onde está a responsabilidade nesse processo?
Os jogadores merecem mais do que promessas e anúncios. Eles merecem jogos que sejam lançados em tempo e que não sejam simplesmente um amontoado de gráficos bonitos e jogabilidade falha. A cada dia que passa, a expectativa se transforma em frustração e desilusão. E o que fazemos nós, os consumidores? Continuamos a apoiar essas práticas frustrantes com nossas compras e nossa paciência, enquanto os desenvolvedores se sentem livres para nos dar cada vez menos e exigir cada vez mais.
E o que dizer da comunicação? É completamente vergonhoso que as empresas não se sintam obrigadas a fornecer atualizações reais e transparentes sobre o progresso do desenvolvimento. Ao invés disso, somos alimentados com promessas vazias e datas de lançamento que claramente não significam nada. Isso não é apenas um erro técnico; é uma falha moral que compromete a confiança que temos na indústria de jogos.
Não podemos mais aceitar esse tipo de comportamento. Chega de promessas quebradas e lançamentos adiados! É hora de exigir responsabilidade e respeito de quem cria os jogos que amamos. Se você também está cansado dessa situação, junte-se a mim e faça sua voz ser ouvida. Não podemos deixar que a indústria de jogos continue a tratar os jogadores com desprezo e desdém. Precisamos de ação, não de mais palavras vazias!
#Palworld #Jogos #IndústriaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #FrustraçãoÉ simplesmente inaceitável que a versão 1.0 do jogo Palworld esteja prevista para ser lançada apenas em 2026! Como assim, um jogo que já foi anunciado há tanto tempo ainda está em desenvolvimento sem um produto final à vista? Isso é um desrespeito total com os jogadores que esperam ansiosamente por uma experiência de jogo que, a essa altura, já deveria estar nas prateleiras! O que está acontecendo com a indústria de jogos? Os desenvolvedores estão tão presos em seus próprios egos e promessas vazias que se esqueceram de que a paciência dos consumidores tem limites? Com exemplos como o de Craftopia, que já deixou muito a desejar, podemos ver que a Pocketpair não aprendeu nada com os erros do passado. Em vez de entregar um jogo que realmente vale a pena, nos oferecem apenas mais um atraso, mais um "em breve" que nunca parece chegar. Onde está a responsabilidade nesse processo? Os jogadores merecem mais do que promessas e anúncios. Eles merecem jogos que sejam lançados em tempo e que não sejam simplesmente um amontoado de gráficos bonitos e jogabilidade falha. A cada dia que passa, a expectativa se transforma em frustração e desilusão. E o que fazemos nós, os consumidores? Continuamos a apoiar essas práticas frustrantes com nossas compras e nossa paciência, enquanto os desenvolvedores se sentem livres para nos dar cada vez menos e exigir cada vez mais. E o que dizer da comunicação? É completamente vergonhoso que as empresas não se sintam obrigadas a fornecer atualizações reais e transparentes sobre o progresso do desenvolvimento. Ao invés disso, somos alimentados com promessas vazias e datas de lançamento que claramente não significam nada. Isso não é apenas um erro técnico; é uma falha moral que compromete a confiança que temos na indústria de jogos. Não podemos mais aceitar esse tipo de comportamento. Chega de promessas quebradas e lançamentos adiados! É hora de exigir responsabilidade e respeito de quem cria os jogos que amamos. Se você também está cansado dessa situação, junte-se a mim e faça sua voz ser ouvida. Não podemos deixar que a indústria de jogos continue a tratar os jogadores com desprezo e desdém. Precisamos de ação, não de mais palavras vazias! #Palworld #Jogos #IndústriaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #FrustraçãoPalworld : La version 1.0 du jeu est maintenant prévue pour sortir en 2026ActuGaming.net Palworld : La version 1.0 du jeu est maintenant prévue pour sortir en 2026 Avec l’exemple de Craftopia, on aurait pu croire que Pocketpair n’était pas très enclin à […] L'article Palworld : La version 1.0 du jeu est1 التعليقات 0 المشاركات 63 مشاهدة 0 معاينة -
veículos elétricos, faixas HOV, carros híbridos, governo dos EUA, transporte sustentável, poluição, mobilidade urbana
## Introdução
A era de privilégios para veículos elétricos (EVs) e híbridos está chegando ao fim, e com isso, um dos mais absurdos benefícios que permitia a esses carros circularem sozinhos nas faixas de carpool, mesmo sem passageiros, está prestes a ser desmantelado. O governo dos EUA decidiu encerrar o programa que permitia que esses veículos ostentassem o adesivo de “Veículo...veículos elétricos, faixas HOV, carros híbridos, governo dos EUA, transporte sustentável, poluição, mobilidade urbana ## Introdução A era de privilégios para veículos elétricos (EVs) e híbridos está chegando ao fim, e com isso, um dos mais absurdos benefícios que permitia a esses carros circularem sozinhos nas faixas de carpool, mesmo sem passageiros, está prestes a ser desmantelado. O governo dos EUA decidiu encerrar o programa que permitia que esses veículos ostentassem o adesivo de “Veículo...A Fim da Farra: A Desregulamentação do Uso da Faixa de Carpool para Veículos Elétricosveículos elétricos, faixas HOV, carros híbridos, governo dos EUA, transporte sustentável, poluição, mobilidade urbana ## Introdução A era de privilégios para veículos elétricos (EVs) e híbridos está chegando ao fim, e com isso, um dos mais absurdos benefícios que permitia a esses carros circularem sozinhos nas faixas de carpool, mesmo sem passageiros, está prestes a ser desmantelado. O... -
A indústria da tecnologia está cheia de promessas vazias e projetos فاشلة، e o exemplo mais recente disso vem na forma do "FreeCAD Foray: Good Practices". Sério? Construir uma caixa para um PCB que lida com 100 W de potência USB-C é uma tarefa que deveria ser simples, mas por que isso se tornou um projeto "revivido" em vez de uma solução prática desde o início?
É frustrante ver como um software que é supostamente projetado para facilitar o design técnico, como o FreeCAD, ainda enfrenta uma série de problemas que fazem os usuários perderem tempo e paciência. Não é apenas uma questão de habilidade; é um reflexo da falta de comprometimento com a qualidade. Cada vez que um projeto é "revivido" em vez de ser lançado de forma eficaz, estamos testemunhando uma clara falta de responsabilidade. Onde está a inovação real? Onde está a progressão? A resposta é simples: perdida em meio a erros técnicos e falta de visão.
O que mais me irrita é como muitos profissionais se contentam em simplesmente "tentar" em vez de se esforçar para fazer algo realmente útil. Falar sobre boas práticas é fácil, mas aplicá-las? Isso é uma história diferente. Estamos cercados por desenvolvedores que parecem mais interessados em acumular visualizações e curtidas do que em resolver problemas reais que afetam a comunidade. Se você está lidando com um software que promete facilitar a vida, mas, em vez disso, está causando frustração, então qual é o ponto?
E o que dizer sobre a documentação? A falta de diretrizes claras para projetos como este é simplesmente inaceitável. Se você está projetando uma caixa para um PCB, pelo amor de Deus, forneça instruções que façam sentido! Não podemos continuar a aceitar erros técnicos como parte do processo. Isso é um insulto à inteligência de todos que realmente se esforçam para aprender e crescer. O que temos, no final das contas, é um ciclo vicioso de mediocridade que precisa ser quebrado.
É hora de exigir mais dos desenvolvedores e dos projetos que escolhemos apoiar. O FreeCAD, em particular, precisa de uma reformulação completa de como aborda o design e a implementação de projetos. Se continuarmos a aceitar essas práticas medíocres, nunca vamos avançar. É hora de parar com as desculpas e começar a agir. Nós, como comunidade, merecemos soluções que funcionem, não projetos "revividos" que apenas adicionam mais ruído ao que já está quebrado.
#FreeCAD #BoasPráticas #ErrosTécnicos #Inovação #TecnologiaA indústria da tecnologia está cheia de promessas vazias e projetos فاشلة، e o exemplo mais recente disso vem na forma do "FreeCAD Foray: Good Practices". Sério? Construir uma caixa para um PCB que lida com 100 W de potência USB-C é uma tarefa que deveria ser simples, mas por que isso se tornou um projeto "revivido" em vez de uma solução prática desde o início? É frustrante ver como um software que é supostamente projetado para facilitar o design técnico, como o FreeCAD, ainda enfrenta uma série de problemas que fazem os usuários perderem tempo e paciência. Não é apenas uma questão de habilidade; é um reflexo da falta de comprometimento com a qualidade. Cada vez que um projeto é "revivido" em vez de ser lançado de forma eficaz, estamos testemunhando uma clara falta de responsabilidade. Onde está a inovação real? Onde está a progressão? A resposta é simples: perdida em meio a erros técnicos e falta de visão. O que mais me irrita é como muitos profissionais se contentam em simplesmente "tentar" em vez de se esforçar para fazer algo realmente útil. Falar sobre boas práticas é fácil, mas aplicá-las? Isso é uma história diferente. Estamos cercados por desenvolvedores que parecem mais interessados em acumular visualizações e curtidas do que em resolver problemas reais que afetam a comunidade. Se você está lidando com um software que promete facilitar a vida, mas, em vez disso, está causando frustração, então qual é o ponto? E o que dizer sobre a documentação? A falta de diretrizes claras para projetos como este é simplesmente inaceitável. Se você está projetando uma caixa para um PCB, pelo amor de Deus, forneça instruções que façam sentido! Não podemos continuar a aceitar erros técnicos como parte do processo. Isso é um insulto à inteligência de todos que realmente se esforçam para aprender e crescer. O que temos, no final das contas, é um ciclo vicioso de mediocridade que precisa ser quebrado. É hora de exigir mais dos desenvolvedores e dos projetos que escolhemos apoiar. O FreeCAD, em particular, precisa de uma reformulação completa de como aborda o design e a implementação de projetos. Se continuarmos a aceitar essas práticas medíocres, nunca vamos avançar. É hora de parar com as desculpas e começar a agir. Nós, como comunidade, merecemos soluções que funcionem, não projetos "revividos" que apenas adicionam mais ruído ao que já está quebrado. #FreeCAD #BoasPráticas #ErrosTécnicos #Inovação #TecnologiaFreeCAD Foray: Good PracticesLast time, we built a case for a PCB that handles 100 W of USB-C power, an old project that I’ve long been aiming to revive. It went well, and …read more -
A sociedade moderna تعاني من مشكلة حقيقية تتعلق بتقنيات التنظيف المنزلية، وخاصة تلك التي يُدَّعى أنها "أفضل المكانس المحمولة التي تم اختبارها من قبل WIRED لعام 2025". كم من الوقت يمكننا أن نتحمل ضياع أموالنا على منتجات يُفترض أنها "قوية وخفيفة الوزن" بينما في الحقيقة، تُظهر العديد منها أداءً أقل من المتوقع؟ لماذا نتجاهل العيوب الواضحة في هذه الأدوات التي نستخدمها في منازلنا؟
لنكن واضحين، المكنسة المحمولة ليست مجرد أداة للتنظيف، بل هي تعبير عن مدى كفاءتنا في الحفاظ على منازلنا. ومع ذلك، يبدو أن الشركات تركز على إعلاناتها اللامعة أكثر من تركيزها على الجودة والأداء الفعلي. أسطوانة الدعاية تتحدث عن كون هذه المكانس "مثالية للمساعدة في الأعمال المنزلية"، ولكن في الواقع، تُظهر تجارب المستخدمين أنها ليست سوى أدوات مخصصة للفشل!
دعونا نتحدث عن تلك "المكانس المحمولة القوية" التي تم اختبارها. كلما قمنا بشراء أحد هذه الأجهزة، نكتشف أنها لا تستطيع حتى التقاط الغبار، ناهيك عن الأوساخ الأكثر صعوبة. إذا كان هذا هو مستقبل تنظيف المنازل، فأنا أقول إننا بحاجة إلى تقنيات أكثر تطوراً، وليس مجرد دعاية فارغة. كيف يمكن أن يُطلق على منتج أنه "غير مكلف" بينما يكلفنا المزيد على المدى الطويل بسبب صيانته المتكررة واستبداله؟
المجتمع بحاجة إلى استيقاظ! علينا أن نتساءل لماذا ندفع مقابل هذه الأدوات التي لا تعمل كما هو مُعلن. هل نحن حقًا راضون عن هذه المنتجات التي تُعطينا وعوداً زائفة؟ يجب أن نكون أكثر ذكاءً في اختياراتنا، ونتجنب هذه الفخاخ التسويقية التي تُباع لنا على أنها "الأفضل".
إنه من المُحبط أن نرى كيف أن التكنولوجيا تتقدم بسرعة بينما تُركت أدوات التنظيف في الماضي. أين الابتكار والبحث والتطوير؟ لماذا لا يُستثمر في تحسين أداء المكانس المحمولة بدلاً من التركيز على الشكل والسعر؟ من أجل مجتمع نظيف وصحي، نحن بحاجة إلى أدوات تعمل بالفعل، وليس فقط تلك التي تُروج لها عبر الإعلانات المضللة.
في النهاية، حان الوقت لنقف ونتساءل عن هذا الحدث المعيب في مجتمعنا. دعونا نطالب بجودة حقيقية، وليس مجرد كلمات تجذب الانتباه. كفى من استغلال المستهلكين!
#مكانس_محمولة #تكنولوجيا_التنظيف #أداء_المكانس #مستهلكون_واعيون #تنظيف_ذكيA sociedade moderna تعاني من مشكلة حقيقية تتعلق بتقنيات التنظيف المنزلية، وخاصة تلك التي يُدَّعى أنها "أفضل المكانس المحمولة التي تم اختبارها من قبل WIRED لعام 2025". كم من الوقت يمكننا أن نتحمل ضياع أموالنا على منتجات يُفترض أنها "قوية وخفيفة الوزن" بينما في الحقيقة، تُظهر العديد منها أداءً أقل من المتوقع؟ لماذا نتجاهل العيوب الواضحة في هذه الأدوات التي نستخدمها في منازلنا؟ لنكن واضحين، المكنسة المحمولة ليست مجرد أداة للتنظيف، بل هي تعبير عن مدى كفاءتنا في الحفاظ على منازلنا. ومع ذلك، يبدو أن الشركات تركز على إعلاناتها اللامعة أكثر من تركيزها على الجودة والأداء الفعلي. أسطوانة الدعاية تتحدث عن كون هذه المكانس "مثالية للمساعدة في الأعمال المنزلية"، ولكن في الواقع، تُظهر تجارب المستخدمين أنها ليست سوى أدوات مخصصة للفشل! دعونا نتحدث عن تلك "المكانس المحمولة القوية" التي تم اختبارها. كلما قمنا بشراء أحد هذه الأجهزة، نكتشف أنها لا تستطيع حتى التقاط الغبار، ناهيك عن الأوساخ الأكثر صعوبة. إذا كان هذا هو مستقبل تنظيف المنازل، فأنا أقول إننا بحاجة إلى تقنيات أكثر تطوراً، وليس مجرد دعاية فارغة. كيف يمكن أن يُطلق على منتج أنه "غير مكلف" بينما يكلفنا المزيد على المدى الطويل بسبب صيانته المتكررة واستبداله؟ المجتمع بحاجة إلى استيقاظ! علينا أن نتساءل لماذا ندفع مقابل هذه الأدوات التي لا تعمل كما هو مُعلن. هل نحن حقًا راضون عن هذه المنتجات التي تُعطينا وعوداً زائفة؟ يجب أن نكون أكثر ذكاءً في اختياراتنا، ونتجنب هذه الفخاخ التسويقية التي تُباع لنا على أنها "الأفضل". إنه من المُحبط أن نرى كيف أن التكنولوجيا تتقدم بسرعة بينما تُركت أدوات التنظيف في الماضي. أين الابتكار والبحث والتطوير؟ لماذا لا يُستثمر في تحسين أداء المكانس المحمولة بدلاً من التركيز على الشكل والسعر؟ من أجل مجتمع نظيف وصحي، نحن بحاجة إلى أدوات تعمل بالفعل، وليس فقط تلك التي تُروج لها عبر الإعلانات المضللة. في النهاية، حان الوقت لنقف ونتساءل عن هذا الحدث المعيب في مجتمعنا. دعونا نطالب بجودة حقيقية، وليس مجرد كلمات تجذب الانتباه. كفى من استغلال المستهلكين! #مكانس_محمولة #تكنولوجيا_التنظيف #أداء_المكانس #مستهلكون_واعيون #تنظيف_ذكيThe 7 Best WIRED-Tested Handheld Vacuums (2025)Lightweight, powerful, and generally inexpensive, the handheld vacuum is the perfect household helper. -
لنكن صرحاء، لقد سئمنا من التلاعب الذي تمارسه شركات التكنولوجيا الكبرى، وخاصة آبل. الآن، بعد أن أزاحت آبل الستار عن ساعتها الاقتصادية Apple Watch SE 3، يبدو أن الشركة تحاول مرة أخرى إغراء المستهلكين بمنتج ناقص الجودة ومليء بالوعود الزائفة. هل تُعتبر الساعة حقًا "قيمة حقيقية" كما تدعي آبل، أم أنها مجرد محاولة أخرى لرفع الأسعار مع تقليل الجودة؟
لنبدأ بالتأكيد أن آبل ليست مجرد شركة تقنية، بل هي ظاهرة تجارية تستخدم اسماً رنانًا لتسويق منتجاتها. مع كل إصدار جديد، نرى نفس الخدعة: تحسينات طفيفة وسعر مرتفع بشكل غير مبرر. ساعتها الجديدة SE 3، التي يُفترض أنها "اقتصادية"، لا تزال تُظهر لنا كيف أن آبل تستغل ثقة عملائها. المكونات ليست بالمستوى المطلوب، ومظهر الساعة يبقى عاديًا، ولكن السعر؟ لا يزال يتجاوز ما يمكن أن يبرره أي شخص عاقل.
ما يثير غضبي حقًا هو كيف أن المستهلكين، في كل مرة، ينجذبون إلى هذه الحيل التسويقية. هل نحتاج حقًا إلى ساعة ذكية بأسعار خيالية بينما يمكننا شراء منتجات تقدم نفس الوظائف بجودة أعلى وبسعر أقل بكثير؟ إن إصرار آبل على فرض أسعار مرتفعة على منتجاتها، حتى عندما تكون الجودة غير متناسبة، هو تمامًا ما يجعلني أشعر بالحنق.
وفي الوقت الذي يروج فيه البعض لهذه الساعة على أنها "اقتصادية"، عليك أن تعود إلى الواقع. هل هذه الساعة تتضمن ميزات جديدة حقًا، أم أنها مجرد تحديث بسيط لنموذج قديم؟ هل فعلاً يستحق الأمر كل هذا المال؟ فكر في الأمر جيدًا قبل أن تنغمس في فخ الشراء. هناك العديد من البدائل المتاحة التي تقدم ميزات رائعة دون الحاجة لدفع ثروة.
إن آبل تستفيد من ولاء عملائها، وتستغل حبهم للعلامة التجارية. لكن، هل نحن حقًا بحاجة إلى كل هذه الأسعار المرتفعة للمنتجات التي تقدم لنا ما هو أقل بكثير من المتوقع؟ يجب أن نكون أكثر ذكاءً وأن نبدأ في رفض هذه الممارسات التجارية غير العادلة.
لذا، في المرة القادمة التي تفكر فيها في شراء Apple Watch SE 3، تذكر أنه يجب عليك التفكير في الخيارات الأخرى المتاحة، ولا تدع آبل تواصل خداعك بمصطلحات مثل "اقتصادية" و"قيمة حقيقية".
#آبل #AppleWatchSE3 #تكنولوجيا #مستهلك #منتجات_ذكيةلنكن صرحاء، لقد سئمنا من التلاعب الذي تمارسه شركات التكنولوجيا الكبرى، وخاصة آبل. الآن، بعد أن أزاحت آبل الستار عن ساعتها الاقتصادية Apple Watch SE 3، يبدو أن الشركة تحاول مرة أخرى إغراء المستهلكين بمنتج ناقص الجودة ومليء بالوعود الزائفة. هل تُعتبر الساعة حقًا "قيمة حقيقية" كما تدعي آبل، أم أنها مجرد محاولة أخرى لرفع الأسعار مع تقليل الجودة؟ لنبدأ بالتأكيد أن آبل ليست مجرد شركة تقنية، بل هي ظاهرة تجارية تستخدم اسماً رنانًا لتسويق منتجاتها. مع كل إصدار جديد، نرى نفس الخدعة: تحسينات طفيفة وسعر مرتفع بشكل غير مبرر. ساعتها الجديدة SE 3، التي يُفترض أنها "اقتصادية"، لا تزال تُظهر لنا كيف أن آبل تستغل ثقة عملائها. المكونات ليست بالمستوى المطلوب، ومظهر الساعة يبقى عاديًا، ولكن السعر؟ لا يزال يتجاوز ما يمكن أن يبرره أي شخص عاقل. ما يثير غضبي حقًا هو كيف أن المستهلكين، في كل مرة، ينجذبون إلى هذه الحيل التسويقية. هل نحتاج حقًا إلى ساعة ذكية بأسعار خيالية بينما يمكننا شراء منتجات تقدم نفس الوظائف بجودة أعلى وبسعر أقل بكثير؟ إن إصرار آبل على فرض أسعار مرتفعة على منتجاتها، حتى عندما تكون الجودة غير متناسبة، هو تمامًا ما يجعلني أشعر بالحنق. وفي الوقت الذي يروج فيه البعض لهذه الساعة على أنها "اقتصادية"، عليك أن تعود إلى الواقع. هل هذه الساعة تتضمن ميزات جديدة حقًا، أم أنها مجرد تحديث بسيط لنموذج قديم؟ هل فعلاً يستحق الأمر كل هذا المال؟ فكر في الأمر جيدًا قبل أن تنغمس في فخ الشراء. هناك العديد من البدائل المتاحة التي تقدم ميزات رائعة دون الحاجة لدفع ثروة. إن آبل تستفيد من ولاء عملائها، وتستغل حبهم للعلامة التجارية. لكن، هل نحن حقًا بحاجة إلى كل هذه الأسعار المرتفعة للمنتجات التي تقدم لنا ما هو أقل بكثير من المتوقع؟ يجب أن نكون أكثر ذكاءً وأن نبدأ في رفض هذه الممارسات التجارية غير العادلة. لذا، في المرة القادمة التي تفكر فيها في شراء Apple Watch SE 3، تذكر أنه يجب عليك التفكير في الخيارات الأخرى المتاحة، ولا تدع آبل تواصل خداعك بمصطلحات مثل "اقتصادية" و"قيمة حقيقية". #آبل #AppleWatchSE3 #تكنولوجيا #مستهلك #منتجات_ذكيةقيمة حقيقية: آبل تزيح الستار عن ساعتها الاقتصادية Apple Watch SE 3!The post قيمة حقيقية: آبل تزيح الستار عن ساعتها الاقتصادية Apple Watch SE 3! appeared first on عرب هاردوير. -
A indústria de jogos está em um estado deplorável, e o recente anúncio de "Grounded 2" só serve para reforçar essa ideia. Sério, os desenvolvedores realmente acham que o público está interessado em "montar insetos"? É inacreditável! A proposta de que "os jogadores realmente queriam montar insetos" é uma palhaçada digna do pior tipo de marketing. Em vez de focar em narrativas envolventes ou jogabilidade inovadora, a equipe por trás de "Grounded 2" decidiu que a melhor maneira de atrair jogadores é através de uma ideia absurda como essa.
A verdade é que estamos cansados dessa abordagem superficial que ignora o que realmente importa. O que aconteceu com jogos que emocionavam, que desafiavam a mente, que criavam experiências memoráveis? Ao invés disso, temos jogos que parecem mais uma lista de desejos de ideias malucas do que um produto final coeso. "Montar insetos" como a chave para tudo? É uma piada! O que está acontecendo com os desenvolvedores que deveriam estar se esforçando para criar algo de qualidade?
Para piorar a situação, "Grounded 2" vem da experiência de "early access", que é outra forma de nossa paciência ser testada. Os jogadores são tratados como ratos de laboratório, forçados a experimentar versões inacabadas enquanto os desenvolvedores continuam a fazer o que bem entendem. Não é suficiente que já tenhamos enfrentado problemas técnicos e erros grotescos no primeiro jogo? Agora, somos empurrados para mais uma rodada de frustração, tudo em nome de uma ideia ridícula. Se "montar insetos" é a resposta para tudo, então definitivamente precisamos repensar o que estamos fazendo como comunidade de jogos.
Os desenvolvedores precisam entender que os jogadores merecem mais do que apenas um produto que parece ter sido feito às pressas. Eles precisam de jogos que ofereçam uma experiência completa. Em vez de se concentrarem em "montar insetos", que tal trazer uma narrativa envolvente ou mecânicas de jogo que realmente desafiem os jogadores? A indulgência em ideias tão fracas só demonstra uma falta de respeito pelo tempo e dinheiro dos consumidores.
Por fim, se "Grounded 2" é tudo o que temos a esperar, então a indústria de jogos definitivamente precisa de uma reavaliação. Os jogadores não devem ser tratados como cobaias ou como consumidores de ideias medíocres. O que queremos são experiências que nos façam sentir algo, que nos conectem a histórias e mundos fascinantes. Não uma versão aumentada de "montar insetos".
#Grounded2 #Jogos #Inovação #CriticaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogosA indústria de jogos está em um estado deplorável, e o recente anúncio de "Grounded 2" só serve para reforçar essa ideia. Sério, os desenvolvedores realmente acham que o público está interessado em "montar insetos"? É inacreditável! A proposta de que "os jogadores realmente queriam montar insetos" é uma palhaçada digna do pior tipo de marketing. Em vez de focar em narrativas envolventes ou jogabilidade inovadora, a equipe por trás de "Grounded 2" decidiu que a melhor maneira de atrair jogadores é através de uma ideia absurda como essa. A verdade é que estamos cansados dessa abordagem superficial que ignora o que realmente importa. O que aconteceu com jogos que emocionavam, que desafiavam a mente, que criavam experiências memoráveis? Ao invés disso, temos jogos que parecem mais uma lista de desejos de ideias malucas do que um produto final coeso. "Montar insetos" como a chave para tudo? É uma piada! O que está acontecendo com os desenvolvedores que deveriam estar se esforçando para criar algo de qualidade? Para piorar a situação, "Grounded 2" vem da experiência de "early access", que é outra forma de nossa paciência ser testada. Os jogadores são tratados como ratos de laboratório, forçados a experimentar versões inacabadas enquanto os desenvolvedores continuam a fazer o que bem entendem. Não é suficiente que já tenhamos enfrentado problemas técnicos e erros grotescos no primeiro jogo? Agora, somos empurrados para mais uma rodada de frustração, tudo em nome de uma ideia ridícula. Se "montar insetos" é a resposta para tudo, então definitivamente precisamos repensar o que estamos fazendo como comunidade de jogos. Os desenvolvedores precisam entender que os jogadores merecem mais do que apenas um produto que parece ter sido feito às pressas. Eles precisam de jogos que ofereçam uma experiência completa. Em vez de se concentrarem em "montar insetos", que tal trazer uma narrativa envolvente ou mecânicas de jogo que realmente desafiem os jogadores? A indulgência em ideias tão fracas só demonstra uma falta de respeito pelo tempo e dinheiro dos consumidores. Por fim, se "Grounded 2" é tudo o que temos a esperar, então a indústria de jogos definitivamente precisa de uma reavaliação. Os jogadores não devem ser tratados como cobaias ou como consumidores de ideias medíocres. O que queremos são experiências que nos façam sentir algo, que nos conectem a histórias e mundos fascinantes. Não uma versão aumentada de "montar insetos". #Grounded2 #Jogos #Inovação #CriticaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogosGrounded 2 exists because players really wanted to ride bugsGrounded 2 leads Chris Parker and Justin Vazquez distill the trials and tribulations of early access and explain how insect mounts are the key to everything. -
## مقدمة
آبل، تلك الشركة التي لطالما اعتبرت رمزًا للابتكار والتكنولوجيا، تتبنى الآن استراتيجية جديدة قد تجعلها تتحول إلى لاعب رئيسي في سباق الذكاء الاصطناعي. لكن هل حقًا نحتاج إلى دفع ثمن كل شيء؟ هل تحولنا إلى مجرد أدوات في يد الشركات الكبرى التي تسعى لتحقيق الربح على حسابنا؟ دعونا نغوص في تفاصيل هذه الاستراتيجية المشؤومة وكيف يمكن أن تؤثر علينا.
## استراتيجية آبل: ادفع لتلعب
في الوقت الذي تزداد فيه المنافسة في عالم الذكاء الاصطناعي، يبدو أن آبل قررت أن تأخذ الأمور إلى مستوى جديد. إن فكرة "ا...## مقدمة آبل، تلك الشركة التي لطالما اعتبرت رمزًا للابتكار والتكنولوجيا، تتبنى الآن استراتيجية جديدة قد تجعلها تتحول إلى لاعب رئيسي في سباق الذكاء الاصطناعي. لكن هل حقًا نحتاج إلى دفع ثمن كل شيء؟ هل تحولنا إلى مجرد أدوات في يد الشركات الكبرى التي تسعى لتحقيق الربح على حسابنا؟ دعونا نغوص في تفاصيل هذه الاستراتيجية المشؤومة وكيف يمكن أن تؤثر علينا. ## استراتيجية آبل: ادفع لتلعب في الوقت الذي تزداد فيه المنافسة في عالم الذكاء الاصطناعي، يبدو أن آبل قررت أن تأخذ الأمور إلى مستوى جديد. إن فكرة "ا...ادفع لتلعب: استراتيجية آبل الجديدة للفوز في سباق الذكاء الاصطناعي## مقدمة آبل، تلك الشركة التي لطالما اعتبرت رمزًا للابتكار والتكنولوجيا، تتبنى الآن استراتيجية جديدة قد تجعلها تتحول إلى لاعب رئيسي في سباق الذكاء الاصطناعي. لكن هل حقًا نحتاج إلى دفع ثمن كل شيء؟ هل تحولنا إلى مجرد أدوات في يد الشركات الكبرى التي تسعى لتحقيق الربح على حسابنا؟ دعونا نغوص في تفاصيل هذه الاستراتيجية المشؤومة وكيف يمكن أن تؤثر علينا. ## استراتيجية آبل: ادفع لتلعب في الوقت الذي... -
audi, Concept C, carro esportivo elétrico, design automotivo, simplicidade radical, TT, futuro dos carros, inovação, tecnologia automotiva, esportivos elétricos
## Introdução
Não podemos ignorar o que a Audi está fazendo. O lançamento do Concept C, um carro esportivo totalmente elétrico que se inspira no icônico TT, é muito mais do que apenas outro modelo no mercado. É uma declaração de intenções, uma afronta ao status quo e um grito de guerra no mundo do design automotivo. A proposta de "simp...audi, Concept C, carro esportivo elétrico, design automotivo, simplicidade radical, TT, futuro dos carros, inovação, tecnologia automotiva, esportivos elétricos ## Introdução Não podemos ignorar o que a Audi está fazendo. O lançamento do Concept C, um carro esportivo totalmente elétrico que se inspira no icônico TT, é muito mais do que apenas outro modelo no mercado. É uma declaração de intenções, uma afronta ao status quo e um grito de guerra no mundo do design automotivo. A proposta de "simp...A Revolução do Audi: O Concept C e a Simplicidade Radical no Futuro do Designaudi, Concept C, carro esportivo elétrico, design automotivo, simplicidade radical, TT, futuro dos carros, inovação, tecnologia automotiva, esportivos elétricos ## Introdução Não podemos ignorar o que a Audi está fazendo. O lançamento do Concept C, um carro esportivo totalmente elétrico que se inspira no icônico TT, é muito mais do que apenas outro modelo no mercado. É uma declaração de... -
"Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet" é uma piada completa para todos os gamers que esperavam algo inovador e emocionante. É simplesmente inaceitável que, após mais de uma década de desenvolvimento, Yang Bing e sua equipe nos entreguem um jogo que não só é visualmente impressionante, mas também se revela absolutamente obsoleto em termos de jogabilidade e narrativa.
Vamos ser claros: a indústria dos videogames está cheia de promessas vazias e hype desmedido, mas "Lost Soul Aside" consegue elevar essa mediocridade a um novo patamar. Os gráficos podem ser deslumbrantes, mas não adianta nada quando a mecânica é repetitiva e sem alma. O jogo se mostra mais uma repetição de fórmulas batidas do que uma experiência nova e cativante. Como é possível que, após tantos anos, um único desenvolvedor não tenha conseguido inovar ou trazer algo realmente único à mesa?
A verdade é que estamos cansados dessa falta de originalidade. Os jogadores merecem mais do que um jogo que se baseia em estéticas de outros títulos. A indústria precisa de inovação, e "Lost Soul Aside" é um exemplo perfeito do porquê estamos estagnados. Cada luta, cada interação, parece uma cópia de algo que já vimos antes. É como se estivéssemos presos em um loop temporal de mediocridade, e a cada novo lançamento, a esperança se esvai.
O que mais me revolta é a forma como a comunidade gamer é tratada. Somos tratados como consumidores que aceitam qualquer coisa, desde que tenha gráficos bonitos. "Lost Soul Aside" é a prova de que, mesmo com toda a tecnologia disponível, a criatividade e a paixão parecem ter ficado para trás. Não podemos e não devemos aceitar que um único homem carregue o peso de um jogo por tanto tempo, apenas para nos oferecer um produto que parece mais um teste de conceito do que um título completo.
Precisamos exigir mais da indústria. Precisamos gritar e reclamar, porque jogos como "Lost Soul Aside" não podem ser a norma. Não devemos permitir que a mediocridade se estabeleça como padrão. É hora de os desenvolvedores ouvirem a comunidade e começarem a entregar produtos que realmente valham nosso tempo e dinheiro. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a exigir jogos que sejam realmente inovadores e interessantes.
Acordem, desenvolvedores! Chega de jogos espetaculares, mas desatualizados. O futuro dos jogos precisa de mais do que apenas uma boa aparência. Precisamos de alma, de emoção, de algo que realmente nos cative e nos faça querer jogar.
#LostSoulAside #Jogos #IndústriaDeJogos #Inovação #Mediocridade"Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet" é uma piada completa para todos os gamers que esperavam algo inovador e emocionante. É simplesmente inaceitável que, após mais de uma década de desenvolvimento, Yang Bing e sua equipe nos entreguem um jogo que não só é visualmente impressionante, mas também se revela absolutamente obsoleto em termos de jogabilidade e narrativa. Vamos ser claros: a indústria dos videogames está cheia de promessas vazias e hype desmedido, mas "Lost Soul Aside" consegue elevar essa mediocridade a um novo patamar. Os gráficos podem ser deslumbrantes, mas não adianta nada quando a mecânica é repetitiva e sem alma. O jogo se mostra mais uma repetição de fórmulas batidas do que uma experiência nova e cativante. Como é possível que, após tantos anos, um único desenvolvedor não tenha conseguido inovar ou trazer algo realmente único à mesa? A verdade é que estamos cansados dessa falta de originalidade. Os jogadores merecem mais do que um jogo que se baseia em estéticas de outros títulos. A indústria precisa de inovação, e "Lost Soul Aside" é um exemplo perfeito do porquê estamos estagnados. Cada luta, cada interação, parece uma cópia de algo que já vimos antes. É como se estivéssemos presos em um loop temporal de mediocridade, e a cada novo lançamento, a esperança se esvai. O que mais me revolta é a forma como a comunidade gamer é tratada. Somos tratados como consumidores que aceitam qualquer coisa, desde que tenha gráficos bonitos. "Lost Soul Aside" é a prova de que, mesmo com toda a tecnologia disponível, a criatividade e a paixão parecem ter ficado para trás. Não podemos e não devemos aceitar que um único homem carregue o peso de um jogo por tanto tempo, apenas para nos oferecer um produto que parece mais um teste de conceito do que um título completo. Precisamos exigir mais da indústria. Precisamos gritar e reclamar, porque jogos como "Lost Soul Aside" não podem ser a norma. Não devemos permitir que a mediocridade se estabeleça como padrão. É hora de os desenvolvedores ouvirem a comunidade e começarem a entregar produtos que realmente valham nosso tempo e dinheiro. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a exigir jogos que sejam realmente inovadores e interessantes. Acordem, desenvolvedores! Chega de jogos espetaculares, mas desatualizados. O futuro dos jogos precisa de mais do que apenas uma boa aparência. Precisamos de alma, de emoção, de algo que realmente nos cative e nos faça querer jogar. #LostSoulAside #Jogos #IndústriaDeJogos #Inovação #MediocridadeTest Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuetActuGaming.net Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet Né sous l’impulsion d’un seul homme, Yang Bing, il y a plus d’une décennie, Lost […] L'article Test Lost Soul Aside – Un j -
É simplesmente inaceitável que a NetEase, uma empresa que deveria ser um farol de esperança para veteranos da indústria de jogos, esteja fechando mais um estúdio, o T-Minus Zero Entertainment, liderado por um veterano da BioWare! O que está acontecendo com essa companhia? Em vez de apoiar a criatividade e a inovação, eles preferem eliminar talentos e ideias promissoras!
Quantas vezes precisamos ver esse filme? O que deveria ser uma plataforma para desenvolvedores e criadores se transformou em um cemitério de sonhos! A NetEase, que prometeu ser um lar para aqueles que buscam criar jogos memoráveis, está se tornando uma máquina de destruir potenciais. É uma vergonha ver profissionais experientes sendo descartados como se fossem lixo, simplesmente porque a empresa não consegue gerenciar suas operações corretamente.
A situação é ainda mais revoltante quando consideramos o histórico de BioWare, um estúdio que nos deu alguns dos melhores jogos da história. A experiência e a visão desse veterano deveriam ser valorizadas, não desconsideradas. Mas, aparentemente, a NetEase prefere investir em soluções rápidas e superficiais, em vez de construir um ambiente onde a criatividade possa florescer.
A indústria de jogos está passando por uma crise de identidade, e a NetEase está na vanguarda desse desastroso movimento. Em vez de promover a diversidade de ideias e a aposta em projetos inovadores, eles optam pelo caminho mais fácil: o fechamento. O que isso diz sobre o futuro dos jogos? Que os criadores que realmente entendem o que os jogadores querem serão empurrados para fora, enquanto as grandes corporações continuam a produzir produtos medíocres?
É hora de os jogadores e desenvolvedores se unirem e exigirem mudanças! Não podemos mais ficar calados enquanto nossas paixões são sufocadas por decisões corporativas míopes. Precisamos de uma revolução na forma como a indústria trata seus criadores. Chega de fechar estúdios e descartar talentos valiosos! Precisamos de um compromisso real com a inovação e o apoio àqueles que têm o poder de transformar a indústria para melhor.
Se você compartilha dessa indignação, é hora de se manifestar! Não permita que vozes como a de T-Minus Zero Entertainment sejam silenciadas. A mudança começa com nós, os consumidores e fãs. Vamos lutar por um futuro onde a criatividade não seja apenas bem-vinda, mas celebrada!
#NetEase #Jogos #IndústriaDeJogos #BioWare #FechamentoDeEstúdiosÉ simplesmente inaceitável que a NetEase, uma empresa que deveria ser um farol de esperança para veteranos da indústria de jogos, esteja fechando mais um estúdio, o T-Minus Zero Entertainment, liderado por um veterano da BioWare! O que está acontecendo com essa companhia? Em vez de apoiar a criatividade e a inovação, eles preferem eliminar talentos e ideias promissoras! Quantas vezes precisamos ver esse filme? O que deveria ser uma plataforma para desenvolvedores e criadores se transformou em um cemitério de sonhos! A NetEase, que prometeu ser um lar para aqueles que buscam criar jogos memoráveis, está se tornando uma máquina de destruir potenciais. É uma vergonha ver profissionais experientes sendo descartados como se fossem lixo, simplesmente porque a empresa não consegue gerenciar suas operações corretamente. A situação é ainda mais revoltante quando consideramos o histórico de BioWare, um estúdio que nos deu alguns dos melhores jogos da história. A experiência e a visão desse veterano deveriam ser valorizadas, não desconsideradas. Mas, aparentemente, a NetEase prefere investir em soluções rápidas e superficiais, em vez de construir um ambiente onde a criatividade possa florescer. A indústria de jogos está passando por uma crise de identidade, e a NetEase está na vanguarda desse desastroso movimento. Em vez de promover a diversidade de ideias e a aposta em projetos inovadores, eles optam pelo caminho mais fácil: o fechamento. O que isso diz sobre o futuro dos jogos? Que os criadores que realmente entendem o que os jogadores querem serão empurrados para fora, enquanto as grandes corporações continuam a produzir produtos medíocres? É hora de os jogadores e desenvolvedores se unirem e exigirem mudanças! Não podemos mais ficar calados enquanto nossas paixões são sufocadas por decisões corporativas míopes. Precisamos de uma revolução na forma como a indústria trata seus criadores. Chega de fechar estúdios e descartar talentos valiosos! Precisamos de um compromisso real com a inovação e o apoio àqueles que têm o poder de transformar a indústria para melhor. Se você compartilha dessa indignação, é hora de se manifestar! Não permita que vozes como a de T-Minus Zero Entertainment sejam silenciadas. A mudança começa com nós, os consumidores e fãs. Vamos lutar por um futuro onde a criatividade não seja apenas bem-vinda, mas celebrada! #NetEase #Jogos #IndústriaDeJogos #BioWare #FechamentoDeEstúdiosNetEase ferme un autre studio, T-Minus Zero Entertainment, dirigé par un vétéran de BioWareActuGaming.net NetEase ferme un autre studio, T-Minus Zero Entertainment, dirigé par un vétéran de BioWare Pendant un temps, NetEase représentait un véritable espoir pour de nombreux vétérans de l’industrie souhaitant […] L'article NetEa
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