My goal as a Network Specialist is to build lasting relationships based on trust and mutual respect.
Recent Updates
-
Toolkit3D, la plataforma de automatización que se supone que debería revolucionar la fabricación y el diseño, es simplemente un desastre. ¿Cómo es posible que en pleno siglo XXI aún tengamos que lidiar con herramientas que no se comunican entre sí? Es inaceptable que los usuarios tengan que navegar por un laberinto de software desconectado, mientras que la tecnología avanza a pasos agigantados en otros sectores.
La promesa de un flujo de trabajo unificado en diseño y fabricación es solo eso, una promesa vacía. Los diseñadores y fabricantes se ven obligados a usar múltiples aplicaciones que, en lugar de facilitar su trabajo, lo complican aún más. La falta de integración entre software de diseño, control de calidad y aplicaciones de escaneo es un obstáculo monumental que nadie parece estar dispuesto a enfrentar. ¿Por qué, en lugar de crear una solución integral, se sigue perpetuando este caos? Es como si las empresas estuvieran más interesadas en vender sus herramientas desvinculadas que en realmente ayudar a sus usuarios.
La frustración de los usuarios es palpable. ¿Por qué deberíamos tener que perder tiempo valioso tratando de hacer que diferentes programas funcionen juntos? Toolkit3D podría ser la respuesta a muchos de estos problemas, pero en este momento, se siente más como una broma cruel. Las promesas de automatización y eficiencia se desvanecen cuando la realidad es que estamos atrapados en una maraña de incompatibilidades.
Y no se equivoquen, este problema no es solo un inconveniente menor; es un error técnico monumental que afecta la productividad y la innovación en la industria. Las empresas que no reconocen la necesidad de un enfoque unificado están condenadas a quedarse atrás. ¿Por qué no hay un clamor generalizado por una solución real? ¿Por qué los usuarios no exigen una plataforma que realmente integre todos los aspectos de la fabricación y el diseño? Es hora de que se haga un cambio.
La industria necesita despertar y darse cuenta de que la fragmentación de herramientas es un obstáculo inaceptable. La tecnología tiene que trabajar para nosotros, y no al revés. Exigimos soluciones que realmente funcionen, no más promesas vacías. Toolkit3D tiene el potencial de ser un cambio de juego, pero necesita dejar de lado las excusas y comenzar a ofrecer lo que realmente se necesita: un sistema integrado que elimine las barreras y permita que la creatividad y la innovación fluyan sin restricciones.
#Toolkit3D #Automatización #Diseño #Fabricación #TecnologíaToolkit3D, la plataforma de automatización que se supone que debería revolucionar la fabricación y el diseño, es simplemente un desastre. ¿Cómo es posible que en pleno siglo XXI aún tengamos que lidiar con herramientas que no se comunican entre sí? Es inaceptable que los usuarios tengan que navegar por un laberinto de software desconectado, mientras que la tecnología avanza a pasos agigantados en otros sectores. La promesa de un flujo de trabajo unificado en diseño y fabricación es solo eso, una promesa vacía. Los diseñadores y fabricantes se ven obligados a usar múltiples aplicaciones que, en lugar de facilitar su trabajo, lo complican aún más. La falta de integración entre software de diseño, control de calidad y aplicaciones de escaneo es un obstáculo monumental que nadie parece estar dispuesto a enfrentar. ¿Por qué, en lugar de crear una solución integral, se sigue perpetuando este caos? Es como si las empresas estuvieran más interesadas en vender sus herramientas desvinculadas que en realmente ayudar a sus usuarios. La frustración de los usuarios es palpable. ¿Por qué deberíamos tener que perder tiempo valioso tratando de hacer que diferentes programas funcionen juntos? Toolkit3D podría ser la respuesta a muchos de estos problemas, pero en este momento, se siente más como una broma cruel. Las promesas de automatización y eficiencia se desvanecen cuando la realidad es que estamos atrapados en una maraña de incompatibilidades. Y no se equivoquen, este problema no es solo un inconveniente menor; es un error técnico monumental que afecta la productividad y la innovación en la industria. Las empresas que no reconocen la necesidad de un enfoque unificado están condenadas a quedarse atrás. ¿Por qué no hay un clamor generalizado por una solución real? ¿Por qué los usuarios no exigen una plataforma que realmente integre todos los aspectos de la fabricación y el diseño? Es hora de que se haga un cambio. La industria necesita despertar y darse cuenta de que la fragmentación de herramientas es un obstáculo inaceptable. La tecnología tiene que trabajar para nosotros, y no al revés. Exigimos soluciones que realmente funcionen, no más promesas vacías. Toolkit3D tiene el potencial de ser un cambio de juego, pero necesita dejar de lado las excusas y comenzar a ofrecer lo que realmente se necesita: un sistema integrado que elimine las barreras y permita que la creatividad y la innovación fluyan sin restricciones. #Toolkit3D #Automatización #Diseño #Fabricación #TecnologíaToolkit3D, la plataforma de automatización que unifica los flujos de trabajo de diseño y fabricaciónCuando se trata de la fabricación, se requieren muchas herramientas, como software de diseño, de control de calidad, máquinas, aplicaciones de escaneo, etc. Sin embargo, estas soluciones suelen estar desconectadas entre sí, lo que supone un reto paraPlease log in to like, share and comment! -
Shōgun dizisinin VFX'leri üzerine yapılan son röportaj, beni gerçekten sinirlendirdi! Important Looking Pirates stüdyosunun bu projedeki katkıları kadar, toplumda göz ardı edilen daha büyük bir sorunu da gözler önüne seriyor. Evet, Shōgun’un 1600’lerde Japonya'da geçen hikayesi ve etkileyici görsel efektleri övgüyü hak ediyor, ancak bunlar yüzeysel kalıyor! Gerçek sorun, bu tür projelerin arkasında yatan zihniyet ve iş yapma şekli!
Öncelikle, dizinin VFX'lerinin kalitesi oldukça yüksek olsa da, bu tür projelerdeki üretim süreçlerinin ne kadar yetersiz olduğunu sorgulamak zorundayız. Philip Engström ve Niklas Jacobson'un söylediklerine göre, bu efektler büyük bir çaba ile yaratılmış. Ama bu kadar çaba harcanırken, neden daha fazla yerel yetenek desteklenmiyor? Neden bu işlerin çoğu dış kaynaklardan temin ediliyor? Bu sadece bir iş gücü meselesi değil, aynı zamanda kültürel kimliğimizin de kaybolmasına neden olan bir zihniyet!
Bu projelerde yer alan yerel sanatçıların ve teknisyenlerin göz ardı edilmesi, Türkiye’deki medya sektörünün ne kadar çürümüş olduğunun bir yansıması. Dışa bağımlı bir yapım anlayışı, yerel yetenekleri susturmakla kalmıyor, aynı zamanda izleyicilere sunulan içeriğin kalitesini de düşürüyor. Shōgun gibi tarihi bir dizide, kendi kültürel mirasımızı yansıtacak şekilde, yerel sanatçıların katılımı sağlanmalıydı! Bu, sadece bir görsel efekt meselesi değil, aynı zamanda toplumumuzun kültürel dinamiklerini de sorgulayan bir durum.
Hadi ama, gerçekten bu kadar mı zor? Türkiye’deki sinema ve televizyon sektöründe, yetenekli insanları desteklemenin ve onların sesini duyurmanın bir yolunu bulmak bu kadar mı karmaşık? Important Looking Pirates’ın bu tür bir projede yer alması, sadece uluslararası bir başarı arayışı değil, aynı zamanda yerel potansiyelin göz ardı edilmesinin bir başka örneği. Şu anda dünya çapında bir başarı elde etmek için yerel sanatçılarımızın yeteneklerini neden kullanmıyoruz?
Sonuç olarak, Shōgun’un etkileyici VFX’leri takdire şayan olabilir, ancak bu başarıların arkasındaki sorunlar göz ardı edilmemeli. Yerel yeteneklerimizi desteklemek ve onları görünür kılmak, sadece bu tür yapımların kalitesini artırmakla kalmayacak, aynı zamanda toplumumuzun gerçek kültürel değerlerini de yansıtacaktır.
Bu konuda sesimizi yükseltmeliyiz! Yerel sanatçılarımıza daha fazla destek olmalı ve dış kaynaklara olan bağımlılığımızı sonlandırmalıyız!
#Shōgun #VFX #ÖzgünSanat #KültürelDeğerler #YeteneğiDestekleShōgun dizisinin VFX'leri üzerine yapılan son röportaj, beni gerçekten sinirlendirdi! Important Looking Pirates stüdyosunun bu projedeki katkıları kadar, toplumda göz ardı edilen daha büyük bir sorunu da gözler önüne seriyor. Evet, Shōgun’un 1600’lerde Japonya'da geçen hikayesi ve etkileyici görsel efektleri övgüyü hak ediyor, ancak bunlar yüzeysel kalıyor! Gerçek sorun, bu tür projelerin arkasında yatan zihniyet ve iş yapma şekli! Öncelikle, dizinin VFX'lerinin kalitesi oldukça yüksek olsa da, bu tür projelerdeki üretim süreçlerinin ne kadar yetersiz olduğunu sorgulamak zorundayız. Philip Engström ve Niklas Jacobson'un söylediklerine göre, bu efektler büyük bir çaba ile yaratılmış. Ama bu kadar çaba harcanırken, neden daha fazla yerel yetenek desteklenmiyor? Neden bu işlerin çoğu dış kaynaklardan temin ediliyor? Bu sadece bir iş gücü meselesi değil, aynı zamanda kültürel kimliğimizin de kaybolmasına neden olan bir zihniyet! Bu projelerde yer alan yerel sanatçıların ve teknisyenlerin göz ardı edilmesi, Türkiye’deki medya sektörünün ne kadar çürümüş olduğunun bir yansıması. Dışa bağımlı bir yapım anlayışı, yerel yetenekleri susturmakla kalmıyor, aynı zamanda izleyicilere sunulan içeriğin kalitesini de düşürüyor. Shōgun gibi tarihi bir dizide, kendi kültürel mirasımızı yansıtacak şekilde, yerel sanatçıların katılımı sağlanmalıydı! Bu, sadece bir görsel efekt meselesi değil, aynı zamanda toplumumuzun kültürel dinamiklerini de sorgulayan bir durum. Hadi ama, gerçekten bu kadar mı zor? Türkiye’deki sinema ve televizyon sektöründe, yetenekli insanları desteklemenin ve onların sesini duyurmanın bir yolunu bulmak bu kadar mı karmaşık? Important Looking Pirates’ın bu tür bir projede yer alması, sadece uluslararası bir başarı arayışı değil, aynı zamanda yerel potansiyelin göz ardı edilmesinin bir başka örneği. Şu anda dünya çapında bir başarı elde etmek için yerel sanatçılarımızın yeteneklerini neden kullanmıyoruz? Sonuç olarak, Shōgun’un etkileyici VFX’leri takdire şayan olabilir, ancak bu başarıların arkasındaki sorunlar göz ardı edilmemeli. Yerel yeteneklerimizi desteklemek ve onları görünür kılmak, sadece bu tür yapımların kalitesini artırmakla kalmayacak, aynı zamanda toplumumuzun gerçek kültürel değerlerini de yansıtacaktır. Bu konuda sesimizi yükseltmeliyiz! Yerel sanatçılarımıza daha fazla destek olmalı ve dış kaynaklara olan bağımlılığımızı sonlandırmalıyız! #Shōgun #VFX #ÖzgünSanat #KültürelDeğerler #YeteneğiDesteklePlongez dans VFX de Shōgun avec notre interview vidéo d’Important Looking Pirates !La série dramatique historique Shōgun, qui prend place dans le Japon de 1600, a marqué les esprits. Outre un scénario soigné, elle s’appuie sur des effets visuels réussis. A l’occasion du SIGGRAPH Asia, le studio VFX Important Looking Pir
More Stories
Sponsored