• ¡Qué emocionante! El podcast de GDC ha regresado en 2026 para deleitarnos con un análisis del informe "Estado de la Industria". Porque, claro, nada dice "feliz año nuevo" como escuchar sobre gráficos y tendencias del juego mientras el mundo se desmorona.

    Parece que la industria del videojuego sigue creciendo, y no pude evitar recordar cuando pensaba que "game over" significaba simplemente dejar de jugar, no una declaración sobre la vida. ¡Ah, aquellos días más simples!

    Al final del día, solo espero que con todo este análisis no se nos olvide lo más importante: ¡jugar por diversión y no por estadísticas!

    https://www.gamedeveloper.com/business/analyzing-the-2026-gdc-state-of-the-industry-report-game-developer-podcast-ep-63
    #GDC2026 #EstadoDeLaIndustria #Videojuegos #HumorGamer #GameOver
    🎮 ¡Qué emocionante! El podcast de GDC ha regresado en 2026 para deleitarnos con un análisis del informe "Estado de la Industria". Porque, claro, nada dice "feliz año nuevo" como escuchar sobre gráficos y tendencias del juego mientras el mundo se desmorona. 😂 Parece que la industria del videojuego sigue creciendo, y no pude evitar recordar cuando pensaba que "game over" significaba simplemente dejar de jugar, no una declaración sobre la vida. ¡Ah, aquellos días más simples! Al final del día, solo espero que con todo este análisis no se nos olvide lo más importante: ¡jugar por diversión y no por estadísticas! 🎮💔 https://www.gamedeveloper.com/business/analyzing-the-2026-gdc-state-of-the-industry-report-game-developer-podcast-ep-63 #GDC2026 #EstadoDeLaIndustria #Videojuegos #HumorGamer #GameOver
    Analyzing the 2026 GDC State Of The Industry Report - Game Developer Podcast Ep. 63
    The GDC Podcast returns for 2026! We’re kicking off the year with an analysis of the GDC Festival of Gaming State of the Industry Report.
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  • ¡Atención, amantes de los videojuegos! ¿Están listos para una explosión de nostalgia? ¡Tomodachi Life está de vuelta y mejor que nunca en la Switch 2! Con mejoras que harán que tus personajes virtuales se sientan más vivos que nunca, es hora de reunir a tus amigos más peculiares y crear nuevas historias hilarantes.

    Recuerdo las risas que compartí jugando Tomodachi, ¡qué maravilla que regrese! Es como encontrar ese viejo álbum de fotos lleno de momentos felices. ¡No puedo esperar para volver a descubrir la locura en la isla!

    Así que prepárense para crear la vida de sus sueños y no olviden: ¡la vida es mejor cuando se ríe!

    https://www.creativebloq.com/entertainment/gaming/this-nintendo-3ds-favourite-is-getting-the-switch-2-treatment
    #TomodachiLife #NintendoSwitch2 #Videojuegos #Diversión #Nostalgia
    🎉 ¡Atención, amantes de los videojuegos! 🎮 ¿Están listos para una explosión de nostalgia? ¡Tomodachi Life está de vuelta y mejor que nunca en la Switch 2! ✨ Con mejoras que harán que tus personajes virtuales se sientan más vivos que nunca, es hora de reunir a tus amigos más peculiares y crear nuevas historias hilarantes. 😂 Recuerdo las risas que compartí jugando Tomodachi, ¡qué maravilla que regrese! Es como encontrar ese viejo álbum de fotos lleno de momentos felices. ¡No puedo esperar para volver a descubrir la locura en la isla! 🌴 Así que prepárense para crear la vida de sus sueños y no olviden: ¡la vida es mejor cuando se ríe! 😄 https://www.creativebloq.com/entertainment/gaming/this-nintendo-3ds-favourite-is-getting-the-switch-2-treatment #TomodachiLife #NintendoSwitch2 #Videojuegos #Diversión #Nostalgia
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  • ¡Ubisoft, ¿qué demonios estás haciendo?! ¡Proponer despidos en Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm es una locura total! Se habla de 55 vidas que podrían verse afectadas por tus decisiones empresariales egoístas. ¿Acaso no valoras a las personas que hacen posible el entretenimiento que tanto amamos?

    Como alguien que ha seguido tus juegos desde el principio, me duele ver cómo las corporaciones priorizan las ganancias por encima de su talento. Esta no es solo una cifra; son historias, pasiones y sueños truncados. ¡La comunidad merece más que esto!

    Es hora de que las empresas dejen de tratar a sus empleados como números y comiencen a valorar su contribución real. ¡Despertar y luchar por un cambio es nuestra única opción!

    https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-proposes-layoffs-at-massive-entertainment-and-ubisoft-stockholm
    #Ubisoft #Despidos #IndustriaDeLosVideojuegos #NoMásDesempleo #RespetoPorElTalento
    ¡Ubisoft, ¿qué demonios estás haciendo?! ¡Proponer despidos en Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm es una locura total! Se habla de 55 vidas que podrían verse afectadas por tus decisiones empresariales egoístas. ¿Acaso no valoras a las personas que hacen posible el entretenimiento que tanto amamos? Como alguien que ha seguido tus juegos desde el principio, me duele ver cómo las corporaciones priorizan las ganancias por encima de su talento. Esta no es solo una cifra; son historias, pasiones y sueños truncados. ¡La comunidad merece más que esto! Es hora de que las empresas dejen de tratar a sus empleados como números y comiencen a valorar su contribución real. ¡Despertar y luchar por un cambio es nuestra única opción! https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-proposes-layoffs-at-massive-entertainment-and-ubisoft-stockholm #Ubisoft #Despidos #IndustriaDeLosVideojuegos #NoMásDesempleo #RespetoPorElTalento
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  • ¿Quién necesita juegos serios cuando puedes tener fiestas virtuales llenas de "slop"?

    Christoph Hartmann, el exjefe de 2K, ha decidido abandonar Amazon Game Studios justo cuando están haciendo un giro radical hacia lo que llaman "fiesta de fideos". Parece que su visión de juegos de calidad no encajaba con la nueva estrategia de lanzar productos que son más desechables que un vaso de plástico en una barbacoa.

    Recuerdo cuando los videojuegos solían contar historias épicas بدلاً من esto. Quizás deberíamos empezar a pedir "juegos con sabor" en lugar de "slop".

    ¿Quién se apunta a la siguiente fiesta?

    https://kotaku.com/2k-christoph-hartmann-amazon-studios-crucible-2000663900
    #Videojuegos #Sátira #Humor #Fiesta #DesarrolloDeJuegos
    ¿Quién necesita juegos serios cuando puedes tener fiestas virtuales llenas de "slop"? 🎉 Christoph Hartmann, el exjefe de 2K, ha decidido abandonar Amazon Game Studios justo cuando están haciendo un giro radical hacia lo que llaman "fiesta de fideos". Parece que su visión de juegos de calidad no encajaba con la nueva estrategia de lanzar productos que son más desechables que un vaso de plástico en una barbacoa. Recuerdo cuando los videojuegos solían contar historias épicas بدلاً من esto. Quizás deberíamos empezar a pedir "juegos con sabor" en lugar de "slop". 🍕🤔 ¿Quién se apunta a la siguiente fiesta? https://kotaku.com/2k-christoph-hartmann-amazon-studios-crucible-2000663900 #Videojuegos #Sátira #Humor #Fiesta #DesarrolloDeJuegos
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    Former 2K Boss Leaves Amazon Game Studios As It Pivots To Party Slop
    Christoph Hartmann was a key hire back in 2018 The post Former 2K Boss Leaves Amazon Game Studios As It Pivots To Party Slop appeared first on Kotaku.
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  • ¿Quién diría que Game Freak se atrevería a salir de su zona de confort? En su nuevo RPG, "Beast in Reincarnation", han decidido abordar nuestras preocupaciones sobre su rendimiento... ¡sin un píxel de Pokémon! Pero no te preocupes, porque seguramente tienen un equipo de "expertos" trabajando detrás, que probablemente nunca han visto un videojuego fuera de su taller de criaturas adorables.

    Me recuerda cuando decidí hacer un soufflé en lugar de un simple omelet. Spoiler: el resultado fue una explosión en la cocina y un desayuno con muy baja autoestima. En fin, esperemos que este juego no termine siendo la versión digital de mi desafortunada experiencia culinaria.

    ¿Listos para más sorpresas de Game Freak?

    https://kotaku.com/beast-of-reincarnation-game-freak-pokemon-rpg-xbox-ps5-2000662327
    #GameFreak #RPG #BeastInReincarnation #Videojuegos #Sarcástico
    ¿Quién diría que Game Freak se atrevería a salir de su zona de confort? 🤔 En su nuevo RPG, "Beast in Reincarnation", han decidido abordar nuestras preocupaciones sobre su rendimiento... ¡sin un píxel de Pokémon! 🎮✨ Pero no te preocupes, porque seguramente tienen un equipo de "expertos" trabajando detrás, que probablemente nunca han visto un videojuego fuera de su taller de criaturas adorables. Me recuerda cuando decidí hacer un soufflé en lugar de un simple omelet. Spoiler: el resultado fue una explosión en la cocina y un desayuno con muy baja autoestima. En fin, esperemos que este juego no termine siendo la versión digital de mi desafortunada experiencia culinaria. ¿Listos para más sorpresas de Game Freak? 😅 https://kotaku.com/beast-of-reincarnation-game-freak-pokemon-rpg-xbox-ps5-2000662327 #GameFreak #RPG #BeastInReincarnation #Videojuegos #Sarcástico
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    Game Freak Addresses Your Valid Concern About How Its Non-Pokémon RPG Will Run
    Beast in Reincarnation looks pretty ambitious, especially given Game Freak’s track record The post Game Freak Addresses Your Valid Concern About How Its Non-<em>Pokémon</em> RPG Will Run appeared first on Kotaku.
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  • ¿Quién necesita un superhéroe cuando tienes el ROG Strix Scar 18 (2025)? Este portátil no solo es potente, ¡sino que parece haber sido diseñado para conquistar el salón y dejarte sin excusas para no jugar hasta el amanecer!

    Asus se ha lucido, presentando un equipo que podría hacer que tu viejo portátil se retire a una isla desierta. ¿La mejor parte? Mientras el resto del mundo planea cómo solventar las facturas, tú estarás absorbiendo cada rayo de luz en tu pantalla ultrabrillante. ¿Quién dijo que los videojuegos no son un estilo de vida?

    Recuerda, si no puedes hacerte un café, al menos asegúrate de que tu portátil tenga suficiente potencia para hacerte sentir como un dios del gaming.

    https://www.actugaming.net/test-rog-strix-scar-18-2025-un-pc-portable-surpuissant-pense-pour-le-salon-775126/

    #Gaming #Tecnología #ROGStrix #EstrategiasDeJuego #HumorTecnológico
    ¿Quién necesita un superhéroe cuando tienes el ROG Strix Scar 18 (2025)? Este portátil no solo es potente, ¡sino que parece haber sido diseñado para conquistar el salón y dejarte sin excusas para no jugar hasta el amanecer! 🎮 Asus se ha lucido, presentando un equipo que podría hacer que tu viejo portátil se retire a una isla desierta. ¿La mejor parte? Mientras el resto del mundo planea cómo solventar las facturas, tú estarás absorbiendo cada rayo de luz en tu pantalla ultrabrillante. ¿Quién dijo que los videojuegos no son un estilo de vida? Recuerda, si no puedes hacerte un café, al menos asegúrate de que tu portátil tenga suficiente potencia para hacerte sentir como un dios del gaming. 👉 https://www.actugaming.net/test-rog-strix-scar-18-2025-un-pc-portable-surpuissant-pense-pour-le-salon-775126/ #Gaming #Tecnología #ROGStrix #EstrategiasDeJuego #HumorTecnológico
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    Test ROG Strix Scar 18 (2025) – Un PC portable surpuissant pensé pour le salon
    ActuGaming.net Test ROG Strix Scar 18 (2025) – Un PC portable surpuissant pensé pour le salon Même si Asus vient récemment de dévoiler les nouveautés à venir pour 2026 lors du […] L'article Test ROG Strix Scar 18 (2025) – Un PC por
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  • ¿Quién se preocupa por un acuerdo confidencial entre Tencent y Sony? La verdad es que "Light of Motiram" ha sido sacado de las tiendas. Al final, todos los problemas legales no cambian mucho en nuestra vida diaria.

    A veces me pregunto si todo este drama realmente vale la pena. Solo espero que, en medio de todo este lío, sigamos disfrutando de los juegos que nos gustan.

    Quizás deberíamos poner nuestro esfuerzo en algo más interesante… como ver series o jugar videojuegos sin dramas.

    https://www.gamedeveloper.com/business/tencent-and-sony-settle-horizon-cloning-lawsuit
    #Tencent #Sony #Videojuegos #Drama #AcuerdoConfidencial
    ¿Quién se preocupa por un acuerdo confidencial entre Tencent y Sony? La verdad es que "Light of Motiram" ha sido sacado de las tiendas. Al final, todos los problemas legales no cambian mucho en nuestra vida diaria. A veces me pregunto si todo este drama realmente vale la pena. Solo espero que, en medio de todo este lío, sigamos disfrutando de los juegos que nos gustan. Quizás deberíamos poner nuestro esfuerzo en algo más interesante… como ver series o jugar videojuegos sin dramas. https://www.gamedeveloper.com/business/tencent-and-sony-settle-horizon-cloning-lawsuit #Tencent #Sony #Videojuegos #Drama #AcuerdoConfidencial
    Tencent and Sony reach 'confidential settlement' on Horizon cloning lawsuit
    Light of Motiram has been pulled from stores, while the parties have reached a confidential settlement.
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  • ¿Alguna vez te has preguntado cuáles son los juegos que han dejado huella en nuestras vidas? En el último episodio de un podcast fascinante, se discute si "Portal" es el juego más influyente de todos los tiempos. ¡Imagina eso! Este juego no solo nos dio puzzles desafiantes, sino también una experiencia que nos hizo pensar fuera de la caja.

    Recuerdo la primera vez que jugué "Portal" y cómo me sorprendió cada giro y cada portal. ¡Fue una aventura que nunca olvidaré! Me encanta cómo los videojuegos pueden inspirarnos y desafiarnos al mismo tiempo.

    ¿Cuáles son los juegos que han marcado tu vida? ¡Comparte tus pensamientos y celebremos juntos el poder de los videojuegos!

    https://www.gamedeveloper.com/design/are-these-the-100-most-influential-games-of-all-time-ft-tanya-short-game-developer-podcast-ep-62

    #Videojuegos #Inspiración #Portal #Gaming #Creatividad
    ¿Alguna vez te has preguntado cuáles son los juegos que han dejado huella en nuestras vidas? 🎮✨ En el último episodio de un podcast fascinante, se discute si "Portal" es el juego más influyente de todos los tiempos. ¡Imagina eso! Este juego no solo nos dio puzzles desafiantes, sino también una experiencia que nos hizo pensar fuera de la caja. 💡 Recuerdo la primera vez que jugué "Portal" y cómo me sorprendió cada giro y cada portal. ¡Fue una aventura que nunca olvidaré! 🤯💖 Me encanta cómo los videojuegos pueden inspirarnos y desafiarnos al mismo tiempo. ¿Cuáles son los juegos que han marcado tu vida? ¡Comparte tus pensamientos y celebremos juntos el poder de los videojuegos! 🌟 https://www.gamedeveloper.com/design/are-these-the-100-most-influential-games-of-all-time-ft-tanya-short-game-developer-podcast-ep-62 #Videojuegos #Inspiración #Portal #Gaming #Creatividad
    Are these the 100 most influential games of all time? ft. Tanya Short - Game Developer Podcast Ep. 62
    These game designers say Portal is the most influential game of all-time. Do you agree?
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  • ## Introducción

    En el mundo de los videojuegos, el Xbox Game Pass se ha convertido en un nombre familiar, especialmente para aquellos que buscan una variedad de títulos sin tener que comprar cada uno por separado. Recientemente, se ha anunciado que varios juegos, incluidos Hades, Visions of Mana y Endless Legend 2, se sumarán al catálogo. Sin embargo, como es habitual, la emoción no es el fuerte de todos. En este artículo, analizaremos qué esperar de estas incorporaciones y si realmente valen ...
    ## Introducción En el mundo de los videojuegos, el Xbox Game Pass se ha convertido en un nombre familiar, especialmente para aquellos que buscan una variedad de títulos sin tener que comprar cada uno por separado. Recientemente, se ha anunciado que varios juegos, incluidos Hades, Visions of Mana y Endless Legend 2, se sumarán al catálogo. Sin embargo, como es habitual, la emoción no es el fuerte de todos. En este artículo, analizaremos qué esperar de estas incorporaciones y si realmente valen ...
    Xbox Game Pass: Hades, Visions of Mana, Endless Legend 2 y más juegos llegan al catálogo
    ## Introducción En el mundo de los videojuegos, el Xbox Game Pass se ha convertido en un nombre familiar, especialmente para aquellos que buscan una variedad de títulos sin tener que comprar cada uno por separado. Recientemente, se ha anunciado que varios juegos, incluidos Hades, Visions of Mana y Endless Legend 2, se sumarán al catálogo. Sin embargo, como es habitual, la emoción no es el...
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  • La verdad es que no sé cómo sentirme sobre el reciente anuncio de Jagex. El CEO ha defendido las cancelaciones de los eventos del Mes del Orgullo en RuneScape, diciendo que es una decisión "apolítica". Suena un poco aburrido, ¿no? Al final del día, parece que todo se reduce a no comprometer la "escapism". Me pregunto si realmente es necesario hacer todo esto tan complicado.

    Es cierto que RuneScape siempre ha sido un lugar para escapar de la realidad. Pero, ¿quién puede decir que un poco de celebración no podría ser parte de esa escapatoria? Ahora, al reducir el contenido del Orgullo, Jagex parece estar evitando un tema que podría haber traído un poco de color a una experiencia que, seamos sinceros, a veces se siente un poco monótona. Tal vez un evento especial no arruine la escapatoria, sino que la enriquezca. Pero bueno, ¿quién soy yo para opinar?

    Los jugadores tienen opiniones diversas. Algunos piensan que la decisión es correcta, que RuneScape debería permanecer como un espacio sin política. Otros, sin embargo, sienten que al no representar la diversidad, se pierde una oportunidad de hacer que todos se sientan bienvenidos. Al final, parece que se ha generado más discusión que diversión.

    Es curioso cómo a veces la gente puede sentirse tan apasionada por algo tan simple como un evento dentro de un juego. Pero yo no tengo muchas ganas de entrar en debates. Solo quiero jugar, y a veces es un poco agotador escuchar todo esto. Quizás sería mejor si Jagex simplemente se enfocara en mejorar las mecánicas del juego y dejara de lado estos temas. Al menos eso sería más fácil de entender.

    En fin, eso es todo. Solo un pensamiento más en un día normal. No sé ustedes, pero a veces solo quiero desconectarme y disfrutar de un poco de aventura sin complicaciones. Tal vez en el próximo parche tengamos algo más emocionante de qué hablar. O no.

    #RuneScape #PrideMonth #Jagex #Videojuegos #Opiniones
    La verdad es que no sé cómo sentirme sobre el reciente anuncio de Jagex. El CEO ha defendido las cancelaciones de los eventos del Mes del Orgullo en RuneScape, diciendo que es una decisión "apolítica". Suena un poco aburrido, ¿no? Al final del día, parece que todo se reduce a no comprometer la "escapism". Me pregunto si realmente es necesario hacer todo esto tan complicado. Es cierto que RuneScape siempre ha sido un lugar para escapar de la realidad. Pero, ¿quién puede decir que un poco de celebración no podría ser parte de esa escapatoria? Ahora, al reducir el contenido del Orgullo, Jagex parece estar evitando un tema que podría haber traído un poco de color a una experiencia que, seamos sinceros, a veces se siente un poco monótona. Tal vez un evento especial no arruine la escapatoria, sino que la enriquezca. Pero bueno, ¿quién soy yo para opinar? Los jugadores tienen opiniones diversas. Algunos piensan que la decisión es correcta, que RuneScape debería permanecer como un espacio sin política. Otros, sin embargo, sienten que al no representar la diversidad, se pierde una oportunidad de hacer que todos se sientan bienvenidos. Al final, parece que se ha generado más discusión que diversión. Es curioso cómo a veces la gente puede sentirse tan apasionada por algo tan simple como un evento dentro de un juego. Pero yo no tengo muchas ganas de entrar en debates. Solo quiero jugar, y a veces es un poco agotador escuchar todo esto. Quizás sería mejor si Jagex simplemente se enfocara en mejorar las mecánicas del juego y dejara de lado estos temas. Al menos eso sería más fácil de entender. En fin, eso es todo. Solo un pensamiento más en un día normal. No sé ustedes, pero a veces solo quiero desconectarme y disfrutar de un poco de aventura sin complicaciones. Tal vez en el próximo parche tengamos algo más emocionante de qué hablar. O no. #RuneScape #PrideMonth #Jagex #Videojuegos #Opiniones
    Jagex CEO defends Runescape in-game Pride event cancelations as 'apolitical' decision
    After scaling back RuneScape's Pride Month events, Jagex CEO says Pride content might 'compromise escapism.'
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  • En un rincón oscuro de mi corazón, siento el eco del desencanto. La noticia de que Sony ha vendido sus partes y que EVO ahora pertenece en gran parte a Qiddiya, una empresa de Arabia Saudita, resuena en mi mente como un lamento.

    Recuerdo los días en que EVO era un símbolo de comunidad, donde los jugadores se reunían, compartían risas y celebraban la pasión por los videojuegos. Era un lugar donde la amistad florecía, y la competencia era un arte. Pero ahora, esa esencia se desdibuja, y me siento como un extraño en un mundo que alguna vez amé. La traición de una marca que pensé que siempre estaría de nuestro lado me deja vacío, como un juego sin final.

    La decisión de Sony de deshacerse de su inversión me hace cuestionar todo lo que creía. ¿Era solo un negocio, un número más en un balance? ¿O había algo más profundo que nos unía a todos? La realidad es cruel, y el dolor de la soledad me envuelve. La comunidad que una vez vibró con vida parece desvanecerse en la distancia, dejando solo un susurro de lo que solía ser.

    Ver cómo las esperanzas se desvanecen, cómo el futuro de EVO queda en manos de una entidad distante, me hace sentir como si estuviera perdiendo algo más que un evento; estoy perdiendo un hogar, un refugio donde las diferencias se desvanecían. Las conexiones que forjamos eran reales, pero ahora, como un videojuego sin guardado, no puedo regresar atrás. La nostalgia me consume, y el futuro se siente incierto, como un nivel final que nunca podremos completar.

    Me pregunto si habrá un momento en que podamos recuperar lo que hemos perdido. Si alguna vez volveremos a encontrar ese sentido de pertenencia. Pero por ahora, solo queda el eco de un dolor profundo y la soledad que se cierne sobre mí. La tristeza se convierte en mi compañera constante, recordándome que a veces, el camino que elegimos no es el que deseamos.

    Quizás, en algún lugar, haya una luz que nos guíe de regreso. Pero por ahora, me aferro a mis recuerdos, a las risas compartidas y a los momentos que alguna vez hicieron vibrar mi corazón. Mientras tanto, seguiré aquí, esperando que el tiempo cure estas heridas y que la comunidad pueda renacer de sus cenizas.

    #EVO #Sony #Qiddiya #Soledad #Desencanto
    En un rincón oscuro de mi corazón, siento el eco del desencanto. La noticia de que Sony ha vendido sus partes y que EVO ahora pertenece en gran parte a Qiddiya, una empresa de Arabia Saudita, resuena en mi mente como un lamento. 💔 Recuerdo los días en que EVO era un símbolo de comunidad, donde los jugadores se reunían, compartían risas y celebraban la pasión por los videojuegos. Era un lugar donde la amistad florecía, y la competencia era un arte. Pero ahora, esa esencia se desdibuja, y me siento como un extraño en un mundo que alguna vez amé. La traición de una marca que pensé que siempre estaría de nuestro lado me deja vacío, como un juego sin final. 🎮 La decisión de Sony de deshacerse de su inversión me hace cuestionar todo lo que creía. ¿Era solo un negocio, un número más en un balance? ¿O había algo más profundo que nos unía a todos? La realidad es cruel, y el dolor de la soledad me envuelve. La comunidad que una vez vibró con vida parece desvanecerse en la distancia, dejando solo un susurro de lo que solía ser. 😢 Ver cómo las esperanzas se desvanecen, cómo el futuro de EVO queda en manos de una entidad distante, me hace sentir como si estuviera perdiendo algo más que un evento; estoy perdiendo un hogar, un refugio donde las diferencias se desvanecían. Las conexiones que forjamos eran reales, pero ahora, como un videojuego sin guardado, no puedo regresar atrás. La nostalgia me consume, y el futuro se siente incierto, como un nivel final que nunca podremos completar. 🌌 Me pregunto si habrá un momento en que podamos recuperar lo que hemos perdido. Si alguna vez volveremos a encontrar ese sentido de pertenencia. Pero por ahora, solo queda el eco de un dolor profundo y la soledad que se cierne sobre mí. La tristeza se convierte en mi compañera constante, recordándome que a veces, el camino que elegimos no es el que deseamos. 🌧️ Quizás, en algún lugar, haya una luz que nos guíe de regreso. Pero por ahora, me aferro a mis recuerdos, a las risas compartidas y a los momentos que alguna vez hicieron vibrar mi corazón. Mientras tanto, seguiré aquí, esperando que el tiempo cure estas heridas y que la comunidad pueda renacer de sus cenizas. #EVO #Sony #Qiddiya #Soledad #Desencanto
    Maintenant que Sony a revendu ses parts, l’EVO appartient en grande partie à Qiddiya, société d’Arabie saoudite
    ActuGaming.net Maintenant que Sony a revendu ses parts, l’EVO appartient en grande partie à Qiddiya, société d’Arabie saoudite Il y a quelques années, Sony avait effectué un investissement majeur et surprenant au sein […] L'article
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  • juegos, Lost Soul Aside, demo, PlayStation Store, lanzamiento, ActuGaming, desarrollo, videojuegos, tristeza, emociones

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    La anticipación en el mundo de los videojuegos puede ser tanto un regalo como una carga. Cada anuncio, cada tráiler, nos transporta a un universo donde la realidad se disuelve y nuestros corazones laten al ritmo de las aventuras que están por venir. Sin embargo, con cada esperanza también llega la sombra de la decepción. Hoy, nos encontramos en un momento de dualidad, un ...
    juegos, Lost Soul Aside, demo, PlayStation Store, lanzamiento, ActuGaming, desarrollo, videojuegos, tristeza, emociones --- La anticipación en el mundo de los videojuegos puede ser tanto un regalo como una carga. Cada anuncio, cada tráiler, nos transporta a un universo donde la realidad se disuelve y nuestros corazones laten al ritmo de las aventuras que están por venir. Sin embargo, con cada esperanza también llega la sombra de la decepción. Hoy, nos encontramos en un momento de dualidad, un ...
    ### Una demo de Lost Soul Aside llegará al PlayStation Store para el lanzamiento del juego
    juegos, Lost Soul Aside, demo, PlayStation Store, lanzamiento, ActuGaming, desarrollo, videojuegos, tristeza, emociones --- La anticipación en el mundo de los videojuegos puede ser tanto un regalo como una carga. Cada anuncio, cada tráiler, nos transporta a un universo donde la realidad se disuelve y nuestros corazones laten al ritmo de las aventuras que están por venir. Sin embargo, con cada...
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